
Final episode version having realized something. Accompanied by friends who suppress immense power.
Досліджуйте безкоштовні промпти Game Asset зображення з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за варіанти використання. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Final episode version having realized something. Accompanied by friends who suppress immense power.

Створіть ілюстрацію концепту персонажа у повний зріст: female rabbit mechanoid, що стоїть у впевненій фронтальній позі на простому теплому світло-кремовому студійному фоні. Фігура висока та атлетична, з витонченим чорним біомеханічним торсом, вузькою талією, довгими роботизованими ногами та великими вертикальними вухами кролика; голова — гладка бліда маска, схожа на кролячу, з маленькими розкосими помаранчевими очима та червоним символом, схожим на бант, на лобі. Використовуйте вражаючу палітру кольорів: матові чорні механічні компоненти, кремово-білі броньові пластини та яскраві червоні позначки. Броня має рівно три основні кремово-білі плямисті зони: обидва передпліччя, вкриті червоними круглими плямами, обидва нижні щитки на гомілках, вкриті червоними плямами, та великі заокруглені настегнові броньові панелі з чорними отворами, схожими на гнізда, і сміливим червоним маркуванням, схожим на номер, з одного боку. Додайте відкриті суглоби, поршні, гвинти, круглі порти, кабелі, багатошарове покриття та асиметричні механічні деталі по всьому тілу. Персонаж тримає в обох руках одну футуристичну гвинтівку великого розміру, спрямовану вертикально вниз, по центру між ногами; зброя виконана з чорного металу з червоними акцентними гліфами та панелями. Ступні — механічні лапи, схожі на кролячі, з пазуристими пальцями. Рендер у стилі деталізованого аніме-меха концепт-арту, чіткі контурні лінії, тонке сел-шейдинг затінення, чистий негативний простір, без тексту, без логотипів, без фону, без обрізаних кінцівок, повний зріст від вух до ступень, вертикальна композиція 2:3.

Use the provided reference image for the young man's face and appearance. Transform the scene so that he is smiling confidently while holding Jerry, the playful cartoon mouse, gently in his arms. Behind him on the left, Tom the cartoon cat gives a big thumbs-up with an excited expression. The background should be a cozy interior with cinematic lighting, a glowing chandelier, and soft ambient light. Blend live-action and 3D animation in a hyper-rea,

Вертикальний формат 9:16, високоточний 3D CG портретний постер шляхетної дами у східному фентезійному стилі. 3D CG портрет східної фентезійної шляхетної дами, 3D CG арт персонажа в стилі аніме, напівреалістичний 3D рендер персонажа, портрет у повний зріст. Головний об'єкт — доросла молода східна жінка, Tao Yao, візуальний вік приблизно 22–28 років. Загальний темперамент ніжний, елегантний, розкішний, м'який та ефірний, з казковим відчуттям весняного божества квітів або шляхетної дами. Це не пласка ілюстрація, а високодеталізований 3D CG рендер персонажа з вишуканим моделюванням, реалістичною передачею матеріалів, кінематографічним м'яким світлом, динамікою легкої марлі та якістю постера віртуального персонажа високого рівня. Персонаж має вишукане та м'яке обличчя класичної східної красуні, невелике овальне обличчя, плавні та делікатні контури, світлу та ніжну шкіру з легкою прозорістю та м'яким перламутровим відтінком. Очі ясні та м'які, колір зіниць — суміш світло-коричневого та теплого бурштинового тонів, погляд спокійний і стриманий, злегка опущений, вираз обличчя ніжний і скромний. Вії довгі, макіяж очей — розтушовані світло-персикові та м'які туманно-абрикосові відтінки, перенісся витончене та природне, губи маленькі та м'які, колір губ — коралово-персиковий низької насиченості. Загальна манера тримання гідна та лагідна. Зачіска поєднує високу класичну укладку та розпущене волосся, основний колір волосся — вугільно-чорний з теплим чорнильним відтінком, пасма гладкі та делікатні, з невеликою кількістю легких пасом, що обрамляють обличчя. На голові надзвичайно вишукана та розкішна східна квіткова корона та палацові прикраси для волосся, включаючи золоті нитки, рожеві квіти, перлинні китиці, світло-блакитні дорогоцінні камені, нефритові орнаменти та довгі тонкі підвіски, багатошарові, але елегантні та не важкі. Сережки — довгі східні китиці з металевими квітковими елементами, перлами та деталями зі світлого нефриту. Одяг — високоточна 3D CG східна фентезійна розкішна сукня в стародавньому стилі, основні кольори — молочно-білий, світло-персиковий, коралово-рожевий, світло-абрикосовий, світло-нефритово-зелений та невелика кількість золота. Верхня частина має вишукану структуру з перехресним коміром або рівнем грудей, з квітковою вишивкою, візерунками із золотих ниток, перлинними та нефритовими прикрасами на грудях і талії. Зовнішній шар вкритий великою кількістю легкої марлі з широкими рукавами та багатошаровими стрічками, рукави надзвичайно елегантні, спідниця багатошарова, тканина легка та м'яка, зі змішаною текстурою шовкового атласу, тюлю, вишивки та перламутрової тканини. Краї подолу та стрічок мають м'які візерунки, окантовку золотими нитками та локальні деталі вишивки, що робить весь образ схожим на сукню шляхетної дами на весняному квітковому бенкеті. Персонаж ніжно тримає гілку рожевих весняних квітів, що підкреслює її ніжний та шляхетний темперамент. Поза персонажа — елегантна стояча поза, тіло злегка повернуте вбік, голова трохи нахилена, одна рука природно тримає квіткову гілку, інша легко лежить перед тілом, пальці тонкі та красиві. Плечі та шия витягнуті, постава гідна, спідниця та стрічки легко майорять на вітрі, підкреслюючи легкий, розкішний та елегантний характер. Загальна композиція підкреслює пропорції тіла, пишну спідницю, рівні широких рукавів, головний убір та деталі квіткової гілки. Фон адаптований під весняний східний палацовий сад, що відповідає персонажу, це не чисто білий фон. Сцена встановлена у казковому просторі, що поєднує класичні сади та розкішні квітники, з елегантними палацовими стінами, різьбленими коридорами, місячними воротами, легкими марлевими шторами, кам'яними сходами, нефритовими перилами, віддаленими павільйонами та квітучими деревами персика/бегонії. Фон має м'яке відчуття простору та легку повітряну перспективу, на землі можуть бути розкидані пелюстки, вдалині видніються світлі тіні гір та туманні обриси квітів і дерев. Все виглядає елегантно, шляхетно, прозоро та поетично, як палацовий сад під час Фестивалю весняних квітів. Фон зберігає високий рівень розмиття та багатошаровості, не перевантажуючи головний об'єкт, але чітко відображаючи східну фентезійну сцену, в якій знаходиться персонаж. Освітлення використовує м'яке та яскраве природне весняне світло в поєднанні з легким теплим золотистим контурним світлом, обличчя чітке та прозоре, присутні делікатні відблиски на волоссі, головному уборі, плечах, шиї, квіткових гілках, стрічках та краях спідниці. Шкіра, метал, нефрит, перли, вишивка, шовковий атлас та тюль мають реалістичну та чітку передачу матеріалів PBR. Загальна гама переважно молочно-біла, персиково-рожева, світло-абрикосова, нефритово-зелена та світло-золотиста. Зображення вишукане, прозоре, ніжне, красиве та розкішне, з якістю постера 3D CG персонажа в східному фентезійному стилі колекційного рівня. high detail 3D CG render, Unreal Engine quality, Octane render look, cinematic lighting, PBR materials, subsurface scattering skin, realistic hair strands, translucent silk chiffon, elegant embroidered hanfu, ornate Chinese hair ornaments, spring palace garden background, peach blossom atmosphere, volumetric light, cinematic depth of field, soft bloom, ultra detailed, polished anime realism, premium virtual character portrait

Створіть гіперреалістичний кінематографічний вертикальний портрет Sub-Zero, Kuai Liang, східноазійського чоловіка-ніндзя, що володіє стихією льоду, посеред крижаного шторму. У нього зачесане назад чорне волосся, припорошене снігом, інтенсивний примружений погляд, густі брови та темно-синя вишукана броньована маска, що закриває ніс і рот. Він одягнений у багатошарові темно-сині та чорні бойові обладунки зі шкіри та металу з обледенілими гравірованими наплічниками, наручами, рукавицями без пальців, поясом на торсі та вишуканою синьою набедреною пластиною, текстура яких вкрита крижаними кристалами та слідами битви. Розмістіть його в кадрі від середини стегон до голови у динамічній позі в три чверті, корпус повернутий ліворуч, погляд спрямований прямо на глядача. Ближня рука піднята перед грудьми, долонею назовні, випромінюючи сяючий згусток синьо-білої крижаної енергії та морозного туману; інша рука відведена назад у бойовій готовності. Оточення — холодне крижане поле бою з розмитими льодовиками та сніговими вихорами, блідо-синьо-сірий фон, сніжинки на передньому та задньому планах, видимі частинки інею та драматичне холодне контурне освітлення. Використовуйте глибокий темно-синій, чорний, крижаний блакитний, сталевий сірий та білий, висококонтрастне кінематографічне освітлення, малу глибину різкості, ультрадеталізовані текстури костюма, реалістичну шкіру, вологі крижані відблиски та серйозний, смертоносний настрій. Вертикальна композиція 9:16, стиль фотореалістичного блокбастерного фентезі, без тексту, без логотипа, без водяних знаків.

Make a same 100% with object! Ultra-premium anime-inspired semi-realistic illustration with refined manga aesthetics, combining clean line art, soft painterly rendering, and elegant editorial character design. A bright pastel color palette dominated by warm ivory, creamy beige, soft blush pink, dusty rose, muted cherry pink, cool silver-gray, pearl white, and subtle taupe, maintaining soft contrast and harmonious color balance. Extremely detailed hair rendering with thousands of ultra-fine individually drawn strands, silky straight texture, smooth layered bangs, precise strand separation, soft natural volume, feathered wispy flyaway hairs, clean tapered ends, cool ash-brown and smoky gray tones, delicate silver highlights, subtle neutral shadows, and glossy reflections that preserve a lightweight, silky appearance. Hair is rendered with crisp directional flow and immaculate strand definition. Face rendered in premium anime realism with oversized crystal-clear eyes, soft glossy irises, delicate eyelashes, finely sculpted eyebrows, translucent skin shading, gentle rosy blush across cheeks and nose, smooth gradient transitions, tiny specular highlights, and naturally soft lips. The skin has a porcelain-like finish with subtle warm undertones and refined painterly blending. Ultra-clean linework using thin, confident strokes with precise contours and minimal visual noise. Soft cel-shading blended with painterly gradients, producing smooth transitions while preserving illustration clarity. Fabric folds are rendered with elegant linear shading and subtle texture, emphasizing volume without harsh contrast. Lighting is soft, diffused, and high-key, featuring gentle ambient illumination with delicate warm highlights and cool neutral shadows. The overall atmosphere is bright, airy, clean, and polished without dramatic lighting. Background kept minimal with a warm ivory or cream tone, subtle paper-like softness, generous negative space, and no complex environmental elements, allowing the subject to remain the visual focus. Luxury anime illustration, premium character-art aesthetic, ultra-clean rendering, silky detailed hair, elegant pastel harmony, refined manga-inspired realism, soft editorial finish, crisp line quality, masterpiece, highly detailed, 8K quality.

Використовуючи надане референсне зображення як базовий фон, розширте його до ширшої ілюстрації інтер'єру в стилі аніме. Збережіть ту саму стару японську кімнату, вечірній вид на сад крізь скляні розсувні двері, піаніно, стілець, олійну лампу, дерев'яні балки та тепле приглушене освітлення, але змініть композицію з правого діагонального вигляду ззаду, щоб було видно більше простору кімнати. Розширте полотно до широкого кінематографічного формату 16:9 з великою зоною татамі на передньому плані та піаніно, зміщеним ліворуч від центру. Додайте нові деталі, які були за межами кадру: 1 плетений стілець на веранді ліворуч, 1 дерев'яну полицю для експозиції праворуч від піаніно з віялом, сувоями, тканиною та дрібними предметами, 1 невелике кругле вітражне вікно, 2 підвісні каліграфічні сувої на крайній правій стіні та 1 низьку шафку для чаю/зберігання в передньому правому куті з пахощами, чашками, чайником, банками та декоративним мішечком. Збережіть тиху ностальгічну атмосферу, сині сутінки зовні, тепле сяйво ламп у приміщенні, реалістичну перспективу, поліроване дерево, текстуру татамі та деталізований стиль мальованого аніме-фону. Не додавайте людей, сучасні предмети, написи чи водяні знаки.

