Isométrico

Explora prompts de imagen de Isométrico gratuitos de la biblioteca de prompts de IA de YouMind, agrupados en estilos. Cada prompt está seleccionado de flujos de trabajo creativos reales y listo para copiar, adaptar y reutilizar.

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Póster de paisaje arquitectónico en miniatura isométrico
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Crea pósteres de diseño de alta gama a partir de fotos subidas con una composición vertical de 3:4, dividida en una proporción de 1:1 entre la parte superior e inferior. La parte superior conserva la foto original con un tratamiento de color estilo revista. La parte inferior traduce los contornos del sujeto en un paisaje arquitectónico en miniatura en 3D utilizando una vista isométrica o una composición de cubo seccionado. Esta sección utiliza formas geométricas minimalistas, colores planos y líneas finas sobre papel texturizado blanco, asemejándose a ilustraciones arquitectónicas dibujadas a mano. Incorpora un sistema de andamiaje lógico que envuelva o soporte la estructura como si estuviera siendo construida o mapeada. Utiliza paletas de colores de alta gama, brillantes y reconfortantes, derivadas de la foto pero procesadas para ser más vívidas y luminosas. El estilo final es moderno, elegante y artístico, fusionando paisajes isométricos con un diseño de póster minimalista.

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Generación de tipografía urbana basada en infraestructura
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Cuadrícula 2x2, 16:9, haz esto para 4 ciudades turísticas: entrada = [palabra_o_lugar + sistema_de_infraestructura + entorno + estilo_opcional] ejecutar infrastructural_typography_extraction: text_content := analizar palabra_o_lugar word_identity := inferir si el texto es una ciudad, marca, concepto, punto de referencia, distrito, evento o lugar ficticio font_personality := inferir estilo de letra pesado, elegante, brutalista, futurista, costero, industrial, orgánico, lujoso, lúdico o monumental infrastructure_dna := inferir gramática visual del sistema_de_infraestructura network_behavior := inferir lógica de flujo, bucle, ramificación, apilamiento, cruce, túnel, rampa, brillo, enrutamiento o circulación letter_mapping := mapear la infraestructura sobre los trazos, panzas, contadores, diagonales, curvas, barras transversales y terminales de cada glifo material_system := inferir materiales de construcción realistas light_system := inferir luces de la ciudad, estelas de tráfico, brillo de señalización, cuadrículas de ventanas, reflejos o iluminación ambiental environment_logic := inferir el contexto urbano/paisajístico circundante scale_anchors := inferir vehículos, personas, árboles, edificios, vías fluviales o elementos de tránsito camera := inferir vista cinematográfica aérea, a nivel de calle, dron, tilt-shift o visualización arquitectónica renderizar: una palabra monumental legible construida a partir del sistema de infraestructura inferido. restricciones: - sin ciudad fija - sin sistema vial fijo - sin composición copiada - sin espagueti de transporte aleatorio - la infraestructura debe construir físicamente la tipografía - la palabra debe permanecer legible a escala de miniatura

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Póster de viaje en miniatura de Santorini
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Crea un póster de viaje cinematográfico de alta calidad que presente un diorama en miniatura isométrico, fotorrealista y ultra detallado de Santorini, Grecia. El lienzo es vertical en formato 4:5 con un fondo de estudio limpio en color blanco roto cálido y un amplio espacio vacío en la parte superior para la tipografía. Centra la escena como una escultura de isla flotante a escala de colección con empinados acantilados volcánicos oscuros, una bahía de caldera circular de agua azul profundo y una sombra natural suave debajo. Construye la miniatura con densas casas cicládicas encaladas apiladas a lo largo de los acantilados, estrechas escaleras, senderos sinuosos, terrazas, pequeños patios, buganvillas en flor, muros de piedra beige y brillantes detalles en azul cobalto. Incluye exactamente 6 iglesias prominentes con cúpulas azules, exactamente 3 molinos de viento tradicionales y exactamente 8 barcos visibles: 4 veleros repartidos por la bahía, 1 pequeña lancha a motor en aguas abiertas y 3 botes pequeños cerca del puerto. El agua debe ser realista con ondas sutiles, zonas poco profundas de color turquesa cerca del puerto y tonos azul marino más oscuros en el centro. Utiliza una cálida luz solar mediterránea de última hora de la tarde, sombras nítidas, gran profundidad de detalle, escala de miniatura realista y un acabado pulido de anuncio de viajes de lujo. Tipografía: en la parte superior, coloca un título grande, elegante y con una fuente serif de alto contraste que diga SANTORINI en azul marino oscuro con un amplio espaciado entre letras; debajo, un texto en mayúsculas más pequeño y espaciado que diga GRECIA; debajo de eso, una fina línea divisoria dorada con un pequeño diamante centrado; luego, un pequeño pie de foto en mayúsculas que diga DIORAMA DE LA ISLA DEL EGEO • 2026. Mantén la composición limpia, simétrica, refinada y lista para póster, sin personas, sin logotipos, sin marcas de agua y sin texto adicional.

