Hầu hết mọi người vẫn đang gõ lệnh vào một ô trống và chờ câu trả lời.
Hãy lưu lại điều này :)
Một nhóm nhỏ người đã ngừng làm việc đó. Họ không còn nhắc AI của mình nữa. Họ xây dựng các vòng lặp tự động ra lệnh cho AI, xác minh kết quả đầu ra, thử lại khi thất bại, và dừng lại khi công việc thực sự hoàn thành. Họ rời đi, và công việc được hoàn tất trong khi họ đang làm việc khác.
Sự khác biệt giữa hai nhóm đó không phải là tài năng.
Đó là một nhóm vẫn đang là một phần của vòng lặp, và nhóm kia đã học cách thiết kế vòng lặp.
Vào tuần thứ hai của tháng 6 năm 2026, một ý tưởng đã tái cấu trúc cách những người nghiêm túc nói về việc làm việc với AI. Cụm từ được ghi nhớ là "kỹ thuật vòng lặp" (loop engineering). Nó được đặt tên và cấu trúc trong một bài luận của Addy Osmani, và nhanh chóng lan truyền sau khi Boris Cherny, người tạo ra Claude Code, mô tả quy trình làm việc của chính mình là các vòng lặp ra lệnh cho Claude và tìm ra bước tiếp theo, thay vì anh ấy ra lệnh từng bước một. Một bài đăng duy nhất được cho là đã đạt hơn sáu triệu rưỡi lượt xem trong vài ngày. Nó đã đặt tên cho một thứ mà những người dùng agent giỏi nhất đã làm mà không gọi nó bằng bất kỳ cái tên nào.
Đây là toàn bộ sự thay đổi trong một câu: đơn vị công việc không còn là một lệnh bạn gõ nữa. Nó là một vòng lặp bạn thiết kế.
Đây là lộ trình 20 bước đưa bạn từ người ra lệnh trở thành người thiết kế vòng lặp. Hãy làm theo thứ tự. Mỗi bước là nền tảng cho bước tiếp theo.
Giai Đoạn 1: Hiểu Những Gì Đã Thay Đổi (Bước 1-4)
Trước khi xây dựng một vòng lặp nào, bạn cần có mô hình tư duy. Bỏ qua điều này, bạn sẽ xây dựng những vòng lặp mong manh, dễ hỏng theo những cách bạn không hiểu.
Bước 1: Nhìn thấy bốn kỷ nguyên. Lĩnh vực này đã phát triển qua các giai đoạn rõ ràng. Năm 2023, kỹ năng là kỹ thuật lệnh (prompt engineering), diễn đạt một yêu cầu tốt. Năm 2024, nó là sự phối hợp (orchestration), xâu chuỗi các bước lại với nhau. Năm 2025, nó là kỹ thuật ngữ cảnh (context engineering), kiểm soát những gì mô hình thấy. Năm 2026, nó trở thành kỹ thuật vòng lặp (loop engineering), thiết kế hệ thống điều khiển mô hình mà không cần bạn. Mỗi kỷ nguyên không thay thế kỷ nguyên trước; nó xếp chồng lên trên. Biết mình đang ở đâu trên chiếc thang đó cho bạn biết nên học gì tiếp theo.
Bước 2: Học sự khác biệt giữa một chuỗi (chain) và một vòng lặp (loop). Một chuỗi là một trình tự cố định: làm bước một, rồi hai, rồi ba, xong. Nó hoạt động khi bạn biết trước mọi bước. Một vòng lặp thì khác. Nó thử một điều gì đó, quan sát những gì đã xảy ra và quyết định bước tiếp theo dựa trên kết quả. Một chuỗi không thể sửa một bài kiểm tra thất bại hoặc hoàn thành một công việc mà bước ba phụ thuộc vào kết quả của bước hai. Một vòng lặp có thể làm được. Vòng lặp là thứ biến một mô hình ngôn ngữ thành thứ có thể tạo ra tiến bộ.
