Wie Pieter Levels monatlich 130.000 $ mit KI verdient: Überraschende Monetarisierungsmethoden

@ai_nobunaga2
JAPANISCHvor 4 Wochen · 19. Juni 2026
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TL;DR

Dieser Artikel analysiert den Erfolg von Pieter Levels, einem Solo-Entwickler, der mit KI-gestützten Produkten wie PhotoAI monatlich Millionen generiert. Er beleuchtet seinen „Vibe Coding“-Ansatz und die Strategie, eine loyale Community aufzubauen.

Pieter Levels

Ein Solo-Entwickler aus den Niederlanden, der mit fast keinen Angestellten etwa 3 Millionen US-Dollar (ca. 500 Millionen Yen) pro Jahr verdient.

Seine Gewinnmarge liegt bei über 90 %. Er ist jemand, der mit KI allein ein Geschäft betreibt, für das normalerweise Dutzende von Leuten nötig wären.

Um ehrlich zu sein, als ich diese Zahlen zum ersten Mal sah, dachte ich: "Das liegt wahrscheinlich nur an seinen Kontakten und seinem Talent."

Aber als ich mir eines nach dem anderen ansah, was er getan hat, wurde meine Denkweise völlig über den Haufen geworfen.

Dieser Mensch ist weder eine Elite noch ein Genie. 2013 verkaufte er all seine Habseligkeiten und verließ das Land nur mit einem Laptop.

"Ich will Freiheit mehr als einen Titel."

Das war sein einziger Grund.

Daraus entwickelte er eine "Verdienstmethode", die bahnbrechend ist und die auch wir nachahmen können.

Ich werde diese Fallstudie hier erklären.

1. Alles begann mit einer "einfachen Tabelle"

Sein erster erfolgreicher Dienst war "Nomad List."

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Obwohl es heute eine Website mit einem Jahresumsatz von Hunderten Millionen ist, war es am Anfang nur eine Google Tabelle.

Eine einfache Tabelle, die Städte weltweit nach "Internetgeschwindigkeit, Lebenshaltungskosten, Wetter und Sicherheit" auflistete.

Er postete sie einfach auf einer Seite namens Product Hunt und sagte, er habe "versucht, sie zu machen". Das ging bei Remote-Mitarbeitern durch die Decke.

Was mir hier eine Gänsehaut bescherte, war die Erkenntnis, dass es in Ordnung ist, wenn der Anfang so einfach ist.

Außerdem war Nomad List der 7. Dienst, den er ausprobierte.

Er hatte nicht gleich beim ersten Versuch Erfolg. Er scheiterte 6 Mal und hatte schließlich beim 7. Mal Erfolg.

Der Kern seiner Verdienstmethode liegt genau hier.

**Versuche nicht, etwas Perfektes zu machen.

Es ist okay, wenn es einfach ist; bring es einfach raus.

Schieß weiter, bis du triffst.**

Er sagt es selbst:

"Ich denke keine Sekunde lang, dass ein einzelner Versuch funktionieren wird. Aber wenn ich viele mache, wird einer davon garantiert einschlagen."

Das ist nicht nur Durchhaltevermögen. Wie ich später erklären werde, ist es eine super-rationale Strategie.

2. Einnahmequelle ①: "PhotoAI" macht aus 20 Selfies 130.000 $/Monat

Seine derzeitige Haupteinnahmequelle ist eine App namens "PhotoAI."

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Der monatliche Umsatz beträgt etwa 132.000 $, das sind etwa 20 Millionen Yen.

Außerdem erreichte sie nur 60 Tage nach dem Start einen monatlichen Umsatz von 40.000 $ (ca. 6 Millionen Yen). Die Geschwindigkeit ist wahnsinnig.

Was macht die App? Es ist unglaublich einfach.

Benutzer laden etwa 20 ihrer eigenen Selfies hoch. Dann werden in weniger als einer Minute Hunderte von "professionellen Studiofotos von dir" generiert.

In Anzügen, an Reisezielen, für Dating-Apps oder Social-Media-Icons.

Es besteht keine Notwendigkeit, ein Studio aufzusuchen oder einen Fotografen zu engagieren.

Was ich für klug halte, ist, dass es auf einen sehr spezifischen Schmerzpunkt abzielt.

"Passfotos oder Profilbilder zu bekommen ist teuer und lästig."

Das hat jeder schon mindestens einmal gedacht. Er löst dieses Problem vollständig mit KI. Deshalb kommt es an.

Die Technologie dahinter ist ebenfalls klar.

Der Mechanismus ist "DreamBooth", eine Technologie, die der Bildgenerierungs-KI dein "Gesicht" beibringt.