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Diorama isométrico de ciudad invernal
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Diorama de modelo a escala en miniatura isométrico fotorrealista y ultra detallado de [CITY], presentado como una baldosa cuadrada plana y delgada sobre un fondo de estudio continuo de color blanco roto. La baldosa es una losa cuadrada limpia y cortada con precisión, con bordes verticales rectos que revelan una fina banda de material de madera oscura o tierra a los lados, como un modelo arquitectónico construido profesionalmente y montado sobre una base de exhibición. La baldosa está rotada para que se perciba como un diamante en perspectiva, vista desde un ángulo isométrico elevado de aproximadamente 45–50° mirando hacia abajo, con la esquina frontal de la losa apuntando hacia la parte inferior del encuadre. La superficie superior completa está llena de borde a borde con una recreación en miniatura meticulosamente precisa de [CITY] en invierno: la cuadrícula de calles y el trazado vial real, bloques residenciales auténticos con arquitectura local, edificios históricos, puntos de referencia reconocibles en sus posiciones relativas reales y a escala realista, plazas, parques, bulevares arbolados, ríos o costas si corresponde, puentes, estadios o arenas principales y detalles urbanos circundantes. Cree una hermosa y realista transformación invernal preservando la identidad auténtica de la ciudad. Cubra tejados, aceras, parques, árboles, puentes, calles y superficies arquitectónicas con capas naturales de nieve blanca fresca. Muestre una acumulación sutil de nieve en cornisas de edificios, tejados, vehículos estacionados, farolas, árboles, barandillas y bordes de carreteras. Mantenga las carreteras parcialmente despejadas y visiblemente transitables, con huellas de neumáticos realistas y parches de asfalto expuesto. El agua debe permanecer visible de forma natural donde corresponda, con sutiles reflejos invernales o hielo fino solo donde sea geográficamente apropiado. Incluya microdetalles densos: coches individuales estacionados cubiertos de nieve, tráfico en movimiento, autobuses, pequeños peatones con ropa de invierno, farolas, toldos, unidades de climatización en tejados, grúas de construcción, aparcamientos con filas de coches cubiertos de nieve, barcos en el agua si corresponde, bancos de nieve realistas, huellas, marcas viales, pasos de peatones, semáforos, bancos, señales y pequeños objetos urbanos. Cada árbol está modelado individualmente con ramas realistas cubiertas de nieve. Los puntos de referencia más reconocibles de la ciudad deben permanecer inmediatamente identificables y geográficamente precisos. No exagere el tamaño de los puntos de referencia ni altere su arquitectura. Preserve las proporciones realistas, las relaciones entre calles, la densidad de edificios, la geografía y el trazado urbano. Estilo de renderizado: aspecto de fotografía en miniatura con efecto tilt-shift hiperrealista; extremadamente nítido, alta resolución, todo enfocado en toda la baldosa, sin desenfoque. Iluminación de estudio diurna invernal brillante, suave y uniforme desde arriba con sombras difusas y suaves, sin contrastes fuertes ni iluminación lateral dramática. Paleta de colores invernales naturales con nieve blanca limpia, tonos atmosféricos azul-grisáceos sutiles, ladrillo, piedra, vidrio, terracota, asfalto oscuro, árboles de hoja perenne y edificios de colores naturales. Fotografía de modelo arquitectónico premium.

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Póster de viaje isométrico de catedral
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Utilizando la imagen de referencia proporcionada como guía de diseño y estilo de póster, crea un nuevo diseño de póster de viaje vertical de alta gama en formato 3:4 con las mismas dos secciones horizontales iguales, pero reemplaza el motivo del canal veneciano por una catedral gótica de dos agujas en Viena durante la hora azul. Sección superior: muestra una fotografía de viaje realista y cinematográfica del monumento de frente al atardecer o de noche, con iluminación arquitectónica cálida, siluetas de árboles oscuros a ambos lados, cielo azul profundo y un único rastro de luz brillante en forma de infinito que envuelve las dos agujas. Sección inferior: transforma el mismo monumento en un diorama en miniatura isométrico 3D limpio sobre una base cuadrada pequeña, incluyendo exactamente 2 agujas altas iluminadas, exactamente 1 edificio central de catedral, exactamente 6 árboles circundantes, baldosas de plaza pavimentada, luces cálidas en puertas y ventanas, y el mismo rastro de luz infinito alrededor de las agujas. Mantén el fondo editorial minimalista en color crema y las sombras suaves como en el póster de referencia. Tipografía y detalles gráficos: coloca un bloque de título alineado a la izquierda en la mitad inferior con el titular FE INFINITA, una línea divisoria horizontal delgada debajo y el pequeño pie de foto LA LUZ CONECTA\nLO QUE EL TIEMPO NO PUEDE.. Añade una pequeña etiqueta en la parte inferior izquierda N.º 011\nSerie Nocturna. Añade un pequeño icono de brújula en el lado derecho de la mitad inferior y coloca las coordenadas y el texto de la ciudad en la parte inferior derecha 48.2196° N, 16.3656° E\nVIENA. Utiliza una tipografía serif elegante, espaciado moderado, estética de póster de museo premium, transformación de realista a miniatura, sin collage, sin paneles adicionales, sin marcas de agua.

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Póster de collage de mosaico geométrico moderno
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Crea un póster de diseño independiente de alta gama para cada foto que suba, generando cada foto por separado sin hacer collages. El diseño general utiliza una composición vertical de 3:4, siguiendo una lógica de doble capa: la mitad superior es fotografía realista, mientras que la mitad inferior es una reconstrucción geométrica de la imagen central original, creando un eco entre la realidad y la memoria. La mitad superior conserva la foto original, manteniendo la identidad, estructura, postura, textura real, luz natural y la atmósfera de color original del sujeto. Aplica solo una ligera corrección de color profesional para darle el aspecto de una revista de arte o fotografía de exposición. El fondo puede extenderse naturalmente para ajustarse al marco, pero sin distorsionar al sujeto. La mitad inferior extrae el **sujeto, contorno, postura y relaciones narrativas** más reconocibles. Identifica el tema central, la metáfora visual o la relación estética de la imagen original, conservando solo esta capa más memorable para la recreación. No repliques completamente la escena ni busques una representación realista; no conviertas cada objeto en una ilustración. Elimina activamente entornos irrelevantes e información fragmentada, dejando solo un sujeto central y un número mínimo de relaciones narrativas. La lógica de estilo utiliza **composición geométrica + reorganización inteligente de mosaico**. Comprime el sujeto y el espacio en facetas geométricas claras, unidades rectangulares, marcos de líneas finas y cuadrículas en capas. Reconstruye la imagen de una manera modular, arquitectónica o pixelada que esté cuidadosamente diseñada. Esto no es una pixelación aleatoria, sino una inducción inteligente basada en la estructura del sujeto: las formas grandes mantienen contornos claros, mientras que los detalles pequeños se traducen en bloques de color ordenados, puntos de cuadrícula, cortes, bordes escalonados y empalmes locales, dando a la imagen una sensación de descomposición racional similar a un mosaico, pero permaneciendo reconocible. Se pueden añadir ejes, líneas de alineación, cuadros delimitadores y particiones de espacio negativo para lograr un aspecto editorial y de diagrama arquitectónico de alta gama. La mitad inferior utiliza un **fondo extremadamente claro y grandes áreas de espacio negativo**. El color de fondo debe coincidir con la temperatura de color y la emoción de la imagen original, resultando en un tono casi blanco que sea tranquilo y limpio. El espacio en blanco transmite aire, distancia y respirabilidad, haciendo que el sujeto geométrico destaque. La composición enfatiza el **centro de gravedad visual, las relaciones proporcionales, el espacio negativo, el ritmo modular, el orden de alineación y la simetría incompleta**. El sujeto puede estar descentrado, suspendido o colocado en un área de baja gravedad. Si la parte más conmovedora del original es una relación —como la escala entre una persona y la arquitectura o la yuxtaposición de un objeto y su entorno— prioriza esto y refuérzalo con bloques geométricos y estructuras de mosaico en lugar de llenar el marco de manera uniforme. El esquema de color sigue una lógica de extraer la temperatura de color general y los colores vitales del original, traduciéndolos a una **paleta de artista cálida, brillante y ligeramente ingenua**. Utiliza bloques cálidos como amarillo crema, albaricoque, rosa coral y rosa antiguo frente a colores fríos como azul cielo y verde menta para un contraste relajado. Permite anclas visuales mínimas como rojo ladrillo o verde oscuro. Los colores no tienen que seguir la realidad y pueden intercambiarse para lograr ritmo, siempre que se mantenga la armonía. Los bloques de color deben ser planos, limpios y sobrios. El texto no está preestablecido; genera libremente una pequeña cantidad de texto significativo basado en el tema, movimiento o emoción del original. Utiliza una tipografía fina, sobria y espaciosa que haga eco de la estructura geométrica. Mantenlo pequeño y discreto. El temperamento general debe ser una mezcla de **diagramas arquitectónicos, mapas de arte, pósteres de collage modernos y diseño editorial de alta gama**: tranquilo, racional, exquisito y moderno, manteniendo al mismo tiempo un refinamiento impulsado por la memoria y la calidez del color. Evita la replicación completa de la escena, la pixelación aleatoria, la lógica de pegatinas, texturas complejas, 3D suave o plantillas de dibujos animados.