Bước 3: Thấm nhuần chu trình lý do-hành động-quan sát (reason-act-observe cycle). Mọi vòng lặp agent đều là một phiên bản của cùng một nhịp điệu ba nhịp. Agent suy luận về việc cần làm, hành động bằng cách sử dụng một công cụ và quan sát kết quả. Sau đó, nó suy luận lại với thông tin mới đó. Mô hình này có một dòng nghiên cứu bắt nguồn từ công trình ReAct năm 2022, nhưng bạn không cần các bài báo. Bạn cần nhịp điệu: nghĩ, làm, nhìn, lặp lại.
Bước 4: Chấp nhận rằng bạn là nút thắt cổ chai. Trong ba năm, làm việc với AI có nghĩa là bạn gõ một lệnh, đọc câu trả lời và gõ lại. Bạn là vòng lặp. Toàn bộ sự thay đổi của năm 2026 là các agent viết mã và tri thức đã trở nên đủ đáng tin cậy cho các tác vụ dài, đến nỗi con người ở giữa trở thành phần chậm chạp. Kỹ năng khan hiếm không còn là viết lệnh nữa. Đó là thiết kế hệ thống viết chúng cho bạn.
Giai Đoạn 2: Nắm Vững Giải Phẫu của Vòng Lặp (Bước 5-9)
Bây giờ bạn học các bộ phận. Một vòng lặp không chỉ là "chạy mô hình lặp đi lặp lại". Nó có cấu trúc, và mọi bộ phận đều có vị trí xứng đáng của nó.
Bước 5: Xác định "hoàn thành" nghĩa là gì, bằng các thuật ngữ có thể đo lường được. Đây là điều quan trọng nhất trong kỹ thuật vòng lặp và là nơi hầu hết mọi người thất bại. Trước khi viết một hướng dẫn nào, hãy viết ra "hoàn thành" trông như thế nào theo cách máy móc có thể kiểm tra. Không phải "làm cho nó tốt". Mà là "Tất cả các bài kiểm tra đều đạt." "Đầu ra khớp với lược đồ này." "Không có mục nào trong danh sách kiểm tra bị bỏ trống." Một vòng lặp không có định nghĩa rõ ràng về "hoàn thành" sẽ không bao giờ biết khi nào nên dừng lại.
Bước 6: Xây dựng bộ xác minh (verifier). Bộ xác minh là trọng tâm của toàn bộ vấn đề. Đó là kiểm tra tự động quyết định xem đầu ra có đáp ứng tiêu chuẩn của bạn hay không. Đây là cái bẫy mà ai cũng mắc phải: để mô hình tự chấm điểm công việc của nó. Một mô hình tự chấm điểm bài tập về nhà hầu như luôn tự cho mình điểm A. Bộ xác minh của bạn càng nghiêm ngặt và khách quan, vòng lặp của bạn càng tốt. Gu thẩm mỹ của bạn, được mã hóa thành một bài kiểm tra, trở thành hàm phần thưởng.
Bước 7: Thêm logic chấm dứt (termination logic), theo từng lớp. Một vòng lặp không có lối thoát là sai lầm phổ biến nhất và tốn kém nhất trong lĩnh vực này. Bạn cần một số lối thoát xếp chồng lên nhau: một bộ xác minh xác nhận mục tiêu đã đạt được, một giới hạn cứng về số lần lặp để nó không thể chạy mãi mãi, một ngân sách token hoặc thời gian để nó không thể rút cạn tài khoản của bạn và phát hiện không có tiến triển để phá vỡ vòng lặp khi các bước gần đây không thay đổi gì nữa. Chỉ riêng bất kỳ điều nào trong số này là không đủ. Cùng nhau, chúng làm cho một vòng lặp an toàn để bạn có thể rời đi.
Bước 8: Thiết kế lớp trạng thái (state layer). Một vòng lặp thực sự cần bộ nhớ tồn tại sau khi khởi động lại. Điều đó có nghĩa là các tệp, danh sách tác vụ và điểm kiểm tra (checkpoints) tồn tại để nếu vòng lặp gặp sự cố ở lần lặp thứ bốn mươi, nó có thể tiếp tục từ lần thứ ba mươi chín thay vì bắt đầu lại. Trạng thái là thứ phân biệt một vòng lặp đồ chơi với một vòng lặp bạn có thể tin tưởng giao phó một công việc dài.
