सिनेमैटिक मॉल एजेंट बैटल

Seedance 2.5 के लिए एक प्रोफेशनल मार्शल आर्ट्स एक्शन मूवी प्रॉम्प्ट, जिसमें एक महिला मुख्य पात्र आधुनिक मॉल में काले सूट वाले एजेंटों से लड़ रही है, जिसे ARRI Alexa के हाई-एंड एस्थेटिक्स के साथ तैयार किया गया है।

प्रॉम्प्ट
SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 30 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन फिल्म। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो। फोटो-रियलिस्टिक स्किन, बाल, कपड़े, धातु, कांच। यथार्थवादी मानव शरीर की गतिशीलता और वजन का अहसास। उज्ज्वल दिन की प्राकृतिक रोशनी। प्रीमियम मार्शल-आर्ट्स एक्शन मूवी × डायनामिक MV सिनेमैटोग्राफी। एनीमे, मंगा, गेम CG, प्लास्टिक जैसे CG एक्सप्रेशन प्रतिबंधित हैं। कैरेक्टर लॉक — DIM’S सभी कट्स और सभी कोणों में संलग्न संदर्भ छवि (reference image) में मौजूद लड़की को पूरी तरह से स्थिर रखें। चेहरा, नीली आँखें, छोटे काले बॉब बाल, सीधे बैंग्स, हेयर एक्सेसरीज, झुमके, हार, एक्सेसरीज, त्वचा, काया या शरीर के अनुपात को न बदलें। पोशाक भी पूरी तरह से फिक्स्ड है: - ग्रे-आधारित छलावरण (camouflage) वाली ओवरसाइज्ड शॉर्ट-स्लीव शर्ट - हल्के ग्रे रंग की एक्स्ट्रा-थिक कार्गो पैंट - बड़े साइड पॉकेट - चांदी की एक्सेसरीज - ग्रे-आधारित चंकी डैड स्नीकर्स DIM’S पूरी तरह से निहत्थी है। किसी भी हथियार का उपयोग नहीं किया गया है। कॉम्बैट स्टाइल किक-प्रधान है। तेज़ फुटवर्क, बचाव, पिवट, लो स्वीप, राउंडहाउस किक, स्पिनिंग बैक किक, जंप किक, नी स्ट्राइक, एल्बो स्ट्राइक और काउंटर-अटैक को लगातार जोड़ें। सिग्नेचर मूव: SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक जंप से, पूरे शरीर को हाई स्पीड में 360° घुमाएं, और दो अलग-अलग दुश्मनों को बाएं और दाएं पैरों से लगातार स्पिनिंग किक मारें। दुश्मन सेना — ब्लैक सूट एजेंट दुश्मन लगभग 10 कॉम्बैट-ट्रेन्ड एजेंट हैं। काले टेलर्ड सूट। काली या सफेद शर्ट। काली टाई। काले चमड़े के जूते। काले धूप का चश्मा। चेहरों, हेयर स्टाइल, उम्र, लंबाई और काया में व्यक्तिगत अंतर पैदा करें। हर कोई लगातार हिल रहा है। घेरना। ट्रैक करना। हमला करना। फ्लैंक करना। बचना। काउंटर करना। जगह बदलना। फिर से हमला करना। कोई भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करता। जिस क्षण एक पर हमला होता है, दूसरा एजेंट DIM'S के ब्लाइंड स्पॉट पर निशाना साधता है। पंचिंग-बैग जैसा व्यवहार प्रतिबंधित है। स्थान दिन के दौरान एक विशाल आधुनिक शॉपिंग मॉल। विशाल एट्रियम। कांच की छत। तेज प्राकृतिक रोशनी। कांच के सामने वाली दुकानें। एस्केलेटर। संगमरमर के फर्श। धातु की रेलिंग। विज्ञापन स्क्रीन। ब्रांड की दुकानें। फूड कोर्ट। उत्पाद प्रदर्शन। यह बहुत शांतिपूर्ण तरीके से शुरू होता है, जिसमें कई सामान्य ग्राहक सामान्य रूप से खरीदारी का आनंद ले रहे हैं। लड़ाई शुरू होने के बाद, मॉल चरणों में नष्ट हो जाता है। दृश्य 1 | 0.00–6.00 सेकंड अराजकता से पहले की शांति लड़ाई को शुरुआत से न शुरू करें। उज्ज्वल