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Por @Amto
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Captura de pantalla de la página web del Urban Metabolism Atlas
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Objetivo: Crear una captura de pantalla limpia de una página de navegador que muestre una sección de estudio de caso en chino, la cual presenta un póster infográfico bilingüe de gran tamaño sobre un mapa de sistemas urbanos. Lienzo: Captura de pantalla en formato horizontal, de aproximadamente 917×833 px, con fondo de página web blanco, recortada de modo que la parte superior muestre el final de un párrafo en chino y la parte inferior corte una parte del póster. Utilice un renderizado nítido tipo interfaz de usuario, no el marco completo del navegador. Diseño de la página web: En la parte superior izquierda de la sección visible, muestre un pequeño icono/emoji de imagen enmarcada seguido del encabezado en chino en negrita “精选案例”, con una línea divisoria horizontal gris delgada debajo que abarca la mayor parte del ancho. Debajo, muestre un título de subsección en negrita: “案例一:信息图可视化”. Debajo de ese título, coloque una imagen infográfica grande centrada con márgenes estrechos. Póster principal: Diseñe un póster de atlas bilingüe denso en información titulado “城市生命系统图谱” con el subtítulo en inglés “Urban Metabolism Atlas”. Debajo del título, añada el pequeño eslogan bilingüe “城市是一個有生命的系統 / The City is a Living System”. El póster debe parecer una infografía profesional de arquitectura/planificación urbana: fondo blanquecino, texto de encabezado azul marino, bordes de panel grises delgados, etiquetas bilingües pequeñas, iconos diagramáticos y una ilustración isométrica de corte de ciudad que ocupe la mayor parte del centro. Elementos superiores del póster: En la parte superior izquierda, incluya una rosa de los vientos marcada con N y una barra de escala etiquetada como “Scale” con marcas de graduación de 0, 50, 100, 200, 500 m. Cerca del centro superior, incluya una “System Legend” (Leyenda del sistema) enmarcada con exactamente 10 muestras de líneas de colores etiquetadas: Electricity, Gas, Heating, Communication, Traffic, Logistics, Data Flow, People Flow, Clean Water, Wastewater. En la parte superior derecha, incluya una pequeña tarjeta de mapa insertada etiquetada como “Location”, que muestre un mapa simplificado de la ciudad con parques verdes, vías fluviales azules, calles grises y un límite rojo. Ilustración central de la ciudad: Muestre una densa ciudad inteligente isométrica con muchas torres de gran altura, bloques de altura media, carreteras con coches y autobuses, un canal o río azul, puentes, árboles en las calles, plazas, túneles de metro subterráneos y tuberías de servicios públicos visibles en un corte en la parte inferior. Incluya pequeños detalles como un dron, un avión, paneles solares en las azoteas, estaciones de tránsito, peatones y vehículos de servicio. Utilice líneas de red de colores delgadas que atraviesen la ciudad para indicar flujos de agua, energía, datos, logística y tránsito. Añada exactamente 5 marcadores circulares numerados visibles en la escena central: 6 en un edificio, 3 cerca de un corredor de carretera/transporte, 8 cerca del borde derecho de la calle, 9 en una plaza verde y 10 cerca del borde de un túnel/canal subterráneo. Tarjetas de información laterales: Coloque exactamente 6 tarjetas de sistema rectangulares redondeadas visibles alrededor de la ciudad, cada una con una insignia numerada de color, título bilingüe, etiquetas de viñetas pequeñas y mini diagramas. La columna izquierda tiene 3 tarjetas: 1 “能源系统 / Energy Grid” con paneles solares, almacenamiento de baterías, carga de vehículos eléctricos y un coche; 2 “城市水循环 / Water Cycle” con diagramas de planta de agua, recolección de agua de lluvia, tratamiento de aguas residuales, agua regenerada y agua subterránea; 3 “交通网络 / Transportation” con un tren subterráneo, autobús, carreteras, icono de bicicleta y líneas de ruta. La columna derecha tiene 3 tarjetas: 6 “建筑内部系统 / Building Systems” con un edificio en corte que muestra pisos, HVAC, seguridad contra incendios, control BMS y tuberías; 7 “公共服务 / Public Services” con iconos de hospital, escuela, estación de bomberos, estación de policía y servicio comunitario; 8 “食物与物流 / Food & Logistics” con almacén, cadena de frío, entrega de última milla, camión, cajas y entrega robótica. Mantenga las partes inferiores de las columnas izquierda y derecha ligeramente recortadas por el borde de la captura de pantalla, coincidiendo con una vista de página capturada. Estilo visual: Ilustración isométrica semirrealista altamente detallada mezclada con diseño infográfico técnico, grises y blancos apagados con tipografía azul marino, colores de acento amarillo, cian, rojo, morado, naranja y verde. El texto debe ser mayormente legible a nivel de encabezado, pero muchas etiquetas pequeñas pueden ser diminutas. Mantenga la sensación de un artículo web chino auténtico que muestra una imagen de ejemplo. Restricciones: No añada barras de direcciones del navegador, marcas de agua, barras de herramientas flotantes ni interfaz de usuario de redes sociales adicional. Conserve los encabezados en chino en la página web y la jerarquía de títulos del póster bilingüe. La imagen debe parecer una captura de pantalla de una infografía generada incrustada en una página de documentación.

