Multidão / Grupo

Explore prompts de vídeo de Multidão / Grupo gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em assuntos. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

1352 promptsDestaques diários
Seedance 2.5
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Crie uma sequência animada hilária de 15 segundos no mesmo estilo de desenho animado 3D cinematográfico e caloroso do storyboard anterior. Mantenha os mesmos personagens (marido e mulher), o interior da casa luxuosa, expressões faciais exageradas, comédia em ritmo acelerado e animação cinematográfica fluida. Cena 1 — 0–3 seg: O marido está totalmente pronto para sair, parado orgulhosamente na porta principal vestindo roupas estilosas, sapatos e óculos de sol. Ele olha para o relógio e chama em direção ao quarto: Marido: “Você está pronta?” De dentro, a esposa responde alegremente: Esposa: “Só dois minutos!” 😄 Cena 2 — 3–11 seg: Montagem de comédia em avanço rápido Mostre tudo o que acontece dentro do quarto em movimento extremamente rápido: * A esposa experimenta um vestido e depois o joga fora. * Troca para outra roupa… depois outra… e mais outra. * Passa maquiagem. * Remove e passa novamente. * Cuidadosamente passa batom. * Arruma as sobrancelhas. * Experimenta penteados diferentes. * Troca brincos e sapatos. * Olha no espelho, insatisfeita, e então começa tudo de novo. Enquanto isso, corte repetidamente para o marido esperando na porta da frente. O tempo passa ridiculamente rápido. Sua aparência jovem e confiante se transforma gradualmente — o cabelo fica grisalho, a barba cresce, a postura se curva e, eventualmente, ele se torna um velho ainda parado na porta segurando suas chaves. 😂 Cena 3 — 11–15 seg: Finalmente, a esposa sai parecendo absolutamente perfeita e glamorosa. Ela vê o marido, agora velho, de cabelos grisalhos e apoiado em uma bengala. Ela sorri inocentemente e diz: Esposa: “Viu? Eu te disse… só dois minutos!” 😌✨ Tomada final: O marido idoso olha lentamente para a câmera com uma expressão de total derrota, enquanto sua bengala escorrega levemente e as chaves caem de sua mão. 😂

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Assuntos Principais: Três colegas de universidade italianos na casa dos 20 anos, aparência natural do dia a dia, textura de pele realista, maquiagem mínima. Mulher 1: cabelos castanhos escuros longos em um rabo de cavalo solto, vestindo uma camiseta vermelha desbotada e jeans largos. Mulher 2: cabelos castanhos curtos e cacheados, vestindo um suéter creme oversized e calças escuras. Homem 1: cabelo escuro bagunçado, vestindo uma camiseta cinza e calças de moletom azul-marinho. Mantenha identidades, roupas, penteados e aparência consistentes durante todo o vídeo. Localização: Apartamento compartilhado modesto em Bolonha em uma noite comum de dia útil. Cozinha pequena, armários de madeira desgastados, piso de cerâmica, louça secando, sacolas de compras, geladeira antiga, janela aberta com vista para os apartamentos vizinhos, mesa de jantar simples e bagunça doméstica cotidiana. Sem estilo de luxo. Estilo Visual: Realismo documental ultrarrealista. Interação genuína entre colegas de quarto, risadas espontâneas, linguagem corporal natural, detalhes domésticos verossímeis. Estilo de Câmera: Filmadora MiniDV de consumo do início dos anos 2000. Tremido intenso de câmera na mão, enquadramento imperfeito, foco automático instável, oscilação de exposição perto da janela da cozinha, cores desbotadas, contraste suave, leve desfoque de movimento, artefatos de compressão DV, ruído leve de sensor, sem estabilização. 00:00–00:03 Os colegas de quarto desempacotam as compras na bancada da cozinha. Uma pessoa tira tomates e macarrão enquanto outra luta para abrir uma sacola de compras difícil. 00:03–00:06 A Mulher 1 corta tomates enquanto a Mulher 2 mexe o molho em uma panela velha. A câmera se aproxima e o foco automático trava brevemente no vapor. 00:06–00:09 O homem prova o molho diretamente da colher de pau e imediatamente faz uma careta exagerada. Todos riem. 00:09–00:12 Eles se sentam ao redor da pequena mesa comendo macarrão, falando uns sobre os outros e passando pão casualmente entre si. 00:12–00:15 Alguém percebe a câmera e levanta um garfo em direção à lente enquanto todos riem. O operador recua, esbarra levemente na porta da cozinha e a gravação corta abruptamente para o preto. Áudio: Apenas ambiente natural – barulho de panelas, cortes, molho chiando, água corrente, cadeiras arrastando, conversa em italiano, risadas, zumbido da geladeira, pratos e garfos. Sem música. Sem narração. Objetivo: Um vídeo caseiro MiniDV esquecido de 2004, capturando um jantar comum com colegas de universidade italianos – caloroso, bagunçado, jovem, íntimo e completamente verossímil.