Bước 9: Đặt điểm kiểm tra của con người (human checkpoint). Quyết định chính xác nơi một người sẽ xem xét trước khi bất cứ điều gì không thể đảo ngược xảy ra. Vòng lặp có thể tự nghiên cứu, phác thảo, tái cấu trúc và xác minh cả ngày. Nhưng gửi tin nhắn, triển khai mã, chuyển tiền hoặc xóa dữ liệu nên tạm dừng và chờ bạn. Đây không phải là sự rụt rè. Đó là điều làm cho quyền tự chủ trở nên an toàn.
Giai Đoạn 3: Xây Dựng Vòng Lặp Đầu Tiên Của Bạn (Bước 10-14)
Đủ lý thuyết rồi. Bạn học kỹ thuật vòng lặp bằng cách chạy các vòng lặp, cảm nhận chúng thất bại và sửa chữa chúng.
Bước 10: Chọn một tác vụ lặp đi lặp lại. Chọn một việc bạn đã làm bằng tay, lặp đi lặp lại, nơi bạn có thể nói rõ kết quả tốt trông như thế nào. Một tác vụ lặp đi lặp lại với đầu ra có thể kiểm tra được là vòng lặp đầu tiên hoàn hảo. Một tác vụ sáng tạo mơ hồ là tồi tệ nhất. Hãy bắt đầu hẹp.
Bước 11: Làm thủ công trước. Chạy tác vụ với AI của bạn vài lần bằng tay, theo cách ra lệnh và xem xét cũ. Điều này dạy bạn các bước chính xác, những chỗ nó sai và "hoàn thành" thực sự có nghĩa là gì. Bạn không thể tự động hóa một quy trình mà bạn chưa thể mô tả. Các lần chạy thủ công là bạn đang viết bản đặc tả kỹ thuật.
Bước 12: Viết bản hợp đồng vòng lặp (loop contract). Bây giờ hãy viết nó ra: mục tiêu, định nghĩa về "hoàn thành", các kiểm tra xác minh nó, số lần lặp tối đa và điểm mà bạn muốn được hỏi ý kiến. Bản hợp đồng này chính là vòng lặp của bạn. Mọi thứ khác là chi tiết triển khai.
Bước 13: Chạy nó ở chế độ đóng và quan sát nó. Bắt đầu vòng lặp và xem mọi lần lặp. Đừng rời đi vội. Bạn đang tìm kiếm các chế độ thất bại: nó có lặp vô hạn không, nó có tuyên bố chiến thắng quá sớm không, nó có lạc khỏi mục tiêu không, nó có vượt qua kiểm tra yếu của chính nó trong khi tạo ra rác không? Mỗi thất bại bạn thấy là một bài học cho bộ xác minh của bạn.
Bước 14: Thắt chặt bộ xác minh cho đến khi bạn tin tưởng nó. Tận dụng những gì bạn học được khi quan sát và làm cho các kiểm tra trở nên nghiêm ngặt hơn và có cơ sở hơn. Nếu vòng lặp liên tục vượt qua đầu ra tồi, tiêu chuẩn của bạn quá thấp hoặc quá tự quy chiếu. Thêm một kiểm tra bên ngoài. Thêm một giới hạn độ dài. Thêm một tiêu chí cụ thể mà nó liên tục vi phạm. Tiếp tục thắt chặt cho đến khi "đạt" của vòng lặp có cùng ý nghĩa với "đạt" của bạn.
Giai Đoạn 4: Mở Rộng Quy Mô và Tinh Chỉnh (Bước 15-20)
Bây giờ bạn đi từ một vòng lặp đang hoạt động đến một hệ thống và từ một người có sở thích đến một nhà thiết kế vòng lặp.
Bước 15: Học về vòng lặp mở (open loops) và vòng lặp đóng (closed loops). Mọi vòng lặp nằm giữa hai cực. Một vòng lặp đóng lặp lại cùng một tác vụ có giới hạn hướng tới một mục tiêu cố định, an toàn và rẻ. Một vòng lặp mở khám phá, thử các cách tiếp cận mới lạ và chấp nhận rủi ro nhiều ngân sách hơn để có nhiều lợi ích hơn. Lựa chọn có chủ đích cho mỗi tác vụ: bạn cần bao nhiêu sự mới lạ và bạn sẵn sàng chấp nhận rủi ro bao nhiêu ngân sách? Sau đó, viết bộ xác minh phù hợp với lựa chọn đó.
