안타깝게도, 모든 일자리는 앞으로 5초 안에 사라질 것입니다.
적어도, 소셜 미디어에서 목청 터지게 떠드는 사람들의 말을 너무 진지하게 받아들이면 그렇게 느껴질 겁니다. 마치 제 글 제목처럼요.
여러분은 반 AI 이데올로기를 새로운 정체성으로 받아들여 "AI 따위 엿 먹어"라고 외치며, 실제 행동을 바꾸거나, 기술을 넓히거나, 새로운 세상에 적응하지 않고도 변화를 만들고 있다고 착각할 수도 있습니다. 누가 그러고 싶겠어요? 누가 ever 성장하고 싶어 하겠어요?
AI는 여러분이 생각하는 것만큼 위협적이지 않습니다.
진짜 위협은 항상 그래왔듯이 이것입니다:
여러분은 생존과 안녕을 위해 자신以外의 모든 사람에게 의존하고 있다는 사실입니다. 모든 형태의 기술은 항상 이를 위협할 것입니다. 고용주와 정부는 각자 자신의 생존을 걱정해야 하며, 무언가가 이를 위협할 때 그들은 더 낮은 수준의 사고로 떨어져 재빨리 위협을 해결하려고 합니다. 그것이 인간의 본성입니다. 그들이 여러분의 안녕을 "돌봐야 한다"고 주장할 수 있지만, 맹목적으로 그들이 그럴 것이라고 믿는다면, 여러분은 매우, 매우 실망할 것입니다.
AI는 울면서 통제할 수 있을 만큼 작은 것이 아닙니다.
소셜 미디어에 AI가 얼마나 싫은지 게시하는 것이 일자리가 대체되는 것을 막지는 못할 것입니다 (물론 일자리가 대체될 것이라는 뜻은 아니지만, 잠시만 제 말을 따라와 주세요). 그리고 기술이 발전함에 따라 성공에 필요한 기술이 변화하는 것을 막지도 못할 것입니다.
이 편지를 통해 제가 바라는 것은 여러분에게 관점과 잠재적인 해결책 (태초부터 존재해 온)을 동시에 제공하는 것입니다.
임금 노예 제도, 높은 주체성, 그리고 근본적으로 자신을 바꾸지 않으면 이러한 모든 아이디어가 아무 의미가 없는 이유에 대한 4가지 아이디어를 공유하고자 합니다.
마지막에는 6가지 질문이 포함된 짧은 연습이 있습니다. 이는 단순해 보일지라도 새로운 삶의 방식을 열어줄 수도 있습니다.
시작하기 전에, 자기 후원, 2가지 사항 (홍보에 화내는 분들은 건너뛰세요):

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자, 판촉은 여기까지입니다. 이제 편지를 시작합니다:
I – 임금 노예 제도에서 벗어나는 방법
임금 노예 제도는 생존을 위해, 자신이 선택하지 않은 의미 없는 노동을, 다른 사람을 위해 하는 것입니다.
저는 반일자리 주의자가 아닙니다.
일자리는 실무 경험과 기술 습득을 위한 가치 있는 디딤돌 이라고 생각합니다.
하지만 제가 일자리에 대해 "안 좋게" 이야기할 때면, 항상 말하지 않을 수 없는 사람들이 있습니다: "넌 바보야! 나는 내 일을 정말 즐겨!"
그거 잘됐네요. 저는 당신에게 말하는 게 아닙니다 (그리고 당신은 자신의 잠재력을 직면하는 것을 피하면서 동시에 의식하지 못하고 거짓말을 하고 있다고 부분적으로 생각합니다).
저는 진정한 즐거움의 심리학을 이해하고, 40년 넘게 인생의 3분의 1을 자신이 선택하지 않은 일을 하며, 3분의 1을 가치 있는 일을 할 정신적 에너지도 없이 지내고, 3분의 1을 잠자는 일을 견딜 수 없는 사람들을 위해 말하는 것입니다.

