พื้นผิวภาพยนตร์ย้อนยุคจีนโบราณระดับ 4K สมจริง ภายในลานบ้านของคฤหาสน์ขุนนางโบราณ ระเบียงสีแดงชาด โต๊ะหินแกะสลัก ดอกไม้และต้นไม้ล้ำค่า ศาลาและประตูทางเข้าที่อยู่ไกลออกไป แสงโดยรวมค่อนข้างมืด เน้นการย้อนแสง แสงเทียน แสงจันทร์เย็นตา และการสะท้อนของสภาพแวดล้อม โครงร่างตัวละครมีขอบแสงที่ชัดเจน ความเปรียบต่างระหว่างแสงและเงาบนใบหน้าสูง มีการเปลี่ยนผ่านของแสงนุ่มนวลในบางจุด เลเยอร์ของเงามีความลึก บรรยากาศดูจริงจัง กดดัน และคมชัด ถ่ายทำแบบช็อตเดียว การเคลื่อนไหวของกล้องราบรื่นและมั่นคง ค่อยๆ เคลื่อนเข้าหา หมุนรอบ ถอยหลัง เคลื่อนผ่าน ไม่มีรอยตัดต่อ ไม่มีตัวละครสับสน ไม่มีตัวละครเกิน ไม่มีสิ่งของสมัยใหม่ ใบหน้าชัดเจน เสื้อผ้าสะอาดเรียบร้อย การเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติ ไม่มีภาพซ้อน ไม่มีภาพบิดเบี้ยว
หมึกจีน
สำรวจ หมึกจีน วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม สไตล์ ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ
ตัวละคร: Xiao Yan <<<image_2>>> เทพกระบี่แห่งแดนเซียน รูปร่างสูงโปร่งและดูสงบนิ่ง ผมยาวสีดำสลวย มีสัญลักษณ์เรืองแสงสีเขียวอมฟ้าที่หน้าผาก สวมชุดคลุมหลายชั้นสีขาวตัดดำขลิบสีเขียวอมฟ้า สีหน้าสงบและดูเหนือโลก ท่วงท่าการเคลื่อนไหวรวดเร็วและแม่นยำ สภาพแวดล้อม: ทะเลสาบกลางหุบเขาที่ปกคลุมด้วยหมอกในสไตล์ภาพวาดพู่กัน <<<image_1>>> ยอดเขาหินปูนสีเขียวอมฟ้าสูงตระหง่านที่ค่อย ๆ จางหายไปในม่านหมอกสีขาว ผืนน้ำกว้างใหญ่ที่นิ่งสงบสะท้อนภาพภูเขาดั่งกระจก แสงนุ่มนวลกระจายตัว มีหมอกจาง ๆ ลอยละล่องระหว่างยอดเขา วิดีโอทั้งหมดจะดำเนินอยู่ในฉากทะเลสาบแห่งนี้เพียงฉากเดียว โดยมี Xiao Yan ยืนอยู่บนผิวน้ำ สไตล์: ให้ความรู้สึกแบบภาพวาดดิจิทัล ใช้บล็อกสีขนาดใหญ่ที่เรียบง่าย ฝีแปรงแบบขอบคม โครงสร้างรายละเอียดไม่ซับซ้อน บรรยากาศแบบภาพวาดพู่กันที่นุ่มนวล คงไว้ซึ่งพื้นผิวแบบงานวาดมือ การตวัดกระบี่ทุกครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ราวกับรอยหมึกที่วาดด้วยพู่กันจีน ไม่มีลักษณะแบบ 3D ที่สมจริง ไม่มีความรู้สึกเหมือนโฆษณา CG เชิงพาณิชย์ และไม่มีความสมจริงแบบงานขัดเงา การเคลื่อนไหวของกระบี่ทั้งหมดต้องรวดเร็ว เฉียบคม และเด็ดขาด ไม่มีความเชื่องช้าหรือลอยตัว ช็อตที่ 1 (0–2 วินาที): เปิดฉากด้วยการตัดภาพแบบฉับพลัน ภาพระยะใกล้ (Close-up) เลนส์ 35 มม. กล้องนิ่ง / Xiao Yan ยกมือขึ้น กระบี่ค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามแนวการเคลื่อนไหวของมือที่ยกขึ้น ใบกระบี่จะค่อย ๆ ก่อตัวขึ้นตามระยะที่มือเคลื่อนไป ปรากฏขึ้นทีละส่วนแทนที่จะปรากฏขึ้นพร้อมกันทั้งหมด มีแสงสีเขียวอมฟ้าจาง ๆ ลากผ่านขอบกระบี่ที่กำลังก่อตัว / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงครางต่ำกังวาน ตามด้วยเสียงกระดิ่งนุ่มนวลเมื่อกระบี่ก่อตัวเสร็จสมบูรณ์ ช็อตที่ 2 (2–6 วินาที): ภาพมุมสูง (Top-down) เลนส์ 50 มม. กล้องนิ่งจากมุมบน / เกิดคลื่นวงกลมแผ่กระจายออกไปทั่วผิวน้ำโดยมี Xiao Yan เป็นจุดศูนย์กลาง เขาเริ่มเคลื่อนไหวด้วยฝีเท้าที่รวดเร็วขณะร่ายรำด้วยกระบี่ที่เพิ่งก่อตัวขึ้น เริ่มจากการแทงไปข้างหน้าอย่างเฉียบคม ตามด้วยการหมุนตัวฟัน 360 องศา และการก้าวเท้าสลับตำแหน่งอย่างรวดเร็ว ทุกครั้งที่เท้าของเขาสัมผัสผิวน้ำ คลื่นจะแผ่กระจายออกไปจากใต้ฝ่าเท้า การตวัดกระบี่ทุกครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ในอากาศ / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงคลื่นน้ำแผ่กระจาย เสียงกระบี่แหวกอากาศ เสียงฝีเท้าที่รวดเร็วแตะผิวน้ำ ช็อตที่ 3 (6–12 วินาที): ภาพติดตามตัวละคร (Medium tracking shot) เลนส์ 35 มม. กล้องสั่นไหวตามจังหวะการฟัน / Xiao Yan ยังคงหมุนตัวและร่ายรำกระบี่ด้วยลวดลายที่ซับซ้อนและรวดเร็ว การฟันและการกระโดดตัดสลับกันเป็นจังหวะที่ต่อเนื่องและรวดเร็ว ทุกท่วงท่าดูเด็ดขาดและทรงพลัง การฟันแต่ละครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ในอากาศ ซ้อนทับกันราวกับลายเส้นพู่กันที่มีชีวิต กล้องสั่นไหวทุกครั้งที่มีการฟัน และผิวน้ำจะเกิดคลื่นแผ่กระจายทุกครั้งที่เขาก้าวและพุ่งตัวไปบนน้ำ / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงกระบี่แหวกอากาศอย่างรวดเร็ว เสียงอากาศแตกตัว เสียงน้ำกระเซ็นเป็นจังหวะ และดนตรีออร์เคสตราที่เร้าอารมณ์ขึ้นเรื่อย ๆ ช็อตที่ 4 (12–15 วินาที): ช็อตจบ ภาพระยะใกล้จากด้านหน้าใบหน้าของเขาโดยตรง กล้องค่อย ๆ ถอยหลังออก / เมื่อการร่ายรำกระบี่สิ้นสุดลง Xiao Yan ยืนนิ่งในขณะที่กระบี่ในมือค่อย ๆ สลายกลายเป็นความว่างเปล่า มีละอองแสงเรืองรองลอยขึ้นมาจากจุดที่ใบกระบี่กำลังจางหายไป โดยละอองแสงจะค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามลำดับ
ใช้รูปภาพอ้างอิง 2 รูป โดยให้รูปที่ 1 เป็นบุคคล A และรูปที่ 2 เป็นบุคคล B นำเสนอตัวละครทั้งสองในรูปแบบมิวสิกวิดีโอ (MV) แบบไลฟ์แอ็กชัน โดยยังคงรักษาลักษณะใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก ชุด อารมณ์ และอัตลักษณ์ของตัวละครจากรูปภาพอ้างอิงไว้อย่างครบถ้วน ห้ามผสมผสานตัวละครทั้งสองเข้าด้วยกัน ห้ามสลับใบหน้า ทรงผม ชุด รูปร่าง บรรยากาศ VFX หรือลักษณะเฉพาะของตัวละคร รักษาบุคลิกภาพเฉพาะตัวของแต่ละรูปภาพอ้างอิงและแสดงให้เห็นว่าเป็นบุคคลแยกจากกันอย่างชัดเจน ผสมผสานการตกแต่งหรือเงาที่เป็นเอกลักษณ์จากรูปภาพอ้างอิงให้กลายเป็นชุดแฟนตาซีสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันอย่างเป็นธรรมชาติ แสดงพื้นผิวที่สมจริง การพริ้วไหวของเส้นผม การเคลื่อนไหวของผ้า การสะท้อนของเครื่องประดับ พื้นผิวผิวหนัง รวมถึงแสงและเงา สไตล์โดยรวมควรเป็น MV แฟนตาซีไลฟ์แอ็กชันที่ดูน่ารัก สง่างาม และโปร่งใส ฉากหลังไม่ใช่สถานที่จริง แต่เป็น 'เวทีความฝันหมึกพาสเทล' สำหรับ MV จัดวางพื้นที่สตูดิโอสีขาวนวลพร้อมหมึกสีจาง แสงสีน้ำ กระจกโปร่งแสง ผ้าไหมที่พริ้วไหว วงแหวนโปร่งใส พื้นที่สะท้อนแสงจางๆ เศษกระดาษที่ลอยละล่อง วงกลมคล้ายฟองสบู่ และละอองดาว เน้นโทนสีพาสเทลอ่อนๆ เช่น สีขาวนม สีฟ้าเบบี้บลู สีม่วงลาเวนเดอร์ สีชมพูอ่อน สีครีมเหลือง สีเขียวมิ้นต์ และสีฟ้าไซแอนจางๆ สีไม่ควรสว่างจ้าแต่ให้ดูเหมือนสีที่ซึมจางๆ ฉากหลังจะไม่หยุดนิ่งตั้งแต่ต้น โดยซิงค์กับจังหวะ 118 BPM เมฆหมึกสีจาง แสงสีน้ำ วงแหวนโปร่งใส การสะท้อนของกระจก ผ้า และละอองแสงจะค่อยๆ ขยายตัว ไหล พริ้วไหว และละลาย เพิ่ม VFX สไตล์หมึกที่น่ารักและเอฟเฟกต์วาดมือที่ละเอียดอ่อน หมึกจะถูกนำเสนอในรูปแบบสีน้ำโปร่งใส รอยพู่กันจางๆ รอยกระเซ็นสีนม เม็ดหมึกขนาดเล็ก และความเบลอที่กระจายในอากาศ เอฟเฟกต์วาดมือจะปรากฏขึ้นชั่วขณะเป็นเส้นสีขาวบางๆ เส้นขอบพาสเทลจางๆ ดาวดวงเล็กๆ สายฟ้าเส้นบางๆ เส้นความเร็ววาดมือ เส้นหยัก และรอยประกายวิบวับ เขย่าเส้นเล็กน้อยเพื่อคงความอบอุ่นแบบงานวาดมือ VFX ของบุคคล A ควรมีความคมชัดและโปร่งใส ด้วยเส้นบางๆ วงแหวนโปร่งใส ระลอกคลื่นแก้วเหลว และรอยเส้นวาดมือที่คมชัดซึ่งตอบสนองต่อไหล่ ข้อมือ เท้า และการหมุนตัว VFX ของบุคคล B ควรมีความนุ่มนวลและอ่อนหวาน ด้วยรอยเบลอของหมึกสีจาง ละอองดาว ดอกไม้แสงขนาดเล็ก พู่กันคล้ายริบบิ้นที่นุ่มนวล และประกายวาดมือที่ตอบสนองต่อปลายนิ้ว เส้นผม ชุด และการหมุนตัว ในจังหวะที่ทั้งคู่เข้าใกล้กัน VFX วงแหวนของบุคคล A และ VFX ละอองดาวของบุคคล B จะซ้อนทับกันชั่วขณะเป็นระลอกแสงจางๆ ก่อนจะแยกออกจากกันทันที VFX ต้องไม่บดบังใบหน้า ดวงตา เส้นร่างกาย แขนขา รายละเอียดชุด หรือการเต้น ชุดได้รับการออกแบบใหม่ให้มีความหรูหราสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันโดยยังคงรักษาโลกทัศน์ของรูปภาพอ้างอิงไว้ เพิ่มวัสดุที่มีความเงางาม เลเยอร์ แจ็กเก็ตตัวสั้น ผ้าที่พริ้วไหว โซ่ เข็มขัด ริบบิ้น เครื่องประดับ รองเท้าบูท ถุงมือ ชิ้นส่วนโลหะ ความโปร่งใส และสีเน้น บุคคล A และบุคคล B แสดงความรู้สึกว่าเป็นคู่กัน แต่บุคลิกของชุดและ VFX จะถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน เส้นผม ผ้า ริบบิ้น เครื่องประดับ และการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์พริ้วไหวอย่างเป็นธรรมชาติไปกับการเต้น การแสดงออกดูน่ารักและสงบนิ่ง แสดงระยะห่างแบบคู่รัก เมื่อคนหนึ่งมองกล้อง อีกคนจะมองคู่ของตนหรือมองไปทางอื่นเล็กน้อย ทั้งคู่จะไม่แสดงสีหน้าเดียวกันพร้อมกัน ความประทับใจโดยรวมคือการสร้างตัวละครไลฟ์แอ็กชันจากรูปภาพที่ 1 และ 2 ใน MV เต้นคู่รักโลกหมึกพาสเทล บุคคล A ดูเท่และเฉียบคม บุคคล B ดูนุ่มนวลและหรูหรา ฉากหลังดูน่ารักแต่ไม่ดูราคาถูก เคลื่อนไหวอย่างสวยงามด้วยหมึกสีน้ำโปร่งใสและ VFX วาดมือ ให้ความสำคัญกับใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก และเงา ห้ามมีข้อความซ้อนทับ คำบรรยาย โลโก้ หรือตัวอักษรที่อ่านได้ ห้ามมีกราฟฟิตี้ ศิลปะพ่นสี แสงนีออนจัดจ้าน สไตล์ไซเบอร์ หรือฉากหลังที่เป็นทิวทัศน์ปกติ ห้ามทำซ้ำตัวละคร ห้ามมีตัวละครใหม่ ห้ามซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ ห้ามคัดลอกแบบสมมาตร ห้ามยืนนิ่ง และห้ามเดินเฉยๆ ใช้รูปภาพอ้างอิงหนึ่งรูปหรือมากกว่านั้น ปฏิบัติต่อทุกคนในรูปภาพอ้างอิงเป็นตัวเอก หากมี 1 รูป ให้มี 1 คน หากมี 2 รูป ให้มี 2 คน หากมี 3 รูป ให้มี 3 คน โดยให้ทุกคนปรากฏตัวพร้อมกันในวิดีโอเดียวกัน ความยาว 15 วินาที 60fps วิดีโอเต้นคุณภาพสูงในสไตล์ MV คอนเซปต์ไอดอล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจังหวะเหมาะสมสำหรับ MV สั้น ท่าเต้นที่น่ารัก และเอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่ซิงค์กัน อธิบายการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นสำหรับเส้นผม เสื้อผ้า เครื่องประดับ มือ การก้าวเท้า การหมุนตัว สายตา และเอฟเฟกต์ จัดวางทุกคนในฉากหลัง พื้นที่ถ่ายทำ และฉาก MV เดียวกันพร้อมกัน ห้ามเปลี่ยนฉากหลังสำหรับรูปภาพอ้างอิงแต่ละรูป ห้ามแบ่งเป็นฉากต่างๆ ตามบุคคล ห้ามสลับตัวละครระหว่างทาง ห้ามเปิดตัวทีละคน สำหรับรูปภาพอ้างอิงหลายรูป ให้ปฏิบัติต่อแต่ละรูปเป็นบุคคลอิสระ ห้ามผสมใบหน้า ทรงผม สีผม รูปร่าง ชุด เครื่องประดับ เพศ ช่วงอายุ หรือบรรยากาศ ห้ามทำให้เป็นคู่ที่มีใบหน้า ทรงผม หรือชุดเหมือนกัน หากใช้รูปอ้างอิงชายและหญิง ให้รักษาความเป็นชายและหญิงไว้อย่างชัดเจน ให้ความสำคัญกับการรักษาลักษณะตัวละครจากรูปภาพอ้างอิง รวมถึงพื้นผิว สไตล์ศิลปะ บรรยากาศ และบุคลิกภาพ แม้ว่าพื้นผิวจะแตกต่างกันระหว่างรูปอ้างอิง ให้รักษาความเป็นตัวของตัวเองสำหรับตัวละครแต่ละตัว ห้ามบังคับสไตล์ศิลปะแบบเดียวกันกับทุกคน หากมองไม่เห็นตัวเต็มหรือชุด ให้เสริมอย่างเป็นธรรมชาติโดยอิงจากสี วัสดุ เงา และลักษณะตัวละครจากแต่ละรูป ส่วนที่เสริมต้องเป็นไปในทิศทางเดียวกับรูปภาพอ้างอิงของแต่ละคน ห้ามยืมคุณสมบัติจากตัวละครอื่น กำหนดฉากหลังเป็นพื้นที่ถ่ายทำ MV เดียวกัน: สตูดิโอในร่ม ห้องข้างหน้าต่าง หรือพื้นที่ถ่ายทำเรียบง่าย ใช้แสงธรรมชาติที่นุ่มนวลและฉากหลังที่เป็นระเบียบซึ่งทุกคนดูเหมือนตัวนำ ห้ามเปลี่ยนสถานที่ในแต่ละช็อต เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้องภายในพื้นที่เดียวกัน วิเคราะห์จุดร่วมของรูปภาพอ้างอิงเพื่อสร้างพื้นที่ MV คอนเซปต์ไอดอลเดียว โดยปรับบรรยากาศ (สว่าง, ซีด, สงบ, ชื้น, เย็น, น่ารัก ฯลฯ) เพลงเป็นเพลงญี่ปุ่น ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่จริง คอนเซปต์วิดีโอคือ MV สั้นที่ตัวละครทุกคนเต้นด้วยกันอย่างน่ารักและน่าประทับใจในพื้นที่เดียวกัน ลำดับความสำคัญ: ทุกคนมีตัวตนพร้อมกัน ทุกคนดูน่ารัก MV น่าจดจำ และการเต้นผสมผสานกับเอฟเฟกต์ 2D วาดมือ ใช้การจัดวางแบบเคียงข้าง สามเหลี่ยม ทแยงมุม หรือหน้า-หลัง เพื่อให้ทุกคนมองเห็นได้ ทุกคนเต้นพร้อมกัน ไม่มีส่วนที่เป็นโซโล่เพียงอย่างเดียว การยืนนิ่ง หรือการกำกับในสถานที่แยกต่างหาก ห้ามใช้ 'ความน่ารัก' แบบสำเร็จรูป วิเคราะห์รูปอ้างอิงเพื่อสร้างความน่ารักแบบคอนเซปต์ไอดอลที่สอดคล้องกัน ตัวละครสดใส: ความน่ารักแบบกระฉับกระเฉง ตัวละครสงบ: ความน่ารักแบบสง่างาม ตัวละครเท่: ความน่ารักแบบเขินอายหรือสุขุม ตัวละครที่ดูเปราะบาง: ความน่ารักแบบนุ่มนวล ตัวละครสไตล์สตรีท: ความน่ารักแบบดิบและขี้เล่น ท่าเต้น: เต้นเดี่ยวหากมี 1 คน เต้นกลุ่มหากมี 2 คนขึ้นไป รวมช่วงเวลาที่ซิงค์กันและช่วงเวลาที่แสดงความเป็นตัวของตัวเอง ใช้มือ ไหล่ คอ เอว เท้า สายตา การหมุนตัว และท่าทางอย่างเป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวควรน่ารัก เลียนแบบง่าย และน่าจดจำ ไม่มีการกระโดดที่ดูเด็กเกินไป เซ็กซี่เกินไป รุนแรงเกินไป ไม่เป็นธรรมชาติ หรือการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม เอฟเฟกต์ 2D วาดมือจะถูกสร้างอัตโนมัติจากการวิเคราะห์ตัวละคร ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปทรง เส้น พื้นผิว สี ความหนาแน่น และจังหวะเหมาะสมกับทุกคน รวมหน้าจอด้วยการออกแบบ MV เดียวกันในขณะที่ให้ตัวละครมีความแตกต่างเล็กน้อยในสี/สไตล์เส้นตามความจำเป็น เอฟเฟกต์คือกราฟิกเคลื่อนไหววาดมือที่ซ้อนทับบนวิดีโอ คล้ายแอนิเมชัน 2D ที่ดูหยาบและน่ารัก เช่น สีเทียน ดินสอ สีน้ำมันพาสเทล หรือหมึกจางๆ ซิงค์กับมือ ใบหน้า เท้า การเคลื่อนไหวร่างกาย การหมุนตัว สายตา และท่าทาง สร้างสมดุลทั่วหน้าจอโดยไม่เอนเอียงไปทางคนใดคนหนึ่ง ห้ามบังใบหน้าหรือร่างกายมากเกินไป กำหนดค่าเสมือนถ่ายด้วยกล้อง 5 ตัว สลับทุก 2 วินาที: หน้า, บน, ซ้าย, ขวา, หลัง รักษาพื้นที่ฉากหลังเดิม เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้อง ให้ความสำคัญกับองค์ประกอบที่ทุกคนมองเห็นได้ รวมถึงช็อตกลุ่มแบบเต็มตัวหรือถึงเข่า ไม่มีภาพระยะใกล้ที่ตัดคนออก ห้ามล็อกกล้องให้นิ่งสนิท เขย่าเบาๆ ตามจังหวะ (การกระดอนเล็กน้อย, การซูมเข้า, การเอนเล็กน้อย) ห้ามใช้การเขย่าแบบถือกล้องด้วยมือที่ดูยุ่งเหยิง 0.0-2.0 วินาที: กล้องหน้า ทุกคนปรากฏในฉากหลังเดียวกัน เต็มตัวหรือถึงเข่า จัดวางเคียงข้างกันหรือเป็นแถว ทุกคนแสดงท่าเปิดตัวที่น่ารักและก้าวเท้าเล็กน้อยตามบุคลิกของตน เอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่เข้ากับบรรยากาศปรากฏใกล้มือและใบหน้า 2.0-4.0 วินาที: กล้องบน (มุมสูง) ทุกคนเข้าสู่เฟรมและหันมาหากล้อง ประสานท่าทางใบหน้าและเน้นการใช้มือในขณะที่ยังคงรักษาลักษณะเฉพาะของตัวละครไว้ 4.0-6.0 วินาที: กล้องซ้าย ท่าเต้นสั้นๆ โดยใช้ทิศทางร่างกาย เอว ไหล่ และมือ รักษาความห่างแบบถึงเข่าจนถึงเต็มตัว เอฟเฟกต์วาดมือไหลผ่านทุกคนตามรอยการเคลื่อนไหว 6.0-8.0 วินาที: กล้องขวา ทุกคนหันไปทางตรงกันข้ามในขณะที่หันมาหากล้อง ท่าเต้นที่น่ารักซิงค์กับจังหวะด้วยไหล่ มือ และเท้า แสดงการก้าวเท้าที่ชัดเจนด้วยองค์ประกอบที่เป็นธรรมชาติ เอฟเฟกต์ที่ได้จากสี/รูปทรงอ้างอิงปรากฏที่ไหล่และเท้า 8.0-10.0 วินาที: กล้องหลัง เส้นผมและชุดพริ้วไหวอย่างนุ่มนวล องค์ประกอบเงาที่เป็นธรรมชาติ ทุกคนหันกลับมามองกล้องผ่านไหล่ ซิงค์กันหรือเหลื่อมกันเล็กน้อย รวมการหมุนตัวและท่ามือพร้อมรอยเอฟเฟกต์ 10.0-12.0 วินาที: กล้องหน้า (จุดพีค) ถึงเข่าจนถึงเต็มตัว ท่าเต้นกลุ่มที่น่าจดจำโดยใช้ร่างกายเต็มที่ เพิ่มความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ กระจายรูปทรง/เส้นทั่วหน้าจอ เพิ่มการเขย่ากล้องสั้นๆ ในจังหวะ 'ฮิต' 12.0-14.0 วินาที: กล้องบน ทุกคนมองขึ้นพร้อมท่าทางใบหน้า/มือที่น่ารัก เอฟเฟกต์วาดมือกระจายตัวอย่างนุ่มนวลจากมือ รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า/เส้นผมทั้งหมด 14.0-15.0 วินาที: ฉากจบ หันหน้าเข้าหรือเฉียงเล็กน้อย ท่าโพสกลุ่มสุดท้ายที่ไหลลื่นจากการเต้น ไม่จำเป็นต้องเป็นภาพใบหน้าระยะใกล้ เลือกองค์ประกอบกลุ่มที่น่าดึงดูดที่สุด (เต็มตัวถึงครึ่งตัว) ไม่มีการซูมกะทันหัน การตัดฉาก หรือการซูมใบหน้าระยะใกล้ที่ฉับพลันในตอนท้าย ใช้การเคลื่อนกล้องที่นุ่มนวลหรือการหยุดเล็กน้อย เน้นท่าโพสผ่านความนิ่งของร่างกาย รูปทรงมือ สายตา และการเคลื่อนไหวที่ค้างอยู่ของเส้นผม/ผ้า และการระเบิดของเอฟเฟกต์ 2D สั้นๆ ข้อจำกัด: ไม่มีตัวละครอื่นนอกจากตัวเอก ห้ามรวมรูปอ้างอิงหลายรูปเป็นคนเดียว ห้ามผสมใบหน้าชายและหญิง ห้ามสลับทรงผม/ชุด ห้ามทำให้เป็นฝาแฝด ห้ามใช้คุณลักษณะตัวละครร่วมกันเพียงเพราะใช้ฉากหลังเดียวกัน ไม่มีชุดที่ขัดแย้งกับรูปอ้างอิง ไม่มีท่าทาง/การแสดงออก/ไอคอน/สีที่ไม่สอดคล้องกับตัวละคร ห้ามใช้เทมเพลตเดียวกันสำหรับเอฟเฟกต์/ท่าทางทุกอย่าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเต้นและเอฟเฟกต์ซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์ควรเป็นส่วนหนึ่งของท่าเต้น ไม่ควรเบาเกินไป ไม่มีการระเบิด ไฟ ควัน กลิตช์ที่มากเกินไป หรือเวทมนตร์ที่ฉูดฉาด ไม่มีข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ เรนเดอร์ทั้ง 15 วินาทีอย่างราบรื่นที่ 60fps
[สไตล์] ละครสั้นแนวแฟนตาซีคอมเมดี้แบบ Live-Action ให้ความรู้สึกสมจริงเหมือนชีวิตประจำวัน งานภาพ VFX ที่สมจริงระดับ 8K Ultra HD อัตราส่วนหน้าจอแนวตั้ง 9:16 มีตัวละครปรากฏตัว 2 คน [ระยะเวลา] 15 วินาที [ฉาก] ฉาก A: โถงทางเดินในบ้าน มีภาพวาดพู่กันจีนโบราณแขวนอยู่บนผนังเป็นรูปนางเอก แสงธรรมชาติโทนอบอุ่น; ฉาก B: ห้องนั่งเล่นสไตล์โมเดิร์นเชื่อมกับห้องครัว แสงสว่างภายในอาคาร [ตัวละคร] พระเอก, นางเอก (ตัวละครในภาพวาดกับนางเอกคือคนเดียวกัน) [00:00-00:06] ช็อตที่ 1: ตบเรียกแขก กล้องแบบถือถ่าย (Handheld) มีการสั่นไหวเล็กน้อย ถ่ายระยะ Medium Close-up: พระเอกยืนอยู่หน้าภาพวาด ชื่นชมหญิงสาวในภาพด้วยรอยยิ้ม ทำปากจู๋แล้วค่อยๆ โน้มตัวเข้าไปเพื่อจูบแก้มหญิงสาวเป็นเวลาหนึ่งวินาที ทันใดนั้น แขนของนางเอกก็ยื่นออกมาจากภาพวาดอย่างเป็นธรรมชาติ กระบวนการที่แขนโผล่ออกมามีความลื่นไหล ส่วนที่โผล่ออกมาแสดงให้เห็นผิวหนังและเนื้อผ้าที่สมจริง เชื่อมต่อกับฉากได้อย่างแนบเนียน ก่อนจะตบหน้าพระเอกอย่างแรง แล้วรีบชักแขนกลับเข้าไปในภาพวาดทันที ทำให้ภาพวาดกลับสู่สภาพเดิม หัวของพระเอกสะบัดไปตามแรงตบ ร่างกายเอนไปด้านหลัง เขาเอามือกุมแก้มแล้วถอยหลังด้วยความตกใจ ก่อนจะเปลี่ยนเป็นสีหน้าประหลาดใจและดีใจ [บทสนทนา/คำแนะนำการขยับปาก] พระเอกพูดขณะกุมหน้า: "ว้าว ทำแบบนั้นได้ด้วยเหรอ?" เอฟเฟกต์เสียง: เสียงตบดังฉาด [00:06-00:11] ช็อตที่ 2: ดึงเธอออกมา โถงทางเดินเดิม มุมกล้องเดิม ถ่ายแบบ Handheld: พระเอกยื่นมือทั้งสองข้างเข้าไปในภาพวาดด้วยความตื่นเต้น คว้ามือของคนที่อยู่ในภาพแล้วดึงออกมา นางเอกถูกดึงออกมาจากภาพวาดจนหมด: ส่วนที่โผล่ออกมากลายเป็นคนจริงที่มีมิติ ผิวหนัง และรอยพับของชุดกระโปรงโบราณ แสงสว่างสอดคล้องกับโถงทางเดิน ส่วนที่ยังอยู่ในภาพวาดคงความแบนราบแบบงานพู่กันไว้ โดยมีการเปลี่ยนผ่านระหว่างองค์ประกอบที่สมจริงและแฟนตาซีอย่างเป็นธรรมชาติ ร่างกายท่อนบนของเธอโน้มออกมาจากภาพวาดขณะถูกพระเอกดึงออกมา เธอลงมายืนบนพื้นด้วยท่าทางขมวดคิ้วและขัดขืนอย่างหงุดหงิด ภาพวาดบนม้วนกระดาษด้านหลังหายไป เหลือเพียงกระดาษเปล่า [บทสนทนา/คำแนะนำการขยับปาก] นางเอกตะโกนอย่างโกรธเคือง: "ปล่อยฉันนะ ไอ้โรคจิต!" เอฟเฟกต์เสียง: เสียงผ้าเสียดสี + เสียงการขัดขืน [00:11-00:15] ช็อตที่ 3: จบแบบชิลๆ ตัดภาพฉับไปที่ห้องนั่งเล่นสไตล์โมเดิร์น กล้องตั้งนิ่ง (Fixed) ระยะ Medium Shot: พระเอกนั่งเอนหลังอย่างสบายอารมณ์บนโซฟา หยิบมันฝรั่งทอดเข้าปากและหัวเราะอย่างร่าเริง บนโต๊ะกาแฟมีชามมันฝรั่งทอดและอาหารผัดวางอยู่ ฉากหลังเป็นห้องครัวเปิด: นางเอกกำลังยืนผัดอาหารอยู่ที่เตาด้วยตะหลิว หันหลังให้กล้อง สร้างบรรยากาศคอมเมดี้แบบชีวิตประจำวัน เอฟเฟกต์เสียง: เสียงหัวเราะร่าของพระเอก + เสียงผัดอาหาร
การแสดงฝีมือดาบอันน่าทึ่งของ @[character] ผสมผสานความสมจริงของ 3D ระดับภาพยนตร์เข้ากับแอ็กชันจากพู่กันที่เปี่ยมไปด้วยอารมณ์ การออกแบบท่าทางแบบอนิเมะคุณภาพสูง (High-sakuga) ลายเส้นพู่กันซูมิเอะที่ตวัดอย่างรวดเร็ว หยดหมึกที่ไหลลื่น พลังแห่งการเขียนพู่กันที่ดูมีชีวิตชีวา และรอยหมึกสีดำที่คมชัดช่วยกำหนดทุกการเคลื่อนไหว มุมมองที่แปลกตา การย่อส่วนที่ดูดุดัน การถ่ายทำแบบติดตามตัวละคร แสงแบบวอลูเมตริก หมอกควันที่หนาแน่น และการระเบิดของหมึกที่เข้ามาแทนที่เอฟเฟกต์ภาพแบบเดิมๆ ในขณะที่วัสดุที่สมจริงและการเรนเดอร์ระดับภาพยนตร์ยังคงรักษาความลึก น้ำหนัก และสเกลของภาพไว้อย่างครบถ้วน
วิดีโอจากภาพอ้างอิง · Seedance 2.0 · 4K · แนวตั้ง 9:16 · 15 วินาที · เน้นการแสดงทางสายตา/สีหน้าล้วน · ไม่มีบทพูด · การแสดงระดับไลฟ์แอ็กชันขั้นสูงสุด CHARACTER REF (= อัปโหลดภาพตั้งค่าเพื่อล็อกตัวละคร): สาวงามโบราณ ผมสีดำเกล้ามวยสูงพร้อมปอยผมสลวย สวมมงกุฎอัญมณีประดับทองพร้อมพู่ไข่มุก สวมชุดเกาะอกปักลายดอกไม้สีชมพูและเสื้อคลุมตัวนอกผ้าโปร่งสีชมพูอ่อน ต่างหูพู่ยาว ลักษณะใบหน้า การแต่งหน้า เครื่องประดับผม และเสื้อผ้าต้องเหมือนกับภาพอ้างอิง 100% ห้ามผิดเพี้ยนหรือสลับใบหน้า องค์ประกอบภาพแนวตั้ง: อัตราส่วน 9:16 จัดวางใบหน้าไว้ตรงกลาง/ด้านบน มีพื้นที่ว่างรอบศีรษะ เหมาะสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้และมาโครดวงตา ฉากหลังเบลอ SCENE: ศาลากลางสวนอันเงียบสงบ มีม่านโปร่งแสงอยู่ด้านหลัง เงาดอกไม้ท่ามกลางสายหมอกในระยะไกล แสงยามโพล้เพล้อันอบอุ่น ฝุ่นละอองลอยในลำแสง สายลมพัดผ่านม่านและเส้นผมอย่างแผ่วเบา เงียบสงบ สง่างาม เรียบง่าย PERFORMANCE CORE: เน้นดวงตา + สีหน้าล้วน ไม่มีบทพูด/เสียงบรรยาย/คำบรรยายใต้ภาพ ถ่ายทอดอารมณ์ทั้งหมดผ่านดวงตา ขนตา คิ้ว จมูก และริมฝีปาก การแสดงระดับออสการ์: ดราม่าบนใบหน้า นัยแฝงในดวงตา ผิวหนังที่สมจริงและการขยับขึ้นลงของการหายใจ การกะพริบตาที่ไม่เป็นจังหวะ ดวงตาเคลื่อนไหวก่อนศีรษะ การแสดงออกทางสีหน้าขนาดเล็กที่มี 'ความไม่สมบูรณ์แบบที่สมจริง' ลื่นไหลและไม่แข็งทื่อ SHOT 1 (0-2.5 วินาที): ภาพใบหน้าระยะกลาง สายตาเหลือบมองต่ำ ดูเหม่อลอย/จมอยู่ในความคิด ขนตาสั่นไหว ริมฝีปากเผยอเล็กน้อยก่อนจะเม้มเข้าหากัน เห็นจังหวะการหายใจชัดเจน SHOT 2 (2.5-5.5 วินาที): มาโครดวงตา ดวงตาเปลี่ยนจากนิ่งสนิท รูม่านตาขยับราวกับกำลังนึกถึงความหลัง ความอบอุ่นเอ่อล้นในดวงตา มุมปากอ่อนลงเล็กน้อย SHOT 3 (5.5-8.5 วินาที): ภาพใบหน้าระยะใกล้ ความอบอุ่นถูกแทนที่ด้วยความเจ็บปวดกะทันหัน ดวงตาสั่นไหว น้ำตาคลอเล็กน้อย คิ้วขมวดแล้วคลายออก จมูกบานเล็กน้อย พยายามสะกดกลั้นอารมณ์ SHOT 4 (8.5-11.5 วินาที): มาโครดวงตา น้ำตาคลอแต่ไม่ไหลริน หลับตาลงชั่วครู่ ลืมตาขึ้นอีกครั้งพร้อมความเปราะบางที่ซ่อนอยู่ SHOT 5 (11.5-15 วินาที): ภาพใบหน้าระยะกลาง สายตามองออกไปนอกเฟรม ดวงตาที่อ่อนโยน อบอุ่น และชุ่มชื้น รอยยิ้มจางๆ แห่งความโล่งใจ/ความโศกเศร้า ริมฝีปากขยับเล็กน้อยแล้วหยุดลง (คำพูดที่ไม่ได้เอ่ยออกมา) จบลงด้วยอารมณ์ที่เย็นชาแต่แฝงความอ่อนโยนและโศกเศร้าเล็กน้อย CAMERA: ถ่ายด้วยมือให้ความรู้สึกเหมือนมีการหายใจ สลับระหว่างภาพใบหน้าระยะใกล้และมาโครดวงตา ระยะชัดลึกตื้น เน้นที่ดวงตา/ใบหน้า ATMOSPHERE/LIGHT: แสงอุ่นยามโพล้เพล้ เกรนฟิล์ม ฝุ่นละอองลอย ม่านและเส้นผมเคลื่อนไหวตามลม CONSTRAINTS: 4K, 9:16, 15 วินาที, ความสอดคล้องของตัวละคร, ไม่มีบทพูด, การดำเนินไปของอารมณ์, ความสมจริงระดับภาพยนตร์, ไม่มีจุดบกพร่องจาก AI (ผิวพลาสติก/ดวงตาแวววาวเกินจริง), การเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่น, ไม่มีคำบรรยาย/ลายน้ำ
วิดีโอสั้นแนวตั้งความยาว 30 วินาที อัตราส่วน 16:9 ให้ความรู้สึกแบบภาพยนตร์ จัดแสงระดับภาพยนตร์ สไตล์ย้อนยุคระดับไฮเอนด์แบบประธานบริษัทผู้ทรงอิทธิพล ความตึงเครียดที่งดงามและน่าเศร้า พื้นผิวแบบเหนือจริง ฉาก: พระราชวังและลานกว้างโบราณ แสงจันทร์อันหนาวเหน็บ แสงเทียนที่วูบไหว หมอกที่หมุนวน และเปลี่ยนผ่านไปสู่พระราชวังกว่างหานบนดวงจันทร์ที่เย็นเยียบ ตัวละคร: โฮวอี้: นักธนูหนุ่มผู้หล่อเหลาและดุดัน รูปร่างสูงใหญ่และทรงพลัง สวมชุดหนังสัตว์สีแดงชิ้นเดียว มีออร่าที่ทรงพลังและกดดัน ฉางเอ๋อ: หญิงสาวผู้บอบบางและงดงามในชุดสีขาวพลิ้วไหว ดวงตาเต็มไปด้วยความหวาดกลัวและการถูกกดขี่ อู๋กัง: ชายหนุ่มผู้หล่อเหลาและกล้าหาญนอกพระราชวังจันทร์ สวมชุดรัดรูปสีเข้มพับแขนเสื้อ เผยให้เห็นกล้ามแขนและกล้ามอกที่แข็งแรง ถือขวานยักษ์เพื่อตัดต้นอบเชย สไตล์: การจัดแสงระดับภาพยนตร์ ระยะชัดลึกตื้น คอนทราสต์ที่รุนแรงระหว่างแสงจันทร์ที่เย็นเยียบและแสงเทียนที่อบอุ่น พื้นผิวภาพถ่ายแบบจีนคลาสสิกระดับไฮเอนด์ การปรับสีแบบภาพยนตร์ รายละเอียดที่คมชัด เอฟเฟกต์แสงอนุภาคที่เศร้าสร้อย และความตึงเครียดทางอารมณ์ที่รุนแรง ส่วนที่ 1 (0-15 วินาที): 0-2 วินาที: เสียงบรรยายที่ลึกและทรงพลัง: 'เขาคือโฮวอี้ ผู้ที่ยิงดวงอาทิตย์ทั้งเก้าดวงร่วงหล่น' (ตัดต่อแบบรวดเร็ว: โฮวอี้ง้างธนูยิงดวงอาทิตย์ ดวงอาทิตย์ร่วงหล่นทีละดวง ท้องฟ้ามืดมิดลงทันที ผู้คนบนพื้นดินคุกเข่าและโห่ร้องด้วยความตกใจ เป็นฉากที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นตาตื่นใจ โฮวอี้หัวเราะอย่างบ้าคลั่ง) 2-4 วินาที: วิวกลางคืนของพระราชวังอันยิ่งใหญ่ ร่างสูงของโฮวอี้ค่อยๆ เดินเข้าสู่โถงอย่างสง่างาม 4-7 วินาที: ตัดกลับมาที่ข้างเตียงในวัง ฉางเอ๋อถอยหนีด้วยความกลัวขณะที่โฮวอี้ก้าวเข้ามาใกล้ 7-10 วินาที: โฮวอี้คว้าข้อมือเรียวของเธออย่างแรงและคำรามอย่างดุดัน: 'ฉางเอ๋อ ต่อจากนี้ไปเจ้าต้องอยู่ในวังนี้เท่านั้น!' 10-12 วินาที: ฉางเอ๋อดิ้นรนด้วยความตื่นตระหนก ดวงตาเต็มไปด้วยน้ำตา: 'อย่าทำแบบนี้เลย ปล่อยฉันไปเถอะ...' 12-15 วินาที: โฮวอี้แสยะยิ้มและกักตัวเธอไว้ในอ้อมแขนอย่างแน่นหนา ประกาศอย่างหนักแน่น: 'ภรรยาเอ๋ย เรามาบำเพ็ญเพียรและมีชีวิตอยู่ด้วยกันตลอดไปเถอะ!' ส่วนที่ 2 (15-30 วินาที): 15-17 วินาที: ดึกสงัด ฉางเอ๋อเดินเตร่อยู่ริมหน้าต่างในวังเพียงลำพัง สีหน้าของเธอเจ็บปวดและอัดอั้น มองขึ้นไปบนดวงจันทร์และพึมพำ: 'สวรรค์ ฉันพอแล้วจริงๆ...' 17-19 วินาที: เธอพบยาอายุวัฒนะที่ซ่อนอยู่ในเตาบนโต๊ะโดยบังเอิญ ดวงตาเปลี่ยนจากความกลัวเป็นความมุ่งมั่น พึมพำว่า: 'นี่คือ... ยาอายุวัฒนะงั้นหรือ?' 19-21 วินาที: ฉางเอ๋อสูดหายใจเข้าลึกๆ และกลืนยาลงไปในอึกเดียว ร่างกายของเธอเปล่งแสงสว่างจ้าออกมาทันที 21-23 วินาที: ชุดสีขาวของฉางเอ๋อโบยบินออกนอกหน้าต่างราวกับก้อนเมฆ ทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้ายามค่ำคืน พึมพำอย่างเจ็บปวด: 'ขอโทษนะโฮวอี้... ฉันต้องไปก่อนแล้ว' 23-26 วินาที: โฮวอี้รีบวิ่งเข้ามาในโถงด้วยความโกรธแค้น หยิบคันธนูศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมาและยิงธนูออกไปหลายดอกติดต่อกัน 26-28 วินาที: โฮวอี้คำรามด้วยความหงุดหงิด: 'ฉางเอ๋อ! เจ้ากล้าดียังไงถึงทรยศข้า! กลับมาเดี๋ยวนี้!!' 28-30 วินาที: ลูกธนูพลาดเป้าและร่วงหล่นลง เธอโบยบินสูงขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับน้ำตาที่ร่วงหล่นไปตามสายลม
เมืองขาวดำอันกว้างใหญ่ภายใต้ท้องฟ้าสีขาวโพลน ผนังอาคารทุกแห่งปกคลุมไปด้วยถ้อยคำที่เขียนด้วยลายมือด้วยหมึกสีดำ ทั้งบทกวี คำเตือน ชื่อเรียก และประโยคที่ยังเขียนไม่จบ ท้องถนนว่างเปล่าไร้ผู้คน มีเพียงเศษกระดาษที่ปลิวว่อนไปตามพื้นถนน ฉากเปิด: กล้องเคลื่อนผ่านถนนที่เงียบสงัดระหว่างตึกสูงระฟ้าที่เต็มไปด้วยตัวอักษร หมึกบนผนังขยับไหวเล็กน้อยราวกับกำลังหายใจ เมื่อถึงวินาทีที่ 2 คำคำหนึ่งหลุดลอยออกมาจากผนัง มันลอยขึ้นไปในอากาศและกลายเป็นก้อนเมฆ จากนั้นตัวอักษรนับพันก็ลอกออกจากตัวอาคาร พุ่งขึ้นสู่ท้องฟ้า บางส่วนกลายเป็นสายฝน บางส่วนกลายเป็นฝูงนก บางส่วนกลายเป็นสายฟ้า และบางส่วนกลายเป็นหิมะสีดำ ประโยคต่างๆ คลี่ตัวออกเป็นพายุริบบิ้นยาวที่พัดกระหน่ำไปทั่วท้องถนน กล้องติดตามวลีหนึ่งที่กำลังแปรสภาพเป็นพายุทอร์นาโดแห่งตัวอักษร ซึ่งดึงเอาป้ายถนน กระดาษ และเงาสะท้อนจากหน้าต่างเข้าไปในเกลียวพายุนั้น การยกระดับ VFX: สภาพอากาศกลายเป็นภาษา ฝนตกลงมาเป็นเครื่องหมายวรรคตอนขนาดจิ๋ว เสียงฟ้าร้องปรากฏเป็นคำขนาดใหญ่ที่สว่างวาบขึ้นบนท้องฟ้า หมอกก่อตัวขึ้นจากประโยคที่ถูกลบเลือน การเร่งความเร็ว: สายฟ้าที่ประกอบขึ้นจากลายมือเขียนฟาดลงบนถนน ตัวอักษรแต่ละตัวหยุดนิ่งอยู่กลางอากาศขณะปะทะ เปล่งแสงสีขาวตัดกับเมืองที่เป็นขาวดำ ฉากสุดท้าย: ตัวอักษรทั้งหมดเลือนหายไปจากตัวอาคาร ทิ้งให้เมืองว่างเปล่าสนิท ปรากฏคำใหม่เพียงคำเดียวบนพื้นใต้กล้องว่า: REMEMBER ศิลปะการจัดวางตัวอักษรแนวทดลองเหนือจริง สุนทรียศาสตร์ภาพยนตร์ศิลปะขาวดำ การจำลองอนุภาคหมึก VFX สภาพอากาศที่สร้างจากคำพูด ความมินิมอลแบบภาพยนตร์ ความละเอียด 4K
การวางตำแหน่งสไตล์: แอนิเมชัน 3D CG แฟนตาซีสไตล์จีนแนวตั้ง คล้ายกับตัวอย่างเกม / ฉากคัตซีนท่าไม้ตายของเกมมือถือ / คุณภาพระดับภาพยนตร์สั้นเซียนเซีย (Xianxia) ของ AI สไตล์โดยรวม: ภาพยนตร์แอ็กชันแฟนตาซีเซียนเซียตะวันออก นักรบหญิงในชุดขาว บุกทะลวงกองทัพศัตรูด้วยพัดจีบ สนามรบขนาดใหญ่ ใบมีดลมปราณสีทอง ร่างอวตารเทพธิดาโปร่งแสงขนาดมหึมา มังกรเพลิงสีแดงฉานระเบิดพลัง เมฆดำทะมึนเหนือศีรษะ ฝุ่นและทรายฟุ้งกระจาย สโลว์โมชันแบบภาพยนตร์ การเคลื่อนกล้องความเร็วสูง องค์ประกอบภาพแบบมหากาพย์แนวตั้ง ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีข้อความซ้อนทับ ช็อตที่ 1 (0-3 วินาที) ตัวละคร: นักรบเซียนเซียหญิงในชุดขาว ผมยาวสีดำ เครื่องประดับผมสีทอง ชุดยาวสีขาวทอง ถือพัดจีบสีขาวทอง การกระทำ: เปิดฉากด้วยกองทัพทหารโบราณหนาแน่นภายใต้เมฆดำ จากนั้นตัวเอกหญิงร่อนลงมาจากที่สูง แขนเสื้อและริบบิ้นพริ้วไหว ตัดไปที่ภาพระยะใกล้ของพัดจีบ นิ้วมือกดลงบนซี่พัดสีทอง พื้นผิวพัดสีขาวมีลวดลายดอกไม้สีทองเปล่งแสงจางๆ สภาพแวดล้อม: สนามรบโบราณที่รกร้าง ภูเขาไกลๆ เมฆดำต่ำ ทหารเกราะดำนับหมื่นนาย กล้อง: มุมกว้างพิเศษไปจนถึงระยะใกล้ จากนั้นตัดไปที่ภาพระยะใกล้ของพัดจีบ เคลื่อนที่แบบสโลว์โมชัน ข้อจำกัด: พัดจีบต้องชัดเจน มีพื้นผิวสีขาวและซี่พัดสีทอง ห้ามเปลี่ยนพัดให้กลายเป็นดาบ ช็อตที่ 2 (3-7 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงเผชิญหน้ากับกองทัพเกราะดำที่กำลังบุกเข้ามา การกระทำ: กองทัพศัตรูบุกเข้าหาเธอ ตัวเอกหญิงหมุนตัวต่ำกับพื้นและสะบัดพัดจีบ ใบมีดลมรูปจันทร์เสี้ยวสีทองกวาดผ่านพื้น ทรายระเบิดออก และทหารแถวหน้าถูกคลื่นกระแทกซัดกระเด็น ตัวเอกหญิงลงจอดด้วยเท้าข้างเดียวเพื่อจบกระบวนท่า กระโปรงสีขาวและแขนเสื้อยาวพริ้วไหวตามลม สภาพแวดล้อม: พื้นสนามรบแตกแยก กำแพงทรายฟุ้งกระจาย ทหารถูกซัดลอยขึ้นไปในอากาศ กล้อง: การบุกด้วยความเร็วสูงจากมุมมองของศัตรู จากนั้นกล้องเอียงและหมุนตามการสะบัดของตัวเอกหญิง ข้อจำกัด: การกระทำหลักคือ "กวาดล้างนับพันด้วยพัดจีบ" ห้ามใช้ดาบหรือใบมีดในการฟัน ห้ามมีความรุนแรง ช็อตที่ 3 (7-10 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงลอยตัวขึ้นและอัญเชิญร่างอวตารเทพธิดาขนาดมหึมา การกระทำ: เสาแสงสีทองพุ่งขึ้นใต้ฝ่าเท้าของตัวเอกหญิง ยกตัวเธอขึ้นสู่ท้องฟ้า ร่างอวตารเทพธิดาสีขาวโปร่งแสงขนาดมหึมาปรากฏขึ้นด้านหลังเธอ มือประสานกันแล้วทำท่าประทับตรา พร้อมรัศมีศักดิ์สิทธิ์ทรงกลมปรากฏขึ้นด้านหลัง สภาพแวดล้อม: เมฆดำหมุนวน ทหารในสนามรบดูตัวเล็กจิ๋วอยู่เบื้องล่าง อนุภาคสีทองและสีขาวลอยอยู่ในอากาศ กล้อง: มุมต่ำจากพื้นดินถ่ายเสยขึ้นขณะที่เธอลอยตัวขึ้น จากนั้นดันกล้องไปที่มุมมองด้านหน้าของร่างอวตารศักดิ์สิทธิ์ขนาดมหึมา ข้อจำกัด: ร่างอวตารควรดูสง่างามและโปร่งแสง เหมือนการสำแดงพลังเทพเซียนเซีย ห้ามเปลี่ยนให้กลายเป็นเครื่องจักรหรือสัตว์ประหลาด ช็อตที่ 4 (10-13.5 วินาที) ตัวละคร: พลังมังกรเพลิงสีแดงฉานปะทุขึ้นจากรอยแยกของสนามรบ การกระทำ: รอยแตกสีแดงปรากฏบนพื้น มังกรเพลิงสองตัวพุ่งออกมาเป็นอันดับแรก จากนั้นหัวมังกรเพลิงหลายหัวปะทุขึ้นจากพื้นดินเป็นเกลียว ก่อตัวเป็นกลุ่มเมฆระเบิดขนาดใหญ่ที่กวาดผ่านกองทัพทั้งหมด สภาพแวดล้อม: สนามรบสว่างไสวด้วยแสงไฟสีแดง ทรายและเปลวเพลิงพุ่งทะยาน ทหารที่ล้มตายกระจัดกระจายอยู่รอบๆ กล้อง: มองลงมาจากสนามรบ จากนั้นซูมเข้าอย่างรวดเร็วไปที่มังกรเพลิงที่กำลังปะทุ ข้อจำกัด: มังกรเพลิงอยู่ในรูปแบบพลังงาน ห้ามเปลี่ยนเป็นสัตว์จริงที่กำลังกัดกิน แสดงให้เห็นคลื่นกระแทกและการระเบิด ห้ามมีความรุนแรง ช็อตที่ 5 (13.5-15 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงยืนอยู่กลางสนามรบหลังจากจบกระบวนท่าไม้ตาย การกระทำ: ตัวเอกหญิงยืนอย่างสงบนิ่ง ถือพัดจีบ ผมยาวและกระโปรงสีขาวพริ้วไหวตามลมที่เหลืออยู่ ควัน แสงไฟ และศัตรูที่ล้มตายค่อยๆ จางหายไปด้านหลังเธอ สภาพแวดล้อม: สนามรบเมฆดำ พื้นที่แตกหัก กองทัพที่อยู่ไกลออกไปกำลังพังทลาย กล้อง: ภาพระยะใกล้ช่วงอกไปจนถึงเต็มตัวแบบหยุดนิ่ง จบด้วยสโลว์โมชัน ข้อจำกัด: ตัวเอกหญิงยังคงความสงบ สง่างาม และทรงพลัง ห้ามตะโกน ห้ามมีสีหน้าบิดเบี้ยว คำสั่งเชิงลบ (Negative Prompts): คำบรรยาย, ข้อความซ้อนทับ, โลโก้, ลายน้ำ, เมืองสมัยใหม่, อาวุธสมัยใหม่, อาวุธปืน, ความรุนแรง, อวัยวะขาด, สยองขวัญมากเกินไป, พัดกลายเป็นดาบ, พัดหายไป, ใบหน้าตัวเอกหญิงเปลี่ยน, ทรงผมเปลี่ยน, เสื้อผ้าเปลี่ยน, นิ้วมือรวมกัน, นิ้วเกิน, อวัยวะเกิน, ร่างกายผิดรูป, ใบหน้าผิดรูป, ร่างอวตารกลายเป็นสัตว์ประหลาด, มังกรเพลิงกลายเป็นสัตว์จริงที่กำลังกัดกิน, ทหารศัตรูหยุดนิ่ง, คลื่นกระแทกอ่านไม่ออก, การกระทำที่วุ่นวาย, กล้องควบคุมไม่ได้เลย, กราฟิกเกมราคาถูก, ข้อความสุ่ม, รหัสผิดพลาด