Мета: Створити порівняльну сітку у стилі контактного листа з аніме-зображеннями, що демонструють одного й того ж персонажа у кількох варіаціях. Полотно: Широкоформатне полотно, приблизно 16:9, з чистим блідо-білим фоном сторінки та широкими полями. Розмістіть рівно 12 карток із зображеннями із заокругленими кутами у сітці 4 колонки на 3 ряди з вузькими білими відступами між картками. Деталі об'єкта: На кожній картці зображена одна й та сама мила аніме-дівчина, дівчина-мангака з рожевим волоссям, з короткою пухнастою стрижкою боб, великими яскраво-блакитними очима, круглими окулярами в тонкій оправі, блідою шкірою та веселим допитливим виразом обличчя. Вона одягнена в ніжно-рожеве кімоно з білими квітковими мотивами та темно-синій пояс обі, прикрашений червоними та жовтими перехресними шнурами. Її пози дещо відрізняються, але зберігають послідовний задумливий жест: рука біля підборіддя, щоки, рота або коміра, з випадковими нахилами або поворотами кадру. Кількість карток та видимі варіації: Включіть рівно 12 мініатюр згенерованих зображень. Ряд 1 містить 4 картки: 1) дівчина тримає перо для малювання у світлій студії, 2) дівчина за креслярським планшетом з рукою біля рота, 3) дівчина нахилилася вперед у художній кімнаті з настільною лампою, 4) дівчина сидить поруч із помаранчевим стільцем, за нею — ескізи. Ряд 2 містить 4 картки: 5) крупний план під нахилом з рукою біля рота, 6) центрована поза у барвистій студії, схожій на клас, 7) задумлива поза біля креслярського столу, 8) яскравий крупний план з м'яко розмитим фоном художньої кімнати. Ряд 3 містить 4 картки: 9) драматичний діагональний крупний план на фоні помаранчевої та бірюзової графіки, 10) портрет з нижнього ракурсу з рукою біля підборіддя, 11) центрований портрет на фоні тієї ж помаранчево-бірюзової діагональної графіки, 12) портрет напівлежачи під нахилом з рукою біля коміра. Фони: Використовуйте атмосферу веселої студії манги або художнього класу на більшості карток: книжкові полиці, олівці в склянках, креслярські столи, ескізи, лампи, дошки оголошень, пастельні геометричні прикраси на стінах, рослини та тепле денне світло. Для нижнього ряду використовуйте більш плаский сміливий графічний фон з бірюзовими та помаранчевими діагональними фігурами принаймні на трьох картках. Візуальний стиль: Відшлімована сучасна аніме-ілюстрація, чіткий чорний лайнарт, глянцеві очі, м'яке сел-шейдинг, пастельна кольорова гама, чистий вигляд високої роздільної здатності, яскравий і дружній. Зробіть так, щоб кожна мініатюра виглядала як окрема генерація з невеликими відмінностями в кадруванні, позі та фоні, зберігаючи при цьому сталість персонажа. Інтерфейсні накладання: На кожній картці додайте невелику напівпрозору сіру панель керування біля нижнього лівого кута. Панель містить крихітні круглі значки утиліт і видиму мітку з написом 2K. Деякі картки можуть містити невеликий значок у вигляді гістограми на крайньому лівому боці панелі. Додайте ледь помітну кнопку зі стрілкою вгору біля нижнього правого краю всього полотна. Обмеження: Збережіть точну сітку 4 на 3 і рівно 12 карток. Не додавайте зайвих символів. Уникайте будь-якого тексту, крім повторюваної маленької мітки 2K. Зберігайте заокруглені кути, послідовні відступи та відчуття скріншота з галереї генерації зображень.

Ultra realistic CG character costume concept sheet, Unreal Engine 5 render. A beautiful blonde hair girl, Fashion: trendy y2k style, realistic faces and proportions, natural confident poses. Background: softly blurred near future plaza, glass mall, LED facades, polished stone floor, bright afternoon daylight, cinematic lighting. High end game cinematic concept art, sharp details, premium fashion editorial feel

a yellow rubber duck dressed like Elvis, slick black pompadour hairstyle, white rhinestone-studded jumpsuit with a high collar and wide belt, tiny sunglasses and a vintage microphone, standing on a small glittering stage with colorful spotlights, dramatic studio lighting, vibrant colors, playful cartoon style, clean background

Anime visual reference sheet, Studio Ghibli art style, clean cream white background. Bold clean outlines, cel shading, pure 2D anime illustration. FOOD: Raw dough ball dusted with flour. Stretched thin pizza base. Deep red San Marzano tomato sauce.

Generate a character three-view drawing with a gray background and nothing in the hands. Add a close-up of the character's face for a total of four character photos. All four panels should be arranged in vertical order without text, and the character's face should be facing the camera. The face close-up should be clearly visible, while the smaller faces should be pixelated. Aspect ratio 16:9.

Create a wide cinematic digital painting of a quiet traditional Japanese reception room in an old ryokan-style house at twilight. The room has an expansive tatami mat floor with dark border lines, dark wooden beams, plaster walls, and a high ceiling, viewed from a low eye-level corner perspective with the empty tatami space dominating the foreground. On the left, show a full wall of wooden-framed sliding glass doors and transom windows looking out to a veranda and a lush garden filled with hydrangeas, trees, and a wooden fence under a purple-blue sunset sky; place exactly 1 wicker chair on the veranda. At the back center, place exactly 1 upright piano against the wall with exactly 1 wooden piano chair, lit by exactly 1 small warm oil lamp sitting on top of the piano. Beside the piano, include exactly 1 open shelving unit containing rolled scrolls, plus exactly 3 bamboo flutes or long bamboo rods leaning vertically near it. On the right wall, include exactly 2 hanging calligraphy scrolls in a tokonoma-like alcove and exactly 1 small decorative cloud-shaped window showing the twilight outside. In the right foreground, place exactly 1 low dark wooden tea cabinet with exactly 1 open folding fan displayed on top and small tea utensils visible inside. Use moody warm interior lighting contrasted with cool blue-purple evening light from the garden, realistic anime-background detail, painterly texture, no people, no animals, no modern electronics, no text, no watermark. The atmosphere should feel like a refined guest parlor rather than a lived-in bedroom.

Goal: Create a pastel kawaii anime diagnosis card for a sweets fairy quiz, featuring a cheerful cotton-candy fairy girl in a candy shop fantasy setting. Canvas: Square 1:1 illustration, soft high-resolution anime style, pale pink and sky-blue palette, dreamy watercolor lighting, sparkles, translucent overlays, ornate cream-and-pink frame. Main subject: Center a cute young anime fairy girl with long flowing light blonde hair, large sparkling lavender eyes, rosy cheeks, and an open happy smile. She wears a frilly white and pastel blue off-shoulder fairy dress with pink ribbons, lace, bows, pearl earrings, a ribbon choker, and a fluffy cotton-candy hair accessory. Add large translucent iridescent fairy wings behind her with delicate vein patterns and glitter. She holds a pastel pink-and-blue cotton candy stick in one hand and a small star wand or star charm in the other. Background and props: Fill the scene with a fantasy sweets shop atmosphere: glass candy jars, pastel cotton candy clouds, ribbons, bunting, pink and blue sweets, tiny hearts, stars, and soft glowing highlights. Keep everything delicate, airy, and sugary, with no harsh shadows. Layout and text: At the top, place a large rounded decorative sign with the Japanese headline スイーツ妖精診断, using thick glossy bubble lettering, pink for the first part and blue for the second part, with a small pink bow under the sign. In the middle-lower area, place a pink ribbon label reading 診断結果:. Below it, create a large ornate white nameplate with the main result text わたあめ in big rounded pink Japanese characters. Attach a circular scalloped badge on the right side containing のぞむ. Under the result name, add a smaller caption line reading 「妖精タイプ:」 and below it 「わたあめ妖精」. Bottom stats panel: Add exactly 4 separate rounded stat cards along the bottom, each with an icon, Japanese label, large number, and progress bar. Card 1: candy icon, label 「甘さ」, value 95, pink progress bar. Card 2: star icon, label 「透明度」, value 90, blue progress bar. Card 3: cotton-candy cloud icon, label 「香り」, value 85, purple progress bar. Card 4: heart icon, label 「ときめき」, value 100, pink progress bar with a small star at the end. Visual style: Ultra-cute shoujo anime illustration, polished gpt-image-2 look, soft pastel gradients, thin delicate line art, glossy UI-like panels, decorative lace corners, sparkles, cotton-candy texture, magical girl aesthetic. Text must be clean, centered, legible, and integrated into the design. Avoid photorealism, dark colors, cluttered unreadable text, or extra stat cards.

Using REFERENCE_0 as the character base, regenerate the same character with the same identity, anime illustration style, facial features, hairstyle, armor, cloak, and overall color palette, but place her in a new indoor study scene instead of the crystal forest. Goal: Create a cinematic fantasy-library scene where the pink-haired young knight is seated at a wooden desk, calmly studying a magical book. Pose and action: Change the full-body standing sword pose into a seated three-quarter view at the desk. Her left hand should be lifting or holding a translucent glowing page, and her right hand should rest on the open book. Remove the sword from view. New environment: Replace the outdoor forest and crystals with a dim gothic library or archive. Add exactly these new visible scene elements: 1 large wooden desk in the foreground, 1 brass desk lamp with a green shade on the left side, 1 open oversized magic book with glowing blue diagrams, 1 high-backed green upholstered chair, dark bookshelves in the background, stone columns, and 3 tall arched gothic windows in the back-right area. Lighting: Use warm lamplight from the left and cool blue moonlight from the arched windows, plus soft cyan glow from the magic book illuminating her hands and armor. Keep dramatic shadows and a quiet, contemplative mood. Style constraints: Preserve the reference image’s clean anime linework, painterly shading, soft rim lighting, fantasy atmosphere, and character consistency. Make the composition horizontal widescreen, 16:9, suitable as a video reference frame. Avoid adding text, watermarks, extra characters, or changing the character’s outfit design.