즐거움, 의미, 성취감은 자신의 능력의 한계에서 살아갈 때 옵니다. 이것은 꽤 잘 연구된 사실입니다. 출처를 인용하지는 않겠습니다. 즐거움은 자신의 기술 수준 바로 위에 있는 도전을 추구할 때 옵니다. 불안해질 정도로 너무 어렵지도 않고, 지루해질 정도로 너무 쉬운 것도 아닙니다. 비디오 게임이 이를 활용합니다. 적당히 도전적인 임무를 수행하는 것입니다. 레벨 1 캐릭터가 레벨 100 퀘스트를 하면 즉시 죽고 게임을 싫어하게 될 테니까요. 이것이 몰입 상태로 들어가게 하는 가장 큰 요인이며, 이 몰입 트리거의 가능성을 높이는 삶의 구조를 만들 수 있다면 즐거움은 풍부해집니다.
일자리의 문제는 몇 달이 지나면 알아야 할 모든 것을 알게 된다는 것입니다. 그냥 출근해서 일을 하고 퇴근합니다. 지루해집니다. 그것은 당신의 본성에 어긋납니다. 당신은 그것을 느낍니다. 당신의 주의는 더 이상 업무에 몰입하지 않고 "내가 또 뭘 할 수 있을까?"로 옮겨갑니다. 대부분의 사람들에게 그 "또 다른 것"은 의미 있는 목표를 포함하지 않습니다. 휴대폰을 켜고 뇌를 썩게 하는 것을 포함합니다. 더 큰 도전에 맞춰 꾸준히 기술을 향상시켜야 하는 일자리는 매우 드뭅니다.
경력 사다리를 오르는 것이 도움이 될 수 있지만, 다시 말하지만 당신은 도전의 수준을 통제하지 않습니다. 당신은 자신의 프로젝트를 진행하는 것이 아닙니다. 호기심, 열정, 목적, 자율성, 숙달은 부족하기 마련이며, 이것이 몰입의 5가지 동인입니다.
이것이 임금 노예 제도와 무슨 관련이 있을까요?
문명은 문자 그대로 부족이 다른 부족을 노예로 만드는 것에서 시작되었습니다. 그 역학은 결코 사라지지 않았습니다. 대신, 고용, 법, 문화로 추상화되었습니다. 사회는 본질적으로 피라미드 사기가 되었습니다. 꼭대기보다 바닥에 더 많은 사람이 있으며, 모든 사람이 꼭대기에 있는 것은 수학적으로 불가능합니다. 한 명의 상사, 여러 명의 직원, 생존을 위해 상사에게 의존합니다.
우리 대부분은 산업화된 기준으로 자랐습니다.
전문가가 되어라. 한 분야를 열심히 공부해라. 고소득 직업을 가져서 친구들이 내 아들/딸이 성공했다고 생각하게 해라. 그리고 그것이 당신이 한 일이기 때문에, 당신은 그 과정의 대부분을 보지 못했습니다. 당신은 일을 수행하는 한 가지 기술을 이해했지만, 당신에게 돈을 지불하는 시스템을 이해하려고 하지 않았습니다. 다른 분야에 시간을 할애하지 않았기 때문에 스스로 무언가를 구축하는 방법을 모릅니다. 당신이 아는 것은 다른 사람의 무언가에서 역할을 채우는 방법뿐입니다.
어느새, 당신이 선택한 기술에서 "똑똑하다"고 여겨졌더라도, 당신의 생각하는 능력은 짓눌립니다. 괜찮은 임금을 받지만 재정적으로 안정적이라고 느끼지 못해 혼란스러운 스트레스 루프에 갇히게 됩니다. 스트레스는 마음을 좁힙니다. 당신이 직접 무언가를 구축하는 삶을 상상하는 것이 더욱 어려워집니다.
원하는 것을 할 자본이 없습니다. 자기 개발을 할 시간이 없습니다. 그리고 깨어 있는 시간의 대부분을 다른 사람의 비전을 위해 바치기 때문에 스스로를 재교육하기에는 (육체적으로가 아니라 정신적으로) 너무 지쳤을 것입니다.
그것이 바로 대규모 대체에서 살아남는 방법입니다. 바로 자신의 일에 전념하는 것입니다.
문제는 노예가 자신이 노예라는 것을 모른다는 것입니다.
이것은 임금 노예 제도를 훨씬 넘어섭니다. 우리는 모두, 대개 어떤 식으로든 이데올로기와 신념 체계의 노예입니다.
