4K 逼真古装电影质感,古老贵族府邸庭院内部,朱红回廊,雕花石桌,名贵花木,远景亭台楼阁与大门,整体光线偏暗,以逆光、烛光、清冷月光及环境反射为主,人物轮廓有明显的亮边,面部明暗对比强烈,局部柔光过渡,阴影层次丰富,氛围严肃、压抑且凌厉。一镜到底,运镜平滑稳定,缓慢推进、环绕、后拉、穿梭,无跳剪,无角色混淆,无多余角色,无现代物品,面部特征清晰,衣着整洁,动作自然,无穿模,无畸变。
中国水墨
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主体: 萧炎 <<<image_2>>>,仙界剑神,身形高挑从容,黑色长发飘逸,额头带有发光的青色印记,身着带有青色滚边的层叠黑白长袍,神情沉静超然,动作迅捷精准。 环境: 烟雨水墨山湖 <<<image_1>>>,高耸的青蓝色喀斯特峰林隐没在白雾之中,广阔平静的湖面如镜面般倒映着山峦,光线柔和漫射,轻雾在峰峦间缭绕。整段视频保持在这一湖泊场景中,萧炎立于水面之上。 风格: 数字绘画质感。大面积的简化色块,硬边笔触,低细节结构,柔和的水墨氛围,保留手绘质感。所有剑招挥动时都会留下黑白水墨轨迹,如同书法笔触一般。无写实 3D 感,无商业 CG 广告感,无精修写实感。所有剑术动作快速、锐利、果断,绝不缓慢或轻飘。 镜头 1 (0–2 秒): 硬切开场。特写镜头,35mm,固定机位 / 萧炎向上抬手,一把剑随着他抬手的轨迹逐渐显现——剑身仅随手部移动的距离而形成,分段出现而非一次性生成,微弱的青光勾勒出剑刃边缘 / 音效:低沉的共鸣声,剑身成型时的清脆风铃声 镜头 2 (2–6 秒): 俯视高角度镜头,50mm,顶部固定机位 / 以萧炎为中心,一圈圆形涟漪在湖面扩散开来。他开始施展迅捷的步法,舞动着刚形成的剑——先是一个锐利的突刺,接着是一个 360 度旋转横斩,随后快速踏步移动到新位置。每当他的脚步落下,平静的湖面便会从他脚下泛起涟漪。每一次剑招挥动都在空中留下黑白水墨轨迹 / 音效:水波扩散声,剑锋破空声,水上疾行的脚步声 镜头 3 (6–12 秒): 跟随身体的中景追踪镜头,35mm,镜头随每一次打击而震动 / 萧炎持续旋转并交织出快速、复杂的剑势——旋转横斩与跳跃劈砍融合成快速连续的节奏,每一个动作都果断且充满爆发力。每一次挥砍都在空中留下黑白水墨轨迹,如同活的书法般层叠。镜头随每一次劈砍而震动,每当他在水面上踏步冲刺时,湖面都会泛起扩张的波纹 / 音效:快速的挥剑破空声,锐利的空气爆裂声,有节奏的水花声,渐强的管弦乐张力 镜头 4 (12–15 秒): 结尾镜头。正对脸部的特写,镜头缓慢后拉 / 剑舞结束,萧炎静止不动,手中的剑逐渐消散于无形——发光粒子从剑身消散处升起,粒子呈现出渐进式的消失效果
请使用 2 张参考图。将 image1 视为 A 角色,image2 视为 B 角色。在真人音乐视频(MV)中呈现 A 角色和 B 角色,同时保持参考图中的面部特征、发型、体型、表情、服装印象、氛围和角色身份。不要混合这两个人。不要交换面部、发型、服装、体格、氛围、视觉特效或角色特征。保持每张参考图的个人性格,并将他们清晰地描绘为独立的个体。将参考图中的特征装饰或轮廓自然地融入真人 MV 的幻想服装中。展示逼真的质感、头发飘动、织物运动、配饰反光、皮肤纹理以及光影效果。整体风格应为可爱、优雅且通透的真人幻想 MV。背景并非现实世界,而是真人 MV 的“柔和水墨梦幻舞台”。布置一个柔和的白色摄影棚空间,包含淡墨、水彩光影、半透明玻璃、飘动的丝绸织物、透明圆环、微弱反光的地面、漂浮的纸屑、肥皂泡般的圆圈以及星尘粒子。聚焦于乳白色、婴儿蓝、薰衣草紫、淡粉色、奶油黄、薄荷绿和浅青色等柔和的粉彩色调。颜色不应发出强光,而应呈现出淡淡的晕染感。背景从一开始就不是静止的;配合 118 BPM 的节奏,淡墨云雾、水彩光影、透明圆环、玻璃反光、织物和光粒子缓慢扩张、流动、摇曳并融合。添加可爱的水墨风格视觉特效和精致的手绘效果。水墨呈现为透明水彩、淡笔触、乳白色溅墨、细小墨点以及在空气中扩散的模糊感。手绘效果表现为细白线条、淡粉色轮廓、小星星、细闪电、手绘速度线、波浪线和闪烁的轨迹。轻微抖动线条以保留手绘的温度。A 角色的视觉特效应锐利且通透,带有细线条、透明圆环、液态玻璃涟漪,以及与肩膀、手腕、脚部和转身动作相呼应的锐利手绘轨迹。B 角色的视觉特效应柔和甜美,带有淡墨晕染、星尘、小光花、柔和丝带状笔触,以及与指尖、头发、服装和转身动作相呼应的手绘闪光。当他们靠近时,A 角色的圆环特效与 B 角色的星尘特效会瞬间重叠,形成淡色的光涟漪,随后立即分开。视觉特效不得遮挡面部、眼睛、身体线条、四肢、服装细节或舞蹈动作。服装为真人 MV 进行了华丽的重新设计,同时保留了参考图的世界观,增加了光泽材质、层次感、短夹克、飘动的织物、链条、腰带、丝带、配饰、靴子、手套、金属部件、透明感和点缀色。A 角色和 B 角色展现出情侣感,但他们的服装和视觉特效个性清晰可辨。头发、织物、丝带、配饰和特征装饰随舞蹈自然摇曳。表情可爱且从容,展现出情侣间的距离感。当一人看向镜头时,另一人看向对方或稍向别处;他们不会同时做出相同的表情。整体印象是 image1 和 image2 在淡粉色水墨世界情侣舞 MV 中的真人化呈现。A 角色冷峻锐利;B 角色柔和迷人。背景可爱而不廉价,随着透明水彩墨迹和手绘视觉特效优美地移动。优先考虑面部、发型、体型、表情和轮廓。无文字叠加、字幕、Logo 或可读字符。无涂鸦、喷绘、强霓虹、赛博风格或普通风景背景。禁止复制人物、禁止出现新人物、禁止完美同步、禁止对称复制、禁止原地不动、禁止仅行走。使用一张或多张参考图。将参考图中的所有人物/角色视为主角。如果有 1 张图,则展示 1 个人;如果有 2 张图,则展示 2 个人;如果有 3 张图,则展示 3 个人,使他们同时出现在同一个视频中。15 秒,60fps。偶像概念 MV 风格的高质量舞蹈视频。确保节奏适合短 MV,编舞可爱,并同步手绘 2D 效果。描述头发、衣服、配饰、手部、步伐、转身、视线和特效的流畅动作。将所有人同时置于同一个背景、拍摄空间和 MV 场景中。不要为每张参考图更换背景。不要按人拆分为不同场景。不要在中途交换角色。不要一个接一个地介绍他们。对于多张参考图,将每张视为独立的人。不要混合面部、发型、发色、体格、服装、配饰、性别、年龄段或氛围。不要让他们成为拥有相同面孔、头发或服装的配对。如果使用男女参考图,请明确保持男女身份。优先保留参考图中的角色特征,包括质感、艺术风格、氛围和个性。即使参考图之间的质感不同,也要为每个角色保持独立性。不要强行统一所有人的艺术风格。如果全身或服装不可见,请根据每张图的颜色、材质、轮廓和角色特征自然补充。补充部分必须遵循各自参考图的方向。不要借用其他角色的特征。将背景固定为单一的公共 MV 拍摄空间:室内摄影棚、窗边的房间或简单的拍摄空间。使用柔和的自然光和整洁的背景,让每个人看起来都像主角。不要按镜头更换地点;仅在同一空间内改变摄像机角度。分析参考图之间的共性以创建一个单一的偶像概念 MV 空间,并根据氛围(明亮、淡雅、冷静、湿润、清凉、可爱等)进行调整。音乐为日语歌曲;不要使用真实存在的歌曲。视频概念是一个短概念 MV,所有角色在同一个空间中可爱且令人印象深刻地共舞。优先级:所有人同时存在,每个人看起来都很可爱,MV 令人难忘,舞蹈与手绘 2D 效果相结合。使用并排、三角形、对角线或前后排列,以便每个人都清晰可见。所有人同时跳舞;没有仅限独舞、原地站立或分开地点的方向。不要使用模板化的“可爱”;分析参考图以创造连贯的偶像概念可爱感。明亮角色:活泼可爱。冷静角色:优雅可爱。冷峻角色:羞涩或从容可爱。空灵角色:柔和可爱。街头风角色:粗犷且俏皮可爱。编舞:1 人时独舞,2 人以上时群舞。包含同步时刻和展示个性的时刻。自然地使用手、肩膀、颈部、腰部、脚部、视线、转身和姿势。动作应可爱、易于模仿且令人难忘。没有过于幼稚、过于性感、过度剧烈、不自然的跳跃或随机动作。手绘 2D 效果根据角色分析自动生成。确保形状、线条、质感、颜色、密度和时机适合每个人。统一屏幕设计,同时根据需要为角色提供颜色/线条风格的细微变化。特效是叠加在视频上的手绘动态图形,类似于蜡笔、铅笔、油画棒或淡墨等粗糙、可爱的 2D 动画。将它们与手部、面部、脚部、身体动作、转身、视线和姿势同步。在屏幕上平衡分布,不偏袒某一个人。不要过度遮挡面部或身体。配置为 5 台摄像机拍摄,每 2 秒切换一次:正面、顶部、左侧、右侧、背面。保持相同的背景空间,仅改变角度。优先考虑所有人可见的构图,包括全身或膝盖以上的群像。没有将人切掉的特写镜头。不要完全固定摄像机;根据节拍轻微晃动(小幅弹跳、推入、轻微摇摆)。不要使用杂乱的手持晃动。0.0-2.0s:正面摄像机。所有人在同一背景中出现。全身或膝盖以上。并排或编队排列。每个人有节奏地做出符合其个性的可爱开场姿势和小步伐。符合氛围的手绘 2D 效果出现在手部和面部附近。2.0-4.0s:顶部摄像机(俯视)。所有人进入画面并向摄像机致意。协调面部手势和手部强调动作,同时保持个人角色特征。4.0-6.0s:左侧摄像机。使用身体方向、腰部、肩膀和手部的短编舞。保持膝盖以上到全身的距离。手绘效果随着动作轨迹在所有人身上流动。6.0-8.0s:右侧摄像机。所有人背对方向同时向摄像机致意。可爱的节拍同步编舞,涉及肩膀、手部和脚部。以自然的构图展示清晰的步伐。源自参考颜色/形状的特效出现在肩膀和脚部。8.0-10.0s:背面摄像机。头发和服装轻柔摇曳。自然的轮廓构图。所有人回头看向摄像机,同步或略有错开。包括带有特效轨迹的转身和手部姿势。10.0-12.0s:正面摄像机(高潮)。膝盖以上到全身。使用全身的难忘群舞编舞。增加特效密度。将形状/线条散布在屏幕上。在“重音”处添加短促的摄像机晃动。12.0-14.0s:顶部摄像机。所有人抬头,做出可爱的面部/手部姿势。手绘效果从手部柔和地散开。保持所有面部/头发的一致性。14.0-15.0s:结束场景。正面或轻微对角线。从舞蹈中自然过渡到最终群舞姿势。不一定是面部特写;选择最具吸引力的群像构图(全身到半身)。结尾没有突然的缩放、跳剪或突兀的面部特写。使用平滑的摄像机接近或轻微停止。通过身体静止、手部形状、视线、头发/织物的余韵以及短促的 2D 特效爆发来强调姿势。约束:除主角外没有其他角色。不要将多个参考图合并为一个人。不要混合男女面部。不要交换发型/服装。没有双胞胎化。不要仅仅因为共享背景就共享角色特征。没有与参考图相矛盾的服装。没有与角色不一致的姿势/表情/图标/颜色。不要对每个特效/手势使用相同的模板。确保舞蹈和特效完美同步。特效应是编舞的一部分,不能太弱。没有爆炸、火焰、烟雾、过度的故障效果或华丽的魔法。没有文字、字幕、Logo 或水印。以 60fps 平滑渲染整个 15 秒。
[风格] 真人奇幻喜剧短剧,写实生活质感,照片级真实视觉特效,8K 超高清,竖屏 9:16,2 人出镜。 [时长] 15 秒 [场景] 场景 A:家中走廊,墙上挂着一幅绘有女主角古典水墨肖像的中国传统卷轴,室内自然暖光;场景 B:现代客厅 + 开放式厨房,室内明亮光线。 [角色] 男主角,女主角(画中角色与女主角为同一人)。 [00:00-00:06] 镜头 1:耳光悬念 手持摄影,轻微晃动,中近景:男主角站在卷轴前,微笑着欣赏画中女子,嘟起嘴慢慢凑近,亲吻女子脸颊一秒钟。 突然,女主角的手臂自然地从画中伸出——手臂浮现的过程流畅自然,伸出的部分瞬间呈现出真实的皮肤和衣袖质感,与场景无缝衔接——狠狠地扇了男主角一巴掌,随后迅速缩回画中,画作恢复静止状态。 男主角的头被打得偏向一侧,身体后仰,捂着脸颊向后退去,双眼因震惊而瞪大,随后转为惊喜的表情。 [对白/口型指南] 男主角捂着脸说道:“哇,这居然是真的?” 音效:清脆响亮的耳光声。 [00:06-00:11] 镜头 2:将她拉出 同一走廊,同一机位,手持拍摄:男主角兴奋地将双手伸进卷轴,抓住画中人的手向外拉——女主角被完全拉出画外:出来的部分瞬间变成真人,具有真实的体积、皮肤和传统裙装的垂坠感,光影与走廊保持一致;留在画中的部分仍保留平面笔触质感,现实与奇幻元素过渡自然。 她的上半身被男主角拉出画外,双脚落地,皱着眉头,一脸恼怒地挣扎;身后的卷轴画作消失,留下一张空白的纸。 [对白/口型指南] 女主角愤怒地大喊:“放开我,你这个变态!” 音效:衣物摩擦声 + 挣扎声。 [00:11-00:15] 镜头 3:慵懒结局 硬切至现代客厅,固定中景:男主角舒服地瘫在沙发上,大笑着往嘴里塞薯片;茶几上放着一碗薯片和一道炒菜。 背景开放式厨房:女主角背对镜头,站在灶台前翻炒,营造出生活化的喜剧氛围。 音效:男主角爽朗的笑声 + 炒菜声。
一场令人着迷的 @[character] 精湛剑术展示。 高端电影级 3D 写实感与表现力水墨动作的完美融合。高作画(High-sakuga)动漫编排、大气的墨绘笔触、流动的墨迹飞溅,充满动感的书法能量与图形化的黑墨轨迹定义了每一个动作。极端的透视、戏剧性的近大远小效果、电影级追踪镜头、体积光、浓重的环境雾气以及爆炸般的墨迹喷发取代了传统的视觉特效,同时逼真的材质和长篇电影级渲染保留了深度、重量感与比例。
参考图生成视频 · Seedance 2.0 · 4K · 竖屏 9:16 · 15 秒 · 纯眼部/面部表演 · 无对白 · 极致真人级表现。角色参考(= 上传设置图片以锁定角色):古风美人,黑色高发髻配流苏,金镶宝石冠饰加珍珠流苏,露肩粉色花卉刺绣抹胸裙,浅粉色薄纱外袍,长款流苏耳坠。面部特征、妆容、发饰及服装必须与参考图 100% 一致,严禁变形或换脸。竖屏构图:9:16 比例,面部居中/偏上,留白适中,适合特写和眼部微距,背景虚化。场景:静谧园林凉亭,身后是半透明纱幔,远处花影朦胧,温暖暮光,光束中浮尘飘动,微风拂动纱幔与发丝。安静、优雅、极简。表演核心:纯眼部 + 面部表情,无对白/旁白/字幕。所有情感通过眼睛、睫毛、眉毛、鼻子和嘴唇传达。奥斯卡级演技:面部有戏,眼神有潜台词。真实的皮肤质感与呼吸起伏,不规则眨眼,眼动先于头动。带有“不完美真实感”的微表情,流畅自然不僵硬。镜头 1 (0-2.5s):面部中特写,眼帘低垂,神情恍惚/陷入沉思,睫毛颤动,嘴唇微张后抿起,可见呼吸感。镜头 2 (2.5-5.5s):眼部微距,眼神从静止到转动,瞳孔移动仿佛在回忆,眼中暖意升起,嘴角细微柔和。镜头 3 (5.5-8.5s):面部特写,暖意中突现酸楚,眼眶颤动,隐约含泪,眉头微蹙后舒展,鼻翼扇动,克制情绪。镜头 4 (8.5-11.5s):眼部微距,泪水盈眶而不落,短暂闭眼,再次睁开时掩藏脆弱。镜头 5 (11.5-15s):面部中特写,眼神看向画外,温柔、湿润的眼眸,流露出一丝释然/忧郁的微笑,嘴唇微动后停止(欲言又止),最终定格在清冷而温柔、略带忧郁的氛围中。摄影:手持感,带有轻微呼吸感,面部特写与眼部微距交替,浅景深,聚焦于眼部/面部。氛围/光影:暮光暖调,胶片颗粒感,浮尘,纱幔与发丝随风飘动。约束条件:4K,9:16,15 秒,角色一致性,无对白,情感递进,电影级写实,无 AI 伪影(如塑料皮肤/过度闪亮的眼睛),转场平滑,无字幕/水印。
30 秒竖屏短剧,16:9 画幅,电影质感,电影级灯光,高端古风霸总美学,唯美悲剧张力,超现实纹理。场景:宏伟的古宫殿与庭院,清冷的月光,摇曳的烛火,缭绕的云雾,最终过渡到月球上寒冷的广寒宫。人物:后羿:英俊霸道的弓箭手,身材高大魁梧,身穿连体兽皮红袍,气场强大且具有压迫感。嫦娥:精致柔弱的女子,身着飘逸白衣,眼中充满恐惧与压抑。吴刚:月宫外英俊勇猛的男子,身穿深色紧身衣,袖口卷起,露出强壮的手臂和胸肌,手持巨斧砍伐桂树。风格:电影级灯光,浅景深,冷月光与暖烛光形成强烈对比,高端经典中式摄影质感,电影级调色,极致细节,悲伤的粒子光效,强烈的戏剧张力。 第一段(0-15 秒):0-2 秒:深沉有力的旁白:“他是后羿,那个射下九个太阳的人。”(快速剪辑:后羿拉弓射日,太阳一颗颗坠落,天空瞬间变暗,地上的人们跪地惊呼,史诗般震撼的场面,后羿狂笑)。2-4 秒:宏伟宫殿的夜景,后羿高大的身影缓缓步入大殿,气势逼人。4-7 秒:切回宫殿床边,嫦娥惊恐地后退,后羿大步逼近。7-10 秒:后羿强有力地抓住她纤细的手腕,霸道地低吼:“嫦娥,从今往后你只能留在这宫殿里!” 10-12 秒:嫦娥惊慌挣扎,眼中含泪:“不要这样,放我走……” 12-15 秒:后羿冷笑一声,将她紧紧禁锢在怀中,强硬地宣布:“夫人,让我们一起修仙,长生不老!” 第二段(15-30 秒):15-17 秒:深夜,嫦娥独自在宫殿窗边徘徊,表情痛苦而压抑,抬头望向月亮,喃喃自语:“老天,我真的受够了……” 17-19 秒:她无意中发现桌上炉子里隐藏的长生不老药,眼神从恐惧转为坚定,低语:“这是……长生不老药吗?” 19-21 秒:嫦娥深吸一口气,一口吞下仙药,身体瞬间散发出耀眼的光芒。21-23 秒:嫦娥的白衣如云般飞出窗外,冲向夜空,痛苦地低语:“对不起后羿……我先走了。” 23-26 秒:后羿突然愤怒地冲进大殿,拿起神弓连射数箭。26-28 秒:后羿愤怒地咆哮:“嫦娥!你竟敢背叛我!回来!!” 28-30 秒:箭矢落空,她越飞越高,泪水在风中散落。
一座广阔的单色城市,天空是一片空白的白色。每栋建筑的立面上都覆盖着黑色墨水书写的手写文字——诗歌、警示、名字、未完成的句子。街道空无一人,只有零散的纸张在路面上飘荡。 开场画面:镜头滑过一条寂静的林荫大道,两侧是覆盖着文字的高耸建筑。墨迹微微颤动,仿佛在呼吸。 在第 2 秒时,一个单词从墙上脱落。 它漂浮在空中,变成了一朵云。 随后,成千上万的文字从建筑上剥离,升向天空。有的变成了雨,有的变成了鸟,有的变成了闪电,有的变成了黑色的雪。句子解体成长长的丝带状风暴,在街道间呼啸穿梭。 镜头跟随一个短语,看着它变成由字母组成的龙卷风,将路标、纸张和窗户的倒影卷入螺旋之中。 视觉特效升级:天气变得语言化。雨水以微小的标点符号形式落下。雷声表现为巨大的单词在天空中闪烁。雾气由被擦除的句子形成。 速度递增:一道由手写文字组成的闪电击中街道,单个字母悬浮在撞击瞬间,在单色城市中发出白色的光芒。 最终时刻:所有文字从建筑上消失,城市变得一片空白。镜头下方的地面上出现了一个新的单词:REMEMBER。 实验性排版超现实主义,单色艺术电影美学,墨水粒子模拟,大气文字天气视觉特效,电影级极简主义,4K。
风格定位: 竖屏中国风奇幻 3D CG 动画,对标游戏预告片 / 手游大招过场动画 / AI 仙侠短片质感。 整体风格:东方奇幻仙侠动作大片,白衣女战士,持折扇破阵,宏大战场,金色灵力风刃,巨大透明女神法相,赤色火龙轰炸,乌云压顶,沙尘爆破,电影级慢动作,高速镜头运动,竖屏史诗构图。无字幕,无文字遮挡。 镜头 1 (0-3 秒) 主体:白衣仙侠女战士,黑长发,金色发饰,白金长裙,手持白金折扇。 动作:开场展示乌云下密集的古代军阵;随后女主从高空降落,衣袖飘带飞舞;切至折扇微距特写,手指按在金色扇骨上,白色扇面带有金色花纹并发出微光。 环境:荒凉古战场,远山,低沉乌云,数万黑甲士兵。 镜头:极远景切至近景,再切至折扇微距特写,慢动作推进。 约束:折扇必须清晰,白色扇面配金色扇骨,严禁变成剑。 镜头 2 (3-7 秒) 主体:女主面对冲锋的黑甲军阵。 动作:敌军冲向她,女主低身旋转并挥动折扇;一道金色半月风刃扫过地面,沙石炸裂,前排士兵被冲击波掀飞;女主单脚落地收招,白裙长袖随风飘动。 环境:战场地面开裂,沙墙弥漫,士兵被抛向空中。 镜头:从敌方视角高速冲锋,随后镜头随女主挥扇动作倾斜旋转。 约束:核心动作是“折扇扫千军”,严禁使用刀剑劈砍,无血腥。 镜头 3 (7-10 秒) 主体:女主升空并召唤巨大女神法相。 动作:女主脚下升起金色光柱,将其托向天空;身后浮现巨大的半透明白色女神法相,双手环绕后结印,背后出现圆形神圣光环。 环境:乌云翻滚,下方战场士兵显得渺小,空气中弥漫金白色粒子。 镜头:从地面仰拍升空,随后推至巨大神圣法相的正面视角。 约束:法相需庄严且透明,呈现仙侠神力显现感,严禁变成机械或怪物。 镜头 4 (10-13.5 秒) 主体:赤色火龙能量从战场裂缝中喷涌而出。 动作:地面出现红色裂纹,两条火龙率先冲出;随后多条火龙首从地面螺旋喷发,形成巨大的爆炸云席卷整个军阵。 环境:战场被红光照亮,沙石与火焰冲天,周围散落着倒下的士兵。 镜头:俯瞰战场,随后快速变焦至喷发的火龙。 约束:火龙为能量形态,严禁变成真实动物撕咬;展示冲击波和爆炸,无血腥。 镜头 5 (13.5-15 秒) 主体:女主释放大招后立于战场中心。 动作:女主从容站立,手持折扇,长发与白裙在余风中飘动;身后的烟雾、火光与倒下的敌军逐渐散去。 环境:乌云战场,破碎地面,远处军阵崩塌。 镜头:胸部特写切至全身定格,慢动作收尾。 约束:女主保持从容、优雅且强大,无大喊大叫,无表情崩坏。 负面提示词: 字幕,文字遮挡,Logo,水印,现代城市,现代武器,枪械,血腥,断肢,过度恐怖,折扇变剑,折扇消失,女主换脸,发型改变,服装改变,手指融合,多指,多肢,身体变形,面部崩坏,法相变怪物,火龙变真实动物撕咬,敌军静止,冲击波不可读,动作混乱,镜头完全失控,廉价游戏画质,随机文字,乱码。