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Diorama en miniatura del mundo del anime
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Diorama en miniatura isométrico fotorrealista ultra detallado del mundo de ANIME, presentado como una escultura de paisaje a escala de colección premium que flota sobre un fondo de estudio limpio en tono blanco cálido con una sutil sombra natural debajo. (Para obtener la mejor precisión, sube una imagen de referencia clara del mapa o diseño del mundo oficial). FORMA Y GEOGRAFÍA DEL MUNDO Si ANIME presenta un mundo, continente, isla o región ficticia, recrea su silueta de mapa canónico exactamente. Toda la masa terrestre debe aparecer físicamente tallada de la tierra y elevada como una losa de terreno en miniatura continua, con lados de roca naturalmente fracturados, capas de suelo expuestas, acantilados y texturas geológicas. Si ANIME tiene lugar en una ubicación real o semirreal, utiliza la ciudad, región o país canónico más importante como la forma base física, manteniendo su contorno geográfico reconocible. El límite exterior debe sentirse como un pedazo de tierra real cortado directamente del mapa, nunca como un mapa impreso plano o un tablero flotante. RECONSTRUCCIÓN DEL MUNDO CANÓNICO Reconstruye el mundo de ANIME a través de toda la superficie en miniatura con la máxima precisión histórica. Cada región importante, asentamiento, ciudad, punto de referencia, montaña, río, bosque, camino, campo de batalla, castillo, santuario, estructura futurista u otra ubicación reconocible debe aparecer en su posición relativa correcta. Preserva el lenguaje visual distintivo del anime: - arquitectura canónica - entornos reconocibles - terreno auténtico - territorios de facciones - puntos de referencia característicos - colores distintivos - tecnología específica del mundo o elementos de fantasía - atmósfera ambiental Evita la arquitectura occidental genérica o sustituciones realistas. El resultado debe sentirse inmediatamente como ANIME transformado en un mundo en miniatura físico. Añade marcadores de ubicación pequeños pero legibles para lugares importantes, diseñados como elegantes etiquetas cartográficas al estilo de un museo en lugar de texto grande. DETALLES NARRATIVOS A MICROESCALA Llena el paisaje con elementos narrativos en miniatura cuidadosamente colocados: personajes diminutos con atuendos precisos del programa, criaturas específicas del mundo, vehículos, barcos, trenes, banderas, símbolos de facciones, áreas de mercado, granjas, puentes, caminos, árboles, vegetación y otros detalles que hacen que el mundo se sienta vivo. Los personajes deben permanecer como elementos ambientales pequeños en lugar de dominar la composición. Incluye una actividad sutil en todo el terreno para que el diorama se sienta como una instantánea viva del universo del anime. MATERIAL Y FOTOGRAFÍA Fotografía en miniatura premium hiperrealista combinada con un diseño de entorno cinematográfico de alta gama. Microdetalles extremadamente nítidos, formaciones rocosas realistas, vegetación en miniatura, texturas arquitectónicas diminutas, relaciones de escala creíbles y materiales físicamente precisos. Todo debe permanecer enfocado con nitidez, sin desenfoque de fondo artificial. Utiliza una iluminación de estudio cálida y suave desde arriba con sombras de contacto suaves y una sutil oclusión ambiental.

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Mapa de diorama isométrico de Attack on Titan
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Objetivo: Crear un póster de diorama a escala en miniatura, isométrico, fotorrealista y ultra detallado del mundo de Attack on Titan, presentado como un mapa de museo coleccionable sobre un fondo de estudio limpio en color blanco roto. Lienzo: Composición de póster vertical 4:5. El tercio superior es tipografía, los dos tercios inferiores son un diorama de terreno flotante de corte cuadrado con lados rocosos escarpados y una sombra suave y realista debajo. Tipografía superior: Centrada en la parte superior, utiliza letras sans-serif altas, condensadas, negritas y con efecto desgastado. El texto pequeño espaciado arriba dice "THE WORLD OF". El título principal dice "ATTACK ON TITAN" en letras grandes de color gris carbón oscuro. El texto pequeño espaciado abajo dice "WIT STUDIO • 2013". Diseño del diorama: Muestra la civilización amurallada como un modelo isométrico de ángulo elevado con tres enormes muros circulares concéntricos de piedra y puertas fortificadas. El centro contiene una densa ciudad real circular con calles radiales y un monumento central blanco. Los anillos circundantes contienen aldeas en miniatura, granjas, caminos, ríos, bosques, torres de vigilancia y diminutas figuras humanas. Más allá de los muros, en la parte posterior, hay montañas nevadas, naturaleza salvaje, ruinas dispersas y terreno abierto. El borde exterior del modelo es una base de roca gruesa similar a un acantilado con hierba en la parte superior. Etiquetas: Incluye exactamente 14 pequeñas placas rectangulares oscuras de etiquetas de mapa con texto en blanco en mayúsculas, colocadas alrededor del diorama: 1) "BEYOND THE WALLS" cerca de las montañas, 2) "ZIGANSHINA DISTRICT" en el área del muro superior izquierdo, 3) "KROLVA DISTRICT" en el área del muro superior derecho, 4) "SHIGANSHINA DISTRICT" en el extremo derecho, 5) "LAKE NALLE" junto a un lago azul a la izquierda, 6) "YARCKEL DISTRICT" en el área exterior izquierda, 7) "CHLORBA DISTRICT" en el área inferior izquierda, 8) "HUMANITY'S STRONGEST" junto a un pequeño emblema militar en la parte inferior izquierda, 9) "TROST DISTRICT" en el área exterior derecha, 10) "TRAINING GROUNDS" en la parte inferior derecha, 11) "ROYAL CAPITAL MITRAS" en la ciudad central, 12) "INNER WALL WALL SINA" en el muro más interno, 13) "MIDDLE WALL WALL ROSE" en el muro intermedio, 14) "OUTER WALL WALL MARIA" en el muro exterior frontal. Detalles del sujeto: Haz que los anillos de los muros sean altos, de piedra pálida, desgastados y segmentados con puertas masivas y torres de tejados rojos. Pobla el paisaje con diminutos soldados, civiles, caballos, casas de tejados de tejas, caminos, parcelas de cultivo, puentes, arroyos y bosques. Añade algunas siluetas humanoides diminutas parecidas a Titanes fuera y cerca de los muros para dar escala, pero mantén la escena con aspecto de mapa en lugar de enfocada en la acción. Estilo visual: Fotografía de modelo en miniatura hiperrealista mezclada con cartografía de mundo de anime, perspectiva isométrica nítida, luz diurna cálida, sombras realistas, alto detalle de textura, figuras de modelo pintadas a mano, verdes y marrones naturales, muros de piedra pálida, montañas grises nevadas, profundidad de campo cinematográfica pero con todas las etiquetas importantes legibles. Restricciones: Mantén la imagen como un solo póster, sin bordes, sin marcas de agua, sin logotipos adicionales. Conserva las 14 etiquetas de mapa enumeradas anteriormente y las tres etiquetas de los muros. Utiliza un fondo blanco roto y un diorama flotante centrado con iluminación de estudio limpia.