15 วินาที / 120 BPM / 15 ช็อต / ท่าเต้นระดับภาพยนตร์ สไตล์อนิเมะเชิงละคร / คุณภาพสูงพิเศษ / 4K เครื่องแต่งกาย: @[image1] < ดึงข้อมูลชุดตัวละครและสีประจำตัวจากที่นี่ สภาพแวดล้อม: พื้นที่ว่างเปล่าสีขาวไร้ขอบเขต มีการสะท้อนของแสงเล็กน้อยบนพื้น มีละอองฝุ่นละเอียดและแสงแฟลร์ลอยอยู่ในอากาศ อารมณ์: การปลดปล่อยสีสันอย่างท่วมท้น การเต้นสตรีทแดนซ์ที่เฉียบคมและลื่นไหลซึ่งตัดผ่านความเงียบงัน ดนตรี: ไฮบริดออร์เคสตรา จังหวะหนักแน่นซ้อนทับด้วยท่วงทำนองเครื่องสายที่เฉียบคมซึ่งสอดประสานไปกับการตวัดพู่กัน ตรรกะของสี: สีน้ำมันความอิ่มตัวสูงที่ดึงสีหลักมาจาก @[image1] ไม่รวมพื้นผิวอัญมณีหรือคริสตัลใดๆ โดยเน้นเฉพาะพื้นผิวของสีที่หนืดและข้นเท่านั้น สไตล์: อนิเมะเชิงละคร, รายละเอียดสูง, แสงแบบภาพยนตร์, แสงขอบ (Rim Light), ระยะชัดลึก (Depth of Field), เรย์เทรซิ่ง (Ray Tracing) ช็อต 1: [เลนส์เทเลโฟโต้ 85 มม. ระยะใกล้] ภาพระยะใกล้ของเท้า ขณะก้าวเดิน สีน้ำมันที่มีสีตาม @[image1] สาดกระจายอย่างรุนแรงลงบนพื้นที่ไร้ขอบเขต / SFX: เสียงเบสหนักๆ และเสียงสีสาดกระจาย ช็อต 2: [ติดตามระยะกลาง] การบิดเอว มือขวาถือพู่กันวาดเป็นเส้นโค้งจากด้านหลัง สีน้ำมันข้นทิ้งร่องรอยไว้ ช็อต 3: [ซูมเข้าแบบฉับพลัน] การเหวี่ยงแขนสลับข้าง สีน้ำเงินไซแอนและสีเขียวมะนาวตัดกันเป็นรูปตัว X กลางอากาศ เน้นพื้นผิวของสีที่หยดลงมาจากปลายพู่กัน ช็อต 4: [เลนส์มุมกว้างพิเศษ 14 มม. มุมต่ำ] การหมุนตัวด้วยความเร็วสูง สีที่สาดกระจายเต็มหน้าจอด้วยมุมมองที่เกินจริง ช็อต 5: [ซูมเข้าแนวตั้ง] การกระโดด เหวี่ยงพู่กันขึ้นในแนวตั้ง สร้างเส้นสีหนาที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ช็อต 6: [มุมกว้างแบบโคจร] การหมุนตัวครึ่งรอบกลางอากาศ มีเพียงสีที่สาดกระจายออกเป็นรัศมี ไม่รวมอนุภาคที่ดูเหมือนอัญมณีโดยสิ้นเชิง ช็อต 7: [ระดับพื้นดิน] การลงจอด วงแหวนของสีน้ำมันแผ่ออกมาจากเท้า หายไปเหมือนระลอกคลื่น ช็อต 8: [เลนส์เทเลโฟโต้ระยะใกล้] ภาพระยะใกล้ของมือที่ถือพู่กัน วาดวิถีเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบโดยไม่ปล่อยพู่กันแม้ในขณะที่หมุนตัวต่อเนื่อง ช็อต 9: [ถือกล้องด้วยมือมุมต่ำ] วิ่งพุ่งไปข้างหน้า 3 ก้าว สีที่ดึงมาจาก @[image1] ระเบิดออกมาในทุกย่างก้าว เน้นพื้นหลังแบบโบเก้ ช็อต 10: [มาโครระยะใกล้มาก] พู่กันเคลื่อนผ่านหน้าเลนส์กล้องด้วยความเร็วสูง โบเก้ที่สวยงามจากระยะชัดลึกและการรบกวนของแสงแฟลร์ ช็อต 11: [มุมกว้างแบบหมุน] การหมุนตัวเต็มตัว วงแหวนของสีน้ำมันโอบล้อมตัวละคร พู่กันถูกยึดไว้ในมือขวา ช็อต 12: [สโลว์โมชั่นแบบนิ่ง] การหยุดชั่วขณะ สีที่มีความหนืดไหลเหมือนเส้นด้ายยาวจากพู่กันที่วาดอย่างหนักหน่วง ช็อต 13: [ดอลลี่มุมต่ำ] การเคลื่อนที่ในระดับต่ำ เคลื่อนที่อย่างราบรื่นขณะถือพู่กันผ่านร่องรอยของสีที่หยุดนิ่ง ช็อต 14: [มุมกว้างพิเศษซูมเข้า] การพุ่งตัวอย่างรุนแรง สีหลักจาก @[image1] กระจายไปทั่วทั้งหน้าจอ กลบสีขาวจนหมดสิ้น ช็อต 15: [ภาพระยะใกล้เชิงละคร] มุมมองด้านหน้า ตวัดพู่กันเข้าหากล้อง หน้าจอทั้งหมดถูกเติมเต็มด้วยสีหนาๆ ก่อนจะค่อยๆ เฟดเป็นสีดำอย่างน่าทึ่ง / SFX: คลื่นกระแทกและเสียงสะท้อนที่ลึกกังวาน

