Um prompt de sequência de ação de alta densidade inspirado em Ghost in the Shell, ambientado em um mercado noturno asiático com posicionamento específico de personagens e iluminação cinematográfica.
Ação de alta densidade em estilo anime teatral. Esquema de cores: Tratamento de cor baseado em tons frios, verde-azulado. A saturação e o brilho gerais são suprimidos, excluindo cores puras. As áreas escuras não são esmagadas para o preto, mas mergulham em um cinza esverdeado. Apenas as lâmpadas âmbar expostas das barracas e as faíscas espalhadas no momento da destruição possuem saturação. Luz difusa de um céu nublado, sensação de ar úmido. Sem trilha sonora, sem diálogos, apenas sons ambientais. Campo de visão semelhante a uma lente grande-angular de 24mm F1.4 em formato full-frame.
# Restrições
Não torne o vídeo monótono; altere o ângulo de visão, o ângulo, a distância focal e a altura da câmera em cada corte. Varie a duração dos cortes. Cortes marcados como 'inserção instantânea' devem ser extremamente curtos. Não exiba personagens, legendas ou logotipos na tela. A superfície da estrada está molhada e reflete a luz. Não use fade-out. A imagem deve sempre preencher completamente todos os quatro cantos da tela, sem desenhar molduras pretas circulares ou bordas escuras. Os lojistas devem estar sempre nas sombras, longe da luta, e não devem se envolver na batalha de forma alguma.
# Especificação de Direção (Mais importante, comum a todos os cortes)
Posicionamento esquerda-direita: Personagem A à esquerda, Personagem B à direita. Orientação: Personagem A sempre voltado para a direita. Personagem B sempre voltado para a esquerda. A câmera deve sempre filmar do mesmo lado da linha que conecta os dois, e essa relação esquerda-direita deve ser absolutamente mantida em todos os cortes. Não inverta a esquerda e a direita em nenhum corte.
# Personagens
## Personagem A @Image1
## Personagem B @Image2
## Lojistas
2-3 lojistas idosos do mercado. Usando aventais. Localizados nas sombras, longe da luta.
# Cenário
Uma passagem estreita em um antigo mercado no centro de uma cidade asiática. É pouco antes do fechamento e não há clientes. Várias lojas estão densamente agrupadas em ambos os lados: uma loja de variedades com baldes de plástico, potes e vassouras; um açougue com carne seca e linguiças penduradas; uma pequena cantina com panelas de sopa fumegantes; uma quitanda com pilhas de frutas e legumes; uma peixaria com caixas de isopor cheias de gelo. Toldos de lona cobrem a parte superior. Iluminação: A cor âmbar das lâmpadas expostas penduradas no teto. A superfície molhada da estrada reflete essa luz. Composição de profundidade: Carne seca e mercadorias diversas penduradas no primeiro plano, ambos os personagens no plano médio e a passagem do mercado continuando ao fundo.
# Cenas
O Personagem B caminha em direção ao Personagem A, que está parado no mercado pouco antes do fechamento. Enquanto os lojistas observam das sombras, a batalha entre os dois destrói várias lojas, uma após a outra. O Personagem A interrompe o fluxo com o vapor da cantina e, em seguida, salta para o telhado para uma reviravolta.
cut1:
Compressão de teleobjetiva de 85mm. Personagem A (voltado para a direita) tem seu ombro e a parte de trás da cabeça em primeiro plano, fortemente desfocados e ocupando o lado esquerdo da tela. Sobre esse ombro, o Personagem B (voltado para a esquerda) caminha lentamente por trás de uma fileira de carne seca pendurada no açougue. Na lateral da passagem, um dono de loja de variedades percebe a situação e se abaixa silenciosamente atrás de um balcão. Som ambiental: Apenas o som de passos molhados se aproximando.
cut2:
Inserção instantânea. Macro. Área dos olhos do Personagem A (voltado para a direita). A luz âmbar roça o olho e a pupila se contrai levemente.
cut3:
Inserção instantânea. Macro. A sola do sapato do Personagem A pisa na estrada molhada, esmagando um pedaço de gelo. Efeito sonoro: Um som curto de gelo quebrando.