Mit einer von Google-Forschern entwickelten Methode lernt die KI "das Gesicht dieser Person", indem sie 5 bis 20 deiner Fotos liest.

Die Grundlage war zunächst "Stable Diffusion", das kostenlos genutzt werden kann. Dann wechselte er zu einem neuen Modell namens "Flux", und jetzt hat er sogar sein eigenes einzigartiges Modell namens "Hyper Realism" gebaut.

Die Tatsache, dass er mit kostenlosen Tools begann, die jedem zur Verfügung stehen, gibt mir Hoffnung.

Und die Monetarisierung erfolgt abonnementbasiert. Ab 19 $ (ca. 3.000 Yen) pro Monat.

Sobald das System aufgebaut ist, häufen sich die Zahlungen, während er schläft.

Das ist das Geheimnis, um solo 20 Millionen Yen pro Monat zu generieren.

3. Einnahmequelle ②: "Interior AI" in nur 5 Tagen gebaut (50.000 $/Monat)

Es ist nicht nur PhotoAI. Er erweitert diese Verdienstmethode mühelos horizontal.

Ein Dienst namens "Interior AI."

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Dies ist eine App, bei der du ein Foto eines Raumes hochlädst und die KI ihn sofort in eine "stilvolle Inneneinrichtung" verwandelt. Der monatliche Umsatz beträgt etwa 50.000 $ (ca. 7,5 Millionen Yen).

Was überraschend ist, ist die Produktionszeit: es waren nur 5 Tage. Der Inhalt verwendete größtenteils das PhotoAI-System wieder und verband es einfach mit Stable Diffusion. Die Trainingsdaten stammten von Bildern auf Pinterest und anderswo.

Kurz gesagt, er hat "einen Mechanismus, der einmal funktioniert hat, für ein anderes Genre wiederverwendet."

Ich sehe hier die Weisheit eines Solo-Verdieners. Du erschaffst nicht jedes Mal etwas völlig Neues von Grund auf.

Schiebe eine erfolgreiche Vorlage in einen angrenzenden Markt.

Durch die horizontale Bewegung von Fotos zu Innenräumen wird eine neue Einnahmequelle hinzugefügt.

Das ist eine Denkweise, die wir sofort nachahmen können.

4. Ein in 3 Stunden gebautes Spiel verdiente 87.000 $ in 17 Tagen

Und 2025 verursachte er ein legendäres Ereignis.

Ein browserbasiertes Flugzeugspiel namens "fly.pieter.com."

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Dies erreichte einen monatlichen Umsatz von 87.000 $ (ca. 13 Millionen Yen) nur 17 Tage nach der Veröffentlichung. Es hat 320.000 Nutzer. Sogar Elon Musk erwähnte es, was das Feuer weiter anheizte.

Aber was ich wirklich vermitteln will, sind nicht die Verkaufszahlen. Es ist die "Art und Weise, wie es gemacht wurde."

Er hat für dieses Spiel kaum selbst Code geschrieben.

Er gab einfach mündliche Anweisungen wie "mach ein Spiel wie dieses" an den KI-Code-Editor "Cursor", kombiniert mit Claude und Elons Grok 3.

Dies wird jetzt "Vibe Coding" genannt. Der erste Prototyp war in nur 3 Stunden fertig.

Wenn man das ruhig betrachtet, ist es unglaublich. Indem er fast die gesamte Programmierung an KI delegierte, generierte etwas, das in 3 Stunden gemacht wurde, in einem halben Monat 13 Millionen Yen.

Die Ausrede "Ich kann nicht verdienen, weil ich nicht programmieren kann" ist völlig ungültig geworden.

Die Technologie ist auch nicht besonders ausgefallen. Der Bildschirm verwendet Three.js, Mehrspieler verwendet WebSocket und Zahlungen laufen über Stripe.

Die Grundlage ist nur HTML und JavaScript. Er hat kein einziges Stück der neuesten schwierigen Technologie verwendet.

Die Monetarisierung ist auch clever. Das Spiel selbst ist kostenlos, aber er verlangt an zwei Stellen Geld.

Eine ist ein "F-16 Kampfjet"-Skin für 29,99 $ (ca. 4.500 Yen). Es macht dich nicht stärker; es ist nur fürs Aussehen. Trotzdem verkauft es sich.

Die andere ist der Verkauf von "Werbetafeln", die im Spiel aufgereiht sind, als Werbefläche an Unternehmen. Er verwandelt einen Ort, an dem sich Menschen versammeln, direkt in ein Werbemedium.