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Por @Nawal
Seedance 2.5
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Vídeo vertical cinematográfico ultra-fotorrealista de uma final de mountain bike de nível olímpico, apresentando exatamente dois competidores de elite, uma mulher e um homem, competindo lado a lado em um percurso de downhill técnico e íngreme. Ambos os ciclistas partem juntos em velocidade máxima, navegando agressivamente por rochas irregulares, raízes expostas, cascalho solto, descidas íngremes, saltos e curvas com lama. A ciclista assume a liderança logo no início, atacando as seções técnicas com posicionamento corporal preciso e frenagem controlada. O ciclista diminui a distância em uma curva lamacenta profunda, espalhando terra e água enquanto ambos levam a suspensão e os pneus ao limite. Eles emergem lado a lado na seção final, sprintando agressivamente em direção à linha de chegada. Sequência final: tomada dramática com teleobjetiva enquanto ambos os ciclistas aceleram com esforço máximo, guidões quase alinhados, com a ciclista cruzando a linha de chegada por apenas uma fração de roda à frente do ciclista. Cinematografia esportiva olímpica premium, tomadas dinâmicas de rastreamento baixo, ângulos laterais rápidos, closes de rodas e suspensão, filmagem de salto em câmera lenta, tomada de chegada realista com teleobjetiva, desfoque de movimento natural, vibração sutil da câmera, atmosfera autêntica de dia de corrida, tração realista dos pneus, compressão da suspensão, frenagem, curvas, física de salto, deslocamento de terra, movimento corporal e biomecânica humana. Luz natural brilhante, sombras realistas, texturas detalhadas de lama e cascalho, profundidade de campo cinematográfica, detalhes fotorrealistas nítidos, estética de filme esportivo profissional de alta energia, áudio autêntico de corrida de mountain bike, sons intensos de pneus e corrente, duração de 30 segundos. Sem aparência de CGI, sem ciclistas extras, sem espectadores bloqueando os ciclistas, sem saltos impossíveis, sem teletransporte, sem bicicletas flutuantes, sem física irrealista, sem anatomia distorcida, sem mudança de ciclistas ou equipamentos, sem trepidação excessiva da câmera, sem texto, sem logotipos, sem marca d'água.

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Seedance 2.5
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Cena 1 (0–1,2s): Personagem A, combinando com o rosto/roupa de referência, senta-se ao lado de um passageiro em um trem mal iluminado, febril, suando, olhando para ele de forma estranha. Cena 2 (1,2–2,4s): Close-up: sua mão trêmula, veias escuras fracas aparecendo, respiração superficial e não natural. Cena 3 (2,4–3,6s): Sua cabeça inclina-se de forma não natural em direção a ele, olhos vítreos e desfocados, close-up de perfil tenso. Cena 4 (3,6–4,8s): Ela subitamente avança e morde o antebraço dele, dentes rompendo a pele, o rosto dele congelado em choque. Cena 5 (4,8–6s): Close-up do ferimento enquanto veias escuras se ramificam rapidamente para fora, pele escurecendo. Cena 6 (6–7,2s): Veias correm em direção ao cotovelo dele; a pele empalidece, gotas de suor na testa. Cena 7 (7,2–8,5s): Seus olhos ficam leitosos, pupilas dilatam, a respiração torna-se úmida e irregular. Cena 8 (8,5–9,7s): Seu corpo enrijece e tem espasmos; veias pretas se espalham pelo pescoço e mandíbula. Cena 9 (9,7–11s): Ele joga a cabeça para trás e grita de forma inumana, rosto coberto por veias pretas, câmera lenta. Cena 10 (11–12,2s): Sua cabeça se projeta para frente; olhos injetados e vazios e mandíbula levemente deslocada revelam a transformação completa. Cena 11 (12,2–13,5s): Ele avança instantaneamente em outro passageiro e o morde, impacto violento e repentino. Cena 12 (13,5–14,8s): Plano aberto: passageiros próximos se viram, confusão tornando-se horror. Cena 13 (14,8–16s): O passageiro mordido cambaleia para trás, segurando o ferimento enquanto veias escuras sobem pelo braço. Cena 14 (16–17,3s): Passageiros se levantam em pânico, pegando bolsas e recuando, plano cinematográfico aberto. Cena 15 (17,3–18,5s): A nova vítima convulsiona violentamente no corredor enquanto os passageiros recuam; luzes do teto piscam. Cena 16 (18,5–19,7s): Olhos reviram, depois abrem injetados e vazios; mandíbula se contrai — a segunda transformação está completa. Cena 17 (19,7–21s): Ele avança no passageiro mais próximo; gritos irrompem enquanto o vagão mergulha no caos, câmera na mão. Cena 18 (21–22,5s): Passageiros se atropelam sobre assentos e bagagens em direção à saída, bolsas espalhadas por toda parte. Cena 19 (22,5–24s): Um grupo corre em direção à porta de conexão, olhando para trás enquanto a infecção se espalha atrás deles. Cena 20 (24–25,5s): A porta se fecha com força; sobreviventes a barricam com bagagens e almofadas enquanto mãos infectadas batem do outro lado. Cena 21 (25,5–27,5s): Close-up através do vidro: rostos infectados pressionam contra ele enquanto rachaduras se espalham, luzes de emergência pulsando. Cena 22 (27,5–30s): Sobreviventes se amontoam contra a parede distante, respirando com dificuldade e encarando a porta que treme enquanto as luzes do trem passam rapidamente lá fora, fim cinematográfico do surto.