15 秒 / 120 BPM / 15 个镜头 / 电影级编舞 剧场版动画风格 / 超高端 / 4K 服装:@[image1] < 从此处提取角色服装与个人配色。 环境:完全纯白的无限空间。地面有轻微的镜面反射,空气中漂浮着细微尘埃与镜头光晕。 氛围:色彩的极致释放。一场锐利、流畅的街舞,划破寂静。 音乐:混合管弦乐。沉重的节拍叠加尖锐的弦乐旋律,与笔触同步。 色彩逻辑:高饱和度流体颜料,提取自 @[image1] 的主色调。排除任何宝石或水晶质感,仅追求粘稠、厚重的颜料质感。 风格:剧场版动画,高度细节,电影级布光,轮廓光,景深,光线追踪。 镜头 1:[长焦 85mm 特写] 脚部特写。随着舞步,带有 @[image1] 配色的流体颜料猛烈地溅入无地面的空间。/ 音效:重低音与颜料飞溅声。 镜头 2:[中景追踪] 腰部扭转。右手握住画笔,从身后划出一道弧线。厚重的流体颜料留下一道轨迹。 镜头 3:[快速推镜头] 交替挥臂。青色与青柠色的 X 型颜料在半空中交叉。强调颜料从笔尖滴落的质感。 镜头 4:[超广角 14mm 低角度] 高速旋转。巨大的色彩飞溅以夸张的透视感覆盖屏幕。 镜头 5:[垂直推镜头] 跳跃。画笔垂直向上挥动,留下一道违背重力的厚重颜料痕迹。 镜头 6:[广角环绕] 空中半转。仅有颜料飞溅呈放射状散开。完全排除宝石般的颗粒感。 镜头 7:[贴地漂移] 着陆。一圈彩色颜料从脚下散开,如涟漪般消失。 镜头 8:[长焦特写] 持笔手部特写。画出完美的圆形轨迹,即使在连续旋转中也不松开画笔。 镜头 9:[手持低角度] 向前冲刺 3 步。源自 @[image1] 的色彩随每一步爆发。强调背景虚化效果。 镜头 10:[极限微距] 画笔高速从镜头旁掠过。景深与镜头光晕干扰带来的唯美虚化。 镜头 11:[旋转广角] 全身旋转。一圈彩色颜料包裹住角色。画笔固定在右手。 镜头 12:[稳定慢动作] 瞬间停顿。粘稠的颜料像长丝一样从重力挥动的画笔中流出。 镜头 13:[低位移动] 低机位移动。平稳穿过静止的颜料轨迹,同时保持持笔姿态。 镜头 14:[超广角推进] 爆发式冲刺。@[image1] 的关键色彩扩散至整个屏幕,覆盖纯白背景。 镜头 15:[剧场版特写] 正面视角。将画笔猛击向镜头。整个屏幕被厚重的颜料填满,随后戏剧性地淡出至黑色。/ 音效:冲击波与深沉的共鸣声。