दिन। विशाल शॉपिंग मॉल एट्रियम। कई खरीदार सामान्य रूप से चल रहे हैं। परिवार। जोड़े। शॉपिंग बैग लिए लोग। एस्केलेटर का उपयोग करने वाले ग्राहक। DIM’S भी आम जनता के बीच सामान्य रूप से चल रही है। अभी तक कॉम्बैट स्टांस में नहीं है। स्वाभाविक चाल। हाथ भी स्वाभाविक रूप से नीचे हैं। अभिव्यक्ति शांत है। कैमरा शुरू में एट्रियम की ऊपरी मंजिल से एक हाई-एंगल वाइड शॉट है। धीरे-धीरे नीचे उतरें। भीड़ से गुजरते हुए DIM’S के पास जाएं। स्वाभाविक रूप से लो फ्रंट ट्रैकिंग में बदलें। कैमरा साइड ट्रैकिंग के लिए DIM’S के किनारे की ओर बढ़ता है। यहाँ तीव्र कैमरा वर्क का उपयोग न करें। DIM’S के चेहरे पर एक संक्षिप्त सिनेमैटिक क्लोज-अप। उसके पीछे। भीड़ में काले सूट + धूप का चश्मा पहने एक आदमी। एक और अलग दिशा में। एस्केलेटर से दो और। DIM’S अभी भी पीछे मुड़कर नहीं देखती है। एजेंट भीड़ में घुलते हुए DIM’S के साथ दूरी कम करते हैं। तनाव चुपचाप बढ़ता है। दृश्य 2 | 6.00–12.00 सेकंड अचानक घात अचानक, सामने वाला एजेंट DIM’S पर हाई-स्पीड पंच फेंकता है। DIM’S ठीक पहले तक सामान्य रूप से चल रही है। मुट्ठी उसके चेहरे तक पहुँचने से कुछ सेंटीमीटर पहले। DIM’S तुरंत अपने शरीर को बगल में खिसकाती है। मिस। साथ ही, पीछे और किनारों से तीन लोग हमला करते हैं। यहाँ से वीडियो की गति और कैमरा वर्क एक साथ तेज हो जाते हैं। DIM’S पीछे नहीं हटती। घेराबंदी के केंद्र में कदम रखें। लो डक। मुट्ठी ऊपर से गुजरती है। हाई-स्पीड पिवट। राउंडहाउस किक। किसी के धड़ पर सीधा प्रहार। शरीर बगल में उड़ता है और एक उत्पाद डिस्प्ले से टकराता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। तुरंत बाद, पीछे से एक और एजेंट। DIM’S स्पिनिंग बैक किक करते हुए पीछे मुड़ती है। इम्पैक्ट। एजेंट कांच के शोकेस से टकराता है। कांच टूट जाता है। उस क्षण से, सामान्य ग्राहक स्थिति को समझ जाते हैं। चीखें। शॉपिंग बैग फर्श पर गिर जाते हैं। लोग एक साथ भागने लगते हैं। कैमरा: व्हिप-पैन। लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। 180° कॉम्बैट ऑर्बिट। क्रैश पुश। चरम प्रभाव पर केवल कुछ फ्रेम के लिए माइक्रो स्लो-मोशन। तुरंत पूरी गति पर लौटें। दृश्य 3 | 12.00–19.00 सेकंड बहु-दिशात्मक हमला पांच और एजेंट अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हैं। हर कोई एक साथ चलता है। दो सामने। एक बाईं ओर। एक दाईं ओर। एक पीछे। DIM’S भी तेज गति से आगे बढ़ती है। पहले पंच को साइडस्टेप करें। लो स्पिनिंग स्वीप जारी रखें। दुश्मन के पैरों को स्वीप करें। दुश्मन संगमरमर के फर्श पर गिरता है। DIM’S उनके गिरने का इंतजार नहीं करती। तुरंत अगले दुश्मन की ओर। दाईं ओर से हमला। डक। नी स्ट्राइक। तत्काल एल्बो काउंटर। एक और दुश्मन पीछे से आता है। DIM’S पीछे मुड़कर देखे बिना बैक किक करती है। इम्पैक्ट। दुश्मन फूड कोर्ट की मेज से टकराता है। कुर्सियां और मेजें बिखर जाती हैं। दो अन्य एक साथ बाएं और दाएं से हमला करते हैं। DIM’S अंतिम क्षण में दोनों के बीच के अंतर से निकल जाती है। दुश्मनों के हमले एक-दूसरे से चूक जाते हैं। DIM’S अचानक रुक जाती है। हाई-स्पीड रिवर्सल। निरंतर किक कॉम्बो। लेफ्ट राउंडहाउस। राइट स्पिनिंग किक। दो दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में उड़ जाते हैं। एक धातु की रेलिंग पर। एक कांच की दुकान पर। रेलिंग विकृत हो जाती है। कांच ढह जाता है। मॉल का विनाश तेजी से आगे बढ़ता है। कैमरा: कैमरा खुद दो दुश्मनों के बीच से गुजरता है। