如何將 AI 轉化為動態設計(免費外掛程式 + 指南)

@AmirMushich
英語2 天前 · 2026年7月14日
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TL;DR

Amir Mušić 推出了 LTX FrameFlow,這是一款免費的 After Effects 外掛程式,可將 LTX-2.3 AI 影片生成功能直接整合到時間軸中,從而簡化動態設計的工作流程。

以下影片獲得了數十萬次觀看。

我是用 AI 鏡頭搭配 After Effects 後製製作的。

完整的 .aep 專案檔(以及背後的所有提示詞)都附在本文最後。

AI 可以生成很棒的素材,但還是需要動態設計才能將這些鏡頭轉化為完成的作品。

但有一個大問題…

\本文由 [@ltx_io](https://x.com/ltx_io) 贊助。感謝 LTX 團隊支持這篇文章和我的工作。*

AmirMušić - inline image

目前的 AI / 編輯工作流程糟透了

現在,每一個新鏡頭都會打斷你的工作流程:

瀏覽器 → 生成 → 動畫 → 下載 → 匯入 Ae → 重複

AI 生成鏡頭。動態設計將它們轉化為完成的作品。

我們的目標是將 AI 鏡頭轉化為值得付費的 有效 作品。

所以,我們建立了一個外掛,幫助你專注於創作,而不是服務工具:

php
1AI 生成
2建立原始鏡頭
3
4外掛程式 (FrameFlow)
5將生成功能帶入 After Effects
6
7動態設計
8將其轉化為完成、可交付客戶的作品

FrameFlow 不是繞過動態設計的捷徑。它是進入動態設計的捷徑。

為什麼專業的 AI + 編輯流程這麼糟

每個使用 AI 內容搭配專業軟體的人都會遇到同樣的循環:

AmirMušić - inline image

每次你需要調整任何東西時,都得重複這個過程。

這會打斷工作流程並浪費時間。

這種摩擦不僅浪費時間。

它會讓你減少疊代次數 - 而更好的作品來自於 疊代

java
1從 Ae 匯出
2→ 開啟一個網頁工具
3→ 上傳圖片
4→ 生成影片
5→ 下載它
6→ 重新匯入到 After Effects
7→ 手動將其放置在正確的位置和時間點上。
AmirMušić - inline image

解決方案

我們建立了一個移除這個循環的外掛:

LTX FrameFlow

AmirMušić - inline image

它可以讓你選取 Ae 時間軸上的任何圖片圖層,編寫提示詞,然後在同一個合成中獲得生成的影片。

它基於 LTX-2.3——目前表現最好的開源影片模型之一。

以下所有內容都是免費且開源的:外掛程式、安裝程式和完整的提示詞庫。你唯一需要付費的是生成本身,透過 LTX API 按秒計費。

運作方式

工作流程很簡單:

  1. 在時間軸上選取一個圖片圖層
  2. 啟動外掛
  3. 編寫一個動態提示詞
  4. 點擊生成
  5. 影片就會出現在你的合成中,並放置在原始圖層上方
AmirMušić - inline image

在 Ae 時間軸上選取圖片,在 After Effects 中透過「視窗」→「擴充功能」啟動外掛,然後在外掛的「提示詞」區塊輸入提示詞,選擇持續時間、FPS 和品質 → 點擊生成

它如何改變你的工作

在圖生影片中,大部分時間都花在 手動來回切換 上。

這個外掛移除了這個額外負擔。

你不必在每次測試時浪費長達 12 到 15 分鐘,而是可以留在 After Effects 內繼續工作。

AmirMušić - inline image

如何設定

需求:

  • Adobe After Effects 2024 或更新版本
  • LTX 帳戶 + API 金鑰(API 生成需要,外掛本身免費)。在此註冊:amirmushich.link/AMIR-LTX

安裝:

安裝完成後,透過以下方式開啟外掛:

java
1After Effects → 視窗 → 擴充功能 → LTX FrameFlow。

使用外掛

下方截圖上的每個控制項都已標示清楚——請儲存下來作為快速參考。

  • 設定 / API 金鑰 貼上並儲存你的 LTX API 金鑰(僅儲存在本地)
  • 來源圖層 確認在時間軸上(而非僅在專案面板中)選取了一個靜態圖片圖層
  • 提示詞欄位 你的動態指令
  • 持續時間 / FPS / 引擎 片段設定;成本估算會即時更新
  • 生成影片 開始工作;完成後 MP4 會直接回到你的 Ae 專案中
  • 輸出與狀態 在圖層上方匯入會保留來源圖層並在其上方加入 MP4,隱藏來源則會取代它;狀態顯示為「就緒」、「生成中」或「錯誤」
AmirMušić - inline image

所有控制項都在這張投影片上說明了。

請儲存下來作為你的使用者手冊。

如何透過 LTX API 生成影片

你需要一個 LTX 帳戶和自己的 LTX API 金鑰。

設定 API:

  1. 開啟 LTX 開發者控制台: https://console.ltx.videohttps://console.ltx.video/),登入並建立帳戶
  2. 開啟 API 金鑰區塊,建立一個新的金鑰並複製它
  3. 在 After Effects 中,開啟 LTX FrameFlow → 點擊齒輪按鈕 → 貼上並儲存金鑰
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計費方式:

按生成的影片秒數計費,透過 LTX 開發者控制台:

*→ LTX 2.3 Fast / 1080p:每秒 $0.06 → LTX 2.3 Pro / 1080p:每秒 $0.08 → LTX 2.3 Pro / 4K: 每秒 $0.32*

面板會在點擊生成前顯示估算的片段成本。

AmirMušić - inline image

面板會在點擊生成前顯示估算的片段成本。

官方 LTX 參考資料:

第一次生成

先使用一個簡短的測試。

  1. 開啟或建立一個 After Effects 合成。
  2. 匯入一個靜態圖片。
  3. 將其放置在時間軸上。
  4. 在時間軸上選取該圖片圖層。
  5. 開啟 LTX FrameFlow。
  6. 確認面板顯示來源已選取。
  7. 編寫一個動態提示詞。
  8. 選擇持續時間、FPS 和引擎。
  9. 點擊生成影片。

建議的初始設定:

持續時間

:4-6 秒

FPS

:12 或 24

引擎

Fast / 1080p

適用於較便宜的測試,

Pro / 1080p

適用於更好的品質

從小處著手。較長的片段會花費更多時間和點數。

在 After Effects 中進行提示

LTX FrameFlow 的基礎動態提示詞

請將這些作為你自己鏡頭的起點。只在必要時替換主體細節。

相機旋轉

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180° Y 軸環繞

text
1相機緩慢地繞著 Y 軸旋轉 180 度,
2以一個平穩、連續的電影運鏡環繞主體。
3主體在柔和、均勻的光線下保持完全穩定,沒有變形。

90° 反射環繞

text
1相機以一個平滑的弧線緩慢繞物體環繞 90 度,
2在頂級攝影棚燈光下,光澤反射自然地掠過表面。

推 / 拉

AmirMušić - inline image

慢速推近

text
1相機以一個平穩的電影運鏡緩慢推近主體,
2在前景和背景之間創造出微妙的景深視差,同時保留原始影像的完整性。

慢速拉遠

text
1相機緩慢拉遠,隨著背景以溫和的自然視差移動,
2展現出更多場景,畫面平靜、無失真。

視差

AmirMušić - inline image

向前漂浮視差

text
1相機輕柔地向前漂浮,前景移動速度略快於背景,
2以創造出微妙、逼真的視差深度。

手持輕微晃動

text
1相機以輕微的手持微晃動漂浮,
2在分層之間展現出自然的深度分離,同時主體保持穩定,
3沒有融化或嚴重變形。

產品 / 物體

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產品環繞

text
1相機以一個平滑的弧線緩慢繞著產品環繞,
2光澤反射自然地掠過表面,
3以淺景深在頂級攝影棚燈光下拍攝。

靜態英雄鏡頭

text
1相機保持靜止的英雄鏡頭拍攝產品,
2微妙的反射變化,一道柔和的光線掃過表面,
3營造出平靜的電影氛圍。

風景 / 自然

雲朵飄移橫移

text
1雲朵在天空中緩慢飄移,下方的草地在風中輕輕搖曳,
2柔和的陽光灑滿場景,同時相機以緩慢的電影橫移運鏡移動。

向左橫移風景

text
1相機輕輕向左橫移過風景,
2風在場景中逼真地吹動,展現出大氣深度。

圖形 / 設計框架

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推近圖層視差

text
1相機緩慢推近框架,在圖形圖層之間創造出乾淨的視差偏移,
2同時一層柔和的光暈掠過清晰、無失真的邊緣。
3字體穩定,無文字變形。

漂浮光線掃掠

text
1相機緩慢掠過框架,微妙的燈光輕輕變化,
2字體保持完全穩定和清晰,無文字變形。

微距 / 細節

AmirMušić - inline image

微距表面漂移

text
1相機以微距特寫緩慢掠過表面,
2捕捉到柔和的高光反射,淺景深,
3畫面平靜、具有頂級電影感。

慢速上搖

text
1相機緩慢向上傾斜,捕捉到反射的微小變化,
2同時氣氛保持平靜,所有細節都保留下來,無變形。

LTX-2.3 的提示原則

(圖生影片)

AmirMušić - inline image

LTX-2.3 提示指南(官方) - 連結如下

LTX-2.3 對完整的、流暢的句子反應最好,這些句子要像攝影師的鏡頭描述一樣書寫——而不是一串不相關的關鍵詞。三個規則讓上面的每個提示詞都有效:

  • 用動詞寫一個流暢的句子,而不是一串關鍵詞:「相機緩慢推近,同時主體轉動」勝過「推近,主體轉動,電影感」。
  • 順序很重要: 動作優先,相機和燈光在後。
  • 在改寫提示詞之前,先將同一個提示詞執行 2 到 3 次: LTX-2.3 存在一些執行間的變異;第一次結果「不好」並不總是意味著提示詞不好。

延伸閱讀

🎁取得我的展示影片專案(AEP + 提示詞)

如同開頭所承諾的——這裡是我完整的展示影片:

AmirMušić - inline image

最終想法

在生成素材時,待在你的專業影片軟體裡,就是創意能量的助推器。

你每節省下一分鐘的匯出、上傳和重新匯入時間,就是花在實際疊代鏡頭上的時間。這些疊代正是讓你更接近「出色」和「商業化」輸出的關鍵。

安裝 FrameFlow 外掛,執行你的第一次生成,然後為你的客戶(或你的動態牆)創造一些改變遊戲規則的作品吧。

儲存這篇文章,並追蹤 @AmirMushich 以獲得更多免費工具知識。

我每天都會分享這些內容。

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