15-सेकंड की सिनेमैटिक बीच वॉलीबॉल रैली के लिए एक अत्यंत विस्तृत प्रॉम्प्ट, जिसमें यथार्थवादी स्पोर्ट्स फिल्म लुक के लिए पात्रों का विवरण, कैमरा वर्क और टाइमलाइन इवेंट्स निर्दिष्ट किए गए हैं।
[मूल विनिर्देश] 1:1 स्क्वायर, 15 सेकंड, लाइव-एक्शन, कोई संदर्भ छवि नहीं। चमकदार सफेद रेतीले समुद्र तट पर 2-ऑन-2 महिला बीच वॉलीबॉल। एक सिंगल रैली जिसमें प्रतिद्वंद्वी की जंप सर्व, उसके बाद लीड टीम का रिसीव, टॉस, स्पाइक और प्रतिद्वंद्वी का असफल डाइविंग रिसीव दिखाया गया है। उच्च गुणवत्ता वाली लाइव-एक्शन स्पोर्ट्स मूवी स्टाइल। पूरा वीडियो तेज वास्तविक समय की प्रतिस्पर्धी गति से आगे बढ़ता है; कोई प्रतीक्षा, री-पोजिशनिंग, लंबा रन-अप, लंबा हैंग टाइम या अनावश्यक ठहराव नहीं। प्रत्येक कट उस एक्शन के साथ शुरू होता है जो पहले से ही चल रहा है।
[पात्र] चार युवा वयस्क विदेशी महिला एथलीट। स्वस्थ, सुडौल एथलेटिक काया, प्राकृतिक और आकर्षक चेहरे की विशेषताएं, यथार्थवादी त्वचा और बाल। कोई समान चेहरा, समान हेयरस्टाइल या अकार्बनिक CG चेहरे नहीं। मुख्य टीम ठोस कोबाल्ट नीले और सफेद रंग के गियर पहनती है। मुख्य अटैकर गहरे भूरे रंग की त्वचा और ऊंचे बंधे पतले ब्राइड्स वाली एक लंबी अश्वेत महिला है। मुख्य सेटर हल्के सुनहरे बालों और एक लो सिंगल ब्राइड वाली एक छोटी कद की श्वेत महिला है। विपक्षी टीम ठोस कोरल लाल और काले रंग के गियर पहनती है। जंप सर्वर सांवली त्वचा और पोनीटेल वाली एक ब्रुनेट महिला है। अंतिम डाइविंग रिसीवर लंबे सिंगल ब्राइड वाली एक गोरी लाल बालों वाली महिला है। अंत तक चारों एथलीटों के रूप, पोशाक और भूमिकाओं को बनाए रखें।
[कोर्ट निर्देशांक] मुख्य टीम अग्रभूमि (foreground) की तरफ है, और विपक्षी टीम पृष्ठभूमि (background) की तरफ है। नेट केंद्र में क्षैतिज रूप से क्रॉस करता है। विपक्षी सर्वर दूर के कोर्ट की एंड लाइन के पीछे से सर्व करता है, और गेंद दूर से पास की ओर उड़ती है। रिसीव और टॉस पास वाले कोर्ट में हैं, स्पाइक पास से दूर की ओर जाता है, और अंतिम डाइव दूर वाले कोर्ट में है। इस स्थानिक संबंध को उल्टा न करें।
[कैमरा सिद्धांत] पूरे कोर्ट और दोनों एंड लाइनों को दिखाने के लिए केवल शुरुआत में एक बोल्ड एरियल ओवरहेड शॉट का उपयोग करें। उसके बाद, मानक के रूप में स्थिर विकर्ण वाइड और मध्यम-दूरी के कंपोजिशन का उपयोग करें। कैमरा 180-डिग्री लाइन को पार नहीं करना चाहिए या नेट के दूसरी तरफ नहीं जाना चाहिए। अत्यधिक अल्ट्रा-वाइड एंगल, फिश-आई, बॉल-व्यू, गेंद के साथ उड़ते कैमरे, अचानक पुश-इन, पैरों के तलवों के क्लोज-अप, या बहुत बड़ी गेंदें निषिद्ध हैं। सूर्य को स्वयं न दिखाएं; हमले के दौरान केवल सॉफ्ट बैकलाइटिंग का उपयोग करें।