노예 제도는 강제에 관한 것이며, 우리는 그 단어를 들으면 물리적인 형태를 떠올립니다. 하지만 임금 노예 제도는 재정적입니다. 재앙 없이 출근하는 것을 멈출 수 없고, 대안을 만들 기술이 없다면, 감정이 그렇지 않다고 말하더라도, 당신은 노예의 정의에 부합합니다.
설상가상으로, 당신이 자신의 일에 동일시했다면, 이것을 실제 공격으로 받아들일 수도 있습니다. 위협 반응을 느낄 것입니다. 저와 논쟁하고 싶어질 것이고, 괜찮습니다. 하지만 그것은 제 주장을 더욱 입증할 뿐입니다.
요점을 이해하셨을 거라 생각합니다.
형편없습니다. 저도 그 생각이 싫습니다.
이제 가능한 것과 당신이 할 수 있는 것에 대해 이야기해 봅시다.
II – 성공의 다섯 가지 재료
루틴을 만들지 않으면, 루틴이 할당될 것입니다.
대부분의 사람들은 평생 동안 배우고 싶지 않은 것을 배우고, 관심 없는 직업을 얻기 위해, 일상생활에서 절대 어울리고 싶지 않은 사람들을 위해 일하도록 훈련받았습니다.
AI, 기술, 소셜 미디어가 학교와 직장만이 유일한 길이 아님을 깨닫게 하는 지점까지 우리를 가속화했다고 생각하지만, 또한 사람들은 주변 세상의 순수한 무의미함에 지쳤다고 생각합니다.
기본 경로에 지친 사람들을 위해, 미래에 대비하고, (모든 일자리가 대체되더라도/될 때에도) 의미 있는 일을 할 수 있게 해주는 다섯 가지 재료가 있습니다:
- 주체성 - 허락 없이 "그냥 일을 처리하는" 능력. 기회를 보고 아무도 요청하지 않았을 때 행동하는 것.
- 안목 - 세상에 내놓을 가치가 있는 것이 무엇인지 아는 경험.
- 설득 - 사람들이 당신이 하는 일에 관심을 갖게 하는 기술. 조작과 혼동해서는 안 됩니다.
- 인내 - 실수가 죽음과 같지 않으며, 필요하다는 이해.
- 반복 - 피드백을 기반으로 목표를 향해 오류를 수정하는 과정 (무언가가 작동하지 않으면 배우고 방향을 전환하여 성공할 때까지).
요즘 모두가 "높은 주체성"을 갖는 것에 집착합니다.
이해합니다. 중요하죠. 모든 테크 브로들이 서로를 따라 하며, 높은 주체성을 갖는 것이 얼마나 중요한지 말하고, 자신이 낮은 주체성임을 신호로 보냅니다.
네, 목표를 향해 행동을 시작할 수 있어야 합니다. 그것은 기업가를 직원과 가장 구별짓는 특성 중 하나입니다. 기업가는 아무도 요구하지 않은 것을 세상에 내놓는 사람들입니다.
하지만 그것은 기업가 퍼즐의 단 한 조각일 뿐입니다.
위의 5가지 재료는 실제로 두 가지 기술로 요약됩니다: 해결 방법을 알아내는 능력과 무엇을 해야 하는지 아는 경험.
지금까지 AI는 자산 생성에 매우 뛰어나지만, 히트작 창출은 자산 생성과 다릅니다. 자산 생성은 히트작 창출을 위한 필요 조건이지만 충분 조건은 아닙니다.
5년 전처럼 누구나 지난주에 비디오 게임을 만들 수 있었습니다. 기술은 쉽게 이용 가능합니다. 상품화되었습니다. 1년에 출시되는 모바일 게임이 몇 개인지 아십니까? 수천 개입니다. 1년에 히트작은 몇 개나 나올까요? 0에서 5개입니다.
– Strauss Zelnick
이제 누구나 무엇이든 만들 수 있습니다. 즉, 기업가 정신 (임금 노예 제도에 대한 해독제)의 진입 장벽은 계속 낮아지고 있지만, 그것은 별로 중요하지 않습니다:

당신은, 지금 당장, 가서 앱을 만들 수 있습니다.
차세대 Notion은 아니지만, 유지 가능한 범위를 가진, 사람들이 실제로 혜택을 보는 원하는 결과에 초점을 맞춘 앱이나 도구 말입니다. 히트작이 되지 않아도 가치 있는 것입니다.
