Pixel Art

Explora prompts de imagen de Pixel Art gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en estilos. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

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Infografía de creación de sitios web con Voxel AI
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Objetivo: Crear un póster infográfico japonés de arte voxel cuadrado sobre la creación de múltiples sitios web con IA utilizando herramientas mínimas, con una estética de bloques cálidos tipo Minecraft en color beige. Lienzo: Composición cuadrada 1:1, estilo 768x768, iluminación de estudio suave, fondo de papel y madera color canela, bloques voxel sutiles en las esquinas, bordes de píxeles/voxel isométricos nítidos, sombras suaves, sin fotorrealismo. Área del titular principal: En la parte superior, coloque un letrero biselado de color crema grande con texto japonés en bloques que diga 300超 AIサイト構築. Haga que “300超” sea de color naranja-rojizo brillante y “AIサイト構築” de color negro. Debajo del titular, coloque una pequeña etiqueta de pestaña beige centrada que diga 実績. Utilice letras voxel extruidas y gruesas. Diseño central: Debajo del titular, cree un panel grande enmarcado en color crema con un borde escalonado decorativo. Dentro, divida el contenido en tres zonas verticales: lista de verificación izquierda, ilustración del flujo de trabajo central y lista de verificación derecha. Utilice líneas divisorias verticales punteadas entre las zonas. Lista de verificación izquierda: La etiqueta del título dice 不要. Muestre exactamente 4 elementos rechazados, cada uno con un icono de X voxel negro grande a la izquierda y una pequeña etiqueta color crema a la derecha. Las 4 etiquetas, de arriba a abajo, son: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」. Ilustración del flujo de trabajo central: Muestre exactamente 3 elementos principales apilados verticalmente: 1) un monitor de computadora negro con una ventana de código/editor simple usando líneas naranjas y beige, 2) una hoja de documento color crema con algunas líneas de texto y un cuadrado naranja, 3) una flecha naranja apuntando a la derecha a lo largo de la parte inferior. Mantenga todo con aspecto de bloques y construido con voxels. Lista de verificación derecha: La etiqueta del título dice 使うもの. Muestre exactamente 3 elementos aprobados, cada uno con un icono de marca de verificación voxel verde sobre un cuadrado color crema y una pequeña etiqueta color crema a la derecha. Las 3 etiquetas, de arriba a abajo, son: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」. Fila inferior: Coloque exactamente 3 tarjetas biseladas color crema separadas a lo largo de la parte inferior del panel principal. La tarjeta 1 tiene un icono de burbuja de chat naranja y el texto 「相談風 デザイン」. La tarjeta 2 tiene un icono de cubo naranja y el texto 「AIで 構築」. La tarjeta 3 tiene un icono de lápiz naranja y el texto 「最小入力」. Personajes y objetos decorativos: Añada exactamente 2 personajes/mascotas voxel: en la parte inferior izquierda, una pequeña persona de cabello negro con sudadera negra señalando hacia el panel; en la parte inferior derecha, un gato voxel naranja y blanco sentado junto al panel. Añada una pequeña planta en bloque en una maceta en un estante en la parte superior izquierda y un pequeño estante con libros verticales en la parte superior derecha. Incluya pequeños cubos beige y naranjas dispersos como decoración, pero mantenga el póster limpio y legible. Estilo visual: Diorama voxel 3D de alta calidad, tipografía japonesa extruida en bloques, paleta de colores crema cálido, canela, naranja, negro y verde, oclusión ambiental suave, vista frontal ortográfica, infografía tecnológica educativa y amigable, etiquetas perfectamente alineadas, texto japonés nítido y legible. Restricciones: Utilice exactamente 4 elementos rechazados con marca X, exactamente 3 elementos aprobados con marca de verificación, exactamente 3 tarjetas de funciones inferiores y exactamente 2 figuras de mascotas. No añada secciones adicionales, listas de verificación extra, logotipos, marcas de agua ni texto en inglés.