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। DIM’S के रोटेशन का अनुसरण करते हुए शॉर्ट 180° ऑर्बिट। भागते हुए सामान्य ग्राहक अग्रभूमि को पार करते हैं। कांच के टुकड़े तेज गति से लेंस के पास से गुजरते हैं। स्थानिक निरंतरता बनाए रखें। दृश्य 4 | 19.00–25.00 सेकंड सिग्नेचर मूव SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक शेष एजेंट तुरंत पुनर्गठित होते हैं। कोई भी नहीं झिझकता। कई लोग एक साथ DIM’S पर दौड़ते हैं। दो लगभग एक ही समय में बाएं और दाएं से कूदते हैं। DIM’S पूरी गति से आगे बढ़ती है। लो एंगल कैमरा उसके पैरों को ट्रैक करता है। DIM’S फर्श पर जोर से किक मारती है। जंप। कैमरा भी एक साथ ऊपर उठता है। हवा में पूरे शरीर का 360° हाई-स्पीड रोटेशन। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक। एक जंप रोटेशन के भीतर, पहला पैर बाएं एजेंट के ऊपरी शरीर पर सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 1। शरीर ग्लास डिस्प्ले की ओर उड़ता है। DIM’S हवाई रोटेशन जारी रखती है। विपरीत पैर दाएं एजेंट को सीधे हिट करता है। इम्पैक्ट 2। दूसरा व्यक्ति विपरीत दिशा में उड़ जाता है। लगभग एक साथ, क्रैश!! कांच विस्फोटक रूप से टूटता है। उत्पाद बिखर जाते हैं। धातु का फ्रेम विकृत हो जाता है। केवल इस क्षण के लिए बहुत छोटा माइक्रो स्लो मोशन। बाल। ओवरसाइज्ड शर्ट। चौड़ी कार्गो पैंट। हार। सब कुछ रोटेशन के सेंट्रीफ्यूगल बल पर स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करता है। तुरंत फुल स्पीड पर लौटें। DIM’S लैंड करती है। लैंडिंग के साथ ही, अगला दुश्मन हमला करता है। आराम न करें। तुरंत बचें। दृश्य 5 | 25.00–30.00 सेकंड लड़ाई खत्म नहीं हुई है अंतिम कुछ सेकंड "जीत" नहीं हैं। शेष एजेंट मलबे के पार से फिर से हमला करते हैं। एक सामने। एक पीछे। DIM’S सामने वाले पंच से कुछ सेंटीमीटर बचती है। पिवट। एल्बो स्ट्राइक। पीछे वाले दुश्मन को स्पिनिंग बैक किक। दुश्मन फूड कोर्ट में उड़ जाता है। मेज और कुर्सियां हिंसक रूप से बिखर जाती हैं। एक और एजेंट तुरंत कूदता है। DIM’S आगे बढ़ते हुए राउंडहाउस किक करती है। दुश्मन एक बड़े कांच के पैनल से टकराता है। विशाल कांच की सतह ढह जाती है। उस प्रभाव के साथ, एक बड़ा विज्ञापन साइन, छत के पैनल का हिस्सा, और स्टोर डिस्प्ले चेन रिएक्शन में गिर जाते हैं। धूल और कांच के टुकड़े एट्रियम को भर देते हैं। सामान्य ग्राहक ज्यादातर निकल चुके हैं। कैमरा तेज गति से टुकड़ों के बीच से गुजरता है। एक साथ पीछे हटें (पुल बैक)। नष्ट हुए विशाल एट्रियम का पूरा दृश्य। हालाँकि, DIM’S जीत का पोज़ नहीं देती