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Gemini
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{ "video_duration": "10 segundos", "aspect_ratio": "16:9", "sequence": [ { "time": "0-2 seg", "scene": "Cenário Grandioso", "camera": "Aproximação aérea cinematográfica ampla", "action": "Uma enorme pizza recém-assada repousa sobre uma mesa de madeira como um gigantesco canteiro de obras. Dezenas de trabalhadores minúsculos chegam correndo com carregadeiras, guindastes, caminhões de entrega e equipamentos em miniatura, preparando-se para construir a pizza perfeita.", "sound_design": "Música alegre e lúdica, ruídos de motores minúsculos, rodas girando, atividade de construção sutil." }, { "time": "2-4 seg", "scene": "Camada de Molho e Queijo", "camera": "Plano médio de acompanhamento lateral", "action": "Um caminhão de comida em miniatura bombeia um rico molho de tomate vermelho sobre a pizza, enquanto trabalhadores minúsculos o espalham suavemente com pequenas espátulas. Outra equipe vem logo atrás, cobrindo a superfície com uma camada espessa de muçarela ralada.", "sound_design": "Som suave de molho sendo derramado, raspagem de espátula, queijo sendo espalhado, música rítmica alegre." }, { "time": "4-6 seg", "scene": "Coberturas em Movimento", "camera": "Close-up macro com câmera lenta suave", "action": "Esteiras transportadoras minúsculas levam ingredientes coloridos, incluindo pepperoni, cogumelos, pimentões, azeitonas e manjericão fresco. Os trabalhadores em miniatura organizam cuidadosamente cada cobertura sobre a superfície de queijo com precisão.", "sound_design": "Movimento de esteira, queda de ingredientes minúsculos, sinos mágicos delicados, acentos musicais animados." }, { "time": "6-8 seg", "scene": "Içamento do Ingrediente Final", "camera": "Plano cinematográfico dramático em ângulo baixo", "action": "Um guindaste em miniatura levanta uma fatia de pepperoni grande em direção ao centro da pizza. Os trabalhadores abaixo puxam cordas-guia e sinalizam uns aos outros enquanto a cobertura é lentamente posicionada no lugar.", "sound_design": "Motor de guindaste pequeno, sons de tensão de corda, cliques mecânicos, música orquestral cinematográfica crescente." }, { "time": "8-10 seg", "scene": "Grande Final da Pizza", "camera": "Close-up orbital suave de 360 graus", "action": "A cobertura final cai perfeitamente na posição. Uma explosão de confetes coloridos preenche o mundo em miniatura enquanto os trabalhadores minúsculos comemoram e celebram. A câmera gira em torno da pizza finalizada, revelando seu queijo derretido brilhante, coberturas coloridas e borda dourada antes de terminar em uma cena heroica satisfatória.", "sound_design": "Estouro comemorativo, aplausos alegres, assobios minúsculos, final orquestral inspirador." } ], "visual_style": { "animation_quality": "Animação 3D premium inspirada na Pixar", "world_design": "Mundo de construção em miniatura encantador construído ao redor de uma pizza gigante", "color_palette": "Vermelhos quentes, marrons dourados, tons de queijo cremoso e coberturas coloridas vibrantes", "lighting": "Iluminação dourada quente e suave com reflexos cinematográficos delicados", "detail": "Texturas de comida altamente detalhadas, maquinário em miniatura, queijo derretido realista, coberturas crocantes e personagens minúsculos expressivos", "camera": "Movimento cinematográfico fluido, sensação de fotografia macro, transições suaves, profundidade de campo rasa", "overall_feel": "Fofo, lúdico, visualmente satisfatório, polido, premium e extravagante", "resolution": "720p" }}

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Seedance 2.5
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CÂMERA/VISUAL: Estética de vlog de filmadora de fita DV 16mm, POV alternando entre CHASE e PARTNER, às vezes apoiada em equipamentos de academia. Tremido de câmera na mão, enquadramento imperfeito, foco com atraso, zooms desajeitados, cortes ocasionais no rosto. Textura de fita suave e borrada, ruído leve, realces quentes e difusos, exposição oscilante, contraste suave, pele realista. O suor e os rostos corados se intensificam ao longo do vídeo. A filmadora nunca aparece. PERSONAGENS: CHASE: Ídolo coreano, 20 e poucos anos, rabo de cavalo alto e preto, olhos expressivos, bochechas coradas, físico atlético esguio. Top de treino leve e modesto + leggings de cintura alta/shorts na altura do joelho, tênis. PARTNER: Mulher coreana, 20 e poucos anos, idade/energia similar, cabelo preso, físico atlético, roupa esportiva leve e modesta, tênis. Sem joias. Ambas visivelmente suadas. CENÁRIO: Academia quente de verão com ar-condicionado quebrado, iluminação forte e quente, ventilador soprando ar quente, porta aberta, racks, tapetes, espelhos, garrafas de água. STORYBOARD DE 30s — 15 CORTES: 1. 0–2s: Câmera apoiada. Ambas entram se abanando. CHASE: “Ok, está quente demais aqui hoje.” 2. 2–4s: Câmera na mão. PARTNER aponta para o ar-condicionado quebrado: “O ar está estragado desde esta manhã.” 3. 4–6s: No rack, CHASE coloca peso na barra, PARTNER dá suporte. “Vamos apenas seguir em frente.” 4. 6–8s: Câmera apoiada. CHASE levanta enquanto PARTNER dá suporte. 5. 8–9.5s: Macro das mãos segurando a barra suada, suor pingando. Som ambiente. 6. 9.5–11.5s: PARTNER levanta, CHASE dá suporte: “Você consegue, vamos lá!” 7. 11.5–13.5s: Ambas recuperam o fôlego, abanam as camisetas, riem. PARTNER: “Ok, já estou encharcada.” 8. 13.5–15.5s: Caminhando para os tapetes com água. CHASE: “Pausa para água, obrigatória.” 9. 15.5–17.5s: Câmera apoiada. Ambas bebem, suspiram, riem. 10. 17.5–19.5s: Ambas fazem prancha competitivamente. PARTNER: “Quem vai desistir primeiro?” 11. 19.5–21.5s: Fazendo esforço, suor pingando. CHASE: “Não—eu—” 12. 21.5–23.5s: Macro do suor caindo no tapete, respiração pesada. 13. 23.5–25.5s: Ambas desabam rindo. PARTNER: “Ok, isso é oficialmente um empate.” 14. 25.5–27.5s: Sentando-se, abanando uma à outra de brincadeira com toalhas. CHASE: “Esse calor é realmente insano.” 15. 27.5–30s: Selfie com o braço esticado. Ambas suadas, sorridentes, high-five de cansaço. CHASE: “Ok, nós sobrevivemos — até a próxima, pessoal!” TOM: Vlog de academia divertido, suado e energético. Conversa competitiva, porém de apoio, exaustão genuína e risadas. O calor e o suor aumentam visivelmente do início ao fim.