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Motel de carretera estilo Pixel Art Retrowave
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Crea un paisaje en pixel art de formato ancho 3:2 al estilo de los fondos de los JRPG de consola de los años 90: una tranquila escena de motel de carretera al atardecer con píxeles nítidos colocados a mano, una paleta limitada y apagada, sin suavizado (anti-aliasing) y una sutil atmósfera retrowave / vaporwave. El primer plano muestra un cruce de carretera asfaltada con un paso de cebra blanco y pavimento agrietado. A la derecha, coloca un sedán retro de dos puertas de color rosa aparcado junto a la carretera, parcialmente recortado por el borde del encuadre. Encima, una gran valla publicitaria elevada de color amarillo muestra el texto MOTEL en letras de bloque tenues, montada sobre un poste alto con sombras de píxeles oscuros y soportes. Cerca del centro, incluye un poste de luz alto con un transformador pequeño y cables colgantes. Añade dos señales de tráfico pequeñas frente al coche: una señal estrecha con un símbolo rojo y una señal de rayas diagonales. El plano medio contiene hierba seca de color beige, edificios bajos tipo motel, vallas y una densa hilera de árboles de hoja perenne oscuros. El lado izquierdo tiene exactamente 2 pinos prominentes: un árbol muy alto en el extremo izquierdo y un árbol más pequeño justo a su derecha. El fondo presenta montañas superpuestas de color azul verdoso con un gran pico central, bajo un cielo de color rosa a gris lleno de grandes nubes de color crema dorado. Utiliza atardecer rosa con neblina gris, rosa magenta, pasteles apagados vaporwave, amarillos, rosas, verdes salvia y grises polvorientos y pixel art nítido de 16 bits, fondo de sprite de juego JRPG retro, lo-fi synthwave, sin suavizado. Mantén la imagen puramente ambiental sin personas, sin interfaz de usuario moderna, sin marcas de agua y conserva la estructura de píxeles cuadrados visible en todo momento.

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Retrato artístico con cuentas de planchar
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Sujeto: cuentas de colores nocturnos. Personaje: Arte plano estilo cuentas de planchar/Perler 2D de una mujer de unos 20 años. Cabello negro largo con flequillo traslúcido, maquillaje estilo japonés y una expresión suave y madura. Vestimenta: ropa de estar por casa estilo camisola de canalé blanca con pantalones cortos blancos. Pose: Sentada con las rodillas hacia un lado, manos entrelazadas. Textura: Arte de manualidad con cuentas de planchar de alta densidad con orificios redondos visibles. Composición cuadrada en plano cenital vista directamente desde arriba. Tonos beige cálidos con iluminación suave y pequeñas sombras en los orificios de las cuentas.

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Gato fumador en pixel art victoriano
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Crea una ilustración en pixel art retro monocromático de 1:1 con un estilo de grabado de periódico victoriano. La escena muestra un gato negro de gran tamaño sentado erguido en un callejón o una calle urbana estrecha, renderizado con un denso tramado, punteado, sombreado cruzado y una textura de píxeles gruesos de 1 bit. El gato lleva dos accesorios: un sombrero de copa negro alto ligeramente inclinado hacia atrás y unas gafas redondas de montura de alambre posadas en su cara. El gato sostiene una pipa curva en la boca, extendiéndose hacia la derecha, con humo gris pálido elevándose en volutas ornamentadas. Utiliza únicamente una paleta de negro intenso, blanco y gris apagado, sin colores. El gato debe dominar el centro-izquierda de la composición, mirando hacia arriba y a la derecha con una expresión digna y excéntrica, bigotes largos, pelaje desgreñado y una cola curvada extendida a lo largo de la parte inferior derecha. El fondo es una densa pared vertical de periódicos antiguos, carteles y fachadas de edificios a la izquierda, hechos de bloques de texto abstracto ilegible, líneas de cuadrícula y marcas de semitono; el lado derecho se abre hacia un espacio negativo blanco brillante con tenues líneas arquitectónicas. Añade un plano de suelo ligeramente texturizado con trozos de papel dispersos y marcas de sombreado. Ambiente general: gótico steampunk caprichoso, como una pantalla de inicio de un juego retro de 8 bits/1 bit mezclada con un grabado antiguo. Mantén todo el texto ilegible y decorativo, evita objetos modernos, evita degradados suaves y conserva un aspecto pixelado nítido. Personalización opcional: haz que el sujeto sea gato negro, usando sombrero de copa negro alto, con gafas redondas de montura de alambre, sosteniendo pipa curva, en un grabado en pixel art victoriano monocromático de 1 bit.