15 秒超电影感暗黑奇幻变身序列,场景位于深夜孤独的艺术家工作室。 一位人类艺术家坐在木桌前,在摇曳的灯光下,于旧素描本中勾勒着奇异的神秘符号。窗外雨声淅沥。房间里一片寂静,堆满了纸张、墨水瓶、木炭、撕碎的画作和阴影。 突然,页面上的黑色墨水开始自行移动。它像液态黑暗一样在素描本上蔓延,形成了眼睛、利爪和扭曲的符号。 镜头缓慢推进,墨水不再向下流淌,而是向上溢出页面,像有生命的烟雾一样漂浮在空中。艺术家僵住了,难以置信地盯着这一切。 细长的黑色墨水触手从素描本爬上艺术家的手和手臂。墨水像流动的纹身一样在皮肤上蔓延,用锋利的漫画风格线条、黑色静脉和液态阴影图案重塑了身体。 变身加速。手指拉长变成墨黑色的利爪。面部被滴落的笔触阴影部分遮盖。头顶上方溅起的墨水形成了角状的形状。 书页从素描本上撕裂,环绕在艺术家周围。每一页都展示着独立移动的动画画作,在木炭线条中无声地尖叫。 艺术家从椅子上站起,身体变成了一只活生生的墨水恶魔——半人半画,由黑色液态墨水、纸张纹理、锯齿状轮廓和扭曲的阴影解剖结构组成。 最终电影时刻:墨水恶魔完全显现,从崩塌的素描本中走出,工作室墙壁上布满了快速绘制的神秘插图。生物睁开闪烁着白光的眼睛,墨水向上滴入黑暗之中。 风格:超电影感暗黑奇幻,墨水恐怖美学,漫画风格线条,液态墨水模拟,活体素描特效,哥特式艺术家工作室,黑白对比与微弱的暖色灯光高光,超现实变身视觉特效,无文字,无覆盖层。 音频:暗黑电影配乐,窗外雨声,笔尖划纸声,墨水冒泡声,纸张撕裂声,湿墨流动声,低沉的超自然轰鸣声,扭曲的呼吸声。

杰作,最佳质量,超精细的电影级数字绘画,描绘了一座巨大的漂浮中国宫殿,其造型如同宏伟的古代船只,悬浮在云层之中。建筑结构拥有多层华丽的传统中国建筑风格,装饰着金色细节、红灯笼和精美的木雕。周围环绕着壮观的云海和漂浮的岩石山脉,阳光穿透云层洒下。史诗般的规模,宏伟而神秘的氛围,伴有柔和的耶稣光和漂浮的微粒。高度精细的建筑、云层和光影。在左下角,添加一个优雅的小签名,书写内容必须为“Kisalay”,采用精致的手写书法风格。不得包含其他文字或水印。电影级构图,色彩鲜艳而优雅,最佳质量,8K 分辨率。

一种融合了水彩与水墨的独特质感。艺术风格呈现出水渍晕染、墨迹渲染以及层叠的精细铅笔线条。角色与水上摩托的设计、配色及造型需严格遵循参考图像。场景设定为“海上城市”。 [世界观设定] 没有城市道路。建筑排列在海面上,水道即是高速公路。巨大的运河、石桥、玻璃水闸、海上集市、漂浮灯塔、水上车站以及漂浮住宅区。远处是宏伟的海上城市与港口塔楼。天空倒映在水面上,以水彩晕染的方式呈现出梦幻感。 场景 1 (0-3 秒) 日出。宁静的海上城市。角色骑上 SEA YR2。引擎启动。涟漪在水面上扩散,如同水彩颜料一般。 场景 2 (3-6 秒) 瞬间加速。在巨大运河中高速穿行。从桥下低空掠过。水花飞溅,如同墨点洒落。 场景 3 (6-9 秒) 高速转弯,经过集市、漂浮住宅和港口。载具倒映在建筑的玻璃幕墙上。镜头在无人机视角、追踪视角、侧向移动和低角度之间快速切换。 场景 4 (9-12 秒) 大跳跃。飞跃运河时展现城市全景。落地时,产生如同水彩在纸上扩散般的溅水效果。 场景 5 (12-15 秒) 被夕阳染红的海上城市。径直驶向巨大的跨海大桥。以从后方拉远的镜头结束。整座城市如同铺开的一幅水彩画,随后淡出。 视觉特效 - 水彩晕染 - 水墨飞溅 - 粗犷的铅笔线条感 - 纸张质感 - 柔光效果 - 电影级布光 - 宽银幕比例 - 超高密度背景 - 高速运镜 - 水面反射 - 强调速度感 - 自然的动态模糊 - 逼真的水花效果 - 无文字、无字幕、无 Logo

[电影级设定] 史诗级武侠动作电影,流畅的威亚动作编排, 快速动态的战斗配合大范围镜头移动,衣物与 能量轨迹持续运动,黄金时刻的薄雾,油画质感的 色彩分级与高对比度,中国风

一段极具电影感、高对比度的真人实拍视频,场景设定在极简主义的纯白画廊空间中。 主角为参考图中的女性:留着黑色齐刘海,长发披肩,神情细腻而庄重,肤色白皙通透。 她身着参考图风格的传统和服,上面饰有深绯红色的花卉图案,周围环绕着红山茶花。她有力地挥动着一支巨大的毛笔,浓郁的黑色水墨在空中挥洒。墨汁如生命般流动,幻化成一只威猛的老虎和两条盘旋在她身边的巨龙。 全写实风格,非 3D CGI。呈现自然的皮肤纹理、逼真的织物纤维、流动的墨迹质感、电影级布光、慢动作镜头、跟随笔触的动态追踪拍摄,画面超高清,氛围沉稳且富有戏剧张力。

{{Image 1}} = 分镜参考。基于所附的分镜图像 {{Image 1}},创作一段高质量的 15 秒横向 16:9 视频。主题:“水墨画与真人实拍交织的京都”。

一段极具电影感、高对比度的动作视频,场景设定在极简主义的纯白画廊空间中。一位身着传统黑色武士和服、留着飘逸白发并佩戴白色鬼面具的角色,挥舞着一支巨大的日式书法毛笔。该角色动态地旋转并挥动毛笔,留下一道道悬浮在半空中的浓郁、流畅且具有三维质感的黑色水墨笔触。墨水神奇地幻化为一只凶猛、超写实的老虎和两条巨大的中国龙,在角色周围雄伟地盘旋。照片级 3D CGI,Unreal Engine 5 真实感,超清晰细节,Unreal Engine 5 渲染,深邃的黑色墨迹与明亮的白色背景形成强烈对比。慢动作扫视,跟随笔触的动态追踪镜头,流畅的粒子模拟,影棚灯光,8K 分辨率。