ลำดับภาพการเปลี่ยนโฉมแนวดาร์กแฟนตาซีสุดอลังการความยาว 15 วินาที ภายในสตูดิโออันเงียบเหงาของศิลปินยามค่ำคืน ศิลปินคนหนึ่งนั่งอยู่ที่โต๊ะไม้ใต้โคมไฟที่กะพริบเพียงดวงเดียว กำลังสเก็ตช์ภาพรูปร่างประหลาดลึกลับลงในสมุดสเก็ตช์เล่มเก่า เสียงฝนกระทบหน้าต่างดังแว่วเข้ามา ในห้องเงียบสงัด เต็มไปด้วยกระดาษ ขวดหมึก ถ่านวาดภาพ ภาพวาดที่ฉีกขาด และเงามากมาย ทันใดนั้น หมึกสีดำบนหน้ากระดาษก็เริ่มเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง มันแผ่ขยายไปทั่วสมุดสเก็ตช์ราวกับความมืดที่เป็นของเหลว ก่อตัวเป็นดวงตา กรงเล็บ และสัญลักษณ์ที่บิดเบี้ยว กล้องค่อย ๆ เคลื่อนเข้าไปใกล้ในขณะที่หมึกพุ่งขึ้นจากหน้ากระดาษแทนที่จะไหลลง ลอยขึ้นไปในอากาศราวกับควันที่มีชีวิต ศิลปินตัวแข็งทื่อ จ้องมองด้วยความไม่เชื่อ หนวดหมึกสีดำเส้นบาง ๆ คืบคลานจากสมุดสเก็ตช์ขึ้นมาบนมือและแขนของศิลปิน หมึกแผ่ซ่านไปทั่วผิวหนังราวกับรอยสักที่กำลังเคลื่อนไหว เขียนร่างกายขึ้นใหม่ด้วยเส้นสายสไตล์มังงะที่คมชัด เส้นเลือดสีดำ และลวดลายเงาที่เป็นของเหลว การเปลี่ยนแปลงรวดเร็วขึ้น นิ้วมือยาวขึ้นกลายเป็นกรงเล็บสีดำสนิท ใบหน้าถูกปกคลุมบางส่วนด้วยเงาจากรอยพู่กันที่หยดลงมา รูปร่างคล้ายเขางอกขึ้นจากหมึกที่กระเซ็นอยู่เหนือศีรษะ หน้ากระดาษหลุดออกจากสมุดสเก็ตช์และหมุนวนรอบตัวศิลปิน แต่ละหน้าแสดงภาพวาดแอนิเมชันที่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ ส่งเสียงกรีดร้องอย่างเงียบงันด้วยเส้นถ่าน ศิลปินลุกขึ้นจากเก้าอี้ขณะที่ร่างกายกลายเป็นปีศาจหมึกที่มีชีวิต ครึ่งคนครึ่งภาพสเก็ตช์ ประกอบขึ้นจากหมึกสีดำที่เป็นของเหลว พื้นผิวกระดาษ เส้นขอบที่ขรุขระ และกายวิภาคของเงาที่บิดเบี้ยว ช่วงเวลาสุดท้ายแบบภาพยนตร์: ปีศาจหมึกปรากฏตัวเต็มรูปแบบ ก้าวออกมาจากสมุดสเก็ตช์ที่กำลังพังทลาย ในขณะที่ผนังสตูดิโอถูกปกคลุมไปด้วยภาพวาดลึกลับที่วาดขึ้นอย่างรวดเร็ว สิ่งมีชีวิตนั้นลืมตาสีขาวสว่างขึ้นในขณะที่หมึกหยดลอยขึ้นไปสู่ความมืด สไตล์: ดาร์กแฟนตาซีแบบภาพยนตร์, สุนทรียศาสตร์สยองขวัญจากหมึก, ลายเส้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ, การจำลองหมึกเหลว, เอฟเฟกต์ภาพสเก็ตช์ที่มีชีวิต, สตูดิโอศิลปินสไตล์โกธิค, ความต่างของสีขาวดำตัดกับแสงไฟสีอุ่นจากโคมไฟ, เอฟเฟกต์ VFX การเปลี่ยนโฉมที่เหนือจริง, ไม่มีข้อความ, ไม่มีภาพซ้อนทับ เสียง: ดนตรีประกอบแนวภาพยนตร์ที่มืดหม่น, เสียงฝนกระทบหน้าต่าง, เสียงปากกาขูดกระดาษ, เสียงหมึกเดือด, เสียงกระดาษฉีกขาด, เสียงการเคลื่อนไหวของหมึกเปียก, เสียงคำรามต่ำแบบเหนือธรรมชาติ, เสียงลมหายใจที่บิดเบี้ยว

ผลงานระดับมาสเตอร์พีซ คุณภาพดีที่สุด ภาพวาดดิจิทัลแนวภาพยนตร์ที่มีรายละเอียดสูงของพระราชวังจีนขนาดมหึมาที่สร้างขึ้นในรูปแบบเรือโบราณอันยิ่งใหญ่ ลอยละล่องอยู่ท่ามกลางหมู่เมฆ โครงสร้างประกอบด้วยชั้นอาคารที่วิจิตรบรรจงหลายชั้นตามสถาปัตยกรรมจีนดั้งเดิม ตกแต่งด้วยรายละเอียดสีทอง โคมไฟสีแดง และงานไม้ที่ประณีต ล้อมรอบด้วยกลุ่มเมฆที่ดูน่าเกรงขามและภูเขาหินที่ลอยอยู่ภายใต้ท้องฟ้าสดใสที่มีแสงอาทิตย์ส่องผ่าน สเกลภาพแบบมหากาพย์ บรรยากาศที่ดูสง่างามและลึกลับด้วยแสงอาทิตย์ที่ส่องลงมา (god rays) และละอองลอย สถาปัตยกรรม เมฆ และแสงมีความละเอียดสูง ที่มุมซ้ายล่าง ให้เพิ่มลายเซ็นเล็กๆ ที่ดูสง่างามว่า 'Kisalay' ในรูปแบบตัวเขียนพู่กันที่ประณีต ห้ามมีข้อความหรือลายน้ำอื่นใด องค์ประกอบภาพแบบภาพยนตร์ สีสันสดใสแต่ยังคงความสง่างาม คุณภาพดีที่สุด ความละเอียด 8K

พื้นผิวที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผสมผสานระหว่างสีน้ำและหมึกซึม สไตล์ศิลปะที่เน้นการซึมของสีลงบนกระดาษ รอยเปื้อนของหมึก และลายเส้นดินสอที่ซ้อนทับกันอย่างละเอียด การออกแบบ โทนสี และรูปทรงของตัวละครและเจ็ตสกีต้องยึดตามภาพอ้างอิงอย่างเคร่งครัด โดยมีฉากหลังคือ 'เมืองแห่งท้องทะเล' (The City of the Sea) [การตั้งค่าโลก] ไม่มีถนนในเมือง อาคารต่างๆ เรียงรายอยู่บนผืนน้ำและใช้ทางน้ำเป็นเส้นทางหลัก มีทั้งคลองขนาดใหญ่ สะพานหิน ประตูกั้นน้ำที่เป็นกระจก ตลาดกลางน้ำ ประภาคารลอยน้ำ สถานีบริการน้ำ และย่านที่พักอาศัยลอยน้ำ ในระยะไกลจะเห็นเมืองแห่งท้องทะเลขนาดใหญ่และหอคอยท่าเรือ ท้องฟ้าสะท้อนลงบนผิวน้ำ ถ่ายทอดออกมาอย่างน่าอัศจรรย์ด้วยเทคนิคสีน้ำซึม ฉากที่ 1 (0-3 วินาที) พระอาทิตย์ขึ้น เมืองแห่งท้องทะเลที่เงียบสงบ ตัวละครขึ้นขี่ SEA YR2 เครื่องยนต์เริ่มทำงาน ระลอกคลื่นกระจายบนผิวน้ำราวกับสีน้ำที่กำลังละลาย ฉากที่ 2 (3-6 วินาที) เร่งความเร็วทันที เดินทางด้วยความเร็วสูงผ่านคลองขนาดใหญ่ ลอดใต้สะพานเตี้ยๆ ละอองน้ำกระจายตัวราวกับหยดหมึกที่สะบัดออกมา ฉากที่ 3 (6-9 วินาที) การเข้าโค้งด้วยความเร็วสูงผ่านตลาด ที่พักอาศัยลอยน้ำ และท่าเรือ ตัวยานสะท้อนบนกระจกของอาคารต่างๆ กล้องสลับมุมมองอย่างรวดเร็วระหว่างมุมโดรน มุมติดตาม มุมด้านข้าง และมุมต่ำ ฉากที่ 4 (9-12 วินาที) การกระโดดครั้งใหญ่ เห็นทัศนียภาพแบบพาโนรามาของเมืองขณะกระโดดข้ามคลอง เมื่อลงสู่ผิวน้ำจะมีเอฟเฟกต์ละอองน้ำที่กระจายตัวเหมือนสีน้ำบนกระดาษ ฉากที่ 5 (12-15 วินาที) เมืองแห่งท้องทะเลที่ย้อมไปด้วยแสงสีส้มของพระอาทิตย์ตก มุ่งหน้าตรงไปยังสะพานทะเลขนาดใหญ่ จบด้วยการดึงกล้องถอยหลังยาวๆ จากด้านหลัง เมืองทั้งเมืองแผ่ขยายออกมาราวกับภาพวาดสีน้ำเพียงภาพเดียวแล้วค่อยๆ เลือนหายไป เอฟเฟกต์ภาพ - สีน้ำซึม - หมึกกระจาย - ลายเส้นดินสอที่ดูหยาบ - พื้นผิวกระดาษ - แสงนวล - แสงแบบภาพยนตร์ - อัตราส่วนภาพแบบ Cinemascope - ฉากหลังที่มีความละเอียดสูงมาก - การใช้กล้องความเร็วสูง - การสะท้อนบนผิวน้ำ - เน้นความเร็ว - โมชันเบลอที่เป็นธรรมชาติ - ละอองน้ำที่สมจริง - ไม่มีข้อความ คำบรรยาย หรือโลโก้

[CINEMATIC SETUP] ภาพยนตร์กำลังภายในสุดอลังการ, ท่วงท่าการต่อสู้แบบเหาะเหินเดินอากาศที่ลื่นไหล, การต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันพร้อมการเคลื่อนกล้องแบบกวาด, ผ้าและเส้นสายพลังงานที่เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา, หมอกยามเย็นช่วงโกลเด้นอาวร์, การปรับสีสไตล์ภาพวาดที่มีคอนทราสต์จัดจ้าน, จีน

วิดีโอไลฟ์แอ็กชันแนวภาพยนตร์ที่มีคอนทราสต์สูง ถ่ายทำในพื้นที่แกลเลอรีสีขาวแบบมินิมอลที่ดูโดดเด่น ตัวละครหลักคือหญิงสาวจากภาพอ้างอิง: ผมหน้าม้าตรงสีดำ ผมยาวสีดำ ใบหน้าดูบอบบางและเคร่งขรึม ผิวขาวโปร่งแสง เธอสวมชุดกิโมโนแบบดั้งเดิมที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพอ้างอิง มีลวดลายดอกไม้สีแดงชาดเข้ม ล้อมรอบด้วยดอกคามิลเลียสีแดงและดอกไม้นานาชนิด เธอตวัดพู่กันจีนขนาดใหญ่ด้วยพลัง ปล่อยน้ำหมึกสีดำเข้มข้นออกมาในอากาศ น้ำหมึกไหลราวกับมีชีวิตและเปลี่ยนรูปร่างเป็นเสือที่ทรงพลังและมังกรสองตัวที่หมุนวนอยู่รอบตัวเธอ สมจริงเหมือนภาพถ่าย ไม่ใช่ 3D CGI พื้นผิวผิวหนังที่เป็นธรรมชาติ เส้นใยผ้าที่สมจริง พฤติกรรมของน้ำหมึกที่เป็นของเหลว แสงแบบภาพยนตร์ สโลว์โมชั่น การเคลื่อนกล้องแบบไดนามิกที่ติดตามรอยพู่กัน รายละเอียดสูง บรรยากาศที่สมจริงและเต็มไปด้วยอารมณ์

{{Image 1}} = อ้างอิงสตอรีบอร์ด จากภาพสตอรีบอร์ดที่แนบมา {{Image 1}} ให้สร้างวิดีโอคุณภาพสูงความยาว 15 วินาที ในอัตราส่วนแนวนอน 16:9 ธีม: 'เกียวโตที่ซึ่งศิลปะซูมิเอะ (การวาดภาพด้วยหมึก) และภาพถ่ายจริงผสมผสานเข้าด้วยกัน'

วิดีโอแอ็กชันแนวภาพยนตร์ที่มีคอนทราสต์สูงในพื้นที่แกลเลอรีสีขาวแบบมินิมอล ตัวละครสวมชุดกิโมโนซามูไรสีดำแบบดั้งเดิม ผมยาวสีขาวสลวย และหน้ากากปีศาจโอนิสีขาว กำลังถือพู่กันเขียนพู่กันญี่ปุ่นขนาดใหญ่ยักษ์ ตัวละครหมุนตัวและตวัดพู่กันอย่างคล่องแคล่ว ทิ้งรอยหมึกซูมิเอะสีดำที่มีความหนา พลิ้วไหว และเป็นสามมิติลอยค้างอยู่ในอากาศ หมึกเหล่านั้นก่อตัวขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์กลายเป็นเสือที่ดุร้ายและสมจริงอย่างเหลือเชื่อ รวมถึงมังกรจีนขนาดมหึมาสองตัวที่หมุนวนอย่างสง่างามรอบตัวละคร งานภาพ 3D CGI ที่สมจริงดั่งภาพถ่าย ความสมจริงระดับ Unreal Engine 5 รายละเอียดคมชัดเป็นพิเศษ การเรนเดอร์ด้วย Unreal Engine 5 คอนทราสต์ที่โดดเด่นระหว่างหมึกสีดำสนิทกับพื้นหลังสีขาวสว่าง การเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชัน การถ่ายทำแบบติดตามการตวัดพู่กัน การจำลองอนุภาคที่ลื่นไหล แสงในสตูดิโอ ความละเอียด 8K

