Crie um vídeo de aventura em miniatura fotorrealista com ação ao vivo de 30 segundos, apresentando uma mulher atlética em miniatura em escala aproximada de 1:5 dentro de um supermercado moderno. Ela veste uma blusa esportiva vermelha ajustada, shorts cargo pretos e tênis brancos. Mantenha seu rosto exato, penteado, roupa, proporções corporais e escala consistentes durante todo o vídeo. Ela escala a estrutura metálica de um carrinho de compras gigante, salta sobre uma caixa de cereal imponente e desliza pela superfície de papelão. De repente, laranjas enormes rolam em sua direção como uma avalanche. Ela corre pelo balcão, salta sobre uma laranja em movimento e alcança um cacho de bananas gigante. Em seguida, ela atravessa correndo uma esteira de checkout em movimento enquanto uma garrafa de leite massiva tomba, fazendo o leite fluir pela superfície. Ela escapa em uma bandeja flutuante de plástico para produtos frescos, agarra uma sacola de compras e se balançava até um carrinho de compras em movimento. Desviando de vegetais quicando e pacotes de snacks caindo, ela salta sobre uma pilha alta de sacolas de compras e fica triunfante enquanto a câmera recua, revelando seu tamanho minúsculo no supermercado enorme. ESTILO: Fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, rastreamento dinâmico na mão, ângulos baixos dramáticos, física realista de tecidos e líquidos, texturas detalhadas de mantimentos, iluminação natural de supermercado, forte paralaxe do primeiro plano, movimento humano crível e estética premium de comercial viral. SFX: Rodas de carrinho de compras, passos, barulho de embalagens amassando, frutas rolando, motor da esteira, respingos de leite, mantimentos caindo e impactos metálicos. Sem música ou narração. NEGATIVO: Desenho animado, anime, aparência de brinquedo, pele plástica, personagem duplicado, mudanças de rosto ou roupa, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, teletransporte, anatomia distorcida, desfoque de movimento excessivo, legendas, logos, marca d'água.
Arquitetura / Interiores
Explore prompts de vídeo de Arquitetura / Interiores gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em assuntos. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.
Estou em um restaurante italiano. Há uma garrafa de vinho tinto e duas taças de vinho sobre a mesa. Existem dois pratos de frutos do mar. A garçonete estava acendendo as velas na mesa.
Crie um vídeo de 30 segundos, 1080p, que pareça metragem genuína de live-action capturada dentro de um verdadeiro trem-leito de luxo durante um evento catastrófico. A filmagem deve se assemelhar a uma cena gravada em um set físico com efeitos práticos, atuações humanas reais, detalhes ambientais realistas e uma graduação de cor cinematográfica contida. NÃO deve parecer animação, um jogo de vídeo, uma demonstração de CGI ou metragem gerada por IA com aparência artificial. CENA: Dentro de um moderno trem-leito noturno de luxo viajando através de uma verdadeira cidade metropolitana numa tarde nublada. Uma jovem adulta do Leste Asiático, com textura natural da pele, cabelo preto ligeiramente bagunçado e uma blusa simples sem mangas na cor creme, está sentada em uma grande cama sob um edredom marfim espesso. Ela segura um gato laranja contra o peito. O compartimento possui revestimento de madeira realista, acessórios comuns de metal escovado, luzes de leitura práticas e quentes, roupa de cama levemente amassada e uma grande janela panorâmica do trem. Tudo deve parecer fisicamente construído e funcional, não futurista nem excessivamente luxuoso. CÂMERA: Uma tomada interior contínua de uma perspectiva natural de observador perto dos pés da cama. Um movimento sutil de câmera na mão, comportamento realista de autofoco, pequenos ajustes de exposição e desfoque de movimento natural. A câmera nunca atravessa objetos nem se move de forma impossível. A moldura da janela permanece fixa, e o ambiente externo se move consistentemente com a direção do trem. Evite varreduras artificiais dramáticas da câmera. AÇÃO E TEMPO: 0–7 SEGUNDOS: A mulher acaricia casualmente seu gato enquanto olha pela janela. O treme vibra suavemente enquanto prédios, infraestrutura ferroviária e passageiros ocasionais passam lá fora. Sua respiração, piscadas, movimentos das mãos e postura são naturais e imperfeitos. Nada parece encenado. 7–13 SEGUNDOS: Ela percebe pessoas correndo ao longo de uma plataforma de estação próxima. Um passageiro brevemente olha para o trem com expressão assustada antes de desaparecer atrás de uma coluna estrutural que passa. A mulher para de acariciar o gato e inclina-se ligeiramente para frente, tentando entender o que está acontecendo. Sua reação é sutil e crível, não teatral. 13–20 SEGUNDOS: Além da plataforma, uma grande multidão repentinamente foge de algo mais adiante no corredor ferroviário. À distância, uma figura humanoide enorme e indistinta se move entre os prédios através da chuva e da névoa urbana cinzenta. Mostre-a parcialmente obscurecida por pilares de concreto, estruturas passando e fumaça. Seu tamanho torna-se aparente gradualmente através da comparação com prédios e pessoas reais. Não revele um monstro fantástico detalhado nem use movimento sobrenatural exagerado. 20–25 SEGUNDOS: A mulher percebe a figura se aproximando dos trilhos. Um impacto pesado ou explosão distante faz as janelas do trem vibrarem ligeiramente. Ela instintivamente puxa o gato para mais perto e recua na cama. Seus olhos se arregalam, sua respiração acelera e ela olha alternadamente entre a janela e a porta do compartimento. Mantenha sua reação física espontânea
Vídeo vertical 9:16, processo de renovação satisfatório e fotorealista, movimento suave, luz natural brilhante. Quarto vazio com paredes brancas, janela à esquerda, piso de concreto cru. Cena 1: Um homem com macacão azul de trabalho usa uma pá de cabo longo para espalhar uma grande pilha de pequenos doces em formato de coração laranja e verde, nivelando-os em uma camada uniforme por todo o piso. Cena 2: Uma mulher com macacão vermelho despeja resina epóxi branca auto-nivelante espessa e brilhante de um balde branco; o líquido flui e se espalha sobre a camada de doces, cobrindo gradualmente os corações. Cena 3: Um trabalhador com colete refletivo amarelo lixa e poliu o piso endurecido com uma máquina profissional de polimento de pisos, revelando corações laranja e verde embutidos sob a resina branca brilhante, como um terrazzo colorido. Cena 4: Dois trabalhadores montam a estrutura de uma cama de madeira no novo piso, colocam um colchão branco, travesseiros e roupa de cama. Cena final: Câmera inclina lentamente para baixo sobre o quarto terminado, mostrando o exclusivo piso de resina epóxi com padrão de corações brilhantes ao lado da cama arrumada. Física realista do despejo de líquido e doces soltos, iluminação consistente, cortes perfeitos entre as cenas, alto nível de detalhe, sem texto.
THE BELL OF ASHFALL DIRETIVA DO ENGINE: Crie um filme live-action photorealistic de dark fantasy com exatamente 30 segundos, proporção 16:9, mirando 60fps onde suportado. VFX nível Hollywood, texturas realistas, iluminação de tempestade, chuva volumétrica, motion blur natural e movimento de câmera cinematográfico. HERO LOCK: @image1 é o único herói. Preserve seu rosto exato, estilo de cabelo, barba, tom de pele, idade, corpo, roupa, acessórios e arma em cada shot. Sem drift de identidade, clones ou mudanças de figurino. Mantenha seu rosto reconhecível. ANTAGONISTA: Um Cinder Colossus de 15 metros com chifres, pele de basalto negro, rachaduras brilhantes em laranja brasa, olhos âmbar e ombro esquerdo danificado. LOCALIZAÇÃO: Mosteiro gótico Ashfall em ruínas acima de um abismo sem fundo, com uma ponte de cordas desmoronando, pátio inundado, estátuas quebradas e uma torre de sino de madeira contendo um enorme sino de bronze. TIMELINE: 00:00–00:05 | STORM BRIDGE Shot aéreo de 24mm revela o mosteiro açoitado pela tempestade. Tracking ao nível do solo segue o herói correndo através de uma ponte de cordas balançante. Tábuas se partem atrás dele enquanto raios iluminam o abismo. 00:05–00:10 | THE COLOSSUS A ponte colapsa. O herói salta, agarra uma corda pendurada e escala até o penhasco. O Colossus emerge do abismo, ruge e bate sua mão enorme ao lado dele. 00:10–00:15 | COURTYARD CHASE O herói corre através da água que chega aos joelhos enquanto o gigante destrói estátuas e arcos. Ele desliza sob um punho esmagador e uma coluna de pedra se estilhaça. Ele alcança a torre do sino. 00:15–00:20 | THE BELL TOWER O herói escala andaimes instáveis de madeira. O Colossus atravessa a parede da torre com um soco, rachando vigas. O herói corta a corda de contenção do sino, fazendo o enorme sino de bronze balançar para fora. 00:20–00:25 | THE STRIKE O herói pula sobre uma viga enquanto o sino passa pela brecha e atinge o peito do Colossus às 00:22. Impacto em slow-motion, onda de choque expandindo, chuva no ar e rachaduras brilhantes se espalhando pelo corpo. 00:25–00:30 | DAWN OF ASH Às 00:26, o Colossus explode em fragmentos de pedra e cinzas, caindo no abismo. Nuvens de tempestade se partem enquanto o amanhecer dourado ilumina o herói vitorioso. Termine com um close-up cinematográfico, cinzas flutuando e o sino zumbindo. AUDIO: Cordas orquestrais sombrias, coro distante, tambores de guerra pulsantes, trovão, chuva, madeira rangendo, pedra esmagando e rugidos monstruosos. Às 00:22, um gongo de bronze poderoso dispara quase-silêncio e ressonância persistente. Finalize com coro esperançoso, cordas quentes e vento desaparecendo. CONTINUITY: Ação fundamentada e legível; destruição progressiva; direção de tela consistente; sem personagens extras, textos ou logos.