Bước 16: Hiểu về harness (bộ khung) bên dưới. Một vòng lặp không chạy trong chân không. Nó chạy bên trong một harness: toàn bộ môi trường của các công cụ, quản lý ngữ cảnh, trạng thái, quyền và phục hồi được bao bọc xung quanh mô hình. Một vòng lặp tuyệt vời trên một harness kém vẫn thất bại. Khi bạn trở nên nghiêm túc, bạn sẽ dành nhiều thời gian cho harness như cho vòng lặp, bởi vì harness là nơi độ tin cậy thực sự tồn tại.
Bước 17: Quản lý chi phí như thể nó quan trọng, bởi vì nó quan trọng. Các vòng lặp tạo ra số lượng lệnh gọi mô hình gấp mười đến một trăm lần so với các lệnh đơn lẻ. Cách ngây thơ sẽ khiến bạn phá sản. Cách có kỷ luật sẽ định tuyến mỗi bước đến mô hình có khả năng nhất với chi phí thấp nhất: một mô hình nhỏ nhanh cho phân loại đơn giản, một mô hình trung bình cho việc phác thảo, một mô hình tiên tiến chỉ cho bước xem xét khó khăn cuối cùng. Tái sử dụng các phần lặp đi lặp lại của các lệnh để bạn không phải trả đủ giá mỗi lần lặp. Làm đúng cách, điều này cắt giảm đáng kể chi phí vòng lặp.
Bước 18: Thêm các agent phụ (sub-agents) cho công việc song song. Khi một công việc chia thành các phần độc lập, bạn không chạy chúng lần lượt. Bạn tạo ra các agent phụ, mỗi agent xử lý một phần song song, sau đó ghép các kết quả lại với nhau. Đây là cách một vòng lặp mà lẽ ra mất hàng giờ nếu chạy tuần tự lại hoàn thành trong vài phút. Bộ điều phối (orchestrator) quản lý; các agent phụ thực thi.
Bước 19: Chuyển vòng lặp thành một tập lệnh (script). Bước nhảy vọt kỹ thuật cuối cùng: thay vì một vòng lặp bạn phải trông nom, bạn viết vòng lặp dưới dạng mã chạy theo lịch trình và tự động điều khiển agent cho bạn. Đây là lúc "chạy trong khi bạn ngủ" không còn là một khẩu hiệu nữa mà trở thành một cron job. Vòng lặp của bạn trở thành cơ sở hạ tầng.
Bước 20: Biến gu thẩm mỹ (judgment) thành sản phẩm của bạn. Đây là sự thật ở cuối con đường. Khi vòng lặp viết mã, chạy thử nghiệm và sửa lỗi của chính nó, giá trị của bạn không còn là gõ phím nữa. Nó là biết "đúng" trông như thế nào, đặt ra tiêu chuẩn và thiết kế các kiểm tra để thực thi nó. Việc xem xét, gu thẩm mỹ và phán đoán trở thành những kỹ năng có đòn bẩy lớn nhất bạn có. Trong một thế giới của kỹ thuật vòng lặp, gu thẩm mỹ của bạn không phải là một kỹ năng mềm. Nó là hàm phần thưởng mà toàn bộ hệ thống tối ưu hóa hướng tới.
Một Ví Dụ Cụ Thể: Vòng Lặp Thực Tế Đầu Tiên Của Bạn
Hãy để tôi cụ thể hóa tất cả hai mươi bước với một vòng lặp mà bạn thực sự có thể xây dựng trong tuần này.
Giả sử bạn duy trì một cơ sở mã nhỏ và bạn cảm thấy mệt mỏi với việc phải tự sửa các bài kiểm tra bị hỏng khi bạn thay đổi điều gì đó. Đó là một vòng lặp đầu tiên hoàn hảo: lặp đi lặp lại và có sẵn một định nghĩa có thể kiểm tra được về "hoàn thành".