Reference used: One person reference image attached at the same time as this instruction. Text: Based on the one attached person reference image, create a simple character sheet image for 1:1 square sharing and video reference use. The purpose is to fix the features, hairstyle, body type, costume, color scheme, and fox mask of one protagonist appearing in a 15-second high-quality anime video "Japanese Fantasy: Beautiful Female Chivalrous Thief Running Around Town," and organize it into one sheet that looks good for sharing. This image is a character fixing sheet, not a storyboard. Do not include chronological development, camera flow, tracking, combat, city scenes, or festival events. The expression is high-quality theatrical anime style. Utilizing the reference image woman's features, eye shape, outline, bangs, black hair, early 20s, and delicate and elegant atmosphere, convert her into a refined Japanese fantasy anime character. Some anime-style deformation is allowed, but do not make it a generic beautiful girl face that has lost the characteristics of the reference woman. Do not make it live-action style, 3D CG, cheap TV anime style, or monotonous game NPC style. Do not reproduce the white shirt or modern clothing of the reference image. The protagonist is a daughter of a noble family in her early 20s. On the surface, she is an elegant aristocratic woman, but behind the scenes, she acts as a secret chivalrous thief who protects the people and the festival. Slender and supple model body type. Conveys elegance, nobility, agility, and a strong sense of justice. Hair is glossy black hair. Based on high ponytail, leave long hair tips and stray hairs around the face. Bangs are a delicate shape with a light sheer feel, utilizing the features of the reference image. Eyes are amber to reddish-brown. Usually cool and elegant, showing strength of will and fearless charm when a thief. Costume is a high-end Japanese fantasy outfit based on crimson, white, black, and gold. Balances the glamour of an aristocratic woman with the mobility of a chivalrous thief. Based on Japanese clothing, it consists of a slender waist, a light haori, movable short hakama-style layers, fluttering decorative cloth, and tabi boots or Japanese-style boots. Do not make it an excessively heavy princess outfit; create a light silhouette that can run around roofs and bridges. Add gold belt decorations, netsuke, thin decorative strings, and red tassels in an organized manner. Do not increase the cloth or decorations too much; keep the full-body silhouette clear. The background is a plain studio background of white to very light gray. Make it a clean, organized design that can be published and shared. Use only short English headings. Do not include extra text other than long explanations, names, narrative text, logos, watermarks, decorative titles, and numbers. The layout shall be the following fixed configuration, and the row configuration, placement, order, and ratio shall not be changed. [Top Row: approx. 50%] Divide into 4 horizontal sections. Each section should be of similar width, with thin dividing lines and sufficient white space. 01 FRONT The protagonist's full-body front. Natural standing posture. Fit completely from top of head to soles of shoes, sleeves, hem, and edges of decorative cloth within the screen. 02 SIDE Full-body side of the same person, same costume, and same scale. Make the ponytail, costume thickness, sleeves, belt, decorative cloth, and foot structure clear. 03 BACK Full-body back of the same person, same costume, and same scale. Clear hairstyle, belt knot, back decoration, hem, and boot structure. Align 01, 02, and 03 in foot height and person scale. 04 SPECIAL LOOK A special appearance acting as a chivalrous thief. While maintaining the basic design, face, hairstyle, and color scheme of the normal costume, wear right-half fox mask. Make it a full-body pose with light movement, but not a scene or action shot. One hand may hold a festival jewel emitting a warm gold and crimson light. The jewel is a supplementary accessory and should not be more prominent than the protagonist. [Right-Half Fox Mask - Most Important Fixed Element] The fox mask is worn on the right side of the face as seen by the protagonist herself. It is a thin, refined half-mask covering only the right side of the forehead, around the right eye, and the right cheek. The left eye, left cheek, part of the bridge of the nose, and mouth are clearly visible. Do not let the fox mask float next to the face. Do not place it on the head or hair. Do not hold it in the hand. Do not make it a mere hair ornament. Do not make it a full-face fox mask. Do not make it a 3D object like a fox head cut vertically in half. Make it a thin shape that adheres closely to the face, and do not protrude the tip of the nose or muzzle forward. Keep the protrusion of the fox ears small and do not jump out significantly from the outline of the face. The inner boundary of the mask should not cut the center of the face in a straight line, but should be a gentle curve naturally along the forehead, eye area, and cheek. Based on white, include simple and elegant patterns of red and gold. Make the eye area slightly sharp like a fox, but do not make it scary, monstrous, or Noh-mask-like. Do not make patterns or decorations too fine. Only one small red tassel or metal fitting may be added. [Middle Row: approx. 22%] 05 EXPRESSIONS Arrange 5 faces at the same magnification in a horizontal row. Unify the face, hairstyle, bangs, eye color, and decorations. From the left, the following 5 expressions: • calm • confident smile • alert • focused • gentle victorious smile Make expression differences clear, but avoid becoming a different person, excessive facial expressions, or extreme mouth deformation. [Bottom Row: approx. 28%] 06 FACE / DETAILS Left side approx. 60%: Place the face of the same person at three points: front, diagonal, and side. The front face most strongly reflects the characteristics of the reference image. Unify the 3 facial features, outline, nose, eyes, lips, bangs, and sense of age. Right side approx. 40%: Divide into 4 frames of 2 rows x 2 columns. EYES Amber to reddish-brown eyes, eye shape, eyelashes, and discreet red-based eyeliner. LIPS Natural and elegant lips utilizing the characteristics of the reference image. Do not make them excessively thick or strongly glossy. HAIR / BANGS Make the black hair texture, delicate bangs, and stray hairs around the face clear. FOX MASK Completely match the shape, ratio, red-gold pattern, boundary line, and tassel with the right-half fox mask actually worn in 04 SPECIAL LOOK. Do not make it a single view of a full-face fox mask. Show it from an angle that reveals it is a thin right-half face worn on the face. Unify as the same person in all panels. Do not change the face, hairstyle, eye color, costume, color scheme, decorations, or body type. Do not include broken hands, feet, or faces, left-right reversal, extra persons, multiple characters, or overlapping hands and feet. Do not cut off the head, hair, hands, feet, shoes, sleeves, or hem of the full-body figures. Do not mix people or costumes between panels.

Goal: Create a vertical pixel-art sci-fi music sequencer interface showing four cute monster audio tracks, like a retro game synth dashboard. Canvas: Tall portrait mobile screen, 720×1200 style, dark navy background with glowing rounded rectangular panels and crisp pixel-art edges. Use a limited neon palette with cyan, mint, red, purple, and yellow accents. Everything should look like high-resolution pixel art, with subtle scanline/dither texture and no photorealism. Layout: At the very top, create one wide rounded header bar. Inside it place exactly 6 discrete control/readout elements: 1 small alien/robot face icon on the left, 1 dotted equalizer readout beside it, 3 square transport buttons in the center showing stop, play, and record icons, and 1 dotted menu/grid indicator on the right. Main track area: Stack exactly 4 horizontal rounded track panels, each with a left track number and a vertical level meter, a monster character on the left, a circular dotted status control in the middle, and a large rotary knob on the right. Track 1: Label number “1”. Mint/teal theme. The creature is a sleepy squat round monster with small horns/spikes, closed eyes, lying down, with “Z Z” sleep marks above it. The middle control is a dotted circular ring with a small center dot. The right knob has a pale yellow arc and one mint indicator dot near the top. Track 2: Label number “2”. Red theme. The creature is a red one-eyed monster standing aggressively, mouth open with teeth, one arm raised and casting a crackling magical red orb above its hand. The middle control is a red dotted ring with a solid red center dot. The right knob has a red arc and one red indicator dot. Track 3: Label number “3”. Cyan theme. The creature is a blue dancing one-eyed monster wearing headphones, smiling with a toothy mouth, arms raised, with exactly 2 floating music notes near its head. The middle control is a cyan dotted circle containing a play triangle. The right knob has a cyan arc and one cyan indicator dot. Track 4: Label number “4”. Purple theme. The creature is a purple energetic monster with multiple ghosted afterimage duplicates behind it, big eyes, waving arms, small sparkle marks around it. The middle control is a purple dotted circle containing a play triangle. The right knob has a purple arc and one purple indicator dot plus a tiny triangular tick at the top. Bottom mixer section: Create one wide rounded bottom panel. On the left, include exactly 1 square album-art tile with a glowing mint border, showing a floating mossy cube planet or asteroid with small orbiting rocks and tiny stars. To the right of the album art, arrange exactly 5 square effect buttons in one row: 1 purple concentric-circle/radar icon, 1 cyan vertical waveform/spectrum icon, 1 green pixel burst icon, 1 yellow audio waveform icon, and 1 yellow ringed planet icon. Beneath those buttons, add exactly 2 horizontal audio meters: the left meter has a microphone icon followed by green-to-yellow vertical bars, and the right meter has a speaker icon followed by green-to-yellow vertical bars, separated by a thin vertical divider. Text content: Only include the visible track numbers “1”, “2”, “3”, and “4”; do not add readable labels or words besides the two “Z” sleep marks. Use abstract pixel icons rather than detailed typography. Style constraints: Retro 16-bit pixel-art UI, dark futuristic synth console, glowing outlines, rounded panels, clean symmetry, high contrast, playful monster characters, no watermark, no realistic 3D rendering. Make the main accent color palette customizable: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.

Create a polished vertical anime fan-art illustration of Minamo, an elegant young female summoner inspired by early-2000s fantasy RPG heroine costume design. Show her from mid-thigh upward in a soft three-quarter frontal pose, gently smiling with calm blue eyes and shoulder-length wavy rose pink hair with subtle blue-tinted tips blowing lightly to the right. She wears an asymmetrical white sleeveless kimono-style top crossing over the chest, a visible black strap at the side, detached wide white sleeves tied with small black ribbon lacing, a bright yellow floral obi with turquoise ornamental patterns, pink trim, a large pink flower ornament at the center, two small dangling pink flowers, and long turquoise tassels. Pair it with a deep navy pleated hakama-style skirt decorated with faint pink cherry blossom patterns near the lower area. Her accessories are small turquoise earrings. In her left hand at the image edge, include exactly one ornate summoner staff: a tall blue shaft with a pink grip section, gold rings and fittings, a blue tassel at the bottom, and a large partial golden circular lattice head with a turquoise gem visible near the top-left edge. Use a bright airy white-to-pale-cyan background with exactly no scenery, only soft glowing blue bokeh dots and tiny floating sparkles. Style: high-quality modern anime illustration, delicate linework, glossy eyes, soft skin shading, pastel lighting, subtle rim light, clean composition, elegant fantasy mood. Canvas: vertical portrait 9:16, close crop with the staff partly cut off on the left and the right sleeve extending out of frame. Constraints: no text, no watermark, no extra characters, no weapons other than the single staff, keep the outfit graceful and recognizable as a white-and-navy summoner kimono with yellow floral obi.

Final episode version having realized something. Accompanied by friends who suppress immense power.

Use the provided reference image for the young man's face and appearance. Transform the scene so that he is smiling confidently while holding Jerry, the playful cartoon mouse, gently in his arms. Behind him on the left, Tom the cartoon cat gives a big thumbs-up with an excited expression. The background should be a cozy interior with cinematic lighting, a glowing chandelier, and soft ambient light. Blend live-action and 3D animation in a hyper-rea,

Створіть гіперреалістичний кінематографічний вертикальний портрет Sub-Zero, Kuai Liang, східноазійського чоловіка-ніндзя, що володіє стихією льоду, посеред крижаного шторму. У нього зачесане назад чорне волосся, припорошене снігом, інтенсивний примружений погляд, густі брови та темно-синя вишукана броньована маска, що закриває ніс і рот. Він одягнений у багатошарові темно-сині та чорні бойові обладунки зі шкіри та металу з обледенілими гравірованими наплічниками, наручами, рукавицями без пальців, поясом на торсі та вишуканою синьою набедреною пластиною, текстура яких вкрита крижаними кристалами та слідами битви. Розмістіть його в кадрі від середини стегон до голови у динамічній позі в три чверті, корпус повернутий ліворуч, погляд спрямований прямо на глядача. Ближня рука піднята перед грудьми, долонею назовні, випромінюючи сяючий згусток синьо-білої крижаної енергії та морозного туману; інша рука відведена назад у бойовій готовності. Оточення — холодне крижане поле бою з розмитими льодовиками та сніговими вихорами, блідо-синьо-сірий фон, сніжинки на передньому та задньому планах, видимі частинки інею та драматичне холодне контурне освітлення. Використовуйте глибокий темно-синій, чорний, крижаний блакитний, сталевий сірий та білий, висококонтрастне кінематографічне освітлення, малу глибину різкості, ультрадеталізовані текстури костюма, реалістичну шкіру, вологі крижані відблиски та серйозний, смертоносний настрій. Вертикальна композиція 9:16, стиль фотореалістичного блокбастерного фентезі, без тексту, без логотипа, без водяних знаків.

Використовуючи надане референсне зображення як базовий фон, розширте його до ширшої ілюстрації інтер'єру в стилі аніме. Збережіть ту саму стару японську кімнату, вечірній вид на сад крізь скляні розсувні двері, піаніно, стілець, олійну лампу, дерев'яні балки та тепле приглушене освітлення, але змініть композицію з правого діагонального вигляду ззаду, щоб було видно більше простору кімнати. Розширте полотно до широкого кінематографічного формату 16:9 з великою зоною татамі на передньому плані та піаніно, зміщеним ліворуч від центру. Додайте нові деталі, які були за межами кадру: 1 плетений стілець на веранді ліворуч, 1 дерев'яну полицю для експозиції праворуч від піаніно з віялом, сувоями, тканиною та дрібними предметами, 1 невелике кругле вітражне вікно, 2 підвісні каліграфічні сувої на крайній правій стіні та 1 низьку шафку для чаю/зберігання в передньому правому куті з пахощами, чашками, чайником, банками та декоративним мішечком. Збережіть тиху ностальгічну атмосферу, сині сутінки зовні, тепле сяйво ламп у приміщенні, реалістичну перспективу, поліроване дерево, текстуру татамі та деталізований стиль мальованого аніме-фону. Не додавайте людей, сучасні предмети, написи чи водяні знаки.

Ultra realistic CG character costume concept sheet, Unreal Engine 5 render. A beautiful blonde hair girl, Fashion: trendy y2k style, realistic faces and proportions, natural confident poses. Background: softly blurred near future plaza, glass mall, LED facades, polished stone floor, bright afternoon daylight, cinematic lighting. High end game cinematic concept art, sharp details, premium fashion editorial feel

Generate a character three-view drawing with a gray background and nothing in the hands. Add a close-up of the character's face for a total of four character photos. All four panels should be arranged in vertical order without text, and the character's face should be facing the camera. The face close-up should be clearly visible, while the smaller faces should be pixelated. Aspect ratio 16:9.