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Seedance 2.0
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@Image1 bloqueia o rosto da garota e a qualidade deste close-up duplo, @Image2 bloqueia o volume do mesmo vestido branco prateado. Nenhuma das imagens é usada como primeiro quadro; não comece com a pose das imagens de referência. Texto do personagem masculino: Jovem homem do leste asiático, cabelo curto escuro, óculos finos de armação prateada, camisa branca, vista de perfil, quase passivo. Texto da cena: Ambiente interno com luz baixa dourada e quente, fundo desfocado em bokeh, móveis não claramente visíveis. Música: Música ambiente original de baixa frequência semelhante, BPM

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Por @Pyona
Seedance 2.0
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SEEDANCE 2.5 — Combate com Sistema de Água da PYONA / Banheiro de Escola Coreana 4V1 FINAL\n\nUse exatamente 1 ativo de imagem enviado.\nimage1 = Identidade da personagem e referência de vestimenta da PYONA, com prioridade máxima e única. Mantenha estritamente seu rosto reconhecível, proporções faciais, tom de pele, tipo físico, cabelo curto azul-claro rosado, franja natural, grampo de cabelo de nuvem branca, grampo de cabelo de peixe azul e o belo uniforme escolar coreano da image1. Deve parecer a mesma mulher coreana adulta real sendo filmada novamente em um ambiente real. Troca de rosto, pele de plástico de IA, 3D e CG de jogos são proibidos. Apenas uma PYONA pode existir em todo o vídeo.\n\nGere um curta-metragem de ação sobrenatural de campus coreano, estritamente de 30 segundos, horizontal 16:9, 4K nativo, 24fps, uma única geração contínua, live-action ultra-realista. LIVE-ACTION REAL + AÇÃO CINEMATOGRÁFICA RÁPIDA E AGRESSIVA + efeitos visuais de água transparente fisicamente críveis e poderosos. Sem música de fundo, sem legendas, sem narração; todos os personagens são adultos.\n\n[Personagens e Cenário]\n\nBanheiro feminino de uma escola coreana à noite. Um espaço longo com uma entrada, portas de cabine de cores claras, uma fileira de pias brancas, torneiras de metal, um espelho longo e piso de azulejos molhados. Luzes fluorescentes brancas e frias piscam levemente.\n\nA cuba da pia mais próxima da PYONA deve conter claramente de 70 a 80% de água limpa desde o primeiro quadro: o ralo está fechado, a torneira continua fluindo, a superfície da água é claramente visível e uma pequena quantidade de água está transbordando pela borda. É proibido gerar cubas vazias.\n\n4 estudantes coreanas jovens adultas valentonas, todas com rostos, penteados, alturas, tipos físicos e temperamentos diferentes, vestindo uniformes escolares coreanos bagunçados, mas relacionados à escola. E é a LÍDER, e as outras três são A, B e C. SEM ROSTOS DUPLICADOS. Os reflexos no espelho devem estar sincronizados com as pessoas reais; é proibido gerar pessoas extras, rostos incorretos ou uma segunda PYONA.\n\nApenas duas linhas de diálogo:\n\nE: "Vamos lavar nossos rostos."\nA: "Peguem ela!"\n\nPYONA não tem diálogos durante todo o vídeo.\n\n[Domínio da Habilidade de Água da PYONA — Prioridade Máxima]\n\nPYONA é a única pessoa em todo o vídeo com habilidades sobrenaturais. A, B, C e E não possuem habilidades.\n\nPYONA pode gerar ativamente e controlar livremente grandes quantidades de água transparente, sem depender de torneiras, pias ou poças. A água no ambiente é apenas afetada pelo seu poder, definitivamente não é a fonte dele.\n\nTodos os efeitos visuais de água devem ser gerados claramente a partir das palmas das mãos, dedos, antebraços, pés ou da parte frontal do corpo da PYONA, movendo-se então ao longo de um caminho contínuo visível para o público e entrando em contato com o inimigo.\n\nORIGEM DA PYONA\n→ CAMINHO DE ÁGUA VISÍVEL\n→ CONTATO COM A ÁGUA\n→ REAÇÃO DO INIMIGO.\n\nÉ estritamente proibido que a água seja gerada diretamente das mãos, corpos, pés, costas ou de dentro dos corpos dos inimigos. Proibido colocar erroneamente as habilidades da PYONA nos inimigos. Os inimigos devem reagir apenas após a água ou ataques físicos realmente fazerem contato.\n\n[Princípios de Ação]\n\nLUTE AGRESSIVAMENTE. ZERO COREOGRAFIA CAUTELOSA.\n\nTodas as ações são rápidas, repentinas, fortes e sem hesitação. Proibido empurrões suaves, acenos lentos, carregamentos longos, lançamento de feitiços bonitos, esperar por cooperação ou pausar após um ataque.