App / Web Design

Досліджуйте безкоштовні промпти App / Web Design зображення з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за варіанти використання. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпт у зображенняЗображення у промпт
Автор: @じゅげむ
GPT Image 2
Накладання оцінки пози для портрета сидячи
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити фотореалістичний портрет із накладеною візуалізацією оцінки пози / 3D-блокової моделі, ніби аналізується тіло людини, що сидить, із кубоїдними об'ємами, вирівняними відносно сітки підлоги. Полотно: Вертикальне зображення 4:5, м'яке природне денне світло, вигляд реалістичної фотографії. Мінімалістична вітальня в приміщенні зі світлою стіною, світлою дерев'яною підлогою та кремовим килимком на передньому плані. У лівій частині фону додайте дерев'яний стелаж із білими книгами та плетеними кошиками, а також зелену кімнатну рослину над ним. Головний об'єкт: Молода жінка зі Східної Азії, близько 20 років, сидить на підлозі обличчям до камери в компактній позі, згорнувшись калачиком. У неї темно-каштанове довге пряме волосся з рідким чубчиком, природний макіяж, теплі очі та легка ледь помітна посмішка. Вона одягнена у вільний кремово-білий светр із довгими рукавами, сині джинси, білі шкарпетки, без взуття. Її коліна підтягнуті близько до грудей, руки обхоплюють гомілки, ступні разом біля нижнього центру, тіло злегка нахилене в один бік, при цьому вона підтримує зоровий контакт із камерою. Накладання: Додайте напівпрозору технічну 3D-діаграму оцінки пози поверх фотографії. Використовуйте тонкі коричнево-сірі каркасні кубоїди та напівпрозорі бірюзово-блакитні прямокутні призми, щоб наблизити об'єми тіла. Порахуйте та покажіть рівно 13 основних кубоїдних блоків тіла: 1 блок голови, 1 блок шиї, 1 блок тулуба, 1 блок тазу/стегон, 2 блоки плечей, 2 блоки передпліч, 2 блоки стегон, 2 блоки гомілок та 2 блоки стоп. Блоки мають бути неідеально вирівняні, але правдоподібно відповідати позі сидячи, з видимими перспективними лініями, гранями, що перекриваються, та каркасними краями. Додайте ледь помітну перспективну сітку підлоги блідо-блакитно-фіолетовими лініями, що відповідає підлозі кімнати та віддаляється до фону. Мітка: У верхньому лівому куті розмістіть одну заокруглену білу напівпрозору панель із японським текстом: 直方体モデルの重ね合わせ|グリッドと同じ1単位. Мітка повинна використовувати невеликий чіткий шрифт без зарубок, темно-сірий текст і розташовуватися з невеликим відступом від краю зображення. Візуальний стиль: реалістична фотографія високої роздільної здатності в стилі лайфстайл, поєднана з аналітичним AR-накладанням, м'які тіні, мала глибина різкості, спокійна домашня атмосфера, чиста композиція, без водяних знаків, без додаткових міток чи діаграм, окрім єдиної мітки у верхньому лівому куті та кубоїдної/сітчастої накладки.

Згенерувати зображення
Автор: @Terry
GPT Image 2
Мініатюрна паперова діорама Шеньчженя
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть химерну мініатюрну 3D-листівку у вигляді паперової діорами 深圳 на теплому текстурованому папері кольору слонової кістки, розміщену по центру з великою кількістю вільного простору. Місто розташоване на основі у вигляді плавучого острова з багатошаровими краями вирізаного паперу та синьою хвилястою набережною на передньому плані. Зобразіть щільний силует Шеньчженя з дуже високим фінансовим центром Ping An як центральною вежею, оточеною сучасними скляними хмарочосами; додайте рівно одну розлогу низьку громадську будівлю з вигнутим синім дахом і двома барвистими циліндричними залами, одна з яких червоно-помаранчева, а інша — жовта. Додайте рівно один білий швидкісний поїзд на коліях ліворуч, рівно один довгий білий вантовий міст, що простягається праворуч над водою, рівно один маленький білий вітрильник у воді, рівно один крихітний літак у верхньому правому куті та рівно одну пунктирну петлясту траєкторію польоту, що вигинається за силуетом міста. Додайте рівно три маленькі пухнасті білі хмаринки навколо силуету міста та рівно двох птахів, що летять ліворуч. Використовуйте деталі делікатної паперової моделі ручної роботи, м'які тіні, пастельні кольори, реалістичну мініатюрну глибину, чисту композицію та настрій сувенірної ілюстрації. У нижній частині по центру розмістіть китайський каліграфічний текст 深圳 з тонкою горизонтальною лінією з кожного боку та маленьким червоним серцем під ним, зберігаючи типографіку елегантною та мінімалістичною. Без зайвого тексту, без водяних знаків, без людей на передньому плані.