저는 실제로 추천합니다. 소프트웨어가 차세대 정보 제품이 될 것이라고 생각합니다. 즉, 소프트웨어를 구축하는 것이 크리에이터, 솔로프레너 및 기타 1인 비즈니스의 기본 옵션이 될 것이라는 뜻입니다. 정보 제품은 누구나 만들 수 있기 때문에 오랫동안 지배적이었지만, 물론 모두 성공한 것은 아닙니다.
문제는 위의 이미지입니다.
무엇이든 만들 수 있지만, 그것이 (1) 만들 가치가 있거나 (2) 사람들이 관심을 가지거나 (3) 피드백에 따라 반복하고 지속하여 사람들이 관심을 가질 만한 가치 있는 것으로 만들 능력이 있다는 것을 의미하지는 않습니다.
그 문장을 진정으로 이해한다면, 당신은 잘 해낼 것입니다.
두 번째 문제는 주체성, 안목, 설득, 인내, 반복이 YouTube 동영상 몇 개 보면 배울 수 있는 전형적인 "고부가가치 기술"이 아니라는 것입니다.
높은 주체성이 되는 것에 대한 이론이나 트윗은 당신을 더 높은 주체성으로 만들지 않습니다.
그것들을 연습하는 유일한 방법은 자신만의 일을 시작하는 것입니다.
III – 고용에 대한 해독제는 고용 불가능해지는 것입니다
저는 첫 웹 디자인 고객을 잡은 날을 기억합니다.
형편없는 수제 사이트에 300달러를 받았던 것 같습니다. 지역 매트리스 회사를 위한 사이트였고, 그들은 사람들이 매트리스를 볼 수 있는 공간만을 원했습니다.
그게 전부였습니다.
300달러.
그때 저에게 깨달음이 왔습니다. 제가 그 돈을 벌기 위해 한 일을 반복하고, 개선하고, 반복할 수 있다면, 어떻게든 제 라이프스타일과 미래에 대한 더 많은 통제권을 얻을 수 있을 것이라는 것을 알았습니다. 그것은 저를 고용 불가능하게 만들었습니다. 다시는 직장을 받아들이지 않겠다는 깊은 신념을 형성했고, 극적으로 들리지만, 제 생존을 스스로 책임지겠다고 다짐했습니다.
하지만 그 300달러라는 숫자만으로는 그 순간까지 이끌었던 모든 것 - 정체성의 변화와 그것이 가능하다고 스스로를 속인 과정 - 을 설명하지 못합니다. 그리고 그 후 7년 동안 제가 배운 것을 설명하지도 못합니다.
제가 제공하고자 하는 것은 두 가지입니다: 고용 불가능한 사람이 되기 위한 정체성 전환의 시작 (단지 그 아이디어를 좋아하는 사람이 아니라)과, 누구나 각자만의 독특한 방식으로 실행할 수 있는 실행 계획입니다.
1) 성장을 강제하는 환경에 자신을 던져라
인생을 바꾸는 가장 빠른 방법은 자신의 (물리적 및 디지털) 환경에서 자신을 찢어내는 것입니다. 하룻밤 사이에 모든 것을 바꾸십시오. 가는 장소, 팔로우하는 계정, 소비하는 정보 등. 어렵지만 확실히 효과가 있습니다.
행동 변화 = 정체성 변화.
다이어트를 해서 30파운드를 빼려고 할 수 있지만, 건강을 중요시하는 사람이 아니고 건강한 라이프스타일을 사는 것을 즐기지 않는다면, 항상 언덕을 오르는 것처럼 느껴질 것입니다. 다른 대부분의 사람들처럼, 근본적으로 자신을 바꾸지 않는 한 모든 체중을 다시 되찾을 것입니다.
어떻게 해야 할까요?
음, 오늘날의 당신이 어떻게 되었는지 아는 것이 도움이 됩니다.