\n\nPYONA deve usar habilidades de água poderosas e claramente identificáveis, juntamente com combate corpo a corpo real. Enfrente um oponente principal de cada vez a curta distância; à medida que o oponente atual sai, o próximo entra rapidamente. E → A → B → C → A/B → E. Proibido quatro pessoas se aglomerando ou esperando na fila.\n\nCada golpe físico deve ser claramente expresso:\n\nALVO VISÍVEL\n→ ATAQUE\n→ CONTATO REAL\n→ COMPRESSÃO DE CORPO / ROUPA\n→ PERDA DE EQUILÍBRIO\n→ ATRASO DE RECUPERAÇÃO CRÍVEL.\n\n[00:00–00:06 — E / Joelhada no Abdômen → Submersão Real]\n\nVeja claramente o rosto ou 3/4 do rosto da PYONA no primeiro quadro, ao lado da cuba da pia já 70–80% cheia de água limpa. Proibido começar apenas pelas costas.\n\nE agarra a gola da PYONA e diz: "Vamos lavar nossos rostos", então, sem aviso, desfere uma joelhada pesada no abdômen da PYONA.\n\nJOELHADA\n→ CONTATO REAL NO ABDÔMEN\n→ COMPRESSÃO DO UNIFORME E CORPO\n→ CORPO DA PYONA SE DOBRA\n→ RESPIRAÇÃO CORTADA.\n\nO tronco da PYONA se dobra bruscamente, sua expressão instantaneamente de dor, suas pernas enfraquecendo. E imediatamente agarra seu cabelo e a nuca, pressionando seu rosto verdadeiramente na cuba cheia de água.\n\nDeve ver claramente:\n\nROSTO TOCA A SUPERFÍCIE DA ÁGUA\n→ NARIZ E BOCA TOTALMENTE SUBMERSOS\n→ ÁGUA ESPIRRA SOBRE A BORDA DA CUBA\n→ BOLHAS ESCAPAM DEBAIXO DA ÁGUA\n→ PYONA LUTA.\n\nPYONA não pode tossir ou falar debaixo d'água, apenas prender a respiração, lutar e gerar bolhas. As outras três riem, mas não a agarram ao mesmo tempo.\n\n[00:06–00:10 — Desprendimento Físico → EXPLOSÃO DE ÁGUA DA PALMA FRONTAL]\n\nPYONA bate uma mão na pia, abaixa seu centro de gravidade e usa a rotação real de ombro-quadril para golpear para trás com uma COTOVELADA TRASEIRA curta e pesada. O espelho deve primeiro mostrar o abdômen de E no ponto final do golpe de cotovelo.\n\nCONTATO REAL DO COTOVELO\n→ ABDÔMEN DE E COMPRIME\n→ APERTO DE E SOLTA.\n\nEste é um golpe de cotovelo físico puro; a água não pode irromper das costas da PYONA.\n\nPYONA imediatamente tira o rosto da água. Somente após sair completamente da água ela pode recuperar o fôlego e tossir 1–2 vezes. O cabelo molhado gruda em suas bochechas, seus olhos brevemente não conseguem abrir devido à água, mas ela não descansa por muito tempo.\n\nEla imediatamente se vira completamente para enfrentar E, com a palma da mão direita claramente apontada para a parte superior do corpo de E. Um núcleo de água transparente de alta densidade é gerado apenas na frente da palma direita da PYONA.\n\nEXPLOSÃO DE ÁGUA DA PALMA.\n\nUm jato de água transparente de alta densidade é disparado para frente a partir da palma da PYONA, cruzando uma distância claramente visível entre as duas, atingindo verdadeiramente a parte superior do peito de E.\n\nPALMA DA PYONA\n→ JATO DE ÁGUA FRONTAL VISÍVEL\n→ CONTATO NO PEITO DE E\n→ E LANÇADA PARA TRÁS.\n\nProibido água sendo gerada do corpo de E, das costas da PYONA ou fora da tela. PYONA não fica parada observando o resultado.\n\n[00:10–00:14 — A / VÍNCULO DE ÁGUA → COTOVELO → JOELHADA]\n\nA grita: "Peguem ela!" e desfere um soco pela frente.\n\nPYONA aponta a mão esquerda para o pulso de ataque de A. Uma faixa de água transparente é disparada da palma esquerda da PYONA, cruzando claramente o espaço entre elas antes de prender o pulso e o antebraço de A.\n\nVÍNCULO DE ÁGUA DA PALMA DA PYONA\n→ TRAJETO VISÍVEL\n→ CONTATO NO PULSO\n→ ENVOLVIMENTO APERTADO.\n\nPYONA puxa violentamente a faixa de água para baixo e para o lado, forçando o soco de A para fora do curso, entra imediatamente, atinge a parte superior do corpo de A com um cotovelo curto, depois joelhada pesada no abdômen. O corpo de A se dobra e tropeça para trás. Proibido água aparecendo do nada diretamente no pulso de A.\n\n[00:14–00:18 — B / GUARDA DE ÁGUA → CHUTE LATERAL HIDRÁULICO]\n\nB desfere rapidamente um soco pesado pela lateral frontal. Uma película de água transparente rotativa de alta velocidade é gerada ativamente na parte externa do antebraço da PYONA. A GUARDA DE ÁGUA está presa apenas ao antebraço da PYONA; proibido que apareça no braço de B.\n\nO punho de B atinge verdadeiramente a película de água, a água explode violentamente, o antebraço da PYONA é empurrado para trás meio tempo, mas o soco é forçado para fora do curso.\n\nPYONA imediatamente se impulsiona do chão, a água gerada por ela mesma em seus calcanhares explodindo para trás em alta velocidade. O PASSO HIDRÁULICO a impulsiona ativamente para a distância de ataque, sem deslizar ou se teletransportar.\n\nEla trava no tronco de B e desfere um poderoso CHUTE LATERAL.\nCONTATO DO PÉ\n→