cut4:
Ultra-angular de 16mm, posição ultra-baixa ao nível do solo. Personagem A (voltado para a direita, correndo da esquerda para a direita) entra de forma explosiva e corre direto pela passagem. A pressão do vento derruba a pilha de baldes de plástico e vassouras na loja de variedades, e o lojista mergulha rapidamente sob o balcão sem pânico. Água espirra na frente da lente. Efeito sonoro: O rugido da entrada, o som de baldes rolando.
cut5:
Plano médio. Personagem B (lado direito da tela, voltado para a esquerda) defende o golpe inicial do Personagem A (lado esquerdo da tela, voltado para a direita) com um braço, e o contra-ataque joga o Personagem A contra a prateleira da quitanda. A prateleira se estilhaça parcialmente, frutas rolam e pilhas de legumes desmoronam e se espalham pela estrada. Efeito sonoro: Som de impacto, som da prateleira quebrando, som de frutas rolando.
cut6:
Inserção instantânea. O quitandeiro, mostrando apenas metade do rosto por trás do balcão, encara fixamente suas próprias prateleiras desmoronando. Som ambiental: O som de frutas continuando a cair.
cut7:
POV do Personagem A. Uma barragem do Personagem B (voltado para a esquerda) bem na sua frente. A visão balança para a esquerda e para a direita, e os olhos frios do oponente são visíveis através da abertura nos braços que bloqueiam. Efeito sonoro: Sons contínuos de impacto nos braços.
cut8:
Inserção instantânea. Macro. No final do olhar do Personagem A, uma panela de sopa fumegante na cozinha da cantina adjacente.
cut9:
Personagem A (lado esquerdo da tela, voltado para a direita) chuta a panela de sopa da cantina. Vapor branco e sopa espirram explosivamente na passagem, ofuscando a visão do Personagem B (lado direito). A tela inteira é coberta por vapor. Efeito sonoro: Som de metal caindo, rugido do vapor.
cut10:
Inserção instantânea. Close-up em ângulo holandês. No vapor, o piscar de uma lâmpada balançando violentamente ilumina o rosto do Personagem B (voltado para a esquerda), e a compostura desaparece de sua expressão enquanto ele afasta o vapor. O Personagem A não está lá. Efeito sonoro: Som do fio da lâmpada rangendo, som de vapor.
cut11:
Ângulo baixo. Uma silhueta do Personagem A (voltado para a direita) chutando um poste de suporte do toldo do açougue e saltando para o telhado, rompendo a camada de vapor. Uma fileira de linguiças penduradas balança violentamente com a reação. Efeito sonoro: Som de chute no poste, som de objetos pendurados balançando.
cut12:
Ângulo baixo, olhando do ponto de vista do Personagem B (lado direito da tela, voltado para a esquerda). Personagem A (parte superior esquerda da tela) torna-se uma silhueta contra a luz de fundo no telhado, saltando de cima contra o pano de fundo do céu nublado. Efeito sonoro: Som de chute na lona, ruído de vento.
cut13:
[Câmera lenta com alongamento de tempo] Personagem A (parte superior esquerda da tela) torcendo o corpo enquanto cai, e Personagem B (parte inferior direita da tela, voltado para a esquerda) olhando para cima e tentando contra-atacar. Entre os dois, uma lâmpada balançante se solta do fio e flutua no ar. A luz âmbar gira lentamente. A câmera desliza diagonalmente entre os dois. Efeito sonoro: Um zumbido grave e sustentado.
cut14:
O tempo retorna. Um golpe do Personagem A com todo o seu peso de queda joga o Personagem B (lado direito da tela) contra a estrada. O impacto faz com que as lojas ao redor desmoronem em círculos concêntricos; mercadorias, frutas e gelo avançam como ondas, e a lâmpada quebrada explode na estrada, espalhando faíscas. À medida que os respingos diminuem, os lojistas espiam de trás de seus balcões e olham ao redor para suas lojas, agora em ruínas. Apenas o Personagem A (lado esquerdo da tela, voltado para a direita) em uma postura de finalização permanece na passagem. Som ambiental: Após o rugido do impacto e a sequência de sons de desmoronamento, apenas gotas de água retornam.