Згенерувати зображення
Автор: @小小东
GPT Image 2
Сучасний східний мінімалістичний постер
Переглянути повний промпт і скопіювати

Згенеруйте візуальний постер зі східною естетикою, зосереджений на конкретному тематичному контенті. Основне зображення використовує велику ділянку чистого вільного простору як головну сцену. Об'єкт візуалізовано у формі витонченого, стриманого лінійного малюнка ручної роботи, розміщеного збоку у вільному просторі, з ритмічною щільністю ліній, що нагадує водночас природну форму та інформаційний символ. Вільний простір оточений суцільним хвилястим барельєфним текстурним полем, схожим на шари матеріальних поверхонь, що м'яко огортають простір від країв до центру. Невелика кількість крихітних фігур у позах праці, ходьби або роботи додаються як точки масштабу та наративу, створюючи напругу між макротекстурами та мікродіями. Потужні заголовки та шари вторинної інформації розміщені зверху. Кольори витягуються з самої теми, відображаючись у великих чистих базових кольорах високої яскравості та структурних текстурах низької насиченості. Текстура має вигляд паперового тиснення та тонких лінійних насічок.

Згенерувати зображення
Автор: @Berryxia.AI
GPT Image 2
Ізометрична мініатюрна американська кухня
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть високодеталізовану ізометричну 3D-мініатюру затишного куточка американської кухні, схожу на сцену з лялькового будиночка ручної роботи, відрендерену в Blender з м'яким глобальним освітленням. Кімната являє собою відкритий куб із двома стінами, обклеєними кремовими шпалерами, що сходяться в кутку, піднятою основою з квадратної плитки та теплою обробкою з дерева середньо-коричневого відтінку вздовж верхнього краю та на рівні стільця. Використовуйте теплий бежевий студійний фон та ортографічну камеру під кутом 3/4 зверху. Стиль кухні — ностальгічний, милий і дещо іграшковий, із закругленими краями, полірованим деревом, реалістичними матеріалами та чистими мініатюрними пропорціями. Включіть рівно 12 основних елементів меблів та обладнання: 1 кремовий ретро-холодильник зліва з написом NORD, маленькими кольоровими круглими магнітами та латунними ручками; 1 м'ятно-зелену газову плиту з чорними конфорками та каструлею з кришкою; 1 довгу нижню дерев'яну шафу справа з висувними ящиками, фільончастими дверцятами, латунними ручками та мийкою; 1 подвійне вікно над мийкою з бежевими зав'язаними шторами на сріблястому карнизі; 2 настінні дерев'яні полиці-коробки, одну над плитою та одну праворуч від вікна, з книгами та білими банками; 1 квадратний обідній стіл у центрі, накритий біло-зеленою картатою скатертиною; 3 дерев'яні стільці навколо столу; 1 маленьку картину в рамці на лівій стіні; та 1 пару латунних настінних ламп із круглими абажурами та пастельно-рожевими сферичними акцентами. Додайте рівно 10 видимих аксесуарів на столі чи стільниці: 1 тацю з хлібом, 1 дерев'яну обробну дошку, 1 маленьку зелену пляшку, 1 підставку для кухонного приладдя з дерев'яними ложками, 1 дозатор для мила, 1 синій чайник на обідньому столі, 1 скляний ковпак для десертів із солодощами з червоним верхом, 1 маленьку чашку з блюдцем, 1 крихітну тарілку з їжею та 1 маленьку прямокутну губку біля мийки. Матеріали повинні включати глянцеву кремову емаль, пофарбований у м'ятний колір метал, лаковану текстуру дерева, напівпрозоре скло, м'яку тканину штор, керамічну плитку та матовий метал. Освітлення має бути теплим і м'яким, з ніжними тінями та ambient occlusion, що підкреслюють мініатюрний масштаб і дрібні деталі. Колірна палітра: теплий середньо-коричневий, кремовий, м'ятно-зелений, бежевий, блідо-рожевий, приглушений зелений, латунний та м'яко-сіра плитка. Жодних людей, жодних водяних знаків, жодної сучасної техніки, окрім ретро-холодильника та плити, жодного безладу за межами кубічної кімнати.