Crie uma sequência de comédia animada 3D ultra-detalhada e estilizada de 10 segundos, apresentando um jovem de cabelos escuros bagunçados, olhos azuis grandes e expressivos, vestindo uma camiseta cinza, em um quarto e banheiro aconchegantes. Comece com ele dormindo pacificamente na cama sob um cobertor → close-up enquanto ele acorda subitamente em choque, com os olhos arregalados e a boca aberta, vendo o despertador marcando 7:30 AM → ele pula da cama em um pânico hilário e corre pelo quarto ensolarado com movimentos exagerados de desenho animado → corte para o banheiro, onde ele escova os dentes freneticamente com uma escova azul, espuma se espalhando ao redor da boca → close-up de sua expressão confusa e preocupada enquanto pausa no meio da escovação → termine com ele olhando para a câmera e abrindo um grande sorriso bobo, ainda com espuma de creme dental ao redor da boca. Luz solar quente da manhã entrando pela janela, interior doméstico aconchegante, animação facial expressiva, timing cômico exagerado, movimento realista do tecido, transições suaves de câmera, renderização detalhada de personagem 3D, sombras suaves, composição cinematográfica, estética de filme de animação familiar. Mantenha o design consistente do personagem, rosto, penteado e roupa durante toda a cena. Sem sobreposições de texto, legendas, logos ou marcas d'água.
Vídeo de reforma satisfatório hiper-realista vertical 9:16, estilo time-lapse rápido com transições suaves. Um quarto branco vazio, piso de concreto, luz solar quente entrande por uma janela. Cena 1: Um homem vestindo camisa preta de manga longa e macacão jeans usa um ancinho para espalhar um grande monte de folhas de bordo outonais vivas em laranja e vermelho no chão, distribuindo as folhas uniformemente por todo o quarto com movimentos amplos e fluidos. Cena 2: Uma mulher vestindo macacão vermelho despeja resina epóxi branca espessa de um balde grande; o líquido branco brilhante se espalha em círculos crescentes, cobrindo todas as folhas até que todo o piso esteja revestido de branco. Cena 3: Um trabalhador vestindo colete amarelo de alta visibilidade e boné polimenta a superfície branca endurecida com uma máquina de polir pisos; enquanto ele polimenta, a camada torna-se cristalina e transparente, revelando folhas de bordo vibrantes suspensas dentro da resina epóxi brilhante como âmbar. Cena 4: Close-up de uma mão aplicando uma última camada de verniz brilhante com um rolo, o piso ganha brilho espelhado com reflexos da janela. Cena 5: Dois carregadores uniformizados de preto e bonés montam rapidamente uma estrutura de cama de madeira clara, colocam um colchão, edredom branco e travesseiros em movimento acelerado. Cena final: Quarto minimalista terminado — piso de epóxi brilhante deslumbrante preenchido com folhas outonais laranjas congeladas, cama branca ao centro, reflexos da luz do sol dançando sobre a superfície polida. Estilo: fotorrealista, conteúdo de reforma ASMR satisfatório, paleta de cores quentes de outono, luz natural do dia, cortes rápidos e suaves, alto nível de detalhes, qualidade 4K.
Abertura: Inventário das Atitudes das IAs Estrangeiras em Relação aos Usuários Chineses Esta é uma pequena peça teatral, proporção de tela 16:9. Roteiro: Cena do Claude (O Claude não fala em voz alta, sem a palavra 'Claude' em inglês na visualização): O personagem Claude fica em frente a uma casa requintada em estilo europeu com a porta trancada. Um grande peixe gordo corre até lá. O Claude segura algo e balança, falando com desdém: "Hmph! Minha casa não te dá as boas-vindas, volte para onde veio!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Claude no banco de sons). O grande peixe gordo chora e foge, depois constrói uma casa semelhante à do Claude, mas dilapidada, com as palavras "Estação de Transferência" escritas nela. O grande peixe gordo se vira, muda para o traje do Claude, parecendo convencido, enquanto o Claude parece surpreso. Cena do GPT O personagem GPT fica em frente a uma casa moderna e minimalista com a porta trancada. O grande peixe gordo corre até lá. O GPT coloca as chaves em um suporte e diz gentilmente: "Deixarei as chaves aqui, você pode abrir a porta sozinho se quiser entrar~" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do GPT no banco de sons). Cena do Hachimi (Gemini) O personagem Hachimi fica em frente a uma charmosa cabana de madeira acenando, com a porta aberta. O grande peixe gordo corre até lá. O Hachimi diz felizmente: "Grande peixe gordo, minha casa não tranca a porta, venha brincar conosco!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Gemini no banco de sons). Em seguida, o grande peixe gordo e o Hachimi dançam juntos, música de fundo 'Hachimi.mp3', dança por 4 segundos. Cena do Grok O personagem Grok fica na entrada de um bar moderno/salão de dança, sem porta, com holofotes coloridos visíveis. O grande peixe gordo caminha timidamente até o Grok. O Grok diz: "Por que casas precisam de portas? Somos parceiros, venha ao meu lugar, tenho muitas coisas boas." (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Grok2 no banco de sons). Em seguida, o Grok coloca o braço ao redor do pescoço do grande peixe gordo e o leva para dentro do salão de dança. Termine com uma transição de redução circular.
integrated_multimodal_description: <image 0> = REFERÊNCIA DE STORYBOARD / SEQUÊNCIA VISUAL. Siga sua progressão de planos, posições de câmera, exterior da casa de fraternidade, iluminação noturna, posicionamento e encenação da multidão. <image 1> = REFERÊNCIA DA PERSONAGEM GRACE. Preserve exatamente sua identidade, rosto, cabelo, vestuário e proporções. <image 2> = REFERÊNCIA DA PERSONAGEM ZACK. Preserve exatamente sua identidade, rosto, cabelo, roupas, físico e proporções. CRÍTICO: Há EXATAMENTE UMA Grace. Nunca a duplique nem crie outra mulher que se pareça com ela. Os painéis do storyboard representam planos sequenciais, NÃO múltiplas Graces. Filme live-action cinematográfico realista, 16:9. Textura de pele natural, poros e imperfeições. SEM pele de IA brilhante/plástica. Atuação realista contida. LOCALIZAÇÃO: Noite fora da casa de fraternidade Southern mostrada no storyboard: tijolos vermelhos, colunas brancas, hera, varanda, porta central, degraus, gramado e árvores. Iluminação externa quente com luzes sutis de festa em azul/roxo atravessando as janelas. ÁUDIO DURANTE TODA A CENA: Ambiente ativo de festa universitária: conversas bêbadas indistintas, risos ocasionais e música abafada vinda de dentro. SEM diálogo de fundo compreensível. SEM trilha sonora cinematográfica/dramática/terror. GRACE NUNCA FALA. [00:00–00:04] Comece imediatamente em PERFIL LATERAL PRÓXIMO à Grace enquanto EXATAMENTE UMA Grace sai pela PORTA FRONTAL CENTRAL. A câmera se move de perto ao lado do rosto dela. Ela está profundamente perturbada, mas raivosa em vez de desamparada: olhos vermelhos molhados, lágrimas recentes, mandíbula e sobrancelhas tensas, respiração irregular, fungadas pequenas ocasionais. Ela luta para manter o controle. Grace empurra vários foliões bêbados perto da porta/varanda. Eles saem casualmente do caminho. Ela ignora todos, nunca pede desculpas e NUNCA olha para trás. Ela se move rapidamente com determinação raivosa. [00:04–00:07] CORTE para plano detalhado cinematográfico das pernas de Grace e TÊNIS BRANCOS descendo rapidamente os degraus frontais. O vestido floral se move naturalmente. Ela está andando RÁPIDO, quase marchando, mas NÃO correndo. Breve plano lateral em movimento enquanto ela chega ao final dos degraus e continua imediatamente pelo gramado. Uma fungada silenciosa. SEM diálogo. [00:07–00:11] A câmera dramaticamente FAZ UM PULL BACK para o PLANO GERAL ESTABELECEDOR do storyboard, revelando toda a casa, varanda, colunas, gramado, foliões e ambiente noturno. Grace se move diagonalmente pelo primeiro plano em direção ao CANTO INFERIOR ESQUERDO, deixando rapidamente a casa para trás. Sua linguagem corporal transmite mágoa, humilhação, raiva e determinação. Ela NUNCA para e NUNCA se vira. Após completar o pullback, a CÂMERA FICA COMPLETAMENTE ESTÁTICA. [00:11–00:15] Grace se aproxima t
Crie uma cena de comédia animada em 3D de alta qualidade em um banheiro moderno. Uma jovem adorável com olhos grandes e expressivos, cabelo escuro preso em um coque, está de frente para o espelho, aplicando rímel nos cílios com cuidado. Seu marido está atrás dela, modelando as sobrancelhas de forma divertida com uma pequena ferramenta cosmética. Ambos os personagens têm expressões faciais exageradas e movimentos realistas. A mulher abre bem a boca e faz caretas enquanto aplica a maquiagem, enquanto o marido sorri travesso e reage de forma humorística. De repente, ele a surpreende brincando, fazendo seus olhos arregalarem de choque. Ela continua aplicando rímel com expressões faciais engraçadas enquanto ele a observa com diversão. Mostre detalhes como azulejos do banheiro, um grande espelho, uma pia branca, torneiras douradas, cosméticos na bancada e iluminação quente vinda do teto. Animação suave dos personagens, olhos expressivos, movimentos realistas das mãos, enquadramento cinematográfico da câmera, cores vibrantes, texturas detalhadas, humor adequado para toda a família, estilo polido de filme animado em 3D, formato vertical 9:16, sem texto, sem legendas.