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Chica de arte con cuentas verdes Kawaii
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Crea una linda escena de arte con cuentas hecha a mano con cuentas fusibles / cuentas Perler, fotografiada como una manualidad real sobre una mesa. El sujeto principal es una chica estilo anime chibi chica de cabello verde sentada sobre una alfombra redonda de cuentas en tonos verde y crema, vistiendo una sudadera con capucha de color verde oscuro a claro de gran tamaño con dos cordones blancos, mangas anchas y redondeadas, pies descalzos de color melocotón y calcetines blancos con rayas verdes. Tiene el cabello muy largo, rizado/ondulado de color verde hecho de muchos grupos de cuentas, grandes ojos brillantes de color verde oscuro, mejillas sonrosadas, una pequeña boca sonriente y una mano levantada haciendo el signo de la paz. En su cabeza lleva una gorra de béisbol blanca con visera verde y letras rojas llamativas que dicen AI. Haz que todo el personaje y todos los accesorios estén visiblemente construidos con pequeñas cuentas de plástico circulares con centros huecos, dispuestas en degradados de pixel art, con sombras suaves y profundidad táctil. Lienzo y estilo: composición cuadrada 1:1, fondo amarillo pastel cálido, iluminación de estudio suave, poca profundidad de campo, estética kawaii acogedora hecha a mano, fotografía macro de manualidades de alta resolución, sin contornos marcados excepto los colores de las propias cuentas. Elementos de la escena: incluye exactamente 1 personaje principal sentado, exactamente 1 alfombra circular debajo de ella, exactamente 1 planta en maceta a la derecha hecha de cuentas en una maceta naranja, exactamente 1 flor tipo margarita blanca en la parte inferior izquierda con hojas verdes y exactamente 7 pequeñas decoraciones de cuentas flotantes en la pared/fondo: 3 grupos de estrellas/flores amarillas, 3 pequeñas cruces brillantes blancas y 1 grupo de flores verde-amarillas cerca de la parte inferior izquierda. Mantén el fondo despejado y lo suficientemente simétrico para enmarcar al personaje. Detalles de color: utiliza múltiples tonos de verde para las sombras del cabello y la sudadera, cuentas color melocotón y bronceado para la piel, cuentas blancas y crema para los reflejos, cuentas rojas para las letras de la gorra, cuentas amarillas para las estrellas y los centros de las flores, y cuentas de color naranja-marrón para la maceta. Preserva los orificios visibles de las cuentas y la construcción de píxeles en forma de cuadrícula en todo momento. Evita telas realistas, texto adicional, marcas de agua o personajes adicionales.

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Buggy de gato de batalla en pixel art
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Crea una ilustración altamente detallada al estilo pixel art de un feroz y esponjoso gato de batalla blanco conduciendo un buggy de combate blindado y compacto, aislado sobre un fondo blanco limpio. El gato está centrado y es de gran tamaño en comparación con el vehículo, con pelaje blanco crema alborotado y puntiagudo, orejas rosas erguidas, una cola esponjosa levantada, gafas redondas con cristales naranjas, la boca abierta gruñendo con colmillos visibles y patas blancas agarrando el vehículo. El vehículo es un mini buggy tanque todoterreno achaparrado con exactamente 4 ruedas grandes y robustas, detalles en rojo en las llantas, neumáticos polvorientos, una carrocería frontal blindada de color beige, tuberías expuestas, pernos, rejillas de ventilación, detalles frontales tipo calavera y piezas mecánicas pesadas. Añade exactamente 3 sistemas de armas principales: un cañón enorme montado sobre el hombro izquierdo del gato apuntando hacia el espectador, una torreta frontal más pequeña en el vehículo disparando un destello naranja brillante hacia la izquierda y un lanzacohetes gris de múltiples cañones montado detrás del gato a la derecha. Incluye detalles adicionales de estilo steampunk/mecha como correas, accesorios de latón, tanques pequeños, cables, remaches y paneles metálicos desgastados. Muestra el buggy acelerando hacia adelante con nubes de polvo beige y escombros arenosos detrás de las ruedas traseras, además de pequeñas chispas y efectos de escape. Utiliza una estética nostálgica de sprite de juego de 16/32 bits con tramado de píxeles visible, bordes nítidos y dentados, colores cálidos y terrosos limitados, alto contraste y texturas complejas pixeladas a mano; sin texto, sin logotipo, sin marco, sin paisaje de fondo.