ลำดับวิดีโอภาพยนตร์แนวดาร์กแฟนตาซีที่สมจริงขั้นสุด หญิงสาวชาวญี่ปุ่นผมสั้นตรงสีเงินขาวและตัดหน้าม้าทรงฮิเมะคัต สวมชุดกิโมโนสีชมพูพาสเทลพร้อมโอบิลายดอกไม้ กำลังฝึกฝนศิลปะการเขียนพู่กันแบบดั้งเดิมอย่างเชี่ยวชาญ ฉากสลับไปมาระหว่างการถ่ายภาพระยะใกล้แบบสุดขีดของพู่กันคุณภาพสูงที่จุ่มลงในหมึกสีดำสนิทเงางาม และภาพมุมกว้างของโรงฝึกศิลปะการต่อสู้แบบญี่ปุ่นดั้งเดิมที่มีบรรยากาศสลัวและส่องสว่างด้วยโคมไฟกระดาษ ขณะที่เธอตวัดพู่กันอย่างลื่นไหลบนกระดาษเก่า หมึกสีดำก็มีชีวิตขึ้นมาอย่างน่าอัศจรรย์และพุ่งออกมาจากกระดาษ หมึกเหล่านั้นแปรเปลี่ยนเป็นมังกรหมึกที่กำลังคำรามด้วยดวงตาที่เปล่งประกาย ก่อนจะเปิดออกเป็นกระแสน้ำวนของหมึกสีดำที่หมุนวนลอยอยู่กลางอากาศ จากกระดาษแผ่นนั้น ปีศาจเงาที่น่าเกรงขามและทรงพลังที่มีดวงตาสีส้มเพลิงและรอยแตกของพลังงานสีทองได้ปรากฏตัวขึ้น พร้อมคำรามและยื่นแขนขาที่เป็นควันสีดำออกมา ฉากตัดไปยังสนามรบที่รกร้างและยิ่งใหญ่ภายใต้ท้องฟ้ามืดครึ้มที่มีพายุ โดยมีกองทัพปีศาจเงาหมึกเหล่านี้พุ่งทะยานไปข้างหน้า หญิงสาวยืนหยัดอย่างมั่นคงโดยถือพู่กันไว้ราวกับอาวุธ ขณะที่หมึกสีดำกระเซ็นไปรอบตัวเธออย่างรุนแรง จนทำให้ชุดกิโมโนสีชมพูของเธอเปรอะเปื้อนไปด้วยคราบหมึกสีดำสนิท แสงแบบภาพยนตร์ เงาที่ดูดรามาติก พลวัตของการกระเซ็นของหมึก แอ็กชันที่เข้มข้น ความละเอียด 8k และพื้นผิวที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย
พื้นผิวภาพยนตร์ย้อนยุคจีนโบราณระดับ 4K สมจริง ภายในลานบ้านของคฤหาสน์ขุนนางโบราณ ระเบียงสีแดงชาด โต๊ะหินแกะสลัก ดอกไม้และต้นไม้ล้ำค่า ศาลาและประตูทางเข้าที่อยู่ไกลออกไป แสงโดยรวมค่อนข้างมืด เน้นการย้อนแสง แสงเทียน แสงจันทร์เย็นตา และการสะท้อนของสภาพแวดล้อม โครงร่างตัวละครมีขอบแสงที่ชัดเจน ความเปรียบต่างระหว่างแสงและเงาบนใบหน้าสูง มีการเปลี่ยนผ่านของแสงนุ่มนวลในบางจุด เลเยอร์ของเงามีความลึก บรรยากาศดูจริงจัง กดดัน และคมชัด ถ่ายทำแบบช็อตเดียว การเคลื่อนไหวของกล้องราบรื่นและมั่นคง ค่อยๆ เคลื่อนเข้าหา หมุนรอบ ถอยหลัง เคลื่อนผ่าน ไม่มีรอยตัดต่อ ไม่มีตัวละครสับสน ไม่มีตัวละครเกิน ไม่มีสิ่งของสมัยใหม่ ใบหน้าชัดเจน เสื้อผ้าสะอาดเรียบร้อย การเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติ ไม่มีภาพซ้อน ไม่มีภาพบิดเบี้ยว
ใช้รูปภาพอ้างอิง 2 รูป โดยให้รูปที่ 1 เป็นบุคคล A และรูปที่ 2 เป็นบุคคล B นำเสนอตัวละครทั้งสองในรูปแบบมิวสิกวิดีโอ (MV) แบบไลฟ์แอ็กชัน โดยยังคงรักษาลักษณะใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก ชุด อารมณ์ และอัตลักษณ์ของตัวละครจากรูปภาพอ้างอิงไว้อย่างครบถ้วน ห้ามผสมผสานตัวละครทั้งสองเข้าด้วยกัน ห้ามสลับใบหน้า ทรงผม ชุด รูปร่าง บรรยากาศ VFX หรือลักษณะเฉพาะของตัวละคร รักษาบุคลิกภาพเฉพาะตัวของแต่ละรูปภาพอ้างอิงและแสดงให้เห็นว่าเป็นบุคคลแยกจากกันอย่างชัดเจน ผสมผสานการตกแต่งหรือเงาที่เป็นเอกลักษณ์จากรูปภาพอ้างอิงให้กลายเป็นชุดแฟนตาซีสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันอย่างเป็นธรรมชาติ แสดงพื้นผิวที่สมจริง การพริ้วไหวของเส้นผม การเคลื่อนไหวของผ้า การสะท้อนของเครื่องประดับ พื้นผิวผิวหนัง รวมถึงแสงและเงา สไตล์โดยรวมควรเป็น MV แฟนตาซีไลฟ์แอ็กชันที่ดูน่ารัก สง่างาม และโปร่งใส ฉากหลังไม่ใช่สถานที่จริง แต่เป็น 'เวทีความฝันหมึกพาสเทล' สำหรับ MV จัดวางพื้นที่สตูดิโอสีขาวนวลพร้อมหมึกสีจาง แสงสีน้ำ กระจกโปร่งแสง ผ้าไหมที่พริ้วไหว วงแหวนโปร่งใส พื้นที่สะท้อนแสงจางๆ เศษกระดาษที่ลอยละล่อง วงกลมคล้ายฟองสบู่ และละอองดาว เน้นโทนสีพาสเทลอ่อนๆ เช่น สีขาวนม สีฟ้าเบบี้บลู สีม่วงลาเวนเดอร์ สีชมพูอ่อน สีครีมเหลือง สีเขียวมิ้นต์ และสีฟ้าไซแอนจางๆ สีไม่ควรสว่างจ้าแต่ให้ดูเหมือนสีที่ซึมจางๆ ฉากหลังจะไม่หยุดนิ่งตั้งแต่ต้น โดยซิงค์กับจังหวะ 118 BPM เมฆหมึกสีจาง แสงสีน้ำ วงแหวนโปร่งใส การสะท้อนของกระจก ผ้า และละอองแสงจะค่อยๆ ขยายตัว ไหล พริ้วไหว และละลาย เพิ่ม VFX สไตล์หมึกที่น่ารักและเอฟเฟกต์วาดมือที่ละเอียดอ่อน หมึกจะถูกนำเสนอในรูปแบบสีน้ำโปร่งใส รอยพู่กันจางๆ รอยกระเซ็นสีนม เม็ดหมึกขนาดเล็ก และความเบลอที่กระจายในอากาศ เอฟเฟกต์วาดมือจะปรากฏขึ้นชั่วขณะเป็นเส้นสีขาวบางๆ เส้นขอบพาสเทลจางๆ ดาวดวงเล็กๆ สายฟ้าเส้นบางๆ เส้นความเร็ววาดมือ เส้นหยัก และรอยประกายวิบวับ เขย่าเส้นเล็กน้อยเพื่อคงความอบอุ่นแบบงานวาดมือ VFX ของบุคคล A ควรมีความคมชัดและโปร่งใส ด้วยเส้นบางๆ วงแหวนโปร่งใส ระลอกคลื่นแก้วเหลว และรอยเส้นวาดมือที่คมชัดซึ่งตอบสนองต่อไหล่ ข้อมือ เท้า และการหมุนตัว VFX ของบุคคล B ควรมีความนุ่มนวลและอ่อนหวาน ด้วยรอยเบลอของหมึกสีจาง ละอองดาว ดอกไม้แสงขนาดเล็ก พู่กันคล้ายริบบิ้นที่นุ่มนวล และประกายวาดมือที่ตอบสนองต่อปลายนิ้ว เส้นผม ชุด และการหมุนตัว ในจังหวะที่ทั้งคู่เข้าใกล้กัน VFX วงแหวนของบุคคล A และ VFX ละอองดาวของบุคคล B จะซ้อนทับกันชั่วขณะเป็นระลอกแสงจางๆ ก่อนจะแยกออกจากกันทันที VFX ต้องไม่บดบังใบหน้า ดวงตา เส้นร่างกาย แขนขา รายละเอียดชุด หรือการเต้น ชุดได้รับการออกแบบใหม่ให้มีความหรูหราสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันโดยยังคงรักษาโลกทัศน์ของรูปภาพอ้างอิงไว้ เพิ่มวัสดุที่มีความเงางาม เลเยอร์ แจ็กเก็ตตัวสั้น ผ้าที่พริ้วไหว โซ่ เข็มขัด ริบบิ้น เครื่องประดับ รองเท้าบูท ถุงมือ ชิ้นส่วนโลหะ ความโปร่งใส และสีเน้น บุคคล A และบุคคล B แสดงความรู้สึกว่าเป็นคู่กัน แต่บุคลิกของชุดและ VFX จะถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน เส้นผม ผ้า ริบบิ้น เครื่องประดับ และการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์พริ้วไหวอย่างเป็นธรรมชาติไปกับการเต้น การแสดงออกดูน่ารักและสงบนิ่ง แสดงระยะห่างแบบคู่รัก เมื่อคนหนึ่งมองกล้อง อีกคนจะมองคู่ของตนหรือมองไปทางอื่นเล็กน้อย ทั้งคู่จะไม่แสดงสีหน้าเดียวกันพร้อมกัน ความประทับใจโดยรวมคือการสร้างตัวละครไลฟ์แอ็กชันจากรูปภาพที่ 1 และ 2 ใน MV เต้นคู่รักโลกหมึกพาสเทล บุคคล A ดูเท่และเฉียบคม บุคคล B ดูนุ่มนวลและหรูหรา ฉากหลังดูน่ารักแต่ไม่ดูราคาถูก เคลื่อนไหวอย่างสวยงามด้วยหมึกสีน้ำโปร่งใสและ VFX วาดมือ ให้ความสำคัญกับใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก และเงา ห้ามมีข้อความซ้อนทับ คำบรรยาย โลโก้ หรือตัวอักษรที่อ่านได้ ห้ามมีกราฟฟิตี้ ศิลปะพ่นสี แสงนีออนจัดจ้าน สไตล์ไซเบอร์ หรือฉากหลังที่เป็นทิวทัศน์ปกติ ห้ามทำซ้ำตัวละคร ห้ามมีตัวละครใหม่ ห้ามซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ ห้ามคัดลอกแบบสมมาตร ห้ามยืนนิ่ง และห้ามเดินเฉยๆ ใช้รูปภาพอ้างอิงหนึ่งรูปหรือมากกว่านั้น ปฏิบัติต่อทุกคนในรูปภาพอ้างอิงเป็นตัวเอก หากมี 1 รูป ให้มี 1 คน หากมี 2 รูป ให้มี 2 คน หากมี 3 รูป ให้มี 3 คน โดยให้ทุกคนปรากฏตัวพร้อมกันในวิดีโอเดียวกัน ความยาว 15 วินาที 60fps วิดีโอเต้นคุณภาพสูงในสไตล์ MV คอนเซปต์ไอดอล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจังหวะเหมาะสมสำหรับ MV สั้น ท่าเต้นที่น่ารัก และเอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่ซิงค์กัน อธิบายการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นสำหรับเส้นผม เสื้อผ้า เครื่องประดับ มือ การก้าวเท้า การหมุนตัว สายตา และเอฟเฟกต์ จัดวางทุกคนในฉากหลัง พื้นที่ถ่ายทำ และฉาก MV เดียวกันพร้อมกัน ห้ามเปลี่ยนฉากหลังสำหรับรูปภาพอ้างอิงแต่ละรูป ห้ามแบ่งเป็นฉากต่างๆ ตามบุคคล ห้ามสลับตัวละครระหว่างทาง ห้ามเปิดตัวทีละคน สำหรับรูปภาพอ้างอิงหลายรูป ให้ปฏิบัติต่อแต่ละรูปเป็นบุคคลอิสระ ห้ามผสมใบหน้า ทรงผม สีผม รูปร่าง ชุด เครื่องประดับ เพศ ช่วงอายุ หรือบรรยากาศ ห้ามทำให้เป็นคู่ที่มีใบหน้า ทรงผม หรือชุดเหมือนกัน หากใช้รูปอ้างอิงชายและหญิง ให้รักษาความเป็นชายและหญิงไว้อย่างชัดเจน ให้ความสำคัญกับการรักษาลักษณะตัวละครจากรูปภาพอ้างอิง รวมถึงพื้นผิว สไตล์ศิลปะ บรรยากาศ และบุคลิกภาพ แม้ว่าพื้นผิวจะแตกต่างกันระหว่างรูปอ้างอิง ให้รักษาความเป็นตัวของตัวเองสำหรับตัวละครแต่ละตัว ห้ามบังคับสไตล์ศิลปะแบบเดียวกันกับทุกคน หากมองไม่เห็นตัวเต็มหรือชุด ให้เสริมอย่างเป็นธรรมชาติโดยอิงจากสี วัสดุ เงา และลักษณะตัวละครจากแต่ละรูป ส่วนที่เสริมต้องเป็นไปในทิศทางเดียวกับรูปภาพอ้างอิงของแต่ละคน ห้ามยืมคุณสมบัติจากตัวละครอื่น กำหนดฉากหลังเป็นพื้นที่ถ่ายทำ MV เดียวกัน: สตูดิโอในร่ม ห้องข้างหน้าต่าง หรือพื้นที่ถ่ายทำเรียบง่าย ใช้แสงธรรมชาติที่นุ่มนวลและฉากหลังที่เป็นระเบียบซึ่งทุกคนดูเหมือนตัวนำ ห้ามเปลี่ยนสถานที่ในแต่ละช็อต เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้องภายในพื้นที่เดียวกัน วิเคราะห์จุดร่วมของรูปภาพอ้างอิงเพื่อสร้างพื้นที่ MV คอนเซปต์ไอดอลเดียว โดยปรับบรรยากาศ (สว่าง, ซีด, สงบ, ชื้น, เย็น, น่ารัก ฯลฯ) เพลงเป็นเพลงญี่ปุ่น ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่จริง คอนเซปต์วิดีโอคือ MV สั้นที่ตัวละครทุกคนเต้นด้วยกันอย่างน่ารักและน่าประทับใจในพื้นที่เดียวกัน ลำดับความสำคัญ: ทุกคนมีตัวตนพร้อมกัน ทุกคนดูน่ารัก MV น่าจดจำ และการเต้นผสมผสานกับเอฟเฟกต์ 2D วาดมือ ใช้การจัดวางแบบเคียงข้าง สามเหลี่ยม ทแยงมุม หรือหน้า-หลัง เพื่อให้ทุกคนมองเห็นได้ ทุกคนเต้นพร้อมกัน ไม่มีส่วนที่เป็นโซโล่เพียงอย่างเดียว การยืนนิ่ง หรือการกำกับในสถานที่แยกต่างหาก ห้ามใช้ 'ความน่ารัก' แบบสำเร็จรูป วิเคราะห์รูปอ้างอิงเพื่อสร้างความน่ารักแบบคอนเซปต์ไอดอลที่สอดคล้องกัน ตัวละครสดใส: ความน่ารักแบบกระฉับกระเฉง ตัวละครสงบ: ความน่ารักแบบสง่างาม ตัวละครเท่: ความน่ารักแบบเขินอายหรือสุขุม ตัวละครที่ดูเปราะบาง: ความน่ารักแบบนุ่มนวล ตัวละครสไตล์สตรีท: ความน่ารักแบบดิบและขี้เล่น ท่าเต้น: เต้นเดี่ยวหากมี 1 คน เต้นกลุ่มหากมี 2 คนขึ้นไป รวมช่วงเวลาที่ซิงค์กันและช่วงเวลาที่แสดงความเป็นตัวของตัวเอง ใช้มือ ไหล่ คอ เอว เท้า สายตา การหมุนตัว และท่าทางอย่างเป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวควรน่ารัก เลียนแบบง่าย และน่าจดจำ ไม่มีการกระโดดที่ดูเด็กเกินไป เซ็กซี่เกินไป รุนแรงเกินไป ไม่เป็นธรรมชาติ หรือการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม เอฟเฟกต์ 2D วาดมือจะถูกสร้างอัตโนมัติจากการวิเคราะห์ตัวละคร ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปทรง เส้น พื้นผิว สี ความหนาแน่น และจังหวะเหมาะสมกับทุกคน รวมหน้าจอด้วยการออกแบบ MV เดียวกันในขณะที่ให้ตัวละครมีความแตกต่างเล็กน้อยในสี/สไตล์เส้นตามความจำเป็น เอฟเฟกต์คือกราฟิกเคลื่อนไหววาดมือที่ซ้อนทับบนวิดีโอ คล้ายแอนิเมชัน 2D ที่ดูหยาบและน่ารัก เช่น สีเทียน ดินสอ สีน้ำมันพาสเทล หรือหมึกจางๆ ซิงค์กับมือ ใบหน้า เท้า การเคลื่อนไหวร่างกาย การหมุนตัว สายตา และท่าทาง สร้างสมดุลทั่วหน้าจอโดยไม่เอนเอียงไปทางคนใดคนหนึ่ง ห้ามบังใบหน้าหรือร่างกายมากเกินไป กำหนดค่าเสมือนถ่ายด้วยกล้อง 5 ตัว สลับทุก 2 วินาที: หน้า, บน, ซ้าย, ขวา, หลัง รักษาพื้นที่ฉากหลังเดิม เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้อง ให้ความสำคัญกับองค์ประกอบที่ทุกคนมองเห็นได้ รวมถึงช็อตกลุ่มแบบเต็มตัวหรือถึงเข่า ไม่มีภาพระยะใกล้ที่ตัดคนออก ห้ามล็อกกล้องให้นิ่งสนิท เขย่าเบาๆ ตามจังหวะ (การกระดอนเล็กน้อย, การซูมเข้า, การเอนเล็กน้อย) ห้ามใช้การเขย่าแบบถือกล้องด้วยมือที่ดูยุ่งเหยิง 0.0-2.0 วินาที: กล้องหน้า ทุกคนปรากฏในฉากหลังเดียวกัน เต็มตัวหรือถึงเข่า จัดวางเคียงข้างกันหรือเป็นแถว ทุกคนแสดงท่าเปิดตัวที่น่ารักและก้าวเท้าเล็กน้อยตามบุคลิกของตน เอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่เข้ากับบรรยากาศปรากฏใกล้มือและใบหน้า 2.0-4.0 วินาที: กล้องบน (มุมสูง) ทุกคนเข้าสู่เฟรมและหันมาหากล้อง ประสานท่าทางใบหน้าและเน้นการใช้มือในขณะที่ยังคงรักษาลักษณะเฉพาะของตัวละครไว้ 4.0-6.0 วินาที: กล้องซ้าย ท่าเต้นสั้นๆ โดยใช้ทิศทางร่างกาย เอว ไหล่ และมือ รักษาความห่างแบบถึงเข่าจนถึงเต็มตัว เอฟเฟกต์วาดมือไหลผ่านทุกคนตามรอยการเคลื่อนไหว 6.0-8.0 วินาที: กล้องขวา ทุกคนหันไปทางตรงกันข้ามในขณะที่หันมาหากล้อง ท่าเต้นที่น่ารักซิงค์กับจังหวะด้วยไหล่ มือ และเท้า แสดงการก้าวเท้าที่ชัดเจนด้วยองค์ประกอบที่เป็นธรรมชาติ เอฟเฟกต์ที่ได้จากสี/รูปทรงอ้างอิงปรากฏที่ไหล่และเท้า 8.0-10.0 วินาที: กล้องหลัง เส้นผมและชุดพริ้วไหวอย่างนุ่มนวล องค์ประกอบเงาที่เป็นธรรมชาติ ทุกคนหันกลับมามองกล้องผ่านไหล่ ซิงค์กันหรือเหลื่อมกันเล็กน้อย รวมการหมุนตัวและท่ามือพร้อมรอยเอฟเฟกต์ 10.0-12.0 วินาที: กล้องหน้า (จุดพีค) ถึงเข่าจนถึงเต็มตัว ท่าเต้นกลุ่มที่น่าจดจำโดยใช้ร่างกายเต็มที่ เพิ่มความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ กระจายรูปทรง/เส้นทั่วหน้าจอ เพิ่มการเขย่ากล้องสั้นๆ ในจังหวะ 'ฮิต' 12.0-14.0 วินาที: กล้องบน ทุกคนมองขึ้นพร้อมท่าทางใบหน้า/มือที่น่ารัก เอฟเฟกต์วาดมือกระจายตัวอย่างนุ่มนวลจากมือ รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า/เส้นผมทั้งหมด 14.0-15.0 วินาที: ฉากจบ หันหน้าเข้าหรือเฉียงเล็กน้อย ท่าโพสกลุ่มสุดท้ายที่ไหลลื่นจากการเต้น ไม่จำเป็นต้องเป็นภาพใบหน้าระยะใกล้ เลือกองค์ประกอบกลุ่มที่น่าดึงดูดที่สุด (เต็มตัวถึงครึ่งตัว) ไม่มีการซูมกะทันหัน การตัดฉาก หรือการซูมใบหน้าระยะใกล้ที่ฉับพลันในตอนท้าย ใช้การเคลื่อนกล้องที่นุ่มนวลหรือการหยุดเล็กน้อย เน้นท่าโพสผ่านความนิ่งของร่างกาย รูปทรงมือ สายตา และการเคลื่อนไหวที่ค้างอยู่ของเส้นผม/ผ้า และการระเบิดของเอฟเฟกต์ 2D สั้นๆ ข้อจำกัด: ไม่มีตัวละครอื่นนอกจากตัวเอก ห้ามรวมรูปอ้างอิงหลายรูปเป็นคนเดียว ห้ามผสมใบหน้าชายและหญิง ห้ามสลับทรงผม/ชุด ห้ามทำให้เป็นฝาแฝด ห้ามใช้คุณลักษณะตัวละครร่วมกันเพียงเพราะใช้ฉากหลังเดียวกัน ไม่มีชุดที่ขัดแย้งกับรูปอ้างอิง ไม่มีท่าทาง/การแสดงออก/ไอคอน/สีที่ไม่สอดคล้องกับตัวละคร ห้ามใช้เทมเพลตเดียวกันสำหรับเอฟเฟกต์/ท่าทางทุกอย่าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเต้นและเอฟเฟกต์ซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์ควรเป็นส่วนหนึ่งของท่าเต้น ไม่ควรเบาเกินไป ไม่มีการระเบิด ไฟ ควัน กลิตช์ที่มากเกินไป หรือเวทมนตร์ที่ฉูดฉาด ไม่มีข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ เรนเดอร์ทั้ง 15 วินาทีอย่างราบรื่นที่ 60fps
การแสดงฝีมือดาบอันน่าทึ่งของ @[character] ผสมผสานความสมจริงของ 3D ระดับภาพยนตร์เข้ากับแอ็กชันจากพู่กันที่เปี่ยมไปด้วยอารมณ์ การออกแบบท่าทางแบบอนิเมะคุณภาพสูง (High-sakuga) ลายเส้นพู่กันซูมิเอะที่ตวัดอย่างรวดเร็ว หยดหมึกที่ไหลลื่น พลังแห่งการเขียนพู่กันที่ดูมีชีวิตชีวา และรอยหมึกสีดำที่คมชัดช่วยกำหนดทุกการเคลื่อนไหว มุมมองที่แปลกตา การย่อส่วนที่ดูดุดัน การถ่ายทำแบบติดตามตัวละคร แสงแบบวอลูเมตริก หมอกควันที่หนาแน่น และการระเบิดของหมึกที่เข้ามาแทนที่เอฟเฟกต์ภาพแบบเดิมๆ ในขณะที่วัสดุที่สมจริงและการเรนเดอร์ระดับภาพยนตร์ยังคงรักษาความลึก น้ำหนัก และสเกลของภาพไว้อย่างครบถ้วน
วิดีโอสั้นแนวตั้งความยาว 30 วินาที อัตราส่วน 16:9 ให้ความรู้สึกแบบภาพยนตร์ จัดแสงระดับภาพยนตร์ สไตล์ย้อนยุคระดับไฮเอนด์แบบประธานบริษัทผู้ทรงอิทธิพล ความตึงเครียดที่งดงามและน่าเศร้า พื้นผิวแบบเหนือจริง ฉาก: พระราชวังและลานกว้างโบราณ แสงจันทร์อันหนาวเหน็บ แสงเทียนที่วูบไหว หมอกที่หมุนวน และเปลี่ยนผ่านไปสู่พระราชวังกว่างหานบนดวงจันทร์ที่เย็นเยียบ ตัวละคร: โฮวอี้: นักธนูหนุ่มผู้หล่อเหลาและดุดัน รูปร่างสูงใหญ่และทรงพลัง สวมชุดหนังสัตว์สีแดงชิ้นเดียว มีออร่าที่ทรงพลังและกดดัน ฉางเอ๋อ: หญิงสาวผู้บอบบางและงดงามในชุดสีขาวพลิ้วไหว ดวงตาเต็มไปด้วยความหวาดกลัวและการถูกกดขี่ อู๋กัง: ชายหนุ่มผู้หล่อเหลาและกล้าหาญนอกพระราชวังจันทร์ สวมชุดรัดรูปสีเข้มพับแขนเสื้อ เผยให้เห็นกล้ามแขนและกล้ามอกที่แข็งแรง ถือขวานยักษ์เพื่อตัดต้นอบเชย สไตล์: การจัดแสงระดับภาพยนตร์ ระยะชัดลึกตื้น คอนทราสต์ที่รุนแรงระหว่างแสงจันทร์ที่เย็นเยียบและแสงเทียนที่อบอุ่น พื้นผิวภาพถ่ายแบบจีนคลาสสิกระดับไฮเอนด์ การปรับสีแบบภาพยนตร์ รายละเอียดที่คมชัด เอฟเฟกต์แสงอนุภาคที่เศร้าสร้อย และความตึงเครียดทางอารมณ์ที่รุนแรง ส่วนที่ 1 (0-15 วินาที): 0-2 วินาที: เสียงบรรยายที่ลึกและทรงพลัง: 'เขาคือโฮวอี้ ผู้ที่ยิงดวงอาทิตย์ทั้งเก้าดวงร่วงหล่น' (ตัดต่อแบบรวดเร็ว: โฮวอี้ง้างธนูยิงดวงอาทิตย์ ดวงอาทิตย์ร่วงหล่นทีละดวง ท้องฟ้ามืดมิดลงทันที ผู้คนบนพื้นดินคุกเข่าและโห่ร้องด้วยความตกใจ เป็นฉากที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นตาตื่นใจ โฮวอี้หัวเราะอย่างบ้าคลั่ง) 2-4 วินาที: วิวกลางคืนของพระราชวังอันยิ่งใหญ่ ร่างสูงของโฮวอี้ค่อยๆ เดินเข้าสู่โถงอย่างสง่างาม 4-7 วินาที: ตัดกลับมาที่ข้างเตียงในวัง ฉางเอ๋อถอยหนีด้วยความกลัวขณะที่โฮวอี้ก้าวเข้ามาใกล้ 7-10 วินาที: โฮวอี้คว้าข้อมือเรียวของเธออย่างแรงและคำรามอย่างดุดัน: 'ฉางเอ๋อ ต่อจากนี้ไปเจ้าต้องอยู่ในวังนี้เท่านั้น!' 10-12 วินาที: ฉางเอ๋อดิ้นรนด้วยความตื่นตระหนก ดวงตาเต็มไปด้วยน้ำตา: 'อย่าทำแบบนี้เลย ปล่อยฉันไปเถอะ...' 12-15 วินาที: โฮวอี้แสยะยิ้มและกักตัวเธอไว้ในอ้อมแขนอย่างแน่นหนา ประกาศอย่างหนักแน่น: 'ภรรยาเอ๋ย เรามาบำเพ็ญเพียรและมีชีวิตอยู่ด้วยกันตลอดไปเถอะ!' ส่วนที่ 2 (15-30 วินาที): 15-17 วินาที: ดึกสงัด ฉางเอ๋อเดินเตร่อยู่ริมหน้าต่างในวังเพียงลำพัง สีหน้าของเธอเจ็บปวดและอัดอั้น มองขึ้นไปบนดวงจันทร์และพึมพำ: 'สวรรค์ ฉันพอแล้วจริงๆ...' 17-19 วินาที: เธอพบยาอายุวัฒนะที่ซ่อนอยู่ในเตาบนโต๊ะโดยบังเอิญ ดวงตาเปลี่ยนจากความกลัวเป็นความมุ่งมั่น พึมพำว่า: 'นี่คือ... ยาอายุวัฒนะงั้นหรือ?' 19-21 วินาที: ฉางเอ๋อสูดหายใจเข้าลึกๆ และกลืนยาลงไปในอึกเดียว ร่างกายของเธอเปล่งแสงสว่างจ้าออกมาทันที 21-23 วินาที: ชุดสีขาวของฉางเอ๋อโบยบินออกนอกหน้าต่างราวกับก้อนเมฆ ทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้ายามค่ำคืน พึมพำอย่างเจ็บปวด: 'ขอโทษนะโฮวอี้... ฉันต้องไปก่อนแล้ว' 23-26 วินาที: โฮวอี้รีบวิ่งเข้ามาในโถงด้วยความโกรธแค้น หยิบคันธนูศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมาและยิงธนูออกไปหลายดอกติดต่อกัน 26-28 วินาที: โฮวอี้คำรามด้วยความหงุดหงิด: 'ฉางเอ๋อ! เจ้ากล้าดียังไงถึงทรยศข้า! กลับมาเดี๋ยวนี้!!' 28-30 วินาที: ลูกธนูพลาดเป้าและร่วงหล่นลง เธอโบยบินสูงขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับน้ำตาที่ร่วงหล่นไปตามสายลม
การวางตำแหน่งสไตล์: แอนิเมชัน 3D CG แฟนตาซีสไตล์จีนแนวตั้ง คล้ายกับตัวอย่างเกม / ฉากคัตซีนท่าไม้ตายของเกมมือถือ / คุณภาพระดับภาพยนตร์สั้นเซียนเซีย (Xianxia) ของ AI สไตล์โดยรวม: ภาพยนตร์แอ็กชันแฟนตาซีเซียนเซียตะวันออก นักรบหญิงในชุดขาว บุกทะลวงกองทัพศัตรูด้วยพัดจีบ สนามรบขนาดใหญ่ ใบมีดลมปราณสีทอง ร่างอวตารเทพธิดาโปร่งแสงขนาดมหึมา มังกรเพลิงสีแดงฉานระเบิดพลัง เมฆดำทะมึนเหนือศีรษะ ฝุ่นและทรายฟุ้งกระจาย สโลว์โมชันแบบภาพยนตร์ การเคลื่อนกล้องความเร็วสูง องค์ประกอบภาพแบบมหากาพย์แนวตั้ง ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีข้อความซ้อนทับ ช็อตที่ 1 (0-3 วินาที) ตัวละคร: นักรบเซียนเซียหญิงในชุดขาว ผมยาวสีดำ เครื่องประดับผมสีทอง ชุดยาวสีขาวทอง ถือพัดจีบสีขาวทอง การกระทำ: เปิดฉากด้วยกองทัพทหารโบราณหนาแน่นภายใต้เมฆดำ จากนั้นตัวเอกหญิงร่อนลงมาจากที่สูง แขนเสื้อและริบบิ้นพริ้วไหว ตัดไปที่ภาพระยะใกล้ของพัดจีบ นิ้วมือกดลงบนซี่พัดสีทอง พื้นผิวพัดสีขาวมีลวดลายดอกไม้สีทองเปล่งแสงจางๆ สภาพแวดล้อม: สนามรบโบราณที่รกร้าง ภูเขาไกลๆ เมฆดำต่ำ ทหารเกราะดำนับหมื่นนาย กล้อง: มุมกว้างพิเศษไปจนถึงระยะใกล้ จากนั้นตัดไปที่ภาพระยะใกล้ของพัดจีบ เคลื่อนที่แบบสโลว์โมชัน ข้อจำกัด: พัดจีบต้องชัดเจน มีพื้นผิวสีขาวและซี่พัดสีทอง ห้ามเปลี่ยนพัดให้กลายเป็นดาบ ช็อตที่ 2 (3-7 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงเผชิญหน้ากับกองทัพเกราะดำที่กำลังบุกเข้ามา การกระทำ: กองทัพศัตรูบุกเข้าหาเธอ ตัวเอกหญิงหมุนตัวต่ำกับพื้นและสะบัดพัดจีบ ใบมีดลมรูปจันทร์เสี้ยวสีทองกวาดผ่านพื้น ทรายระเบิดออก และทหารแถวหน้าถูกคลื่นกระแทกซัดกระเด็น ตัวเอกหญิงลงจอดด้วยเท้าข้างเดียวเพื่อจบกระบวนท่า กระโปรงสีขาวและแขนเสื้อยาวพริ้วไหวตามลม สภาพแวดล้อม: พื้นสนามรบแตกแยก กำแพงทรายฟุ้งกระจาย ทหารถูกซัดลอยขึ้นไปในอากาศ กล้อง: การบุกด้วยความเร็วสูงจากมุมมองของศัตรู จากนั้นกล้องเอียงและหมุนตามการสะบัดของตัวเอกหญิง ข้อจำกัด: การกระทำหลักคือ "กวาดล้างนับพันด้วยพัดจีบ" ห้ามใช้ดาบหรือใบมีดในการฟัน ห้ามมีความรุนแรง ช็อตที่ 3 (7-10 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงลอยตัวขึ้นและอัญเชิญร่างอวตารเทพธิดาขนาดมหึมา การกระทำ: เสาแสงสีทองพุ่งขึ้นใต้ฝ่าเท้าของตัวเอกหญิง ยกตัวเธอขึ้นสู่ท้องฟ้า ร่างอวตารเทพธิดาสีขาวโปร่งแสงขนาดมหึมาปรากฏขึ้นด้านหลังเธอ มือประสานกันแล้วทำท่าประทับตรา พร้อมรัศมีศักดิ์สิทธิ์ทรงกลมปรากฏขึ้นด้านหลัง สภาพแวดล้อม: เมฆดำหมุนวน ทหารในสนามรบดูตัวเล็กจิ๋วอยู่เบื้องล่าง อนุภาคสีทองและสีขาวลอยอยู่ในอากาศ กล้อง: มุมต่ำจากพื้นดินถ่ายเสยขึ้นขณะที่เธอลอยตัวขึ้น จากนั้นดันกล้องไปที่มุมมองด้านหน้าของร่างอวตารศักดิ์สิทธิ์ขนาดมหึมา ข้อจำกัด: ร่างอวตารควรดูสง่างามและโปร่งแสง เหมือนการสำแดงพลังเทพเซียนเซีย ห้ามเปลี่ยนให้กลายเป็นเครื่องจักรหรือสัตว์ประหลาด ช็อตที่ 4 (10-13.5 วินาที) ตัวละคร: พลังมังกรเพลิงสีแดงฉานปะทุขึ้นจากรอยแยกของสนามรบ การกระทำ: รอยแตกสีแดงปรากฏบนพื้น มังกรเพลิงสองตัวพุ่งออกมาเป็นอันดับแรก จากนั้นหัวมังกรเพลิงหลายหัวปะทุขึ้นจากพื้นดินเป็นเกลียว ก่อตัวเป็นกลุ่มเมฆระเบิดขนาดใหญ่ที่กวาดผ่านกองทัพทั้งหมด สภาพแวดล้อม: สนามรบสว่างไสวด้วยแสงไฟสีแดง ทรายและเปลวเพลิงพุ่งทะยาน ทหารที่ล้มตายกระจัดกระจายอยู่รอบๆ กล้อง: มองลงมาจากสนามรบ จากนั้นซูมเข้าอย่างรวดเร็วไปที่มังกรเพลิงที่กำลังปะทุ ข้อจำกัด: มังกรเพลิงอยู่ในรูปแบบพลังงาน ห้ามเปลี่ยนเป็นสัตว์จริงที่กำลังกัดกิน แสดงให้เห็นคลื่นกระแทกและการระเบิด ห้ามมีความรุนแรง ช็อตที่ 5 (13.5-15 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงยืนอยู่กลางสนามรบหลังจากจบกระบวนท่าไม้ตาย การกระทำ: ตัวเอกหญิงยืนอย่างสงบนิ่ง ถือพัดจีบ ผมยาวและกระโปรงสีขาวพริ้วไหวตามลมที่เหลืออยู่ ควัน แสงไฟ และศัตรูที่ล้มตายค่อยๆ จางหายไปด้านหลังเธอ สภาพแวดล้อม: สนามรบเมฆดำ พื้นที่แตกหัก กองทัพที่อยู่ไกลออกไปกำลังพังทลาย กล้อง: ภาพระยะใกล้ช่วงอกไปจนถึงเต็มตัวแบบหยุดนิ่ง จบด้วยสโลว์โมชัน ข้อจำกัด: ตัวเอกหญิงยังคงความสงบ สง่างาม และทรงพลัง ห้ามตะโกน ห้ามมีสีหน้าบิดเบี้ยว คำสั่งเชิงลบ (Negative Prompts): คำบรรยาย, ข้อความซ้อนทับ, โลโก้, ลายน้ำ, เมืองสมัยใหม่, อาวุธสมัยใหม่, อาวุธปืน, ความรุนแรง, อวัยวะขาด, สยองขวัญมากเกินไป, พัดกลายเป็นดาบ, พัดหายไป, ใบหน้าตัวเอกหญิงเปลี่ยน, ทรงผมเปลี่ยน, เสื้อผ้าเปลี่ยน, นิ้วมือรวมกัน, นิ้วเกิน, อวัยวะเกิน, ร่างกายผิดรูป, ใบหน้าผิดรูป, ร่างอวตารกลายเป็นสัตว์ประหลาด, มังกรเพลิงกลายเป็นสัตว์จริงที่กำลังกัดกิน, ทหารศัตรูหยุดนิ่ง, คลื่นกระแทกอ่านไม่ออก, การกระทำที่วุ่นวาย, กล้องควบคุมไม่ได้เลย, กราฟิกเกมราคาถูก, ข้อความสุ่ม, รหัสผิดพลาด

ลำดับภาพการเปลี่ยนโฉมแนวดาร์กแฟนตาซีสุดอลังการความยาว 15 วินาที ภายในสตูดิโออันเงียบเหงาของศิลปินยามค่ำคืน ศิลปินคนหนึ่งนั่งอยู่ที่โต๊ะไม้ใต้โคมไฟที่กะพริบเพียงดวงเดียว กำลังสเก็ตช์ภาพรูปร่างประหลาดลึกลับลงในสมุดสเก็ตช์เล่มเก่า เสียงฝนกระทบหน้าต่างดังแว่วเข้ามา ในห้องเงียบสงัด เต็มไปด้วยกระดาษ ขวดหมึก ถ่านวาดภาพ ภาพวาดที่ฉีกขาด และเงามากมาย ทันใดนั้น หมึกสีดำบนหน้ากระดาษก็เริ่มเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง มันแผ่ขยายไปทั่วสมุดสเก็ตช์ราวกับความมืดที่เป็นของเหลว ก่อตัวเป็นดวงตา กรงเล็บ และสัญลักษณ์ที่บิดเบี้ยว กล้องค่อย ๆ เคลื่อนเข้าไปใกล้ในขณะที่หมึกพุ่งขึ้นจากหน้ากระดาษแทนที่จะไหลลง ลอยขึ้นไปในอากาศราวกับควันที่มีชีวิต ศิลปินตัวแข็งทื่อ จ้องมองด้วยความไม่เชื่อ หนวดหมึกสีดำเส้นบาง ๆ คืบคลานจากสมุดสเก็ตช์ขึ้นมาบนมือและแขนของศิลปิน หมึกแผ่ซ่านไปทั่วผิวหนังราวกับรอยสักที่กำลังเคลื่อนไหว เขียนร่างกายขึ้นใหม่ด้วยเส้นสายสไตล์มังงะที่คมชัด เส้นเลือดสีดำ และลวดลายเงาที่เป็นของเหลว การเปลี่ยนแปลงรวดเร็วขึ้น นิ้วมือยาวขึ้นกลายเป็นกรงเล็บสีดำสนิท ใบหน้าถูกปกคลุมบางส่วนด้วยเงาจากรอยพู่กันที่หยดลงมา รูปร่างคล้ายเขางอกขึ้นจากหมึกที่กระเซ็นอยู่เหนือศีรษะ หน้ากระดาษหลุดออกจากสมุดสเก็ตช์และหมุนวนรอบตัวศิลปิน แต่ละหน้าแสดงภาพวาดแอนิเมชันที่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ ส่งเสียงกรีดร้องอย่างเงียบงันด้วยเส้นถ่าน ศิลปินลุกขึ้นจากเก้าอี้ขณะที่ร่างกายกลายเป็นปีศาจหมึกที่มีชีวิต ครึ่งคนครึ่งภาพสเก็ตช์ ประกอบขึ้นจากหมึกสีดำที่เป็นของเหลว พื้นผิวกระดาษ เส้นขอบที่ขรุขระ และกายวิภาคของเงาที่บิดเบี้ยว ช่วงเวลาสุดท้ายแบบภาพยนตร์: ปีศาจหมึกปรากฏตัวเต็มรูปแบบ ก้าวออกมาจากสมุดสเก็ตช์ที่กำลังพังทลาย ในขณะที่ผนังสตูดิโอถูกปกคลุมไปด้วยภาพวาดลึกลับที่วาดขึ้นอย่างรวดเร็ว สิ่งมีชีวิตนั้นลืมตาสีขาวสว่างขึ้นในขณะที่หมึกหยดลอยขึ้นไปสู่ความมืด สไตล์: ดาร์กแฟนตาซีแบบภาพยนตร์, สุนทรียศาสตร์สยองขวัญจากหมึก, ลายเส้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ, การจำลองหมึกเหลว, เอฟเฟกต์ภาพสเก็ตช์ที่มีชีวิต, สตูดิโอศิลปินสไตล์โกธิค, ความต่างของสีขาวดำตัดกับแสงไฟสีอุ่นจากโคมไฟ, เอฟเฟกต์ VFX การเปลี่ยนโฉมที่เหนือจริง, ไม่มีข้อความ, ไม่มีภาพซ้อนทับ เสียง: ดนตรีประกอบแนวภาพยนตร์ที่มืดหม่น, เสียงฝนกระทบหน้าต่าง, เสียงปากกาขูดกระดาษ, เสียงหมึกเดือด, เสียงกระดาษฉีกขาด, เสียงการเคลื่อนไหวของหมึกเปียก, เสียงคำรามต่ำแบบเหนือธรรมชาติ, เสียงลมหายใจที่บิดเบี้ยว