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Póster 3D isométrico con pintura espesa
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Por favor, transforma cada foto que suba en un póster de diseño exclusivo. Utiliza una composición vertical 3:4, dividida exactamente al 50/50 entre la parte superior e inferior. La mitad superior conserva la foto original con una sutil gradación de color artística. La mitad inferior extrae el sujeto y lo reconstruye en un paisaje en miniatura 3D isométrico utilizando técnicas de pintura al óleo con espátula gruesa. El sujeto debe ser una entidad en miniatura 3D con volumen y estructura claros, situada sobre un campo de color temático (como agua, hierba o bandas de luz) que se extienda a lo largo de perspectivas isométricas. El estilo combina modelos en miniatura 3D con texturas de pintura al óleo espesa sobre papel real. Los detalles deben ser nítidos para el sujeto, pero rodeados de pinceladas gruesas en relieve y marcas de espátula. Utiliza una paleta de colores brillante y reconfortante extraída de la foto, dominada por blanco cálido limpio y reflejos vibrantes de la foto original. La composición debe presentar vista isométrica diagonal con un espacio negativo significativo. Añade un texto mínimo y sobrio como título breve o anotación que siga la perspectiva espacial.

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Reconstrucción con bloques de juguete isométricos
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Crea pósteres en formato 3:4 a partir de fotos subidas. La mitad superior es la original. La mitad inferior reconstruye el sujeto en bloques de juguete 3D isométricos de estilo relajante. Utiliza bloques modulares redondeados y simplificados para mantener la identidad del sujeto sin detalles mecánicos. Los colores deben traducirse de la foto original a una paleta más suave, brillante y aireada. Los bloques tienen una textura mate, similar a la pulpa o a la madera, con una iluminación suave. El texto se integra en la composición de los bloques como tipografía editorial. El resultado es delicado, lúdico e imaginativo.

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Diorama de mapa isométrico de Game of Thrones
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Objetivo: Crear un diorama de mapa a escala en miniatura, isométrico y fotorrealista, ultra detallado del mundo de Game of Thrones, flotando sobre un fondo de estudio blanco roto cálido y puro con una sombra suave debajo. Lienzo: Composición de póster vertical, relación de aspecto 4:5, diorama centrado que ocupa los dos tercios inferiores y una tipografía de título grande en el tercio superior. Utilice iluminación de estudio limpia, sombras realistas, profundidad poco profunda pero legible y un aspecto de modelo coleccionable premium de mesa. Texto del título: En la parte superior, coloque un texto en mayúsculas pequeño y espaciado que diga WESTEROS & ESSOS. Debajo, coloque un título grande y condensado con serifa/fantasía que diga GAME OF THRONES, de color gris carbón oscuro con una textura ligeramente desgastada; haga que la O en THRONES se asemeje al motivo de la espada vertical del Trono de Hierro. Debajo del título principal, añada un texto pequeño y espaciado que diga HBO | 2011. Diseño del mapa: Construya dos miniaturas de masas de tierra elevadas separadas por un mar azul. A la izquierda está Westeros, alto y estrecho, con una región norte nevada en la parte superior, un límite helado similar a un muro, tierras centrales verdes y escarpadas, caminos pálidos serpenteantes, crestas montañosas, bosques, lagos, miniaturas de castillos y una región desértica más cálida en el sur. A la derecha está Essos, más ancho y horizontal, con montañas centrales irregulares, llanuras secas de color amarillo-naranja hacia el este, terreno occidental verde-marrón, ríos, caminos, ciudades fortificadas, pirámides, torres y ruinas. Ambos continentes tienen bordes de acantilados tallados y gruesos como terreno recortado, lados rocosos marrones y pequeñas islas costeras. Elementos discretos a incluir: Utilice exactamente 10 marcadores de estandartes heráldicos colocados por todo el mapa: 6 en Westeros y 4 en Essos. Estandartes de Westeros: un estandarte negro del norte en la región nevada superior, un estandarte amarillo y azul en la región central superior, un estandarte de león rojo en la región central, un estandarte rojo oscuro cerca del castillo del centro-oeste, un estandarte azul en la región central inferior y un estandarte de león rojo en el castillo del sur. Estandartes de Essos: un estandarte azul oscuro en la región montañosa, un estandarte rojo en la ciudad del extremo superior derecho, un estandarte verde en la ciudad del lado derecho y un estandarte azul y dorado en la ciudad central inferior. Añada exactamente 24 barcos de vela y botes diminutos dispersos en los mares circundantes y entre los continentes, todos a escala miniatura y de tamaño variado. Estilo visual: Realismo en miniatura hiperrealista, vista isométrica de tres cuartos desde arriba, textura de terreno altamente detallada, castillos y asentamientos diminutos, caminos y ríos nítidos, colores de mapa de fantasía apagados, agua azul, norte blanco nieve, desierto ocre, verdes musgosos, grises rocosos y sombras atmosféricas sutiles. El diorama debe sentirse como un accesorio de calidad de museo hecho a mano o un mapa de juego de mesa, no como una ilustración plana. Restricciones: Sin personas, sin objetos modernos, sin marcas de agua, sin interfaz de usuario, sin marco de borde. Mantenga todo el texto legible y centrado. El fondo debe permanecer blanco roto liso con un amplio espacio negativo alrededor del título y el mapa flotante.