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Duelo de martillos en Pixel Art
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Crea una escena de batalla de fantasía dinámica en pixel art de 16 bits dentro de una arena rocosa y oscura, vista desde un ángulo de tres cuartos con una explosión dramática en el centro. La imagen contiene exactamente dos combatientes: a la izquierda, una guerrera anime de cabello plateado con coletas, lazos azules, vestimenta de aventurera en blanco y azul, botas marrones, adornos dorados y detalles de armadura de cuero, lanzándose hacia adelante mientras sujeta un martillo de guerra ornamentado de gran tamaño con ambas manos; el martillo tiene una cabeza grande de oro y acero con núcleos de esmeralda brillantes y energía verde giratoria. A la derecha, una caballero demonio con armadura y cabello púrpura oscuro, pequeños cuernos negros, armadura de placas negra y dorada, una capa púrpura fluida y una expresión de dolor, retrocediendo mientras sostiene una enorme espada larga y dentada de color púrpura. Muestra un martillo principal, una espada larga principal, un pequeño orbe mágico verde flotando cerca de la luchadora de la izquierda y múltiples fragmentos de roca oscura dispersos alrededor del impacto. El golpe del martillo choca con la espada en el centro, produciendo una explosión brillante de color blanco amarillento rodeada de arcos mágicos verdes desde la izquierda y chispas naranjas junto con rayos púrpuras desde la derecha. Utiliza pixel art JRPG retro altamente detallado, contornos nítidos tipo sprite, colores saturados, estelas de movimiento dramáticas, efectos de hechizos brillantes y un suelo de baldosas de piedra con líneas de perspectiva agrietadas. El fondo debe ser cavernoso y lleno de humo con líneas de velocidad diagonales, escombros y sin texto, sin interfaz de usuario y sin marcas de agua. Enfatiza que la portadora del martillo a la izquierda está ganando el choque mientras la espadachina de la derecha es empujada hacia atrás.

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Generador de avatares pixel art al estilo MapleStory
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Eres un director de pixel art especializado en convertir personajes de anime, juegos y manga en sprites de avatares de jugador al estilo MapleStory. [Tareas] 1. Analiza los rasgos físicos del personaje: peinado, color de cabello, color de ojos, vestuario representativo, accesorios, armas, elementos simbólicos y colores representativos. 2. Reinterpreta estos rasgos dentro de la estructura de un personaje de jugador de MapleStory, manteniendo las características mencionadas. 3. Asegúrate de que luzca como un sprite real de un jugador de MapleStory, no como un pixel art genérico. ──────────────────── [Especificaciones de la estructura del personaje] - Cabeza + Cabello: 60-65% del tamaño total - Torso: 15-18% - Piernas: 20-25% - Altura de 2 a 2.3 cabezas - Vista de tres cuartos (35-45 grados) - Ángulos donde ambos ojos sean visibles (casi de frente) - Rostro tipo sprite 2D casi plano - Ojos situados en la parte inferior del rostro - Espaciado amplio entre ojos - Ojos planos y anchos horizontalmente - Pupilas grandes con reflejos - Sin representación de nariz - Boca muy pequeña - Sonrojo suave - Sin representación de cuello (la cabeza se conecta directamente al torso) - El vestuario comienza inmediatamente debajo de la barbilla Peinado: - Núcleo de la identidad del personaje - Volumen mayor al de la cabeza - Prioridad en la silueta - Detalle mínimo en los mechones de cabello - Reflejo de luz en la parte superior Cuerpo: - Torso muy pequeño - Brazos y piernas cortos - Extremidades cilíndricas simples - Representación mínima de articulaciones Estructura de capas del equipamiento: Cabello / Sombrero / Accesorio facial / Parte superior / Parte inferior / Zapatos / Capa / Arma Pose: - Pose de pie (estilo pantalla de selección de personaje) - Sin saltos, poses de batalla ni efectos de acción ──────────────────── [Especificaciones de renderizado de píxeles] Objetivo: Atmósfera de un sprite de juego ampliado de 32-64px - Sensación de sprite de juego de baja resolución - Estructura de píxeles gruesos - Pixel art alineado a la cuadrícula - Bloques de píxeles visibles - Contorno limpio de 1px - Paleta de colores limitada - Sombreado de color plano con sombras mínimas - Sin tramado (dithering), degradados suaves ni efectos de aerógrafo [Estilos prohibidos] Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley Realista / Renderizado 3D / Estilo ilustración Ilustración de anime / Pintura digital Pixel art HD / Degradados suaves ──────────────────── [Condiciones de salida] - Tamaño del lienzo: 1080x1080 - Fondo: Blanco puro (#FFFFFF) - Solo un personaje - Cuerpo completo, centrado - Ocupa aproximadamente el 75% de la altura del lienzo - Sin texto, logotipos, marcas de agua, objetos de fondo ni suelo ──────────────────── Genera el personaje como un sprite real de avatar de jugador de MapleStory. Asegúrate de que parezca el resultado de convertir la imagen adjunta a un estilo MapleStory, en lugar de un personaje de pixel art genérico.