Goal: Create a pastel kawaii anime diagnosis card for a sweets fairy quiz, featuring a cheerful cotton-candy fairy girl in a candy shop fantasy setting. Canvas: Square 1:1 illustration, soft high-resolution anime style, pale pink and sky-blue palette, dreamy watercolor lighting, sparkles, translucent overlays, ornate cream-and-pink frame. Main subject: Center a cute young anime fairy girl with long flowing light blonde hair, large sparkling lavender eyes, rosy cheeks, and an open happy smile. She wears a frilly white and pastel blue off-shoulder fairy dress with pink ribbons, lace, bows, pearl earrings, a ribbon choker, and a fluffy cotton-candy hair accessory. Add large translucent iridescent fairy wings behind her with delicate vein patterns and glitter. She holds a pastel pink-and-blue cotton candy stick in one hand and a small star wand or star charm in the other. Background and props: Fill the scene with a fantasy sweets shop atmosphere: glass candy jars, pastel cotton candy clouds, ribbons, bunting, pink and blue sweets, tiny hearts, stars, and soft glowing highlights. Keep everything delicate, airy, and sugary, with no harsh shadows. Layout and text: At the top, place a large rounded decorative sign with the Japanese headline スイーツ妖精診断, using thick glossy bubble lettering, pink for the first part and blue for the second part, with a small pink bow under the sign. In the middle-lower area, place a pink ribbon label reading 診断結果:. Below it, create a large ornate white nameplate with the main result text わたあめ in big rounded pink Japanese characters. Attach a circular scalloped badge on the right side containing のぞむ. Under the result name, add a smaller caption line reading 「妖精タイプ:」 and below it 「わたあめ妖精」. Bottom stats panel: Add exactly 4 separate rounded stat cards along the bottom, each with an icon, Japanese label, large number, and progress bar. Card 1: candy icon, label 「甘さ」, value 95, pink progress bar. Card 2: star icon, label 「透明度」, value 90, blue progress bar. Card 3: cotton-candy cloud icon, label 「香り」, value 85, purple progress bar. Card 4: heart icon, label 「ときめき」, value 100, pink progress bar with a small star at the end. Visual style: Ultra-cute shoujo anime illustration, polished gpt-image-2 look, soft pastel gradients, thin delicate line art, glossy UI-like panels, decorative lace corners, sparkles, cotton-candy texture, magical girl aesthetic. Text must be clean, centered, legible, and integrated into the design. Avoid photorealism, dark colors, cluttered unreadable text, or extra stat cards.

Reference used: One person reference image attached at the same time as this instruction. Text: Based on the one attached person reference image, create a simple character sheet image for 1:1 square sharing and video reference use. The purpose is to fix the features, hairstyle, body type, costume, color scheme, and fox mask of one protagonist appearing in a 15-second high-quality anime video "Japanese Fantasy: Beautiful Female Chivalrous Thief Running Around Town," and organize it into one sheet that looks good for sharing. This image is a character fixing sheet, not a storyboard. Do not include chronological development, camera flow, tracking, combat, city scenes, or festival events. The expression is high-quality theatrical anime style. Utilizing the reference image woman's features, eye shape, outline, bangs, black hair, early 20s, and delicate and elegant atmosphere, convert her into a refined Japanese fantasy anime character. Some anime-style deformation is allowed, but do not make it a generic beautiful girl face that has lost the characteristics of the reference woman. Do not make it live-action style, 3D CG, cheap TV anime style, or monotonous game NPC style. Do not reproduce the white shirt or modern clothing of the reference image. The protagonist is a daughter of a noble family in her early 20s. On the surface, she is an elegant aristocratic woman, but behind the scenes, she acts as a secret chivalrous thief who protects the people and the festival. Slender and supple model body type. Conveys elegance, nobility, agility, and a strong sense of justice. Hair is glossy black hair. Based on high ponytail, leave long hair tips and stray hairs around the face. Bangs are a delicate shape with a light sheer feel, utilizing the features of the reference image. Eyes are amber to reddish-brown. Usually cool and elegant, showing strength of will and fearless charm when a thief. Costume is a high-end Japanese fantasy outfit based on crimson, white, black, and gold. Balances the glamour of an aristocratic woman with the mobility of a chivalrous thief. Based on Japanese clothing, it consists of a slender waist, a light haori, movable short hakama-style layers, fluttering decorative cloth, and tabi boots or Japanese-style boots. Do not make it an excessively heavy princess outfit; create a light silhouette that can run around roofs and bridges. Add gold belt decorations, netsuke, thin decorative strings, and red tassels in an organized manner. Do not increase the cloth or decorations too much; keep the full-body silhouette clear. The background is a plain studio background of white to very light gray. Make it a clean, organized design that can be published and shared. Use only short English headings. Do not include extra text other than long explanations, names, narrative text, logos, watermarks, decorative titles, and numbers. The layout shall be the following fixed configuration, and the row configuration, placement, order, and ratio shall not be changed. [Top Row: approx. 50%] Divide into 4 horizontal sections. Each section should be of similar width, with thin dividing lines and sufficient white space. 01 FRONT The protagonist's full-body front. Natural standing posture. Fit completely from top of head to soles of shoes, sleeves, hem, and edges of decorative cloth within the screen. 02 SIDE Full-body side of the same person, same costume, and same scale. Make the ponytail, costume thickness, sleeves, belt, decorative cloth, and foot structure clear. 03 BACK Full-body back of the same person, same costume, and same scale. Clear hairstyle, belt knot, back decoration, hem, and boot structure. Align 01, 02, and 03 in foot height and person scale. 04 SPECIAL LOOK A special appearance acting as a chivalrous thief. While maintaining the basic design, face, hairstyle, and color scheme of the normal costume, wear right-half fox mask. Make it a full-body pose with light movement, but not a scene or action shot. One hand may hold a festival jewel emitting a warm gold and crimson light. The jewel is a supplementary accessory and should not be more prominent than the protagonist. [Right-Half Fox Mask - Most Important Fixed Element] The fox mask is worn on the right side of the face as seen by the protagonist herself. It is a thin, refined half-mask covering only the right side of the forehead, around the right eye, and the right cheek. The left eye, left cheek, part of the bridge of the nose, and mouth are clearly visible. Do not let the fox mask float next to the face. Do not place it on the head or hair. Do not hold it in the hand. Do not make it a mere hair ornament. Do not make it a full-face fox mask. Do not make it a 3D object like a fox head cut vertically in half. Make it a thin shape that adheres closely to the face, and do not protrude the tip of the nose or muzzle forward. Keep the protrusion of the fox ears small and do not jump out significantly from the outline of the face. The inner boundary of the mask should not cut the center of the face in a straight line, but should be a gentle curve naturally along the forehead, eye area, and cheek. Based on white, include simple and elegant patterns of red and gold. Make the eye area slightly sharp like a fox, but do not make it scary, monstrous, or Noh-mask-like. Do not make patterns or decorations too fine. Only one small red tassel or metal fitting may be added. [Middle Row: approx. 22%] 05 EXPRESSIONS Arrange 5 faces at the same magnification in a horizontal row. Unify the face, hairstyle, bangs, eye color, and decorations. From the left, the following 5 expressions: • calm • confident smile • alert • focused • gentle victorious smile Make expression differences clear, but avoid becoming a different person, excessive facial expressions, or extreme mouth deformation. [Bottom Row: approx. 28%] 06 FACE / DETAILS Left side approx. 60%: Place the face of the same person at three points: front, diagonal, and side. The front face most strongly reflects the characteristics of the reference image. Unify the 3 facial features, outline, nose, eyes, lips, bangs, and sense of age. Right side approx. 40%: Divide into 4 frames of 2 rows x 2 columns. EYES Amber to reddish-brown eyes, eye shape, eyelashes, and discreet red-based eyeliner. LIPS Natural and elegant lips utilizing the characteristics of the reference image. Do not make them excessively thick or strongly glossy. HAIR / BANGS Make the black hair texture, delicate bangs, and stray hairs around the face clear. FOX MASK Completely match the shape, ratio, red-gold pattern, boundary line, and tassel with the right-half fox mask actually worn in 04 SPECIAL LOOK. Do not make it a single view of a full-face fox mask. Show it from an angle that reveals it is a thin right-half face worn on the face. Unify as the same person in all panels. Do not change the face, hairstyle, eye color, costume, color scheme, decorations, or body type. Do not include broken hands, feet, or faces, left-right reversal, extra persons, multiple characters, or overlapping hands and feet. Do not cut off the head, hair, hands, feet, shoes, sleeves, or hem of the full-body figures. Do not mix people or costumes between panels.

Create a polished vertical anime fan-art illustration of Minamo, an elegant young female summoner inspired by early-2000s fantasy RPG heroine costume design. Show her from mid-thigh upward in a soft three-quarter frontal pose, gently smiling with calm blue eyes and shoulder-length wavy rose pink hair with subtle blue-tinted tips blowing lightly to the right. She wears an asymmetrical white sleeveless kimono-style top crossing over the chest, a visible black strap at the side, detached wide white sleeves tied with small black ribbon lacing, a bright yellow floral obi with turquoise ornamental patterns, pink trim, a large pink flower ornament at the center, two small dangling pink flowers, and long turquoise tassels. Pair it with a deep navy pleated hakama-style skirt decorated with faint pink cherry blossom patterns near the lower area. Her accessories are small turquoise earrings. In her left hand at the image edge, include exactly one ornate summoner staff: a tall blue shaft with a pink grip section, gold rings and fittings, a blue tassel at the bottom, and a large partial golden circular lattice head with a turquoise gem visible near the top-left edge. Use a bright airy white-to-pale-cyan background with exactly no scenery, only soft glowing blue bokeh dots and tiny floating sparkles. Style: high-quality modern anime illustration, delicate linework, glossy eyes, soft skin shading, pastel lighting, subtle rim light, clean composition, elegant fantasy mood. Canvas: vertical portrait 9:16, close crop with the staff partly cut off on the left and the right sleeve extending out of frame. Constraints: no text, no watermark, no extra characters, no weapons other than the single staff, keep the outfit graceful and recognizable as a white-and-navy summoner kimono with yellow floral obi.

Створіть ілюстрацію концепту персонажа у повний зріст: female rabbit mechanoid, що стоїть у впевненій фронтальній позі на простому теплому світло-кремовому студійному фоні. Фігура висока та атлетична, з витонченим чорним біомеханічним торсом, вузькою талією, довгими роботизованими ногами та великими вертикальними вухами кролика; голова — гладка бліда маска, схожа на кролячу, з маленькими розкосими помаранчевими очима та червоним символом, схожим на бант, на лобі. Використовуйте вражаючу палітру кольорів: матові чорні механічні компоненти, кремово-білі броньові пластини та яскраві червоні позначки. Броня має рівно три основні кремово-білі плямисті зони: обидва передпліччя, вкриті червоними круглими плямами, обидва нижні щитки на гомілках, вкриті червоними плямами, та великі заокруглені настегнові броньові панелі з чорними отворами, схожими на гнізда, і сміливим червоним маркуванням, схожим на номер, з одного боку. Додайте відкриті суглоби, поршні, гвинти, круглі порти, кабелі, багатошарове покриття та асиметричні механічні деталі по всьому тілу. Персонаж тримає в обох руках одну футуристичну гвинтівку великого розміру, спрямовану вертикально вниз, по центру між ногами; зброя виконана з чорного металу з червоними акцентними гліфами та панелями. Ступні — механічні лапи, схожі на кролячі, з пазуристими пальцями. Рендер у стилі деталізованого аніме-меха концепт-арту, чіткі контурні лінії, тонке сел-шейдинг затінення, чистий негативний простір, без тексту, без логотипів, без фону, без обрізаних кінцівок, повний зріст від вух до ступень, вертикальна композиція 2:3.

