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Animação de Computador com Bolas de Gude

Opus 5.5 constrói um computador 3D funcional com bolas de gude em Three.js que realiza adição binária mecanicamente, comparado ao GPT-6 Astra.

Instrução
Crie um único arquivo HTML autossuficiente: um computador 3D com bolas de gude, inspirado na máquina de bolas de gude da Wintergatan e no Digi-Comp II, que soma dois números de 4 bits usando apenas bolas de gude caindo através de alavancas mecânicas. Regras rígidas: 1. Um único arquivo HTML. Three.js via https://t.co/KCQbEZLusb usando import map, além do addon OrbitControls. Nenhuma outra biblioteca, nenhum motor de física, nenhum asset externo. 2. O mecanismo é o computador. Cada bit do resultado é armazenado em uma alavanca de dois estados (flip-flop) que uma bola de gude vira fisicamente ao passar. Os 'carries' (vai-um) ocorrem porque uma bola de gude que sai de uma alavanca rola para a próxima. Não calcule a resposta em aritmética JavaScript em lugar algum. O resultado exibido deve ser lido dos estados das alavancas após a última bola de gude parar. 3. As bolas de gude se movem ao longo das trilhas com gravidade e tempo realistas. Nada deve aparecer instantaneamente (teleport). Você pode scriptar o movimento ao longo de caminhos, mas cada virada de alavanca deve ser causada pela chegada de uma bola de gude. 4. Entrada: duas linhas de quatro interruptores (A e B, de 0 a 15), definidos por clique. Uma alavanca rotulada como RUN libera as bolas de gude. Um contador mostra quantas bolas de gude caíram. 5. Saída: uma linha de cinco alavancas de resultado, com o bit mais significativo à esquerda, e uma leitura que mostra o valor binário e decimal lido dessas alavancas. 6. Um botão DEMO executa 5+6, depois 9+7, depois 15+15, reiniciando entre as execuções, para que possa ser gravado em tela sem interação manual. 7. Aparência: um tabuleiro de madeira, alavancas de latão, bolas de gude de vidro, iluminação de estúdio quente, sombras suaves, uma câmera lenta que segue a parte mais movimentada da máquina. Deve ficar bem em uma gravação quadrada de 1080x1080. 8. Sons curtos de clique via Web Audio API quando uma alavanca vira, iniciados apenas após o primeiro clique do usuário. 9. Deve rodar a 60 fps em um laptop normal e não ter erros no console. Forneça apenas o arquivo HTML completo.

Como usar este prompt

  1. 1

    Copie o prompt completo acima.

  2. 2

    Abra uma plataforma compatível com o Claude Opus 5.5, como a YouMind, e cole o prompt.

  3. 3

    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

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