Foto vertical fotorrealista em proporção 9:16, close-up de uma placa de cobertura branca padrão de tomada dupla elétrica em uma parede com suave floral vintage creme
ESTILO: VFX fotorealista de ação ao vivo com pessoas em miniatura, fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, física realista, câmera na mão dinâmica, iluminação dramática, texturas detalhadas, estética premium de comercial viral, 4K. Crie uma aventura cinematográfica de 30 segundos apresentando uma mulher atlética em miniatura, aproximadamente na escala de 1/5, vestindo uma blusa sem mangas azul pastel, shorts escuros e pequenos tênis brancos. Mantenha consistência no rosto, penteado, roupa, proporções corporais e escala durante toda a cena. Ela escala um aspirador de pó gigante que liga subitamente, enfrentando sucção poderosa e poeira em turbilhão. Ela corre entre pernas enormes de móveis, desvia de um lençol que desaba, desliza por um travesseiro gigante e atravessa correndo uma avalanche de roupas caindo. Usando a manga de uma camisa pendurada como corda, ela se balança até uma cômoda justo quando o aspirador passa por baixo dela. Finalmente, ela aterrissa triunfalmente em um trecho limpo do chão, apenas para uma meia gigante cair ao seu lado. Ela olha para cima incrédula enquanto a câmera recua para revelar o quarto imenso. Use rastreamento macro dinâmico, ângulos baixos dramáticos, física realista dos tecidos, partículas de poeira detalhadas, sombras naturais, forte paralaxe de primeiro plano, movimento humano crível, transições perfeitas e iluminação cinematográfica. SFX: Rugido do aspirador, ar corrente, passos minúsculos, farfalhar de tecido, roupas caindo, whooshes dramáticos, impactos de aterrissagem e música suspensa e divertida. NEGATIVO: Cartoon, anime, CGI parecido com brinquedo, pele plástica, personagem inconsistente, troca de roupa, anatomia distorcida, membros duplicados, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, motion blur excessivo, narração, legendas, texto, logos, marca d'água.
Deixe esta árvore de Natal linda com um cenário tradicional conservador. A cor da árvore deve ser como ela deveria ser colorida.
Faça as luzes cintilarem suavemente, faça começar a nevar lentamente e adicione uma bela música de piano
Um bebê fofo caminha por uma vila fantástica colorida, cercada por casas bonitas, árvores verdes e flores vibrantes. De repente, um leão gigante e majestoso aparece, criando um momento surpreendente e mágico. O bebê olha para o leão com curiosidade e admiração, enquanto o leão se move de forma suave e natural. A cena apresenta emoções faciais expressivas, movimentos detalhados dos personagens, ângulos de câmera cinematográficos, planos-sequência suaves, iluminação natural suave, sombras realistas, cores ricas, texturas altamente detalhadas e animação 3D de alta qualidade no estilo Pixar. Crie uma cena fantástica encantadora, imersiva e visualmente deslumbrante, com movimento fluido e qualidade cinematográfica profissional.
Flores, ervas e plantas nativas do Arizona (AZ) perfeitamente paisagísticas, com aparência luxuosa. Ao fundo, vegetação rasteira típica do deserto e uma estrutura metálica ao longe. Sol forte do meio-dia, sombras duras, estilo realista, iluminação cinematográfica....
Faça o pastor caminhar até o púlpito. Mostre esqueletos sentados nos bancos desgastados pelo tempo. Faça um dos esqueletos se endireitar quando o pastor entrar. Adicione sons assustadores e faça o pastor dizer 'vamos orar'.
Crie uma cena de festa surpresa para Leo, o mascote da lanars_inc, celebrando seu 10º aniversário. Use zero assets externos. Modele a sala, os leões, o bolo, os movimentos de câmera e todos os sons diretamente no código dentro de um único arquivo three.js. Garanta que tudo seja gerado programaticamente, sem desenhos ou gravações.
Crie um vídeo de aventura em miniatura fotorrealista com ação ao vivo de 30 segundos, apresentando uma mulher atlética em miniatura em escala aproximada de 1:5 dentro de um supermercado moderno. Ela veste uma blusa esportiva vermelha ajustada, shorts cargo pretos e tênis brancos. Mantenha seu rosto exato, penteado, roupa, proporções corporais e escala consistentes durante todo o vídeo. Ela escala a estrutura metálica de um carrinho de compras gigante, salta sobre uma caixa de cereal imponente e desliza pela superfície de papelão. De repente, laranjas enormes rolam em sua direção como uma avalanche. Ela corre pelo balcão, salta sobre uma laranja em movimento e alcança um cacho de bananas gigante. Em seguida, ela atravessa correndo uma esteira de checkout em movimento enquanto uma garrafa de leite massiva tomba, fazendo o leite fluir pela superfície. Ela escapa em uma bandeja flutuante de plástico para produtos frescos, agarra uma sacola de compras e se balançava até um carrinho de compras em movimento. Desviando de vegetais quicando e pacotes de snacks caindo, ela salta sobre uma pilha alta de sacolas de compras e fica triunfante enquanto a câmera recua, revelando seu tamanho minúsculo no supermercado enorme. ESTILO: Fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, rastreamento dinâmico na mão, ângulos baixos dramáticos, física realista de tecidos e líquidos, texturas detalhadas de mantimentos, iluminação natural de supermercado, forte paralaxe do primeiro plano, movimento humano crível e estética premium de comercial viral. SFX: Rodas de carrinho de compras, passos, barulho de embalagens amassando, frutas rolando, motor da esteira, respingos de leite, mantimentos caindo e impactos metálicos. Sem música ou narração. NEGATIVO: Desenho animado, anime, aparência de brinquedo, pele plástica, personagem duplicado, mudanças de rosto ou roupa, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, teletransporte, anatomia distorcida, desfoque de movimento excessivo, legendas, logos, marca d'água.