一段超写实的暗黑奇幻电影级视频序列。一位留着银白色短直发、剪着利落姬发式刘海的日本年轻女性,身穿饰有花卉腰带的淡粉色传统和服,正在精湛地练习书法。 场景在特写镜头(高品质毛笔蘸取浓郁亮泽的纯黑墨汁)与广角镜头(昏暗且充满氛围感的日式道场,由发光的纸灯笼照亮)之间切换。 当她在古旧的羊皮纸上挥洒流畅的笔触时,黑墨仿佛被赋予了魔力,从纸面上喷涌而出。墨迹动态演变成一条咆哮着、双眼闪烁光芒的墨龙,随后在半空中开启了一个由液态黑墨构成的混乱漩涡。从羊皮纸中,一个充满威胁感、力量强大的暗影恶魔实体浮现出来,它有着如火焰般明亮的橙色双眼,身上裂纹中透出金色能量,它咆哮着伸出如烟雾般漆黑的肢体。 镜头切换至暴风雨阴云笼罩下的史诗般荒凉战场,一支由墨影怪物组成的军队正向前冲锋。女子坚定地站立着,将毛笔当作武器握在手中,液态黑墨在她周围剧烈飞溅,将她的粉色和服染上斑驳的漆黑墨迹。电影级布光、戏剧性阴影、墨迹飞溅动态、高燃动作场面、8k 分辨率、照片级真实质感。
4K 逼真古装电影质感,古老贵族府邸庭院内部,朱红回廊,雕花石桌,名贵花木,远景亭台楼阁与大门,整体光线偏暗,以逆光、烛光、清冷月光及环境反射为主,人物轮廓有明显的亮边,面部明暗对比强烈,局部柔光过渡,阴影层次丰富,氛围严肃、压抑且凌厉。一镜到底,运镜平滑稳定,缓慢推进、环绕、后拉、穿梭,无跳剪,无角色混淆,无多余角色,无现代物品,面部特征清晰,衣着整洁,动作自然,无穿模,无畸变。
请使用 2 张参考图。将 image1 视为 A 角色,image2 视为 B 角色。在真人音乐视频(MV)中呈现 A 角色和 B 角色,同时保持参考图中的面部特征、发型、体型、表情、服装印象、氛围和角色身份。不要混合这两个人。不要交换面部、发型、服装、体格、氛围、视觉特效或角色特征。保持每张参考图的个人性格,并将他们清晰地描绘为独立的个体。将参考图中的特征装饰或轮廓自然地融入真人 MV 的幻想服装中。展示逼真的质感、头发飘动、织物运动、配饰反光、皮肤纹理以及光影效果。整体风格应为可爱、优雅且通透的真人幻想 MV。背景并非现实世界,而是真人 MV 的“柔和水墨梦幻舞台”。布置一个柔和的白色摄影棚空间,包含淡墨、水彩光影、半透明玻璃、飘动的丝绸织物、透明圆环、微弱反光的地面、漂浮的纸屑、肥皂泡般的圆圈以及星尘粒子。聚焦于乳白色、婴儿蓝、薰衣草紫、淡粉色、奶油黄、薄荷绿和浅青色等柔和的粉彩色调。颜色不应发出强光,而应呈现出淡淡的晕染感。背景从一开始就不是静止的;配合 118 BPM 的节奏,淡墨云雾、水彩光影、透明圆环、玻璃反光、织物和光粒子缓慢扩张、流动、摇曳并融合。添加可爱的水墨风格视觉特效和精致的手绘效果。水墨呈现为透明水彩、淡笔触、乳白色溅墨、细小墨点以及在空气中扩散的模糊感。手绘效果表现为细白线条、淡粉色轮廓、小星星、细闪电、手绘速度线、波浪线和闪烁的轨迹。轻微抖动线条以保留手绘的温度。A 角色的视觉特效应锐利且通透,带有细线条、透明圆环、液态玻璃涟漪,以及与肩膀、手腕、脚部和转身动作相呼应的锐利手绘轨迹。B 角色的视觉特效应柔和甜美,带有淡墨晕染、星尘、小光花、柔和丝带状笔触,以及与指尖、头发、服装和转身动作相呼应的手绘闪光。当他们靠近时,A 角色的圆环特效与 B 角色的星尘特效会瞬间重叠,形成淡色的光涟漪,随后立即分开。视觉特效不得遮挡面部、眼睛、身体线条、四肢、服装细节或舞蹈动作。服装为真人 MV 进行了华丽的重新设计,同时保留了参考图的世界观,增加了光泽材质、层次感、短夹克、飘动的织物、链条、腰带、丝带、配饰、靴子、手套、金属部件、透明感和点缀色。A 角色和 B 角色展现出情侣感,但他们的服装和视觉特效个性清晰可辨。头发、织物、丝带、配饰和特征装饰随舞蹈自然摇曳。表情可爱且从容,展现出情侣间的距离感。当一人看向镜头时,另一人看向对方或稍向别处;他们不会同时做出相同的表情。整体印象是 image1 和 image2 在淡粉色水墨世界情侣舞 MV 中的真人化呈现。A 角色冷峻锐利;B 角色柔和迷人。背景可爱而不廉价,随着透明水彩墨迹和手绘视觉特效优美地移动。优先考虑面部、发型、体型、表情和轮廓。无文字叠加、字幕、Logo 或可读字符。无涂鸦、喷绘、强霓虹、赛博风格或普通风景背景。禁止复制人物、禁止出现新人物、禁止完美同步、禁止对称复制、禁止原地不动、禁止仅行走。使用一张或多张参考图。将参考图中的所有人物/角色视为主角。如果有 1 张图,则展示 1 个人;如果有 2 张图,则展示 2 个人;如果有 3 张图,则展示 3 个人,使他们同时出现在同一个视频中。15 秒,60fps。偶像概念 MV 风格的高质量舞蹈视频。确保节奏适合短 MV,编舞可爱,并同步手绘 2D 效果。描述头发、衣服、配饰、手部、步伐、转身、视线和特效的流畅动作。将所有人同时置于同一个背景、拍摄空间和 MV 场景中。不要为每张参考图更换背景。不要按人拆分为不同场景。不要在中途交换角色。不要一个接一个地介绍他们。对于多张参考图,将每张视为独立的人。不要混合面部、发型、发色、体格、服装、配饰、性别、年龄段或氛围。不要让他们成为拥有相同面孔、头发或服装的配对。如果使用男女参考图,请明确保持男女身份。优先保留参考图中的角色特征,包括质感、艺术风格、氛围和个性。即使参考图之间的质感不同,也要为每个角色保持独立性。不要强行统一所有人的艺术风格。如果全身或服装不可见,请根据每张图的颜色、材质、轮廓和角色特征自然补充。补充部分必须遵循各自参考图的方向。不要借用其他角色的特征。将背景固定为单一的公共 MV 拍摄空间:室内摄影棚、窗边的房间或简单的拍摄空间。使用柔和的自然光和整洁的背景,让每个人看起来都像主角。不要按镜头更换地点;仅在同一空间内改变摄像机角度。分析参考图之间的共性以创建一个单一的偶像概念 MV 空间,并根据氛围(明亮、淡雅、冷静、湿润、清凉、可爱等)进行调整。音乐为日语歌曲;不要使用真实存在的歌曲。视频概念是一个短概念 MV,所有角色在同一个空间中可爱且令人印象深刻地共舞。优先级:所有人同时存在,每个人看起来都很可爱,MV 令人难忘,舞蹈与手绘 2D 效果相结合。使用并排、三角形、对角线或前后排列,以便每个人都清晰可见。所有人同时跳舞;没有仅限独舞、原地站立或分开地点的方向。不要使用模板化的“可爱”;分析参考图以创造连贯的偶像概念可爱感。明亮角色:活泼可爱。冷静角色:优雅可爱。冷峻角色:羞涩或从容可爱。空灵角色:柔和可爱。街头风角色:粗犷且俏皮可爱。编舞:1 人时独舞,2 人以上时群舞。包含同步时刻和展示个性的时刻。自然地使用手、肩膀、颈部、腰部、脚部、视线、转身和姿势。动作应可爱、易于模仿且令人难忘。没有过于幼稚、过于性感、过度剧烈、不自然的跳跃或随机动作。手绘 2D 效果根据角色分析自动生成。确保形状、线条、质感、颜色、密度和时机适合每个人。统一屏幕设计,同时根据需要为角色提供颜色/线条风格的细微变化。特效是叠加在视频上的手绘动态图形,类似于蜡笔、铅笔、油画棒或淡墨等粗糙、可爱的 2D 动画。将它们与手部、面部、脚部、身体动作、转身、视线和姿势同步。在屏幕上平衡分布,不偏袒某一个人。不要过度遮挡面部或身体。配置为 5 台摄像机拍摄,每 2 秒切换一次:正面、顶部、左侧、右侧、背面。保持相同的背景空间,仅改变角度。优先考虑所有人可见的构图,包括全身或膝盖以上的群像。没有将人切掉的特写镜头。不要完全固定摄像机;根据节拍轻微晃动(小幅弹跳、推入、轻微摇摆)。不要使用杂乱的手持晃动。0.0-2.0s:正面摄像机。所有人在同一背景中出现。全身或膝盖以上。并排或编队排列。每个人有节奏地做出符合其个性的可爱开场姿势和小步伐。符合氛围的手绘 2D 效果出现在手部和面部附近。2.0-4.0s:顶部摄像机(俯视)。所有人进入画面并向摄像机致意。协调面部手势和手部强调动作,同时保持个人角色特征。4.0-6.0s:左侧摄像机。使用身体方向、腰部、肩膀和手部的短编舞。保持膝盖以上到全身的距离。手绘效果随着动作轨迹在所有人身上流动。6.0-8.0s:右侧摄像机。所有人背对方向同时向摄像机致意。可爱的节拍同步编舞,涉及肩膀、手部和脚部。以自然的构图展示清晰的步伐。源自参考颜色/形状的特效出现在肩膀和脚部。8.0-10.0s:背面摄像机。头发和服装轻柔摇曳。自然的轮廓构图。所有人回头看向摄像机,同步或略有错开。包括带有特效轨迹的转身和手部姿势。10.0-12.0s:正面摄像机(高潮)。膝盖以上到全身。使用全身的难忘群舞编舞。增加特效密度。将形状/线条散布在屏幕上。在“重音”处添加短促的摄像机晃动。12.0-14.0s:顶部摄像机。所有人抬头,做出可爱的面部/手部姿势。手绘效果从手部柔和地散开。保持所有面部/头发的一致性。14.0-15.0s:结束场景。正面或轻微对角线。从舞蹈中自然过渡到最终群舞姿势。不一定是面部特写;选择最具吸引力的群像构图(全身到半身)。结尾没有突然的缩放、跳剪或突兀的面部特写。使用平滑的摄像机接近或轻微停止。通过身体静止、手部形状、视线、头发/织物的余韵以及短促的 2D 特效爆发来强调姿势。约束:除主角外没有其他角色。不要将多个参考图合并为一个人。不要混合男女面部。不要交换发型/服装。没有双胞胎化。不要仅仅因为共享背景就共享角色特征。没有与参考图相矛盾的服装。没有与角色不一致的姿势/表情/图标/颜色。不要对每个特效/手势使用相同的模板。确保舞蹈和特效完美同步。特效应是编舞的一部分,不能太弱。没有爆炸、火焰、烟雾、过度的故障效果或华丽的魔法。没有文字、字幕、Logo 或水印。以 60fps 平滑渲染整个 15 秒。
一场令人着迷的 @[character] 精湛剑术展示。 高端电影级 3D 写实感与表现力水墨动作的完美融合。高作画(High-sakuga)动漫编排、大气的墨绘笔触、流动的墨迹飞溅,充满动感的书法能量与图形化的黑墨轨迹定义了每一个动作。极端的透视、戏剧性的近大远小效果、电影级追踪镜头、体积光、浓重的环境雾气以及爆炸般的墨迹喷发取代了传统的视觉特效,同时逼真的材质和长篇电影级渲染保留了深度、重量感与比例。
30 秒竖屏短剧,16:9 画幅,电影质感,电影级灯光,高端古风霸总美学,唯美悲剧张力,超现实纹理。场景:宏伟的古宫殿与庭院,清冷的月光,摇曳的烛火,缭绕的云雾,最终过渡到月球上寒冷的广寒宫。人物:后羿:英俊霸道的弓箭手,身材高大魁梧,身穿连体兽皮红袍,气场强大且具有压迫感。嫦娥:精致柔弱的女子,身着飘逸白衣,眼中充满恐惧与压抑。吴刚:月宫外英俊勇猛的男子,身穿深色紧身衣,袖口卷起,露出强壮的手臂和胸肌,手持巨斧砍伐桂树。风格:电影级灯光,浅景深,冷月光与暖烛光形成强烈对比,高端经典中式摄影质感,电影级调色,极致细节,悲伤的粒子光效,强烈的戏剧张力。 第一段(0-15 秒):0-2 秒:深沉有力的旁白:“他是后羿,那个射下九个太阳的人。”(快速剪辑:后羿拉弓射日,太阳一颗颗坠落,天空瞬间变暗,地上的人们跪地惊呼,史诗般震撼的场面,后羿狂笑)。2-4 秒:宏伟宫殿的夜景,后羿高大的身影缓缓步入大殿,气势逼人。4-7 秒:切回宫殿床边,嫦娥惊恐地后退,后羿大步逼近。7-10 秒:后羿强有力地抓住她纤细的手腕,霸道地低吼:“嫦娥,从今往后你只能留在这宫殿里!” 10-12 秒:嫦娥惊慌挣扎,眼中含泪:“不要这样,放我走……” 12-15 秒:后羿冷笑一声,将她紧紧禁锢在怀中,强硬地宣布:“夫人,让我们一起修仙,长生不老!” 第二段(15-30 秒):15-17 秒:深夜,嫦娥独自在宫殿窗边徘徊,表情痛苦而压抑,抬头望向月亮,喃喃自语:“老天,我真的受够了……” 17-19 秒:她无意中发现桌上炉子里隐藏的长生不老药,眼神从恐惧转为坚定,低语:“这是……长生不老药吗?” 19-21 秒:嫦娥深吸一口气,一口吞下仙药,身体瞬间散发出耀眼的光芒。21-23 秒:嫦娥的白衣如云般飞出窗外,冲向夜空,痛苦地低语:“对不起后羿……我先走了。” 23-26 秒:后羿突然愤怒地冲进大殿,拿起神弓连射数箭。26-28 秒:后羿愤怒地咆哮:“嫦娥!你竟敢背叛我!回来!!” 28-30 秒:箭矢落空,她越飞越高,泪水在风中散落。
风格定位: 竖屏中国风奇幻 3D CG 动画,对标游戏预告片 / 手游大招过场动画 / AI 仙侠短片质感。 整体风格:东方奇幻仙侠动作大片,白衣女战士,持折扇破阵,宏大战场,金色灵力风刃,巨大透明女神法相,赤色火龙轰炸,乌云压顶,沙尘爆破,电影级慢动作,高速镜头运动,竖屏史诗构图。无字幕,无文字遮挡。 镜头 1 (0-3 秒) 主体:白衣仙侠女战士,黑长发,金色发饰,白金长裙,手持白金折扇。 动作:开场展示乌云下密集的古代军阵;随后女主从高空降落,衣袖飘带飞舞;切至折扇微距特写,手指按在金色扇骨上,白色扇面带有金色花纹并发出微光。 环境:荒凉古战场,远山,低沉乌云,数万黑甲士兵。 镜头:极远景切至近景,再切至折扇微距特写,慢动作推进。 约束:折扇必须清晰,白色扇面配金色扇骨,严禁变成剑。 镜头 2 (3-7 秒) 主体:女主面对冲锋的黑甲军阵。 动作:敌军冲向她,女主低身旋转并挥动折扇;一道金色半月风刃扫过地面,沙石炸裂,前排士兵被冲击波掀飞;女主单脚落地收招,白裙长袖随风飘动。 环境:战场地面开裂,沙墙弥漫,士兵被抛向空中。 镜头:从敌方视角高速冲锋,随后镜头随女主挥扇动作倾斜旋转。 约束:核心动作是“折扇扫千军”,严禁使用刀剑劈砍,无血腥。 镜头 3 (7-10 秒) 主体:女主升空并召唤巨大女神法相。 动作:女主脚下升起金色光柱,将其托向天空;身后浮现巨大的半透明白色女神法相,双手环绕后结印,背后出现圆形神圣光环。 环境:乌云翻滚,下方战场士兵显得渺小,空气中弥漫金白色粒子。 镜头:从地面仰拍升空,随后推至巨大神圣法相的正面视角。 约束:法相需庄严且透明,呈现仙侠神力显现感,严禁变成机械或怪物。 镜头 4 (10-13.5 秒) 主体:赤色火龙能量从战场裂缝中喷涌而出。 动作:地面出现红色裂纹,两条火龙率先冲出;随后多条火龙首从地面螺旋喷发,形成巨大的爆炸云席卷整个军阵。 环境:战场被红光照亮,沙石与火焰冲天,周围散落着倒下的士兵。 镜头:俯瞰战场,随后快速变焦至喷发的火龙。 约束:火龙为能量形态,严禁变成真实动物撕咬;展示冲击波和爆炸,无血腥。 镜头 5 (13.5-15 秒) 主体:女主释放大招后立于战场中心。 动作:女主从容站立,手持折扇,长发与白裙在余风中飘动;身后的烟雾、火光与倒下的敌军逐渐散去。 环境:乌云战场,破碎地面,远处军阵崩塌。 镜头:胸部特写切至全身定格,慢动作收尾。 约束:女主保持从容、优雅且强大,无大喊大叫,无表情崩坏。 负面提示词: 字幕,文字遮挡,Logo,水印,现代城市,现代武器,枪械,血腥,断肢,过度恐怖,折扇变剑,折扇消失,女主换脸,发型改变,服装改变,手指融合,多指,多肢,身体变形,面部崩坏,法相变怪物,火龙变真实动物撕咬,敌军静止,冲击波不可读,动作混乱,镜头完全失控,廉价游戏画质,随机文字,乱码。

15 秒超电影感暗黑奇幻变身序列,场景位于深夜孤独的艺术家工作室。 一位人类艺术家坐在木桌前,在摇曳的灯光下,于旧素描本中勾勒着奇异的神秘符号。窗外雨声淅沥。房间里一片寂静,堆满了纸张、墨水瓶、木炭、撕碎的画作和阴影。 突然,页面上的黑色墨水开始自行移动。它像液态黑暗一样在素描本上蔓延,形成了眼睛、利爪和扭曲的符号。 镜头缓慢推进,墨水不再向下流淌,而是向上溢出页面,像有生命的烟雾一样漂浮在空中。艺术家僵住了,难以置信地盯着这一切。 细长的黑色墨水触手从素描本爬上艺术家的手和手臂。墨水像流动的纹身一样在皮肤上蔓延,用锋利的漫画风格线条、黑色静脉和液态阴影图案重塑了身体。 变身加速。手指拉长变成墨黑色的利爪。面部被滴落的笔触阴影部分遮盖。头顶上方溅起的墨水形成了角状的形状。 书页从素描本上撕裂,环绕在艺术家周围。每一页都展示着独立移动的动画画作,在木炭线条中无声地尖叫。 艺术家从椅子上站起,身体变成了一只活生生的墨水恶魔——半人半画,由黑色液态墨水、纸张纹理、锯齿状轮廓和扭曲的阴影解剖结构组成。 最终电影时刻:墨水恶魔完全显现,从崩塌的素描本中走出,工作室墙壁上布满了快速绘制的神秘插图。生物睁开闪烁着白光的眼睛,墨水向上滴入黑暗之中。 风格:超电影感暗黑奇幻,墨水恐怖美学,漫画风格线条,液态墨水模拟,活体素描特效,哥特式艺术家工作室,黑白对比与微弱的暖色灯光高光,超现实变身视觉特效,无文字,无覆盖层。 音频:暗黑电影配乐,窗外雨声,笔尖划纸声,墨水冒泡声,纸张撕裂声,湿墨流动声,低沉的超自然轰鸣声,扭曲的呼吸声。