Згенерувати зображення
Автор: @Autoadify
GPT Image 2
Чотирипанельна вітрина контенту зі штучним інтелектом
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити професійний колаж 2x2 із чотирьох прикладів графіки для соціальних мереж/маркетингу для платформи генерації зображень зі штучним інтелектом, розділених тонкими білими лініями, що демонструють різноманітність візуального контенту: електронна комерція, мотиваційний стиль життя, навчання роботі зі штучним інтелектом та цитати про продуктивність. Полотно: Альбомна орієнтація зі співвідношенням сторін 3:2, приблизно 1200x800, розділене рівно на 4 однакові прямокутні панелі в чіткій сітці з білими межами між ними. Використовуйте реалістичні фотографії в поєднанні з чітким графічним текстом. Панель 1, верхня ліва — новинки електронної комерції: Тепла бежева сцена на робочому столі з ноутбуком і смартфоном, на яких відображено сайт модного магазину. На екрані ноутбука показано акуратний інтернет-магазин із рівно 3 картками товарів: коричнева куртка, білий топ і бежева куртка, кожна з фото моделі, ціною та маленькою кнопкою «ДОДАТИ В КОШИК». На телефоні попереду також відображено коричневу куртку. Додайте м'яку тінь від листяної рослини у верхньому лівому куті. Великий білий заголовок із засічками зліва: «Новинки», менший рядок: «Літня колекція», основний текст: «Відкрийте для себе нашу нову колекцію, створену для комфорту та стилю», а також заокруглена кнопка з контуром: «КУПИТИ ЗАРАЗ». Панель 2, верхня права — мотиваційний пост про стиль життя: Затишне фото спальні з усміхненою молодою жінкою, що сидить на ліжку в кремовому в'язаному светрі та бежевих штанях, тримаючи білу чашку; на фоні злегка розмиті рослини та кругле настінне дзеркало. Накладіть жирний білий текст без засічок справа: «Маленькі кроки щодня», під ним менший текст: «Пишайся тим, як далеко ти зайшов», білий намальований від руки підкреслювальний елемент та рівно 3 маленькі білі контурні сердечка у верхньому правому куті. Панель 3, нижня ліва — навчальна графіка з промпт-інжинірингу: Темно-синя футуристична сцена робочого простору з зосередженим чоловіком в окулярах за ноутбуком у нічний час, синьо-фіолетові неонові інтерфейси та тонкі лінії сітки. Ліва сторона містить великий навчальний заголовок: «ПРОМПТ-ІНЖИНІРИНГ» над «ПОРАДИ ДЛЯ КРАЩИХ ВІДПОВІДЕЙ ШІ», де «ШІ» виділено блакитним. Включіть рівно 4 поради у вигляді чек-листа з маленькими блакитними квадратними іконками: «Будьте чіткими та конкретними», «Надавайте контекст», «Використовуйте приклади» та «Ітеруйте та вдосконалюйте». Праворуч від заголовка розмістіть рівно 2 напівпрозорі заокруглені картки інтерфейсу: одна з підписом «ВВЕДЕНИЙ ПРОМПТ» із текстом «Поясни концепцію квантових обчислень простими словами» та одна з підписом «ВІДПОВІДЬ ШІ» із текстом «Квантові обчислення використовують кубіти, які можуть існувати в кількох станах одночасно...». Додайте рівно 2 маленькі декоративні іконки інтерфейсу: іконку мозку у верхньому правому куті та маленьку іконку чату в нижньому правому куті. Панель 4, нижня права — картка з цитатою про дисципліну: Сцена з дерев'яним столом, освітленим сонцем, із розмитими зеленими рослинами за вікном. Поставте сіру керамічну чашку зліва з накладеним білим текстом «ФОКУС ПЛАНУЙ ВИКОНУЙ», поруч із закритим блокнотом. Праворуч розмістіть чорну заокруглену прямокутну картку з цитатою з великими друкарськими лапками приглушеного золотого кольору. Білий текст цитати: «Сьогоднішня дисципліна веде до свободи завтра. Продовжуй діяти.», де фраза «продовжуй діяти» виділена приглушеним золотим кольором. Візуальний стиль: Преміальний мокап для маркетингу в соціальних мережах, фотореалістичні базові зображення, м'яке природне освітлення на панелях зі стилем життя та продуктами, глибоке кінематографічне синє освітлення на панелі ШІ, сучасна чиста типографіка, реалістичні тіні, високий контраст, чіткий текст, естетика професійного творця контенту. Обмеження: Використовуйте рівно 4 панелі та перелічені повторювані елементи: 3 картки товарів електронної комерції, 3 сердечка, 4 поради чек-листа, 2 напівпрозорі картки інтерфейсу та 2 декоративні іконки інтерфейсу ШІ. Весь видимий текст має бути розбірливим і написаним без помилок. Жодних водяних знаків, жодних додаткових панелей, жодних випадкових логотипів.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Скриншот чату в темній темі з аніме-генерацією
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити скриншот чату/додатка в темній темі, що демонструє результат генерації зображення штучним інтелектом для Astra, з якісною аніме-ілюстрацією, вбудованою в діалог. Полотно: Квадратний скриншот 1:1, приблизно 920×920 пікселів, чорний фон, багато вільного простору праворуч та в нижній частині. Використовуйте реалістичну естетику інтерфейсу мобільного/десктопного чату з чіткими відступами та м'якими заокругленими елементами. Композиція: Розмістіть 3 основні елементи інтерфейсу: 1 заокруглену сіру бульбашку повідомлення користувача біля верхнього правого кута, 1 невеликий рядок статусу генерації над зображенням ліворуч і 1 велику картку зображення із заокругленими кутами під ним ліворуч. Під карткою зображення додайте 3 маленькі іконки дій у ряд: іконку копіювання, іконку поширення/завантаження та меню з трьома крапками. Всередині картки зображення додайте 2 невеликі елементи керування: сіру заокруглену кнопку «edit» (редагувати) у нижньому лівому куті та круглу іконку завантаження/поширення у нижньому правому куті. Текстовий вміст: Бульбашка користувача має містити текст: 「重音テトのイラスト出して 素晴らしいやつ」. Рядок статусу має містити текст: 「1m 10s考えました ›」. Кнопка накладання на зображенні має містити текст: 「編集」. Весь текст має бути чітким, білого або світло-сірого кольору, виконаним сучасним шрифтом без засічок для інтерфейсів. Об'єкт картки зображення: Високоякісна чиста аніме-ілюстрація Kasane Teto, показана приблизно від середини стегон на даху під час заходу сонця. Це юна аніме-дівчина з яскравим red волоссям у вигляді двох великих «спіральних» хвостиків, червоними очима, легкою впевненою посмішкою та злегка розвернутою позою через плече, спрямованою на глядача. Вбрання: чорний топ без рукавів у стилі шкільного айдола з червоною облямівкою, відповідна чорна плісирована спідниця з червоними акцентами, довгі чорні мітенки та червона краватка, яку вона злегка тримає однією рукою. Вітер ледь помітно підіймає її краватку та стрічки у волоссі. Фон всередині зображення: Перила даху на передньому плані, силуети міського горизонту вдалині, тепле оранжево-рожеве небо під час заходу сонця з розсіяними м'якими хмарами та низько розташованим сонцем біля горизонту. Освітлення м'яке та кінематографічне з плавним сел-шейдингом у стилі аніме, чіткими лініями, тонкими градієнтами, без зернистих артефактів, різких спотворених відблисків чи плям, характерних для живопису. Візуальний стиль: Навколишній інтерфейс чату має виглядати як реальний скриншот у темній темі. Аніме-зображення повинно мати заокруглені кути, ширину близько 400 пікселів і висоту 600 пікселів, розміщене приблизно за координатами x=98, y=162, з радіусом заокруглення 28 пікселів. Зберігайте мінімалістичний інтерфейс і не додавайте зайвих повідомлень, водяних знаків, часових міток або написів, окрім зазначеного тексту.