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Sprite de píxeles retro de la Copa Mundial
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Crea un retrato de perfil inspirado en la Copa Mundial de la FIFA 2026 con una relación de aspecto de 4:5, utilizando la imagen subida como referencia exacta para la pose, la composición, la identidad y el estilo de pixel art. Crea al sujeto en un detallado estilo de pixel art retro con píxeles grandes y visibles, bordes escalonados definidos, contornos oscuros marcados, sombreado pixelado dramático, colores vibrantes y una apariencia nítida de sprite de arcade de 16/32 bits. Utiliza únicamente un color de fondo sólido y plano que represente el color nacional principal del país seleccionado. El guante de portero levantado debe incluir los colores nacionales oficiales o la bandera del país seleccionado. Sin degradados, texturas, texto, logotipos, objetos adicionales ni fotorrealismo. Incorpora sutilmente la temática y la atmósfera de la Copa Mundial de la FIFA 2026 manteniendo la pose y la composición exactas de la referencia. Conserva el guante levantado, los rasgos faciales, el encuadre y el estilo visual general tal como se muestra en la imagen de referencia. Relación de aspecto de salida: 4:5.

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Por @Ciri
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Foto de perfil estilo pixel art retro
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Crea una foto de perfil cuadrada de 1:1 utilizando la imagen cargada como referencia exacta para la pose, la composición y el estilo pixel art. Recrea al sujeto como un detallado pixel art retro con píxeles grandes y claramente visibles, bordes escalonados definidos, contornos oscuros marcados, sombreado pixelado dramático, colores vibrantes y el aspecto nítido de un clásico sprite de arcade de 16/32 bits. Utiliza únicamente un fondo sólido de verde Pantone 354C (#00B140). No incluyas degradados, texturas, texto, logotipos, objetos adicionales ni elementos fotorrealistas. Mantén el guante levantado, los rasgos faciales, el encuadre y el estilo general exactamente igual que en la imagen de referencia.

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Foto de perfil estilo pixel art retro
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Crea una foto de perfil cuadrada de 1:1 usando la imagen subida como referencia exacta para la pose, la composición y el estilo de pixel art. Recrea al sujeto como un detallado pixel art retro, con píxeles grandes y visibles, bordes escalonados definidos, contornos oscuros marcados, sombreado pixelado dramático, colores vibrantes y un aspecto nítido de sprite de arcade de 16/32 bits. Usa únicamente un fondo plano y sólido de verde Pantone 354C (#00B140). Sin degradados, texturas, texto, logotipos, objetos adicionales ni fotorrealismo. Mantén el guante levantado, los rasgos faciales, el encuadre y el estilo general exactamente iguales a los de la referencia.