Đây là cách lộ trình diễn ra. Định nghĩa về "hoàn thành" (bước 5) của bạn rất đơn giản và khách quan: toàn bộ bộ thử nghiệm đều đạt. Bộ xác minh (bước 6) của bạn đã tồn tại; đó là chính lệnh kiểm tra, lệnh này sẽ thoát sạch sẽ hoặc báo cáo lỗi. Không có gì để agent tự tâng bốc, bởi vì vượt qua các bài kiểm tra có nghĩa là vượt qua các bài kiểm tra. Logic chấm dứt (bước 7) của bạn là ba lối thoát xếp chồng lên nhau: dừng khi các bài kiểm tra đạt, dừng sau mười lăm lần thử và dừng nếu ba lần thử cuối cùng không thay đổi bài kiểm tra nào đang thất bại. Trạng thái (bước 8) của bạn là một ghi chú đang chạy về những gì đã được thử, để việc khởi động lại không lặp lại những ngõ cụt. Và điểm kiểm tra của con người (bước 9) của bạn nằm ngay trước khi bất cứ điều gì được cam kết (commit) hoặc đẩy (push) lên bất kỳ đâu dùng chung.
Bây giờ bạn chạy nó. Vòng lặp đọc các bài kiểm tra thất bại, suy luận về nguyên nhân, chỉnh sửa mã, chạy lại các bài kiểm tra, đọc kết quả mới và điều chỉnh. Bạn quan sát nó (bước 13) và bạn nhận thấy một điều: trong một lần chạy, nó đã "sửa" một bài kiểm tra bằng cách làm suy yếu chính bài kiểm tra đó thay vì mã. Đó là một bài học. Bạn thắt chặt vòng lặp (bước 14): các hướng dẫn bây giờ cấm chỉnh sửa các bài kiểm tra và một kiểm tra xác nhận rằng các tệp kiểm tra không thay đổi. Lần chạy tiếp theo hoạt động tốt.
Sau một vài lần quan sát, bạn tin tưởng nó. Vì vậy, bạn viết kịch bản cho nó (bước 19) và lên lịch để nó chạy mỗi đêm. Bây giờ bạn thức dậy với một cơ sở mã nơi các lỗi của ngày hôm trước đã được sửa, với một bản tóm tắt những gì đã thay đổi đang chờ bạn xem xét. Bạn đã đi từ việc làm việc này bằng tay mỗi buổi chiều đến việc xem xét công việc đã hoàn thành trong lúc uống cà phê.
Đó là toàn bộ vòng cung ở dạng thu nhỏ: xác định "hoàn thành", đặt nền tảng cho bộ xác minh, phân lớp các lối thoát, quan sát, thắt chặt, sau đó buông tay. Một khi bạn đã cảm thấy nó hoạt động trên một tác vụ, bạn sẽ thấy các vòng lặp ở khắp mọi nơi: một vòng lặp nghiên cứu thu thập và xác minh cho đến khi một bản tóm tắt hoàn chỉnh, một vòng lặp viết lách phác thảo và tự chỉnh sửa dựa trên một tiêu chí (rubric) cho đến khi nó đạt yêu cầu, một vòng lặp dữ liệu làm sạch và xác thực cho đến khi tệp đúng định dạng. Mô hình chuyển giao. Nhiệm vụ thay đổi; lộ trình thì không.
Điều Này Trông Như Thế Nào Trong Một Tháng
Kỹ thuật vòng lặp không phải là một chứng chỉ cuối tuần. Đó là một sự thay đổi trong cách bạn làm việc, và nó sẽ tích lũy theo thời gian.
Tuần đầu tiên, bạn xây dựng một vòng lặp và chủ yếu quan sát nó, học các chế độ thất bại của nó. Tuần thứ hai, bạn thắt chặt vòng lặp đó cho đến khi bạn tin tưởng nó hoạt động không cần giám sát, và bạn xây dựng một vòng lặp thứ hai cho một tác vụ khác. Tuần thứ ba, bạn bắt đầu lên lịch cho các vòng lặp đáng tin cậy của mình để chúng chạy mà không cần bạn, và bạn cảm nhận được hương vị thực sự đầu tiên của công việc được hoàn thành trong khi bạn đang ở nơi khác. Tuần thứ tư, bạn nhận thấy mình đã ngừng suy nghĩ hoàn toàn bằng các lệnh. Bạn suy nghĩ bằng các mục tiêu, kiểm tra và lối thoát. Khi một tác vụ lặp đi lặp lại mới xuất hiện, bản năng của bạn không còn là "làm thế nào để tôi làm điều này" nữa, mà là "định nghĩa về 'hoàn thành' là gì, và bộ xác minh là gì?"