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Por @auqib
Seedance 2.0
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Vídeo cinematográfico de slice-of-life, 30 segundos, narrativa contínua única, fotorrealista, iluminação natural quente, tom suave de dourado de fim de tarde, câmera estilo handheld suave e estável, legendas profissionais pequenas e limpas inseridas na parte inferior do quadro, sincronizadas precisamente com o diálogo falado, atuações naturais e contidas — sem exageros, entrega calma e realista. 00–07s: Uma mulher na casa dos 20 anos folheia os corredores de uma livraria silenciosa, luz quente da tarde entrando pelas janelas altas, estantes de madeira, expressão calma e focada. Um homem na casa dos 20 anos, mandíbula marcada, traços suaves, cabelo escuro bem arrumado, vestindo um suéter casual bem ajustado e jeans, aproxima-se e olha para a mesma estante, pega um livro casualmente. Diálogo (legendado): Ele: "Esse é realmente muito bom, se você gosta de mistérios." Ela: (olhando para ele, com um pequeno sorriso) "Sinceramente, eu estava procurando algo mais calmo." Som ambiente: páginas virando, passos distantes e suaves, zumbido silencioso da loja. 07–14s: Conversa natural e fácil, ambos relaxados, química sutil e calorosa, risadas leves. Ele: "Calmo, é? Então você não é muito de buscar emoções fortes." Ela: "Pelo menos não hoje." 14–21s: Ele muda o tom suavemente, confiante, mas respeitoso. Ele: "Você gostaria de tomar um café qualquer dia desses? Falar sobre livros, ou qualquer outra coisa que surgir." Ela faz uma pausa pensativa, expressão gentil. 21–27s: Ela sorri calorosamente, balança a cabeça suavemente. Ela: "Isso é muito gentil. Só não estou procurando por isso agora." Ele acena, aceitando com elegância e tranquilidade, sem constrangimento. Ele: "Justo. Aproveite o livro." 27–30s: Ela sorri mais uma vez, agradecida, vira-se e caminha em direção ao balcão. Ele observa por um momento, com um pequeno sorriso de aceitação, e volta a olhar para o livro. Luz quente e silenciosa, fade suave. Câmera: Realismo estilo handheld suave, enquadramento natural na altura dos olhos, movimento estável e sutil, sem ângulos dramáticos, ritmo documental. Iluminação: Luz natural quente de hora dourada através das janelas, sombras suaves, ambiente aconchegante de livraria. Legendas: Fonte sem serifa, pequena, limpa e profissional, centralizada no terço inferior, caixa de fundo sutil semitransparente, sincronizadas precisamente, apenas fade in/out simples. Áudio: Sons ambientes de livraria — páginas virando, passos distantes e suaves, música instrumental leve ao fundo em volume baixo, diálogo natural e calmo, sem trilha dramática. Estilo: Realista, quente, color grading natural, tom maduro e fundamentado, sensação autêntica e espontânea, sem expressões exageradas. PROMPT DA FOLHA DE REFERÊNCIA DE PERSONAGEM: Folha de referência de personagem, turnaround model sheet, fundo de estúdio cinza neutro e limpo, iluminação de estúdio suave e uniforme, corpo inteiro vista frontal, vista de perfil e vista de 3/4 para cada personagem, fotorrealista, alto detalhe, traços faciais e proporções consistentes, textura de pele natural e realista, 4K. Personagem 1 — Mulher: Final dos 20 anos, olhos expressivos e calorosos, traços naturais suaves, cabelo escuro de comprimento médio usado naturalmente, maquiagem mínima e natural, vestindo uma blusa branca simples e estilosa e calça jeans preta. Calma e neutra