[समय संरचना] 0.0-0.8s: बोल्ड एरियल ओवरहेड शॉट। पूरे कोर्ट, दोनों एंड लाइनों, केंद्रीय नेट, सामने दो मुख्य खिलाड़ियों और पीछे दो विरोधियों को स्पष्ट रूप से दिखाएं। दूर की एंड लाइन के पीछे ब्रुनेट खिलाड़ी ने पहले फ्रेम में ही अपना जंप सर्व रन-अप शुरू कर दिया है। इसे स्थिर विवरण न बनाएं।
0.8-2.8s: एक स्थिर हाई डायगोनल वाइड शॉट पर हार्ड कट। सर्वर का बॉल टॉस पहले से ही ऊपर है; रन-अप, जंप और हिट को एक बार में दिखाएं। सभी क्रियाएं तेज सामान्य गति पर; संपर्क बिंदु पर धीमा न करें। कैमरा सही सर्व स्थिति और खिलाड़ी के पूरे शरीर को बनाए रखता है; हिट होने के बाद गेंद तेज गति से दूर से पास की ओर उड़ती है।
2.8-5.2s: पास वाले कोर्ट की ओर से स्थिर डायगोनल वाइड शॉट। कट की शुरुआत में, गेंद पहले से ही पास वाले कोर्ट के करीब आ रही है, और अश्वेत अटैकर रिसीव स्थिति में जा रही है। वह तुरंत एक लो, सटीक रिसीव करती है, और सुनहरे बालों वाली सेटर बिना प्रतीक्षा किए हाई टॉस देने के लिए गेंद के नीचे आती है। रिसीवर, सेटर और गेंद को एक ही फ्रेम में दिखाएं। पूरी तरह से सामान्य गति।
5.2-8.0s: पास वाले कोर्ट की तरफ से मध्यम-दूरी का वाइड शॉट। अश्वेत अटैकर स्थिर स्थिति से शुरू नहीं होती है, बल्कि नेट की ओर अंतिम 2-3 कदमों के लिए दौड़ते हुए दिखाई देती है। सुनहरे बालों वाली सेटर पृष्ठभूमि में रहती है। अटैकर का पूरा शरीर, नेट और टॉस की गई गेंद को एक साथ दिखाएं, केवल एक छोटे, सहज क्षैतिज ट्रैकिंग के साथ। सामान्य गति।
8.0-10.4s: उसी कैमरा एक्सिस पर निचले मध्यम-दूरी के शॉट पर हार्ड कट। अश्वेत अटैकर कूदती है और दूर वाले कोर्ट में तेजी से स्पाइक करती है। सूर्य को दिखाए बिना बालों और शरीर के कंटूर पर सॉफ्ट बैकलाइटिंग। स्पाइक को वास्तविक प्रतिस्पर्धी तेज सामान्य गति पर दिखाएं। गेंद को पास से दूर की ओर उड़ना चाहिए।
10.4-15.0s: उसी पास-साइड कैमरा एक्सिस से, टेलीफोटो फील के साथ दूर वाले कोर्ट को कैप्चर करने वाला एक स्थिर मध्यम शॉट। कट की शुरुआत में, लाल बालों वाली रिसीवर पहले से ही लैंडिंग पॉइंट की ओर दौड़ रही है, एक हाथ आगे फैलाकर नीचे डाइव कर रही है। यह अत्यधिक हाथ का क्लोज-अप नहीं है; खिलाड़ी के ऊपरी शरीर, फैले हुए हाथ, खुली हथेली, एक