一种融合了水彩与水墨的独特质感。艺术风格呈现出水渍晕染、墨迹渲染以及层叠的精细铅笔线条。角色与水上摩托的设计、配色及造型需严格遵循参考图像。场景设定为“海上城市”。 [世界观设定] 没有城市道路。建筑排列在海面上,水道即是高速公路。巨大的运河、石桥、玻璃水闸、海上集市、漂浮灯塔、水上车站以及漂浮住宅区。远处是宏伟的海上城市与港口塔楼。天空倒映在水面上,以水彩晕染的方式呈现出梦幻感。 场景 1 (0-3 秒) 日出。宁静的海上城市。角色骑上 SEA YR2。引擎启动。涟漪在水面上扩散,如同水彩颜料一般。 场景 2 (3-6 秒) 瞬间加速。在巨大运河中高速穿行。从桥下低空掠过。水花飞溅,如同墨点洒落。 场景 3 (6-9 秒) 高速转弯,经过集市、漂浮住宅和港口。载具倒映在建筑的玻璃幕墙上。镜头在无人机视角、追踪视角、侧向移动和低角度之间快速切换。 场景 4 (9-12 秒) 大跳跃。飞跃运河时展现城市全景。落地时,产生如同水彩在纸上扩散般的溅水效果。 场景 5 (12-15 秒) 被夕阳染红的海上城市。径直驶向巨大的跨海大桥。以从后方拉远的镜头结束。整座城市如同铺开的一幅水彩画,随后淡出。 视觉特效 - 水彩晕染 - 水墨飞溅 - 粗犷的铅笔线条感 - 纸张质感 - 柔光效果 - 电影级布光 - 宽银幕比例 - 超高密度背景 - 高速运镜 - 水面反射 - 强调速度感 - 自然的动态模糊 - 逼真的水花效果 - 无文字、无字幕、无 Logo

{{Image 1}} = 分镜参考。基于所附的分镜图像 {{Image 1}},创作一段高质量的 15 秒横向 16:9 视频。主题:“水墨画与真人实拍交织的京都”。

一段极具电影感、高对比度的动作视频,场景设定在极简主义的纯白画廊空间中。一位身着传统黑色武士和服、留着飘逸白发并佩戴白色鬼面具的角色,挥舞着一支巨大的日式书法毛笔。该角色动态地旋转并挥动毛笔,留下一道道悬浮在半空中的浓郁、流畅且具有三维质感的黑色水墨笔触。墨水神奇地幻化为一只凶猛、超写实的老虎和两条巨大的中国龙,在角色周围雄伟地盘旋。照片级 3D CGI,Unreal Engine 5 真实感,超清晰细节,Unreal Engine 5 渲染,深邃的黑色墨迹与明亮的白色背景形成强烈对比。慢动作扫视,跟随笔触的动态追踪镜头,流畅的粒子模拟,影棚灯光,8K 分辨率。
主体: 萧炎 <<<image_2>>>,仙界剑神,身形高挑从容,黑色长发飘逸,额头带有发光的青色印记,身着带有青色滚边的层叠黑白长袍,神情沉静超然,动作迅捷精准。 环境: 烟雨水墨山湖 <<<image_1>>>,高耸的青蓝色喀斯特峰林隐没在白雾之中,广阔平静的湖面如镜面般倒映着山峦,光线柔和漫射,轻雾在峰峦间缭绕。整段视频保持在这一湖泊场景中,萧炎立于水面之上。 风格: 数字绘画质感。大面积的简化色块,硬边笔触,低细节结构,柔和的水墨氛围,保留手绘质感。所有剑招挥动时都会留下黑白水墨轨迹,如同书法笔触一般。无写实 3D 感,无商业 CG 广告感,无精修写实感。所有剑术动作快速、锐利、果断,绝不缓慢或轻飘。 镜头 1 (0–2 秒): 硬切开场。特写镜头,35mm,固定机位 / 萧炎向上抬手,一把剑随着他抬手的轨迹逐渐显现——剑身仅随手部移动的距离而形成,分段出现而非一次性生成,微弱的青光勾勒出剑刃边缘 / 音效:低沉的共鸣声,剑身成型时的清脆风铃声 镜头 2 (2–6 秒): 俯视高角度镜头,50mm,顶部固定机位 / 以萧炎为中心,一圈圆形涟漪在湖面扩散开来。他开始施展迅捷的步法,舞动着刚形成的剑——先是一个锐利的突刺,接着是一个 360 度旋转横斩,随后快速踏步移动到新位置。每当他的脚步落下,平静的湖面便会从他脚下泛起涟漪。每一次剑招挥动都在空中留下黑白水墨轨迹 / 音效:水波扩散声,剑锋破空声,水上疾行的脚步声 镜头 3 (6–12 秒): 跟随身体的中景追踪镜头,35mm,镜头随每一次打击而震动 / 萧炎持续旋转并交织出快速、复杂的剑势——旋转横斩与跳跃劈砍融合成快速连续的节奏,每一个动作都果断且充满爆发力。每一次挥砍都在空中留下黑白水墨轨迹,如同活的书法般层叠。镜头随每一次劈砍而震动,每当他在水面上踏步冲刺时,湖面都会泛起扩张的波纹 / 音效:快速的挥剑破空声,锐利的空气爆裂声,有节奏的水花声,渐强的管弦乐张力 镜头 4 (12–15 秒): 结尾镜头。正对脸部的特写,镜头缓慢后拉 / 剑舞结束,萧炎静止不动,手中的剑逐渐消散于无形——发光粒子从剑身消散处升起,粒子呈现出渐进式的消失效果
[风格] 真人奇幻喜剧短剧,写实生活质感,照片级真实视觉特效,8K 超高清,竖屏 9:16,2 人出镜。 [时长] 15 秒 [场景] 场景 A:家中走廊,墙上挂着一幅绘有女主角古典水墨肖像的中国传统卷轴,室内自然暖光;场景 B:现代客厅 + 开放式厨房,室内明亮光线。 [角色] 男主角,女主角(画中角色与女主角为同一人)。 [00:00-00:06] 镜头 1:耳光悬念 手持摄影,轻微晃动,中近景:男主角站在卷轴前,微笑着欣赏画中女子,嘟起嘴慢慢凑近,亲吻女子脸颊一秒钟。 突然,女主角的手臂自然地从画中伸出——手臂浮现的过程流畅自然,伸出的部分瞬间呈现出真实的皮肤和衣袖质感,与场景无缝衔接——狠狠地扇了男主角一巴掌,随后迅速缩回画中,画作恢复静止状态。 男主角的头被打得偏向一侧,身体后仰,捂着脸颊向后退去,双眼因震惊而瞪大,随后转为惊喜的表情。 [对白/口型指南] 男主角捂着脸说道:“哇,这居然是真的?” 音效:清脆响亮的耳光声。 [00:06-00:11] 镜头 2:将她拉出 同一走廊,同一机位,手持拍摄:男主角兴奋地将双手伸进卷轴,抓住画中人的手向外拉——女主角被完全拉出画外:出来的部分瞬间变成真人,具有真实的体积、皮肤和传统裙装的垂坠感,光影与走廊保持一致;留在画中的部分仍保留平面笔触质感,现实与奇幻元素过渡自然。 她的上半身被男主角拉出画外,双脚落地,皱着眉头,一脸恼怒地挣扎;身后的卷轴画作消失,留下一张空白的纸。 [对白/口型指南] 女主角愤怒地大喊:“放开我,你这个变态!” 音效:衣物摩擦声 + 挣扎声。 [00:11-00:15] 镜头 3:慵懒结局 硬切至现代客厅,固定中景:男主角舒服地瘫在沙发上,大笑着往嘴里塞薯片;茶几上放着一碗薯片和一道炒菜。 背景开放式厨房:女主角背对镜头,站在灶台前翻炒,营造出生活化的喜剧氛围。 音效:男主角爽朗的笑声 + 炒菜声。
参考图生成视频 · Seedance 2.0 · 4K · 竖屏 9:16 · 15 秒 · 纯眼部/面部表演 · 无对白 · 极致真人级表现。角色参考(= 上传设置图片以锁定角色):古风美人,黑色高发髻配流苏,金镶宝石冠饰加珍珠流苏,露肩粉色花卉刺绣抹胸裙,浅粉色薄纱外袍,长款流苏耳坠。面部特征、妆容、发饰及服装必须与参考图 100% 一致,严禁变形或换脸。竖屏构图:9:16 比例,面部居中/偏上,留白适中,适合特写和眼部微距,背景虚化。场景:静谧园林凉亭,身后是半透明纱幔,远处花影朦胧,温暖暮光,光束中浮尘飘动,微风拂动纱幔与发丝。安静、优雅、极简。表演核心:纯眼部 + 面部表情,无对白/旁白/字幕。所有情感通过眼睛、睫毛、眉毛、鼻子和嘴唇传达。奥斯卡级演技:面部有戏,眼神有潜台词。真实的皮肤质感与呼吸起伏,不规则眨眼,眼动先于头动。带有“不完美真实感”的微表情,流畅自然不僵硬。镜头 1 (0-2.5s):面部中特写,眼帘低垂,神情恍惚/陷入沉思,睫毛颤动,嘴唇微张后抿起,可见呼吸感。镜头 2 (2.5-5.5s):眼部微距,眼神从静止到转动,瞳孔移动仿佛在回忆,眼中暖意升起,嘴角细微柔和。镜头 3 (5.5-8.5s):面部特写,暖意中突现酸楚,眼眶颤动,隐约含泪,眉头微蹙后舒展,鼻翼扇动,克制情绪。镜头 4 (8.5-11.5s):眼部微距,泪水盈眶而不落,短暂闭眼,再次睁开时掩藏脆弱。镜头 5 (11.5-15s):面部中特写,眼神看向画外,温柔、湿润的眼眸,流露出一丝释然/忧郁的微笑,嘴唇微动后停止(欲言又止),最终定格在清冷而温柔、略带忧郁的氛围中。摄影:手持感,带有轻微呼吸感,面部特写与眼部微距交替,浅景深,聚焦于眼部/面部。氛围/光影:暮光暖调,胶片颗粒感,浮尘,纱幔与发丝随风飘动。约束条件:4K,9:16,15 秒,角色一致性,无对白,情感递进,电影级写实,无 AI 伪影(如塑料皮肤/过度闪亮的眼睛),转场平滑,无字幕/水印。
一座广阔的单色城市,天空是一片空白的白色。每栋建筑的立面上都覆盖着黑色墨水书写的手写文字——诗歌、警示、名字、未完成的句子。街道空无一人,只有零散的纸张在路面上飘荡。 开场画面:镜头滑过一条寂静的林荫大道,两侧是覆盖着文字的高耸建筑。墨迹微微颤动,仿佛在呼吸。 在第 2 秒时,一个单词从墙上脱落。 它漂浮在空中,变成了一朵云。 随后,成千上万的文字从建筑上剥离,升向天空。有的变成了雨,有的变成了鸟,有的变成了闪电,有的变成了黑色的雪。句子解体成长长的丝带状风暴,在街道间呼啸穿梭。 镜头跟随一个短语,看着它变成由字母组成的龙卷风,将路标、纸张和窗户的倒影卷入螺旋之中。 视觉特效升级:天气变得语言化。雨水以微小的标点符号形式落下。雷声表现为巨大的单词在天空中闪烁。雾气由被擦除的句子形成。 速度递增:一道由手写文字组成的闪电击中街道,单个字母悬浮在撞击瞬间,在单色城市中发出白色的光芒。 最终时刻:所有文字从建筑上消失,城市变得一片空白。镜头下方的地面上出现了一个新的单词:REMEMBER。 实验性排版超现实主义,单色艺术电影美学,墨水粒子模拟,大气文字天气视觉特效,电影级极简主义,4K。