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Transformación de imagen a Pixel Art retro de 16 bits
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Transforma la imagen subida en un pixel art retro de alta calidad, preservando la composición original, la ubicación del sujeto, el ángulo de cámara, las proporciones, la pose, la vestimenta y la estructura general de la escena. FORMATO Preserva la relación de aspecto, la composición y el encuadre de la imagen original. No recortes, hagas zoom, reposiciones ni rediseñes la escena. Mantén la jerarquía visual y la ubicación del sujeto originales. SUJETO Preserva el sujeto principal, la silueta reconocible, la dirección del rostro, la estructura de la vestimenta, la pose, las proporciones corporales y las características visuales clave. Reduce los detalles innecesarios manteniendo al sujeto inmediatamente reconocible. No alteres a la persona, la anatomía, el atuendo ni la estructura de la escena. ESTILO PIXEL ART Convierte toda la imagen en un pixel art retro de alta calidad de 16 bits. Utiliza una cuadrícula de píxeles de baja resolución estricta en toda la imagen. Realiza un submuestreo en píxeles grandes y visibles antes del renderizado. Tamaño de píxel consistente en todo el conjunto. Geometría perfecta a nivel de píxel. Bordes nítidos y definidos. Sin renderizado semirrealista. COLOR Paleta de colores limitada de juegos retro. Fuerte contraste entre formas. Separación clara de colores. Colores cuidadosamente seleccionados con excelente legibilidad. Sin variaciones de color excesivas. SOMBREADO Sombreado simplificado de juegos retro. Regiones de color plano. Uno o dos tonos de sombreado por superficie. Reflejos mínimos. Sin degradados realistas. Sin transiciones de iluminación suaves. ENTORNO Convierte todos los elementos del entorno en equivalentes de pixel art: fondo, accesorios, arquitectura, vegetación, terreno, cielo e iluminación. Mantén la profundidad y la perspectiva de la escena mientras simplificas los detalles. CALIDAD Sin desenfoque. Sin suavizado (anti-aliasing). Sin transiciones suaves. Sin ruido. Sin artefactos. Sin manchas. ASPECTO FINAL Una captura de pantalla de juego retro pulida de la era SNES: fiel a la composición original y perfecta en cada detalle a nivel de píxel.

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Chibi Pixel Girl censurada
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Crea un personaje chibi de cuerpo completo en miniatura con un estilo adorable de pixel art, centrado sobre un fondo blanco liso con mucho espacio vacío. El personaje es una chica pequeña con una cabeza de gran tamaño y un cuerpo muy diminuto, que lleva un corte de pelo tipo bob redondeado y corto en black con reflejos suaves y flequillo espeso. Su rostro está cubierto intencionalmente por un gran bloque censor cuadrado y opaco en warm gray, colocado sobre toda la cara desde el flequillo hasta la barbilla, haciendo que sus rasgos faciales sean invisibles. Viste un conjunto monocromático sencillo: una blusa blanca sin mangas con bordes negros, pantalones de pierna ancha muy holgados en color gris carbón oscuro, zapatos negros con suela clara y un pequeño bolso de hombro negro colgado en su lado izquierdo con un diminuto dije blanco. Utiliza píxeles gruesos de baja resolución, tramado suave, bordes de píxel ligeramente difuminados y una estética acogedora de sprite de juego adorable. Mantén la pose modesta y de frente, con un brazo cerca del cuerpo y el otro sosteniendo el bolso. Sin texto, sin paisajes, sin sombras más allá de un ligero efecto de anclaje al suelo, sin personajes adicionales.