Згенерувати зображення
Автор: @Maoku
GPT Image 2
Інтерфейс японського музею оптичних ілюзій
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити чистий макет японського веб-інтерфейсу для інтерактивного 3D-музею оптичних ілюзій під назвою 錯視美術館, представлений як екран навігації галереї в браузері, а не як реалістичне фото. Полотно: Широкоформатна композиція у стилі скріншота 16:9, приблизно 1200×720, зі світло-кремовою верхньою панеллю навігації та тонкою світло-кремовою нижньою панеллю стану. Використовуйте приглушені бежеві, сіро-коричневі, кремові, вугільні та пильно-синьо-сірі кольори з великою кількістю вільного простору та мінімалістичною естетикою музею, створеною програмістами. Макет: Сцена розділена на плоске накладення інтерфейсу та просте низькополігональне 3D-середовище. У верхньому лівому куті розмістіть тонкий контурний логотип у формі кола, японську назву музею та невеликий англійський підзаголовок “OPTICAL ILLUSION MUSEUM”. У верхньому правому куті розмістіть рівно три навігаційні посилання: “館内マップ”, “作品目録” та “設定”. У центрі/ліворуч на передньому плані покажіть велику напівпрозору інформаційну картку поверх 3D-коридору музею. У верхній правій частині сцени додайте невелику підказку з інструкціями. Уздовж нижньої частини додайте текст навігаційного ланцюжка/статусу ліворуч і рівно п'ять міток керування праворуч. 3D-середовище: Зобразіть стилізований музейний дворик/інтер'єр від першої особи з масивними блочними сіро-коричневими стінами, кремовою підлогою, відкритою вертикальною щілиною, що відкриває бліде небо, і кількома низькополігональними зеленими деревами зовні. Головний експонат — інсталяція коридору з неможливою перспективою, що складається з трьох суміжних прямокутних тунелів: лівого, центрального та правого. Кожен тунель використовує повторювані кремові рамки, темно-синьо-сірі контурні балки, лінії, що сходяться в перспективі, і чергування вертикальних прямокутних панелей бежевого, коричневого та синьо-сірого кольорів, створюючи ілюзію глибини. Центральний тунель найбільш помітний, лівий і правий тунелі злегка нахилені. Додайте крихітний чорний курсор миші біля верхньої лівої сторони експоната коридору. Текст головної картки: На верхній лівій напівпрозорій панелі покажіть код кімнати “G04”, назву 奥行きの間, та опис 少し場所を変えると、何が見えるでしょう。. Нижче створіть більшу напівпрозору панель каталогу з назвою “この展示室の作品” та вирівняним праворуч написом “4 WORKS”. Перелічіть рівно чотири роботи у два стовпці та два рядки: “01 ふたりのいる部屋” зі статусом “鑑賞済み”, “02 距離のあいだ” зі стрілкою праворуч, “03 こちらを見る面” зі стрілкою праворуч та “04 こちらへ続く回廊” зі стрілкою праворуч. Під списком додайте рівно три посилання на маршрути: “線と狭窄の間へ歩く →”, “中庭・休憩へ歩く →” та “中央ホールへ歩く →”. Підказка з інструкціями та футер: Маленька підказка у верхньому правому куті повинна містити рівно два рядки: ドラッグで見回す・WASDで歩く та “床をタップして移動”. Нижній лівий навігаційний ланцюжок повинен містити текст “奥行きの間 / 自由鑑賞”. Елементи керування в нижньому правому куті повинні включати невеликі значки, за якими йдуть рівно п'ять міток: “マウス固定”, “休憩”, “ホール” та “終章へ”, плюс попередні маленькі індикатори клавіш/значків. Візуальний стиль: Мінімалістичний японський музейний веб-сайт, чітка векторна типографіка, легка напівпрозорість, тонкі розділові лінії, м'які тіні, ортогональна/низькополігональна 3D-графіка, стримана кольорова палітра, без фотореалізму, без людей, без зайвих спливаючих вікон, без водяних знаків.