Crie um vídeo de 30 segundos, 1080p, que pareça metragem genuína de live-action capturada dentro de um verdadeiro trem-leito de luxo durante um evento catastrófico. A filmagem deve se assemelhar a uma cena gravada em um set físico com efeitos práticos, atuações humanas reais, detalhes ambientais realistas e uma graduação de cor cinematográfica contida. NÃO deve parecer animação, um jogo de vídeo, uma demonstração de CGI ou metragem gerada por IA com aparência artificial. CENA: Dentro de um moderno trem-leito noturno de luxo viajando através de uma verdadeira cidade metropolitana numa tarde nublada. Uma jovem adulta do Leste Asiático, com textura natural da pele, cabelo preto ligeiramente bagunçado e uma blusa simples sem mangas na cor creme, está sentada em uma grande cama sob um edredom marfim espesso. Ela segura um gato laranja contra o peito. O compartimento possui revestimento de madeira realista, acessórios comuns de metal escovado, luzes de leitura práticas e quentes, roupa de cama levemente amassada e uma grande janela panorâmica do trem. Tudo deve parecer fisicamente construído e funcional, não futurista nem excessivamente luxuoso. CÂMERA: Uma tomada interior contínua de uma perspectiva natural de observador perto dos pés da cama. Um movimento sutil de câmera na mão, comportamento realista de autofoco, pequenos ajustes de exposição e desfoque de movimento natural. A câmera nunca atravessa objetos nem se move de forma impossível. A moldura da janela permanece fixa, e o ambiente externo se move consistentemente com a direção do trem. Evite varreduras artificiais dramáticas da câmera. AÇÃO E TEMPO: 0–7 SEGUNDOS: A mulher acaricia casualmente seu gato enquanto olha pela janela. O treme vibra suavemente enquanto prédios, infraestrutura ferroviária e passageiros ocasionais passam lá fora. Sua respiração, piscadas, movimentos das mãos e postura são naturais e imperfeitos. Nada parece encenado. 7–13 SEGUNDOS: Ela percebe pessoas correndo ao longo de uma plataforma de estação próxima. Um passageiro brevemente olha para o trem com expressão assustada antes de desaparecer atrás de uma coluna estrutural que passa. A mulher para de acariciar o gato e inclina-se ligeiramente para frente, tentando entender o que está acontecendo. Sua reação é sutil e crível, não teatral. 13–20 SEGUNDOS: Além da plataforma, uma grande multidão repentinamente foge de algo mais adiante no corredor ferroviário. À distância, uma figura humanoide enorme e indistinta se move entre os prédios através da chuva e da névoa urbana cinzenta. Mostre-a parcialmente obscurecida por pilares de concreto, estruturas passando e fumaça. Seu tamanho torna-se aparente gradualmente através da comparação com prédios e pessoas reais. Não revele um monstro fantástico detalhado nem use movimento sobrenatural exagerado. 20–25 SEGUNDOS: A mulher percebe a figura se aproximando dos trilhos. Um impacto pesado ou explosão distante faz as janelas do trem vibrarem ligeiramente. Ela instintivamente puxa o gato para mais perto e recua na cama. Seus olhos se arregalam, sua respiração acelera e ela olha alternadamente entre a janela e a porta do compartimento. Mantenha sua reação física espontânea
THE BELL OF ASHFALL DIRETIVA DO ENGINE: Crie um filme live-action photorealistic de dark fantasy com exatamente 30 segundos, proporção 16:9, mirando 60fps onde suportado. VFX nível Hollywood, texturas realistas, iluminação de tempestade, chuva volumétrica, motion blur natural e movimento de câmera cinematográfico. HERO LOCK: @image1 é o único herói. Preserve seu rosto exato, estilo de cabelo, barba, tom de pele, idade, corpo, roupa, acessórios e arma em cada shot. Sem drift de identidade, clones ou mudanças de figurino. Mantenha seu rosto reconhecível. ANTAGONISTA: Um Cinder Colossus de 15 metros com chifres, pele de basalto negro, rachaduras brilhantes em laranja brasa, olhos âmbar e ombro esquerdo danificado. LOCALIZAÇÃO: Mosteiro gótico Ashfall em ruínas acima de um abismo sem fundo, com uma ponte de cordas desmoronando, pátio inundado, estátuas quebradas e uma torre de sino de madeira contendo um enorme sino de bronze. TIMELINE: 00:00–00:05 | STORM BRIDGE Shot aéreo de 24mm revela o mosteiro açoitado pela tempestade. Tracking ao nível do solo segue o herói correndo através de uma ponte de cordas balançante. Tábuas se partem atrás dele enquanto raios iluminam o abismo. 00:05–00:10 | THE COLOSSUS A ponte colapsa. O herói salta, agarra uma corda pendurada e escala até o penhasco. O Colossus emerge do abismo, ruge e bate sua mão enorme ao lado dele. 00:10–00:15 | COURTYARD CHASE O herói corre através da água que chega aos joelhos enquanto o gigante destrói estátuas e arcos. Ele desliza sob um punho esmagador e uma coluna de pedra se estilhaça. Ele alcança a torre do sino. 00:15–00:20 | THE BELL TOWER O herói escala andaimes instáveis de madeira. O Colossus atravessa a parede da torre com um soco, rachando vigas. O herói corta a corda de contenção do sino, fazendo o enorme sino de bronze balançar para fora. 00:20–00:25 | THE STRIKE O herói pula sobre uma viga enquanto o sino passa pela brecha e atinge o peito do Colossus às 00:22. Impacto em slow-motion, onda de choque expandindo, chuva no ar e rachaduras brilhantes se espalhando pelo corpo. 00:25–00:30 | DAWN OF ASH Às 00:26, o Colossus explode em fragmentos de pedra e cinzas, caindo no abismo. Nuvens de tempestade se partem enquanto o amanhecer dourado ilumina o herói vitorioso. Termine com um close-up cinematográfico, cinzas flutuando e o sino zumbindo. AUDIO: Cordas orquestrais sombrias, coro distante, tambores de guerra pulsantes, trovão, chuva, madeira rangendo, pedra esmagando e rugidos monstruosos. Às 00:22, um gongo de bronze poderoso dispara quase-silêncio e ressonância persistente. Finalize com coro esperançoso, cordas quentes e vento desaparecendo. CONTINUITY: Ação fundamentada e legível; destruição progressiva; direção de tela consistente; sem personagens extras, textos ou logos.
Vídeo de reforma satisfatório hiper-realista vertical 9:16, estilo time-lapse rápido com transições suaves. Um quarto branco vazio, piso de concreto, luz solar quente entrande por uma janela. Cena 1: Um homem vestindo camisa preta de manga longa e macacão jeans usa um ancinho para espalhar um grande monte de folhas de bordo outonais vivas em laranja e vermelho no chão, distribuindo as folhas uniformemente por todo o quarto com movimentos amplos e fluidos. Cena 2: Uma mulher vestindo macacão vermelho despeja resina epóxi branca espessa de um balde grande; o líquido branco brilhante se espalha em círculos crescentes, cobrindo todas as folhas até que todo o piso esteja revestido de branco. Cena 3: Um trabalhador vestindo colete amarelo de alta visibilidade e boné polimenta a superfície branca endurecida com uma máquina de polir pisos; enquanto ele polimenta, a camada torna-se cristalina e transparente, revelando folhas de bordo vibrantes suspensas dentro da resina epóxi brilhante como âmbar. Cena 4: Close-up de uma mão aplicando uma última camada de verniz brilhante com um rolo, o piso ganha brilho espelhado com reflexos da janela. Cena 5: Dois carregadores uniformizados de preto e bonés montam rapidamente uma estrutura de cama de madeira clara, colocam um colchão, edredom branco e travesseiros em movimento acelerado. Cena final: Quarto minimalista terminado — piso de epóxi brilhante deslumbrante preenchido com folhas outonais laranjas congeladas, cama branca ao centro, reflexos da luz do sol dançando sobre a superfície polida. Estilo: fotorrealista, conteúdo de reforma ASMR satisfatório, paleta de cores quentes de outono, luz natural do dia, cortes rápidos e suaves, alto nível de detalhes, qualidade 4K.
