krittanai chiangrang
Режисер сторібордів GPT
Ключовий принцип цієї сцени — не використовувати кілька ракурсів камери лише заради естетики. Кожна зміна ракурсу має виконувати певну функцію: прояснювати простір, посилювати напругу, пришвидшувати сцену, показувати реакцію або підтверджувати результат дії.

Розбір образу персонажа
Промпт для виокремлення одягу та аксесуарів персонажа Використовуйте, коли потрібно виокремити одяг, взуття, сумки, зброю або прикраси персонажа в окреме зображення товару чи референсне зображення

Сканер деталей обличчя
Поради для найкращих результатів Використовуйте щонайменше одне референсне зображення, на якому персонажа видно якнайчіткіше. Якщо зображень кілька, обирайте ті, що чітко показують обличчя, одяг і пропорції з різних ракурсів. Уникайте зображень з іншими людьми, темними сценами або одягом, який значною мірою приховує тіло. Для Prompt без голови найважливіше — вказати, що crop має починатися just below the base of the neck, і наголосити: no head, no face, no hair, no neck-up content. Моделі зображень часто намагаються додати голову назад, тому повторення цих вказівок у розділах Layout, Body Rules і Negative Prompt допоможе значно зменшити проблему. Якщо ви плануєте створювати 3D-модель, використовуйте зображення Front, Side і Back, на яких персонаж стоїть в однаковій позі, а рівень стоп однаковий. Зображення Three-quarter допомагає перевірити глибину форм тіла та елементи одягу. Для створення анімації спочатку підготуйте Character Reference Sheet, а потім окремо створіть Expression Sheet і Pose Sheet. Не варто розміщувати багато варіантів обличчя, поз і емоцій на одному аркуші з Turnaround, оскільки це може порушити сталість ідентичності та пропорцій персонажа.
ШІ-референс обличчя 360°
Створює повний аркуш референсів персонажа в чотирьох ракурсах на весь зріст: спереду, у ракурсі 3/4, збоку та ззаду. Ідеально підходить для забезпечення чіткої узгодженості персонажа у 3D-моделюванні, анімації та розробці ігор.
Аркуш персонажа для AI-відео
Створює комплексний довідковий аркуш персонажа для виробництва відео за допомогою ШІ. Об’єднує ракурси персонажа, вирази обличчя, пози й вбрання на одному охайному аркуші, щоб забезпечити точну сталість персонажа в усіх згенерованих сценах відео.