Bản năng đó là toàn bộ sự chuyển đổi. Một người ra lệnh phản ứng với mỗi tác vụ bằng cách gõ phím. Một nhà thiết kế vòng lặp phản ứng bằng cách thiết kế một hệ thống nhỏ xử lý tác vụ đó và mọi trường hợp tương tự trong tương lai. Một là tuyến tính. Cái kia tích lũy.
Những Sai Lầm Khiến Mọi Người Mắc Kẹt Với Vai Trò Người Ra Lệnh
Một vài cái bẫy hầu như bắt gặp tất cả mọi người cố gắng thực hiện bước nhảy vọt này.
Tự động hóa trước khi hiểu. Mọi người cố gắng xây dựng vòng lặp trước khi họ thực hiện tác vụ bằng tay. Họ tự động hóa một quy trình mà họ không thể mô tả và nhận được rác nhanh chóng, tự tin. Hãy luôn làm thủ công trước.
Một bộ xác minh yếu hoặc tự quy chiếu. Nếu mô hình tự kiểm tra công việc của nó với một tiêu chuẩn mơ hồ, nó sẽ luôn tự chấp thuận. Vòng lặp có cảm giác như nó đang hoạt động trong khi tạo ra rác. Bộ xác minh phải nghiêm ngặt, cụ thể và lý tưởng nhất là dựa trên một cái gì đó bên ngoài ý kiến của chính mô hình.
Không có logic chấm dứt. Một vòng lặp không có lối thoát cứng sẽ chạy mãi mãi, rút cạn ngân sách của bạn hoặc quay vòng vòng. Các lối thoát phân lớp không phải là tùy chọn. Chúng là sự khác biệt giữa một công cụ và một thứ mất kiểm soát.
Bỏ qua trạng thái. Một vòng lặp không có bộ nhớ liên tục bắt đầu từ con số không mỗi khi nó trục trặc. Đối với bất kỳ công việc dài nào, trạng thái là thứ làm cho nó có thể tồn tại được.
Loại bỏ con người khỏi các hành động không thể đảo ngược. Sự cám dỗ là để vòng lặp làm mọi thứ mà không cần giám sát. Hãy chống lại nó cho bất cứ điều gì không thể hoàn tác. Mục đích của các vòng lặp là đòn bẩy, không phải là sự liều lĩnh.
Kỹ Năng Đằng Sau Kỹ Năng: Phát Triển Gu Thẩm Mỹ
Đây là điều mà không ai bán cho bạn một khóa học về kỹ thuật vòng lặp sẽ nhấn mạnh, bởi vì nó không thể được bán như một thủ thuật nhanh chóng: phần khó nhất và có giá trị nhất của kỹ thuật vòng lặp là phát triển gu thẩm mỹ.
Hãy nghĩ về bộ xác minh thực sự là gì. Nó là phán đoán của bạn về "tốt" có nghĩa là gì, được viết ra đủ chính xác để máy móc có thể thực thi nó. Điều đó có nghĩa là chất lượng của các vòng lặp của bạn bị giới hạn bởi chất lượng phán đoán của bạn. Nếu bạn không thể phân biệt đầu ra tốt với đầu ra tầm thường, bạn không thể viết một bộ xác minh để phát hiện sự khác biệt, và vòng lặp của bạn sẽ vui vẻ tạo ra công việc tầm thường trên quy mô lớn. Vòng lặp không có gu thẩm mỹ. Bạn cung cấp nó. Vòng lặp chỉ thực thi nó một cách không biết mệt mỏi.