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Por @CHAse
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Retrato de pantalla de muerte de Minecraft
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Utiliza el 100% del rostro y el cuerpo de mi imagen de referencia. Crea una escena invernal cinematográfica con un primer plano lateral, inspirado en la pantalla de muerte de Minecraft. La persona está acostada boca arriba en la nieve, vistiendo ropa de invierno casual, en una pose realista, con iluminación atmosférica fría, tonos ligeramente desaturados y huellas visibles en la nieve. Rodea a la persona con objetos pixelados flotantes o colocados al estilo de Minecraft, incluyendo una espada de diamante, un arco, un pico, una esmeralda, un filete, un Ojo de Ender, un disco de música y una turba de arañas. Añade una superposición realista de "You Died!" de Minecraft encima con fuente de píxeles, incluyendo "Score: 0", el símbolo de la retícula y dos botones de interfaz retro etiquetados como "Respawn" y "Title Screen". Mezcla de forma natural la fotografía realista con elementos de juego pixel-art. Sombras suaves, estética invernal melancólica, ultra detallado, composición vertical, realismo DSLR, profundidad de campo sutil, alto contraste, relación de aspecto 9:16. Negative Prompt: "Baja calidad, rostro borroso, cuerpo distorsionado, extremidades adicionales, rasgos faciales incorrectos, cuerpo caricaturesco, poco realista"

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Avatar de Pixel Art al estilo MapleStory
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Eres un director especializado en pixel art que convierte personajes de anime, videojuegos y manga en sprites de avatares de jugador al estilo MapleStory. [Tareas] 1. Analiza las características físicas del personaje: - Peinado - Color de cabello - Color de ojos - Atuendo representativo - Accesorios - Arma - Elementos simbólicos - Colores representativos 2. Reinterpreta estas características en la estructura de personaje de jugador de MapleStory manteniendo los rasgos anteriores. 3. Asegúrate de que parezca un sprite real de personaje de jugador de MapleStory en lugar de un pixel art genérico. ──────────────────── [Especificaciones de la estructura del personaje] - Cabeza + Cabello: 60-65% del total - Torso: 15-18% - Piernas: 20-25% - Altura de 2 a 2.3 cabezas - Perspectiva de tres cuartos (35-45 grados) - Ángulo frontal para que ambos ojos sean visibles - Rostro de sprite 2D mayormente plano - Ojos situados en la parte inferior del rostro - Espaciado amplio entre los ojos - Ojos anchos y planos - Pupilas grandes - Incluye brillos en las pupilas - Prohibición de representar la nariz - Boca muy pequeña - Mejillas suaves - Prohibición de representar el cuello (cabeza conectada directamente al torso) - El atuendo comienza inmediatamente debajo de la barbilla Peinado: - Núcleo de la identidad del personaje - Volumen mayor que la propia cabeza - Prioridad a la silueta - Expresión mínima de los mechones de cabello - Brillo en la parte superior Cuerpo: - Torso muy pequeño - Brazos cortos - Piernas cortas - Extremidades cilíndricas simples - Expresión mínima de articulaciones Estructura de capas del equipamiento: Cabello / Sombrero / Accesorio facial / Parte superior / Parte inferior Zapatos / Capa / Arma Pose: - Pose de pie (estilo pantalla de selección de personaje) - Sin saltos - Sin poses de combate - Sin efectos de acción ──────────────────── [Especificaciones de renderizado de píxeles] Objetivo: Atmósfera de un sprite de juego ampliado de 32-64px - Sprite de juego de baja resolución - Estructura de píxeles en bloques - Pixel art alineado a la cuadrícula - Bloques de píxeles visibles - Contorno limpio de 1px - Paleta de colores limitada - Sombreado de color plano - Sombreado mínimo - Sin tramado (dithering) - Sin degradados suaves - Sin efectos de aerógrafo [Estilos prohibidos] Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley Realista / Renderizado 3D / Estilo ilustración Ilustración de anime / Pintura digital Pixel art HD / Degradados suaves ──────────────────── [Condiciones de salida] - Tamaño del lienzo: 1080x1080 - Fondo: Blanco puro (#FFFFFF) - Solo un personaje - Cuerpo completo - Ubicación centrada - Ocupa aproximadamente el 75% de la altura del lienzo - Sin texto, logotipos ni marcas de agua - Sin objetos de fondo - Sin suelo ──────────────────── Genera el personaje como un sprite real de avatar de jugador de MapleStory. Debe parecer el resultado de convertir la imagen adjunta a un estilo MapleStory, no solo un personaje de pixel art genérico.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de imagen?
Los prompts de imagen se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso describen la tarea que quieres resolver, los estilos describen el tratamiento visual y los temas describen de qué trata principalmente la imagen.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de imagen, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.