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Por @Emma
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Diorama isométrico con el escudo de fútbol
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Diorama en miniatura a escala isométrica, fotorrealista y ultra detallado, con la forma exacta del contorno del escudo oficial de [CLUB NAME]; no es una placa cuadrada, sino la silueta precisa y real del emblema, extruida hacia abajo en una losa gruesa con bordes naturales rugosos similares a un acantilado, como si el escudo hubiera sido cortado físicamente y levantado. La losa sigue con precisión cada curva, punta y detalle de la forma real del escudo. Toda la superficie superior es un paisaje en miniatura ricamente detallado, renderizado exclusivamente en los colores oficiales del club: [PRIMARY COLOR] y [SECONDARY COLOR]. Cada superficie, edificio, carretera, árbol, campo y elemento del terreno está tintado y coloreado estrictamente dentro de esta paleta. No hay colores naturales realistas; todo ha sido reasignado a los colores del club. El terreno conserva todos los detalles físicos: cambios de elevación, edificios diminutos, carreteras, árboles, plazas y microdetalles en todo el conjunto, pero todo existe únicamente en la paleta de colores del club, creando un mundo monocromático de ensueño en esos tonos. Estilo: fotografía en miniatura con efecto tilt-shift hiperrealista; extremadamente nítida, todo enfocado, sin desenfoque. Iluminación de estudio suave y cálida desde arriba, con sombras difusas y tenues. La paleta de colores es estricta e inalterable: el PRIMARY COLOR domina, con el SECONDARY COLOR como acento en todo el conjunto. Diseño: el diorama con forma de escudo flota centrado en los dos tercios inferiores del encuadre sobre un fondo de estudio blanco roto, con una suave sombra paralela debajo y márgenes claros en todos los lados. El tercio superior es un espacio vacío en blanco roto con tipografía editorial minimalista, centrada: letras mayúsculas pequeñas con espaciado amplio con el nombre de la liga en la parte superior, luego [CLUB NAME] en una fuente sans-serif condensada y negrita en gris carbón medio —grande y dominante— con una pequeña bandera rectangular plana de [COUNTRY] situada inmediatamente a la derecha del nombre del club, centrada verticalmente y ajustada a la altura de las mayúsculas del nombre del club. Debajo, letras mayúsculas pequeñas con espaciado amplio con el año de fundación y la ciudad de origen. Estética de póster editorial minimalista, calidad de impresión premium, relación de aspecto 4:5.

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Póster estructural isométrico al estilo Da Vinci
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Por favor, convierte cada foto que suba en un póster de diseño individual de alta gama; no realices composiciones de múltiples imágenes, cada foto debe procesarse por separado. La composición general adopta un formato vertical de 3:4, con las áreas superior e inferior estrictamente divididas en una altura de 1:1, ocupando cada una el 50% del encuadre. La parte superior conserva la foto original, manteniendo la estructura principal, la textura real, la luz y sombra naturales, y la atmósfera cromática original, con solo una ligera corrección de color profesional para darle un aire de revista de arte, publicación independiente o fotografía de exposición. Para ajustarse a la relación de aspecto, el cielo, el suelo o el fondo ambiental pueden extenderse de forma natural, pero el sujeto no debe estirarse, distorsionarse ni alterarse. La parte inferior extrae el **sujeto, silueta, postura y relación narrativa** más reconocibles de la foto, reconstruyéndolos con una **lógica espacial isométrica**. No se trata simplemente de convertir el objeto original en un modelo 3D, sino de desmantelar el sujeto en bloques, niveles, secciones y relaciones espaciales claras, recombinándolos en un eje isométrico unificado para obtener tanto el orden estructural de un modelo arquitectónico como la generalización visual de una ilustración editorial. El ángulo de visión, la escala y la estructura local pueden ajustarse moderadamente para mostrar mejor la forma más representativa del sujeto, pero este debe seguir siendo reconocible al instante. Simultáneamente, extrae una **imagen temática** del contenido central, la acción, la estructura o la relación simbólica de la foto, geometrizándola y simbolizándola para integrarla en la composición isométrica. La imagen temática puede servir como base, sección, espacio vacío, trayectoria, estructura envolvente o forma negativa, permitiendo que el sujeto interactúe mediante penetración, encaje, suspensión, corte, soporte o capas escalonadas. El tema no es una decoración adicional, sino un mecanismo compositivo que determina cómo existe el sujeto en el espacio. La composición se diseña de forma adaptativa basándose en el centro de gravedad visual, la tendencia de la silueta y las características espaciales del sujeto, estableciendo un orden profesional a través de ejes isométricos, proporciones de bloques, escalonamientos jerárquicos, contraste de escalas, recortes locales y grandes áreas de espacio negativo. El sujeto no necesita estar centrado mecánicamente; puede estar desplazado, suspendido o extendido, de modo que la estructura isométrica y la imagen temática formen juntas el único centro visual. El sujeto utiliza **paletas de colores de estilo japonés, claras, brillantes y suaves, con delicados materiales mate**. Los colores se extraen y modulan a partir de los aspectos más vibrantes y representativos del sujeto en la foto superior, utilizando tonos blanco suave, blanco crema o tonos cálidos muy claros como base, convirtiendo los colores principales en planos limpios, brillantes y suaves, distinguiendo diferentes bloques mediante variaciones tonales y colores de acento mínimos. La iluminación es suave pero clara, utilizando ligeras luces y sombras para ayudar a leer la estructura, evitando sombras 3D pesadas, materiales plásticos y tonos apagados. El fondo mantiene una gran cantidad de espacio en blanco e incorpora **marcas de investigación creativa al estilo de Leonardo da Vinci**: bocetos de siluetas relacionados con el sujeto, desmantelamiento estructural, ampliaciones parciales, líneas de proporción, líneas de medición, flechas, deducciones geométricas, dibujos lineales de observación natural y microanotaciones, distribuidos sutilmente alrededor del sujeto en lápiz pálido, tinta ocre o textura de manuscrito desvanecido. El manuscrito debe ser como rastros de pensamiento dejados por el proceso de diseño, contrastando con el preciso sujeto isométrico como 'producto racional frente a proceso de investigación emocional', sin formar un segundo centro visual. El texto también se organiza en torno al tema y la estructura espacial. Extrae un título corto en inglés a partir de la identidad, acción, emoción o significado simbólico del sujeto de la foto, combinado con una cantidad mínima de ubicación, palabras de estado o microanotaciones. El texto puede disponerse a lo largo de ejes isométricos, límites de la imagen temática, secciones estructurales o líneas auxiliares del manuscrito, ya sea en horizontal, vertical, escalonado, intercalado u oculto en formas negativas, haciendo que el texto parezca una capa de información en planos de diseño y publicaciones de arte de alta gama en lugar de un título añadido a posteriori. La presentación general exhibe un temperamento visual de **Metáfora temática × Orden espacial isométrico × Manuscrito de investigación al estilo Da Vinci × Colores claros japoneses × Espacio negativo oriental × Diseño editorial de alta gama**. Ya sea que el sujeto sea una persona, animal, planta, edificio, objeto, comida, vehículo o paisaje natural, debe encontrar el método de reconstrucción isométrica más adecuado según su propia estructura, evitando modelos 3D ordinarios, vibras de escenas de juegos, dibujos de ingeniería axonométrica, estilo cartoon low-poly, centrado mecánico, estilo de exhibición de comercio electrónico y sensación de plantilla.