गेंद और रेत की सतह को एक ही फ्रेम में बनाए रखें। गेंद की ओर फैलने वाला हाथ पहली नजर से अंत तक एक ही आकार बनाए रखता है; कभी भी मुट्ठी न बनाएं, हथेली रेत की ओर, 5 उंगलियां स्वाभाविक रूप से सीधी और थोड़ी फैली हुई। कोई मुट्ठी, पकड़ना, मुड़ी हुई उंगलियां, पंच के आकार या अग्रबाहु-संरेखित रिसीव मुद्राएं नहीं। डाइव का अधिकांश हिस्सा सामान्य गति में है। केवल अंतिम 0.4-0.6 सेकंड के लिए धीमी गति जब खुली उंगलियां लगभग गेंद तक पहुंचती हैं, लेकिन पहुंचती नहीं हैं। गेंद रुकती नहीं है; यह तिरछे नीचे गिरती है, उंगलियों के सामने कुछ सेंटीमीटर से गुजरती है। हथेली, उंगलियों, मुट्ठी या हाथ से कोई संपर्क नहीं; यह एक बार रेत से टकराती है। वीडियो तुरंत समाप्त हो जाता है जब गेंद पहली बार रेत को छूती है; उछाल, रेत की धूल, पॉइंट के बाद का जश्न, मुट्ठी पंप या खड़े होने को शामिल न करें।
[गति डिजाइन] पूरे वीडियो में तेज वास्तविक समय की प्रतिस्पर्धी गति है। धीमी गति का उपयोग केवल अंतिम 0.4-0.6s के लिए किया जाता है जब उंगलियां गेंद तक पहुंचने में विफल रहती हैं। जंप सर्व, रिसीव, टॉस, रन-अप, स्पाइक, बॉल ड्रॉप और डाइव की शुरुआत सभी सामान्य गति पर हैं। प्रत्येक कट में कोई प्रतीक्षा या लंबे पोज़ नहीं; पूरे वीडियो को स्लो-मोशन स्टाइल में न बनाएं।
[संगति] हमेशा 2v2 खिलाड़ी और 1 गेंद। लोगों के गुणा, गायब होने या विलय, भूमिका की अदला-बदली, चेहरे/बालों में बदलाव, अतिरिक्त अंग, लंबा हैंग टाइम, गेंद की प्रतिकृति, आकार बदलना, रुकना या टेलीपोर्टेशन से बचें। सर्वर हमेशा दूर वाले कोर्ट की एंड लाइन के पीछे होता है। पास वाले कोर्ट में रिसीव/टॉस, पास से दूर स्पाइक, दूर वाले कोर्ट में अंतिम डाइव। अंतिम शॉट में, लाल बालों वाली रिसीवर के ऊपरी शरीर, हाथ, खुली हथेली, 1 गेंद और रेत की सतह को एक ही फ्रेम में बनाए रखें।
[निषेध] कोई वास्तविक दुनिया के ब्रांड, कॉर्पोरेट लोगो, प्रायोजन, होर्डिंग, ब्रॉडकास्टर लोगो, स्कोर डिस्प्ले, वॉटरमार्क, उपशीर्षक, पठनीय पाठ, टीम के नाम, जर्सी नंबर या वास्तविक एथलीटों का मनोरंजन नहीं। गियर, गेंद, नेट, पोल और उपकरण सादे और बिना ब्रांड के हैं। गेंद पर कोई टेक्स्ट, लोगो, प्रतीक या ब्रांड जैसे पैटर्न नहीं। फिश-आई विरूपण, नेट-क्रॉसिंग कैमरे, पास-दूर के उलटफेर, पूर्ण-वीडियो स्लो-मोशन, गेंद की प्रतिकृति, अत्यधिक हाथ के क्लोज-अप, मुट्ठी बंद करना, पकड़ना, मुड़ी हुई उंगलियां, या हारने वाली टीम का जश्न मनाना निषिद्ध है।