15 秒 / 120 BPM / 15 个镜头 / 电影级编舞 剧场版动画风格 / 超高端 / 4K 服装:@[image1] < 从此处提取角色服装与个人配色。 环境:完全纯白的无限空间。地面有轻微的镜面反射,空气中漂浮着细微尘埃与镜头光晕。 氛围:色彩的极致释放。一场锐利、流畅的街舞,划破寂静。 音乐:混合管弦乐。沉重的节拍叠加尖锐的弦乐旋律,与笔触同步。 色彩逻辑:高饱和度流体颜料,提取自 @[image1] 的主色调。排除任何宝石或水晶质感,仅追求粘稠、厚重的颜料质感。 风格:剧场版动画,高度细节,电影级布光,轮廓光,景深,光线追踪。 镜头 1:[长焦 85mm 特写] 脚部特写。随着舞步,带有 @[image1] 配色的流体颜料猛烈地溅入无地面的空间。/ 音效:重低音与颜料飞溅声。 镜头 2:[中景追踪] 腰部扭转。右手握住画笔,从身后划出一道弧线。厚重的流体颜料留下一道轨迹。 镜头 3:[快速推镜头] 交替挥臂。青色与青柠色的 X 型颜料在半空中交叉。强调颜料从笔尖滴落的质感。 镜头 4:[超广角 14mm 低角度] 高速旋转。巨大的色彩飞溅以夸张的透视感覆盖屏幕。 镜头 5:[垂直推镜头] 跳跃。画笔垂直向上挥动,留下一道违背重力的厚重颜料痕迹。 镜头 6:[广角环绕] 空中半转。仅有颜料飞溅呈放射状散开。完全排除宝石般的颗粒感。 镜头 7:[贴地漂移] 着陆。一圈彩色颜料从脚下散开,如涟漪般消失。 镜头 8:[长焦特写] 持笔手部特写。画出完美的圆形轨迹,即使在连续旋转中也不松开画笔。 镜头 9:[手持低角度] 向前冲刺 3 步。源自 @[image1] 的色彩随每一步爆发。强调背景虚化效果。 镜头 10:[极限微距] 画笔高速从镜头旁掠过。景深与镜头光晕干扰带来的唯美虚化。 镜头 11:[旋转广角] 全身旋转。一圈彩色颜料包裹住角色。画笔固定在右手。 镜头 12:[稳定慢动作] 瞬间停顿。粘稠的颜料像长丝一样从重力挥动的画笔中流出。 镜头 13:[低位移动] 低机位移动。平稳穿过静止的颜料轨迹,同时保持持笔姿态。 镜头 14:[超广角推进] 爆发式冲刺。@[image1] 的关键色彩扩散至整个屏幕,覆盖纯白背景。 镜头 15:[剧场版特写] 正面视角。将画笔猛击向镜头。整个屏幕被厚重的颜料填满,随后戏剧性地淡出至黑色。/ 音效:冲击波与深沉的共鸣声。

杰作,最佳质量,超精细的电影级数字绘画,描绘了一座巨大的漂浮中国宫殿,其造型如同宏伟的古代船只,悬浮在云层之中。建筑结构拥有多层华丽的传统中国建筑风格,装饰着金色细节、红灯笼和精美的木雕。周围环绕着壮观的云海和漂浮的岩石山脉,阳光穿透云层洒下。史诗般的规模,宏伟而神秘的氛围,伴有柔和的耶稣光和漂浮的微粒。高度精细的建筑、云层和光影。在左下角,添加一个优雅的小签名,书写内容必须为“Kisalay”,采用精致的手写书法风格。不得包含其他文字或水印。电影级构图,色彩鲜艳而优雅,最佳质量,8K 分辨率。

[电影级设定] 史诗级武侠动作电影,流畅的威亚动作编排, 快速动态的战斗配合大范围镜头移动,衣物与 能量轨迹持续运动,黄金时刻的薄雾,油画质感的 色彩分级与高对比度,中国风

一段极具电影感、高对比度的真人实拍视频,场景设定在极简主义的纯白画廊空间中。 主角为参考图中的女性:留着黑色齐刘海,长发披肩,神情细腻而庄重,肤色白皙通透。 她身着参考图风格的传统和服,上面饰有深绯红色的花卉图案,周围环绕着红山茶花。她有力地挥动着一支巨大的毛笔,浓郁的黑色水墨在空中挥洒。墨汁如生命般流动,幻化成一只威猛的老虎和两条盘旋在她身边的巨龙。 全写实风格,非 3D CGI。呈现自然的皮肤纹理、逼真的织物纤维、流动的墨迹质感、电影级布光、慢动作镜头、跟随笔触的动态追踪拍摄,画面超高清,氛围沉稳且富有戏剧张力。

一段超写实的暗黑奇幻电影级视频序列。一位留着银白色短直发、剪着利落姬发式刘海的日本年轻女性,身穿饰有花卉腰带的淡粉色传统和服,正在精湛地练习书法。 场景在特写镜头(高品质毛笔蘸取浓郁亮泽的纯黑墨汁)与广角镜头(昏暗且充满氛围感的日式道场,由发光的纸灯笼照亮)之间切换。 当她在古旧的羊皮纸上挥洒流畅的笔触时,黑墨仿佛被赋予了魔力,从纸面上喷涌而出。墨迹动态演变成一条咆哮着、双眼闪烁光芒的墨龙,随后在半空中开启了一个由液态黑墨构成的混乱漩涡。从羊皮纸中,一个充满威胁感、力量强大的暗影恶魔实体浮现出来,它有着如火焰般明亮的橙色双眼,身上裂纹中透出金色能量,它咆哮着伸出如烟雾般漆黑的肢体。 镜头切换至暴风雨阴云笼罩下的史诗般荒凉战场,一支由墨影怪物组成的军队正向前冲锋。女子坚定地站立着,将毛笔当作武器握在手中,液态黑墨在她周围剧烈飞溅,将她的粉色和服染上斑驳的漆黑墨迹。电影级布光、戏剧性阴影、墨迹飞溅动态、高燃动作场面、8k 分辨率、照片级真实质感。
4K 逼真古装电影质感,古老贵族府邸庭院内部,朱红回廊,雕花石桌,名贵花木,远景亭台楼阁与大门,整体光线偏暗,以逆光、烛光、清冷月光及环境反射为主,人物轮廓有明显的亮边,面部明暗对比强烈,局部柔光过渡,阴影层次丰富,氛围严肃、压抑且凌厉。一镜到底,运镜平滑稳定,缓慢推进、环绕、后拉、穿梭,无跳剪,无角色混淆,无多余角色,无现代物品,面部特征清晰,衣着整洁,动作自然,无穿模,无畸变。
[风格] 真人奇幻喜剧短剧,写实生活质感,照片级真实视觉特效,8K 超高清,竖屏 9:16,2 人出镜。 [时长] 15 秒 [场景] 场景 A:家中走廊,墙上挂着一幅绘有女主角古典水墨肖像的中国传统卷轴,室内自然暖光;场景 B:现代客厅 + 开放式厨房,室内明亮光线。 [角色] 男主角,女主角(画中角色与女主角为同一人)。 [00:00-00:06] 镜头 1:耳光悬念 手持摄影,轻微晃动,中近景:男主角站在卷轴前,微笑着欣赏画中女子,嘟起嘴慢慢凑近,亲吻女子脸颊一秒钟。 突然,女主角的手臂自然地从画中伸出——手臂浮现的过程流畅自然,伸出的部分瞬间呈现出真实的皮肤和衣袖质感,与场景无缝衔接——狠狠地扇了男主角一巴掌,随后迅速缩回画中,画作恢复静止状态。 男主角的头被打得偏向一侧,身体后仰,捂着脸颊向后退去,双眼因震惊而瞪大,随后转为惊喜的表情。 [对白/口型指南] 男主角捂着脸说道:“哇,这居然是真的?” 音效:清脆响亮的耳光声。 [00:06-00:11] 镜头 2:将她拉出 同一走廊,同一机位,手持拍摄:男主角兴奋地将双手伸进卷轴,抓住画中人的手向外拉——女主角被完全拉出画外:出来的部分瞬间变成真人,具有真实的体积、皮肤和传统裙装的垂坠感,光影与走廊保持一致;留在画中的部分仍保留平面笔触质感,现实与奇幻元素过渡自然。 她的上半身被男主角拉出画外,双脚落地,皱着眉头,一脸恼怒地挣扎;身后的卷轴画作消失,留下一张空白的纸。 [对白/口型指南] 女主角愤怒地大喊:“放开我,你这个变态!” 音效:衣物摩擦声 + 挣扎声。 [00:11-00:15] 镜头 3:慵懒结局 硬切至现代客厅,固定中景:男主角舒服地瘫在沙发上,大笑着往嘴里塞薯片;茶几上放着一碗薯片和一道炒菜。 背景开放式厨房:女主角背对镜头,站在灶台前翻炒,营造出生活化的喜剧氛围。 音效:男主角爽朗的笑声 + 炒菜声。
30 秒竖屏短剧,16:9 画幅,电影质感,电影级灯光,高端古风霸总美学,唯美悲剧张力,超现实纹理。场景:宏伟的古宫殿与庭院,清冷的月光,摇曳的烛火,缭绕的云雾,最终过渡到月球上寒冷的广寒宫。人物:后羿:英俊霸道的弓箭手,身材高大魁梧,身穿连体兽皮红袍,气场强大且具有压迫感。嫦娥:精致柔弱的女子,身着飘逸白衣,眼中充满恐惧与压抑。吴刚:月宫外英俊勇猛的男子,身穿深色紧身衣,袖口卷起,露出强壮的手臂和胸肌,手持巨斧砍伐桂树。风格:电影级灯光,浅景深,冷月光与暖烛光形成强烈对比,高端经典中式摄影质感,电影级调色,极致细节,悲伤的粒子光效,强烈的戏剧张力。 第一段(0-15 秒):0-2 秒:深沉有力的旁白:“他是后羿,那个射下九个太阳的人。”(快速剪辑:后羿拉弓射日,太阳一颗颗坠落,天空瞬间变暗,地上的人们跪地惊呼,史诗般震撼的场面,后羿狂笑)。2-4 秒:宏伟宫殿的夜景,后羿高大的身影缓缓步入大殿,气势逼人。4-7 秒:切回宫殿床边,嫦娥惊恐地后退,后羿大步逼近。7-10 秒:后羿强有力地抓住她纤细的手腕,霸道地低吼:“嫦娥,从今往后你只能留在这宫殿里!” 10-12 秒:嫦娥惊慌挣扎,眼中含泪:“不要这样,放我走……” 12-15 秒:后羿冷笑一声,将她紧紧禁锢在怀中,强硬地宣布:“夫人,让我们一起修仙,长生不老!” 第二段(15-30 秒):15-17 秒:深夜,嫦娥独自在宫殿窗边徘徊,表情痛苦而压抑,抬头望向月亮,喃喃自语:“老天,我真的受够了……” 17-19 秒:她无意中发现桌上炉子里隐藏的长生不老药,眼神从恐惧转为坚定,低语:“这是……长生不老药吗?” 19-21 秒:嫦娥深吸一口气,一口吞下仙药,身体瞬间散发出耀眼的光芒。21-23 秒:嫦娥的白衣如云般飞出窗外,冲向夜空,痛苦地低语:“对不起后羿……我先走了。” 23-26 秒:后羿突然愤怒地冲进大殿,拿起神弓连射数箭。26-28 秒:后羿愤怒地咆哮:“嫦娥!你竟敢背叛我!回来!!” 28-30 秒:箭矢落空,她越飞越高,泪水在风中散落。

15 秒 / 120 BPM / 15 个镜头 / 电影级编舞 剧场版动画风格 / 超高端 / 4K 服装:@[image1] < 从此处提取角色服装与个人配色。 环境:完全纯白的无限空间。地面有轻微的镜面反射,空气中漂浮着细微尘埃与镜头光晕。 氛围:色彩的极致释放。一场锐利、流畅的街舞,划破寂静。 音乐:混合管弦乐。沉重的节拍叠加尖锐的弦乐旋律,与笔触同步。 色彩逻辑:高饱和度流体颜料,提取自 @[image1] 的主色调。排除任何宝石或水晶质感,仅追求粘稠、厚重的颜料质感。 风格:剧场版动画,高度细节,电影级布光,轮廓光,景深,光线追踪。 镜头 1:[长焦 85mm 特写] 脚部特写。随着舞步,带有 @[image1] 配色的流体颜料猛烈地溅入无地面的空间。/ 音效:重低音与颜料飞溅声。 镜头 2:[中景追踪] 腰部扭转。右手握住画笔,从身后划出一道弧线。厚重的流体颜料留下一道轨迹。 镜头 3:[快速推镜头] 交替挥臂。青色与青柠色的 X 型颜料在半空中交叉。强调颜料从笔尖滴落的质感。 镜头 4:[超广角 14mm 低角度] 高速旋转。巨大的色彩飞溅以夸张的透视感覆盖屏幕。 镜头 5:[垂直推镜头] 跳跃。画笔垂直向上挥动,留下一道违背重力的厚重颜料痕迹。 镜头 6:[广角环绕] 空中半转。仅有颜料飞溅呈放射状散开。完全排除宝石般的颗粒感。 镜头 7:[贴地漂移] 着陆。一圈彩色颜料从脚下散开,如涟漪般消失。 镜头 8:[长焦特写] 持笔手部特写。画出完美的圆形轨迹,即使在连续旋转中也不松开画笔。 镜头 9:[手持低角度] 向前冲刺 3 步。源自 @[image1] 的色彩随每一步爆发。强调背景虚化效果。 镜头 10:[极限微距] 画笔高速从镜头旁掠过。景深与镜头光晕干扰带来的唯美虚化。 镜头 11:[旋转广角] 全身旋转。一圈彩色颜料包裹住角色。画笔固定在右手。 镜头 12:[稳定慢动作] 瞬间停顿。粘稠的颜料像长丝一样从重力挥动的画笔中流出。 镜头 13:[低位移动] 低机位移动。平稳穿过静止的颜料轨迹,同时保持持笔姿态。 镜头 14:[超广角推进] 爆发式冲刺。@[image1] 的关键色彩扩散至整个屏幕,覆盖纯白背景。 镜头 15:[剧场版特写] 正面视角。将画笔猛击向镜头。整个屏幕被厚重的颜料填满,随后戏剧性地淡出至黑色。/ 音效:冲击波与深沉的共鸣声。