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Póster de diorama isométrico de Francia
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Crea un póster editorial limpio que presente un diorama isométrico en 3D del país Francia flotando sobre un fondo de estudio color blanco hueso. La masa terrestre tiene la forma precisa de la Francia metropolitana, con una pequeña isla separada para Córcega en la parte inferior derecha, representada como una gruesa rebanada de terreno tallado con bordes de acantilados rocosos verticales y sombras suaves proyectadas. Llena el mapa con exuberante campo verde, campos agrícolas en tonos amarillos y bronceados, bosques, ríos azules serpenteantes, carreteras estrechas, pueblos diminutos, puertos, barcos y puntos de referencia regionales. Coloca París cerca del centro con una miniatura prominente de la Torre Eiffel como punto focal, además de paisajes franceses reconocibles que incluyan montañas nevadas de los Alpes a lo largo del sureste, montañas nevadas al estilo de los Pirineos a lo largo del suroeste, la costa mediterránea y el puerto deportivo en la parte inferior, la costa atlántica con faros y pequeños veleros a la izquierda, y monumentos tipo catedral o castillo dispersos por todo el mapa. Utiliza un realismo de modelo en miniatura altamente detallado, perspectiva isométrica desde arriba, luz diurna cálida, profundidad nítida, texturas de terreno realistas y una estética pulida de atlas de viajes. En la parte superior, añade tipografía centrada: texto pequeño en mayúsculas espaciadas "EUROPE", luego un título muy grande en negrita, condensado y en mayúsculas "FRANCIA" en gris carbón oscuro, seguido inmediatamente a la derecha por una bandera tricolor vertical con tres franjas iguales en azul, blanco y rojo. Debajo del título, añade metadatos pequeños en mayúsculas espaciadas que digan "PARÍS • 67.4 MILLONES". Mantén la composición simétrica, premium y despejada, sin etiquetas adicionales, sin bordes, sin marcas de agua y sin texto adicional.

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Póster de micromodelo isométrico
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Convierte cada foto en un póster de 3:4. Mitad superior: foto original. Mitad inferior: un micromodelo isométrico o mesa de arena arquitectónica minimalista. Representa al sujeto usando bloques simplificados y bordes definidos, como si estuviera colocado sobre una base de papel. Los colores se extraen y se purifican en una paleta limitada a partir de la foto original para reducir el ruido y realzar el estilo editorial. Utiliza líneas de tinta finas y colores planos. El texto debe ser un encabezado editorial breve alineado con la estructura isométrica. La estética es poética, tranquila y cuidada.