Згенерувати зображення
Автор: @Gadgetify
GPT Image 2
Міська сітка в стилі паперового рельєфу
Переглянути повний промпт і скопіювати

Сітка 2x2, 16:9, оберіть 4 райони у всій їхній красі: PAPER_RELIEF(TOPIC) ::= layer_00 = плаский фоновий аркуш layer_01 = широкий силуетний виріз layer_02 = основні площини об'єктів та фасадів layer_03 = внутрішні контурні лінії layer_04 = символічні об'єкти та діаграми layer_05 = витончені сувої та стрічки layer_06 = об'ємна типографіка заголовка layer_07 = дрібні тиснені деталі Правила: - кожен шар відкидає м'яку видиму тінь - краї повинні виглядати як фізично вирізані, складені, зігнуті або закручені - щільність деталей зростає поблизу фокусних зон - фон залишається спокійним і паперовим - уся глибина досягається завдяки реальному нашаруванню матеріалів, а не цифровим градієнтам

Згенерувати зображення
Автор: @M. Asif
GPT Image 2
Сітка інтер'єру кімнати з узгодженням під різними кутами
Переглянути повний промпт і скопіювати

Використовуючи додану фотографію як точний орієнтир для цієї кімнати, створіть єдине зображення, розділене на сітку 2x2 з чотирьох рівних панелей. Кожна панель має бути фотореалістичним ширококутним видом ТІЄЇ Ж кімнати з різних стін, з тими ж меблями, тими ж кольорами, тим же бежевим килимом, тими ж стінами кольору слонової кістки, тим же рівним хмарним світлом з вікна, тим же виглядом 35-мм плівки, без людей на жодній з панелей. Панель 1 (верхня ліва) — орієнтирний вигляд: стоячи у дверному отворі, дивлячись на стіну з вікном; телевізор на дерев'яному комоді та чорний міні-холодильник ліворуч, незастелене ліжко з темно-синім покривалом уздовж правої стіни, кошик для білизни та стілець у ближньому правому куті. Панель 2 (верхня права) — вигляд на праву стіну: ліжко збоку, узголів'я біля стіни, дерев'яна тумбочка з синьою лампою, горнятком кави та стопкою пошти, плакат з орлом у рамці над нею, вікно тепер на лівому краї кадру. Панель 3 (нижня ліва) — вигляд на ліву стіну: дерев'яний комод зі старим громіздким телевізором, мискою з пластівцями та ігровим контролером, чорний міні-холодильник поруч, вікно тепер на правому краї кадру, підніжжя ліжка видно справа. Панель 4 (нижня права) — вигляд назад на стіну з дверима, зворотний ракурс до орієнтирного: відчинені двері спальні з латунною ручкою, кошик для білизни та стілець з фланелевою сорочкою тепер ліворуч, комод і телевізор тепер праворуч, підніжжя ліжка на ближньому передньому плані. Кожен об'єкт зберігає своє реальне положення в кімнаті, щоб усі чотири види описували один узгоджений простір.

