Un dettagliato prompt d'azione fantasy per una battaglia cinematografica di 15 secondi in una città in rovina, con una guerriera biomeccanica che combatte contro uno sciame di creature.
15s, verticale 16:9 con un frame cinematografico orizzontale integrato e barre nere sopra e sotto. Azione fantasy post-apocalittica ultra-realistica in una città in rovina. Strade distrutte, edifici crollati, auto rottamate, fumo, polvere, scintille, detriti volanti, forte motion blur, VFX cinematografici live-action. Niente testo, niente watermark, niente cartoni animati, niente interfaccia di gioco.
Usa l'Immagine 1 come unico riferimento per Alin: volto esatto, lunghi capelli biondo pallido, armatura biomeccanica femminile argento-nera, dettagli arancioni luminosi, giunture metalliche realistiche, silhouette femminile forte. Non modificare il suo design.
Usa l'Immagine 2 come unico riferimento per il nemico: molte creature dello stesso tipo, non un singolo mostro. Mantieni l'esatto corpo emaciato, la postura strisciante bassa, gli arti anteriori lunghi, gli artigli giganti, la coda lunga, la testa stretta, i denti affilati, la pelle scura e umida, la colonna vertebrale ossuta. Niente soldati umanoidi, niente tentacoli, niente altre creature.
La spada energetica arancione-oro di Alin deve estendersi dall'armatura dell'avambraccio: l'armatura si apre, il telaio della lama si estende, l'energia lo riempie. Le sue spade fluttuanti arancione-oro dietro di lei sono armi reali e devono essere lanciate verso l'esterno alla fine.
Ritmo: discesa rapida dall'alto nella battaglia, poi 0-6s di combattimento ravvicinato ultra-veloce contro uno sciame di mostri, poi una breve pausa verso l'alto, poi formazione completa delle spade, infine esplosione della raffica di spade.
0.0-1.0s: discesa dall'alto in un incrocio di una città in rovina, Alin al centro, mostri che si avvicinano dalle macerie, dai tetti, dalle auto e dal fumo.
1.0-6.0s: montaggio di combattimento molto veloce. Due mostri si lanciano, la lama dell'avambraccio di Alin si dispiega, lei ne colpisce uno, taglia basso su un altro, schiva un terzo da dietro, scatta lateralmente attraverso lo sciame, scintille contro artigli e metallo rottamato, scivola sotto una carica frontale, ruota, colpisce ancora, salta su un mostro e su un'auto ribaltata, poi si lancia verso l'alto fuori dal primo cerchio di aggressori.
6.0-8.2s: ascesa dal basso sopra la strada in rovina, le spade arancione-oro iniziano a formarsi dietro di lei mentre i mostri saltano e si arrampicano sotto.
8.2-12.8s: lei ricade al centro, di nuovo circondata, blocca un morso frontale con la lama principale mentre le spade fluttuanti si agganciano a molteplici mostri in arrivo.
12.8-15.0s: esplosione finale. Tutte le spade arancione-oro sparano verso l'esterno ad alta velocità come una tempesta di frecce solari a ventaglio nel branco di mostri, mentre un'onda d'urto circolare arancione-oro esplode da Alin, facendo saltare polvere, scintille e detriti attraverso la città in rovina. Termina con i mostri respinti e la battaglia ancora in corso.
Illuminazione: dura luce solare post-apocalittica attraverso fumo e polvere, forte controluce, alto contrasto, riflessi arancione-oro sull'armatura, sulle macerie e sulla pelle dei mostri.
Negativo: niente praterie, nessuna sensazione di duello con un singolo boss, niente ritmo lento, niente pose statiche, niente sangue o violenza, niente tipi di creature extra, nessuna arma che appare dal nulla.