5. Die drei universellen Wege, Geld zu nehmen

Wenn ich mir diese vier Beispiele ansehe, ist mir etwas aufgefallen. Obwohl die Produkte (Fotos, Innenräume, Spiele) unterschiedlich sind, sind die Wege, Geld zu nehmen, überraschend gleich.

Um es zu ordnen, gibt es nur 3 Muster.

**・Abonnement (PhotoAIs 19 $/Monat)

→ Monatlich nehmen für Dinge, die wiederholt benötigt werden**

**・Einmalzahlung (Spiel-Skin 29,99 $)

→ Einmal nehmen aus dem Impuls des Augenblicks**

**・Werbeplatz (Werbetafeln im Spiel)

→ Orte, an denen sich Menschen versammeln, an Unternehmen vermieten**

Mit anderen Worten: "Sammle Menschen → Kassiere per Abo, Einmalzahlung oder Werbung." Wenn du dieses Modell erstellen kannst, kannst du unabhängig vom Inhalt verdienen.

Seit mir das klar geworden ist, hat sich meine Sicht auf das Verdienen mit KI völlig verändert.

6. Das Ungewöhnliche: "Live-Übertragung" der Einnahmen an die Welt

Es gibt eine Gewohnheit, die man nicht ignorieren kann, wenn man über ihn spricht. Das ist ein bisschen verrückt.

Pieter veröffentlicht die Verkaufszahlen all seiner Dienste in Echtzeit im Internet.

In diesem Moment kann jeder auf der Welt sehen, wie viel PhotoAI verdient. Normalerweise verstecken die Leute ihre Verkaufszahlen um jeden Preis. Er tut das Gegenteil und legt alles offen.

Warum tut er das? Weil es die stärkste Werbung wird.

Die Zahl "20 Millionen Yen pro Monat allein" wird selbst viral, zieht Menschen an, wird von den Medien aufgegriffen und bringt Leute wie mich dazu, Artikel zu schreiben.

Mit null Werbekosten arbeiten die Zahlen als Werbung. Als ich das erfuhr, dachte ich ehrlich, es sei "unfair". Aber es ist unglaublich clever.

Und er hat dieses "alles zeigen" 10 Jahre lang durchgehalten und seine X-Follower auf 600.000 erhöht.

Deshalb strömen die Leute von Tag eins an zu seinem neuen Dienst. Selbst ohne Werbung zu schalten, sind die ersten Kunden bereits da.

Ich möchte wirklich nicht, dass du das falsch verstehst – seine wahren Vermögenswerte sind nicht PhotoAI oder das Spiel.

Es sind die "600.000 Menschen, die ihn seit 10 Jahren beobachten."

Wegen dieser Grundlage bekommt alles, was er herausbringt, einen anfänglichen Schwung. Umgekehrt, wenn du etwas Gutes machst, während dies bei null ist, wird es untergehen, ohne dass es jemand bemerkt.

Mehr als die "Macht, etwas mit KI zu erschaffen", ist die "Macht, die Anzahl der Leute, die dich beobachten, stetig zu erhöhen" jetzt unglaublich effektiv. Es ist zu spät, sie zu sammeln, nachdem du es gemacht hast.

Nebenbei bemerkt: Er arbeitet nicht mehr für Geld.

Sein Motto ist "Ich will Freiheit mehr als einen Titel", und er bewertet jeden Tag angeblich danach, "ob dieser Tag glücklich war."

Er tut nur, was ihn begeistert. Ein Mensch, der 500 Millionen Yen im Jahr allein verdient, ist so entspannt.

Ich war von dieser Haltung auch tief beeindruckt.

7. Also, wie kannst du dasselbe tun?

Ich möchte, dass Leute, die dachten: "Ich verstehe, dass es erstaunlich ist, aber für mich ist es unmöglich", dies lesen. Seine Methode kann in Schritte unterteilt werden. Ich werde sogar die Namen der zu verwendenden Tools nennen.

Schritt 1: Entscheide dich für ein "spezifisches Problem", das gelöst werden soll

Wie "es ist lästig, Passfotos machen zu lassen", halte es eng und spezifisch. Etwas für alle wird definitiv untergehen. Je enger es ist, desto mehr kommt es an.

Schritt 2: "Vibe Code" mit Cursor

Cursor ist ein KI-Editor, der Code schreibt, wenn du auf Japanisch erklärst, was du machen willst. Einfach "mach eine Web-App, die [X] kann" zu tippen, gibt ihm Gestalt. Pieter macht auch Dinge, indem er Claude oder Grok 3 hinzufügt. Selbst wenn du keine einzige Zeile Code schreiben kannst, kannst du es jetzt wirklich tun.