พื้นผิวที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผสมผสานระหว่างสีน้ำและหมึกซึม สไตล์ศิลปะที่เน้นการซึมของสีลงบนกระดาษ รอยเปื้อนของหมึก และลายเส้นดินสอที่ซ้อนทับกันอย่างละเอียด การออกแบบ โทนสี และรูปทรงของตัวละครและเจ็ตสกีต้องยึดตามภาพอ้างอิงอย่างเคร่งครัด โดยมีฉากหลังคือ 'เมืองแห่งท้องทะเล' (The City of the Sea) [การตั้งค่าโลก] ไม่มีถนนในเมือง อาคารต่างๆ เรียงรายอยู่บนผืนน้ำและใช้ทางน้ำเป็นเส้นทางหลัก มีทั้งคลองขนาดใหญ่ สะพานหิน ประตูกั้นน้ำที่เป็นกระจก ตลาดกลางน้ำ ประภาคารลอยน้ำ สถานีบริการน้ำ และย่านที่พักอาศัยลอยน้ำ ในระยะไกลจะเห็นเมืองแห่งท้องทะเลขนาดใหญ่และหอคอยท่าเรือ ท้องฟ้าสะท้อนลงบนผิวน้ำ ถ่ายทอดออกมาอย่างน่าอัศจรรย์ด้วยเทคนิคสีน้ำซึม ฉากที่ 1 (0-3 วินาที) พระอาทิตย์ขึ้น เมืองแห่งท้องทะเลที่เงียบสงบ ตัวละครขึ้นขี่ SEA YR2 เครื่องยนต์เริ่มทำงาน ระลอกคลื่นกระจายบนผิวน้ำราวกับสีน้ำที่กำลังละลาย ฉากที่ 2 (3-6 วินาที) เร่งความเร็วทันที เดินทางด้วยความเร็วสูงผ่านคลองขนาดใหญ่ ลอดใต้สะพานเตี้ยๆ ละอองน้ำกระจายตัวราวกับหยดหมึกที่สะบัดออกมา ฉากที่ 3 (6-9 วินาที) การเข้าโค้งด้วยความเร็วสูงผ่านตลาด ที่พักอาศัยลอยน้ำ และท่าเรือ ตัวยานสะท้อนบนกระจกของอาคารต่างๆ กล้องสลับมุมมองอย่างรวดเร็วระหว่างมุมโดรน มุมติดตาม มุมด้านข้าง และมุมต่ำ ฉากที่ 4 (9-12 วินาที) การกระโดดครั้งใหญ่ เห็นทัศนียภาพแบบพาโนรามาของเมืองขณะกระโดดข้ามคลอง เมื่อลงสู่ผิวน้ำจะมีเอฟเฟกต์ละอองน้ำที่กระจายตัวเหมือนสีน้ำบนกระดาษ ฉากที่ 5 (12-15 วินาที) เมืองแห่งท้องทะเลที่ย้อมไปด้วยแสงสีส้มของพระอาทิตย์ตก มุ่งหน้าตรงไปยังสะพานทะเลขนาดใหญ่ จบด้วยการดึงกล้องถอยหลังยาวๆ จากด้านหลัง เมืองทั้งเมืองแผ่ขยายออกมาราวกับภาพวาดสีน้ำเพียงภาพเดียวแล้วค่อยๆ เลือนหายไป เอฟเฟกต์ภาพ - สีน้ำซึม - หมึกกระจาย - ลายเส้นดินสอที่ดูหยาบ - พื้นผิวกระดาษ - แสงนวล - แสงแบบภาพยนตร์ - อัตราส่วนภาพแบบ Cinemascope - ฉากหลังที่มีความละเอียดสูงมาก - การใช้กล้องความเร็วสูง - การสะท้อนบนผิวน้ำ - เน้นความเร็ว - โมชันเบลอที่เป็นธรรมชาติ - ละอองน้ำที่สมจริง - ไม่มีข้อความ คำบรรยาย หรือโลโก้

วิดีโอไลฟ์แอ็กชันแนวภาพยนตร์ที่มีคอนทราสต์สูง ถ่ายทำในพื้นที่แกลเลอรีสีขาวแบบมินิมอลที่ดูโดดเด่น ตัวละครหลักคือหญิงสาวจากภาพอ้างอิง: ผมหน้าม้าตรงสีดำ ผมยาวสีดำ ใบหน้าดูบอบบางและเคร่งขรึม ผิวขาวโปร่งแสง เธอสวมชุดกิโมโนแบบดั้งเดิมที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพอ้างอิง มีลวดลายดอกไม้สีแดงชาดเข้ม ล้อมรอบด้วยดอกคามิลเลียสีแดงและดอกไม้นานาชนิด เธอตวัดพู่กันจีนขนาดใหญ่ด้วยพลัง ปล่อยน้ำหมึกสีดำเข้มข้นออกมาในอากาศ น้ำหมึกไหลราวกับมีชีวิตและเปลี่ยนรูปร่างเป็นเสือที่ทรงพลังและมังกรสองตัวที่หมุนวนอยู่รอบตัวเธอ สมจริงเหมือนภาพถ่าย ไม่ใช่ 3D CGI พื้นผิวผิวหนังที่เป็นธรรมชาติ เส้นใยผ้าที่สมจริง พฤติกรรมของน้ำหมึกที่เป็นของเหลว แสงแบบภาพยนตร์ สโลว์โมชั่น การเคลื่อนกล้องแบบไดนามิกที่ติดตามรอยพู่กัน รายละเอียดสูง บรรยากาศที่สมจริงและเต็มไปด้วยอารมณ์

วิดีโอแอ็กชันแนวภาพยนตร์ที่มีคอนทราสต์สูงในพื้นที่แกลเลอรีสีขาวแบบมินิมอล ตัวละครสวมชุดกิโมโนซามูไรสีดำแบบดั้งเดิม ผมยาวสีขาวสลวย และหน้ากากปีศาจโอนิสีขาว กำลังถือพู่กันเขียนพู่กันญี่ปุ่นขนาดใหญ่ยักษ์ ตัวละครหมุนตัวและตวัดพู่กันอย่างคล่องแคล่ว ทิ้งรอยหมึกซูมิเอะสีดำที่มีความหนา พลิ้วไหว และเป็นสามมิติลอยค้างอยู่ในอากาศ หมึกเหล่านั้นก่อตัวขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์กลายเป็นเสือที่ดุร้ายและสมจริงอย่างเหลือเชื่อ รวมถึงมังกรจีนขนาดมหึมาสองตัวที่หมุนวนอย่างสง่างามรอบตัวละคร งานภาพ 3D CGI ที่สมจริงดั่งภาพถ่าย ความสมจริงระดับ Unreal Engine 5 รายละเอียดคมชัดเป็นพิเศษ การเรนเดอร์ด้วย Unreal Engine 5 คอนทราสต์ที่โดดเด่นระหว่างหมึกสีดำสนิทกับพื้นหลังสีขาวสว่าง การเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชัน การถ่ายทำแบบติดตามการตวัดพู่กัน การจำลองอนุภาคที่ลื่นไหล แสงในสตูดิโอ ความละเอียด 8K
ตัวละคร: Xiao Yan <<<image_2>>> เทพกระบี่แห่งแดนเซียน รูปร่างสูงโปร่งและดูสงบนิ่ง ผมยาวสีดำสลวย มีสัญลักษณ์เรืองแสงสีเขียวอมฟ้าที่หน้าผาก สวมชุดคลุมหลายชั้นสีขาวตัดดำขลิบสีเขียวอมฟ้า สีหน้าสงบและดูเหนือโลก ท่วงท่าการเคลื่อนไหวรวดเร็วและแม่นยำ สภาพแวดล้อม: ทะเลสาบกลางหุบเขาที่ปกคลุมด้วยหมอกในสไตล์ภาพวาดพู่กัน <<<image_1>>> ยอดเขาหินปูนสีเขียวอมฟ้าสูงตระหง่านที่ค่อย ๆ จางหายไปในม่านหมอกสีขาว ผืนน้ำกว้างใหญ่ที่นิ่งสงบสะท้อนภาพภูเขาดั่งกระจก แสงนุ่มนวลกระจายตัว มีหมอกจาง ๆ ลอยละล่องระหว่างยอดเขา วิดีโอทั้งหมดจะดำเนินอยู่ในฉากทะเลสาบแห่งนี้เพียงฉากเดียว โดยมี Xiao Yan ยืนอยู่บนผิวน้ำ สไตล์: ให้ความรู้สึกแบบภาพวาดดิจิทัล ใช้บล็อกสีขนาดใหญ่ที่เรียบง่าย ฝีแปรงแบบขอบคม โครงสร้างรายละเอียดไม่ซับซ้อน บรรยากาศแบบภาพวาดพู่กันที่นุ่มนวล คงไว้ซึ่งพื้นผิวแบบงานวาดมือ การตวัดกระบี่ทุกครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ราวกับรอยหมึกที่วาดด้วยพู่กันจีน ไม่มีลักษณะแบบ 3D ที่สมจริง ไม่มีความรู้สึกเหมือนโฆษณา CG เชิงพาณิชย์ และไม่มีความสมจริงแบบงานขัดเงา การเคลื่อนไหวของกระบี่ทั้งหมดต้องรวดเร็ว เฉียบคม และเด็ดขาด ไม่มีความเชื่องช้าหรือลอยตัว ช็อตที่ 1 (0–2 วินาที): เปิดฉากด้วยการตัดภาพแบบฉับพลัน ภาพระยะใกล้ (Close-up) เลนส์ 35 มม. กล้องนิ่ง / Xiao Yan ยกมือขึ้น กระบี่ค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามแนวการเคลื่อนไหวของมือที่ยกขึ้น ใบกระบี่จะค่อย ๆ ก่อตัวขึ้นตามระยะที่มือเคลื่อนไป ปรากฏขึ้นทีละส่วนแทนที่จะปรากฏขึ้นพร้อมกันทั้งหมด มีแสงสีเขียวอมฟ้าจาง ๆ ลากผ่านขอบกระบี่ที่กำลังก่อตัว / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงครางต่ำกังวาน ตามด้วยเสียงกระดิ่งนุ่มนวลเมื่อกระบี่ก่อตัวเสร็จสมบูรณ์ ช็อตที่ 2 (2–6 วินาที): ภาพมุมสูง (Top-down) เลนส์ 50 มม. กล้องนิ่งจากมุมบน / เกิดคลื่นวงกลมแผ่กระจายออกไปทั่วผิวน้ำโดยมี Xiao Yan เป็นจุดศูนย์กลาง เขาเริ่มเคลื่อนไหวด้วยฝีเท้าที่รวดเร็วขณะร่ายรำด้วยกระบี่ที่เพิ่งก่อตัวขึ้น เริ่มจากการแทงไปข้างหน้าอย่างเฉียบคม ตามด้วยการหมุนตัวฟัน 360 องศา และการก้าวเท้าสลับตำแหน่งอย่างรวดเร็ว ทุกครั้งที่เท้าของเขาสัมผัสผิวน้ำ คลื่นจะแผ่กระจายออกไปจากใต้ฝ่าเท้า การตวัดกระบี่ทุกครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ในอากาศ / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงคลื่นน้ำแผ่กระจาย เสียงกระบี่แหวกอากาศ เสียงฝีเท้าที่รวดเร็วแตะผิวน้ำ ช็อตที่ 3 (6–12 วินาที): ภาพติดตามตัวละคร (Medium tracking shot) เลนส์ 35 มม. กล้องสั่นไหวตามจังหวะการฟัน / Xiao Yan ยังคงหมุนตัวและร่ายรำกระบี่ด้วยลวดลายที่ซับซ้อนและรวดเร็ว การฟันและการกระโดดตัดสลับกันเป็นจังหวะที่ต่อเนื่องและรวดเร็ว ทุกท่วงท่าดูเด็ดขาดและทรงพลัง การฟันแต่ละครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ในอากาศ ซ้อนทับกันราวกับลายเส้นพู่กันที่มีชีวิต กล้องสั่นไหวทุกครั้งที่มีการฟัน และผิวน้ำจะเกิดคลื่นแผ่กระจายทุกครั้งที่เขาก้าวและพุ่งตัวไปบนน้ำ / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงกระบี่แหวกอากาศอย่างรวดเร็ว เสียงอากาศแตกตัว เสียงน้ำกระเซ็นเป็นจังหวะ และดนตรีออร์เคสตราที่เร้าอารมณ์ขึ้นเรื่อย ๆ ช็อตที่ 4 (12–15 วินาที): ช็อตจบ ภาพระยะใกล้จากด้านหน้าใบหน้าของเขาโดยตรง กล้องค่อย ๆ ถอยหลังออก / เมื่อการร่ายรำกระบี่สิ้นสุดลง Xiao Yan ยืนนิ่งในขณะที่กระบี่ในมือค่อย ๆ สลายกลายเป็นความว่างเปล่า มีละอองแสงเรืองรองลอยขึ้นมาจากจุดที่ใบกระบี่กำลังจางหายไป โดยละอองแสงจะค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามลำดับ
[สไตล์] ละครสั้นแนวแฟนตาซีคอมเมดี้แบบ Live-Action ให้ความรู้สึกสมจริงเหมือนชีวิตประจำวัน งานภาพ VFX ที่สมจริงระดับ 8K Ultra HD อัตราส่วนหน้าจอแนวตั้ง 9:16 มีตัวละครปรากฏตัว 2 คน [ระยะเวลา] 15 วินาที [ฉาก] ฉาก A: โถงทางเดินในบ้าน มีภาพวาดพู่กันจีนโบราณแขวนอยู่บนผนังเป็นรูปนางเอก แสงธรรมชาติโทนอบอุ่น; ฉาก B: ห้องนั่งเล่นสไตล์โมเดิร์นเชื่อมกับห้องครัว แสงสว่างภายในอาคาร [ตัวละคร] พระเอก, นางเอก (ตัวละครในภาพวาดกับนางเอกคือคนเดียวกัน) [00:00-00:06] ช็อตที่ 1: ตบเรียกแขก กล้องแบบถือถ่าย (Handheld) มีการสั่นไหวเล็กน้อย ถ่ายระยะ Medium Close-up: พระเอกยืนอยู่หน้าภาพวาด ชื่นชมหญิงสาวในภาพด้วยรอยยิ้ม ทำปากจู๋แล้วค่อยๆ โน้มตัวเข้าไปเพื่อจูบแก้มหญิงสาวเป็นเวลาหนึ่งวินาที ทันใดนั้น แขนของนางเอกก็ยื่นออกมาจากภาพวาดอย่างเป็นธรรมชาติ กระบวนการที่แขนโผล่ออกมามีความลื่นไหล ส่วนที่โผล่ออกมาแสดงให้เห็นผิวหนังและเนื้อผ้าที่สมจริง เชื่อมต่อกับฉากได้อย่างแนบเนียน ก่อนจะตบหน้าพระเอกอย่างแรง แล้วรีบชักแขนกลับเข้าไปในภาพวาดทันที ทำให้ภาพวาดกลับสู่สภาพเดิม หัวของพระเอกสะบัดไปตามแรงตบ ร่างกายเอนไปด้านหลัง เขาเอามือกุมแก้มแล้วถอยหลังด้วยความตกใจ ก่อนจะเปลี่ยนเป็นสีหน้าประหลาดใจและดีใจ [บทสนทนา/คำแนะนำการขยับปาก] พระเอกพูดขณะกุมหน้า: "ว้าว ทำแบบนั้นได้ด้วยเหรอ?" เอฟเฟกต์เสียง: เสียงตบดังฉาด [00:06-00:11] ช็อตที่ 2: ดึงเธอออกมา โถงทางเดินเดิม มุมกล้องเดิม ถ่ายแบบ Handheld: พระเอกยื่นมือทั้งสองข้างเข้าไปในภาพวาดด้วยความตื่นเต้น คว้ามือของคนที่อยู่ในภาพแล้วดึงออกมา นางเอกถูกดึงออกมาจากภาพวาดจนหมด: ส่วนที่โผล่ออกมากลายเป็นคนจริงที่มีมิติ ผิวหนัง และรอยพับของชุดกระโปรงโบราณ แสงสว่างสอดคล้องกับโถงทางเดิน ส่วนที่ยังอยู่ในภาพวาดคงความแบนราบแบบงานพู่กันไว้ โดยมีการเปลี่ยนผ่านระหว่างองค์ประกอบที่สมจริงและแฟนตาซีอย่างเป็นธรรมชาติ ร่างกายท่อนบนของเธอโน้มออกมาจากภาพวาดขณะถูกพระเอกดึงออกมา เธอลงมายืนบนพื้นด้วยท่าทางขมวดคิ้วและขัดขืนอย่างหงุดหงิด ภาพวาดบนม้วนกระดาษด้านหลังหายไป เหลือเพียงกระดาษเปล่า [บทสนทนา/คำแนะนำการขยับปาก] นางเอกตะโกนอย่างโกรธเคือง: "ปล่อยฉันนะ ไอ้โรคจิต!" เอฟเฟกต์เสียง: เสียงผ้าเสียดสี + เสียงการขัดขืน [00:11-00:15] ช็อตที่ 3: จบแบบชิลๆ ตัดภาพฉับไปที่ห้องนั่งเล่นสไตล์โมเดิร์น กล้องตั้งนิ่ง (Fixed) ระยะ Medium Shot: พระเอกนั่งเอนหลังอย่างสบายอารมณ์บนโซฟา หยิบมันฝรั่งทอดเข้าปากและหัวเราะอย่างร่าเริง บนโต๊ะกาแฟมีชามมันฝรั่งทอดและอาหารผัดวางอยู่ ฉากหลังเป็นห้องครัวเปิด: นางเอกกำลังยืนผัดอาหารอยู่ที่เตาด้วยตะหลิว หันหลังให้กล้อง สร้างบรรยากาศคอมเมดี้แบบชีวิตประจำวัน เอฟเฟกต์เสียง: เสียงหัวเราะร่าของพระเอก + เสียงผัดอาหาร
วิดีโอจากภาพอ้างอิง · Seedance 2.0 · 4K · แนวตั้ง 9:16 · 15 วินาที · เน้นการแสดงทางสายตา/สีหน้าล้วน · ไม่มีบทพูด · การแสดงระดับไลฟ์แอ็กชันขั้นสูงสุด CHARACTER REF (= อัปโหลดภาพตั้งค่าเพื่อล็อกตัวละคร): สาวงามโบราณ ผมสีดำเกล้ามวยสูงพร้อมปอยผมสลวย สวมมงกุฎอัญมณีประดับทองพร้อมพู่ไข่มุก สวมชุดเกาะอกปักลายดอกไม้สีชมพูและเสื้อคลุมตัวนอกผ้าโปร่งสีชมพูอ่อน ต่างหูพู่ยาว ลักษณะใบหน้า การแต่งหน้า เครื่องประดับผม และเสื้อผ้าต้องเหมือนกับภาพอ้างอิง 100% ห้ามผิดเพี้ยนหรือสลับใบหน้า องค์ประกอบภาพแนวตั้ง: อัตราส่วน 9:16 จัดวางใบหน้าไว้ตรงกลาง/ด้านบน มีพื้นที่ว่างรอบศีรษะ เหมาะสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้และมาโครดวงตา ฉากหลังเบลอ SCENE: ศาลากลางสวนอันเงียบสงบ มีม่านโปร่งแสงอยู่ด้านหลัง เงาดอกไม้ท่ามกลางสายหมอกในระยะไกล แสงยามโพล้เพล้อันอบอุ่น ฝุ่นละอองลอยในลำแสง สายลมพัดผ่านม่านและเส้นผมอย่างแผ่วเบา เงียบสงบ สง่างาม เรียบง่าย PERFORMANCE CORE: เน้นดวงตา + สีหน้าล้วน ไม่มีบทพูด/เสียงบรรยาย/คำบรรยายใต้ภาพ ถ่ายทอดอารมณ์ทั้งหมดผ่านดวงตา ขนตา คิ้ว จมูก และริมฝีปาก การแสดงระดับออสการ์: ดราม่าบนใบหน้า นัยแฝงในดวงตา ผิวหนังที่สมจริงและการขยับขึ้นลงของการหายใจ การกะพริบตาที่ไม่เป็นจังหวะ ดวงตาเคลื่อนไหวก่อนศีรษะ การแสดงออกทางสีหน้าขนาดเล็กที่มี 'ความไม่สมบูรณ์แบบที่สมจริง' ลื่นไหลและไม่แข็งทื่อ SHOT 1 (0-2.5 วินาที): ภาพใบหน้าระยะกลาง สายตาเหลือบมองต่ำ ดูเหม่อลอย/จมอยู่ในความคิด ขนตาสั่นไหว ริมฝีปากเผยอเล็กน้อยก่อนจะเม้มเข้าหากัน เห็นจังหวะการหายใจชัดเจน SHOT 2 (2.5-5.5 วินาที): มาโครดวงตา ดวงตาเปลี่ยนจากนิ่งสนิท รูม่านตาขยับราวกับกำลังนึกถึงความหลัง ความอบอุ่นเอ่อล้นในดวงตา มุมปากอ่อนลงเล็กน้อย SHOT 3 (5.5-8.5 วินาที): ภาพใบหน้าระยะใกล้ ความอบอุ่นถูกแทนที่ด้วยความเจ็บปวดกะทันหัน ดวงตาสั่นไหว น้ำตาคลอเล็กน้อย คิ้วขมวดแล้วคลายออก จมูกบานเล็กน้อย พยายามสะกดกลั้นอารมณ์ SHOT 4 (8.5-11.5 วินาที): มาโครดวงตา น้ำตาคลอแต่ไม่ไหลริน หลับตาลงชั่วครู่ ลืมตาขึ้นอีกครั้งพร้อมความเปราะบางที่ซ่อนอยู่ SHOT 5 (11.5-15 วินาที): ภาพใบหน้าระยะกลาง สายตามองออกไปนอกเฟรม ดวงตาที่อ่อนโยน อบอุ่น และชุ่มชื้น รอยยิ้มจางๆ แห่งความโล่งใจ/ความโศกเศร้า ริมฝีปากขยับเล็กน้อยแล้วหยุดลง (คำพูดที่ไม่ได้เอ่ยออกมา) จบลงด้วยอารมณ์ที่เย็นชาแต่แฝงความอ่อนโยนและโศกเศร้าเล็กน้อย CAMERA: ถ่ายด้วยมือให้ความรู้สึกเหมือนมีการหายใจ สลับระหว่างภาพใบหน้าระยะใกล้และมาโครดวงตา ระยะชัดลึกตื้น เน้นที่ดวงตา/ใบหน้า ATMOSPHERE/LIGHT: แสงอุ่นยามโพล้เพล้ เกรนฟิล์ม ฝุ่นละอองลอย ม่านและเส้นผมเคลื่อนไหวตามลม CONSTRAINTS: 4K, 9:16, 15 วินาที, ความสอดคล้องของตัวละคร, ไม่มีบทพูด, การดำเนินไปของอารมณ์, ความสมจริงระดับภาพยนตร์, ไม่มีจุดบกพร่องจาก AI (ผิวพลาสติก/ดวงตาแวววาวเกินจริง), การเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่น, ไม่มีคำบรรยาย/ลายน้ำ
เมืองขาวดำอันกว้างใหญ่ภายใต้ท้องฟ้าสีขาวโพลน ผนังอาคารทุกแห่งปกคลุมไปด้วยถ้อยคำที่เขียนด้วยลายมือด้วยหมึกสีดำ ทั้งบทกวี คำเตือน ชื่อเรียก และประโยคที่ยังเขียนไม่จบ ท้องถนนว่างเปล่าไร้ผู้คน มีเพียงเศษกระดาษที่ปลิวว่อนไปตามพื้นถนน ฉากเปิด: กล้องเคลื่อนผ่านถนนที่เงียบสงัดระหว่างตึกสูงระฟ้าที่เต็มไปด้วยตัวอักษร หมึกบนผนังขยับไหวเล็กน้อยราวกับกำลังหายใจ เมื่อถึงวินาทีที่ 2 คำคำหนึ่งหลุดลอยออกมาจากผนัง มันลอยขึ้นไปในอากาศและกลายเป็นก้อนเมฆ จากนั้นตัวอักษรนับพันก็ลอกออกจากตัวอาคาร พุ่งขึ้นสู่ท้องฟ้า บางส่วนกลายเป็นสายฝน บางส่วนกลายเป็นฝูงนก บางส่วนกลายเป็นสายฟ้า และบางส่วนกลายเป็นหิมะสีดำ ประโยคต่างๆ คลี่ตัวออกเป็นพายุริบบิ้นยาวที่พัดกระหน่ำไปทั่วท้องถนน กล้องติดตามวลีหนึ่งที่กำลังแปรสภาพเป็นพายุทอร์นาโดแห่งตัวอักษร ซึ่งดึงเอาป้ายถนน กระดาษ และเงาสะท้อนจากหน้าต่างเข้าไปในเกลียวพายุนั้น การยกระดับ VFX: สภาพอากาศกลายเป็นภาษา ฝนตกลงมาเป็นเครื่องหมายวรรคตอนขนาดจิ๋ว เสียงฟ้าร้องปรากฏเป็นคำขนาดใหญ่ที่สว่างวาบขึ้นบนท้องฟ้า หมอกก่อตัวขึ้นจากประโยคที่ถูกลบเลือน การเร่งความเร็ว: สายฟ้าที่ประกอบขึ้นจากลายมือเขียนฟาดลงบนถนน ตัวอักษรแต่ละตัวหยุดนิ่งอยู่กลางอากาศขณะปะทะ เปล่งแสงสีขาวตัดกับเมืองที่เป็นขาวดำ ฉากสุดท้าย: ตัวอักษรทั้งหมดเลือนหายไปจากตัวอาคาร ทิ้งให้เมืองว่างเปล่าสนิท ปรากฏคำใหม่เพียงคำเดียวบนพื้นใต้กล้องว่า: REMEMBER ศิลปะการจัดวางตัวอักษรแนวทดลองเหนือจริง สุนทรียศาสตร์ภาพยนตร์ศิลปะขาวดำ การจำลองอนุภาคหมึก VFX สภาพอากาศที่สร้างจากคำพูด ความมินิมอลแบบภาพยนตร์ ความละเอียด 4K

