Curta-metragem de Ação Sobrenatural Seedance 2.5

Um prompt de vídeo cinematográfico extenso para o Seedance 2.5, apresentando uma personagem chamada PYONA em uma sequência de combate de alta intensidade com efeitos visuais de água em um banheiro escolar.

Instrução
SEEDANCE 2.5 — Combate com Sistema de Água da PYONA / Banheiro de Escola Coreana 4V1 FINAL Use exatamente 1 imagem enviada como referência. image1 = Identidade da personagem e referência de vestuário principal e de maior prioridade da PYONA. Mantenha rigorosamente seu rosto reconhecível, proporções faciais, tom de pele, tipo físico, cabelo curto azul-claro rosado, franja natural, grampo de cabelo de nuvem branca, grampo de cabelo de peixe azul e o belo uniforme escolar coreano da image1. Deve parecer a mesma mulher coreana adulta real sendo filmada em um ambiente real. Troca de rosto (face swap), pele de plástico de IA, 3D e CG de jogos são proibidos. Apenas uma PYONA pode existir em todo o vídeo. Gere um curta-metragem de ação sobrenatural de campus coreano em live-action ultra-realista, com exatamente 30 segundos, formato 16:9 horizontal, 4K nativo, 24fps, em uma única geração contínua. LIVE-ACTION REAL + AÇÃO CINEMATOGRÁFICA RÁPIDA E AGRESSIVA + efeitos visuais de água transparente fisicamente críveis. Sem música de fundo, sem legendas, sem narração; todos os personagens são adultos. [Personagens e Cenário] Banheiro feminino de uma escola coreana à noite. Um espaço longo com uma entrada, portas de cabine de cores claras, uma fileira de pias brancas, torneiras de metal, um espelho longo e piso de azulejos molhados. Luzes fluorescentes brancas e frias piscam levemente. A pia mais próxima da PYONA deve conter claramente 70–80% de água limpa desde o primeiro quadro: o ralo está fechado, a torneira continua a fluir, a superfície da água é claramente visível e uma pequena quantidade de água está transbordando pela borda. É proibido gerar pias vazias. 4 estudantes coreanas jovens adultas valentonas, todas com rostos, penteados, alturas, tipos físicos e temperamentos diferentes, vestindo uniformes escolares coreanos bagunçados, mas relacionados à escola. E é a LÍDER, e as outras três são A, B e C. SEM ROSTOS DUPLICADOS. Os reflexos no espelho devem estar sincronizados com as pessoas reais; é proibido gerar pessoas extras, rostos incorretos ou uma segunda PYONA. Apenas duas falas de diálogo: E: "Vamos lavar nossos rostos." A: "Peguem ela!" PYONA não tem diálogos durante todo o vídeo. [Domínio da Habilidade de Água da PYONA — Prioridade Máxima] PYONA é a única pessoa em todo o vídeo com habilidades sobrenaturais. A, B, C e E não possuem habilidades. PYONA pode gerar ativamente e controlar livremente grandes quantidades de água transparente, sem depender de torneiras, pias ou poças. A água no ambiente é apenas afetada pelo seu poder, definitivamente não é a fonte dele. Todos os efeitos visuais de água devem ser gerados claramente a partir das palmas das mãos, dedos, antebraços, pés ou da frente do corpo da PYONA, movendo-se então ao longo de um caminho contínuo visível para o público e entrando em contato com o inimigo. ORIGEM DA PYONA → CAMINHO DE ÁGUA VISÍVEL → CONTATO COM A ÁGUA → REAÇÃO DO INIMIGO. É estritamente proibido que a água seja gerada diretamente das mãos, corpos, pés, costas ou de dentro dos corpos dos inimigos. É proibido colocar erroneamente as habilidades da PYONA nos inimigos. Os inimigos devem reagir apenas após a água ou ataques físicos realmente fazerem contato. [Princípios de Ação] LUTE AGRESSIVAMENTE. ZERO COREOGRAFIA CAUTELOSA. Todas as ações são rápidas, repentinas, fortes e sem hesitação. Proibido empurrões suaves, acenos lentos, carregamentos longos, conjuração de feitiços bonita, esperar por cooperação ou pausar após um ataque. PYONA deve usar habilidades de água poderosas e claramente identificáveis junto com combate corpo a corpo real. Enfrente um oponente principal de cada vez a curta distância; conforme o oponente atual sai, o próximo entra rapidamente. E → A → B → C → A/B → E. Proibido quatro pessoas se aglomerando ou esperando na fila. Cada golpe físico deve ser claramente expresso: ALVO VISÍVEL → ATAQUE → CONTATO REAL → COMPRESSÃO DO CORPO / VESTUÁRIO → PERDA DE EQUILÍBRIO → ATRASO DE RECUPERAÇÃO CRÍVEL. [00:00–00:06 — E / Joelhada no