Hallo zusammen,
Morgen, am 16. Juli, veröffentlichen wir Title Update 1.0.4 für Assassin's Creed Black Flag Resynced um 14:00 UTC / 10:00 AM EST / 7:00 AM PST.
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Vielen Dank an alle, die sich die Zeit genommen haben, uns Probleme über den Bug-Reporter zu melden. Wie immer kannst du dich bei Problemen an unser Support-Team wenden.
Patch-Größen
- Xbox Series X|S: 15,35 GB
- PlayStation®5: 2,44 GB
- PC: 3,71 GB
- Steam: 2,7 GB
Liste der Fehlerbehebungen
Allgemein
- Mehrere Probleme beim Speichern/Laden behoben.
- Verschiedene Lokalisierungsfehler für vereinfachtes Chinesisch, Italienisch und Arabisch behoben.
- Ein Synchronisationsproblem behoben, das die Wiedergabe von Sprachausgabe und Zwischensequenzen in lokalisierten Versionen beeinträchtigte.
- Leistung und Stabilität verbessert.
- Ein Problem auf dem PC behoben, bei dem Zwischensequenzen bei benutzerdefinierten Grafikeinstellungen auf 30 FPS beschränkt waren.
- Mehrere Beleuchtungsprobleme in Innenräumen und Höhlen behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler mit aktivierter erweiterter Parkour-Option doppelt springen konnten.
Gameplay
- Probleme behoben, bei denen Spieler beim Schwimmen in den Schiffsrumpf geraten konnten.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Verlassen eines Minispiels blockiert wurden, wenn sie sich sofort bewegen wollten.
- Ein Problem behoben, bei dem Verbündete nach einem Attentat des Spielers stehen blieben.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Harpunieren stecken bleiben konnten, wenn sie sofort nach dem Beginn des Harpunierens mit dem Entern begannen.
- Ein Problem behoben, bei dem Zivilisten in Schlägereizonen gerieten.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler dem tödlichen Schwanzschlag des Buckelwals beim Harpunieren nicht ausweichen konnten.
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler nach einem Treffer durch einen Feind beim Zielen mit „Rope Dart“ und „Rauchbombe“ nicht in den Zielmodus zurückkehrten.
- Ein Problem behoben, bei dem die Jackdaw beim Verlassen des Docks nach einem Upgrade verschwinden konnte, sodass Spieler ohne Schiff zurückblieben.
- Ein Problem behoben, bei dem Edwards Hände während des Minispiels keine Bewegung zeigten.
Welt
- Verschiedene Probleme mit Animus-Wänden behoben.
- Verschiedene Probleme mit der Schnellreise behoben.
- Verschiedene Probleme behoben, bei denen Spieler Orte erreichen konnten, die nicht zugänglich sein sollten.
- Problem behoben, bei dem das Wetter nie neblig wurde.
- Schwebende Büsche durch Verankerung in der Welt behoben.
- Wettersystem angepasst, um den Anteil von Sonne und klarem Himmel zu erhöhen.
UI/Menü
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler im Desynchronisations-Bildschirm stecken bleiben konnten, wenn sie das Menü wiederholt öffneten und schlossen.
- Ein Problem behoben, bei dem Aktivitätssymbole auf der Karte nach einem Neustart des Spiels verschwanden.
Visuelles & Grafik
- Verschiedene kleinere Grafikfehler behoben.
- Ein visuelles Problem bei einigen Schiffsmodellen im Versteck behoben.
- Verschiedene Probleme mit Charakter-Clipping behoben.
- Verschiedene Probleme mit Kleidungs-Clipping behoben.
- Texturprobleme bei einigen Nebenfiguren korrigiert.
Audio
- Ein Problem behoben, bei dem das Töten eines Gegners dazu führte, dass ein einzelner fallender Körper wie mehrere klang.
ACHTUNG, SPOILER!
Quests
- „Rift: Wayward Desires“: Ein Problem behoben, bei dem Spieler die zweite Seilrutsche verpassten, wenn sie von der ersten fielen.
- Ein Problem behoben, bei dem „Imagine my surprise“ und „The Commander's Ruse“ nicht gleichzeitig abgeschlossen werden konnten.
- „The Other Brother“: Ein Problem behoben, bei dem Upton frühzeitig getötet werden konnte.
- „The Observatory“: Ein Problem behoben, bei dem deine Verbündeten nicht gemeinsam mit Roberts ankamen.
- „A governor no longer“: Ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgrund einer Animus-Wand nicht weiterkommen konnten.
- Während des Kampfes gegen El Tiburon könnte es für einige Spieler unklar sein, wie sie seine Verteidigung durchbrechen können. Wir haben Hinweise hinzugefügt, die erklären, wie man sie überwindet.