Вертикальний формат 9:16, високоточний 3D CG портретний постер шляхетної дами у східному фентезійному стилі. 3D CG портрет східної фентезійної шляхетної дами, 3D CG арт персонажа в стилі аніме, напівреалістичний 3D рендер персонажа, портрет у повний зріст. Головний об'єкт — доросла молода східна жінка, Tao Yao, візуальний вік приблизно 22–28 років. Загальний темперамент ніжний, елегантний, розкішний, м'який та ефірний, з казковим відчуттям весняного божества квітів або шляхетної дами. Це не пласка ілюстрація, а високодеталізований 3D CG рендер персонажа з вишуканим моделюванням, реалістичною передачею матеріалів, кінематографічним м'яким світлом, динамікою легкої марлі та якістю постера віртуального персонажа високого рівня. Персонаж має вишукане та м'яке обличчя класичної східної красуні, невелике овальне обличчя, плавні та делікатні контури, світлу та ніжну шкіру з легкою прозорістю та м'яким перламутровим відтінком. Очі ясні та м'які, колір зіниць — суміш світло-коричневого та теплого бурштинового тонів, погляд спокійний і стриманий, злегка опущений, вираз обличчя ніжний і скромний. Вії довгі, макіяж очей — розтушовані світло-персикові та м'які туманно-абрикосові відтінки, перенісся витончене та природне, губи маленькі та м'які, колір губ — коралово-персиковий низької насиченості. Загальна манера тримання гідна та лагідна. Зачіска поєднує високу класичну укладку та розпущене волосся, основний колір волосся — вугільно-чорний з теплим чорнильним відтінком, пасма гладкі та делікатні, з невеликою кількістю легких пасом, що обрамляють обличчя. На голові надзвичайно вишукана та розкішна східна квіткова корона та палацові прикраси для волосся, включаючи золоті нитки, рожеві квіти, перлинні китиці, світло-блакитні дорогоцінні камені, нефритові орнаменти та довгі тонкі підвіски, багатошарові, але елегантні та не важкі. Сережки — довгі східні китиці з металевими квітковими елементами, перлами та деталями зі світлого нефриту. Одяг — високоточна 3D CG східна фентезійна розкішна сукня в стародавньому стилі, основні кольори — молочно-білий, світло-персиковий, коралово-рожевий, світло-абрикосовий, світло-нефритово-зелений та невелика кількість золота. Верхня частина має вишукану структуру з перехресним коміром або рівнем грудей, з квітковою вишивкою, візерунками із золотих ниток, перлинними та нефритовими прикрасами на грудях і талії. Зовнішній шар вкритий великою кількістю легкої марлі з широкими рукавами та багатошаровими стрічками, рукави надзвичайно елегантні, спідниця багатошарова, тканина легка та м'яка, зі змішаною текстурою шовкового атласу, тюлю, вишивки та перламутрової тканини. Краї подолу та стрічок мають м'які візерунки, окантовку золотими нитками та локальні деталі вишивки, що робить весь образ схожим на сукню шляхетної дами на весняному квітковому бенкеті. Персонаж ніжно тримає гілку рожевих весняних квітів, що підкреслює її ніжний та шляхетний темперамент. Поза персонажа — елегантна стояча поза, тіло злегка повернуте вбік, голова трохи нахилена, одна рука природно тримає квіткову гілку, інша легко лежить перед тілом, пальці тонкі та красиві. Плечі та шия витягнуті, постава гідна, спідниця та стрічки легко майорять на вітрі, підкреслюючи легкий, розкішний та елегантний характер. Загальна композиція підкреслює пропорції тіла, пишну спідницю, рівні широких рукавів, головний убір та деталі квіткової гілки. Фон адаптований під весняний східний палацовий сад, що відповідає персонажу, це не чисто білий фон. Сцена встановлена у казковому просторі, що поєднує класичні сади та розкішні квітники, з елегантними палацовими стінами, різьбленими коридорами, місячними воротами, легкими марлевими шторами, кам'яними сходами, нефритовими перилами, віддаленими павільйонами та квітучими деревами персика/бегонії. Фон має м'яке відчуття простору та легку повітряну перспективу, на землі можуть бути розкидані пелюстки, вдалині видніються світлі тіні гір та туманні обриси квітів і дерев. Все виглядає елегантно, шляхетно, прозоро та поетично, як палацовий сад під час Фестивалю весняних квітів. Фон зберігає високий рівень розмиття та багатошаровості, не перевантажуючи головний об'єкт, але чітко відображаючи східну фентезійну сцену, в якій знаходиться персонаж. Освітлення використовує м'яке та яскраве природне весняне світло в поєднанні з легким теплим золотистим контурним світлом, обличчя чітке та прозоре, присутні делікатні відблиски на волоссі, головному уборі, плечах, шиї, квіткових гілках, стрічках та краях спідниці. Шкіра, метал, нефрит, перли, вишивка, шовковий атлас та тюль мають реалістичну та чітку передачу матеріалів PBR. Загальна гама переважно молочно-біла, персиково-рожева, світло-абрикосова, нефритово-зелена та світло-золотиста. Зображення вишукане, прозоре, ніжне, красиве та розкішне, з якістю постера 3D CG персонажа в східному фентезійному стилі колекційного рівня. high detail 3D CG render, Unreal Engine quality, Octane render look, cinematic lighting, PBR materials, subsurface scattering skin, realistic hair strands, translucent silk chiffon, elegant embroidered hanfu, ornate Chinese hair ornaments, spring palace garden background, peach blossom atmosphere, volumetric light, cinematic depth of field, soft bloom, ultra detailed, polished anime realism, premium virtual character portrait

Make a same 100% with object! Ultra-premium anime-inspired semi-realistic illustration with refined manga aesthetics, combining clean line art, soft painterly rendering, and elegant editorial character design. A bright pastel color palette dominated by warm ivory, creamy beige, soft blush pink, dusty rose, muted cherry pink, cool silver-gray, pearl white, and subtle taupe, maintaining soft contrast and harmonious color balance. Extremely detailed hair rendering with thousands of ultra-fine individually drawn strands, silky straight texture, smooth layered bangs, precise strand separation, soft natural volume, feathered wispy flyaway hairs, clean tapered ends, cool ash-brown and smoky gray tones, delicate silver highlights, subtle neutral shadows, and glossy reflections that preserve a lightweight, silky appearance. Hair is rendered with crisp directional flow and immaculate strand definition. Face rendered in premium anime realism with oversized crystal-clear eyes, soft glossy irises, delicate eyelashes, finely sculpted eyebrows, translucent skin shading, gentle rosy blush across cheeks and nose, smooth gradient transitions, tiny specular highlights, and naturally soft lips. The skin has a porcelain-like finish with subtle warm undertones and refined painterly blending. Ultra-clean linework using thin, confident strokes with precise contours and minimal visual noise. Soft cel-shading blended with painterly gradients, producing smooth transitions while preserving illustration clarity. Fabric folds are rendered with elegant linear shading and subtle texture, emphasizing volume without harsh contrast. Lighting is soft, diffused, and high-key, featuring gentle ambient illumination with delicate warm highlights and cool neutral shadows. The overall atmosphere is bright, airy, clean, and polished without dramatic lighting. Background kept minimal with a warm ivory or cream tone, subtle paper-like softness, generous negative space, and no complex environmental elements, allowing the subject to remain the visual focus. Luxury anime illustration, premium character-art aesthetic, ultra-clean rendering, silky detailed hair, elegant pastel harmony, refined manga-inspired realism, soft editorial finish, crisp line quality, masterpiece, highly detailed, 8K quality.

Мета: Створити порівняльну сітку у стилі контактного листа з аніме-зображеннями, що демонструють одного й того ж персонажа у кількох варіаціях. Полотно: Широкоформатне полотно, приблизно 16:9, з чистим блідо-білим фоном сторінки та широкими полями. Розмістіть рівно 12 карток із зображеннями із заокругленими кутами у сітці 4 колонки на 3 ряди з вузькими білими відступами між картками. Деталі об'єкта: На кожній картці зображена одна й та сама мила аніме-дівчина, дівчина-мангака з рожевим волоссям, з короткою пухнастою стрижкою боб, великими яскраво-блакитними очима, круглими окулярами в тонкій оправі, блідою шкірою та веселим допитливим виразом обличчя. Вона одягнена в ніжно-рожеве кімоно з білими квітковими мотивами та темно-синій пояс обі, прикрашений червоними та жовтими перехресними шнурами. Її пози дещо відрізняються, але зберігають послідовний задумливий жест: рука біля підборіддя, щоки, рота або коміра, з випадковими нахилами або поворотами кадру. Кількість карток та видимі варіації: Включіть рівно 12 мініатюр згенерованих зображень. Ряд 1 містить 4 картки: 1) дівчина тримає перо для малювання у світлій студії, 2) дівчина за креслярським планшетом з рукою біля рота, 3) дівчина нахилилася вперед у художній кімнаті з настільною лампою, 4) дівчина сидить поруч із помаранчевим стільцем, за нею — ескізи. Ряд 2 містить 4 картки: 5) крупний план під нахилом з рукою біля рота, 6) центрована поза у барвистій студії, схожій на клас, 7) задумлива поза біля креслярського столу, 8) яскравий крупний план з м'яко розмитим фоном художньої кімнати. Ряд 3 містить 4 картки: 9) драматичний діагональний крупний план на фоні помаранчевої та бірюзової графіки, 10) портрет з нижнього ракурсу з рукою біля підборіддя, 11) центрований портрет на фоні тієї ж помаранчево-бірюзової діагональної графіки, 12) портрет напівлежачи під нахилом з рукою біля коміра. Фони: Використовуйте атмосферу веселої студії манги або художнього класу на більшості карток: книжкові полиці, олівці в склянках, креслярські столи, ескізи, лампи, дошки оголошень, пастельні геометричні прикраси на стінах, рослини та тепле денне світло. Для нижнього ряду використовуйте більш плаский сміливий графічний фон з бірюзовими та помаранчевими діагональними фігурами принаймні на трьох картках. Візуальний стиль: Відшлімована сучасна аніме-ілюстрація, чіткий чорний лайнарт, глянцеві очі, м'яке сел-шейдинг, пастельна кольорова гама, чистий вигляд високої роздільної здатності, яскравий і дружній. Зробіть так, щоб кожна мініатюра виглядала як окрема генерація з невеликими відмінностями в кадруванні, позі та фоні, зберігаючи при цьому сталість персонажа. Інтерфейсні накладання: На кожній картці додайте невелику напівпрозору сіру панель керування біля нижнього лівого кута. Панель містить крихітні круглі значки утиліт і видиму мітку з написом 2K. Деякі картки можуть містити невеликий значок у вигляді гістограми на крайньому лівому боці панелі. Додайте ледь помітну кнопку зі стрілкою вгору біля нижнього правого краю всього полотна. Обмеження: Збережіть точну сітку 4 на 3 і рівно 12 карток. Не додавайте зайвих символів. Уникайте будь-якого тексту, крім повторюваної маленької мітки 2K. Зберігайте заокруглені кути, послідовні відступи та відчуття скріншота з галереї генерації зображень.

a yellow rubber duck dressed like Elvis, slick black pompadour hairstyle, white rhinestone-studded jumpsuit with a high collar and wide belt, tiny sunglasses and a vintage microphone, standing on a small glittering stage with colorful spotlights, dramatic studio lighting, vibrant colors, playful cartoon style, clean background

Anime visual reference sheet, Studio Ghibli art style, clean cream white background. Bold clean outlines, cel shading, pure 2D anime illustration. FOOD: Raw dough ball dusted with flour. Stretched thin pizza base. Deep red San Marzano tomato sauce.

Create a wide cinematic digital painting of a quiet traditional Japanese reception room in an old ryokan-style house at twilight. The room has an expansive tatami mat floor with dark border lines, dark wooden beams, plaster walls, and a high ceiling, viewed from a low eye-level corner perspective with the empty tatami space dominating the foreground. On the left, show a full wall of wooden-framed sliding glass doors and transom windows looking out to a veranda and a lush garden filled with hydrangeas, trees, and a wooden fence under a purple-blue sunset sky; place exactly 1 wicker chair on the veranda. At the back center, place exactly 1 upright piano against the wall with exactly 1 wooden piano chair, lit by exactly 1 small warm oil lamp sitting on top of the piano. Beside the piano, include exactly 1 open shelving unit containing rolled scrolls, plus exactly 3 bamboo flutes or long bamboo rods leaning vertically near it. On the right wall, include exactly 2 hanging calligraphy scrolls in a tokonoma-like alcove and exactly 1 small decorative cloud-shaped window showing the twilight outside. In the right foreground, place exactly 1 low dark wooden tea cabinet with exactly 1 open folding fan displayed on top and small tea utensils visible inside. Use moody warm interior lighting contrasted with cool blue-purple evening light from the garden, realistic anime-background detail, painterly texture, no people, no animals, no modern electronics, no text, no watermark. The atmosphere should feel like a refined guest parlor rather than a lived-in bedroom.