- 당신은 특정한 가치관을 가진 가정과 문화 속에서 태어났습니다
- 부모님이 강요하지 않았더라도, 당신은 그 가치관에 세뇌되었습니다
- 특정한 가치관을 가진 학교에 다녔고, 특정한 가치관을 가진 선생님들에게 배웠습니다
- 반항, 나태, 피해자 의식 쪽으로 당신의 가치관을 전환시켰을 수도 있는 터무니없는 양의 정보에 노출되었습니다
- 휴대폰을 가지게 되었고, 소셜 미디어와 우리의 원숭이 뇌가 스스로를 통제하지 못하기 때문에 그 조건화 과정은 기하급수적으로 증가했습니다
물론 그 과정에는 더 많은 것이 있지만, 요점을 이해하셨을 겁니다.
자, 이것이 나쁜 것은 아닙니다. 어느 정도 필요합니다.
"모방"이나 베끼는 생각을 싫어한다는 진정성 브로들의 이야기를 많이 들었지만, 그들은 여전히 두 발로 걷고 영어를 말합니다. 왜냐하면 그게 당연히 하는 일이기 때문입니다. 당신은 모방합니다. 그것을 배움이라고 합니다.
당신의 행동이 당신의 핵심이 요구하는 삶에 도움이 되지 않을 때 나쁜 것이 됩니다. "너는 더 큰 것을 위해 태어났다"고 속삭이는 내면의 목소리 말입니다.
재조건화 과정을 시작하려면, 환경부터 시작해야 합니다.
모든 자극에 대해 엄청나게 의식해야 합니다. 왜냐하면 그것들이 모두 당신을 구성하는 데 들어가기 때문입니다.
당신이 해야 할 일은 이것입니다:
하룻밤 사이에 스위치를 뒤집으세요.
내일 일어나서 적어도 하루 동안은 아무것도 똑같이 하지 마세요.
알람을 다른 시간에 맞추세요. 일어났을 때 무엇을 할지 정확히 계획하세요. 다른 음식을 드세요. 다른 사람들과 대화하세요. 다른 콘텐츠를 소비하세요. 모든 것을.
진행함에 따라, 환경을 어떤 방향으로 큐레이션해야 하는지 이해하기 시작할 것입니다.
2) 피드백이 현실에 최대한 가까운 그릇을 선택하세요
가장 위험한 라이프스타일은 지속적인 시행착오에서 벗어난 것입니다.
오류 수정 과정에서 제외된다는 것은 도전, 발견, 성장과 성취로 이어지는 힘들게 얻은 지혜에서 제외된다는 것을 의미합니다.
이것은 익숙해진 후에 노출되는 도전의 수준이 평준화되는 직업에만 적용되는 것이 아닙니다. 비즈니스와 기업가 정신, 그리고 직원 마인드셋을 가진 사람들 (항상 무엇을 해야 하는지 지시를 받거나, 단계에 확신을 갖기 위해 매뉴얼이 필요한 사람들)에게도 적용됩니다.
제 질문은:
인터넷 이전에는 사람들이 어떻게 문제를 해결했을까요? "방법" 가이드와 단계별 프로세스가 풍부해지기 전에는요? 최초의 로켓은 어떻게 만들어졌을까요?
그들은 시도했습니다. 그들은 실패했습니다. 그들은 실패가 불가능하다고 믿게 하거나, 빠른 쾌락에 탐닉할 정도로 방향 감각을 잃게 하지 않았습니다. 그들은 현실이 준 피eedback에 따라 새로운 방향을 설정했습니다. 그리고 마침내, 건초 더미에서 바늘을 찾았습니다.
그들은 지능적이었습니다.
지능적인 시스템의 표시는 피드백에 따라 방향을 수정한다는 것이기 때문입니다. 그들은 등대를 가지고 있으며, 코스에서 벗어났을 때 포기하지 않습니다.

제가 기업가 정신에 대해 말할 때, 이것이 의미하는 바입니다.
자연스러운 상태에 참여하는 것을 의미합니다. 창조에 참여하는 것. 달성하기 위해 실패를 요구하는 알려지지 않은 목표를 추구하는 것.
이것이 가장 성공한 개인들의 독특한 특성입니다.
실패는 그들에게 부정적인 개념이 아니라, 좋은 삶을 위해 필요한 불변의 요소입니다.
그 모든 것이 훌륭하게 들리지만, 오늘날의 세상에서 이것을 실제로 어떻게 적용할 수 있을까요?