integrated_multimodal_description: <image 0> = REFERÊNCIA DE STORYBOARD / SEQUÊNCIA VISUAL. Siga sua progressão de planos, posições de câmera, exterior da casa de fraternidade, iluminação noturna, posicionamento e encenação da multidão. <image 1> = REFERÊNCIA DA PERSONAGEM GRACE. Preserve exatamente sua identidade, rosto, cabelo, vestuário e proporções. <image 2> = REFERÊNCIA DA PERSONAGEM ZACK. Preserve exatamente sua identidade, rosto, cabelo, roupas, físico e proporções. CRÍTICO: Há EXATAMENTE UMA Grace. Nunca a duplique nem crie outra mulher que se pareça com ela. Os painéis do storyboard representam planos sequenciais, NÃO múltiplas Graces. Filme live-action cinematográfico realista, 16:9. Textura de pele natural, poros e imperfeições. SEM pele de IA brilhante/plástica. Atuação realista contida. LOCALIZAÇÃO: Noite fora da casa de fraternidade Southern mostrada no storyboard: tijolos vermelhos, colunas brancas, hera, varanda, porta central, degraus, gramado e árvores. Iluminação externa quente com luzes sutis de festa em azul/roxo atravessando as janelas. ÁUDIO DURANTE TODA A CENA: Ambiente ativo de festa universitária: conversas bêbadas indistintas, risos ocasionais e música abafada vinda de dentro. SEM diálogo de fundo compreensível. SEM trilha sonora cinematográfica/dramática/terror. GRACE NUNCA FALA. [00:00–00:04] Comece imediatamente em PERFIL LATERAL PRÓXIMO à Grace enquanto EXATAMENTE UMA Grace sai pela PORTA FRONTAL CENTRAL. A câmera se move de perto ao lado do rosto dela. Ela está profundamente perturbada, mas raivosa em vez de desamparada: olhos vermelhos molhados, lágrimas recentes, mandíbula e sobrancelhas tensas, respiração irregular, fungadas pequenas ocasionais. Ela luta para manter o controle. Grace empurra vários foliões bêbados perto da porta/varanda. Eles saem casualmente do caminho. Ela ignora todos, nunca pede desculpas e NUNCA olha para trás. Ela se move rapidamente com determinação raivosa. [00:04–00:07] CORTE para plano detalhado cinematográfico das pernas de Grace e TÊNIS BRANCOS descendo rapidamente os degraus frontais. O vestido floral se move naturalmente. Ela está andando RÁPIDO, quase marchando, mas NÃO correndo. Breve plano lateral em movimento enquanto ela chega ao final dos degraus e continua imediatamente pelo gramado. Uma fungada silenciosa. SEM diálogo. [00:07–00:11] A câmera dramaticamente FAZ UM PULL BACK para o PLANO GERAL ESTABELECEDOR do storyboard, revelando toda a casa, varanda, colunas, gramado, foliões e ambiente noturno. Grace se move diagonalmente pelo primeiro plano em direção ao CANTO INFERIOR ESQUERDO, deixando rapidamente a casa para trás. Sua linguagem corporal transmite mágoa, humilhação, raiva e determinação. Ela NUNCA para e NUNCA se vira. Após completar o pullback, a CÂMERA FICA COMPLETAMENTE ESTÁTICA. [00:11–00:15] Grace se aproxima t
Foto vertical fotorrealista em proporção 9:16, close-up de uma placa de cobertura branca padrão de tomada dupla elétrica em uma parede com suave floral vintage creme
Deixe esta árvore de Natal linda com um cenário tradicional conservador. A cor da árvore deve ser como ela deveria ser colorida.
Flores, ervas e plantas nativas do Arizona (AZ) perfeitamente paisagísticas, com aparência luxuosa. Ao fundo, vegetação rasteira típica do deserto e uma estrutura metálica ao longe. Sol forte do meio-dia, sombras duras, estilo realista, iluminação cinematográfica....
Crie uma cena de festa surpresa para Leo, o mascote da lanars_inc, celebrando seu 10º aniversário. Use zero assets externos. Modele a sala, os leões, o bolo, os movimentos de câmera e todos os sons diretamente no código dentro de um único arquivo three.js. Garanta que tudo seja gerado programaticamente, sem desenhos ou gravações.
Estou em um restaurante italiano. Há uma garrafa de vinho tinto e duas taças de vinho sobre a mesa. Existem dois pratos de frutos do mar. A garçonete estava acendendo as velas na mesa.
Vídeo vertical 9:16, processo de renovação satisfatório e fotorealista, movimento suave, luz natural brilhante. Quarto vazio com paredes brancas, janela à esquerda, piso de concreto cru. Cena 1: Um homem com macacão azul de trabalho usa uma pá de cabo longo para espalhar uma grande pilha de pequenos doces em formato de coração laranja e verde, nivelando-os em uma camada uniforme por todo o piso. Cena 2: Uma mulher com macacão vermelho despeja resina epóxi branca auto-nivelante espessa e brilhante de um balde branco; o líquido flui e se espalha sobre a camada de doces, cobrindo gradualmente os corações. Cena 3: Um trabalhador com colete refletivo amarelo lixa e poliu o piso endurecido com uma máquina profissional de polimento de pisos, revelando corações laranja e verde embutidos sob a resina branca brilhante, como um terrazzo colorido. Cena 4: Dois trabalhadores montam a estrutura de uma cama de madeira no novo piso, colocam um colchão branco, travesseiros e roupa de cama. Cena final: Câmera inclina lentamente para baixo sobre o quarto terminado, mostrando o exclusivo piso de resina epóxi com padrão de corações brilhantes ao lado da cama arrumada. Física realista do despejo de líquido e doces soltos, iluminação consistente, cortes perfeitos entre as cenas, alto nível de detalhe, sem texto.
Crie uma sequência de comédia animada 3D ultra-detalhada e estilizada de 10 segundos, apresentando um jovem de cabelos escuros bagunçados, olhos azuis grandes e expressivos, vestindo uma camiseta cinza, em um quarto e banheiro aconchegantes. Comece com ele dormindo pacificamente na cama sob um cobertor → close-up enquanto ele acorda subitamente em choque, com os olhos arregalados e a boca aberta, vendo o despertador marcando 7:30 AM → ele pula da cama em um pânico hilário e corre pelo quarto ensolarado com movimentos exagerados de desenho animado → corte para o banheiro, onde ele escova os dentes freneticamente com uma escova azul, espuma se espalhando ao redor da boca → close-up de sua expressão confusa e preocupada enquanto pausa no meio da escovação → termine com ele olhando para a câmera e abrindo um grande sorriso bobo, ainda com espuma de creme dental ao redor da boca. Luz solar quente da manhã entrando pela janela, interior doméstico aconchegante, animação facial expressiva, timing cômico exagerado, movimento realista do tecido, transições suaves de câmera, renderização detalhada de personagem 3D, sombras suaves, composição cinematográfica, estética de filme de animação familiar. Mantenha o design consistente do personagem, rosto, penteado e roupa durante toda a cena. Sem sobreposições de texto, legendas, logos ou marcas d'água.
Abertura: Inventário das Atitudes das IAs Estrangeiras em Relação aos Usuários Chineses Esta é uma pequena peça teatral, proporção de tela 16:9. Roteiro: Cena do Claude (O Claude não fala em voz alta, sem a palavra 'Claude' em inglês na visualização): O personagem Claude fica em frente a uma casa requintada em estilo europeu com a porta trancada. Um grande peixe gordo corre até lá. O Claude segura algo e balança, falando com desdém: "Hmph! Minha casa não te dá as boas-vindas, volte para onde veio!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Claude no banco de sons). O grande peixe gordo chora e foge, depois constrói uma casa semelhante à do Claude, mas dilapidada, com as palavras "Estação de Transferência" escritas nela. O grande peixe gordo se vira, muda para o traje do Claude, parecendo convencido, enquanto o Claude parece surpreso. Cena do GPT O personagem GPT fica em frente a uma casa moderna e minimalista com a porta trancada. O grande peixe gordo corre até lá. O GPT coloca as chaves em um suporte e diz gentilmente: "Deixarei as chaves aqui, você pode abrir a porta sozinho se quiser entrar~" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do GPT no banco de sons). Cena do Hachimi (Gemini) O personagem Hachimi fica em frente a uma charmosa cabana de madeira acenando, com a porta aberta. O grande peixe gordo corre até lá. O Hachimi diz felizmente: "Grande peixe gordo, minha casa não tranca a porta, venha brincar conosco!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Gemini no banco de sons). Em seguida, o grande peixe gordo e o Hachimi dançam juntos, música de fundo 'Hachimi.mp3', dança por 4 segundos. Cena do Grok O personagem Grok fica na entrada de um bar moderno/salão de dança, sem porta, com holofotes coloridos visíveis. O grande peixe gordo caminha timidamente até o Grok. O Grok diz: "Por que casas precisam de portas? Somos parceiros, venha ao meu lugar, tenho muitas coisas boas." (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Grok2 no banco de sons). Em seguida, o Grok coloca o braço ao redor do pescoço do grande peixe gordo e o leva para dentro do salão de dança. Termine com uma transição de redução circular.
Crie uma cena de comédia animada em 3D de alta qualidade em um banheiro moderno. Uma jovem adorável com olhos grandes e expressivos, cabelo escuro preso em um coque, está de frente para o espelho, aplicando rímel nos cílios com cuidado. Seu marido está atrás dela, modelando as sobrancelhas de forma divertida com uma pequena ferramenta cosmética. Ambos os personagens têm expressões faciais exageradas e movimentos realistas. A mulher abre bem a boca e faz caretas enquanto aplica a maquiagem, enquanto o marido sorri travesso e reage de forma humorística. De repente, ele a surpreende brincando, fazendo seus olhos arregalarem de choque. Ela continua aplicando rímel com expressões faciais engraçadas enquanto ele a observa com diversão. Mostre detalhes como azulejos do banheiro, um grande espelho, uma pia branca, torneiras douradas, cosméticos na bancada e iluminação quente vinda do teto. Animação suave dos personagens, olhos expressivos, movimentos realistas das mãos, enquadramento cinematográfico da câmera, cores vibrantes, texturas detalhadas, humor adequado para toda a família, estilo polido de filme animado em 3D, formato vertical 9:16, sem texto, sem legendas.