15 วินาที / 120 BPM / 15 ช็อต / ท่าเต้นระดับภาพยนตร์ สไตล์อนิเมะเชิงละคร / คุณภาพสูงพิเศษ / 4K เครื่องแต่งกาย: @[image1] < ดึงข้อมูลชุดตัวละครและสีประจำตัวจากที่นี่ สภาพแวดล้อม: พื้นที่ว่างเปล่าสีขาวไร้ขอบเขต มีการสะท้อนของแสงเล็กน้อยบนพื้น มีละอองฝุ่นละเอียดและแสงแฟลร์ลอยอยู่ในอากาศ อารมณ์: การปลดปล่อยสีสันอย่างท่วมท้น การเต้นสตรีทแดนซ์ที่เฉียบคมและลื่นไหลซึ่งตัดผ่านความเงียบงัน ดนตรี: ไฮบริดออร์เคสตรา จังหวะหนักแน่นซ้อนทับด้วยท่วงทำนองเครื่องสายที่เฉียบคมซึ่งสอดประสานไปกับการตวัดพู่กัน ตรรกะของสี: สีน้ำมันความอิ่มตัวสูงที่ดึงสีหลักมาจาก @[image1] ไม่รวมพื้นผิวอัญมณีหรือคริสตัลใดๆ โดยเน้นเฉพาะพื้นผิวของสีที่หนืดและข้นเท่านั้น สไตล์: อนิเมะเชิงละคร, รายละเอียดสูง, แสงแบบภาพยนตร์, แสงขอบ (Rim Light), ระยะชัดลึก (Depth of Field), เรย์เทรซิ่ง (Ray Tracing) ช็อต 1: [เลนส์เทเลโฟโต้ 85 มม. ระยะใกล้] ภาพระยะใกล้ของเท้า ขณะก้าวเดิน สีน้ำมันที่มีสีตาม @[image1] สาดกระจายอย่างรุนแรงลงบนพื้นที่ไร้ขอบเขต / SFX: เสียงเบสหนักๆ และเสียงสีสาดกระจาย ช็อต 2: [ติดตามระยะกลาง] การบิดเอว มือขวาถือพู่กันวาดเป็นเส้นโค้งจากด้านหลัง สีน้ำมันข้นทิ้งร่องรอยไว้ ช็อต 3: [ซูมเข้าแบบฉับพลัน] การเหวี่ยงแขนสลับข้าง สีน้ำเงินไซแอนและสีเขียวมะนาวตัดกันเป็นรูปตัว X กลางอากาศ เน้นพื้นผิวของสีที่หยดลงมาจากปลายพู่กัน ช็อต 4: [เลนส์มุมกว้างพิเศษ 14 มม. มุมต่ำ] การหมุนตัวด้วยความเร็วสูง สีที่สาดกระจายเต็มหน้าจอด้วยมุมมองที่เกินจริง ช็อต 5: [ซูมเข้าแนวตั้ง] การกระโดด เหวี่ยงพู่กันขึ้นในแนวตั้ง สร้างเส้นสีหนาที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ช็อต 6: [มุมกว้างแบบโคจร] การหมุนตัวครึ่งรอบกลางอากาศ มีเพียงสีที่สาดกระจายออกเป็นรัศมี ไม่รวมอนุภาคที่ดูเหมือนอัญมณีโดยสิ้นเชิง ช็อต 7: [ระดับพื้นดิน] การลงจอด วงแหวนของสีน้ำมันแผ่ออกมาจากเท้า หายไปเหมือนระลอกคลื่น ช็อต 8: [เลนส์เทเลโฟโต้ระยะใกล้] ภาพระยะใกล้ของมือที่ถือพู่กัน วาดวิถีเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบโดยไม่ปล่อยพู่กันแม้ในขณะที่หมุนตัวต่อเนื่อง ช็อต 9: [ถือกล้องด้วยมือมุมต่ำ] วิ่งพุ่งไปข้างหน้า 3 ก้าว สีที่ดึงมาจาก @[image1] ระเบิดออกมาในทุกย่างก้าว เน้นพื้นหลังแบบโบเก้ ช็อต 10: [มาโครระยะใกล้มาก] พู่กันเคลื่อนผ่านหน้าเลนส์กล้องด้วยความเร็วสูง โบเก้ที่สวยงามจากระยะชัดลึกและการรบกวนของแสงแฟลร์ ช็อต 11: [มุมกว้างแบบหมุน] การหมุนตัวเต็มตัว วงแหวนของสีน้ำมันโอบล้อมตัวละคร พู่กันถูกยึดไว้ในมือขวา ช็อต 12: [สโลว์โมชั่นแบบนิ่ง] การหยุดชั่วขณะ สีที่มีความหนืดไหลเหมือนเส้นด้ายยาวจากพู่กันที่วาดอย่างหนักหน่วง ช็อต 13: [ดอลลี่มุมต่ำ] การเคลื่อนที่ในระดับต่ำ เคลื่อนที่อย่างราบรื่นขณะถือพู่กันผ่านร่องรอยของสีที่หยุดนิ่ง ช็อต 14: [มุมกว้างพิเศษซูมเข้า] การพุ่งตัวอย่างรุนแรง สีหลักจาก @[image1] กระจายไปทั่วทั้งหน้าจอ กลบสีขาวจนหมดสิ้น ช็อต 15: [ภาพระยะใกล้เชิงละคร] มุมมองด้านหน้า ตวัดพู่กันเข้าหากล้อง หน้าจอทั้งหมดถูกเติมเต็มด้วยสีหนาๆ ก่อนจะค่อยๆ เฟดเป็นสีดำอย่างน่าทึ่ง / SFX: คลื่นกระแทกและเสียงสะท้อนที่ลึกกังวาน

ผลงานระดับมาสเตอร์พีซ คุณภาพดีที่สุด ภาพวาดดิจิทัลแนวภาพยนตร์ที่มีรายละเอียดสูงของพระราชวังจีนขนาดมหึมาที่สร้างขึ้นในรูปแบบเรือโบราณอันยิ่งใหญ่ ลอยละล่องอยู่ท่ามกลางหมู่เมฆ โครงสร้างประกอบด้วยชั้นอาคารที่วิจิตรบรรจงหลายชั้นตามสถาปัตยกรรมจีนดั้งเดิม ตกแต่งด้วยรายละเอียดสีทอง โคมไฟสีแดง และงานไม้ที่ประณีต ล้อมรอบด้วยกลุ่มเมฆที่ดูน่าเกรงขามและภูเขาหินที่ลอยอยู่ภายใต้ท้องฟ้าสดใสที่มีแสงอาทิตย์ส่องผ่าน สเกลภาพแบบมหากาพย์ บรรยากาศที่ดูสง่างามและลึกลับด้วยแสงอาทิตย์ที่ส่องลงมา (god rays) และละอองลอย สถาปัตยกรรม เมฆ และแสงมีความละเอียดสูง ที่มุมซ้ายล่าง ให้เพิ่มลายเซ็นเล็กๆ ที่ดูสง่างามว่า 'Kisalay' ในรูปแบบตัวเขียนพู่กันที่ประณีต ห้ามมีข้อความหรือลายน้ำอื่นใด องค์ประกอบภาพแบบภาพยนตร์ สีสันสดใสแต่ยังคงความสง่างาม คุณภาพดีที่สุด ความละเอียด 8K

[CINEMATIC SETUP] ภาพยนตร์กำลังภายในสุดอลังการ, ท่วงท่าการต่อสู้แบบเหาะเหินเดินอากาศที่ลื่นไหล, การต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันพร้อมการเคลื่อนกล้องแบบกวาด, ผ้าและเส้นสายพลังงานที่เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา, หมอกยามเย็นช่วงโกลเด้นอาวร์, การปรับสีสไตล์ภาพวาดที่มีคอนทราสต์จัดจ้าน, จีน

{{Image 1}} = อ้างอิงสตอรีบอร์ด จากภาพสตอรีบอร์ดที่แนบมา {{Image 1}} ให้สร้างวิดีโอคุณภาพสูงความยาว 15 วินาที ในอัตราส่วนแนวนอน 16:9 ธีม: 'เกียวโตที่ซึ่งศิลปะซูมิเอะ (การวาดภาพด้วยหมึก) และภาพถ่ายจริงผสมผสานเข้าด้วยกัน'

ลำดับวิดีโอภาพยนตร์แนวดาร์กแฟนตาซีที่สมจริงขั้นสุด หญิงสาวชาวญี่ปุ่นผมสั้นตรงสีเงินขาวและตัดหน้าม้าทรงฮิเมะคัต สวมชุดกิโมโนสีชมพูพาสเทลพร้อมโอบิลายดอกไม้ กำลังฝึกฝนศิลปะการเขียนพู่กันแบบดั้งเดิมอย่างเชี่ยวชาญ ฉากสลับไปมาระหว่างการถ่ายภาพระยะใกล้แบบสุดขีดของพู่กันคุณภาพสูงที่จุ่มลงในหมึกสีดำสนิทเงางาม และภาพมุมกว้างของโรงฝึกศิลปะการต่อสู้แบบญี่ปุ่นดั้งเดิมที่มีบรรยากาศสลัวและส่องสว่างด้วยโคมไฟกระดาษ ขณะที่เธอตวัดพู่กันอย่างลื่นไหลบนกระดาษเก่า หมึกสีดำก็มีชีวิตขึ้นมาอย่างน่าอัศจรรย์และพุ่งออกมาจากกระดาษ หมึกเหล่านั้นแปรเปลี่ยนเป็นมังกรหมึกที่กำลังคำรามด้วยดวงตาที่เปล่งประกาย ก่อนจะเปิดออกเป็นกระแสน้ำวนของหมึกสีดำที่หมุนวนลอยอยู่กลางอากาศ จากกระดาษแผ่นนั้น ปีศาจเงาที่น่าเกรงขามและทรงพลังที่มีดวงตาสีส้มเพลิงและรอยแตกของพลังงานสีทองได้ปรากฏตัวขึ้น พร้อมคำรามและยื่นแขนขาที่เป็นควันสีดำออกมา ฉากตัดไปยังสนามรบที่รกร้างและยิ่งใหญ่ภายใต้ท้องฟ้ามืดครึ้มที่มีพายุ โดยมีกองทัพปีศาจเงาหมึกเหล่านี้พุ่งทะยานไปข้างหน้า หญิงสาวยืนหยัดอย่างมั่นคงโดยถือพู่กันไว้ราวกับอาวุธ ขณะที่หมึกสีดำกระเซ็นไปรอบตัวเธออย่างรุนแรง จนทำให้ชุดกิโมโนสีชมพูของเธอเปรอะเปื้อนไปด้วยคราบหมึกสีดำสนิท แสงแบบภาพยนตร์ เงาที่ดูดรามาติก พลวัตของการกระเซ็นของหมึก แอ็กชันที่เข้มข้น ความละเอียด 8k และพื้นผิวที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย
พื้นผิวภาพยนตร์ย้อนยุคจีนโบราณระดับ 4K สมจริง ภายในลานบ้านของคฤหาสน์ขุนนางโบราณ ระเบียงสีแดงชาด โต๊ะหินแกะสลัก ดอกไม้และต้นไม้ล้ำค่า ศาลาและประตูทางเข้าที่อยู่ไกลออกไป แสงโดยรวมค่อนข้างมืด เน้นการย้อนแสง แสงเทียน แสงจันทร์เย็นตา และการสะท้อนของสภาพแวดล้อม โครงร่างตัวละครมีขอบแสงที่ชัดเจน ความเปรียบต่างระหว่างแสงและเงาบนใบหน้าสูง มีการเปลี่ยนผ่านของแสงนุ่มนวลในบางจุด เลเยอร์ของเงามีความลึก บรรยากาศดูจริงจัง กดดัน และคมชัด ถ่ายทำแบบช็อตเดียว การเคลื่อนไหวของกล้องราบรื่นและมั่นคง ค่อยๆ เคลื่อนเข้าหา หมุนรอบ ถอยหลัง เคลื่อนผ่าน ไม่มีรอยตัดต่อ ไม่มีตัวละครสับสน ไม่มีตัวละครเกิน ไม่มีสิ่งของสมัยใหม่ ใบหน้าชัดเจน เสื้อผ้าสะอาดเรียบร้อย การเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติ ไม่มีภาพซ้อน ไม่มีภาพบิดเบี้ยว
[สไตล์] ละครสั้นแนวแฟนตาซีคอมเมดี้แบบ Live-Action ให้ความรู้สึกสมจริงเหมือนชีวิตประจำวัน งานภาพ VFX ที่สมจริงระดับ 8K Ultra HD อัตราส่วนหน้าจอแนวตั้ง 9:16 มีตัวละครปรากฏตัว 2 คน [ระยะเวลา] 15 วินาที [ฉาก] ฉาก A: โถงทางเดินในบ้าน มีภาพวาดพู่กันจีนโบราณแขวนอยู่บนผนังเป็นรูปนางเอก แสงธรรมชาติโทนอบอุ่น; ฉาก B: ห้องนั่งเล่นสไตล์โมเดิร์นเชื่อมกับห้องครัว แสงสว่างภายในอาคาร [ตัวละคร] พระเอก, นางเอก (ตัวละครในภาพวาดกับนางเอกคือคนเดียวกัน) [00:00-00:06] ช็อตที่ 1: ตบเรียกแขก กล้องแบบถือถ่าย (Handheld) มีการสั่นไหวเล็กน้อย ถ่ายระยะ Medium Close-up: พระเอกยืนอยู่หน้าภาพวาด ชื่นชมหญิงสาวในภาพด้วยรอยยิ้ม ทำปากจู๋แล้วค่อยๆ โน้มตัวเข้าไปเพื่อจูบแก้มหญิงสาวเป็นเวลาหนึ่งวินาที ทันใดนั้น แขนของนางเอกก็ยื่นออกมาจากภาพวาดอย่างเป็นธรรมชาติ กระบวนการที่แขนโผล่ออกมามีความลื่นไหล ส่วนที่โผล่ออกมาแสดงให้เห็นผิวหนังและเนื้อผ้าที่สมจริง เชื่อมต่อกับฉากได้อย่างแนบเนียน ก่อนจะตบหน้าพระเอกอย่างแรง แล้วรีบชักแขนกลับเข้าไปในภาพวาดทันที ทำให้ภาพวาดกลับสู่สภาพเดิม หัวของพระเอกสะบัดไปตามแรงตบ ร่างกายเอนไปด้านหลัง เขาเอามือกุมแก้มแล้วถอยหลังด้วยความตกใจ ก่อนจะเปลี่ยนเป็นสีหน้าประหลาดใจและดีใจ [บทสนทนา/คำแนะนำการขยับปาก] พระเอกพูดขณะกุมหน้า: "ว้าว ทำแบบนั้นได้ด้วยเหรอ?" เอฟเฟกต์เสียง: เสียงตบดังฉาด [00:06-00:11] ช็อตที่ 2: ดึงเธอออกมา โถงทางเดินเดิม มุมกล้องเดิม ถ่ายแบบ Handheld: พระเอกยื่นมือทั้งสองข้างเข้าไปในภาพวาดด้วยความตื่นเต้น คว้ามือของคนที่อยู่ในภาพแล้วดึงออกมา นางเอกถูกดึงออกมาจากภาพวาดจนหมด: ส่วนที่โผล่ออกมากลายเป็นคนจริงที่มีมิติ ผิวหนัง และรอยพับของชุดกระโปรงโบราณ แสงสว่างสอดคล้องกับโถงทางเดิน ส่วนที่ยังอยู่ในภาพวาดคงความแบนราบแบบงานพู่กันไว้ โดยมีการเปลี่ยนผ่านระหว่างองค์ประกอบที่สมจริงและแฟนตาซีอย่างเป็นธรรมชาติ ร่างกายท่อนบนของเธอโน้มออกมาจากภาพวาดขณะถูกพระเอกดึงออกมา เธอลงมายืนบนพื้นด้วยท่าทางขมวดคิ้วและขัดขืนอย่างหงุดหงิด ภาพวาดบนม้วนกระดาษด้านหลังหายไป เหลือเพียงกระดาษเปล่า [บทสนทนา/คำแนะนำการขยับปาก] นางเอกตะโกนอย่างโกรธเคือง: "ปล่อยฉันนะ ไอ้โรคจิต!" เอฟเฟกต์เสียง: เสียงผ้าเสียดสี + เสียงการขัดขืน [00:11-00:15] ช็อตที่ 3: จบแบบชิลๆ ตัดภาพฉับไปที่ห้องนั่งเล่นสไตล์โมเดิร์น กล้องตั้งนิ่ง (Fixed) ระยะ Medium Shot: พระเอกนั่งเอนหลังอย่างสบายอารมณ์บนโซฟา หยิบมันฝรั่งทอดเข้าปากและหัวเราะอย่างร่าเริง บนโต๊ะกาแฟมีชามมันฝรั่งทอดและอาหารผัดวางอยู่ ฉากหลังเป็นห้องครัวเปิด: นางเอกกำลังยืนผัดอาหารอยู่ที่เตาด้วยตะหลิว หันหลังให้กล้อง สร้างบรรยากาศคอมเมดี้แบบชีวิตประจำวัน เอฟเฟกต์เสียง: เสียงหัวเราะร่าของพระเอก + เสียงผัดอาหาร
วิดีโอสั้นแนวตั้งความยาว 30 วินาที อัตราส่วน 16:9 ให้ความรู้สึกแบบภาพยนตร์ จัดแสงระดับภาพยนตร์ สไตล์ย้อนยุคระดับไฮเอนด์แบบประธานบริษัทผู้ทรงอิทธิพล ความตึงเครียดที่งดงามและน่าเศร้า พื้นผิวแบบเหนือจริง ฉาก: พระราชวังและลานกว้างโบราณ แสงจันทร์อันหนาวเหน็บ แสงเทียนที่วูบไหว หมอกที่หมุนวน และเปลี่ยนผ่านไปสู่พระราชวังกว่างหานบนดวงจันทร์ที่เย็นเยียบ ตัวละคร: โฮวอี้: นักธนูหนุ่มผู้หล่อเหลาและดุดัน รูปร่างสูงใหญ่และทรงพลัง สวมชุดหนังสัตว์สีแดงชิ้นเดียว มีออร่าที่ทรงพลังและกดดัน ฉางเอ๋อ: หญิงสาวผู้บอบบางและงดงามในชุดสีขาวพลิ้วไหว ดวงตาเต็มไปด้วยความหวาดกลัวและการถูกกดขี่ อู๋กัง: ชายหนุ่มผู้หล่อเหลาและกล้าหาญนอกพระราชวังจันทร์ สวมชุดรัดรูปสีเข้มพับแขนเสื้อ เผยให้เห็นกล้ามแขนและกล้ามอกที่แข็งแรง ถือขวานยักษ์เพื่อตัดต้นอบเชย สไตล์: การจัดแสงระดับภาพยนตร์ ระยะชัดลึกตื้น คอนทราสต์ที่รุนแรงระหว่างแสงจันทร์ที่เย็นเยียบและแสงเทียนที่อบอุ่น พื้นผิวภาพถ่ายแบบจีนคลาสสิกระดับไฮเอนด์ การปรับสีแบบภาพยนตร์ รายละเอียดที่คมชัด เอฟเฟกต์แสงอนุภาคที่เศร้าสร้อย และความตึงเครียดทางอารมณ์ที่รุนแรง ส่วนที่ 1 (0-15 วินาที): 0-2 วินาที: เสียงบรรยายที่ลึกและทรงพลัง: 'เขาคือโฮวอี้ ผู้ที่ยิงดวงอาทิตย์ทั้งเก้าดวงร่วงหล่น' (ตัดต่อแบบรวดเร็ว: โฮวอี้ง้างธนูยิงดวงอาทิตย์ ดวงอาทิตย์ร่วงหล่นทีละดวง ท้องฟ้ามืดมิดลงทันที ผู้คนบนพื้นดินคุกเข่าและโห่ร้องด้วยความตกใจ เป็นฉากที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นตาตื่นใจ โฮวอี้หัวเราะอย่างบ้าคลั่ง) 2-4 วินาที: วิวกลางคืนของพระราชวังอันยิ่งใหญ่ ร่างสูงของโฮวอี้ค่อยๆ เดินเข้าสู่โถงอย่างสง่างาม 4-7 วินาที: ตัดกลับมาที่ข้างเตียงในวัง ฉางเอ๋อถอยหนีด้วยความกลัวขณะที่โฮวอี้ก้าวเข้ามาใกล้ 7-10 วินาที: โฮวอี้คว้าข้อมือเรียวของเธออย่างแรงและคำรามอย่างดุดัน: 'ฉางเอ๋อ ต่อจากนี้ไปเจ้าต้องอยู่ในวังนี้เท่านั้น!' 10-12 วินาที: ฉางเอ๋อดิ้นรนด้วยความตื่นตระหนก ดวงตาเต็มไปด้วยน้ำตา: 'อย่าทำแบบนี้เลย ปล่อยฉันไปเถอะ...' 12-15 วินาที: โฮวอี้แสยะยิ้มและกักตัวเธอไว้ในอ้อมแขนอย่างแน่นหนา ประกาศอย่างหนักแน่น: 'ภรรยาเอ๋ย เรามาบำเพ็ญเพียรและมีชีวิตอยู่ด้วยกันตลอดไปเถอะ!' ส่วนที่ 2 (15-30 วินาที): 15-17 วินาที: ดึกสงัด ฉางเอ๋อเดินเตร่อยู่ริมหน้าต่างในวังเพียงลำพัง สีหน้าของเธอเจ็บปวดและอัดอั้น มองขึ้นไปบนดวงจันทร์และพึมพำ: 'สวรรค์ ฉันพอแล้วจริงๆ...' 17-19 วินาที: เธอพบยาอายุวัฒนะที่ซ่อนอยู่ในเตาบนโต๊ะโดยบังเอิญ ดวงตาเปลี่ยนจากความกลัวเป็นความมุ่งมั่น พึมพำว่า: 'นี่คือ... ยาอายุวัฒนะงั้นหรือ?' 19-21 วินาที: ฉางเอ๋อสูดหายใจเข้าลึกๆ และกลืนยาลงไปในอึกเดียว ร่างกายของเธอเปล่งแสงสว่างจ้าออกมาทันที 21-23 วินาที: ชุดสีขาวของฉางเอ๋อโบยบินออกนอกหน้าต่างราวกับก้อนเมฆ ทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้ายามค่ำคืน พึมพำอย่างเจ็บปวด: 'ขอโทษนะโฮวอี้... ฉันต้องไปก่อนแล้ว' 23-26 วินาที: โฮวอี้รีบวิ่งเข้ามาในโถงด้วยความโกรธแค้น หยิบคันธนูศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมาและยิงธนูออกไปหลายดอกติดต่อกัน 26-28 วินาที: โฮวอี้คำรามด้วยความหงุดหงิด: 'ฉางเอ๋อ! เจ้ากล้าดียังไงถึงทรยศข้า! กลับมาเดี๋ยวนี้!!' 28-30 วินาที: ลูกธนูพลาดเป้าและร่วงหล่นลง เธอโบยบินสูงขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับน้ำตาที่ร่วงหล่นไปตามสายลม

15 วินาที / 120 BPM / 15 ช็อต / ท่าเต้นระดับภาพยนตร์ สไตล์อนิเมะเชิงละคร / คุณภาพสูงพิเศษ / 4K เครื่องแต่งกาย: @[image1] < ดึงข้อมูลชุดตัวละครและสีประจำตัวจากที่นี่ สภาพแวดล้อม: พื้นที่ว่างเปล่าสีขาวไร้ขอบเขต มีการสะท้อนของแสงเล็กน้อยบนพื้น มีละอองฝุ่นละเอียดและแสงแฟลร์ลอยอยู่ในอากาศ อารมณ์: การปลดปล่อยสีสันอย่างท่วมท้น การเต้นสตรีทแดนซ์ที่เฉียบคมและลื่นไหลซึ่งตัดผ่านความเงียบงัน ดนตรี: ไฮบริดออร์เคสตรา จังหวะหนักแน่นซ้อนทับด้วยท่วงทำนองเครื่องสายที่เฉียบคมซึ่งสอดประสานไปกับการตวัดพู่กัน ตรรกะของสี: สีน้ำมันความอิ่มตัวสูงที่ดึงสีหลักมาจาก @[image1] ไม่รวมพื้นผิวอัญมณีหรือคริสตัลใดๆ โดยเน้นเฉพาะพื้นผิวของสีที่หนืดและข้นเท่านั้น สไตล์: อนิเมะเชิงละคร, รายละเอียดสูง, แสงแบบภาพยนตร์, แสงขอบ (Rim Light), ระยะชัดลึก (Depth of Field), เรย์เทรซิ่ง (Ray Tracing) ช็อต 1: [เลนส์เทเลโฟโต้ 85 มม. ระยะใกล้] ภาพระยะใกล้ของเท้า ขณะก้าวเดิน สีน้ำมันที่มีสีตาม @[image1] สาดกระจายอย่างรุนแรงลงบนพื้นที่ไร้ขอบเขต / SFX: เสียงเบสหนักๆ และเสียงสีสาดกระจาย ช็อต 2: [ติดตามระยะกลาง] การบิดเอว มือขวาถือพู่กันวาดเป็นเส้นโค้งจากด้านหลัง สีน้ำมันข้นทิ้งร่องรอยไว้ ช็อต 3: [ซูมเข้าแบบฉับพลัน] การเหวี่ยงแขนสลับข้าง สีน้ำเงินไซแอนและสีเขียวมะนาวตัดกันเป็นรูปตัว X กลางอากาศ เน้นพื้นผิวของสีที่หยดลงมาจากปลายพู่กัน ช็อต 4: [เลนส์มุมกว้างพิเศษ 14 มม. มุมต่ำ] การหมุนตัวด้วยความเร็วสูง สีที่สาดกระจายเต็มหน้าจอด้วยมุมมองที่เกินจริง ช็อต 5: [ซูมเข้าแนวตั้ง] การกระโดด เหวี่ยงพู่กันขึ้นในแนวตั้ง สร้างเส้นสีหนาที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ช็อต 6: [มุมกว้างแบบโคจร] การหมุนตัวครึ่งรอบกลางอากาศ มีเพียงสีที่สาดกระจายออกเป็นรัศมี ไม่รวมอนุภาคที่ดูเหมือนอัญมณีโดยสิ้นเชิง ช็อต 7: [ระดับพื้นดิน] การลงจอด วงแหวนของสีน้ำมันแผ่ออกมาจากเท้า หายไปเหมือนระลอกคลื่น ช็อต 8: [เลนส์เทเลโฟโต้ระยะใกล้] ภาพระยะใกล้ของมือที่ถือพู่กัน วาดวิถีเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบโดยไม่ปล่อยพู่กันแม้ในขณะที่หมุนตัวต่อเนื่อง ช็อต 9: [ถือกล้องด้วยมือมุมต่ำ] วิ่งพุ่งไปข้างหน้า 3 ก้าว สีที่ดึงมาจาก @[image1] ระเบิดออกมาในทุกย่างก้าว เน้นพื้นหลังแบบโบเก้ ช็อต 10: [มาโครระยะใกล้มาก] พู่กันเคลื่อนผ่านหน้าเลนส์กล้องด้วยความเร็วสูง โบเก้ที่สวยงามจากระยะชัดลึกและการรบกวนของแสงแฟลร์ ช็อต 11: [มุมกว้างแบบหมุน] การหมุนตัวเต็มตัว วงแหวนของสีน้ำมันโอบล้อมตัวละคร พู่กันถูกยึดไว้ในมือขวา ช็อต 12: [สโลว์โมชั่นแบบนิ่ง] การหยุดชั่วขณะ สีที่มีความหนืดไหลเหมือนเส้นด้ายยาวจากพู่กันที่วาดอย่างหนักหน่วง ช็อต 13: [ดอลลี่มุมต่ำ] การเคลื่อนที่ในระดับต่ำ เคลื่อนที่อย่างราบรื่นขณะถือพู่กันผ่านร่องรอยของสีที่หยุดนิ่ง ช็อต 14: [มุมกว้างพิเศษซูมเข้า] การพุ่งตัวอย่างรุนแรง สีหลักจาก @[image1] กระจายไปทั่วทั้งหน้าจอ กลบสีขาวจนหมดสิ้น ช็อต 15: [ภาพระยะใกล้เชิงละคร] มุมมองด้านหน้า ตวัดพู่กันเข้าหากล้อง หน้าจอทั้งหมดถูกเติมเต็มด้วยสีหนาๆ ก่อนจะค่อยๆ เฟดเป็นสีดำอย่างน่าทึ่ง / SFX: คลื่นกระแทกและเสียงสะท้อนที่ลึกกังวาน