Згенерувати зображення
Автор: @Eman Wagdy
Nano Banana Pro
Єгипетська літня модна ілюстрація
Переглянути повний промпт і скопіювати

2D-ілюстрація у стилі едіторіалу, натхненна літом на північному узбережжі Єгипту, жінка з Близького Сходу, широкі легкі штани пісочно-бежевого кольору з намальованими від руки принтами хвиль, вишита блуза з мотивами пальмового листя, тепла сонячна палітра, мінімалістичний фон, що натякає на море та дюни, елегантна розслаблена поза, 3:4

Згенерувати зображення
Автор: @Eman Wagdy
Nano Banana Pro
2D пласка векторна фешн-ілюстрація
Переглянути повний промпт і скопіювати

2D пласка векторна фешн-ілюстрація, жінка з Близького Сходу з відкритим обличчям, повний зріст, одягнена в широкі штани гірчичного кольору з геометричним принтом, кремова вишита блуза з квітковими мотивами, мінімальні тіні, чіткі виразні контури, м'який бежевий фон, редакційна модна поза, 3:4

Згенерувати зображення
Автор: @Eman Wagdy
Nano Banana Pro
Сучасна модна лінійна графіка
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ілюстрація в стилі сучасної модної лінійної графіки, жінка з Близького Сходу з відкритим обличчям, чорні лінії однакової товщини, плоскі кольорові блоки в охристих та шавлієво-зелених тонах, широкі штани з візерунком, вишита блуза з відкритими плечима, композиція з від'ємним простором, м'який кремовий фон, поза під час ходьби, 3:4

Згенерувати зображення
Автор: @Abdullah
GPT Image 2
Скріншот темної панелі керування генерацією AI
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити скріншот вебдодатку для робочого столу в темній темі для HeliosGen, панелі керування генерацією зображень/відео за допомогою AI, представлений у широкому форматі 16:9, схожому на вікно браузера. Полотно: Скріншот у стилі 1200×675, інтерфейс у темно-синіх/чорних тонах із ледь помітною пунктирною сіткою на основній робочій області. Використовуйте чисту сучасну естетику SaaS UI, тонкі розділювачі, дрібний приглушений сірий текст та бірюзові акценти. Макет: Вузька ліва бічна панель займає близько 10% ширини, основна робоча область заповнює решту простору. У верхній частині робочої області відобразіть дві маленькі вкладки: «Згенеровані» (вибрана) та «Завантажені» (неактивна). Під вкладками розмістіть рівно 5 мініатюр згенерованих зображень в один горизонтальний ряд, вирівняний по верхньому краю, розділених тонкими рамками. Деталі бічної панелі: Логотип у верхньому лівому куті містить текст «HeliosGen» з невеликою бірюзовою емблемою. Додайте рівно 6 основних пунктів навігації з іконками: 1) Зображення (вибрано), 2) Відео, 3) Робочий процес, 4) Активи, 5) Чат, 6) Налаштування. Нижче відобразіть невеликий розділ «Папки» з рівно одним рядком папки з назвою «Всі роботи», а потім порожню область з написом «Поки що немає чатів». У нижньому лівому куті додайте дві крихітні статистики/іконки, що нагадують «1.8k» та «220». Ряд мініатюр: Покажіть рівно 5 мініатюр зліва направо: 1) вишуканий бурштиновий флакон розкішних парфумів на темній скелі в золотій пустелі на заході сонця, 2) округлий бурштиновий флакон парфумів з вишуканою золотою кришечкою на кам'яній плиті серед піщаних дюн на заході сонця, 3) квадратний бурштиновий флакон парфумів з кришечкою у формі півмісяця на чорній скелі серед піщаних дюн на заході сонця, 4) одне червоне яблуко по центру на білуватому студійному фоні, 5) менше червоне яблуко на білому столі в мінімалістичній білій студійній сцені. Перші три мініатюри повинні виглядати кінематографічно та тепло; останні дві — як мінімалістичні тестові фотографії продукту. Нижня панель промптів: Ближче до нижнього центру робочої області додайте плаваючу панель керування генерацією із закругленими кутами. Ліворуч на панелі покажіть невелику квадратну плитку попереднього перегляду з написом «IMAGE 1:1». В основній текстовій області вставте промпт: «Luxury Saudi perfume bottle on black stone, desert dunes in the background at sunset, premium commercial product». У нижній частині панелі відобразіть компактні елементи керування з написами приблизно «Nano Banana Pro», «2K», «1:1», «1/4», «Multi» та «JSON (4.14k)», а також бірюзову кнопку «Надіслати/Згенерувати» справа. Візуальний стиль: Чіткий скріншот інтерфейсу, висока контрастність, мінімальне світіння, дрібний пунктирний фон, реалістичні мініатюри згенерованих зображень, без елементів браузера, без зайвих спливаючих вікон, без людей, без водяних знаків.

