Un modello di prompt dettagliato per Claude Opus 5.5 per creare un filmato di motion UI per il lancio di un prodotto in un singolo file HTML, trasformando una barra dei prompt in vari elementi UI sincronizzati con i beat della musica.
Istruzione
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Chiedimi: un nome di prodotto di una sola parola per la wordmark, un colore d'accento e una traccia royalty-free intorno ai 120 BPM (ad es. Mixkit, gratuita per uso commerciale).
</inputs>
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Motion UI per il lancio del prodotto in un'unica ripresa continua. Una sola forma racconta l'intera storia: una barra dei prompt diventa un pulsante, il pulsante diventa un anello di progresso, l'anello diventa una finestra di anteprima, la finestra riempie lo schermo, poi si rimpicciolisce in un toast e torna a essere una barra dei prompt. Nessuno stacco, nessuna dissolvenza tra le scene: gli oggetti si trasformano. Un cursore attiva ogni cambiamento con clic reali. Tela off-white caldo, UI nera, un solo colore d'accento, Inter per la UI e la wordmark. Molle ovunque con solo un leggero overshoot. Inquadra la telecamera in modo che ogni momento riempia il quadrato.
Vietati: crossfade, gradienti sulla UI, particelle, bagliori, easing rimbalzante, tempi morti, qualsiasi cosa che sembri un template.
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<structure>
120 BPM, 24 beat, succede qualcosa su ogni beat.
Digita la richiesta nella barra dei prompt → clicca invia → la barra collassa in un cerchio nero → un anello di progresso si riempie in quattro passaggi mentre quattro chip spuntano fuori con effetto molla (concept, storyboard, motion, sound) → i chip volano in una timeline e il cerchio diventa una finestra di anteprima → un playhead scorre sulle clip → all'interno dell'anteprima un'orbita si disegna da sola, un pianeta inizia a muoversi e la wordmark sale lettera per lettera da una linea di maschera → l'anteprima riempie lo schermo → le lettere cadono via, il pianeta vola in un toast e diventa la sua spunta → "Rendered in code · 60 fps" → il toast ritorna a essere una barra dei prompt vuota. Ultimo fotogramma = primo fotogramma.
</structure>
<build>
1. Un singolo file HTML con un canvas 1440x1440. Disegna tutto dentro seek(t): niente transizioni CSS, timer o stato portato avanti tra i fotogrammi.
2. Usa risposte a passo chiuso delle molle. Quando un valore cambia obiettivo più volte, aggiungi una molla per ogni cambiamento così rimane una funzione pura del tempo.
3. La forma principale è un rettangolo arrotondato la cui larghezza, altezza, raggio, posizione e colore sono ciascuna una catena di molle.
4. La digitazione è derivata dal tempo: caratteri mostrati = floor(progress × length), con un cursore lampeggiante solo quando inattivo.
5. Trova la griglia dei beat della traccia, inizia su un downbeat e posiziona ogni clic, pop e suono sul suo picco misurato.
6. Renderizza con Playwright a 60 fps, poi codifica H.264 CRF 16 e loudnorm a -14 LUFS.
7. Renderizza prima un fermo immagine per ogni beat. Correggi qualsiasi elemento affollato, fuori griglia o difficile da leggere prima del render completo.
</build>
<gotchas>
Il testo dentro una forma in morphing ha bisogno della propria clip e di tempi di entrata/uscita separati. I cambi di testo hanno bisogno della propria dissolvenza così non si sovrappongono mai. Il cursore deve terminare esattamente nella posizione di partenza, altrimenti il loop avrà scatti.
</gotchas>
Come usare questo prompt
1
Copia il prompt completo qui sopra.
2
Apri una piattaforma che supporta Claude Opus 5.5, come YouMind, e incolla il prompt.
3
Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.
Questo è un prompt IA gratuito della libreria di prompt di YouMind. Esplora altre migliaia di prompt video ia, tutti liberi da copiare e adattare.
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