Using REFERENCE_0 as the character base, regenerate the same character with the same identity, anime illustration style, facial features, hairstyle, armor, cloak, and overall color palette, but place her in a new indoor study scene instead of the crystal forest. Goal: Create a cinematic fantasy-library scene where the pink-haired young knight is seated at a wooden desk, calmly studying a magical book. Pose and action: Change the full-body standing sword pose into a seated three-quarter view at the desk. Her left hand should be lifting or holding a translucent glowing page, and her right hand should rest on the open book. Remove the sword from view. New environment: Replace the outdoor forest and crystals with a dim gothic library or archive. Add exactly these new visible scene elements: 1 large wooden desk in the foreground, 1 brass desk lamp with a green shade on the left side, 1 open oversized magic book with glowing blue diagrams, 1 high-backed green upholstered chair, dark bookshelves in the background, stone columns, and 3 tall arched gothic windows in the back-right area. Lighting: Use warm lamplight from the left and cool blue moonlight from the arched windows, plus soft cyan glow from the magic book illuminating her hands and armor. Keep dramatic shadows and a quiet, contemplative mood. Style constraints: Preserve the reference image’s clean anime linework, painterly shading, soft rim lighting, fantasy atmosphere, and character consistency. Make the composition horizontal widescreen, 16:9, suitable as a video reference frame. Avoid adding text, watermarks, extra characters, or changing the character’s outfit design.

Goal: Create a vertical pixel-art sci-fi music sequencer interface showing four cute monster audio tracks, like a retro game synth dashboard. Canvas: Tall portrait mobile screen, 720×1200 style, dark navy background with glowing rounded rectangular panels and crisp pixel-art edges. Use a limited neon palette with cyan, mint, red, purple, and yellow accents. Everything should look like high-resolution pixel art, with subtle scanline/dither texture and no photorealism. Layout: At the very top, create one wide rounded header bar. Inside it place exactly 6 discrete control/readout elements: 1 small alien/robot face icon on the left, 1 dotted equalizer readout beside it, 3 square transport buttons in the center showing stop, play, and record icons, and 1 dotted menu/grid indicator on the right. Main track area: Stack exactly 4 horizontal rounded track panels, each with a left track number and a vertical level meter, a monster character on the left, a circular dotted status control in the middle, and a large rotary knob on the right. Track 1: Label number “1”. Mint/teal theme. The creature is a sleepy squat round monster with small horns/spikes, closed eyes, lying down, with “Z Z” sleep marks above it. The middle control is a dotted circular ring with a small center dot. The right knob has a pale yellow arc and one mint indicator dot near the top. Track 2: Label number “2”. Red theme. The creature is a red one-eyed monster standing aggressively, mouth open with teeth, one arm raised and casting a crackling magical red orb above its hand. The middle control is a red dotted ring with a solid red center dot. The right knob has a red arc and one red indicator dot. Track 3: Label number “3”. Cyan theme. The creature is a blue dancing one-eyed monster wearing headphones, smiling with a toothy mouth, arms raised, with exactly 2 floating music notes near its head. The middle control is a cyan dotted circle containing a play triangle. The right knob has a cyan arc and one cyan indicator dot. Track 4: Label number “4”. Purple theme. The creature is a purple energetic monster with multiple ghosted afterimage duplicates behind it, big eyes, waving arms, small sparkle marks around it. The middle control is a purple dotted circle containing a play triangle. The right knob has a purple arc and one purple indicator dot plus a tiny triangular tick at the top. Bottom mixer section: Create one wide rounded bottom panel. On the left, include exactly 1 square album-art tile with a glowing mint border, showing a floating mossy cube planet or asteroid with small orbiting rocks and tiny stars. To the right of the album art, arrange exactly 5 square effect buttons in one row: 1 purple concentric-circle/radar icon, 1 cyan vertical waveform/spectrum icon, 1 green pixel burst icon, 1 yellow audio waveform icon, and 1 yellow ringed planet icon. Beneath those buttons, add exactly 2 horizontal audio meters: the left meter has a microphone icon followed by green-to-yellow vertical bars, and the right meter has a speaker icon followed by green-to-yellow vertical bars, separated by a thin vertical divider. Text content: Only include the visible track numbers “1”, “2”, “3”, and “4”; do not add readable labels or words besides the two “Z” sleep marks. Use abstract pixel icons rather than detailed typography. Style constraints: Retro 16-bit pixel-art UI, dark futuristic synth console, glowing outlines, rounded panels, clean symmetry, high contrast, playful monster characters, no watermark, no realistic 3D rendering. Make the main accent color palette customizable: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.

Final episode version having realized something. Accompanied by friends who suppress immense power.

Створіть гіперреалістичний кінематографічний вертикальний портрет Sub-Zero, Kuai Liang, східноазійського чоловіка-ніндзя, що володіє стихією льоду, посеред крижаного шторму. У нього зачесане назад чорне волосся, припорошене снігом, інтенсивний примружений погляд, густі брови та темно-синя вишукана броньована маска, що закриває ніс і рот. Він одягнений у багатошарові темно-сині та чорні бойові обладунки зі шкіри та металу з обледенілими гравірованими наплічниками, наручами, рукавицями без пальців, поясом на торсі та вишуканою синьою набедреною пластиною, текстура яких вкрита крижаними кристалами та слідами битви. Розмістіть його в кадрі від середини стегон до голови у динамічній позі в три чверті, корпус повернутий ліворуч, погляд спрямований прямо на глядача. Ближня рука піднята перед грудьми, долонею назовні, випромінюючи сяючий згусток синьо-білої крижаної енергії та морозного туману; інша рука відведена назад у бойовій готовності. Оточення — холодне крижане поле бою з розмитими льодовиками та сніговими вихорами, блідо-синьо-сірий фон, сніжинки на передньому та задньому планах, видимі частинки інею та драматичне холодне контурне освітлення. Використовуйте глибокий темно-синій, чорний, крижаний блакитний, сталевий сірий та білий, висококонтрастне кінематографічне освітлення, малу глибину різкості, ультрадеталізовані текстури костюма, реалістичну шкіру, вологі крижані відблиски та серйозний, смертоносний настрій. Вертикальна композиція 9:16, стиль фотореалістичного блокбастерного фентезі, без тексту, без логотипа, без водяних знаків.

Мета: Створити порівняльну сітку у стилі контактного листа з аніме-зображеннями, що демонструють одного й того ж персонажа у кількох варіаціях. Полотно: Широкоформатне полотно, приблизно 16:9, з чистим блідо-білим фоном сторінки та широкими полями. Розмістіть рівно 12 карток із зображеннями із заокругленими кутами у сітці 4 колонки на 3 ряди з вузькими білими відступами між картками. Деталі об'єкта: На кожній картці зображена одна й та сама мила аніме-дівчина, дівчина-мангака з рожевим волоссям, з короткою пухнастою стрижкою боб, великими яскраво-блакитними очима, круглими окулярами в тонкій оправі, блідою шкірою та веселим допитливим виразом обличчя. Вона одягнена в ніжно-рожеве кімоно з білими квітковими мотивами та темно-синій пояс обі, прикрашений червоними та жовтими перехресними шнурами. Її пози дещо відрізняються, але зберігають послідовний задумливий жест: рука біля підборіддя, щоки, рота або коміра, з випадковими нахилами або поворотами кадру. Кількість карток та видимі варіації: Включіть рівно 12 мініатюр згенерованих зображень. Ряд 1 містить 4 картки: 1) дівчина тримає перо для малювання у світлій студії, 2) дівчина за креслярським планшетом з рукою біля рота, 3) дівчина нахилилася вперед у художній кімнаті з настільною лампою, 4) дівчина сидить поруч із помаранчевим стільцем, за нею — ескізи. Ряд 2 містить 4 картки: 5) крупний план під нахилом з рукою біля рота, 6) центрована поза у барвистій студії, схожій на клас, 7) задумлива поза біля креслярського столу, 8) яскравий крупний план з м'яко розмитим фоном художньої кімнати. Ряд 3 містить 4 картки: 9) драматичний діагональний крупний план на фоні помаранчевої та бірюзової графіки, 10) портрет з нижнього ракурсу з рукою біля підборіддя, 11) центрований портрет на фоні тієї ж помаранчево-бірюзової діагональної графіки, 12) портрет напівлежачи під нахилом з рукою біля коміра. Фони: Використовуйте атмосферу веселої студії манги або художнього класу на більшості карток: книжкові полиці, олівці в склянках, креслярські столи, ескізи, лампи, дошки оголошень, пастельні геометричні прикраси на стінах, рослини та тепле денне світло. Для нижнього ряду використовуйте більш плаский сміливий графічний фон з бірюзовими та помаранчевими діагональними фігурами принаймні на трьох картках. Візуальний стиль: Відшлімована сучасна аніме-ілюстрація, чіткий чорний лайнарт, глянцеві очі, м'яке сел-шейдинг, пастельна кольорова гама, чистий вигляд високої роздільної здатності, яскравий і дружній. Зробіть так, щоб кожна мініатюра виглядала як окрема генерація з невеликими відмінностями в кадруванні, позі та фоні, зберігаючи при цьому сталість персонажа. Інтерфейсні накладання: На кожній картці додайте невелику напівпрозору сіру панель керування біля нижнього лівого кута. Панель містить крихітні круглі значки утиліт і видиму мітку з написом 2K. Деякі картки можуть містити невеликий значок у вигляді гістограми на крайньому лівому боці панелі. Додайте ледь помітну кнопку зі стрілкою вгору біля нижнього правого краю всього полотна. Обмеження: Збережіть точну сітку 4 на 3 і рівно 12 карток. Не додавайте зайвих символів. Уникайте будь-якого тексту, крім повторюваної маленької мітки 2K. Зберігайте заокруглені кути, послідовні відступи та відчуття скріншота з галереї генерації зображень.

Anime visual reference sheet, Studio Ghibli art style, clean cream white background. Bold clean outlines, cel shading, pure 2D anime illustration. FOOD: Raw dough ball dusted with flour. Stretched thin pizza base. Deep red San Marzano tomato sauce.

Create a wide cinematic digital painting of a quiet traditional Japanese reception room in an old ryokan-style house at twilight. The room has an expansive tatami mat floor with dark border lines, dark wooden beams, plaster walls, and a high ceiling, viewed from a low eye-level corner perspective with the empty tatami space dominating the foreground. On the left, show a full wall of wooden-framed sliding glass doors and transom windows looking out to a veranda and a lush garden filled with hydrangeas, trees, and a wooden fence under a purple-blue sunset sky; place exactly 1 wicker chair on the veranda. At the back center, place exactly 1 upright piano against the wall with exactly 1 wooden piano chair, lit by exactly 1 small warm oil lamp sitting on top of the piano. Beside the piano, include exactly 1 open shelving unit containing rolled scrolls, plus exactly 3 bamboo flutes or long bamboo rods leaning vertically near it. On the right wall, include exactly 2 hanging calligraphy scrolls in a tokonoma-like alcove and exactly 1 small decorative cloud-shaped window showing the twilight outside. In the right foreground, place exactly 1 low dark wooden tea cabinet with exactly 1 open folding fan displayed on top and small tea utensils visible inside. Use moody warm interior lighting contrasted with cool blue-purple evening light from the garden, realistic anime-background detail, painterly texture, no people, no animals, no modern electronics, no text, no watermark. The atmosphere should feel like a refined guest parlor rather than a lived-in bedroom.