Згенерувати зображення
Автор: @lovimg_com
GPT Image 2
Ретро-піксельний індустріальний архів подорожей
Переглянути повний промпт і скопіювати

Будь ласка, перетворіть кожне завантажене туристичне фото на окремий вертикальний редакційний плакат 3:4 у стилі «Ретро-піксельний індустріальний архів подорожей». Кожне фото виводиться окремо, без створення колажів з кількох фотографій. Цей стиль не передбачає прямої пікселізації всього фото чи накладання загального комп'ютерного обрамлення. Ви повинні спочатку виділити 3–7 реальних об'єктів, що визначають ідентичність сцени на оригінальному фото, потім перетворити їх на піксельні спрайти, локальні прев'ю, індекси даних та структурні фрагменти, і зібрати їх у повнофункціональний інтерфейс старого комп'ютерного ПЗ. Верхня частина, приблизно 30–38% екрана, зберігає чітко впізнаване оригінальне фото. Точно зберігайте ідентичність об'єкта, архітектурну структуру, кількість, кут огляду, просторові взаємозв'язки, реальну текстуру, природне світло та тіні, а також локальні кольори. Застосовуйте лише легку художню корекцію кольорів та ефект дрібного плівкового зерна; не ілюструйте, не реконструюйте та не змінюйте оригінальне фото. Під фотографією залиште 7–10% «зони дихання» вугільно-чорного або темно-оливкового кольору, у якій додається читабельна піксельна назва з 1–4 англійських слів. Назва має відповідати фактичній структурі або темі фото, наприклад: HEAVEN AXIS ROOF SYSTEM LAKE PAVILION CANAL OBJECTS Нижня частина, приблизно 50–60% екрана, будує повний інтерфейс графічної робочої станції кінця 1980-х — початку 1990-х років. Основний колір фону має бути видимим темно-лісовим, темно-синьо-зеленим або вицвілим оливково-зеленим, а не чисто чорним. Комп'ютерна зона повинна одночасно містити: 1. Повне головне вікно програми, що займає основну площу внизу; 2. Вузьку рамку кольору старої слонової кістки або тютюнового золота; 3. Рядок системного меню, що охоплює верхню частину всієї програми; 4. Текст меню, використаний дослівно: FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP 5. Принаймні одне вибране меню; 6. Розгорнуте випадаюче меню, безпосередньо пов'язане з вибраним меню; 7. Опції випадаючого меню можуть включати: IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT… 8. Принаймні три функціональні підвікна, що перекриваються; 9. Кожне підвікно має рядок заголовка, кнопку закриття та специфічну функцію; 10. Принаймні одне вікно має чіткі смуги прокрутки, кнопки зі стрілками та Slides; 11. Принаймні один індекс об'єктів, палітру кольорів, гістограму або вікно стану. Спочатку проаналізуйте фото та перелічіть об'єкти, які можна відокремити. Наприклад: Фото традиційної архітектури: Головний дах, другорядний дах, кольорові смуги доугун, фронтони, сходи, перила, червоні стіни. Фото садів: Альтанки, каміння, береги озер, прогулянкові човни, гілки, фрагменти дахів. Фото водних міст: Кам'яні мости, дерев'яні будинки біля води, балкони, черепичні дахи, водна поверхня, відображення, берегові лінії. Фото людей або транспорту: Люди, транспортні засоби, дороги, фасади будівель, пам'ятки та напрямок руху. Перетворіть ці реальні елементи на низькороздільні піксельні спрайти або структурні модулі. Збережіть силует, напрямок, кількість та характерні кольори об'єктів, але видаліть дрібні текстури. Переналаштуйте розмір і положення об'єктів у центральній робочій області: головний об'єкт можна збільшити, щоб він став візуальним якорем, а інші об'єкти розташувати навколо нього, як рухомі шари. Не дотримуйтесь оригінального...