พื้นผิวที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผสมผสานระหว่างสีน้ำและหมึกซึม สไตล์ศิลปะที่เน้นการซึมของสีลงบนกระดาษ รอยเปื้อนของหมึก และลายเส้นดินสอที่ซ้อนทับกันอย่างละเอียด การออกแบบ โทนสี และรูปทรงของตัวละครและเจ็ตสกีต้องยึดตามภาพอ้างอิงอย่างเคร่งครัด โดยมีฉากหลังคือ 'เมืองแห่งท้องทะเล' (The City of the Sea) [การตั้งค่าโลก] ไม่มีถนนในเมือง อาคารต่างๆ เรียงรายอยู่บนผืนน้ำและใช้ทางน้ำเป็นเส้นทางหลัก มีทั้งคลองขนาดใหญ่ สะพานหิน ประตูกั้นน้ำที่เป็นกระจก ตลาดกลางน้ำ ประภาคารลอยน้ำ สถานีบริการน้ำ และย่านที่พักอาศัยลอยน้ำ ในระยะไกลจะเห็นเมืองแห่งท้องทะเลขนาดใหญ่และหอคอยท่าเรือ ท้องฟ้าสะท้อนลงบนผิวน้ำ ถ่ายทอดออกมาอย่างน่าอัศจรรย์ด้วยเทคนิคสีน้ำซึม ฉากที่ 1 (0-3 วินาที) พระอาทิตย์ขึ้น เมืองแห่งท้องทะเลที่เงียบสงบ ตัวละครขึ้นขี่ SEA YR2 เครื่องยนต์เริ่มทำงาน ระลอกคลื่นกระจายบนผิวน้ำราวกับสีน้ำที่กำลังละลาย ฉากที่ 2 (3-6 วินาที) เร่งความเร็วทันที เดินทางด้วยความเร็วสูงผ่านคลองขนาดใหญ่ ลอดใต้สะพานเตี้ยๆ ละอองน้ำกระจายตัวราวกับหยดหมึกที่สะบัดออกมา ฉากที่ 3 (6-9 วินาที) การเข้าโค้งด้วยความเร็วสูงผ่านตลาด ที่พักอาศัยลอยน้ำ และท่าเรือ ตัวยานสะท้อนบนกระจกของอาคารต่างๆ กล้องสลับมุมมองอย่างรวดเร็วระหว่างมุมโดรน มุมติดตาม มุมด้านข้าง และมุมต่ำ ฉากที่ 4 (9-12 วินาที) การกระโดดครั้งใหญ่ เห็นทัศนียภาพแบบพาโนรามาของเมืองขณะกระโดดข้ามคลอง เมื่อลงสู่ผิวน้ำจะมีเอฟเฟกต์ละอองน้ำที่กระจายตัวเหมือนสีน้ำบนกระดาษ ฉากที่ 5 (12-15 วินาที) เมืองแห่งท้องทะเลที่ย้อมไปด้วยแสงสีส้มของพระอาทิตย์ตก มุ่งหน้าตรงไปยังสะพานทะเลขนาดใหญ่ จบด้วยการดึงกล้องถอยหลังยาวๆ จากด้านหลัง เมืองทั้งเมืองแผ่ขยายออกมาราวกับภาพวาดสีน้ำเพียงภาพเดียวแล้วค่อยๆ เลือนหายไป เอฟเฟกต์ภาพ - สีน้ำซึม - หมึกกระจาย - ลายเส้นดินสอที่ดูหยาบ - พื้นผิวกระดาษ - แสงนวล - แสงแบบภาพยนตร์ - อัตราส่วนภาพแบบ Cinemascope - ฉากหลังที่มีความละเอียดสูงมาก - การใช้กล้องความเร็วสูง - การสะท้อนบนผิวน้ำ - เน้นความเร็ว - โมชันเบลอที่เป็นธรรมชาติ - ละอองน้ำที่สมจริง - ไม่มีข้อความ คำบรรยาย หรือโลโก้

{{Image 1}} = อ้างอิงสตอรีบอร์ด จากภาพสตอรีบอร์ดที่แนบมา {{Image 1}} ให้สร้างวิดีโอคุณภาพสูงความยาว 15 วินาที ในอัตราส่วนแนวนอน 16:9 ธีม: 'เกียวโตที่ซึ่งศิลปะซูมิเอะ (การวาดภาพด้วยหมึก) และภาพถ่ายจริงผสมผสานเข้าด้วยกัน'
ตัวละคร: Xiao Yan <<<image_2>>> เทพกระบี่แห่งแดนเซียน รูปร่างสูงโปร่งและดูสงบนิ่ง ผมยาวสีดำสลวย มีสัญลักษณ์เรืองแสงสีเขียวอมฟ้าที่หน้าผาก สวมชุดคลุมหลายชั้นสีขาวตัดดำขลิบสีเขียวอมฟ้า สีหน้าสงบและดูเหนือโลก ท่วงท่าการเคลื่อนไหวรวดเร็วและแม่นยำ สภาพแวดล้อม: ทะเลสาบกลางหุบเขาที่ปกคลุมด้วยหมอกในสไตล์ภาพวาดพู่กัน <<<image_1>>> ยอดเขาหินปูนสีเขียวอมฟ้าสูงตระหง่านที่ค่อย ๆ จางหายไปในม่านหมอกสีขาว ผืนน้ำกว้างใหญ่ที่นิ่งสงบสะท้อนภาพภูเขาดั่งกระจก แสงนุ่มนวลกระจายตัว มีหมอกจาง ๆ ลอยละล่องระหว่างยอดเขา วิดีโอทั้งหมดจะดำเนินอยู่ในฉากทะเลสาบแห่งนี้เพียงฉากเดียว โดยมี Xiao Yan ยืนอยู่บนผิวน้ำ สไตล์: ให้ความรู้สึกแบบภาพวาดดิจิทัล ใช้บล็อกสีขนาดใหญ่ที่เรียบง่าย ฝีแปรงแบบขอบคม โครงสร้างรายละเอียดไม่ซับซ้อน บรรยากาศแบบภาพวาดพู่กันที่นุ่มนวล คงไว้ซึ่งพื้นผิวแบบงานวาดมือ การตวัดกระบี่ทุกครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ราวกับรอยหมึกที่วาดด้วยพู่กันจีน ไม่มีลักษณะแบบ 3D ที่สมจริง ไม่มีความรู้สึกเหมือนโฆษณา CG เชิงพาณิชย์ และไม่มีความสมจริงแบบงานขัดเงา การเคลื่อนไหวของกระบี่ทั้งหมดต้องรวดเร็ว เฉียบคม และเด็ดขาด ไม่มีความเชื่องช้าหรือลอยตัว ช็อตที่ 1 (0–2 วินาที): เปิดฉากด้วยการตัดภาพแบบฉับพลัน ภาพระยะใกล้ (Close-up) เลนส์ 35 มม. กล้องนิ่ง / Xiao Yan ยกมือขึ้น กระบี่ค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามแนวการเคลื่อนไหวของมือที่ยกขึ้น ใบกระบี่จะค่อย ๆ ก่อตัวขึ้นตามระยะที่มือเคลื่อนไป ปรากฏขึ้นทีละส่วนแทนที่จะปรากฏขึ้นพร้อมกันทั้งหมด มีแสงสีเขียวอมฟ้าจาง ๆ ลากผ่านขอบกระบี่ที่กำลังก่อตัว / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงครางต่ำกังวาน ตามด้วยเสียงกระดิ่งนุ่มนวลเมื่อกระบี่ก่อตัวเสร็จสมบูรณ์ ช็อตที่ 2 (2–6 วินาที): ภาพมุมสูง (Top-down) เลนส์ 50 มม. กล้องนิ่งจากมุมบน / เกิดคลื่นวงกลมแผ่กระจายออกไปทั่วผิวน้ำโดยมี Xiao Yan เป็นจุดศูนย์กลาง เขาเริ่มเคลื่อนไหวด้วยฝีเท้าที่รวดเร็วขณะร่ายรำด้วยกระบี่ที่เพิ่งก่อตัวขึ้น เริ่มจากการแทงไปข้างหน้าอย่างเฉียบคม ตามด้วยการหมุนตัวฟัน 360 องศา และการก้าวเท้าสลับตำแหน่งอย่างรวดเร็ว ทุกครั้งที่เท้าของเขาสัมผัสผิวน้ำ คลื่นจะแผ่กระจายออกไปจากใต้ฝ่าเท้า การตวัดกระบี่ทุกครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ในอากาศ / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงคลื่นน้ำแผ่กระจาย เสียงกระบี่แหวกอากาศ เสียงฝีเท้าที่รวดเร็วแตะผิวน้ำ ช็อตที่ 3 (6–12 วินาที): ภาพติดตามตัวละคร (Medium tracking shot) เลนส์ 35 มม. กล้องสั่นไหวตามจังหวะการฟัน / Xiao Yan ยังคงหมุนตัวและร่ายรำกระบี่ด้วยลวดลายที่ซับซ้อนและรวดเร็ว การฟันและการกระโดดตัดสลับกันเป็นจังหวะที่ต่อเนื่องและรวดเร็ว ทุกท่วงท่าดูเด็ดขาดและทรงพลัง การฟันแต่ละครั้งจะทิ้งรอยเส้นพู่กันสีขาวดำไว้ในอากาศ ซ้อนทับกันราวกับลายเส้นพู่กันที่มีชีวิต กล้องสั่นไหวทุกครั้งที่มีการฟัน และผิวน้ำจะเกิดคลื่นแผ่กระจายทุกครั้งที่เขาก้าวและพุ่งตัวไปบนน้ำ / เอฟเฟกต์เสียง: เสียงกระบี่แหวกอากาศอย่างรวดเร็ว เสียงอากาศแตกตัว เสียงน้ำกระเซ็นเป็นจังหวะ และดนตรีออร์เคสตราที่เร้าอารมณ์ขึ้นเรื่อย ๆ ช็อตที่ 4 (12–15 วินาที): ช็อตจบ ภาพระยะใกล้จากด้านหน้าใบหน้าของเขาโดยตรง กล้องค่อย ๆ ถอยหลังออก / เมื่อการร่ายรำกระบี่สิ้นสุดลง Xiao Yan ยืนนิ่งในขณะที่กระบี่ในมือค่อย ๆ สลายกลายเป็นความว่างเปล่า มีละอองแสงเรืองรองลอยขึ้นมาจากจุดที่ใบกระบี่กำลังจางหายไป โดยละอองแสงจะค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามลำดับ
การแสดงฝีมือดาบอันน่าทึ่งของ @[character] ผสมผสานความสมจริงของ 3D ระดับภาพยนตร์เข้ากับแอ็กชันจากพู่กันที่เปี่ยมไปด้วยอารมณ์ การออกแบบท่าทางแบบอนิเมะคุณภาพสูง (High-sakuga) ลายเส้นพู่กันซูมิเอะที่ตวัดอย่างรวดเร็ว หยดหมึกที่ไหลลื่น พลังแห่งการเขียนพู่กันที่ดูมีชีวิตชีวา และรอยหมึกสีดำที่คมชัดช่วยกำหนดทุกการเคลื่อนไหว มุมมองที่แปลกตา การย่อส่วนที่ดูดุดัน การถ่ายทำแบบติดตามตัวละคร แสงแบบวอลูเมตริก หมอกควันที่หนาแน่น และการระเบิดของหมึกที่เข้ามาแทนที่เอฟเฟกต์ภาพแบบเดิมๆ ในขณะที่วัสดุที่สมจริงและการเรนเดอร์ระดับภาพยนตร์ยังคงรักษาความลึก น้ำหนัก และสเกลของภาพไว้อย่างครบถ้วน
เมืองขาวดำอันกว้างใหญ่ภายใต้ท้องฟ้าสีขาวโพลน ผนังอาคารทุกแห่งปกคลุมไปด้วยถ้อยคำที่เขียนด้วยลายมือด้วยหมึกสีดำ ทั้งบทกวี คำเตือน ชื่อเรียก และประโยคที่ยังเขียนไม่จบ ท้องถนนว่างเปล่าไร้ผู้คน มีเพียงเศษกระดาษที่ปลิวว่อนไปตามพื้นถนน ฉากเปิด: กล้องเคลื่อนผ่านถนนที่เงียบสงัดระหว่างตึกสูงระฟ้าที่เต็มไปด้วยตัวอักษร หมึกบนผนังขยับไหวเล็กน้อยราวกับกำลังหายใจ เมื่อถึงวินาทีที่ 2 คำคำหนึ่งหลุดลอยออกมาจากผนัง มันลอยขึ้นไปในอากาศและกลายเป็นก้อนเมฆ จากนั้นตัวอักษรนับพันก็ลอกออกจากตัวอาคาร พุ่งขึ้นสู่ท้องฟ้า บางส่วนกลายเป็นสายฝน บางส่วนกลายเป็นฝูงนก บางส่วนกลายเป็นสายฟ้า และบางส่วนกลายเป็นหิมะสีดำ ประโยคต่างๆ คลี่ตัวออกเป็นพายุริบบิ้นยาวที่พัดกระหน่ำไปทั่วท้องถนน กล้องติดตามวลีหนึ่งที่กำลังแปรสภาพเป็นพายุทอร์นาโดแห่งตัวอักษร ซึ่งดึงเอาป้ายถนน กระดาษ และเงาสะท้อนจากหน้าต่างเข้าไปในเกลียวพายุนั้น การยกระดับ VFX: สภาพอากาศกลายเป็นภาษา ฝนตกลงมาเป็นเครื่องหมายวรรคตอนขนาดจิ๋ว เสียงฟ้าร้องปรากฏเป็นคำขนาดใหญ่ที่สว่างวาบขึ้นบนท้องฟ้า หมอกก่อตัวขึ้นจากประโยคที่ถูกลบเลือน การเร่งความเร็ว: สายฟ้าที่ประกอบขึ้นจากลายมือเขียนฟาดลงบนถนน ตัวอักษรแต่ละตัวหยุดนิ่งอยู่กลางอากาศขณะปะทะ เปล่งแสงสีขาวตัดกับเมืองที่เป็นขาวดำ ฉากสุดท้าย: ตัวอักษรทั้งหมดเลือนหายไปจากตัวอาคาร ทิ้งให้เมืองว่างเปล่าสนิท ปรากฏคำใหม่เพียงคำเดียวบนพื้นใต้กล้องว่า: REMEMBER ศิลปะการจัดวางตัวอักษรแนวทดลองเหนือจริง สุนทรียศาสตร์ภาพยนตร์ศิลปะขาวดำ การจำลองอนุภาคหมึก VFX สภาพอากาศที่สร้างจากคำพูด ความมินิมอลแบบภาพยนตร์ ความละเอียด 4K

ลำดับภาพการเปลี่ยนโฉมแนวดาร์กแฟนตาซีสุดอลังการความยาว 15 วินาที ภายในสตูดิโออันเงียบเหงาของศิลปินยามค่ำคืน ศิลปินคนหนึ่งนั่งอยู่ที่โต๊ะไม้ใต้โคมไฟที่กะพริบเพียงดวงเดียว กำลังสเก็ตช์ภาพรูปร่างประหลาดลึกลับลงในสมุดสเก็ตช์เล่มเก่า เสียงฝนกระทบหน้าต่างดังแว่วเข้ามา ในห้องเงียบสงัด เต็มไปด้วยกระดาษ ขวดหมึก ถ่านวาดภาพ ภาพวาดที่ฉีกขาด และเงามากมาย ทันใดนั้น หมึกสีดำบนหน้ากระดาษก็เริ่มเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง มันแผ่ขยายไปทั่วสมุดสเก็ตช์ราวกับความมืดที่เป็นของเหลว ก่อตัวเป็นดวงตา กรงเล็บ และสัญลักษณ์ที่บิดเบี้ยว กล้องค่อย ๆ เคลื่อนเข้าไปใกล้ในขณะที่หมึกพุ่งขึ้นจากหน้ากระดาษแทนที่จะไหลลง ลอยขึ้นไปในอากาศราวกับควันที่มีชีวิต ศิลปินตัวแข็งทื่อ จ้องมองด้วยความไม่เชื่อ หนวดหมึกสีดำเส้นบาง ๆ คืบคลานจากสมุดสเก็ตช์ขึ้นมาบนมือและแขนของศิลปิน หมึกแผ่ซ่านไปทั่วผิวหนังราวกับรอยสักที่กำลังเคลื่อนไหว เขียนร่างกายขึ้นใหม่ด้วยเส้นสายสไตล์มังงะที่คมชัด เส้นเลือดสีดำ และลวดลายเงาที่เป็นของเหลว การเปลี่ยนแปลงรวดเร็วขึ้น นิ้วมือยาวขึ้นกลายเป็นกรงเล็บสีดำสนิท ใบหน้าถูกปกคลุมบางส่วนด้วยเงาจากรอยพู่กันที่หยดลงมา รูปร่างคล้ายเขางอกขึ้นจากหมึกที่กระเซ็นอยู่เหนือศีรษะ หน้ากระดาษหลุดออกจากสมุดสเก็ตช์และหมุนวนรอบตัวศิลปิน แต่ละหน้าแสดงภาพวาดแอนิเมชันที่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ ส่งเสียงกรีดร้องอย่างเงียบงันด้วยเส้นถ่าน ศิลปินลุกขึ้นจากเก้าอี้ขณะที่ร่างกายกลายเป็นปีศาจหมึกที่มีชีวิต ครึ่งคนครึ่งภาพสเก็ตช์ ประกอบขึ้นจากหมึกสีดำที่เป็นของเหลว พื้นผิวกระดาษ เส้นขอบที่ขรุขระ และกายวิภาคของเงาที่บิดเบี้ยว ช่วงเวลาสุดท้ายแบบภาพยนตร์: ปีศาจหมึกปรากฏตัวเต็มรูปแบบ ก้าวออกมาจากสมุดสเก็ตช์ที่กำลังพังทลาย ในขณะที่ผนังสตูดิโอถูกปกคลุมไปด้วยภาพวาดลึกลับที่วาดขึ้นอย่างรวดเร็ว สิ่งมีชีวิตนั้นลืมตาสีขาวสว่างขึ้นในขณะที่หมึกหยดลอยขึ้นไปสู่ความมืด สไตล์: ดาร์กแฟนตาซีแบบภาพยนตร์, สุนทรียศาสตร์สยองขวัญจากหมึก, ลายเส้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ, การจำลองหมึกเหลว, เอฟเฟกต์ภาพสเก็ตช์ที่มีชีวิต, สตูดิโอศิลปินสไตล์โกธิค, ความต่างของสีขาวดำตัดกับแสงไฟสีอุ่นจากโคมไฟ, เอฟเฟกต์ VFX การเปลี่ยนโฉมที่เหนือจริง, ไม่มีข้อความ, ไม่มีภาพซ้อนทับ เสียง: ดนตรีประกอบแนวภาพยนตร์ที่มืดหม่น, เสียงฝนกระทบหน้าต่าง, เสียงปากกาขูดกระดาษ, เสียงหมึกเดือด, เสียงกระดาษฉีกขาด, เสียงการเคลื่อนไหวของหมึกเปียก, เสียงคำรามต่ำแบบเหนือธรรมชาติ, เสียงลมหายใจที่บิดเบี้ยว

[CINEMATIC SETUP] ภาพยนตร์กำลังภายในสุดอลังการ, ท่วงท่าการต่อสู้แบบเหาะเหินเดินอากาศที่ลื่นไหล, การต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันพร้อมการเคลื่อนกล้องแบบกวาด, ผ้าและเส้นสายพลังงานที่เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา, หมอกยามเย็นช่วงโกลเด้นอาวร์, การปรับสีสไตล์ภาพวาดที่มีคอนทราสต์จัดจ้าน, จีน