一种融合了水彩与水墨的独特质感。艺术风格呈现出水渍晕染、墨迹渲染以及层叠的精细铅笔线条。角色与水上摩托的设计、配色及造型需严格遵循参考图像。场景设定为“海上城市”。 [世界观设定] 没有城市道路。建筑排列在海面上,水道即是高速公路。巨大的运河、石桥、玻璃水闸、海上集市、漂浮灯塔、水上车站以及漂浮住宅区。远处是宏伟的海上城市与港口塔楼。天空倒映在水面上,以水彩晕染的方式呈现出梦幻感。 场景 1 (0-3 秒) 日出。宁静的海上城市。角色骑上 SEA YR2。引擎启动。涟漪在水面上扩散,如同水彩颜料一般。 场景 2 (3-6 秒) 瞬间加速。在巨大运河中高速穿行。从桥下低空掠过。水花飞溅,如同墨点洒落。 场景 3 (6-9 秒) 高速转弯,经过集市、漂浮住宅和港口。载具倒映在建筑的玻璃幕墙上。镜头在无人机视角、追踪视角、侧向移动和低角度之间快速切换。 场景 4 (9-12 秒) 大跳跃。飞跃运河时展现城市全景。落地时,产生如同水彩在纸上扩散般的溅水效果。 场景 5 (12-15 秒) 被夕阳染红的海上城市。径直驶向巨大的跨海大桥。以从后方拉远的镜头结束。整座城市如同铺开的一幅水彩画,随后淡出。 视觉特效 - 水彩晕染 - 水墨飞溅 - 粗犷的铅笔线条感 - 纸张质感 - 柔光效果 - 电影级布光 - 宽银幕比例 - 超高密度背景 - 高速运镜 - 水面反射 - 强调速度感 - 自然的动态模糊 - 逼真的水花效果 - 无文字、无字幕、无 Logo

一段极具电影感、高对比度的动作视频,场景设定在极简主义的纯白画廊空间中。一位身着传统黑色武士和服、留着飘逸白发并佩戴白色鬼面具的角色,挥舞着一支巨大的日式书法毛笔。该角色动态地旋转并挥动毛笔,留下一道道悬浮在半空中的浓郁、流畅且具有三维质感的黑色水墨笔触。墨水神奇地幻化为一只凶猛、超写实的老虎和两条巨大的中国龙,在角色周围雄伟地盘旋。照片级 3D CGI,Unreal Engine 5 真实感,超清晰细节,Unreal Engine 5 渲染,深邃的黑色墨迹与明亮的白色背景形成强烈对比。慢动作扫视,跟随笔触的动态追踪镜头,流畅的粒子模拟,影棚灯光,8K 分辨率。
主体: 萧炎 <<<image_2>>>,仙界剑神,身形高挑从容,黑色长发飘逸,额头带有发光的青色印记,身着带有青色滚边的层叠黑白长袍,神情沉静超然,动作迅捷精准。 环境: 烟雨水墨山湖 <<<image_1>>>,高耸的青蓝色喀斯特峰林隐没在白雾之中,广阔平静的湖面如镜面般倒映着山峦,光线柔和漫射,轻雾在峰峦间缭绕。整段视频保持在这一湖泊场景中,萧炎立于水面之上。 风格: 数字绘画质感。大面积的简化色块,硬边笔触,低细节结构,柔和的水墨氛围,保留手绘质感。所有剑招挥动时都会留下黑白水墨轨迹,如同书法笔触一般。无写实 3D 感,无商业 CG 广告感,无精修写实感。所有剑术动作快速、锐利、果断,绝不缓慢或轻飘。 镜头 1 (0–2 秒): 硬切开场。特写镜头,35mm,固定机位 / 萧炎向上抬手,一把剑随着他抬手的轨迹逐渐显现——剑身仅随手部移动的距离而形成,分段出现而非一次性生成,微弱的青光勾勒出剑刃边缘 / 音效:低沉的共鸣声,剑身成型时的清脆风铃声 镜头 2 (2–6 秒): 俯视高角度镜头,50mm,顶部固定机位 / 以萧炎为中心,一圈圆形涟漪在湖面扩散开来。他开始施展迅捷的步法,舞动着刚形成的剑——先是一个锐利的突刺,接着是一个 360 度旋转横斩,随后快速踏步移动到新位置。每当他的脚步落下,平静的湖面便会从他脚下泛起涟漪。每一次剑招挥动都在空中留下黑白水墨轨迹 / 音效:水波扩散声,剑锋破空声,水上疾行的脚步声 镜头 3 (6–12 秒): 跟随身体的中景追踪镜头,35mm,镜头随每一次打击而震动 / 萧炎持续旋转并交织出快速、复杂的剑势——旋转横斩与跳跃劈砍融合成快速连续的节奏,每一个动作都果断且充满爆发力。每一次挥砍都在空中留下黑白水墨轨迹,如同活的书法般层叠。镜头随每一次劈砍而震动,每当他在水面上踏步冲刺时,湖面都会泛起扩张的波纹 / 音效:快速的挥剑破空声,锐利的空气爆裂声,有节奏的水花声,渐强的管弦乐张力 镜头 4 (12–15 秒): 结尾镜头。正对脸部的特写,镜头缓慢后拉 / 剑舞结束,萧炎静止不动,手中的剑逐渐消散于无形——发光粒子从剑身消散处升起,粒子呈现出渐进式的消失效果
一场令人着迷的 @[character] 精湛剑术展示。 高端电影级 3D 写实感与表现力水墨动作的完美融合。高作画(High-sakuga)动漫编排、大气的墨绘笔触、流动的墨迹飞溅,充满动感的书法能量与图形化的黑墨轨迹定义了每一个动作。极端的透视、戏剧性的近大远小效果、电影级追踪镜头、体积光、浓重的环境雾气以及爆炸般的墨迹喷发取代了传统的视觉特效,同时逼真的材质和长篇电影级渲染保留了深度、重量感与比例。
一座广阔的单色城市,天空是一片空白的白色。每栋建筑的立面上都覆盖着黑色墨水书写的手写文字——诗歌、警示、名字、未完成的句子。街道空无一人,只有零散的纸张在路面上飘荡。 开场画面:镜头滑过一条寂静的林荫大道,两侧是覆盖着文字的高耸建筑。墨迹微微颤动,仿佛在呼吸。 在第 2 秒时,一个单词从墙上脱落。 它漂浮在空中,变成了一朵云。 随后,成千上万的文字从建筑上剥离,升向天空。有的变成了雨,有的变成了鸟,有的变成了闪电,有的变成了黑色的雪。句子解体成长长的丝带状风暴,在街道间呼啸穿梭。 镜头跟随一个短语,看着它变成由字母组成的龙卷风,将路标、纸张和窗户的倒影卷入螺旋之中。 视觉特效升级:天气变得语言化。雨水以微小的标点符号形式落下。雷声表现为巨大的单词在天空中闪烁。雾气由被擦除的句子形成。 速度递增:一道由手写文字组成的闪电击中街道,单个字母悬浮在撞击瞬间,在单色城市中发出白色的光芒。 最终时刻:所有文字从建筑上消失,城市变得一片空白。镜头下方的地面上出现了一个新的单词:REMEMBER。 实验性排版超现实主义,单色艺术电影美学,墨水粒子模拟,大气文字天气视觉特效,电影级极简主义,4K。

15 秒超电影感暗黑奇幻变身序列,场景位于深夜孤独的艺术家工作室。 一位人类艺术家坐在木桌前,在摇曳的灯光下,于旧素描本中勾勒着奇异的神秘符号。窗外雨声淅沥。房间里一片寂静,堆满了纸张、墨水瓶、木炭、撕碎的画作和阴影。 突然,页面上的黑色墨水开始自行移动。它像液态黑暗一样在素描本上蔓延,形成了眼睛、利爪和扭曲的符号。 镜头缓慢推进,墨水不再向下流淌,而是向上溢出页面,像有生命的烟雾一样漂浮在空中。艺术家僵住了,难以置信地盯着这一切。 细长的黑色墨水触手从素描本爬上艺术家的手和手臂。墨水像流动的纹身一样在皮肤上蔓延,用锋利的漫画风格线条、黑色静脉和液态阴影图案重塑了身体。 变身加速。手指拉长变成墨黑色的利爪。面部被滴落的笔触阴影部分遮盖。头顶上方溅起的墨水形成了角状的形状。 书页从素描本上撕裂,环绕在艺术家周围。每一页都展示着独立移动的动画画作,在木炭线条中无声地尖叫。 艺术家从椅子上站起,身体变成了一只活生生的墨水恶魔——半人半画,由黑色液态墨水、纸张纹理、锯齿状轮廓和扭曲的阴影解剖结构组成。 最终电影时刻:墨水恶魔完全显现,从崩塌的素描本中走出,工作室墙壁上布满了快速绘制的神秘插图。生物睁开闪烁着白光的眼睛,墨水向上滴入黑暗之中。 风格:超电影感暗黑奇幻,墨水恐怖美学,漫画风格线条,液态墨水模拟,活体素描特效,哥特式艺术家工作室,黑白对比与微弱的暖色灯光高光,超现实变身视觉特效,无文字,无覆盖层。 音频:暗黑电影配乐,窗外雨声,笔尖划纸声,墨水冒泡声,纸张撕裂声,湿墨流动声,低沉的超自然轰鸣声,扭曲的呼吸声。

[电影级设定] 史诗级武侠动作电影,流畅的威亚动作编排, 快速动态的战斗配合大范围镜头移动,衣物与 能量轨迹持续运动,黄金时刻的薄雾,油画质感的 色彩分级与高对比度,中国风

