Un prompt completo per generare un video musicale K-pop fotorealistico con protagonista un'idol coreana bionda. Include istruzioni dettagliate per movimenti di camera multi-angolazione, coreografie sincronizzate e sovrapposizioni di animazioni 2D disegnate a mano.
Utilizza la persona dell'immagine di riferimento (scheda del personaggio dell'idol coreana bionda in allegato) come protagonista. 24fps.
★Live-action — Video fotorealistico di una vera donna coreana. L'animazione o l'illustrazione sono severamente vietate.
Video musicale di alta qualità, riprese vivaci. Un breve video di danza molto carino, adatto a diventare virale.
La protagonista è la persona dell'immagine di riferimento stessa: mantieni esattamente i lunghi capelli biondi, la forma degli occhi, i tratti del viso, la corporatura, l'età, lo stile dell'abbigliamento (stile street hip di Hongdae) e l'atmosfera generale. Nessuna trasformazione in altre persone o personaggi.
Lo sfondo è uno studio luminoso, pulito e arredato in modo carino o uno spazio in stile aula (vibrazione trendy di Seoul). Lo sfondo deve essere semplice ma pop e rinfrescante, in modo che il personaggio risalti come focus principale.
[Musica]
Una canzone K-pop brillante e ritmata con testi in inglese. Non utilizzare brani esistenti.
[Concept del Video]
La protagonista esegue una danza carina. Dai priorità alla carineria. Leggermente aegyo e amichevole, con una forte sensazione di ballare verso la telecamera. Animazioni 2D piatte, come se fossero realizzate con After Effects (AE), appaiono in sincronia con i passi di danza. Gli effetti sono illustrazioni carine in stile disegnato a mano come pastelli a cera o a olio: cerchi, stelle, cuori, fiori, note, frecce, nastri, corone, scintille, linee ondulate, vortici, bordi di fumetti, scacchi, linee diagonali, punti mezzetinte, ecc. Tutti sono 2D piatti. La palette di colori si concentra su rosa, azzurro, giallo, bianco, lavanda e verde menta, adatti al personaggio.
[Configurazione della Telecamera]
Un setup che sembra filmato con 5 telecamere. Non fisso, ma con cambi ogni 2 secondi. Telecamere utilizzate: Frontale, Dall'alto, Sinistra, Destra, Posteriore. Anche quando la telecamera cambia, la protagonista rimane sempre consapevole dell'obiettivo e mantiene il contatto visivo. Anche dalle telecamere non frontali, deve guardare l'obiettivo regolando la direzione della testa, l'inclinazione del collo o lo sguardo. Quando viene filmata da dietro, guarda indietro sopra la spalla verso la telecamera. Movimenti di camera dinamici con cambi di lunghezza focale e buon tempo. Ogni telecamera non è completamente statica ma trema leggermente a ritmo di musica: piccoli rimbalzi verticali, brevi zoom in, lievi oscillazioni destra-sinistra, ecc., abbinati alla musica per un simpatico effetto di tremolio della camera. Non un tremolio disordinato, ma intenzionale ed esteticamente piacevole.
[Contenuto della Danza]
Coreografia carina e facile da seguire. Passi leggeri da un lato all'altro, cuore con due mani davanti al petto, cuore con una mano, segno a V vicino alla guancia, apertura delicata di entrambe le mani vicino alle guance, dito che punta, piccoli colpi di spalla, leggere oscillazioni della vita, un piede avanti e indietro, un piccolo giro e un occhiolino alla fine. Molti highlight della parte superiore del corpo, coreografia breve ma memorabile. Mantieni sempre il contatto visivo mentre balli.
[Timeline di 15 Secondi]
0.0~2.0s: Telecamera frontale. In piedi al centro, segue il ritmo con un cuore a due mani davanti al petto, piccoli passi laterali. Leggero rimbalzo verticale della camera. Cuori a pastello, stelle, cerchi e brevi linee scintillanti appaiono attorno alle mani e al viso. Sempre rivolta in avanti.