วิดีโอแอ็กชันแนวภาพยนตร์ที่มีคอนทราสต์สูงในพื้นที่แกลเลอรีสีขาวแบบมินิมอล ตัวละครสวมชุดกิโมโนซามูไรสีดำแบบดั้งเดิม ผมยาวสีขาวสลวย และหน้ากากปีศาจโอนิสีขาว กำลังถือพู่กันเขียนพู่กันญี่ปุ่นขนาดใหญ่ยักษ์ ตัวละครหมุนตัวและตวัดพู่กันอย่างคล่องแคล่ว ทิ้งรอยหมึกซูมิเอะสีดำที่มีความหนา พลิ้วไหว และเป็นสามมิติลอยค้างอยู่ในอากาศ หมึกเหล่านั้นก่อตัวขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์กลายเป็นเสือที่ดุร้ายและสมจริงอย่างเหลือเชื่อ รวมถึงมังกรจีนขนาดมหึมาสองตัวที่หมุนวนอย่างสง่างามรอบตัวละคร งานภาพ 3D CGI ที่สมจริงดั่งภาพถ่าย ความสมจริงระดับ Unreal Engine 5 รายละเอียดคมชัดเป็นพิเศษ การเรนเดอร์ด้วย Unreal Engine 5 คอนทราสต์ที่โดดเด่นระหว่างหมึกสีดำสนิทกับพื้นหลังสีขาวสว่าง การเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชัน การถ่ายทำแบบติดตามการตวัดพู่กัน การจำลองอนุภาคที่ลื่นไหล แสงในสตูดิโอ ความละเอียด 8K
ใช้รูปภาพอ้างอิง 2 รูป โดยให้รูปที่ 1 เป็นบุคคล A และรูปที่ 2 เป็นบุคคล B นำเสนอตัวละครทั้งสองในรูปแบบมิวสิกวิดีโอ (MV) แบบไลฟ์แอ็กชัน โดยยังคงรักษาลักษณะใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก ชุด อารมณ์ และอัตลักษณ์ของตัวละครจากรูปภาพอ้างอิงไว้อย่างครบถ้วน ห้ามผสมผสานตัวละครทั้งสองเข้าด้วยกัน ห้ามสลับใบหน้า ทรงผม ชุด รูปร่าง บรรยากาศ VFX หรือลักษณะเฉพาะของตัวละคร รักษาบุคลิกภาพเฉพาะตัวของแต่ละรูปภาพอ้างอิงและแสดงให้เห็นว่าเป็นบุคคลแยกจากกันอย่างชัดเจน ผสมผสานการตกแต่งหรือเงาที่เป็นเอกลักษณ์จากรูปภาพอ้างอิงให้กลายเป็นชุดแฟนตาซีสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันอย่างเป็นธรรมชาติ แสดงพื้นผิวที่สมจริง การพริ้วไหวของเส้นผม การเคลื่อนไหวของผ้า การสะท้อนของเครื่องประดับ พื้นผิวผิวหนัง รวมถึงแสงและเงา สไตล์โดยรวมควรเป็น MV แฟนตาซีไลฟ์แอ็กชันที่ดูน่ารัก สง่างาม และโปร่งใส ฉากหลังไม่ใช่สถานที่จริง แต่เป็น 'เวทีความฝันหมึกพาสเทล' สำหรับ MV จัดวางพื้นที่สตูดิโอสีขาวนวลพร้อมหมึกสีจาง แสงสีน้ำ กระจกโปร่งแสง ผ้าไหมที่พริ้วไหว วงแหวนโปร่งใส พื้นที่สะท้อนแสงจางๆ เศษกระดาษที่ลอยละล่อง วงกลมคล้ายฟองสบู่ และละอองดาว เน้นโทนสีพาสเทลอ่อนๆ เช่น สีขาวนม สีฟ้าเบบี้บลู สีม่วงลาเวนเดอร์ สีชมพูอ่อน สีครีมเหลือง สีเขียวมิ้นต์ และสีฟ้าไซแอนจางๆ สีไม่ควรสว่างจ้าแต่ให้ดูเหมือนสีที่ซึมจางๆ ฉากหลังจะไม่หยุดนิ่งตั้งแต่ต้น โดยซิงค์กับจังหวะ 118 BPM เมฆหมึกสีจาง แสงสีน้ำ วงแหวนโปร่งใส การสะท้อนของกระจก ผ้า และละอองแสงจะค่อยๆ ขยายตัว ไหล พริ้วไหว และละลาย เพิ่ม VFX สไตล์หมึกที่น่ารักและเอฟเฟกต์วาดมือที่ละเอียดอ่อน หมึกจะถูกนำเสนอในรูปแบบสีน้ำโปร่งใส รอยพู่กันจางๆ รอยกระเซ็นสีนม เม็ดหมึกขนาดเล็ก และความเบลอที่กระจายในอากาศ เอฟเฟกต์วาดมือจะปรากฏขึ้นชั่วขณะเป็นเส้นสีขาวบางๆ เส้นขอบพาสเทลจางๆ ดาวดวงเล็กๆ สายฟ้าเส้นบางๆ เส้นความเร็ววาดมือ เส้นหยัก และรอยประกายวิบวับ เขย่าเส้นเล็กน้อยเพื่อคงความอบอุ่นแบบงานวาดมือ VFX ของบุคคล A ควรมีความคมชัดและโปร่งใส ด้วยเส้นบางๆ วงแหวนโปร่งใส ระลอกคลื่นแก้วเหลว และรอยเส้นวาดมือที่คมชัดซึ่งตอบสนองต่อไหล่ ข้อมือ เท้า และการหมุนตัว VFX ของบุคคล B ควรมีความนุ่มนวลและอ่อนหวาน ด้วยรอยเบลอของหมึกสีจาง ละอองดาว ดอกไม้แสงขนาดเล็ก พู่กันคล้ายริบบิ้นที่นุ่มนวล และประกายวาดมือที่ตอบสนองต่อปลายนิ้ว เส้นผม ชุด และการหมุนตัว ในจังหวะที่ทั้งคู่เข้าใกล้กัน VFX วงแหวนของบุคคล A และ VFX ละอองดาวของบุคคล B จะซ้อนทับกันชั่วขณะเป็นระลอกแสงจางๆ ก่อนจะแยกออกจากกันทันที VFX ต้องไม่บดบังใบหน้า ดวงตา เส้นร่างกาย แขนขา รายละเอียดชุด หรือการเต้น ชุดได้รับการออกแบบใหม่ให้มีความหรูหราสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันโดยยังคงรักษาโลกทัศน์ของรูปภาพอ้างอิงไว้ เพิ่มวัสดุที่มีความเงางาม เลเยอร์ แจ็กเก็ตตัวสั้น ผ้าที่พริ้วไหว โซ่ เข็มขัด ริบบิ้น เครื่องประดับ รองเท้าบูท ถุงมือ ชิ้นส่วนโลหะ ความโปร่งใส และสีเน้น บุคคล A และบุคคล B แสดงความรู้สึกว่าเป็นคู่กัน แต่บุคลิกของชุดและ VFX จะถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน เส้นผม ผ้า ริบบิ้น เครื่องประดับ และการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์พริ้วไหวอย่างเป็นธรรมชาติไปกับการเต้น การแสดงออกดูน่ารักและสงบนิ่ง แสดงระยะห่างแบบคู่รัก เมื่อคนหนึ่งมองกล้อง อีกคนจะมองคู่ของตนหรือมองไปทางอื่นเล็กน้อย ทั้งคู่จะไม่แสดงสีหน้าเดียวกันพร้อมกัน ความประทับใจโดยรวมคือการสร้างตัวละครไลฟ์แอ็กชันจากรูปภาพที่ 1 และ 2 ใน MV เต้นคู่รักโลกหมึกพาสเทล บุคคล A ดูเท่และเฉียบคม บุคคล B ดูนุ่มนวลและหรูหรา ฉากหลังดูน่ารักแต่ไม่ดูราคาถูก เคลื่อนไหวอย่างสวยงามด้วยหมึกสีน้ำโปร่งใสและ VFX วาดมือ ให้ความสำคัญกับใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก และเงา ห้ามมีข้อความซ้อนทับ คำบรรยาย โลโก้ หรือตัวอักษรที่อ่านได้ ห้ามมีกราฟฟิตี้ ศิลปะพ่นสี แสงนีออนจัดจ้าน สไตล์ไซเบอร์ หรือฉากหลังที่เป็นทิวทัศน์ปกติ ห้ามทำซ้ำตัวละคร ห้ามมีตัวละครใหม่ ห้ามซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ ห้ามคัดลอกแบบสมมาตร ห้ามยืนนิ่ง และห้ามเดินเฉยๆ ใช้รูปภาพอ้างอิงหนึ่งรูปหรือมากกว่านั้น ปฏิบัติต่อทุกคนในรูปภาพอ้างอิงเป็นตัวเอก หากมี 1 รูป ให้มี 1 คน หากมี 2 รูป ให้มี 2 คน หากมี 3 รูป ให้มี 3 คน โดยให้ทุกคนปรากฏตัวพร้อมกันในวิดีโอเดียวกัน ความยาว 15 วินาที 60fps วิดีโอเต้นคุณภาพสูงในสไตล์ MV คอนเซปต์ไอดอล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจังหวะเหมาะสมสำหรับ MV สั้น ท่าเต้นที่น่ารัก และเอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่ซิงค์กัน อธิบายการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นสำหรับเส้นผม เสื้อผ้า เครื่องประดับ มือ การก้าวเท้า การหมุนตัว สายตา และเอฟเฟกต์ จัดวางทุกคนในฉากหลัง พื้นที่ถ่ายทำ และฉาก MV เดียวกันพร้อมกัน ห้ามเปลี่ยนฉากหลังสำหรับรูปภาพอ้างอิงแต่ละรูป ห้ามแบ่งเป็นฉากต่างๆ ตามบุคคล ห้ามสลับตัวละครระหว่างทาง ห้ามเปิดตัวทีละคน สำหรับรูปภาพอ้างอิงหลายรูป ให้ปฏิบัติต่อแต่ละรูปเป็นบุคคลอิสระ ห้ามผสมใบหน้า ทรงผม สีผม รูปร่าง ชุด เครื่องประดับ เพศ ช่วงอายุ หรือบรรยากาศ ห้ามทำให้เป็นคู่ที่มีใบหน้า ทรงผม หรือชุดเหมือนกัน หากใช้รูปอ้างอิงชายและหญิง ให้รักษาความเป็นชายและหญิงไว้อย่างชัดเจน ให้ความสำคัญกับการรักษาลักษณะตัวละครจากรูปภาพอ้างอิง รวมถึงพื้นผิว สไตล์ศิลปะ บรรยากาศ และบุคลิกภาพ แม้ว่าพื้นผิวจะแตกต่างกันระหว่างรูปอ้างอิง ให้รักษาความเป็นตัวของตัวเองสำหรับตัวละครแต่ละตัว ห้ามบังคับสไตล์ศิลปะแบบเดียวกันกับทุกคน หากมองไม่เห็นตัวเต็มหรือชุด ให้เสริมอย่างเป็นธรรมชาติโดยอิงจากสี วัสดุ เงา และลักษณะตัวละครจากแต่ละรูป ส่วนที่เสริมต้องเป็นไปในทิศทางเดียวกับรูปภาพอ้างอิงของแต่ละคน ห้ามยืมคุณสมบัติจากตัวละครอื่น กำหนดฉากหลังเป็นพื้นที่ถ่ายทำ MV เดียวกัน: สตูดิโอในร่ม ห้องข้างหน้าต่าง หรือพื้นที่ถ่ายทำเรียบง่าย ใช้แสงธรรมชาติที่นุ่มนวลและฉากหลังที่เป็นระเบียบซึ่งทุกคนดูเหมือนตัวนำ ห้ามเปลี่ยนสถานที่ในแต่ละช็อต เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้องภายในพื้นที่เดียวกัน วิเคราะห์จุดร่วมของรูปภาพอ้างอิงเพื่อสร้างพื้นที่ MV คอนเซปต์ไอดอลเดียว โดยปรับบรรยากาศ (สว่าง, ซีด, สงบ, ชื้น, เย็น, น่ารัก ฯลฯ) เพลงเป็นเพลงญี่ปุ่น ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่จริง คอนเซปต์วิดีโอคือ MV สั้นที่ตัวละครทุกคนเต้นด้วยกันอย่างน่ารักและน่าประทับใจในพื้นที่เดียวกัน ลำดับความสำคัญ: ทุกคนมีตัวตนพร้อมกัน ทุกคนดูน่ารัก MV น่าจดจำ และการเต้นผสมผสานกับเอฟเฟกต์ 2D วาดมือ ใช้การจัดวางแบบเคียงข้าง สามเหลี่ยม ทแยงมุม หรือหน้า-หลัง เพื่อให้ทุกคนมองเห็นได้ ทุกคนเต้นพร้อมกัน ไม่มีส่วนที่เป็นโซโล่เพียงอย่างเดียว การยืนนิ่ง หรือการกำกับในสถานที่แยกต่างหาก ห้ามใช้ 'ความน่ารัก' แบบสำเร็จรูป วิเคราะห์รูปอ้างอิงเพื่อสร้างความน่ารักแบบคอนเซปต์ไอดอลที่สอดคล้องกัน ตัวละครสดใส: ความน่ารักแบบกระฉับกระเฉง ตัวละครสงบ: ความน่ารักแบบสง่างาม ตัวละครเท่: ความน่ารักแบบเขินอายหรือสุขุม ตัวละครที่ดูเปราะบาง: ความน่ารักแบบนุ่มนวล ตัวละครสไตล์สตรีท: ความน่ารักแบบดิบและขี้เล่น ท่าเต้น: เต้นเดี่ยวหากมี 1 คน เต้นกลุ่มหากมี 2 คนขึ้นไป รวมช่วงเวลาที่ซิงค์กันและช่วงเวลาที่แสดงความเป็นตัวของตัวเอง ใช้มือ ไหล่ คอ เอว เท้า สายตา การหมุนตัว และท่าทางอย่างเป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวควรน่ารัก เลียนแบบง่าย และน่าจดจำ ไม่มีการกระโดดที่ดูเด็กเกินไป เซ็กซี่เกินไป รุนแรงเกินไป ไม่เป็นธรรมชาติ หรือการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม เอฟเฟกต์ 2D วาดมือจะถูกสร้างอัตโนมัติจากการวิเคราะห์ตัวละคร ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปทรง เส้น พื้นผิว สี ความหนาแน่น และจังหวะเหมาะสมกับทุกคน รวมหน้าจอด้วยการออกแบบ MV เดียวกันในขณะที่ให้ตัวละครมีความแตกต่างเล็กน้อยในสี/สไตล์เส้นตามความจำเป็น เอฟเฟกต์คือกราฟิกเคลื่อนไหววาดมือที่ซ้อนทับบนวิดีโอ คล้ายแอนิเมชัน 2D ที่ดูหยาบและน่ารัก เช่น สีเทียน ดินสอ สีน้ำมันพาสเทล หรือหมึกจางๆ ซิงค์กับมือ ใบหน้า เท้า การเคลื่อนไหวร่างกาย การหมุนตัว สายตา และท่าทาง สร้างสมดุลทั่วหน้าจอโดยไม่เอนเอียงไปทางคนใดคนหนึ่ง ห้ามบังใบหน้าหรือร่างกายมากเกินไป กำหนดค่าเสมือนถ่ายด้วยกล้อง 5 ตัว สลับทุก 2 วินาที: หน้า, บน, ซ้าย, ขวา, หลัง รักษาพื้นที่ฉากหลังเดิม เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้อง ให้ความสำคัญกับองค์ประกอบที่ทุกคนมองเห็นได้ รวมถึงช็อตกลุ่มแบบเต็มตัวหรือถึงเข่า ไม่มีภาพระยะใกล้ที่ตัดคนออก ห้ามล็อกกล้องให้นิ่งสนิท เขย่าเบาๆ ตามจังหวะ (การกระดอนเล็กน้อย, การซูมเข้า, การเอนเล็กน้อย) ห้ามใช้การเขย่าแบบถือกล้องด้วยมือที่ดูยุ่งเหยิง 0.0-2.0 วินาที: กล้องหน้า ทุกคนปรากฏในฉากหลังเดียวกัน เต็มตัวหรือถึงเข่า จัดวางเคียงข้างกันหรือเป็นแถว ทุกคนแสดงท่าเปิดตัวที่น่ารักและก้าวเท้าเล็กน้อยตามบุคลิกของตน เอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่เข้ากับบรรยากาศปรากฏใกล้มือและใบหน้า 2.0-4.0 วินาที: กล้องบน (มุมสูง) ทุกคนเข้าสู่เฟรมและหันมาหากล้อง ประสานท่าทางใบหน้าและเน้นการใช้มือในขณะที่ยังคงรักษาลักษณะเฉพาะของตัวละครไว้ 4.0-6.0 วินาที: กล้องซ้าย ท่าเต้นสั้นๆ โดยใช้ทิศทางร่างกาย เอว ไหล่ และมือ รักษาความห่างแบบถึงเข่าจนถึงเต็มตัว เอฟเฟกต์วาดมือไหลผ่านทุกคนตามรอยการเคลื่อนไหว 6.0-8.0 วินาที: กล้องขวา ทุกคนหันไปทางตรงกันข้ามในขณะที่หันมาหากล้อง ท่าเต้นที่น่ารักซิงค์กับจังหวะด้วยไหล่ มือ และเท้า แสดงการก้าวเท้าที่ชัดเจนด้วยองค์ประกอบที่เป็นธรรมชาติ เอฟเฟกต์ที่ได้จากสี/รูปทรงอ้างอิงปรากฏที่ไหล่และเท้า 8.0-10.0 วินาที: กล้องหลัง เส้นผมและชุดพริ้วไหวอย่างนุ่มนวล องค์ประกอบเงาที่เป็นธรรมชาติ ทุกคนหันกลับมามองกล้องผ่านไหล่ ซิงค์กันหรือเหลื่อมกันเล็กน้อย รวมการหมุนตัวและท่ามือพร้อมรอยเอฟเฟกต์ 10.0-12.0 วินาที: กล้องหน้า (จุดพีค) ถึงเข่าจนถึงเต็มตัว ท่าเต้นกลุ่มที่น่าจดจำโดยใช้ร่างกายเต็มที่ เพิ่มความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ กระจายรูปทรง/เส้นทั่วหน้าจอ เพิ่มการเขย่ากล้องสั้นๆ ในจังหวะ 'ฮิต' 12.0-14.0 วินาที: กล้องบน ทุกคนมองขึ้นพร้อมท่าทางใบหน้า/มือที่น่ารัก เอฟเฟกต์วาดมือกระจายตัวอย่างนุ่มนวลจากมือ รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า/เส้นผมทั้งหมด 14.0-15.0 วินาที: ฉากจบ หันหน้าเข้าหรือเฉียงเล็กน้อย ท่าโพสกลุ่มสุดท้ายที่ไหลลื่นจากการเต้น ไม่จำเป็นต้องเป็นภาพใบหน้าระยะใกล้ เลือกองค์ประกอบกลุ่มที่น่าดึงดูดที่สุด (เต็มตัวถึงครึ่งตัว) ไม่มีการซูมกะทันหัน การตัดฉาก หรือการซูมใบหน้าระยะใกล้ที่ฉับพลันในตอนท้าย ใช้การเคลื่อนกล้องที่นุ่มนวลหรือการหยุดเล็กน้อย เน้นท่าโพสผ่านความนิ่งของร่างกาย รูปทรงมือ สายตา และการเคลื่อนไหวที่ค้างอยู่ของเส้นผม/ผ้า และการระเบิดของเอฟเฟกต์ 2D สั้นๆ ข้อจำกัด: ไม่มีตัวละครอื่นนอกจากตัวเอก ห้ามรวมรูปอ้างอิงหลายรูปเป็นคนเดียว ห้ามผสมใบหน้าชายและหญิง ห้ามสลับทรงผม/ชุด ห้ามทำให้เป็นฝาแฝด ห้ามใช้คุณลักษณะตัวละครร่วมกันเพียงเพราะใช้ฉากหลังเดียวกัน ไม่มีชุดที่ขัดแย้งกับรูปอ้างอิง ไม่มีท่าทาง/การแสดงออก/ไอคอน/สีที่ไม่สอดคล้องกับตัวละคร ห้ามใช้เทมเพลตเดียวกันสำหรับเอฟเฟกต์/ท่าทางทุกอย่าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเต้นและเอฟเฟกต์ซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์ควรเป็นส่วนหนึ่งของท่าเต้น ไม่ควรเบาเกินไป ไม่มีการระเบิด ไฟ ควัน กลิตช์ที่มากเกินไป หรือเวทมนตร์ที่ฉูดฉาด ไม่มีข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ เรนเดอร์ทั้ง 15 วินาทีอย่างราบรื่นที่ 60fps
วิดีโอจากภาพอ้างอิง · Seedance 2.0 · 4K · แนวตั้ง 9:16 · 15 วินาที · เน้นการแสดงทางสายตา/สีหน้าล้วน · ไม่มีบทพูด · การแสดงระดับไลฟ์แอ็กชันขั้นสูงสุด CHARACTER REF (= อัปโหลดภาพตั้งค่าเพื่อล็อกตัวละคร): สาวงามโบราณ ผมสีดำเกล้ามวยสูงพร้อมปอยผมสลวย สวมมงกุฎอัญมณีประดับทองพร้อมพู่ไข่มุก สวมชุดเกาะอกปักลายดอกไม้สีชมพูและเสื้อคลุมตัวนอกผ้าโปร่งสีชมพูอ่อน ต่างหูพู่ยาว ลักษณะใบหน้า การแต่งหน้า เครื่องประดับผม และเสื้อผ้าต้องเหมือนกับภาพอ้างอิง 100% ห้ามผิดเพี้ยนหรือสลับใบหน้า องค์ประกอบภาพแนวตั้ง: อัตราส่วน 9:16 จัดวางใบหน้าไว้ตรงกลาง/ด้านบน มีพื้นที่ว่างรอบศีรษะ เหมาะสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้และมาโครดวงตา ฉากหลังเบลอ SCENE: ศาลากลางสวนอันเงียบสงบ มีม่านโปร่งแสงอยู่ด้านหลัง เงาดอกไม้ท่ามกลางสายหมอกในระยะไกล แสงยามโพล้เพล้อันอบอุ่น ฝุ่นละอองลอยในลำแสง สายลมพัดผ่านม่านและเส้นผมอย่างแผ่วเบา เงียบสงบ สง่างาม เรียบง่าย PERFORMANCE CORE: เน้นดวงตา + สีหน้าล้วน ไม่มีบทพูด/เสียงบรรยาย/คำบรรยายใต้ภาพ ถ่ายทอดอารมณ์ทั้งหมดผ่านดวงตา ขนตา คิ้ว จมูก และริมฝีปาก การแสดงระดับออสการ์: ดราม่าบนใบหน้า นัยแฝงในดวงตา ผิวหนังที่สมจริงและการขยับขึ้นลงของการหายใจ การกะพริบตาที่ไม่เป็นจังหวะ ดวงตาเคลื่อนไหวก่อนศีรษะ การแสดงออกทางสีหน้าขนาดเล็กที่มี 'ความไม่สมบูรณ์แบบที่สมจริง' ลื่นไหลและไม่แข็งทื่อ SHOT 1 (0-2.5 วินาที): ภาพใบหน้าระยะกลาง สายตาเหลือบมองต่ำ ดูเหม่อลอย/จมอยู่ในความคิด ขนตาสั่นไหว ริมฝีปากเผยอเล็กน้อยก่อนจะเม้มเข้าหากัน เห็นจังหวะการหายใจชัดเจน SHOT 2 (2.5-5.5 วินาที): มาโครดวงตา ดวงตาเปลี่ยนจากนิ่งสนิท รูม่านตาขยับราวกับกำลังนึกถึงความหลัง ความอบอุ่นเอ่อล้นในดวงตา มุมปากอ่อนลงเล็กน้อย SHOT 3 (5.5-8.5 วินาที): ภาพใบหน้าระยะใกล้ ความอบอุ่นถูกแทนที่ด้วยความเจ็บปวดกะทันหัน ดวงตาสั่นไหว น้ำตาคลอเล็กน้อย คิ้วขมวดแล้วคลายออก จมูกบานเล็กน้อย พยายามสะกดกลั้นอารมณ์ SHOT 4 (8.5-11.5 วินาที): มาโครดวงตา น้ำตาคลอแต่ไม่ไหลริน หลับตาลงชั่วครู่ ลืมตาขึ้นอีกครั้งพร้อมความเปราะบางที่ซ่อนอยู่ SHOT 5 (11.5-15 วินาที): ภาพใบหน้าระยะกลาง สายตามองออกไปนอกเฟรม ดวงตาที่อ่อนโยน อบอุ่น และชุ่มชื้น รอยยิ้มจางๆ แห่งความโล่งใจ/ความโศกเศร้า ริมฝีปากขยับเล็กน้อยแล้วหยุดลง (คำพูดที่ไม่ได้เอ่ยออกมา) จบลงด้วยอารมณ์ที่เย็นชาแต่แฝงความอ่อนโยนและโศกเศร้าเล็กน้อย CAMERA: ถ่ายด้วยมือให้ความรู้สึกเหมือนมีการหายใจ สลับระหว่างภาพใบหน้าระยะใกล้และมาโครดวงตา ระยะชัดลึกตื้น เน้นที่ดวงตา/ใบหน้า ATMOSPHERE/LIGHT: แสงอุ่นยามโพล้เพล้ เกรนฟิล์ม ฝุ่นละอองลอย ม่านและเส้นผมเคลื่อนไหวตามลม CONSTRAINTS: 4K, 9:16, 15 วินาที, ความสอดคล้องของตัวละคร, ไม่มีบทพูด, การดำเนินไปของอารมณ์, ความสมจริงระดับภาพยนตร์, ไม่มีจุดบกพร่องจาก AI (ผิวพลาสติก/ดวงตาแวววาวเกินจริง), การเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่น, ไม่มีคำบรรยาย/ลายน้ำ
การวางตำแหน่งสไตล์: แอนิเมชัน 3D CG แฟนตาซีสไตล์จีนแนวตั้ง คล้ายกับตัวอย่างเกม / ฉากคัตซีนท่าไม้ตายของเกมมือถือ / คุณภาพระดับภาพยนตร์สั้นเซียนเซีย (Xianxia) ของ AI สไตล์โดยรวม: ภาพยนตร์แอ็กชันแฟนตาซีเซียนเซียตะวันออก นักรบหญิงในชุดขาว บุกทะลวงกองทัพศัตรูด้วยพัดจีบ สนามรบขนาดใหญ่ ใบมีดลมปราณสีทอง ร่างอวตารเทพธิดาโปร่งแสงขนาดมหึมา มังกรเพลิงสีแดงฉานระเบิดพลัง เมฆดำทะมึนเหนือศีรษะ ฝุ่นและทรายฟุ้งกระจาย สโลว์โมชันแบบภาพยนตร์ การเคลื่อนกล้องความเร็วสูง องค์ประกอบภาพแบบมหากาพย์แนวตั้ง ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีข้อความซ้อนทับ ช็อตที่ 1 (0-3 วินาที) ตัวละคร: นักรบเซียนเซียหญิงในชุดขาว ผมยาวสีดำ เครื่องประดับผมสีทอง ชุดยาวสีขาวทอง ถือพัดจีบสีขาวทอง การกระทำ: เปิดฉากด้วยกองทัพทหารโบราณหนาแน่นภายใต้เมฆดำ จากนั้นตัวเอกหญิงร่อนลงมาจากที่สูง แขนเสื้อและริบบิ้นพริ้วไหว ตัดไปที่ภาพระยะใกล้ของพัดจีบ นิ้วมือกดลงบนซี่พัดสีทอง พื้นผิวพัดสีขาวมีลวดลายดอกไม้สีทองเปล่งแสงจางๆ สภาพแวดล้อม: สนามรบโบราณที่รกร้าง ภูเขาไกลๆ เมฆดำต่ำ ทหารเกราะดำนับหมื่นนาย กล้อง: มุมกว้างพิเศษไปจนถึงระยะใกล้ จากนั้นตัดไปที่ภาพระยะใกล้ของพัดจีบ เคลื่อนที่แบบสโลว์โมชัน ข้อจำกัด: พัดจีบต้องชัดเจน มีพื้นผิวสีขาวและซี่พัดสีทอง ห้ามเปลี่ยนพัดให้กลายเป็นดาบ ช็อตที่ 2 (3-7 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงเผชิญหน้ากับกองทัพเกราะดำที่กำลังบุกเข้ามา การกระทำ: กองทัพศัตรูบุกเข้าหาเธอ ตัวเอกหญิงหมุนตัวต่ำกับพื้นและสะบัดพัดจีบ ใบมีดลมรูปจันทร์เสี้ยวสีทองกวาดผ่านพื้น ทรายระเบิดออก และทหารแถวหน้าถูกคลื่นกระแทกซัดกระเด็น ตัวเอกหญิงลงจอดด้วยเท้าข้างเดียวเพื่อจบกระบวนท่า กระโปรงสีขาวและแขนเสื้อยาวพริ้วไหวตามลม สภาพแวดล้อม: พื้นสนามรบแตกแยก กำแพงทรายฟุ้งกระจาย ทหารถูกซัดลอยขึ้นไปในอากาศ กล้อง: การบุกด้วยความเร็วสูงจากมุมมองของศัตรู จากนั้นกล้องเอียงและหมุนตามการสะบัดของตัวเอกหญิง ข้อจำกัด: การกระทำหลักคือ "กวาดล้างนับพันด้วยพัดจีบ" ห้ามใช้ดาบหรือใบมีดในการฟัน ห้ามมีความรุนแรง ช็อตที่ 3 (7-10 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงลอยตัวขึ้นและอัญเชิญร่างอวตารเทพธิดาขนาดมหึมา การกระทำ: เสาแสงสีทองพุ่งขึ้นใต้ฝ่าเท้าของตัวเอกหญิง ยกตัวเธอขึ้นสู่ท้องฟ้า ร่างอวตารเทพธิดาสีขาวโปร่งแสงขนาดมหึมาปรากฏขึ้นด้านหลังเธอ มือประสานกันแล้วทำท่าประทับตรา พร้อมรัศมีศักดิ์สิทธิ์ทรงกลมปรากฏขึ้นด้านหลัง สภาพแวดล้อม: เมฆดำหมุนวน ทหารในสนามรบดูตัวเล็กจิ๋วอยู่เบื้องล่าง อนุภาคสีทองและสีขาวลอยอยู่ในอากาศ กล้อง: มุมต่ำจากพื้นดินถ่ายเสยขึ้นขณะที่เธอลอยตัวขึ้น จากนั้นดันกล้องไปที่มุมมองด้านหน้าของร่างอวตารศักดิ์สิทธิ์ขนาดมหึมา ข้อจำกัด: ร่างอวตารควรดูสง่างามและโปร่งแสง เหมือนการสำแดงพลังเทพเซียนเซีย ห้ามเปลี่ยนให้กลายเป็นเครื่องจักรหรือสัตว์ประหลาด ช็อตที่ 4 (10-13.5 วินาที) ตัวละคร: พลังมังกรเพลิงสีแดงฉานปะทุขึ้นจากรอยแยกของสนามรบ การกระทำ: รอยแตกสีแดงปรากฏบนพื้น มังกรเพลิงสองตัวพุ่งออกมาเป็นอันดับแรก จากนั้นหัวมังกรเพลิงหลายหัวปะทุขึ้นจากพื้นดินเป็นเกลียว ก่อตัวเป็นกลุ่มเมฆระเบิดขนาดใหญ่ที่กวาดผ่านกองทัพทั้งหมด สภาพแวดล้อม: สนามรบสว่างไสวด้วยแสงไฟสีแดง ทรายและเปลวเพลิงพุ่งทะยาน ทหารที่ล้มตายกระจัดกระจายอยู่รอบๆ กล้อง: มองลงมาจากสนามรบ จากนั้นซูมเข้าอย่างรวดเร็วไปที่มังกรเพลิงที่กำลังปะทุ ข้อจำกัด: มังกรเพลิงอยู่ในรูปแบบพลังงาน ห้ามเปลี่ยนเป็นสัตว์จริงที่กำลังกัดกิน แสดงให้เห็นคลื่นกระแทกและการระเบิด ห้ามมีความรุนแรง ช็อตที่ 5 (13.5-15 วินาที) ตัวละคร: ตัวเอกหญิงยืนอยู่กลางสนามรบหลังจากจบกระบวนท่าไม้ตาย การกระทำ: ตัวเอกหญิงยืนอย่างสงบนิ่ง ถือพัดจีบ ผมยาวและกระโปรงสีขาวพริ้วไหวตามลมที่เหลืออยู่ ควัน แสงไฟ และศัตรูที่ล้มตายค่อยๆ จางหายไปด้านหลังเธอ สภาพแวดล้อม: สนามรบเมฆดำ พื้นที่แตกหัก กองทัพที่อยู่ไกลออกไปกำลังพังทลาย กล้อง: ภาพระยะใกล้ช่วงอกไปจนถึงเต็มตัวแบบหยุดนิ่ง จบด้วยสโลว์โมชัน ข้อจำกัด: ตัวเอกหญิงยังคงความสงบ สง่างาม และทรงพลัง ห้ามตะโกน ห้ามมีสีหน้าบิดเบี้ยว คำสั่งเชิงลบ (Negative Prompts): คำบรรยาย, ข้อความซ้อนทับ, โลโก้, ลายน้ำ, เมืองสมัยใหม่, อาวุธสมัยใหม่, อาวุธปืน, ความรุนแรง, อวัยวะขาด, สยองขวัญมากเกินไป, พัดกลายเป็นดาบ, พัดหายไป, ใบหน้าตัวเอกหญิงเปลี่ยน, ทรงผมเปลี่ยน, เสื้อผ้าเปลี่ยน, นิ้วมือรวมกัน, นิ้วเกิน, อวัยวะเกิน, ร่างกายผิดรูป, ใบหน้าผิดรูป, ร่างอวตารกลายเป็นสัตว์ประหลาด, มังกรเพลิงกลายเป็นสัตว์จริงที่กำลังกัดกิน, ทหารศัตรูหยุดนิ่ง, คลื่นกระแทกอ่านไม่ออก, การกระทำที่วุ่นวาย, กล้องควบคุมไม่ได้เลย, กราฟิกเกมราคาถูก, ข้อความสุ่ม, รหัสผิดพลาด

ผลงานระดับมาสเตอร์พีซ คุณภาพดีที่สุด ภาพวาดดิจิทัลแนวภาพยนตร์ที่มีรายละเอียดสูงของพระราชวังจีนขนาดมหึมาที่สร้างขึ้นในรูปแบบเรือโบราณอันยิ่งใหญ่ ลอยละล่องอยู่ท่ามกลางหมู่เมฆ โครงสร้างประกอบด้วยชั้นอาคารที่วิจิตรบรรจงหลายชั้นตามสถาปัตยกรรมจีนดั้งเดิม ตกแต่งด้วยรายละเอียดสีทอง โคมไฟสีแดง และงานไม้ที่ประณีต ล้อมรอบด้วยกลุ่มเมฆที่ดูน่าเกรงขามและภูเขาหินที่ลอยอยู่ภายใต้ท้องฟ้าสดใสที่มีแสงอาทิตย์ส่องผ่าน สเกลภาพแบบมหากาพย์ บรรยากาศที่ดูสง่างามและลึกลับด้วยแสงอาทิตย์ที่ส่องลงมา (god rays) และละอองลอย สถาปัตยกรรม เมฆ และแสงมีความละเอียดสูง ที่มุมซ้ายล่าง ให้เพิ่มลายเซ็นเล็กๆ ที่ดูสง่างามว่า 'Kisalay' ในรูปแบบตัวเขียนพู่กันที่ประณีต ห้ามมีข้อความหรือลายน้ำอื่นใด องค์ประกอบภาพแบบภาพยนตร์ สีสันสดใสแต่ยังคงความสง่างาม คุณภาพดีที่สุด ความละเอียด 8K

วิดีโอไลฟ์แอ็กชันแนวภาพยนตร์ที่มีคอนทราสต์สูง ถ่ายทำในพื้นที่แกลเลอรีสีขาวแบบมินิมอลที่ดูโดดเด่น ตัวละครหลักคือหญิงสาวจากภาพอ้างอิง: ผมหน้าม้าตรงสีดำ ผมยาวสีดำ ใบหน้าดูบอบบางและเคร่งขรึม ผิวขาวโปร่งแสง เธอสวมชุดกิโมโนแบบดั้งเดิมที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพอ้างอิง มีลวดลายดอกไม้สีแดงชาดเข้ม ล้อมรอบด้วยดอกคามิลเลียสีแดงและดอกไม้นานาชนิด เธอตวัดพู่กันจีนขนาดใหญ่ด้วยพลัง ปล่อยน้ำหมึกสีดำเข้มข้นออกมาในอากาศ น้ำหมึกไหลราวกับมีชีวิตและเปลี่ยนรูปร่างเป็นเสือที่ทรงพลังและมังกรสองตัวที่หมุนวนอยู่รอบตัวเธอ สมจริงเหมือนภาพถ่าย ไม่ใช่ 3D CGI พื้นผิวผิวหนังที่เป็นธรรมชาติ เส้นใยผ้าที่สมจริง พฤติกรรมของน้ำหมึกที่เป็นของเหลว แสงแบบภาพยนตร์ สโลว์โมชั่น การเคลื่อนกล้องแบบไดนามิกที่ติดตามรอยพู่กัน รายละเอียดสูง บรรยากาศที่สมจริงและเต็มไปด้วยอารมณ์

ลำดับวิดีโอภาพยนตร์แนวดาร์กแฟนตาซีที่สมจริงขั้นสุด หญิงสาวชาวญี่ปุ่นผมสั้นตรงสีเงินขาวและตัดหน้าม้าทรงฮิเมะคัต สวมชุดกิโมโนสีชมพูพาสเทลพร้อมโอบิลายดอกไม้ กำลังฝึกฝนศิลปะการเขียนพู่กันแบบดั้งเดิมอย่างเชี่ยวชาญ ฉากสลับไปมาระหว่างการถ่ายภาพระยะใกล้แบบสุดขีดของพู่กันคุณภาพสูงที่จุ่มลงในหมึกสีดำสนิทเงางาม และภาพมุมกว้างของโรงฝึกศิลปะการต่อสู้แบบญี่ปุ่นดั้งเดิมที่มีบรรยากาศสลัวและส่องสว่างด้วยโคมไฟกระดาษ ขณะที่เธอตวัดพู่กันอย่างลื่นไหลบนกระดาษเก่า หมึกสีดำก็มีชีวิตขึ้นมาอย่างน่าอัศจรรย์และพุ่งออกมาจากกระดาษ หมึกเหล่านั้นแปรเปลี่ยนเป็นมังกรหมึกที่กำลังคำรามด้วยดวงตาที่เปล่งประกาย ก่อนจะเปิดออกเป็นกระแสน้ำวนของหมึกสีดำที่หมุนวนลอยอยู่กลางอากาศ จากกระดาษแผ่นนั้น ปีศาจเงาที่น่าเกรงขามและทรงพลังที่มีดวงตาสีส้มเพลิงและรอยแตกของพลังงานสีทองได้ปรากฏตัวขึ้น พร้อมคำรามและยื่นแขนขาที่เป็นควันสีดำออกมา ฉากตัดไปยังสนามรบที่รกร้างและยิ่งใหญ่ภายใต้ท้องฟ้ามืดครึ้มที่มีพายุ โดยมีกองทัพปีศาจเงาหมึกเหล่านี้พุ่งทะยานไปข้างหน้า หญิงสาวยืนหยัดอย่างมั่นคงโดยถือพู่กันไว้ราวกับอาวุธ ขณะที่หมึกสีดำกระเซ็นไปรอบตัวเธออย่างรุนแรง จนทำให้ชุดกิโมโนสีชมพูของเธอเปรอะเปื้อนไปด้วยคราบหมึกสีดำสนิท แสงแบบภาพยนตร์ เงาที่ดูดรามาติก พลวัตของการกระเซ็นของหมึก แอ็กชันที่เข้มข้น ความละเอียด 8k และพื้นผิวที่สมจริงเหมือนภาพถ่าย