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Interfaz de usuario para landing page y panel de control SaaS de AgentBoard
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Objetivo: Crear una imagen de exploración de producto SaaS editorial y pulida para una plataforma de colaboración de agentes de IA llamada AgentBoard, mostrando dos grandes pantallas de interfaz web lado a lado sobre un fondo cálido blanquecino: una landing page de marketing a la izquierda y el panel de control del producto a la derecha. Utiliza un diseño de startup refinado, sombras suaves, tarjetas redondeadas, divisores grises finos, mucho espacio en blanco, acentos en verde bosque apagado, tipografía serif negra para el titular de la landing y texto de interfaz sans-serif pequeño y limpio. Lienzo: Composición panorámica 4:3, aproximadamente 1200×900. Coloca dos paneles altos tipo navegador con esquinas redondeadas y sombras paralelas sutiles, separados por un canal estrecho. El fondo es crema claro con un grano tenue y una viñeta muy suave. Pantalla izquierda, landing page de marketing: Barra de navegación superior con el logotipo “AgentBoard” en la parte superior izquierda, 4 enlaces de navegación centrados etiquetados como Producto, Soluciones, Recursos, Precios, luego Iniciar sesión y un botón verde oscuro “Comenzar gratis” a la derecha. El área principal (hero) tiene una pequeña etiqueta tipo píldora “ESPACIO DE TRABAJO NATIVO EN IA”, un titular grande de tres líneas que dice “Un tablero. Muchos agentes. Resultados reales.” con “Resultados reales.” en cursiva y verde, una línea de apoyo “Planifica, construye y lanza el trabajo, juntos.”, y 2 botones CTA: verde oscuro “Comenzar gratis” y claro con contorno “Reservar una demo”. A la derecha del texto principal, muestra un tablero de flujo de trabajo isométrico con exactamente 5 tarjetas de agente conectadas: Agente de Investigación, Agente de Estrategia, Agente de Contenido, Agente de Diseño y Agente de Datos, vinculados por líneas conectoras curvas con pequeñas etiquetas de estado como Hecho y En progreso. Debajo, incluye exactamente 4 mosaicos de métricas: “2.4M+ Tareas automatizadas”, “180K+ Agentes este mes”, “98.6% A tiempo” y “4.9★ Calificación de usuario”. Debajo de las métricas, incluye una fila etiquetada “Se conecta con las herramientas que usas” con exactamente 7 iconos/botones de integración: Slack, Notion, GitHub, Figma, Google Drive, HubSpot y “+ Más”. Añade un bloque de testimonios con una foto de perfil circular de una mujer y la cita “AgentBoard nos da una visibilidad completa y mantiene a nuestro equipo alineado.” atribuida a Sarah Chen, Jefa de Producto, Northline. En la parte inferior, incluye exactamente 4 descripciones de características con pequeños iconos de línea: Espacio de trabajo visual, Colaboración multi-agente, Progreso en tiempo real y Seguro y gobernado. Pantalla derecha, panel de control del producto: Crea una interfaz de aplicación web densa pero elegante. La barra superior de la aplicación muestra “AgentBoard” a la izquierda, pestañas principales Espacio de trabajo, Agentes, Integraciones, Datos, Informes, además de un botón Invitar, una fila de 5 avatares de usuario pequeños, una insignia “+3” y un menú desplegable. Barra lateral izquierda para el espacio de trabajo “Acme Inc.” con exactamente 11 elementos de navegación: Inicio, Bandeja de entrada con una insignia de 8, Tableros, Agentes, Flujos de trabajo, Datos, Informes, Integraciones, Ajustes, Ayuda y Contraer. El título de la página principal dice Lanzamiento Go-to-Market Q2 con una píldora verde “En vivo” y el subtítulo “Coordinando agentes en investigación, estrategia, contenido, diseño y operaciones.” Incluye botones para Compartir y un botón verde oscuro para Añadir agente. Contenido del panel de control: Debajo del título, muestra exactamente 4 pestañas: Tablero, Progreso, Resultados, Actividad, con Tablero activo. El lienzo principal del tablero contiene exactamente 6 tarjetas de flujo de trabajo conectadas dispuestas de izquierda a derecha con líneas conectoras curvas: Agente de Investigación “Investigación de mercado y audiencia” Hecho; Agente de Datos “Análisis de rendimiento” Hecho; Agente de Estrategia “Plan de lanzamiento al mercado” En progreso; Agente de Contenido “Marco de mensajería y contenido” En progreso; Agente de Diseño “Conceptos creativos y marca” En progreso; Agente de Operaciones “Preparación y lista de verificación de lanzamiento” En progreso; Agente de Analítica “Pronóstico de rendimiento” En cola. Incluye pequeños controles de tablero en la parte superior derecha: icono de búsqueda, icono de diseño, icono de ajuste, zoom “100%” y menú desplegable. Debajo del tablero, añade una franja de KPI con exactamente 5 elementos: Progreso en vivo 72% con barra de progreso verde, 9 Agentes activos, 24 Tareas en ejecución, 156 Tareas completadas y 92% A tiempo, además de un botón “Ver todas las ejecuciones”. Añade una sección de Resultados recientes con exactamente 4 tarjetas de documento: Resumen de estrategia GTM, Marco de mensajería, Conceptos creativos y Pronóstico de rendimiento, cada una con una pequeña miniatura de vista previa y hora de actualización. Añade una tabla de Ejecuciones recientes con exactamente 5 filas: Lanzamiento Go-to-Market Q2, Renovación de Onboarding de clientes, Análisis de estrategia de precios, Campaña de renovación de marca y Manual de ventas empresariales; incluye pequeños grupos de avatares de agentes, píldoras de estado de colores, horas de inicio y duraciones. En la parte inferior, incluye una barra de entrada de Compositor con el marcador de posición “¿En qué te gustaría que trabajaran los agentes?”, botones para Adjuntar y Añadir contexto, un menú desplegable “Todos los agentes” y un botón de envío verde. Estilo visual: Maqueta de producto minimalista premium, proporciones de interfaz realistas, renderizado nítido tipo vectorial, texto de interfaz pequeño y legible donde sea posible, textura de fondo con puntos sutiles, tarjetas beige pálido, indicadores de estado verdes, líneas conectoras finas, estética SaaS editorial moderna adecuada para un tweet de exploración de diseño de producto. Restricciones: Usa exactamente 2 pantallas principales, exactamente 5 tarjetas de agente en el hero de la landing, exactamente 4 mosaicos de métricas, exactamente 7 iconos de integración, exactamente 4 descripciones de características inferiores, exactamente 11 elementos de barra lateral, exactamente 4 pestañas de panel de control, exactamente 6 tarjetas de agente de flujo de trabajo en el tablero del panel de control más la tarjeta de Analítica en cola como séptimo punto final, exactamente 5 elementos de KPI, exactamente 4 tarjetas de resultados y exactamente 5 filas de tabla. No añadidas paneles adicionales, marcas de agua, cromo de navegador o texto decorativo más allá de la interfaz descrita.

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Preguntas frecuentes

¿De dónde salen los prompts de YouMind?
YouMind selecciona ejemplos de prompts de IA de gran valor procedentes de comunidades de creadores y flujos creativos públicos. La biblioteca se centra en prompts que merece la pena examinar, reutilizar y adaptar.
¿Cómo se organizan las categorías de prompts de imagen?
Los prompts de imagen se agrupan por casos de uso, estilos y temas. Los casos de uso describen la tarea que quieres resolver, los estilos describen el tratamiento visual y los temas describen de qué trata principalmente la imagen.
¿Cómo se asignan los prompts a las categorías?
YouMind usa IA para analizar cada prompt de imagen, su título, sus metadatos y el resultado generado cuando está disponible, y luego le asigna las categorías más cercanas. El equipo editorial puede afinar las categorías a medida que evoluciona la taxonomía.
¿Qué es YouMind?
YouMind es un espacio de trabajo con IA para convertir investigaciones, ideas y referencias creativas en resultados aprovechables. La biblioteca de prompts es una parte pública de ese flujo de trabajo, pensada para ayudar a los creadores a aprender más rápido de buenos ejemplos.