ESTILO: VFX fotorealista de ação ao vivo com pessoas em miniatura, fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, física realista, câmera na mão dinâmica, iluminação dramática, texturas detalhadas, estética premium de comercial viral, 4K. Crie uma aventura cinematográfica de 30 segundos apresentando uma mulher atlética em miniatura, aproximadamente na escala de 1/5, vestindo uma blusa sem mangas azul pastel, shorts escuros e pequenos tênis brancos. Mantenha consistência no rosto, penteado, roupa, proporções corporais e escala durante toda a cena. Ela escala um aspirador de pó gigante que liga subitamente, enfrentando sucção poderosa e poeira em turbilhão. Ela corre entre pernas enormes de móveis, desvia de um lençol que desaba, desliza por um travesseiro gigante e atravessa correndo uma avalanche de roupas caindo. Usando a manga de uma camisa pendurada como corda, ela se balança até uma cômoda justo quando o aspirador passa por baixo dela. Finalmente, ela aterrissa triunfalmente em um trecho limpo do chão, apenas para uma meia gigante cair ao seu lado. Ela olha para cima incrédula enquanto a câmera recua para revelar o quarto imenso. Use rastreamento macro dinâmico, ângulos baixos dramáticos, física realista dos tecidos, partículas de poeira detalhadas, sombras naturais, forte paralaxe de primeiro plano, movimento humano crível, transições perfeitas e iluminação cinematográfica. SFX: Rugido do aspirador, ar corrente, passos minúsculos, farfalhar de tecido, roupas caindo, whooshes dramáticos, impactos de aterrissagem e música suspensa e divertida. NEGATIVO: Cartoon, anime, CGI parecido com brinquedo, pele plástica, personagem inconsistente, troca de roupa, anatomia distorcida, membros duplicados, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, motion blur excessivo, narração, legendas, texto, logos, marca d'água.
Faça as luzes cintilarem suavemente, faça começar a nevar lentamente e adicione uma bela música de piano
Um bebê fofo caminha por uma vila fantástica colorida, cercada por casas bonitas, árvores verdes e flores vibrantes. De repente, um leão gigante e majestoso aparece, criando um momento surpreendente e mágico. O bebê olha para o leão com curiosidade e admiração, enquanto o leão se move de forma suave e natural. A cena apresenta emoções faciais expressivas, movimentos detalhados dos personagens, ângulos de câmera cinematográficos, planos-sequência suaves, iluminação natural suave, sombras realistas, cores ricas, texturas altamente detalhadas e animação 3D de alta qualidade no estilo Pixar. Crie uma cena fantástica encantadora, imersiva e visualmente deslumbrante, com movimento fluido e qualidade cinematográfica profissional.
Faça o pastor caminhar até o púlpito. Mostre esqueletos sentados nos bancos desgastados pelo tempo. Faça um dos esqueletos se endireitar quando o pastor entrar. Adicione sons assustadores e faça o pastor dizer 'vamos orar'.
Crie um vídeo de aventura em miniatura fotorrealista com ação ao vivo de 30 segundos, apresentando uma mulher atlética em miniatura em escala aproximada de 1:5 dentro de um supermercado moderno. Ela veste uma blusa esportiva vermelha ajustada, shorts cargo pretos e tênis brancos. Mantenha seu rosto exato, penteado, roupa, proporções corporais e escala consistentes durante todo o vídeo. Ela escala a estrutura metálica de um carrinho de compras gigante, salta sobre uma caixa de cereal imponente e desliza pela superfície de papelão. De repente, laranjas enormes rolam em sua direção como uma avalanche. Ela corre pelo balcão, salta sobre uma laranja em movimento e alcança um cacho de bananas gigante. Em seguida, ela atravessa correndo uma esteira de checkout em movimento enquanto uma garrafa de leite massiva tomba, fazendo o leite fluir pela superfície. Ela escapa em uma bandeja flutuante de plástico para produtos frescos, agarra uma sacola de compras e se balançava até um carrinho de compras em movimento. Desviando de vegetais quicando e pacotes de snacks caindo, ela salta sobre uma pilha alta de sacolas de compras e fica triunfante enquanto a câmera recua, revelando seu tamanho minúsculo no supermercado enorme. ESTILO: Fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, rastreamento dinâmico na mão, ângulos baixos dramáticos, física realista de tecidos e líquidos, texturas detalhadas de mantimentos, iluminação natural de supermercado, forte paralaxe do primeiro plano, movimento humano crível e estética premium de comercial viral. SFX: Rodas de carrinho de compras, passos, barulho de embalagens amassando, frutas rolando, motor da esteira, respingos de leite, mantimentos caindo e impactos metálicos. Sem música ou narração. NEGATIVO: Desenho animado, anime, aparência de brinquedo, pele plástica, personagem duplicado, mudanças de rosto ou roupa, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, teletransporte, anatomia distorcida, desfoque de movimento excessivo, legendas, logos, marca d'água.
Vídeo vertical 9:16, processo de renovação satisfatório e fotorealista, movimento suave, luz natural brilhante. Quarto vazio com paredes brancas, janela à esquerda, piso de concreto cru. Cena 1: Um homem com macacão azul de trabalho usa uma pá de cabo longo para espalhar uma grande pilha de pequenos doces em formato de coração laranja e verde, nivelando-os em uma camada uniforme por todo o piso. Cena 2: Uma mulher com macacão vermelho despeja resina epóxi branca auto-nivelante espessa e brilhante de um balde branco; o líquido flui e se espalha sobre a camada de doces, cobrindo gradualmente os corações. Cena 3: Um trabalhador com colete refletivo amarelo lixa e poliu o piso endurecido com uma máquina profissional de polimento de pisos, revelando corações laranja e verde embutidos sob a resina branca brilhante, como um terrazzo colorido. Cena 4: Dois trabalhadores montam a estrutura de uma cama de madeira no novo piso, colocam um colchão branco, travesseiros e roupa de cama. Cena final: Câmera inclina lentamente para baixo sobre o quarto terminado, mostrando o exclusivo piso de resina epóxi com padrão de corações brilhantes ao lado da cama arrumada. Física realista do despejo de líquido e doces soltos, iluminação consistente, cortes perfeitos entre as cenas, alto nível de detalhe, sem texto.
Vídeo de reforma satisfatório hiper-realista vertical 9:16, estilo time-lapse rápido com transições suaves. Um quarto branco vazio, piso de concreto, luz solar quente entrande por uma janela. Cena 1: Um homem vestindo camisa preta de manga longa e macacão jeans usa um ancinho para espalhar um grande monte de folhas de bordo outonais vivas em laranja e vermelho no chão, distribuindo as folhas uniformemente por todo o quarto com movimentos amplos e fluidos. Cena 2: Uma mulher vestindo macacão vermelho despeja resina epóxi branca espessa de um balde grande; o líquido branco brilhante se espalha em círculos crescentes, cobrindo todas as folhas até que todo o piso esteja revestido de branco. Cena 3: Um trabalhador vestindo colete amarelo de alta visibilidade e boné polimenta a superfície branca endurecida com uma máquina de polir pisos; enquanto ele polimenta, a camada torna-se cristalina e transparente, revelando folhas de bordo vibrantes suspensas dentro da resina epóxi brilhante como âmbar. Cena 4: Close-up de uma mão aplicando uma última camada de verniz brilhante com um rolo, o piso ganha brilho espelhado com reflexos da janela. Cena 5: Dois carregadores uniformizados de preto e bonés montam rapidamente uma estrutura de cama de madeira clara, colocam um colchão, edredom branco e travesseiros em movimento acelerado. Cena final: Quarto minimalista terminado — piso de epóxi brilhante deslumbrante preenchido com folhas outonais laranjas congeladas, cama branca ao centro, reflexos da luz do sol dançando sobre a superfície polida. Estilo: fotorrealista, conteúdo de reforma ASMR satisfatório, paleta de cores quentes de outono, luz natural do dia, cortes rápidos e suaves, alto nível de detalhes, qualidade 4K.
Crie uma cena de comédia animada em 3D de alta qualidade em um banheiro moderno. Uma jovem adorável com olhos grandes e expressivos, cabelo escuro preso em um coque, está de frente para o espelho, aplicando rímel nos cílios com cuidado. Seu marido está atrás dela, modelando as sobrancelhas de forma divertida com uma pequena ferramenta cosmética. Ambos os personagens têm expressões faciais exageradas e movimentos realistas. A mulher abre bem a boca e faz caretas enquanto aplica a maquiagem, enquanto o marido sorri travesso e reage de forma humorística. De repente, ele a surpreende brincando, fazendo seus olhos arregalarem de choque. Ela continua aplicando rímel com expressões faciais engraçadas enquanto ele a observa com diversão. Mostre detalhes como azulejos do banheiro, um grande espelho, uma pia branca, torneiras douradas, cosméticos na bancada e iluminação quente vinda do teto. Animação suave dos personagens, olhos expressivos, movimentos realistas das mãos, enquadramento cinematográfico da câmera, cores vibrantes, texturas detalhadas, humor adequado para toda a família, estilo polido de filme animado em 3D, formato vertical 9:16, sem texto, sem legendas.