2.0~4.0s: Telecamera dall'alto. Un'inquadratura dall'alto molto carina. Guarda verso la telecamera con un segno a V, un cuore con una mano e il dito che punta con un buon ritmo. Corone, fiori, cuori e bordi di fumetti appaiono attorno al viso.
4.0~6.0s: Telecamera sinistra. Corpo leggermente verso sinistra, viso e sguardo verso l'obiettivo. Leggere oscillazioni della vita, una mano sulla guancia, saluta leggermente con l'altra. Linee di nastro a pastello, note, linee ondulate e stelle appaiono seguendo i movimenti delle mani. Piccolo tremolio della camera destra-sinistra a ritmo di musica.
6.0~8.0s: Telecamera destra. Ruota il corpo dall'altro lato mantenendo il contatto visivo. Colpi di spalla ritmici, alzando e abbassando entrambe le mani, e un leggero passo avanti e indietro. Fiori, cerchi, scacchi, punti mezzetinte e scintille appaiono attorno ai piedi e alle spalle. Breve zoom in.
8.0~10.0s: Telecamera posteriore. Inizia da dietro ma si gira rapidamente sopra la spalla per guardare chiaramente la telecamera. Dito che punta, cuori e un leggero gesto di bacio soffiato mentre si gira. Vortici, stelle, nastri e cuori appaiono dolcemente in sintonia con il movimento dei capelli e dei vestiti.
10.0~12.0s: Ritorno al frontale (climax). Apre le mani larghe poi le porta al petto, con piccoli saltelli laterali rimbalzanti. Grandi cuori, stelle, fiori, corone, scintille e linee diagonali appaiono ai lati e dietro per massimizzare la carineria. Brevi tremolii della camera nei momenti chiave.
12.0~14.0s: Cambio alla telecamera dall'alto. Guarda in alto, apre le mani delicatamente davanti al viso, cuore con una mano, l'altra mano vicino alla guancia. Bordi a pastello, cuori, fiori, scacchi e linee circolari grezze si diffondono sullo sfondo. Guarda sempre la telecamera.
14.0~15.0s: Inquadratura frontale hero. Mezzo busto, leggermente inclinata in avanti. Sorride luminosamente e fa l'occhiolino alla fine. Nel momento dell'occhiolino, stelle quadrate a pastello, cuori, linee radiali e linee di nastro appaiono vicino agli occhi. Zoom in della camera molto breve poi congelamento, terminando su un'inquadratura chiave degna di diventare virale.
[Direzione degli Effetti 2D in stile AE]
Tutti gli effetti sono animazioni 2D piatte come se fossero realizzate in AE. Tuttavia, la texture è uno stile grezzo e carino disegnato a mano come pastelli a cera o a olio. I movimenti includono comparsa, rimbalzo, scala, rotazione, parallasse e dissolvenza fluida. Gli effetti appaiono sincronizzati con i movimenti di mani, viso, piedi e corpo. Non coprire eccessivamente il viso o il corpo del personaggio; usali come ausili per migliorare la carineria e il ritmo.
[Vincoli]
Nessuna persona oltre alla protagonista. Mantieni l'atmosfera, il viso, i capelli (lunghi biondi), gli occhi, la corporatura, l'età e l'abbigliamento del personaggio di riferimento. Nessuna trasformazione in altri personaggi. Nessun cambio arbitrario di abbigliamento. Chiara configurazione a 5 telecamere con cambio ogni 2 secondi. Devono essere utilizzate le angolazioni frontale, dall'alto, sinistra, destra e posteriore. La protagonista guarda sempre la telecamera indipendentemente dall'angolazione. Da dietro, deve guardare indietro sopra la spalla. Gli effetti devono essere carini disegni a pastello 2D. Vietate esplosioni realistiche, fuoco, fumo o glitch eccessivi. Non coprire eccessivamente il viso con gli effetti. ★Mantieni una persona reale in live-action: l'animazione o l'illustrazione sono vietate. Non visualizzare testo, sottotitoli, loghi o filigrane.