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0–1,2s: @ (Imagem) correspondendo ao rosto/roupa de referência, sentada em um trem, pálida, suando, tossindo fracamente. Passageiros olham preocupados. Realismo de terror de surto cinematográfico. 1,2–2,4s: Sua respiração torna-se irregular; veias escuras aparecem em seu pescoço, olhos ficam vítreos. Close-up, iluminação tensa. 2,4–3,6s: Ela desmaia e convulsiona enquanto os passageiros correm para ajudar. Câmera na mão. 3,6–4,8s: Ela subitamente se levanta, olhos ferozes e injetados de sangue, rosnado gutural. Revelação de terror em close-up extremo. 4,8–6s: Ela morde violentamente o antebraço de quem a ajudava. Choque e pânico. Impacto em câmera lenta. 6–7,2s: Ele tropeça para trás segurando a mordida sangrenta. Passageiros em pânico. 7,2–8,5s: Veias escuras se espalham rapidamente da ferida pelo braço e pescoço. Close-up de transformação visceral. 8,5–10s: Ele desmaia, convulsiona e então se levanta como um zumbi, olhos injetados e vazios. 10–12,5s: Ele avança contra outro passageiro. Gritos irrompem; o vagão entra em caos. 12,5–15,5s: Vários passageiros se transformam rapidamente, espalhando a infecção pelo vagão. Sobreviventes fogem em direção à porta de conexão. 15,5–18,5s: Sobreviventes barricam a porta com bagagens e almofadas de assento enquanto passageiros infectados arranham e batem nela. 18,5–21,5s: A porta treme violentamente; rostos infectados pressionam o vidro. Rachaduras se espalham enquanto o pânico se intensifica. 21,5–24,5s: Famílias recuam conforme o vidro estilhaça e braços infectados rompem, agarrando os sobreviventes. 24,5–27,5s: Sobreviventes correm em direção à frente, arrastando bagagens enquanto uma horda de zumbis atravessa a barricada. 27,5–30s: Sobreviventes fecham a próxima porta e encaram com horror a horda infectada batendo contra o vidro. Luzes fracas piscando, respiração pesada, final de surto cinematográfico.

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Por @Aqsa
Seedance 2.5
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VÍDEO BRUTO DE CELULAR. Um clipe contínuo de 30 segundos gravado em um smartphone atual a partir de uma varanda em frente. Filmagem amadora na mão, micro-tremores naturais, ocasionais zooms desajeitados de pinça. Sem visual de filme, sem tratamento cinematográfico, sem adição de granulação. Luz do dia cinzenta e nublada, fachada de blocos descascando, ferrugem, fumaça, concreto molhado, plástico barato. Trash metal tocando alto no alto-falante preto. Parece que foi filmado por um vizinho. Personagens Um homem grande, careca, com barba e mullet, varanda, churrasqueira, torneira de Jack Daniel's, piscina inflável azul, patinhos de borracha, alto-falante, grade e prédio. Homem com calvície e cabelo comprido nas laterais, corrente de ouro, regata preta do SLAYER, barriga e postura sentado. LINHA DO TEMPO 0-10s: [Câmera de celular na mão, plano aberto] O homem está sentado, totalmente calmo, na pequena piscina infantil azul, cigarro na mão direita, vivendo como um rei. Sério, sem pressa, aproveitando. Trash metal batendo forte. Com a mão esquerda livre, ele alcança a churrasqueira fumegante, pega uma linguiça, cheira e a coloca de volta exatamente onde estava. Vapor sobe. O celular dá zoom lentamente em direção ao rosto dele, depois dá zoom para fora de forma desajeitada. Ele nunca se levanta. 10-20s: [Na mão, zoom preguiçoso] Sua esposa grande, usando um vestido floral, sai pela porta aberta com um copo vazio. Ela o enche na torneira de Jack Daniel's com suco de maçã da mesma cor âmbar do uísque e entrega a ele. Ele toma um longo gole sem se levantar. Ela levanta o vestido e entra na piscina apertada com ele. Eles espirram água. Os patinhos balançam. Ele continua sentado, ainda fumando, sem se incomodar. A câmera balança ao focar no momento em que serve a bebida, depois volta para os dois. 20-30s: [Na mão, abrindo o plano, mais tremores conforme a situação piora] Um gato preto sai pela porta e atravessa a grade enferrujada. Somente após o gato passar pela grade é que o terraço começa a rachar: fissuras finas se espalham pela laje. A varanda cede lentamente. A piscina inflável inclina; a água transborda pela borda. O casal escorrega com a piscina inclinada. O gato pula para fora do quadro. O concreto se divide, a grade se retorce, a churrasqueira e o alto-falante se deslocam. O terraço cede e eles caem junto com a água enquanto o clipe termina. ÁUDIO Trash metal alto vindo do alto-falante durante todo o tempo. Chiado da churrasqueira, som da torneira, respingos, metal rangendo, concreto rachando, água correndo. Ruído distante do pátio. Sem diálogos. Sem trilha sonora extra. Sem design de som cinematográfico. ESTILO E QUALIDADE Parece um vídeo real de celular de hoje em dia: exposição automática, realces levemente estourados, ruído digital comum, física real de peso e água, pele e tecido molhados, estrutura colapsando com detritos coerentes.