Deixe esta árvore de Natal linda com um cenário tradicional conservador. A cor da árvore deve ser como ela deveria ser colorida.
Faça o pastor caminhar até o púlpito. Mostre esqueletos sentados nos bancos desgastados pelo tempo. Faça um dos esqueletos se endireitar quando o pastor entrar. Adicione sons assustadores e faça o pastor dizer 'vamos orar'.
Estou em um restaurante italiano. Há uma garrafa de vinho tinto e duas taças de vinho sobre a mesa. Existem dois pratos de frutos do mar. A garçonete estava acendendo as velas na mesa.
THE BELL OF ASHFALL DIRETIVA DO ENGINE: Crie um filme live-action photorealistic de dark fantasy com exatamente 30 segundos, proporção 16:9, mirando 60fps onde suportado. VFX nível Hollywood, texturas realistas, iluminação de tempestade, chuva volumétrica, motion blur natural e movimento de câmera cinematográfico. HERO LOCK: @image1 é o único herói. Preserve seu rosto exato, estilo de cabelo, barba, tom de pele, idade, corpo, roupa, acessórios e arma em cada shot. Sem drift de identidade, clones ou mudanças de figurino. Mantenha seu rosto reconhecível. ANTAGONISTA: Um Cinder Colossus de 15 metros com chifres, pele de basalto negro, rachaduras brilhantes em laranja brasa, olhos âmbar e ombro esquerdo danificado. LOCALIZAÇÃO: Mosteiro gótico Ashfall em ruínas acima de um abismo sem fundo, com uma ponte de cordas desmoronando, pátio inundado, estátuas quebradas e uma torre de sino de madeira contendo um enorme sino de bronze. TIMELINE: 00:00–00:05 | STORM BRIDGE Shot aéreo de 24mm revela o mosteiro açoitado pela tempestade. Tracking ao nível do solo segue o herói correndo através de uma ponte de cordas balançante. Tábuas se partem atrás dele enquanto raios iluminam o abismo. 00:05–00:10 | THE COLOSSUS A ponte colapsa. O herói salta, agarra uma corda pendurada e escala até o penhasco. O Colossus emerge do abismo, ruge e bate sua mão enorme ao lado dele. 00:10–00:15 | COURTYARD CHASE O herói corre através da água que chega aos joelhos enquanto o gigante destrói estátuas e arcos. Ele desliza sob um punho esmagador e uma coluna de pedra se estilhaça. Ele alcança a torre do sino. 00:15–00:20 | THE BELL TOWER O herói escala andaimes instáveis de madeira. O Colossus atravessa a parede da torre com um soco, rachando vigas. O herói corta a corda de contenção do sino, fazendo o enorme sino de bronze balançar para fora. 00:20–00:25 | THE STRIKE O herói pula sobre uma viga enquanto o sino passa pela brecha e atinge o peito do Colossus às 00:22. Impacto em slow-motion, onda de choque expandindo, chuva no ar e rachaduras brilhantes se espalhando pelo corpo. 00:25–00:30 | DAWN OF ASH Às 00:26, o Colossus explode em fragmentos de pedra e cinzas, caindo no abismo. Nuvens de tempestade se partem enquanto o amanhecer dourado ilumina o herói vitorioso. Termine com um close-up cinematográfico, cinzas flutuando e o sino zumbindo. AUDIO: Cordas orquestrais sombrias, coro distante, tambores de guerra pulsantes, trovão, chuva, madeira rangendo, pedra esmagando e rugidos monstruosos. Às 00:22, um gongo de bronze poderoso dispara quase-silêncio e ressonância persistente. Finalize com coro esperançoso, cordas quentes e vento desaparecendo. CONTINUITY: Ação fundamentada e legível; destruição progressiva; direção de tela consistente; sem personagens extras, textos ou logos.
Abertura: Inventário das Atitudes das IAs Estrangeiras em Relação aos Usuários Chineses Esta é uma pequena peça teatral, proporção de tela 16:9. Roteiro: Cena do Claude (O Claude não fala em voz alta, sem a palavra 'Claude' em inglês na visualização): O personagem Claude fica em frente a uma casa requintada em estilo europeu com a porta trancada. Um grande peixe gordo corre até lá. O Claude segura algo e balança, falando com desdém: "Hmph! Minha casa não te dá as boas-vindas, volte para onde veio!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Claude no banco de sons). O grande peixe gordo chora e foge, depois constrói uma casa semelhante à do Claude, mas dilapidada, com as palavras "Estação de Transferência" escritas nela. O grande peixe gordo se vira, muda para o traje do Claude, parecendo convencido, enquanto o Claude parece surpreso. Cena do GPT O personagem GPT fica em frente a uma casa moderna e minimalista com a porta trancada. O grande peixe gordo corre até lá. O GPT coloca as chaves em um suporte e diz gentilmente: "Deixarei as chaves aqui, você pode abrir a porta sozinho se quiser entrar~" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do GPT no banco de sons). Cena do Hachimi (Gemini) O personagem Hachimi fica em frente a uma charmosa cabana de madeira acenando, com a porta aberta. O grande peixe gordo corre até lá. O Hachimi diz felizmente: "Grande peixe gordo, minha casa não tranca a porta, venha brincar conosco!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Gemini no banco de sons). Em seguida, o grande peixe gordo e o Hachimi dançam juntos, música de fundo 'Hachimi.mp3', dança por 4 segundos. Cena do Grok O personagem Grok fica na entrada de um bar moderno/salão de dança, sem porta, com holofotes coloridos visíveis. O grande peixe gordo caminha timidamente até o Grok. O Grok diz: "Por que casas precisam de portas? Somos parceiros, venha ao meu lugar, tenho muitas coisas boas." (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Grok2 no banco de sons). Em seguida, o Grok coloca o braço ao redor do pescoço do grande peixe gordo e o leva para dentro do salão de dança. Termine com uma transição de redução circular.
Foto vertical fotorrealista em proporção 9:16, close-up de uma placa de cobertura branca padrão de tomada dupla elétrica em uma parede com suave floral vintage creme
Faça as luzes cintilarem suavemente, faça começar a nevar lentamente e adicione uma bela música de piano
Flores, ervas e plantas nativas do Arizona (AZ) perfeitamente paisagísticas, com aparência luxuosa. Ao fundo, vegetação rasteira típica do deserto e uma estrutura metálica ao longe. Sol forte do meio-dia, sombras duras, estilo realista, iluminação cinematográfica....