है। मलबे के पार, कई काले सूट वाले एजेंट फिर से खड़े हो जाते हैं। एस्केलेटर के ऊपर से अन्य एजेंट दिखाई देते हैं। DIM’S तुरंत उन्हें देखती है। पोज़ देने के लिए न रुकें। दुश्मन की ओर पूरी गति से दौड़ें। कैमरा नीचे से अनुसरण करता है। इससे पहले कि DIM’S अगले दुश्मन पर कूदे— कट। लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है। शारीरिक प्रभाव सभी हमलों में स्पष्ट वजन, जड़ता और प्रतिक्रिया होनी चाहिए। दुश्मन के शरीर हमले की दिशा और बल के अनुसार स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। अप्राकृतिक रैगडॉल प्रतिबंधित है। बाल, कपड़े और एक्सेसरीज शरीर के त्वरण, रोटेशन और लैंडिंग का पालन करते हैं। DIM’S को स्वयं गुरुत्वाकर्षण केंद्र की गति, कदम रखना और लैंडिंग प्रभाव दें। कांच, धातु, उत्पाद अलमारियां, मेज, कुर्सियां, रेलिंग और संगमरमर के फर्श भी प्रभाव की दिशा के अनुसार शारीरिक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। विनाश शुरुआत से अधिकतम नहीं होना चाहिए, बल्कि चरणों में बढ़ना चाहिए: शांतिपूर्ण मॉल -> छोटे पैमाने पर विनाश -> कांच का विनाश -> फर्नीचर का बिखरना -> बड़े पैमाने पर विनाश। अत्यधिक रक्तस्राव, खुले घाव, अंग-भंग और गोर प्रतिबंधित हैं। कैमरा डीएनए पहले 6 सेकंड अपेक्षाकृत शांत सिनेमैटिक कैमरा हैं। कॉम्बैट शुरू होने के साथ ही आक्रामक सिनेमैटिक कैमरा में बदलें। लो-एंगल ट्रैकिंग। एक्सट्रीम लो ट्रैकिंग। रैपिड लेटरल ट्रैकिंग। डायनामिक 180° ऑर्बिट। शॉर्ट 360° कॉम्बैट ऑर्बिट। हाई-एंगल वर्टिकल ड्रॉप। एरियल फॉलो। व्हिप-पैन रीएक्विजिशन। क्रैश पुश। स्नैप पुश। रिवर्स ट्रैकिंग। फोरग्राउंड वाइप। एनवायर्नमेंटल पैरालैक्स। इम्पैक्ट रिकॉइल। हाई -> आई लेवल -> लो -> एक्सट्रीम लो -> ओवरहेड के बीच साहसपूर्वक स्विच करें। 360° ऑर्बिट केवल महत्वपूर्ण दृश्यों जैसे सिग्नेचर मूव के लिए। बार-बार उपयोग प्रतिबंधित है। माइक्रो स्लो-मोशन केवल अधिकतम प्रभाव के लिए। कोई लंबा स्लो मोशन नहीं। कोई स्थिर कैमरा नहीं। कोई रैंडम कैमरा शेक नहीं। भले ही कैमरा क्षण भर के लिए DIM’S को खो दे, अगले मूवमेंट की दिशा से तुरंत फिर से प्राप्त करें। तीव्र कैमरा वर्क के साथ भी व्यक्ति और दुश्मन के बीच स्थानिक संबंध बनाए रखें। कलर ग्रेडिंग प्रीमियम सिनेमैटिक डेलाइट ग्रेड। प्राकृतिक गर्म स्किन टोन। ठंडी गहरी छाया। हाई डायनेमिक रेंज। समृद्ध काले रंग। नियंत्रित हाइलाइट्स। सूक्ष्म टील-ग्रीन बैकग्राउंड सेपरेशन। DIM’S पर गर्म प्राकृतिक धूप। थोड़ा डीसैचुरेटेड शहरी वातावरण। फिल्मिक कंट्रास्ट। सूक्ष्म सिनेमैटिक ग्रेन। प्राकृतिक हाइलाइट रोल-ऑफ। ऑडियो कोई संगीत नहीं। कोई संवाद नहीं। केवल डाइजेनेटिक साउंड। शॉपिंग मॉल की परिवेशी ध्वनियाँ। लोगों की बातचीत। कदमों की आहट। एस्केलेटर की आवाजें। लड़ाई शुरू होने के बाद: अचानक कदमों की आहट। सांस लेना। कपड़ों की हलचल। पंच की आवाजें। भारी किक इम्पैक्ट। संगमरमर पर चमड़े के जूतों के किक मारने की आवाज। कांच का टूटना। धातु का विकृत होना। फर्नीचर की टक्कर। उत्पादों का गिरना। भीड़ की चीखें। भागते हुए लोगों के कदमों की आहट। दूर से चिल्लाना। मॉल के अंदर का प्रतिध्वनि। सभी प्रमुख प्रभावों को शारीरिक संपर्क के सटीक फ्रेम के साथ सिंक्रनाइज़ करें। नेगेटिव प्रॉम्प्ट (मूल अंग्रेजी नेगेटिव प्रॉम्प्ट सेक्शन के अनुसार) प्राथमिकता — पूर्ण तेज़ निरंतर मार्शल-आर्ट्स कोरियोग्राफी। DIM’S पूरी तरह से निहत्थी रहती है। किक-प्रधान कॉम्बो कॉम्बैट। SMASH’IN जंप डुअल स्पिनिंग 360° किक सिग्नेचर मूवमेंट और सबसे बड़ा विजुअल हाइलाइट है। सभी दुश्मन सक्रिय रूप से DIM’S पर हमला करते हैं। दुश्मन कभी भी अपनी बारी का इंतजार नहीं करते। हर हमला शरीर पर एक यथार्थवादी प्रतिक्रिया पैदा करता है। हर बड़ा प्रभाव दुश्मन और आसपास के वातावरण दोनों में दृश्यमान शारीरिक परिणाम पैदा करता है। लड़ाई शुरू होने के बाद भीड़ स्वाभाविक रूप से और तुरंत प्रतिक्रिया करती है। जैसे-जैसे लड़ाई बढ़ती है, मॉल धीरे-धीरे नष्ट होता जाता है। कैमरा आक्रामक रूप से ऑर्बिट करता है, ट्रैक करता है और स्थानिक निरंतरता बनाए रखते हुए परिप्रेक्ष्य बदलता है। DIM’S की पहचान, चेहरा, हेयर स्टाइल, अनुपात और पोशाक पूरे 30 सेकंड के दौरान संदर्भ छवि के समान रहती है। कोई हथियार नहीं। कोई सुपरहीरो शक्तियां नहीं। कोई हीरो पोज़ नहीं। लड़ाई अधूरी रहती है। अंतिम फ्रेम: DIM’S अभी भी काले सूट वाले एजेंटों की अगली लहर की ओर आगे बढ़ रही है। गति के दौरान कट। एक्शन को समाप्त न करें। SEEDANCE 2.5 — मॉल एजेंट बैटल: ऊपरी मंजिल पर अंतिम हमला मॉडल: Seedance 2.5 अवधि: 15 सेकंड FPS: 24 आस्पेक्ट रेशियो: 16:9 रिज़ॉल्यूशन: 4K संदर्भ: @image1 = मुख्य पात्र DIM'S के लिए पूर्ण फिक्स्ड कैरेक्टर रेफरेंस @image2 = पिछले वीडियो का अंतिम फ्रेम / इसके लिए स्टार्ट फ्रेम निरंतरता — सबसे महत्वपूर्ण वीडियो को @image2 के अंतिम फ्रेम से सीधे शुरू होना चाहिए। स्थान, शॉपिंग मॉल के विनाश की स्थिति, मलबा, धुआं, धूल, प्रकाश, एस्केलेटर, दूसरी मंजिल का गलियारा, कांच की रेलिंग और ऊपरी मंजिल पर एजेंटों के स्थितिगत संबंधों को बनाए रखें। इसे पिछले वीडियो से किसी अलग दृश्य में स्विच जैसा न दिखने दें। @image2 में, मुख्य पात्र पहली मंजिल के केंद्र से दूसरी मंजिल पर मौजूद एजेंटों की ओर दौड़ रही है। उस दौड़ को न रोकें; इस बार सीधे एक्शन से जुड़ें। स्टाइल अल्ट्रा-रियलिस्टिक लाइव-एक्शन एक्शन मूवी। प्रीमियम सिनेमैटिक फुटेज, जैसे कि ARRI ALEXA पर शूट की गई हो।

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  1. 1

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  2. 2

    Seedance 2.5 को सपोर्ट करने वाला कोई प्लैटफ़ॉर्म खोलें, जैसे YouMind, और प्रॉम्प्ट पेस्ट करें।

  3. 3

    अपने आइडिया के हिसाब से विषय, स्टाइल या डिटेल बदलें, फिर जेनरेट करें।

यह YouMind की प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी का एक मुफ़्त AI प्रॉम्प्ट है। हज़ारों और वीडियो प्रॉम्प्ट देखें, सभी कॉपी और बदलाव के लिए मुफ़्त।

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