{{Image 1}} = 分镜参考。基于所附的分镜图像 {{Image 1}},创作一段高质量的 15 秒横向 16:9 视频。主题:“水墨画与真人实拍交织的京都”。
请使用 2 张参考图。将 image1 视为 A 角色,image2 视为 B 角色。在真人音乐视频(MV)中呈现 A 角色和 B 角色,同时保持参考图中的面部特征、发型、体型、表情、服装印象、氛围和角色身份。不要混合这两个人。不要交换面部、发型、服装、体格、氛围、视觉特效或角色特征。保持每张参考图的个人性格,并将他们清晰地描绘为独立的个体。将参考图中的特征装饰或轮廓自然地融入真人 MV 的幻想服装中。展示逼真的质感、头发飘动、织物运动、配饰反光、皮肤纹理以及光影效果。整体风格应为可爱、优雅且通透的真人幻想 MV。背景并非现实世界,而是真人 MV 的“柔和水墨梦幻舞台”。布置一个柔和的白色摄影棚空间,包含淡墨、水彩光影、半透明玻璃、飘动的丝绸织物、透明圆环、微弱反光的地面、漂浮的纸屑、肥皂泡般的圆圈以及星尘粒子。聚焦于乳白色、婴儿蓝、薰衣草紫、淡粉色、奶油黄、薄荷绿和浅青色等柔和的粉彩色调。颜色不应发出强光,而应呈现出淡淡的晕染感。背景从一开始就不是静止的;配合 118 BPM 的节奏,淡墨云雾、水彩光影、透明圆环、玻璃反光、织物和光粒子缓慢扩张、流动、摇曳并融合。添加可爱的水墨风格视觉特效和精致的手绘效果。水墨呈现为透明水彩、淡笔触、乳白色溅墨、细小墨点以及在空气中扩散的模糊感。手绘效果表现为细白线条、淡粉色轮廓、小星星、细闪电、手绘速度线、波浪线和闪烁的轨迹。轻微抖动线条以保留手绘的温度。A 角色的视觉特效应锐利且通透,带有细线条、透明圆环、液态玻璃涟漪,以及与肩膀、手腕、脚部和转身动作相呼应的锐利手绘轨迹。B 角色的视觉特效应柔和甜美,带有淡墨晕染、星尘、小光花、柔和丝带状笔触,以及与指尖、头发、服装和转身动作相呼应的手绘闪光。当他们靠近时,A 角色的圆环特效与 B 角色的星尘特效会瞬间重叠,形成淡色的光涟漪,随后立即分开。视觉特效不得遮挡面部、眼睛、身体线条、四肢、服装细节或舞蹈动作。服装为真人 MV 进行了华丽的重新设计,同时保留了参考图的世界观,增加了光泽材质、层次感、短夹克、飘动的织物、链条、腰带、丝带、配饰、靴子、手套、金属部件、透明感和点缀色。A 角色和 B 角色展现出情侣感,但他们的服装和视觉特效个性清晰可辨。头发、织物、丝带、配饰和特征装饰随舞蹈自然摇曳。表情可爱且从容,展现出情侣间的距离感。当一人看向镜头时,另一人看向对方或稍向别处;他们不会同时做出相同的表情。整体印象是 image1 和 image2 在淡粉色水墨世界情侣舞 MV 中的真人化呈现。A 角色冷峻锐利;B 角色柔和迷人。背景可爱而不廉价,随着透明水彩墨迹和手绘视觉特效优美地移动。优先考虑面部、发型、体型、表情和轮廓。无文字叠加、字幕、Logo 或可读字符。无涂鸦、喷绘、强霓虹、赛博风格或普通风景背景。禁止复制人物、禁止出现新人物、禁止完美同步、禁止对称复制、禁止原地不动、禁止仅行走。使用一张或多张参考图。将参考图中的所有人物/角色视为主角。如果有 1 张图,则展示 1 个人;如果有 2 张图,则展示 2 个人;如果有 3 张图,则展示 3 个人,使他们同时出现在同一个视频中。15 秒,60fps。偶像概念 MV 风格的高质量舞蹈视频。确保节奏适合短 MV,编舞可爱,并同步手绘 2D 效果。描述头发、衣服、配饰、手部、步伐、转身、视线和特效的流畅动作。将所有人同时置于同一个背景、拍摄空间和 MV 场景中。不要为每张参考图更换背景。不要按人拆分为不同场景。不要在中途交换角色。不要一个接一个地介绍他们。对于多张参考图,将每张视为独立的人。不要混合面部、发型、发色、体格、服装、配饰、性别、年龄段或氛围。不要让他们成为拥有相同面孔、头发或服装的配对。如果使用男女参考图,请明确保持男女身份。优先保留参考图中的角色特征,包括质感、艺术风格、氛围和个性。即使参考图之间的质感不同,也要为每个角色保持独立性。不要强行统一所有人的艺术风格。如果全身或服装不可见,请根据每张图的颜色、材质、轮廓和角色特征自然补充。补充部分必须遵循各自参考图的方向。不要借用其他角色的特征。将背景固定为单一的公共 MV 拍摄空间:室内摄影棚、窗边的房间或简单的拍摄空间。使用柔和的自然光和整洁的背景,让每个人看起来都像主角。不要按镜头更换地点;仅在同一空间内改变摄像机角度。分析参考图之间的共性以创建一个单一的偶像概念 MV 空间,并根据氛围(明亮、淡雅、冷静、湿润、清凉、可爱等)进行调整。音乐为日语歌曲;不要使用真实存在的歌曲。视频概念是一个短概念 MV,所有角色在同一个空间中可爱且令人印象深刻地共舞。优先级:所有人同时存在,每个人看起来都很可爱,MV 令人难忘,舞蹈与手绘 2D 效果相结合。使用并排、三角形、对角线或前后排列,以便每个人都清晰可见。所有人同时跳舞;没有仅限独舞、原地站立或分开地点的方向。不要使用模板化的“可爱”;分析参考图以创造连贯的偶像概念可爱感。明亮角色:活泼可爱。冷静角色:优雅可爱。冷峻角色:羞涩或从容可爱。空灵角色:柔和可爱。街头风角色:粗犷且俏皮可爱。编舞:1 人时独舞,2 人以上时群舞。包含同步时刻和展示个性的时刻。自然地使用手、肩膀、颈部、腰部、脚部、视线、转身和姿势。动作应可爱、易于模仿且令人难忘。没有过于幼稚、过于性感、过度剧烈、不自然的跳跃或随机动作。手绘 2D 效果根据角色分析自动生成。确保形状、线条、质感、颜色、密度和时机适合每个人。统一屏幕设计,同时根据需要为角色提供颜色/线条风格的细微变化。特效是叠加在视频上的手绘动态图形,类似于蜡笔、铅笔、油画棒或淡墨等粗糙、可爱的 2D 动画。将它们与手部、面部、脚部、身体动作、转身、视线和姿势同步。在屏幕上平衡分布,不偏袒某一个人。不要过度遮挡面部或身体。配置为 5 台摄像机拍摄,每 2 秒切换一次:正面、顶部、左侧、右侧、背面。保持相同的背景空间,仅改变角度。优先考虑所有人可见的构图,包括全身或膝盖以上的群像。没有将人切掉的特写镜头。不要完全固定摄像机;根据节拍轻微晃动(小幅弹跳、推入、轻微摇摆)。不要使用杂乱的手持晃动。0.0-2.0s:正面摄像机。所有人在同一背景中出现。全身或膝盖以上。并排或编队排列。每个人有节奏地做出符合其个性的可爱开场姿势和小步伐。符合氛围的手绘 2D 效果出现在手部和面部附近。2.0-4.0s:顶部摄像机(俯视)。所有人进入画面并向摄像机致意。协调面部手势和手部强调动作,同时保持个人角色特征。4.0-6.0s:左侧摄像机。使用身体方向、腰部、肩膀和手部的短编舞。保持膝盖以上到全身的距离。手绘效果随着动作轨迹在所有人身上流动。6.0-8.0s:右侧摄像机。所有人背对方向同时向摄像机致意。可爱的节拍同步编舞,涉及肩膀、手部和脚部。以自然的构图展示清晰的步伐。源自参考颜色/形状的特效出现在肩膀和脚部。8.0-10.0s:背面摄像机。头发和服装轻柔摇曳。自然的轮廓构图。所有人回头看向摄像机,同步或略有错开。包括带有特效轨迹的转身和手部姿势。10.0-12.0s:正面摄像机(高潮)。膝盖以上到全身。使用全身的难忘群舞编舞。增加特效密度。将形状/线条散布在屏幕上。在“重音”处添加短促的摄像机晃动。12.0-14.0s:顶部摄像机。所有人抬头,做出可爱的面部/手部姿势。手绘效果从手部柔和地散开。保持所有面部/头发的一致性。14.0-15.0s:结束场景。正面或轻微对角线。从舞蹈中自然过渡到最终群舞姿势。不一定是面部特写;选择最具吸引力的群像构图(全身到半身)。结尾没有突然的缩放、跳剪或突兀的面部特写。使用平滑的摄像机接近或轻微停止。通过身体静止、手部形状、视线、头发/织物的余韵以及短促的 2D 特效爆发来强调姿势。约束:除主角外没有其他角色。不要将多个参考图合并为一个人。不要混合男女面部。不要交换发型/服装。没有双胞胎化。不要仅仅因为共享背景就共享角色特征。没有与参考图相矛盾的服装。没有与角色不一致的姿势/表情/图标/颜色。不要对每个特效/手势使用相同的模板。确保舞蹈和特效完美同步。特效应是编舞的一部分,不能太弱。没有爆炸、火焰、烟雾、过度的故障效果或华丽的魔法。没有文字、字幕、Logo 或水印。以 60fps 平滑渲染整个 15 秒。
参考图生成视频 · Seedance 2.0 · 4K · 竖屏 9:16 · 15 秒 · 纯眼部/面部表演 · 无对白 · 极致真人级表现。角色参考(= 上传设置图片以锁定角色):古风美人,黑色高发髻配流苏,金镶宝石冠饰加珍珠流苏,露肩粉色花卉刺绣抹胸裙,浅粉色薄纱外袍,长款流苏耳坠。面部特征、妆容、发饰及服装必须与参考图 100% 一致,严禁变形或换脸。竖屏构图:9:16 比例,面部居中/偏上,留白适中,适合特写和眼部微距,背景虚化。场景:静谧园林凉亭,身后是半透明纱幔,远处花影朦胧,温暖暮光,光束中浮尘飘动,微风拂动纱幔与发丝。安静、优雅、极简。表演核心:纯眼部 + 面部表情,无对白/旁白/字幕。所有情感通过眼睛、睫毛、眉毛、鼻子和嘴唇传达。奥斯卡级演技:面部有戏,眼神有潜台词。真实的皮肤质感与呼吸起伏,不规则眨眼,眼动先于头动。带有“不完美真实感”的微表情,流畅自然不僵硬。镜头 1 (0-2.5s):面部中特写,眼帘低垂,神情恍惚/陷入沉思,睫毛颤动,嘴唇微张后抿起,可见呼吸感。镜头 2 (2.5-5.5s):眼部微距,眼神从静止到转动,瞳孔移动仿佛在回忆,眼中暖意升起,嘴角细微柔和。镜头 3 (5.5-8.5s):面部特写,暖意中突现酸楚,眼眶颤动,隐约含泪,眉头微蹙后舒展,鼻翼扇动,克制情绪。镜头 4 (8.5-11.5s):眼部微距,泪水盈眶而不落,短暂闭眼,再次睁开时掩藏脆弱。镜头 5 (11.5-15s):面部中特写,眼神看向画外,温柔、湿润的眼眸,流露出一丝释然/忧郁的微笑,嘴唇微动后停止(欲言又止),最终定格在清冷而温柔、略带忧郁的氛围中。摄影:手持感,带有轻微呼吸感,面部特写与眼部微距交替,浅景深,聚焦于眼部/面部。氛围/光影:暮光暖调,胶片颗粒感,浮尘,纱幔与发丝随风飘动。约束条件:4K,9:16,15 秒,角色一致性,无对白,情感递进,电影级写实,无 AI 伪影(如塑料皮肤/过度闪亮的眼睛),转场平滑,无字幕/水印。
风格定位: 竖屏中国风奇幻 3D CG 动画,对标游戏预告片 / 手游大招过场动画 / AI 仙侠短片质感。 整体风格:东方奇幻仙侠动作大片,白衣女战士,持折扇破阵,宏大战场,金色灵力风刃,巨大透明女神法相,赤色火龙轰炸,乌云压顶,沙尘爆破,电影级慢动作,高速镜头运动,竖屏史诗构图。无字幕,无文字遮挡。 镜头 1 (0-3 秒) 主体:白衣仙侠女战士,黑长发,金色发饰,白金长裙,手持白金折扇。 动作:开场展示乌云下密集的古代军阵;随后女主从高空降落,衣袖飘带飞舞;切至折扇微距特写,手指按在金色扇骨上,白色扇面带有金色花纹并发出微光。 环境:荒凉古战场,远山,低沉乌云,数万黑甲士兵。 镜头:极远景切至近景,再切至折扇微距特写,慢动作推进。 约束:折扇必须清晰,白色扇面配金色扇骨,严禁变成剑。 镜头 2 (3-7 秒) 主体:女主面对冲锋的黑甲军阵。 动作:敌军冲向她,女主低身旋转并挥动折扇;一道金色半月风刃扫过地面,沙石炸裂,前排士兵被冲击波掀飞;女主单脚落地收招,白裙长袖随风飘动。 环境:战场地面开裂,沙墙弥漫,士兵被抛向空中。 镜头:从敌方视角高速冲锋,随后镜头随女主挥扇动作倾斜旋转。 约束:核心动作是“折扇扫千军”,严禁使用刀剑劈砍,无血腥。 镜头 3 (7-10 秒) 主体:女主升空并召唤巨大女神法相。 动作:女主脚下升起金色光柱,将其托向天空;身后浮现巨大的半透明白色女神法相,双手环绕后结印,背后出现圆形神圣光环。 环境:乌云翻滚,下方战场士兵显得渺小,空气中弥漫金白色粒子。 镜头:从地面仰拍升空,随后推至巨大神圣法相的正面视角。 约束:法相需庄严且透明,呈现仙侠神力显现感,严禁变成机械或怪物。 镜头 4 (10-13.5 秒) 主体:赤色火龙能量从战场裂缝中喷涌而出。 动作:地面出现红色裂纹,两条火龙率先冲出;随后多条火龙首从地面螺旋喷发,形成巨大的爆炸云席卷整个军阵。 环境:战场被红光照亮,沙石与火焰冲天,周围散落着倒下的士兵。 镜头:俯瞰战场,随后快速变焦至喷发的火龙。 约束:火龙为能量形态,严禁变成真实动物撕咬;展示冲击波和爆炸,无血腥。 镜头 5 (13.5-15 秒) 主体:女主释放大招后立于战场中心。 动作:女主从容站立,手持折扇,长发与白裙在余风中飘动;身后的烟雾、火光与倒下的敌军逐渐散去。 环境:乌云战场,破碎地面,远处军阵崩塌。 镜头:胸部特写切至全身定格,慢动作收尾。 约束:女主保持从容、优雅且强大,无大喊大叫,无表情崩坏。 负面提示词: 字幕,文字遮挡,Logo,水印,现代城市,现代武器,枪械,血腥,断肢,过度恐怖,折扇变剑,折扇消失,女主换脸,发型改变,服装改变,手指融合,多指,多肢,身体变形,面部崩坏,法相变怪物,火龙变真实动物撕咬,敌军静止,冲击波不可读,动作混乱,镜头完全失控,廉价游戏画质,随机文字,乱码。

杰作,最佳质量,超精细的电影级数字绘画,描绘了一座巨大的漂浮中国宫殿,其造型如同宏伟的古代船只,悬浮在云层之中。建筑结构拥有多层华丽的传统中国建筑风格,装饰着金色细节、红灯笼和精美的木雕。周围环绕着壮观的云海和漂浮的岩石山脉,阳光穿透云层洒下。史诗般的规模,宏伟而神秘的氛围,伴有柔和的耶稣光和漂浮的微粒。高度精细的建筑、云层和光影。在左下角,添加一个优雅的小签名,书写内容必须为“Kisalay”,采用精致的手写书法风格。不得包含其他文字或水印。电影级构图,色彩鲜艳而优雅,最佳质量,8K 分辨率。

一段极具电影感、高对比度的真人实拍视频,场景设定在极简主义的纯白画廊空间中。 主角为参考图中的女性:留着黑色齐刘海,长发披肩,神情细腻而庄重,肤色白皙通透。 她身着参考图风格的传统和服,上面饰有深绯红色的花卉图案,周围环绕着红山茶花。她有力地挥动着一支巨大的毛笔,浓郁的黑色水墨在空中挥洒。墨汁如生命般流动,幻化成一只威猛的老虎和两条盘旋在她身边的巨龙。 全写实风格,非 3D CGI。呈现自然的皮肤纹理、逼真的织物纤维、流动的墨迹质感、电影级布光、慢动作镜头、跟随笔触的动态追踪拍摄,画面超高清,氛围沉稳且富有戏剧张力。

一段超写实的暗黑奇幻电影级视频序列。一位留着银白色短直发、剪着利落姬发式刘海的日本年轻女性,身穿饰有花卉腰带的淡粉色传统和服,正在精湛地练习书法。 场景在特写镜头(高品质毛笔蘸取浓郁亮泽的纯黑墨汁)与广角镜头(昏暗且充满氛围感的日式道场,由发光的纸灯笼照亮)之间切换。 当她在古旧的羊皮纸上挥洒流畅的笔触时,黑墨仿佛被赋予了魔力,从纸面上喷涌而出。墨迹动态演变成一条咆哮着、双眼闪烁光芒的墨龙,随后在半空中开启了一个由液态黑墨构成的混乱漩涡。从羊皮纸中,一个充满威胁感、力量强大的暗影恶魔实体浮现出来,它有着如火焰般明亮的橙色双眼,身上裂纹中透出金色能量,它咆哮着伸出如烟雾般漆黑的肢体。 镜头切换至暴风雨阴云笼罩下的史诗般荒凉战场,一支由墨影怪物组成的军队正向前冲锋。女子坚定地站立着,将毛笔当作武器握在手中,液态黑墨在她周围剧烈飞溅,将她的粉色和服染上斑驳的漆黑墨迹。电影级布光、戏剧性阴影、墨迹飞溅动态、高燃动作场面、8k 分辨率、照片级真实质感。