Crie um vídeo de 30 segundos, 1080p, que pareça metragem genuína de live-action capturada dentro de um verdadeiro trem-leito de luxo durante um evento catastrófico. A filmagem deve se assemelhar a uma cena gravada em um set físico com efeitos práticos, atuações humanas reais, detalhes ambientais realistas e uma graduação de cor cinematográfica contida. NÃO deve parecer animação, um jogo de vídeo, uma demonstração de CGI ou metragem gerada por IA com aparência artificial. CENA: Dentro de um moderno trem-leito noturno de luxo viajando através de uma verdadeira cidade metropolitana numa tarde nublada. Uma jovem adulta do Leste Asiático, com textura natural da pele, cabelo preto ligeiramente bagunçado e uma blusa simples sem mangas na cor creme, está sentada em uma grande cama sob um edredom marfim espesso. Ela segura um gato laranja contra o peito. O compartimento possui revestimento de madeira realista, acessórios comuns de metal escovado, luzes de leitura práticas e quentes, roupa de cama levemente amassada e uma grande janela panorâmica do trem. Tudo deve parecer fisicamente construído e funcional, não futurista nem excessivamente luxuoso. CÂMERA: Uma tomada interior contínua de uma perspectiva natural de observador perto dos pés da cama. Um movimento sutil de câmera na mão, comportamento realista de autofoco, pequenos ajustes de exposição e desfoque de movimento natural. A câmera nunca atravessa objetos nem se move de forma impossível. A moldura da janela permanece fixa, e o ambiente externo se move consistentemente com a direção do trem. Evite varreduras artificiais dramáticas da câmera. AÇÃO E TEMPO: 0–7 SEGUNDOS: A mulher acaricia casualmente seu gato enquanto olha pela janela. O treme vibra suavemente enquanto prédios, infraestrutura ferroviária e passageiros ocasionais passam lá fora. Sua respiração, piscadas, movimentos das mãos e postura são naturais e imperfeitos. Nada parece encenado. 7–13 SEGUNDOS: Ela percebe pessoas correndo ao longo de uma plataforma de estação próxima. Um passageiro brevemente olha para o trem com expressão assustada antes de desaparecer atrás de uma coluna estrutural que passa. A mulher para de acariciar o gato e inclina-se ligeiramente para frente, tentando entender o que está acontecendo. Sua reação é sutil e crível, não teatral. 13–20 SEGUNDOS: Além da plataforma, uma grande multidão repentinamente foge de algo mais adiante no corredor ferroviário. À distância, uma figura humanoide enorme e indistinta se move entre os prédios através da chuva e da névoa urbana cinzenta. Mostre-a parcialmente obscurecida por pilares de concreto, estruturas passando e fumaça. Seu tamanho torna-se aparente gradualmente através da comparação com prédios e pessoas reais. Não revele um monstro fantástico detalhado nem use movimento sobrenatural exagerado. 20–25 SEGUNDOS: A mulher percebe a figura se aproximando dos trilhos. Um impacto pesado ou explosão distante faz as janelas do trem vibrarem ligeiramente. Ela instintivamente puxa o gato para mais perto e recua na cama. Seus olhos se arregalam, sua respiração acelera e ela olha alternadamente entre a janela e a porta do compartimento. Mantenha sua reação física espontânea
Crie uma sequência de comédia animada 3D ultra-detalhada e estilizada de 10 segundos, apresentando um jovem de cabelos escuros bagunçados, olhos azuis grandes e expressivos, vestindo uma camiseta cinza, em um quarto e banheiro aconchegantes. Comece com ele dormindo pacificamente na cama sob um cobertor → close-up enquanto ele acorda subitamente em choque, com os olhos arregalados e a boca aberta, vendo o despertador marcando 7:30 AM → ele pula da cama em um pânico hilário e corre pelo quarto ensolarado com movimentos exagerados de desenho animado → corte para o banheiro, onde ele escova os dentes freneticamente com uma escova azul, espuma se espalhando ao redor da boca → close-up de sua expressão confusa e preocupada enquanto pausa no meio da escovação → termine com ele olhando para a câmera e abrindo um grande sorriso bobo, ainda com espuma de creme dental ao redor da boca. Luz solar quente da manhã entrando pela janela, interior doméstico aconchegante, animação facial expressiva, timing cômico exagerado, movimento realista do tecido, transições suaves de câmera, renderização detalhada de personagem 3D, sombras suaves, composição cinematográfica, estética de filme de animação familiar. Mantenha o design consistente do personagem, rosto, penteado e roupa durante toda a cena. Sem sobreposições de texto, legendas, logos ou marcas d'água.
integrated_multimodal_description: <image 0> = REFERÊNCIA DE STORYBOARD / SEQUÊNCIA VISUAL. Siga sua progressão de planos, posições de câmera, exterior da casa de fraternidade, iluminação noturna, posicionamento e encenação da multidão. <image 1> = REFERÊNCIA DA PERSONAGEM GRACE. Preserve exatamente sua identidade, rosto, cabelo, vestuário e proporções. <image 2> = REFERÊNCIA DA PERSONAGEM ZACK. Preserve exatamente sua identidade, rosto, cabelo, roupas, físico e proporções. CRÍTICO: Há EXATAMENTE UMA Grace. Nunca a duplique nem crie outra mulher que se pareça com ela. Os painéis do storyboard representam planos sequenciais, NÃO múltiplas Graces. Filme live-action cinematográfico realista, 16:9. Textura de pele natural, poros e imperfeições. SEM pele de IA brilhante/plástica. Atuação realista contida. LOCALIZAÇÃO: Noite fora da casa de fraternidade Southern mostrada no storyboard: tijolos vermelhos, colunas brancas, hera, varanda, porta central, degraus, gramado e árvores. Iluminação externa quente com luzes sutis de festa em azul/roxo atravessando as janelas. ÁUDIO DURANTE TODA A CENA: Ambiente ativo de festa universitária: conversas bêbadas indistintas, risos ocasionais e música abafada vinda de dentro. SEM diálogo de fundo compreensível. SEM trilha sonora cinematográfica/dramática/terror. GRACE NUNCA FALA. [00:00–00:04] Comece imediatamente em PERFIL LATERAL PRÓXIMO à Grace enquanto EXATAMENTE UMA Grace sai pela PORTA FRONTAL CENTRAL. A câmera se move de perto ao lado do rosto dela. Ela está profundamente perturbada, mas raivosa em vez de desamparada: olhos vermelhos molhados, lágrimas recentes, mandíbula e sobrancelhas tensas, respiração irregular, fungadas pequenas ocasionais. Ela luta para manter o controle. Grace empurra vários foliões bêbados perto da porta/varanda. Eles saem casualmente do caminho. Ela ignora todos, nunca pede desculpas e NUNCA olha para trás. Ela se move rapidamente com determinação raivosa. [00:04–00:07] CORTE para plano detalhado cinematográfico das pernas de Grace e TÊNIS BRANCOS descendo rapidamente os degraus frontais. O vestido floral se move naturalmente. Ela está andando RÁPIDO, quase marchando, mas NÃO correndo. Breve plano lateral em movimento enquanto ela chega ao final dos degraus e continua imediatamente pelo gramado. Uma fungada silenciosa. SEM diálogo. [00:07–00:11] A câmera dramaticamente FAZ UM PULL BACK para o PLANO GERAL ESTABELECEDOR do storyboard, revelando toda a casa, varanda, colunas, gramado, foliões e ambiente noturno. Grace se move diagonalmente pelo primeiro plano em direção ao CANTO INFERIOR ESQUERDO, deixando rapidamente a casa para trás. Sua linguagem corporal transmite mágoa, humilhação, raiva e determinação. Ela NUNCA para e NUNCA se vira. Após completar o pullback, a CÂMERA FICA COMPLETAMENTE ESTÁTICA. [00:11–00:15] Grace se aproxima t
ESTILO: VFX fotorealista de ação ao vivo com pessoas em miniatura, fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, física realista, câmera na mão dinâmica, iluminação dramática, texturas detalhadas, estética premium de comercial viral, 4K. Crie uma aventura cinematográfica de 30 segundos apresentando uma mulher atlética em miniatura, aproximadamente na escala de 1/5, vestindo uma blusa sem mangas azul pastel, shorts escuros e pequenos tênis brancos. Mantenha consistência no rosto, penteado, roupa, proporções corporais e escala durante toda a cena. Ela escala um aspirador de pó gigante que liga subitamente, enfrentando sucção poderosa e poeira em turbilhão. Ela corre entre pernas enormes de móveis, desvia de um lençol que desaba, desliza por um travesseiro gigante e atravessa correndo uma avalanche de roupas caindo. Usando a manga de uma camisa pendurada como corda, ela se balança até uma cômoda justo quando o aspirador passa por baixo dela. Finalmente, ela aterrissa triunfalmente em um trecho limpo do chão, apenas para uma meia gigante cair ao seu lado. Ela olha para cima incrédula enquanto a câmera recua para revelar o quarto imenso. Use rastreamento macro dinâmico, ângulos baixos dramáticos, física realista dos tecidos, partículas de poeira detalhadas, sombras naturais, forte paralaxe de primeiro plano, movimento humano crível, transições perfeitas e iluminação cinematográfica. SFX: Rugido do aspirador, ar corrente, passos minúsculos, farfalhar de tecido, roupas caindo, whooshes dramáticos, impactos de aterrissagem e música suspensa e divertida. NEGATIVO: Cartoon, anime, CGI parecido com brinquedo, pele plástica, personagem inconsistente, troca de roupa, anatomia distorcida, membros duplicados, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, motion blur excessivo, narração, legendas, texto, logos, marca d'água.
Um bebê fofo caminha por uma vila fantástica colorida, cercada por casas bonitas, árvores verdes e flores vibrantes. De repente, um leão gigante e majestoso aparece, criando um momento surpreendente e mágico. O bebê olha para o leão com curiosidade e admiração, enquanto o leão se move de forma suave e natural. A cena apresenta emoções faciais expressivas, movimentos detalhados dos personagens, ângulos de câmera cinematográficos, planos-sequência suaves, iluminação natural suave, sombras realistas, cores ricas, texturas altamente detalhadas e animação 3D de alta qualidade no estilo Pixar. Crie uma cena fantástica encantadora, imersiva e visualmente deslumbrante, com movimento fluido e qualidade cinematográfica profissional.
Crie uma cena de festa surpresa para Leo, o mascote da lanars_inc, celebrando seu 10º aniversário. Use zero assets externos. Modele a sala, os leões, o bolo, os movimentos de câmera e todos os sons diretamente no código dentro de um único arquivo three.js. Garanta que tudo seja gerado programaticamente, sem desenhos ou gravações.