Schritt 3: Füge Zahlungen mit "Stripe" hinzu

Der Standardmechanismus zum Empfangen von Geld ist Stripe. Du kannst dies auch einbauen, indem du Cursor bittest, "monatliche Abonnements mit Stripe hinzuzufügen."

Schritt 4: Tweete den Entstehungsprozess live auf "X"

Warte nicht auf die Fertigstellung; poste "Ich mache das gerade." Pieter nutzte dies, um potenzielle Kunden zu sammeln, selbst mit null Werbekosten. Leute, die dich unterstützen, werden deine ersten Kunden.

Schritt 5: Bringe es von Tag eins an mit einem Preis heraus

Versetze es nicht kostenlos. Es können 19 $ pro Monat oder 500 Yen sein. Ob Leute Geld bezahlen oder nicht, ist die einzig wahre Antwort. Selbst wenn du 100 Likes bekommst, aber kein einziger Yen bezahlt wird, ist es ein Fehlschlag.

Was du dich vielleicht fragst: "Also, wie viel kostet das?"

Diesbezüglich kannst du fast kostenlos anfangen.

Cursor hat eine kostenlose Stufe, und selbst wenn du es ernsthaft nutzt, sind es etwa 20 $ (ca. 3.000 Yen) pro Monat.

Stripe hat null Anschaffungskosten; sie nehmen nur ein paar Prozent Provision, wenn etwas verkauft wird.

Das Posten auf X ist kostenlos. Mit anderen Worten, mit einem Kapital von etwa 3.000 Yen pro Monat kannst du auf derselben Bühne wie Pieter stehen. Es ist nicht mehr nötig, wie früher Ingenieure einzustellen und Millionen für die Entwicklung auszugeben.

Für diejenigen, die es sich nicht vorstellen können, hier ein konkretes Beispiel.

Zum Beispiel das Problem: "Es ist lästig für einen Restaurantleiter, tägliche Social-Media-Beiträge zu erfinden."

Um dies zu lösen, tippe einfach Folgendes in Cursor:

"Mach eine Web-App für Restaurants, die 3 Muster von Instagram-Beiträgen generiert, wenn ein Menüname eingegeben wird. Es ist ein 9,80 $-Abonnement pro Monat, und Zahlungen erfolgen über Stripe."

Damit beginnt ein Entwurf zu laufen. Dann kannst du es verbessern, während du live auf X tweetest: "Ich mache dieses Tool für Restaurantbesitzer."

Das Wichtigste ist nicht, dieses Beispiel genau zu kopieren.

Es geht darum, die Perspektive zu haben, nach "gibt es eine Aufgabe in meiner Umgebung, die jemand als lästig empfindet?" zu suchen. Alle Dienste von Pieter wurden letztendlich daraus geboren.

8. Zum Schluss, lass uns ehrlich reden

Ich habe über viele Erfolgsgeschichten gesprochen, aber um fair zu sein, werde ich Folgendes sagen.

Es gibt eine Kritik an Pieters Methode, die "Überlebensfehler" genannt wird. Kurz gesagt, der Punkt ist: "Er hat 70 Dinge gemacht und nur wenige haben eingeschlagen. Der Rest ist gestorben. Es ist gefährlich, nur auf denjenigen zu schauen, der Erfolg hatte, und ihn nachzuahmen."

Ich denke, das ist zur Hälfte wahr. Aber die andere Hälfte ist anders.

Er hatte nicht durch Glück Erfolg; er hatte Erfolg, weil er "es ist okay, wenn es einfach ist, bring es einfach raus", "berechne ab Tag eins" und "veröffentliche den Entstehungsprozess" immer und immer wieder wiederholte, selbst wenn er daneben lag.

In einer Welt, in der 90 % der Leute nach ein oder zwei Fehlschlägen aufgeben, hat er 70 Mal weitergemacht. Dieser Teil ist kein Glück; es ist Können.

Was ich in diesem Artikel am meisten vermitteln möchte, sind also keine Techniken.

Es ist "Versuche nicht, beim ersten Mal zu treffen." Das ist es.

Weil die Leute versuchen, mit einem einzigen perfekten Meisterwerk zu gewinnen, werden sie unfähig, sich zu bewegen. Sie bekommen Angst.

Stattdessen bringe diesen Monat eine einfache Sache raus. Scheitere. Bringe eine andere raus. Nur diejenigen, die dies gleichmütig wiederholen können, können schließlich neben Pieter stehen.

Versuche zuerst, ein Problem, das du für "lästig" hältst, auf ein Blatt Papier zu schreiben. Der Samen für deinen ersten Dienst ist definitiv da.

Also dann, wir sehen uns im nächsten Artikel.

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