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Gemini
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Use as imagens enviadas como referências visuais para os personagens. Crie uma cena cinematográfica de live-action de 10 segundos em um deserto ao pôr do sol. Um ninja mascarado está sozinho, enfrentando três guerreiros sombrios a alguns metros de distância. Use a Imagem 2 como referência visual para o ninja mascarado. Use a Imagem 1 como inspiração para os três guerreiros oponentes, tornando-os três personagens distintos da mesma facção. Mantenha todos imóveis e focados uns nos outros. O vento move a poeira suavemente pelo deserto. Movimento sutil nos tecidos. Forte tensão cinematográfica. O guerreiro líder olha para o ninja e diz: “Você veio sozinho.” O ninja olha de volta calmamente e responde: “Eu vim por você.” Mantenha o silêncio após a resposta por um momento. Sem combate. Sem ataques. Sem movimento de espadas. Sem contato físico. Sem ferimentos. Sem violência. Realismo cinematográfico de live-action, linguagem corporal natural, sincronia labial realista, movimento sutil de câmera, luz dramática de pôr do sol, atmosfera realista de deserto.

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Seedance 2.0
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Crie um clipe de comédia em animação 3D estilizada de 15 segundos em uma sala de estar aconchegante à noite. Dois personagens sentam-se em um sofá durante todo o tempo: Personagem 1: uma jovem pequena e fofa com cabelos longos e escuros, olhos castanhos muito grandes e expressivos, rosto estilizado suave, vestindo um blazer escuro e uma blusa escura. Personagem 2: um jovem musculoso e bonito com cabelos curtos castanho-claros, sobrancelhas grossas, vestindo uma camisa preta justa de manga curta. Seu braço direito é muito grande e visível. O tom é divertido, fofo e engraçado. A mulher fica cada vez mais tentada a morder o braço dele. No início, ela apenas pensa nisso e tenta resistir, então finalmente cede e o morde. Isso deve parecer uma curta cena de meme animado com expressões faciais exageradas e uma animação 3D limpa, polida e de alta qualidade. Importante: Mude o enquadramento frequentemente, quase a cada segundo. Use uma mistura de planos médios, closes, closes extremos, planos de reação e planos por cima do ombro. Mantenha os personagens e a sala visualmente consistentes. A mordida é cartunesca e divertida, sem sangue, sem detalhes de ferimentos, sem violência. Foque na atuação facial, no timing e na escalada cômica. Linha do tempo 0:00–0:01 Plano médio dos dois. Ambos os personagens sentam-se calmamente no sofá, olhando para frente. A mulher senta-se perto dele e olha sutilmente para o braço grande dele. 0:01–0:02 Plano mais próximo da mulher virando os olhos em direção ao braço dele com curiosidade crescente. Ele permanece relaxado e alheio. 0:02–0:03 Close extremo dos olhos da mulher se arregalando dramaticamente, como se ela tivesse tido uma ideia de repente. 0:03–0:04 Close do braço grande do homem. Iluminação suave e quente. O braço parece tentador da perspectiva dela. 0:04–0:05 Close da mulher olhando de soslaio para o braço com desconfiança, lábios levemente contraídos, como se estivesse lutando contra o impulso. 0:05–0:06 Close da mulher estufando as bochechas e tentando se segurar, parecendo fofa e frustrada. 0:06–0:07 Plano dos dois de lado. O homem finalmente percebe que algo está estranho e olha para ela com incerteza. 0:07–0:08 Close no rosto do homem. Sua expressão muda de neutra para preocupada, olhos movendo-se em direção a ela. 0:08–0:09 Close na mulher. Ela agora exibe um sorriso malicioso e astuto, claramente decidindo que vai fazer isso. 0:09–0:10 Plano dos dois. Ela se inclina lentamente em direção ao braço dele. Ele parece cada vez mais nervoso. 0:10–0:11 Ângulo mais próximo. Eles se olham brevemente. Ela sorri com intenção brincalhona. Ele fica tenso. 0:11–0:12 A mulher de repente se move rapidamente em direção ao braço dele. Os olhos do homem se arregalam em choque. 0:12–0:13 Plano próximo enquanto ela chega bem perto do braço dele, preparando-se para morder. O homem recua levemente. 0:13–0:14 Ela finalmente dá uma mordida brincalhona no braço dele. O homem entra em pânico com uma reação exagerada de desenho animado. 0:14–0:15 Plano cômico final. Ela está presa ao braço dele em uma mordida brincalhona enquanto ele recua em choque, segurando-se dramaticamente. Termine com uma reação engraçada de caos congelado.

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
O YouMind seleciona exemplos de prompts de IA de alta qualidade vindos de comunidades de criadores e de fluxos de trabalho criativos públicos. A biblioteca foca em prompts que valem a pena examinar, reutilizar e adaptar.
Como as categorias de prompts de vídeo são organizadas?
Os prompts de vídeo são agrupados por casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso cobrem o objetivo da produção, os estilos cobrem a linguagem de movimento ou renderização e os temas descrevem a cena ou o elemento principal.
Como os prompts são atribuídos às categorias?
O YouMind usa IA para analisar cada prompt de vídeo, seu título, seus metadados e o resultado gerado quando disponível, e então atribui as categorias mais próximas. Os editores podem refinar as categorias conforme a taxonomia evolui.
O que é o YouMind?
O YouMind é um espaço de trabalho com IA para transformar pesquisas, ideias e referências criativas em resultados utilizáveis. A biblioteca de prompts é uma parte pública desse fluxo de trabalho, criada para ajudar criadores a aprender com bons exemplos mais rápido.