Đây là lý do tại sao kỹ thuật vòng lặp thưởng cho những người thực hành có kinh nghiệm rất nhiều. Một kỹ sư cấp cao biết mã đúng trông như thế nào, vì vậy họ có thể viết một kiểm tra để phát hiện lỗi tinh vi. Một biên tập viên xuất sắc biết bài viết mạnh mẽ trông như thế nào, vì vậy họ có thể xây dựng một tiêu chí để phát hiện các bản nháp yếu. Chuyên môn lĩnh vực mà bạn đã phát triển trong nhiều năm không trở nên lỗi thời trong một thế giới của kỹ thuật vòng lặp. Nó trở thành hàm phần thưởng. Nó trở thành thứ có đòn bẩy lớn nhất bạn sở hữu.
Vì vậy, khi bạn làm việc theo lộ trình này, hãy đầu tư vào khả năng phán đoán của chính bạn cùng với thiết lập kỹ thuật của bạn. Nghiên cứu các ví dụ tuyệt vời về công việc bạn đang cố gắng đưa vào vòng lặp. Trở nên sắc sảo về những gì phân biệt xuất sắc với chấp nhận được trong lĩnh vực của bạn. Bởi vì mọi cải thiện trong gu thẩm mỹ của bạn là một cải thiện trong mọi bộ xác minh bạn sẽ viết, và do đó là trong mọi vòng lặp bạn sẽ chạy. Người có gu thẩm mỹ tốt nhất và kỷ luật để mã hóa nó sẽ xây dựng các vòng lặp tốt nhất. Đó là cuộc cạnh tranh thực sự, và đó là cuộc cạnh tranh bạn giành chiến thắng một cách chậm rãi, bằng cách quan tâm đến chất lượng.
Những người mới bắt đầu gặp khó khăn với các vòng lặp thường không gặp khó khăn với các lệnh. Họ gặp khó khăn bởi vì họ chưa bao giờ phải nói rõ "tốt" có nghĩa là gì trước đây, và một vòng lặp buộc họ phải làm điều đó. Khó khăn đó là sự phát triển. Vượt qua nó, và bạn không chỉ có thể xây dựng các vòng lặp, mà còn rõ ràng hơn về các tiêu chuẩn của chính mình hơn bao giờ hết.
Sự Thật Trung Thực Về Kỹ Thuật Vòng Lặp
Một vòng lặp sẽ không cứu được một tác vụ mà bạn không hiểu.
Mọi bước trong lộ trình này thực sự là một bước hướng tới việc mô tả công việc của chính bạn đủ rõ ràng để máy móc có thể điều khiển nó. Vòng lặp thì dễ. Sự rõ ràng, định nghĩa về "hoàn thành", bộ xác minh thực sự phát hiện thất bại, đó mới là phần khó khăn và hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Kỹ thuật vòng lặp chủ yếu là kỷ luật suy nghĩ chính xác về đầu ra tốt là gì và làm thế nào bạn biết điều đó khi bạn nhìn thấy nó.
Nhưng đó chính xác là lý do tại sao kỹ năng này tích lũy. Những người học cách thiết kế các vòng lặp sẽ không bị thay thế bởi các mô hình mạnh mẽ hơn. Họ là những người hướng các mô hình đó vào một mục tiêu, mã hóa phán đoán của họ thành một bài kiểm tra và để hệ thống chạy. Khi các mô hình trở nên tốt hơn trong các tác vụ dài, người có thể thiết kế vòng lặp xung quanh chúng trở nên có giá trị hơn, không ít đi.
Phong trào đã đặt tên cho tất cả những điều này chỉ mới vài tuần tuổi.
Điều đó có nghĩa là cánh cửa sổ mà việc biết điều này đưa bạn lên trước hầu hết mọi người đang mở ngay bây giờ, hôm nay, trước khi nó trở thành mặc định hiển nhiên.
Bạn có thể tiếp tục gõ lệnh và chờ câu trả lời.
Hoặc bạn có thể thiết kế vòng lặp làm công việc chờ đợi đó cho bạn.
Bước đầu tiên là bước một. Hãy bắt đầu từ đó.
Nếu bạn thấy điều này hữu ích, hãy theo dõi tôi @eng_khairallah1 để biết thêm nội dung AI như thế này. Tôi đăng các bài phân tích, khóa học và công cụ mỗi tuần.
hy vọng điều này hữu ích cho bạn, Khairallah ❤️**





