Anthropic 工程師如何為 Fable 5 撰寫提示詞

@nateherk
英語2 週前 · 2026年7月01日
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TL;DR

深入探討 Anthropic 的 Fable 5 模型,詳細介紹 6 個具體的提示詞習慣(例如提供意圖並避免「推理」請求),以優化效能並管理高額的 Token 成本。

Fable 5 回來了,而且是我用過最強大的模型。

不過它的價格也是 Opus 的兩倍,而且不會在你的 Claude 方案中永遠免費。

所以我讀了 Anthropic 的完整提示指南,聽取了他們工程師的建議,並觀察了 X 平台上大家的討論,然後將所有重點歸納成我目前正在使用的六個習慣。

TL;DR

→ Fable-5 每百萬輸入 token 收費 10 美元,每百萬輸出 token 收費 50 美元,是 Opus 的兩倍

→ 在你的方案中,它只免費到 7 月 7 日,而且僅限於每週額度的 50%,超過後就會開始扣用使用額度

→ 告訴它「為什麼」,告訴它「不要做什麼」,讓它在掌握足夠資訊後就行動

→ 要求它證明工作成果,而不是直接相信「完成了」

→ 停止要求它展示推理過程,它可能會在你不察覺的情況下將任務轉給 Opus

→ 說得更少,而不是更多,因為它現在已經夠聰明,簡短的指令就能有效引導

價格與截止日期

Fable 5 並不便宜。每百萬輸入 token 收費 10 美元,每百萬輸出 token 收費 50 美元。這是 Opus 的兩倍。

它也不會永遠留在你的 Claude 方案中。目前是推廣期,你可以在每週額度的 50% 範圍內免費使用 Fable-5。超過後就會開始扣用使用額度。

推廣活動將於 7 月 7 日結束。所以你大約還有六天的時間。

不過它幾乎可以在任何地方運行。Claude 桌面應用程式、VS Code、Claude Code。輸入 /model 你就會看到 Fable 在那裡。

在開始介紹習慣之前,有一點需要知道:Fable 比舊模型更能遵循簡短明確的指令,因為它的推理能力更強。當你要求它做某件事時,感覺它真的明白你在說什麼。

六個習慣

1️⃣ 告訴它「為什麼」

當 Fable 理解你的意圖時,它會表現得更好。這個脈絡讓它能將你的任務連結到正確的資訊,而不是猜測你的意思。

與其說「幫我寫一封關於延遲的郵件給客戶」,不如試試「我正在處理這個更大的任務,這是收件人和他們的需求,基於這個脈絡,幫我寫一封關於延遲的郵件給這位客戶。」

如果你的第二大腦和 AI 作業系統設定得當,這個脈絡也會引導它讀取特定的檔案。

2️⃣ 告訴它「不要做什麼」

本質上,模型是在預測下一個合理的詞語,所以有時它會發揮創意,做出你沒有要求的事情。有時這是好事,但很多時候並非如此。

Anthropic 在他們自己的指南中到處都在這樣做。「當你有資訊可以行動時,就行動。」「不要添加功能,做最簡單且有效的事情。」

想像一下你在指導一個實習生。你會告訴他們哪些東西不要碰,因為他們還不熟悉流程。

與其說「看看這個問題並處理它」,不如試試「當我在描述一個問題時,你的產出是你的評估。報告你的發現然後停止。在我說『開始』之前,不要修正、發送、編輯或刪除任何東西。」

負面提示曾經效果不佳。但最近對我來說非常有效。

3️⃣ 讓它在掌握足夠資訊後就行動

阻止它過度規劃。我現在幾乎不在 Claude Code 中使用計劃模式。我建立自己的版本,讓它先工作直到準備好行動。

與其說「先研究所有東西並制定完整計劃再行動」,不如試試「當你有足夠的資訊可以行動時,就行動。」

這也是努力程度設定重要的地方。低、中、高、極高。將等級與任務匹配。Anthropic 建議預設使用「高」,對於最需要能力的任務使用「極高」,而例行工作則使用「中」或「低」。

成本計算值得一看。Fable-5 在「低」等級下的表現與 Opus 4.8 在「極高」等級下相似,而且更便宜。所以你大概只需要在 15% 的時間裡使用 Fable 5。什麼都用它來跑是殺雞用牛刀,特別是在你開始使用使用額度之後。

4️⃣ 要求它證明成果

這大概是最重要的一個習慣。模型會告訴你它們完成了,但實際上它們可能根本沒有驗證任何東西。

把它當作把工作交給一個人來處理。你要讓驗證循環深深嵌入,讓它在交出成果時,已經自己檢查過三到四次。

與其說「這個完成了嗎?它能用嗎?」,不如試試「在你告訴我某件事完成之前,請指出證明結果的證據。只報告你能展示證據的工作。如果某件事沒有被驗證,請直接說出來,而不是猜測。」

把這個習慣融入你的技能、你的 Agent 和你的 Claude .md 檔案中,而不是每次在提示結尾貼上。

5️⃣ 停止要求它展示推理過程

這是 Fable 特有的習慣。一個常駐的「解釋你的推理過程」指令,特別是在系統提示中,可能會觸發拒絕並將你的任務交給 Opus 4.8。

Fable 配備了更嚴格的安全防護措施。如果它認為你請求的意圖可能帶有惡意,它會將你導向能力較低的模型,而要求它展示自己的推理過程可能會觸發這個機制。[Fable 特有]

6️⃣ 說得更少,而不是更多

這聽起來有點反直覺,因為我們一直被教導更多的脈絡總是更好。但 Fable 現在已經夠聰明,在一個擁有良好脈絡、工具和技能的環境中,簡短的指令就能有效引導,不需要逐條列出所有規則。

這與習慣一並不矛盾。加入「為什麼」並不代表要一股腦地說出所有事情。

與其說「規則一是要簡潔,規則是這樣,規則三是那樣」,不如試試「以結果為導向,保持簡單,只有在工作真正需要我時才介入。」

當 Fable 將任務轉給 Opus 時

第五點指向了一個值得單獨理解的事情。

在 Fable 回答之前,它會執行一個快速的安全檢查。如果你的請求落入某個類別,例如駭客攻擊、危險的生物學,或要求模型透露其私人推理過程,它會將任務推給 Opus 4.8。

而且它不會告訴你。它會在背景中將任務轉給 Opus。如果你是在 API 上建構,你會看到一個顯示是由 Opus 處理的回應。在其他任何地方,你可能不會注意到。

好處是它會轉給 Opus 4.8,所以發生這種情況時你不會支付 Fable 的價格。你可以透過不要求它展示推理過程,以及不交給它任何看起來明顯惡意的東西來避免這種情況。

總結

這些習慣大部分並非 Fable 專屬。它們只是良好的提示習慣,而這個模型恰好比前一代模型更重視這些習慣。

將它們一次融入你的系統檔案、你的記憶和你的技能中,你就不用永遠重複輸入它們了。

我在完整影片中透過實際範例逐一說明了這六個習慣。連結在第一則回覆中。

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