Reference used: One person reference image attached at the same time as this instruction. Text: Based on the one attached person reference image, create a simple character sheet image for 1:1 square sharing and video reference use. The purpose is to fix the features, hairstyle, body type, costume, color scheme, and fox mask of one protagonist appearing in a 15-second high-quality anime video "Japanese Fantasy: Beautiful Female Chivalrous Thief Running Around Town," and organize it into one sheet that looks good for sharing. This image is a character fixing sheet, not a storyboard. Do not include chronological development, camera flow, tracking, combat, city scenes, or festival events. The expression is high-quality theatrical anime style. Utilizing the reference image woman's features, eye shape, outline, bangs, black hair, early 20s, and delicate and elegant atmosphere, convert her into a refined Japanese fantasy anime character. Some anime-style deformation is allowed, but do not make it a generic beautiful girl face that has lost the characteristics of the reference woman. Do not make it live-action style, 3D CG, cheap TV anime style, or monotonous game NPC style. Do not reproduce the white shirt or modern clothing of the reference image. The protagonist is a daughter of a noble family in her early 20s. On the surface, she is an elegant aristocratic woman, but behind the scenes, she acts as a secret chivalrous thief who protects the people and the festival. Slender and supple model body type. Conveys elegance, nobility, agility, and a strong sense of justice. Hair is glossy black hair. Based on high ponytail, leave long hair tips and stray hairs around the face. Bangs are a delicate shape with a light sheer feel, utilizing the features of the reference image. Eyes are amber to reddish-brown. Usually cool and elegant, showing strength of will and fearless charm when a thief. Costume is a high-end Japanese fantasy outfit based on crimson, white, black, and gold. Balances the glamour of an aristocratic woman with the mobility of a chivalrous thief. Based on Japanese clothing, it consists of a slender waist, a light haori, movable short hakama-style layers, fluttering decorative cloth, and tabi boots or Japanese-style boots. Do not make it an excessively heavy princess outfit; create a light silhouette that can run around roofs and bridges. Add gold belt decorations, netsuke, thin decorative strings, and red tassels in an organized manner. Do not increase the cloth or decorations too much; keep the full-body silhouette clear. The background is a plain studio background of white to very light gray. Make it a clean, organized design that can be published and shared. Use only short English headings. Do not include extra text other than long explanations, names, narrative text, logos, watermarks, decorative titles, and numbers. The layout shall be the following fixed configuration, and the row configuration, placement, order, and ratio shall not be changed. [Top Row: approx. 50%] Divide into 4 horizontal sections. Each section should be of similar width, with thin dividing lines and sufficient white space. 01 FRONT The protagonist's full-body front. Natural standing posture. Fit completely from top of head to soles of shoes, sleeves, hem, and edges of decorative cloth within the screen. 02 SIDE Full-body side of the same person, same costume, and same scale. Make the ponytail, costume thickness, sleeves, belt, decorative cloth, and foot structure clear. 03 BACK Full-body back of the same person, same costume, and same scale. Clear hairstyle, belt knot, back decoration, hem, and boot structure. Align 01, 02, and 03 in foot height and person scale. 04 SPECIAL LOOK A special appearance acting as a chivalrous thief. While maintaining the basic design, face, hairstyle, and color scheme of the normal costume, wear right-half fox mask. Make it a full-body pose with light movement, but not a scene or action shot. One hand may hold a festival jewel emitting a warm gold and crimson light. The jewel is a supplementary accessory and should not be more prominent than the protagonist. [Right-Half Fox Mask - Most Important Fixed Element] The fox mask is worn on the right side of the face as seen by the protagonist herself. It is a thin, refined half-mask covering only the right side of the forehead, around the right eye, and the right cheek. The left eye, left cheek, part of the bridge of the nose, and mouth are clearly visible. Do not let the fox mask float next to the face. Do not place it on the head or hair. Do not hold it in the hand. Do not make it a mere hair ornament. Do not make it a full-face fox mask. Do not make it a 3D object like a fox head cut vertically in half. Make it a thin shape that adheres closely to the face, and do not protrude the tip of the nose or muzzle forward. Keep the protrusion of the fox ears small and do not jump out significantly from the outline of the face. The inner boundary of the mask should not cut the center of the face in a straight line, but should be a gentle curve naturally along the forehead, eye area, and cheek. Based on white, include simple and elegant patterns of red and gold. Make the eye area slightly sharp like a fox, but do not make it scary, monstrous, or Noh-mask-like. Do not make patterns or decorations too fine. Only one small red tassel or metal fitting may be added. [Middle Row: approx. 22%] 05 EXPRESSIONS Arrange 5 faces at the same magnification in a horizontal row. Unify the face, hairstyle, bangs, eye color, and decorations. From the left, the following 5 expressions: • calm • confident smile • alert • focused • gentle victorious smile Make expression differences clear, but avoid becoming a different person, excessive facial expressions, or extreme mouth deformation. [Bottom Row: approx. 28%] 06 FACE / DETAILS Left side approx. 60%: Place the face of the same person at three points: front, diagonal, and side. The front face most strongly reflects the characteristics of the reference image. Unify the 3 facial features, outline, nose, eyes, lips, bangs, and sense of age. Right side approx. 40%: Divide into 4 frames of 2 rows x 2 columns. EYES Amber to reddish-brown eyes, eye shape, eyelashes, and discreet red-based eyeliner. LIPS Natural and elegant lips utilizing the characteristics of the reference image. Do not make them excessively thick or strongly glossy. HAIR / BANGS Make the black hair texture, delicate bangs, and stray hairs around the face clear. FOX MASK Completely match the shape, ratio, red-gold pattern, boundary line, and tassel with the right-half fox mask actually worn in 04 SPECIAL LOOK. Do not make it a single view of a full-face fox mask. Show it from an angle that reveals it is a thin right-half face worn on the face. Unify as the same person in all panels. Do not change the face, hairstyle, eye color, costume, color scheme, decorations, or body type. Do not include broken hands, feet, or faces, left-right reversal, extra persons, multiple characters, or overlapping hands and feet. Do not cut off the head, hair, hands, feet, shoes, sleeves, or hem of the full-body figures. Do not mix people or costumes between panels.

Створіть ілюстрацію концепту персонажа у повний зріст: female rabbit mechanoid, що стоїть у впевненій фронтальній позі на простому теплому світло-кремовому студійному фоні. Фігура висока та атлетична, з витонченим чорним біомеханічним торсом, вузькою талією, довгими роботизованими ногами та великими вертикальними вухами кролика; голова — гладка бліда маска, схожа на кролячу, з маленькими розкосими помаранчевими очима та червоним символом, схожим на бант, на лобі. Використовуйте вражаючу палітру кольорів: матові чорні механічні компоненти, кремово-білі броньові пластини та яскраві червоні позначки. Броня має рівно три основні кремово-білі плямисті зони: обидва передпліччя, вкриті червоними круглими плямами, обидва нижні щитки на гомілках, вкриті червоними плямами, та великі заокруглені настегнові броньові панелі з чорними отворами, схожими на гнізда, і сміливим червоним маркуванням, схожим на номер, з одного боку. Додайте відкриті суглоби, поршні, гвинти, круглі порти, кабелі, багатошарове покриття та асиметричні механічні деталі по всьому тілу. Персонаж тримає в обох руках одну футуристичну гвинтівку великого розміру, спрямовану вертикально вниз, по центру між ногами; зброя виконана з чорного металу з червоними акцентними гліфами та панелями. Ступні — механічні лапи, схожі на кролячі, з пазуристими пальцями. Рендер у стилі деталізованого аніме-меха концепт-арту, чіткі контурні лінії, тонке сел-шейдинг затінення, чистий негативний простір, без тексту, без логотипів, без фону, без обрізаних кінцівок, повний зріст від вух до ступень, вертикальна композиція 2:3.

Make a same 100% with object! Ultra-premium anime-inspired semi-realistic illustration with refined manga aesthetics, combining clean line art, soft painterly rendering, and elegant editorial character design. A bright pastel color palette dominated by warm ivory, creamy beige, soft blush pink, dusty rose, muted cherry pink, cool silver-gray, pearl white, and subtle taupe, maintaining soft contrast and harmonious color balance. Extremely detailed hair rendering with thousands of ultra-fine individually drawn strands, silky straight texture, smooth layered bangs, precise strand separation, soft natural volume, feathered wispy flyaway hairs, clean tapered ends, cool ash-brown and smoky gray tones, delicate silver highlights, subtle neutral shadows, and glossy reflections that preserve a lightweight, silky appearance. Hair is rendered with crisp directional flow and immaculate strand definition. Face rendered in premium anime realism with oversized crystal-clear eyes, soft glossy irises, delicate eyelashes, finely sculpted eyebrows, translucent skin shading, gentle rosy blush across cheeks and nose, smooth gradient transitions, tiny specular highlights, and naturally soft lips. The skin has a porcelain-like finish with subtle warm undertones and refined painterly blending. Ultra-clean linework using thin, confident strokes with precise contours and minimal visual noise. Soft cel-shading blended with painterly gradients, producing smooth transitions while preserving illustration clarity. Fabric folds are rendered with elegant linear shading and subtle texture, emphasizing volume without harsh contrast. Lighting is soft, diffused, and high-key, featuring gentle ambient illumination with delicate warm highlights and cool neutral shadows. The overall atmosphere is bright, airy, clean, and polished without dramatic lighting. Background kept minimal with a warm ivory or cream tone, subtle paper-like softness, generous negative space, and no complex environmental elements, allowing the subject to remain the visual focus. Luxury anime illustration, premium character-art aesthetic, ultra-clean rendering, silky detailed hair, elegant pastel harmony, refined manga-inspired realism, soft editorial finish, crisp line quality, masterpiece, highly detailed, 8K quality.

Ultra realistic CG character costume concept sheet, Unreal Engine 5 render. A beautiful blonde hair girl, Fashion: trendy y2k style, realistic faces and proportions, natural confident poses. Background: softly blurred near future plaza, glass mall, LED facades, polished stone floor, bright afternoon daylight, cinematic lighting. High end game cinematic concept art, sharp details, premium fashion editorial feel

Generate a character three-view drawing with a gray background and nothing in the hands. Add a close-up of the character's face for a total of four character photos. All four panels should be arranged in vertical order without text, and the character's face should be facing the camera. The face close-up should be clearly visible, while the smaller faces should be pixelated. Aspect ratio 16:9.

Using REFERENCE_0 as the character base, regenerate the same character with the same identity, anime illustration style, facial features, hairstyle, armor, cloak, and overall color palette, but place her in a new indoor study scene instead of the crystal forest. Goal: Create a cinematic fantasy-library scene where the pink-haired young knight is seated at a wooden desk, calmly studying a magical book. Pose and action: Change the full-body standing sword pose into a seated three-quarter view at the desk. Her left hand should be lifting or holding a translucent glowing page, and her right hand should rest on the open book. Remove the sword from view. New environment: Replace the outdoor forest and crystals with a dim gothic library or archive. Add exactly these new visible scene elements: 1 large wooden desk in the foreground, 1 brass desk lamp with a green shade on the left side, 1 open oversized magic book with glowing blue diagrams, 1 high-backed green upholstered chair, dark bookshelves in the background, stone columns, and 3 tall arched gothic windows in the back-right area. Lighting: Use warm lamplight from the left and cool blue moonlight from the arched windows, plus soft cyan glow from the magic book illuminating her hands and armor. Keep dramatic shadows and a quiet, contemplative mood. Style constraints: Preserve the reference image’s clean anime linework, painterly shading, soft rim lighting, fantasy atmosphere, and character consistency. Make the composition horizontal widescreen, 16:9, suitable as a video reference frame. Avoid adding text, watermarks, extra characters, or changing the character’s outfit design.

Create a polished vertical anime fan-art illustration of Minamo, an elegant young female summoner inspired by early-2000s fantasy RPG heroine costume design. Show her from mid-thigh upward in a soft three-quarter frontal pose, gently smiling with calm blue eyes and shoulder-length wavy rose pink hair with subtle blue-tinted tips blowing lightly to the right. She wears an asymmetrical white sleeveless kimono-style top crossing over the chest, a visible black strap at the side, detached wide white sleeves tied with small black ribbon lacing, a bright yellow floral obi with turquoise ornamental patterns, pink trim, a large pink flower ornament at the center, two small dangling pink flowers, and long turquoise tassels. Pair it with a deep navy pleated hakama-style skirt decorated with faint pink cherry blossom patterns near the lower area. Her accessories are small turquoise earrings. In her left hand at the image edge, include exactly one ornate summoner staff: a tall blue shaft with a pink grip section, gold rings and fittings, a blue tassel at the bottom, and a large partial golden circular lattice head with a turquoise gem visible near the top-left edge. Use a bright airy white-to-pale-cyan background with exactly no scenery, only soft glowing blue bokeh dots and tiny floating sparkles. Style: high-quality modern anime illustration, delicate linework, glossy eyes, soft skin shading, pastel lighting, subtle rim light, clean composition, elegant fantasy mood. Canvas: vertical portrait 9:16, close crop with the staff partly cut off on the left and the right sleeve extending out of frame. Constraints: no text, no watermark, no extra characters, no weapons other than the single staff, keep the outfit graceful and recognizable as a white-and-navy summoner kimono with yellow floral obi.