3) 미래에 번창하려면 이 두 가지 기술 중 하나를 배우세요
코드와 미디어는 허가 없는 레버리지입니다. 그것들은 새로 부자가 된 사람들 뒤에 있는 레버리지입니다. 당신이 잠을 자는 동안에도 작동하는 소프트웨어와 미디어를 만들 수 있습니다.
– Naval
초보자로서, 한 사람으로서, 당신은 특히 AI를 통해 얼마나 많은 레버리지를 사용할 수 있는지 인식하지 못합니다.
그리고 저는 낮은 수준의 AI 사용, 즉 casual한 ChatGPT 질문자나 AI가 자신의 작업을 도용했다고 화내는 예술가들을 말하는 것이 아닙니다.
저는 AI가 당신을 시행착오의 흐름 속에 놓기 때문에 거의 모든 것을 구축할 수 있다는 것을 이해하는 수준을 말하는 것입니다. 물론, 처음 출력물의 대부분은 예상했던 것이 아니지만, 주체성이 있고, 반복하고, 인내하고, 안목을 축적한다면, 거의 모든 것을 구축할 수 있으며, 이는 앞으로 더욱 사실이 될 가능성이 높습니다. 그런 다음, 설득할 수 있다면, 당신이 만든 것은 당신이 자는 동안에도 당신에게 돈을 벌어줄 수 있습니다.
물론 이것은 AI 이전에도 가능했습니다. 핵심 문제는 대부분의 사람들이 성공의 5가지 재료를 가지고 있다면 충분히 긴 시간 동안 무엇이든 가능하다는 것을 이해하지 못한다는 것입니다. AI는 단순히 더 많은 것을 더 빠르게 할 수 있게 해주었고, 이전에는 접근할 수 없었던 것들, 예를 들어 소프트웨어를 만들 수 있는 능력과 강화된 학습 및 연구 버전에 대한 접근권을 제공했습니다.
그런 점에서, 저는 미디어가 코드보다 더 중요하다고 생각합니다.
그리고 미디어란 콘텐츠를 의미합니다.
한 번 게시하면 수천, 수백만 명이 볼 수 있는 게시물, 동영상, 팟캐스트 또는 글입니다. 제 생각에는, 특히 더 많은 사람들이 AI로 모든 것을 처리하려고 할 때, 이것이 가질 가치가 있는 기술이 될 것입니다.
왜냐하면 콘텐츠를 위해서는 좋은 것이 무엇인지 알아야 하기 때문입니다.
AI가 당신에게 줄 수 없는 교육이 여전히 필요합니다. 왜냐하면 당신이 시행착오 과정을 시작하지 않았기 때문입니다. 무엇을 물어봐야 할지 모릅니다.
콘텐츠의 가치는 주관적입니다. 모든 문장을 읽는 모든 사람은 그것을 다르게 해석할 것입니다. 즉, 결과를 얻는 단 하나의 올바른 방법은 없습니다.
반면에 코드의 가치는 상대적으로 객관적입니다. 원하는 결과를 얻는 한, 어떻게 작성하는지는 별로 중요하지 않습니다. 위에서 보았듯이, 모바일 앱은 그 어느 때보다 많지만, 실제 다운로드와 사용량은 감소했습니다.
왜일까요?
왜냐하면 그들은 유통 경로가 없기 때문입니다. 그들은 미디어와 콘텐츠를 이해하지 못합니다. 사람들이 사용하게 만들 수 없고, 특히 돈을 지불할 만큼 충분히 신경 쓰게 만들 수 없습니다.
참고로, 저는 Instagram에서 "제가 Claude에게 제 소셜 미디어에 접근 권한을 줬더니 하룻밤 사이에 계정이 10만 팔로워나 늘었어요"라고 말하는 사람들의 콘텐츠를 말하는 것이 아닙니다. 스토리텔링과 권위를 통해 신뢰와 충성도를 구축하지 않는 한 실질적으로 가치가 없습니다. 이것은
Eden 에서 할 수 있지만, 무엇을 하고 있는지 아는 것이 도움이 됩니다.
JK Molina가 말했듯이, 좋아요는 현금이 아닙니다.
지능적인 콘텐츠 제작은 단순히 좋아요와 팔로워를 위해 분노 유발 게시물을 올리는 것 이상입니다.
그건 그렇고, 아직 짐작하지 못하셨다면, 정체성 변화를 위해 자신을 노출시키는 환경은 당신이 원하는 삶과 일치하는 사람들, 장소, 습관 트리거로 구성되어야 합니다. 이것이 그 일부입니다.