Abdômen → Submersão Real] Veja claramente o rosto ou 3/4 do rosto da PYONA no primeiro quadro, ao lado da pia já 70–80% cheia de água limpa. Proibido começar apenas pelas costas. E agarra a gola da PYONA e diz: "Vamos lavar nossos rostos", então, sem aviso, desfere uma joelhada pesada no abdômen da PYONA. JOELHADA → CONTATO REAL NO ABDÔMEN → COMPRESSÃO DO UNIFORME E DO CORPO → CORPO DA PYONA SE DOBRA → RESPIRAÇÃO CORTADA. O tronco da PYONA se dobra bruscamente, sua expressão instantaneamente de dor, suas pernas enfraquecendo. E imediatamente agarra seu cabelo e a nuca, pressionando seu rosto verdadeiramente na pia cheia de água. Deve-se ver claramente: ROSTO TOCA A SUPERFÍCIE DA ÁGUA → NARIZ E BOCA TOTALMENTE SUBMERSOS → ÁGUA ESPIRRA SOBRE A BORDA DA PIA → BOLHAS ESCAPAM DEBAIXO DA ÁGUA → PYONA LUTA. PYONA não pode tossir ou falar debaixo d'água, apenas prender a respiração, lutar e gerar bolhas. As outras três riem, mas não a agarram ao mesmo tempo. [00:06–00:10 — Desprendimento Físico → JATO DE ÁGUA FRONTAL DA PALMA] PYONA bate uma mão na pia, abaixa seu centro de gravidade e usa a rotação real de ombro-quadril para atacar para trás com uma COTOVELADA traseira curta e pesada. O espelho deve mostrar primeiro o abdômen de E no ponto final do golpe de cotovelo. CONTATO REAL DO COTOVELO → ABDÔMEN DE E COMPRIME → A PEGA DE E SE SOLTA. Este é um golpe de cotovelo puramente físico; a água não pode irromper das costas da PYONA. PYONA imediatamente tira o rosto da água. Somente após sair completamente da água ela pode recuperar o fôlego e tossir 1–2 vezes. O cabelo molhado gruda em suas bochechas, seus olhos brevemente não conseguem abrir devido à água, mas ela não descansa por muito tempo. Ela imediatamente se vira completamente para enfrentar E, com a palma da mão direita apontando claramente para a parte superior do corpo de E. Um núcleo de água transparente de alta densidade é gerado apenas na frente da palma direita da PYONA. JATO DE ÁGUA DA PALMA. Um jato de água transparente de alta densidade é disparado para frente a partir da palma da PYONA, cruzando uma distância claramente visível entre as duas, atingindo verdadeiramente a parte superior do peito de E. PALMA DA PYONA → JATO DE ÁGUA FRONTAL VISÍVEL → CONTATO NO PEITO DE E → E É LANÇADA PARA TRÁS. Proibido água sendo gerada do corpo de E, das costas da PYONA ou fora da tela. PYONA não fica parada observando o resultado. [00:10–00:14 — A / PRENDER COM ÁGUA → COTOVELO → JOELHADA] A grita: "Peguem ela!" e desfere um soco pela frente. PYONA aponta a mão esquerda para o pulso de ataque de A. Uma faixa de água transparente é disparada da palma esquerda da PYONA, cruzando claramente o espaço entre elas antes de prender o pulso e o antebraço de A. PRENDER COM ÁGUA DA PALMA DA PYONA → TRAJETO VISÍVEL → CONTATO NO PULSO → ENVOLVIMENTO APERTADO. PYONA puxa violentamente a faixa de água para baixo e para o lado, forçando o soco de A a sair da trajetória, entra imediatamente, atinge a parte superior do corpo de A com um cotovelo curto, depois desfere uma joelhada pesada no abdômen. O corpo de A se dobra e tropeça para trás. Proibido água aparecendo do nada diretamente no pulso de A. [00:14–00:18 — B / GUARDA DE ÁGUA → CHUTE LATERAL HIDRÁULICO] B desfere rapidamente um soco pesado pela lateral frontal. Uma película de água transparente rotativa de alta velocidade é gerada ativamente na parte externa do antebraço da PYONA. A GUARDA DE ÁGUA está presa apenas ao antebraço da PYONA; proibido que apareça no braço de B. O punho de B atinge verdadeiramente a película de água, a água explode violentamente, o antebraço da PYONA é empurrado para trás meio tempo, mas o soco é forçado a sair da trajetória. PYONA imediatamente se impulsiona do chão, a água gerada por ela mesma em seus calcanhares explodindo para trás em alta velocidade. O PASSO HIDRÁULICO a impulsiona ativamente para a distância de ataque, sem deslizar ou se teletransportar. Ela trava no tronco de B e desfere um poderoso CHUTE LATERAL. CONTATO DO PÉ →

Como usar este prompt

  1. 1

    Copie o prompt completo acima.

  2. 2

    Abra uma plataforma compatível com o Seedance 2.0, como a YouMind, e cole o prompt.

  3. 3

    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

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