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Скриншот редагування персонажа-ведмедика
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити чисту композицію у вигляді скриншота, що демонструє варіант редагування зображення ведмедика за допомогою ШІ, з меншим оригінальним/референсним результатом зверху та більшим відредагованим результатом знизу. Полотно: Широке горизонтальне полотно, приблизно 1200×960 пікселів, дуже світлий сіро-білий фон із великою кількістю вільного простору. Мінімалістичний інтерфейс, схожий на робочу область чату або генерації зображень. Макет: Розмістіть рівно 2 картки з ілюстрацією ведмедика на полотні. Картка 1 невелика і розташована у верхньому правому квадранті, із заокругленою білою областю зображення. Картка 2 значно більша, розташована в нижній лівій/центральній частині, також всередині заокругленої білої області зображення. Між ними, трохи нижче маленького ведмедика зверху, розмістіть рівно 1 блідо-блакитну заокруглену хмаринку чату, що містить японський текст інструкції. На великій нижній картці зображення додайте рівно 2 маленькі напівпрозорі сірі елементи керування інтерфейсом: одну заокруглену кнопку-пігулку в нижньому лівому куті з написом 「編集」 та одну круглу кнопку-іконку в нижньому правому куті з простою іконкою стрілки завантаження/поширення. Текстовий вміст: Єдина хмаринка чату повинна містити точно такий текст: 頬の横から首にかけてのあたりを、もっと細くしてください。 Деталі об'єкта: Об'єктом є рівно 2 версії одного й того самого милого, намальованого від руки ведмедика, що стоїть вертикально. Персонаж має хутро кольору слонової кістки, товсті чорні контури, заокруглені вуха з невеликими позначками всередині, широкі круглі очі з чорними зіницями, великий чорний овальний ніс, крихітний прямий горизонтальний рот, рожеві круглі рум'яна на обох щоках, короткі руки, що звисають донизу, короткі ноги та маленькі лінії пальців. Верхній ведмедик менший і трохи стрункіший, з більш вертикальним тілом. Нижній ведмедик більший і розташований по центру своєї картки, має заокруглену голову та тіло, звужену область шиї/щік, просту симетричну позу та дещо невпевнений, порожній вираз обличчя. Візуальний стиль: Мінімалістична ілюстрація-дудл, грубий контур чорним чорнилом, ледь помітна текстура паперу або полотна, м'яка заливка кольору слонової кістки, блідо-рожеві кола рум'ян, жодних тіней, окрім дуже слабкої м'якості карток/інтерфейсу. Загальне зображення має виглядати як скриншот інтерфейсу редагування зображень GPT, а не як відшліфований плакат. Обмеження: Використовуйте рівно 2 ілюстрації ведмедика, рівно 1 японську хмаринку чату та рівно 2 елементи керування інтерфейсом. Залиште фон переважно порожнім, збережіть асиметричне розташування, уникайте додавання додаткових персонажів, зайвого тексту, водяних знаків або декоративних елементів.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Порівняння текстових артефактів: Medium проти High
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть широке кадроване порівняльне зображення, що демонструє два результати якості генерації зображень поруч на простому білому фоні. Полотно має бути ультраширокою горизонтальною смугою зі співвідношенням сторін приблизно 5:1, кадрованою так, щоб було видно лише верхню частину кожного результату. У верхньому лівому куті над першим фрагментом розмістіть жирний чорний напис великими літерами «MEDIUM»; ближче до верхнього центру над другим фрагментом розмістіть жирний чорний напис великими літерами «HIGH». Кожна з двох порівняльних панелей демонструє однаковий макет у стилі фітнес-класу: фотографічна смуга зверху з тренажерами та темними спортивними снарядами, під нею — темно-бірюзова прямокутна панель заголовка з великим жирним білим японським текстом 有酸素. Використовуйте товсті білі рамки та гострі діагональні білі розділювачі між плитками, щоб надати макету вигляду динамічного похилого колажу. Розмістіть рівно 2 основні видимі бірюзові плитки заголовків із повним текстом «有酸素», по одній у кожній панелі, плюс рівно 2 частково видимі сусідні бірюзові плитки біля правого краю, на яких видно лише перший символ або фрагмент . Тонкий нижній білий розділювач і верхній край ще одного бірюзового ряду ледь помітні вздовж нижньої частини, яка обрізана. Зробіть акцент на артефактах, що порівнюються: навколо білих японських літер на суцільному бірюзовому фоні додайте ледь помітні нерівномірні плями яскравості та насиченості, слабке ореольне світіння та плямисту текстуру, причому панель «HIGH» має бути трохи чистішою, але все одно демонструвати помітну неоднорідність. Зберігайте композицію як технічний скріншот/порівняльний фрагмент, а не як відшліфований плакат. Використовуйте чітку гротескну типографіку, високий контраст, без додаткових підписів та водяних знаків.

Згенерувати зображення
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для зображень?
Промпти для зображень згруповані за варіантами використання, стилями та темами. Варіанти використання описують завдання, яке потрібно виконати, стилі описують візуальне оформлення, а теми описують те, про що переважно йдеться на зображенні.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту зображення, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Безкоштовні промпти App / Web Design Зображення - YouMind