IV – 시작하는 방법 - 궤도를 바꾸기 위해 15분을 할애하세요
당신은 환경을 바꿨습니다.
당신은 그릇을 선택했습니다.
콘텐츠의 가치는 보는 사람의 눈에 달려 있기 때문에 미디어가 코드를 능가한다는 것을 알고 있습니다. 이는 AI 생성 콘텐츠를 빠르게 상품화하여 (AI를 사용하든 사용하지 않든) 진정한 창작자를 위한 공간을 열어줍니다. 다시 말하지만, AI는 문제가 아니기 때문입니다.
이제 중요한 유일한 질문에 답해야 합니다:
당신 인생의 작품은 무엇인가요?
그것이 우리가 구축하는 것입니다. 개인 브랜드가 아닌, 인생의 작품입니다.
Peterson, Huberman, Watts - 그들 모두 "개인 브랜드"를 가지고 있지만, 그것은 그들의 목적과 깊이 일치합니다. 그들은 자신이 원하는 것을 알고 있으며, 소셜 미디어를 그것을 실현하는 도구로 사용합니다. 왜냐하면 그것이, AI와 함께, 현재 한 사람으로서 더 많은 일을 하기 위해 사용하는 기술이기 때문입니다. 0에서 시작한다면 TV나 라디오, 출판사를 통해 큰 성공을 거두기는 어려울 테니까요.
(물론 Alan Watts는 "개인 브랜드"를 의도하지 않았지만, 그는 분명히 하나를 가지고 있으며, 요점은 여전히 유효합니다.)
그들의 개인 브랜드는 그들이 누구인지 입니다.
그것은 그들의 정체성입니다.
살아있는 당신의 정체성을 눈앞에서 보고 싶다면, Eden 의 환영 흐름을 거쳐보세요. 탐색할 수 있는 그래프로 자동 구축해 줍니다.
대부분의 사람들은 이 아이디어를 좋아하지만, 곧바로 막힙니다. 그들은 빠른 도파민을 원하며, "콘텐츠 제작으로 6자리 수익을 내는 가장 좋은 틈새 시장은 무엇일까?"라고 검색합니다. 하지만 자신에게는 당연하게 여겨져 가치 없다고 생각하는 수년간 축적된 경험과 이야기에서 이미 가지고 있는 가치를 파고들지는 않습니다.
당신의 인생 작품을 위한 원자재는 이미 당신 안에 있습니다. 전문화하라고, 실용적이 되라고, 질문을 그만하라고 수년간 들은 것 아래에 묻혀 있습니다. 이 과정은 당신에게 새롭고 참신한 아이디어를 주기 위한 것이 아닙니다. 대신, 당신이 이미 가지고 있는 것을 보여주기 위한 것입니다.
이것을 진지하게 받아들이세요.
탭을 닫으세요. 빈 문서를 여세요. 15분 타이머를 설정하세요. 아래의 모든 질문에 글로 답하세요. 불편한 질문은 건너뛰지 마세요.
1단계: 당신의 원자재를 발굴하세요
당신을 흥미롭게 만드는 대부분의 요소는 훈련을 통해 제거되었습니다. 당신의 호기심은 방해물로 취급되었습니다. 당신의 다양한 관심사는 집중력 부족으로 낙인찍혔습니다. 시스템은 순종적인 노동자를 원했습니다.
당신의 콘텐츠는 실제로 당신의 것인 재료에서 나올 때만 효과가 있습니다.
이것들에 답하세요. 답이 없다면 넘어가고 질문이 잠재의식 속에 자리 잡게 두세요:
- 우연이라고 하기에는 너무 많이 알고 있는 것은 무엇인가요? 아무도 돈을 주지 않았는데도 수년 동안 수십 개의 출처를 통해 조사한 주제는 무엇인가요?
- 당신이 스스로 해결한 문제 중 다른 사람들은 이미 모두 해결했다고 생각했던 것은 무엇인가요? 다른 사람들은 어려워하는데 당신에게는 자연스러운 것은 무엇인가요?
- 어렸을 때, 단순히 초기 안목이었음에도 혼난 적이 있나요? 누군가 비현실적이라고 말하기 전에 집착했던 것은 무엇인가요?