Use the provided reference image for the young man's face and appearance. Transform the scene so that he is smiling confidently while holding Jerry, the playful cartoon mouse, gently in his arms. Behind him on the left, Tom the cartoon cat gives a big thumbs-up with an excited expression. The background should be a cozy interior with cinematic lighting, a glowing chandelier, and soft ambient light. Blend live-action and 3D animation in a hyper-rea,

Вертикальний формат 9:16, високоточний 3D CG портретний постер шляхетної дами у східному фентезійному стилі. 3D CG портрет східної фентезійної шляхетної дами, 3D CG арт персонажа в стилі аніме, напівреалістичний 3D рендер персонажа, портрет у повний зріст. Головний об'єкт — доросла молода східна жінка, Tao Yao, візуальний вік приблизно 22–28 років. Загальний темперамент ніжний, елегантний, розкішний, м'який та ефірний, з казковим відчуттям весняного божества квітів або шляхетної дами. Це не пласка ілюстрація, а високодеталізований 3D CG рендер персонажа з вишуканим моделюванням, реалістичною передачею матеріалів, кінематографічним м'яким світлом, динамікою легкої марлі та якістю постера віртуального персонажа високого рівня. Персонаж має вишукане та м'яке обличчя класичної східної красуні, невелике овальне обличчя, плавні та делікатні контури, світлу та ніжну шкіру з легкою прозорістю та м'яким перламутровим відтінком. Очі ясні та м'які, колір зіниць — суміш світло-коричневого та теплого бурштинового тонів, погляд спокійний і стриманий, злегка опущений, вираз обличчя ніжний і скромний. Вії довгі, макіяж очей — розтушовані світло-персикові та м'які туманно-абрикосові відтінки, перенісся витончене та природне, губи маленькі та м'які, колір губ — коралово-персиковий низької насиченості. Загальна манера тримання гідна та лагідна. Зачіска поєднує високу класичну укладку та розпущене волосся, основний колір волосся — вугільно-чорний з теплим чорнильним відтінком, пасма гладкі та делікатні, з невеликою кількістю легких пасом, що обрамляють обличчя. На голові надзвичайно вишукана та розкішна східна квіткова корона та палацові прикраси для волосся, включаючи золоті нитки, рожеві квіти, перлинні китиці, світло-блакитні дорогоцінні камені, нефритові орнаменти та довгі тонкі підвіски, багатошарові, але елегантні та не важкі. Сережки — довгі східні китиці з металевими квітковими елементами, перлами та деталями зі світлого нефриту. Одяг — високоточна 3D CG східна фентезійна розкішна сукня в стародавньому стилі, основні кольори — молочно-білий, світло-персиковий, коралово-рожевий, світло-абрикосовий, світло-нефритово-зелений та невелика кількість золота. Верхня частина має вишукану структуру з перехресним коміром або рівнем грудей, з квітковою вишивкою, візерунками із золотих ниток, перлинними та нефритовими прикрасами на грудях і талії. Зовнішній шар вкритий великою кількістю легкої марлі з широкими рукавами та багатошаровими стрічками, рукави надзвичайно елегантні, спідниця багатошарова, тканина легка та м'яка, зі змішаною текстурою шовкового атласу, тюлю, вишивки та перламутрової тканини. Краї подолу та стрічок мають м'які візерунки, окантовку золотими нитками та локальні деталі вишивки, що робить весь образ схожим на сукню шляхетної дами на весняному квітковому бенкеті. Персонаж ніжно тримає гілку рожевих весняних квітів, що підкреслює її ніжний та шляхетний темперамент. Поза персонажа — елегантна стояча поза, тіло злегка повернуте вбік, голова трохи нахилена, одна рука природно тримає квіткову гілку, інша легко лежить перед тілом, пальці тонкі та красиві. Плечі та шия витягнуті, постава гідна, спідниця та стрічки легко майорять на вітрі, підкреслюючи легкий, розкішний та елегантний характер. Загальна композиція підкреслює пропорції тіла, пишну спідницю, рівні широких рукавів, головний убір та деталі квіткової гілки. Фон адаптований під весняний східний палацовий сад, що відповідає персонажу, це не чисто білий фон. Сцена встановлена у казковому просторі, що поєднує класичні сади та розкішні квітники, з елегантними палацовими стінами, різьбленими коридорами, місячними воротами, легкими марлевими шторами, кам'яними сходами, нефритовими перилами, віддаленими павільйонами та квітучими деревами персика/бегонії. Фон має м'яке відчуття простору та легку повітряну перспективу, на землі можуть бути розкидані пелюстки, вдалині видніються світлі тіні гір та туманні обриси квітів і дерев. Все виглядає елегантно, шляхетно, прозоро та поетично, як палацовий сад під час Фестивалю весняних квітів. Фон зберігає високий рівень розмиття та багатошаровості, не перевантажуючи головний об'єкт, але чітко відображаючи східну фентезійну сцену, в якій знаходиться персонаж. Освітлення використовує м'яке та яскраве природне весняне світло в поєднанні з легким теплим золотистим контурним світлом, обличчя чітке та прозоре, присутні делікатні відблиски на волоссі, головному уборі, плечах, шиї, квіткових гілках, стрічках та краях спідниці. Шкіра, метал, нефрит, перли, вишивка, шовковий атлас та тюль мають реалістичну та чітку передачу матеріалів PBR. Загальна гама переважно молочно-біла, персиково-рожева, світло-абрикосова, нефритово-зелена та світло-золотиста. Зображення вишукане, прозоре, ніжне, красиве та розкішне, з якістю постера 3D CG персонажа в східному фентезійному стилі колекційного рівня. high detail 3D CG render, Unreal Engine quality, Octane render look, cinematic lighting, PBR materials, subsurface scattering skin, realistic hair strands, translucent silk chiffon, elegant embroidered hanfu, ornate Chinese hair ornaments, spring palace garden background, peach blossom atmosphere, volumetric light, cinematic depth of field, soft bloom, ultra detailed, polished anime realism, premium virtual character portrait

Використовуючи надане референсне зображення як базовий фон, розширте його до ширшої ілюстрації інтер'єру в стилі аніме. Збережіть ту саму стару японську кімнату, вечірній вид на сад крізь скляні розсувні двері, піаніно, стілець, олійну лампу, дерев'яні балки та тепле приглушене освітлення, але змініть композицію з правого діагонального вигляду ззаду, щоб було видно більше простору кімнати. Розширте полотно до широкого кінематографічного формату 16:9 з великою зоною татамі на передньому плані та піаніно, зміщеним ліворуч від центру. Додайте нові деталі, які були за межами кадру: 1 плетений стілець на веранді ліворуч, 1 дерев'яну полицю для експозиції праворуч від піаніно з віялом, сувоями, тканиною та дрібними предметами, 1 невелике кругле вітражне вікно, 2 підвісні каліграфічні сувої на крайній правій стіні та 1 низьку шафку для чаю/зберігання в передньому правому куті з пахощами, чашками, чайником, банками та декоративним мішечком. Збережіть тиху ностальгічну атмосферу, сині сутінки зовні, тепле сяйво ламп у приміщенні, реалістичну перспективу, поліроване дерево, текстуру татамі та деталізований стиль мальованого аніме-фону. Не додавайте людей, сучасні предмети, написи чи водяні знаки.

a yellow rubber duck dressed like Elvis, slick black pompadour hairstyle, white rhinestone-studded jumpsuit with a high collar and wide belt, tiny sunglasses and a vintage microphone, standing on a small glittering stage with colorful spotlights, dramatic studio lighting, vibrant colors, playful cartoon style, clean background

Goal: Create a pastel kawaii anime diagnosis card for a sweets fairy quiz, featuring a cheerful cotton-candy fairy girl in a candy shop fantasy setting. Canvas: Square 1:1 illustration, soft high-resolution anime style, pale pink and sky-blue palette, dreamy watercolor lighting, sparkles, translucent overlays, ornate cream-and-pink frame. Main subject: Center a cute young anime fairy girl with long flowing light blonde hair, large sparkling lavender eyes, rosy cheeks, and an open happy smile. She wears a frilly white and pastel blue off-shoulder fairy dress with pink ribbons, lace, bows, pearl earrings, a ribbon choker, and a fluffy cotton-candy hair accessory. Add large translucent iridescent fairy wings behind her with delicate vein patterns and glitter. She holds a pastel pink-and-blue cotton candy stick in one hand and a small star wand or star charm in the other. Background and props: Fill the scene with a fantasy sweets shop atmosphere: glass candy jars, pastel cotton candy clouds, ribbons, bunting, pink and blue sweets, tiny hearts, stars, and soft glowing highlights. Keep everything delicate, airy, and sugary, with no harsh shadows. Layout and text: At the top, place a large rounded decorative sign with the Japanese headline スイーツ妖精診断, using thick glossy bubble lettering, pink for the first part and blue for the second part, with a small pink bow under the sign. In the middle-lower area, place a pink ribbon label reading 診断結果:. Below it, create a large ornate white nameplate with the main result text わたあめ in big rounded pink Japanese characters. Attach a circular scalloped badge on the right side containing のぞむ. Under the result name, add a smaller caption line reading 「妖精タイプ:」 and below it 「わたあめ妖精」. Bottom stats panel: Add exactly 4 separate rounded stat cards along the bottom, each with an icon, Japanese label, large number, and progress bar. Card 1: candy icon, label 「甘さ」, value 95, pink progress bar. Card 2: star icon, label 「透明度」, value 90, blue progress bar. Card 3: cotton-candy cloud icon, label 「香り」, value 85, purple progress bar. Card 4: heart icon, label 「ときめき」, value 100, pink progress bar with a small star at the end. Visual style: Ultra-cute shoujo anime illustration, polished gpt-image-2 look, soft pastel gradients, thin delicate line art, glossy UI-like panels, decorative lace corners, sparkles, cotton-candy texture, magical girl aesthetic. Text must be clean, centered, legible, and integrated into the design. Avoid photorealism, dark colors, cluttered unreadable text, or extra stat cards.

Goal: Create a vertical pixel-art sci-fi music sequencer interface showing four cute monster audio tracks, like a retro game synth dashboard. Canvas: Tall portrait mobile screen, 720×1200 style, dark navy background with glowing rounded rectangular panels and crisp pixel-art edges. Use a limited neon palette with cyan, mint, red, purple, and yellow accents. Everything should look like high-resolution pixel art, with subtle scanline/dither texture and no photorealism. Layout: At the very top, create one wide rounded header bar. Inside it place exactly 6 discrete control/readout elements: 1 small alien/robot face icon on the left, 1 dotted equalizer readout beside it, 3 square transport buttons in the center showing stop, play, and record icons, and 1 dotted menu/grid indicator on the right. Main track area: Stack exactly 4 horizontal rounded track panels, each with a left track number and a vertical level meter, a monster character on the left, a circular dotted status control in the middle, and a large rotary knob on the right. Track 1: Label number “1”. Mint/teal theme. The creature is a sleepy squat round monster with small horns/spikes, closed eyes, lying down, with “Z Z” sleep marks above it. The middle control is a dotted circular ring with a small center dot. The right knob has a pale yellow arc and one mint indicator dot near the top. Track 2: Label number “2”. Red theme. The creature is a red one-eyed monster standing aggressively, mouth open with teeth, one arm raised and casting a crackling magical red orb above its hand. The middle control is a red dotted ring with a solid red center dot. The right knob has a red arc and one red indicator dot. Track 3: Label number “3”. Cyan theme. The creature is a blue dancing one-eyed monster wearing headphones, smiling with a toothy mouth, arms raised, with exactly 2 floating music notes near its head. The middle control is a cyan dotted circle containing a play triangle. The right knob has a cyan arc and one cyan indicator dot. Track 4: Label number “4”. Purple theme. The creature is a purple energetic monster with multiple ghosted afterimage duplicates behind it, big eyes, waving arms, small sparkle marks around it. The middle control is a purple dotted circle containing a play triangle. The right knob has a purple arc and one purple indicator dot plus a tiny triangular tick at the top. Bottom mixer section: Create one wide rounded bottom panel. On the left, include exactly 1 square album-art tile with a glowing mint border, showing a floating mossy cube planet or asteroid with small orbiting rocks and tiny stars. To the right of the album art, arrange exactly 5 square effect buttons in one row: 1 purple concentric-circle/radar icon, 1 cyan vertical waveform/spectrum icon, 1 green pixel burst icon, 1 yellow audio waveform icon, and 1 yellow ringed planet icon. Beneath those buttons, add exactly 2 horizontal audio meters: the left meter has a microphone icon followed by green-to-yellow vertical bars, and the right meter has a speaker icon followed by green-to-yellow vertical bars, separated by a thin vertical divider. Text content: Only include the visible track numbers “1”, “2”, “3”, and “4”; do not add readable labels or words besides the two “Z” sleep marks. Use abstract pixel icons rather than detailed typography. Style constraints: Retro 16-bit pixel-art UI, dark futuristic synth console, glowing outlines, rounded panels, clean symmetry, high contrast, playful monster characters, no watermark, no realistic 3D rendering. Make the main accent color palette customizable: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.