이제 하나의 답변에 동그라미를 치세요. 당신에게 어떤 감정을 불러일으킨 것입니다. 그것이 원자재입니다.
틈새 시장, 콘텐츠 기둥 등은 걱정하지 마세요. 아이디어의 질을 걱정하세요. 궁극적으로 그것이 승리하기 때문입니다.
2단계: 당신의 반대적 핵심을 명명하세요
아무도 상식적인 것을 재포장하는 또 다른 사람을 필요로 하지 않습니다. 당신의 콘텐츠는 오직 당신만이 볼 수 있는 관점이 필요합니다. 그 관점은 주류가 잘못 알고 있다고 당신이 믿는 한 가지에서 비롯됩니다.
안목이란 무엇이 좋은지 아는 것이 아닙니다. 무엇이 망가졌는지 알고 그것을 외면할 수 없는 것입니다.
이것들에 답하세요:
- 당신의 삶을 적극적으로 더 나쁘게 만든 주류 조언은 무엇인가요? 제 기능을 하기 위해 무엇을 배워야 했나요?
- 당신의 분야에 대해 전문가들이 순진하다고 말할 것이지만, 당신이 떨쳐버릴 수 없는 믿음은 무엇인가요?
- 당신의 업계에서 모든 사람이 보지 못하는 척하는 것은 무엇인가요?
1단계와 2단계의 답변을 함께 살펴보세요. 그들이 겹치는 곳이 당신의 방향입니다.
이 질문에 대한 당신의 답변이 첫 번째 게시물입니다.
최고의 브랜드는 다른 사람이 탐험할 수 있도록 공개된 그 사람의 세계입니다.
3단계: 내일 당신의 첫 번째 아이디어를 게시하세요
이것은 편지이지, 강좌가 아닙니다.
여기에 20개의 모듈을 넣고 싶지만 그럴 순 없어. 그걸 위한 게 bootcamp 이야.
금전적 안정을 위해 남에게 의존하는 상황이 끝나기 시작한다는 신호를 알리는 마지막 재료는, 실제로 실행하는 거야. 그리고 실제로 실행하는 건 하나의 게시물에서 시작돼.
말 그대로, 지난 단계에서 게시물 아이디어를 적어놨잖아.
하나를 골라.
어떻게 하면 hook 이 주목을 끌지 생각해봐.
어떻게 하면 본문(body)을 임팩트 있게 구성할지 생각해봐.
첫 번째 버전은 형편없을 거라는 사실을 받아들여. 존재하지 않는 걸 개선할 순 없으니까.
약간의 도움이 필요하다면, 여기 다양한 각도를 brainstorm 하고 초안을 작성해볼 수 있는 prompt/skill 이 있어. 그래서 '좋은' 게 어떤 건지 감을 잡을 수 있을 거야. 이건 모두 실제로 통하는 방식으로 만들어졌어. 이전에 growing on social media is easy letter 에서 이 얘기를 한 적이 있지.
네 임무는 간단해.
Step 1 에서 답 하나, Step 2 에서 답 하나를 가져와. 그것들을 오직 너만이 쓸 수 있는 하나의 문장으로 결합해. 그리고 내일, 네 첫 콘텐츠로 공개해. 게시물, 영상, 뉴스레터. 형식은 아직 중요하지 않아.
이제야 비로소 현실로부터 피드백을 받는 거야.
통하지 않으면, 좋아. 배워야 할 게 생긴 거야. 공부해야 하고, 다음 게시물에 적용해볼 설득 전략을 찾아야 해. 그리고 그다음에도 계속. 그 기술을 완전히 익힐 때까지. 왜냐하면 기술을 습득한다는 건, 문제에 부딪힐 때마다 테크닉을 하나씩 쌓아가는 과정이니까.
만약 네가 "좀 더 실용적이었으면 좋겠어"라고 말하는 사람 중 하나라면, 넌 눈이 먼 거야. 난 방금 네게 무엇이든 해낼 수 있는 공식을 줬어.
그리고 넌 방금 네 자신의 마음으로부터 피드백을 받았으면서, 그것을 고쳐야 할 오류로 인식하지 못했어.
그게 다야.
다음에 또 얘기하자.
– Dan





