แอนิเมชัน 2D

สำรวจ แอนิเมชัน 2D วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม สไตล์ ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

197 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[ตัวละครหลัก] เด็กหญิงชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ผมบ็อบสีดำ [ฉาก] ย่านร้านค้าที่มีประตูเหล็กปิดอยู่ [สไตล์] อนิเมะ 2D ความละเอียดสูงความยาว 15 วินาที คุณภาพระดับภาพยนตร์ ตัวละครหลักกระโดดลงมาจากตึกและใช้ป้ายบนผนังเป็นจุดส่งตัวเพื่อกระโดดต่อ เปลี่ยนการตกเป็นการร่อนแบบซิกแซก เธอวิ่งในอากาศในแนวราบชั่วครู่ โบกมือให้คนที่อยู่ในหน้าต่าง จากนั้นม้วนตัวบนพื้นเพื่อเปลี่ยนแรงส่งเป็นการวิ่งสปรินต์ จุดเด่นสำคัญ: ป้ายที่เธอเตะจะสว่างขึ้นและส่องแสงนำทางให้เธอ จบฉากด้วยคำพูดของเธออย่างไม่ใส่ใจว่า "เร็วกว่ารอลิฟต์ตั้งเยอะ"

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[ตัวละครหลัก] เด็กหญิงชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ผมบ๊อบสีดำ [ฉาก] ย่านร้านค้าที่มีประตูเหล็กปิดอยู่ [ลูกเล่น] สายไฟ [สไตล์วิดีโอ] ความยาว 15 วินาที อนิเมะญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ แอนิเมชัน 2D ความละเอียดสูงด้วยงบประมาณเทียบเท่า 500 ล้านเยน งานภาพพื้นหลังที่มีรายละเอียดสูง การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และการทำ Post-processing ระดับภาพยนตร์ นำเสนออย่างน่าดึงดูดด้วยการเปลี่ยนองค์ประกอบภาพ มุมกล้อง ขนาดหน้าจอ และระยะห่างของตัวละคร เพื่อไม่ให้ภาพดูซ้ำซากจำเจ ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีลายน้ำ ไม่มีเพลงประกอบ มีเพียงเสียงบรรยากาศ [องค์ประกอบภาพ] หมอกยามค่ำคืนปกคลุมเมืองและไฟค่อยๆ ดับลงทีละดวง ตัวละครหลักไถลไปบนสายไฟราวกับกำลังเล่นสเก็ตและเคลื่อนที่ด้วยการกระโดดข้ามสายไฟ หลังจากไถลผ่านไป ไฟในเมืองจะถูกเปิดขึ้นตามลำดับ และมีการกระโดดข้ามช่องว่างโดยใช้เพียงเส้นทางของแสงเป็นจุดเหยียบ [จุดเด่น (ต้องมีในช็อตที่ 5-7)] ประกายไฟจากการไถลกระโดดไปยังไฟถนนที่ดับอยู่ตามลำดับ ทำให้เกิดเป็นเส้นแสงพาดผ่านย่านร้านค้า ช็อตที่ 1 (เปิดฉากการไถล): ย่านร้านค้าที่มีประตูเหล็กปิดอยู่ ตัวละครหลักไถลไปตามสายไฟโดยมีแสงทิ้งตัวเป็นทางจากพื้นรองเท้า สีหน้าแสดงความตื่นเต้นขณะแหวกผ่านสายลม ช็อตที่ 2 (หมอก): เมืองเบื้องล่างถูกกลืนกินด้วยหมอกยามค่ำคืนและไฟค่อยๆ ดับลงทีละดวง แววตามุ่งมั่นอย่างเงียบเชียบปรากฏบนใบหน้าของตัวละครหลัก ช็อตที่ 3 (การกระโดด): กระโดดจากสายไฟเส้นหนึ่งไปยังอีกเส้นหนึ่ง ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ สีของเส้นแสงจะเปลี่ยนไปและเสียงขณะเหยียบจะคล้ายกับเสียงสายเครื่องดนตรี การเคลื่อนไหวที่เบาและแม่นยำ ช็อตที่ 4 (ท่าทางต่ำ): เร่งความเร็วด้วยท่าทางต่ำบนสายไฟเส้นยาวตรง สายลมยามค่ำคืนและแสงไฟพัดผ่านแก้มของเธอ ใบหน้าด้านข้างที่ดูจริงจังและจดจ่อ ช็อตที่ 5 (การฟื้นฟู): หลังจากไถลผ่านไป ไฟในเมืองที่ดับอยู่จะถูกเปิดขึ้นตามลำดับ ตัวละครหลักมีรอยยิ้มเล็กๆ ที่มุมปาก ช็อตที่ 6 (ช่องว่าง): กระโดดข้ามช่องว่างโดยใช้เพียงเส้นทางของแสงเป็นจุดเหยียบ ช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดที่ต้องกลั้นหายใจ ช็อตที่ 7 (การตรวจตรา): ลงมายังที่สูง มองลงมายังแสงไฟในเมืองที่กลับมาสว่างไสวอีกครั้ง แล้วพูดอย่างภาคภูมิใจว่า "ก็แค่การตรวจตราน่ะ"

สร้างวิดีโอ
โดย @なお
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้ตัวละครจากภาพอ้างอิงเป็นตัวเอก ความยาว 15 วินาที, 24fps เป็นอนิเมะญี่ปุ่นแบบเต็มสี คุณภาพงานวาดระดับสูงเทียบเท่าอนิเมะฉายโรง จำนวนเฟรมภาพสูงมากเพื่อให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ เส้นวาดมีความละเอียดและคมชัด ไม่มีสัญญาณรบกวนหรือเม็ดเกรนเลย เป็นสไตล์เซลเฉดที่สวยงาม การลงเงาที่นุ่มนวล สีสันสดใส แสงโปร่งแสง และฟิสิกส์ที่เป็นธรรมชาติสำหรับเส้นผมที่พริ้วไหวและชุดที่สวมใส่ ตัวละคร: ตัวเอกคือตัวละครจากภาพอ้างอิง รักษาลักษณะใบหน้า ดวงตา ทรงผม สีผม รูปร่าง ชุด เครื่องประดับ อายุ และบรรยากาศจากภาพอ้างอิงไว้อย่างครบถ้วน ไม่ใช่ไอดอลมืออาชีพ แต่ให้ความรู้สึกน่ารักแบบธรรมชาติเหมือน "เด็กสาวที่น่ารักที่สุดในห้องเรียนที่กำลังถ่าย TikTok หลังเลิกเรียน" มีความเขินอายเล็กน้อยเกี่ยวกับการถ่ายทำ บางครั้งแสดงรอยยิ้มที่เขินอายระหว่างเต้น หรือหันหน้าหนีชั่วครู่ก่อนจะหันกลับมามองกล้อง และยิ้มในตอนท้ายพร้อมใบหน้าที่ขึ้นสีเล็กน้อย ฉากหลัง: ห้องเรียนที่สว่างสดใสหลังเลิกเรียน ไม่มีคนอื่นอยู่เลย แสงอาทิตย์ยามเย็นที่อบอุ่น ให้ความรู้สึกป๊อปและสดชื่น เป็นฉากหลังที่ทำให้ตัวละครโดดเด่นที่สุด ดนตรี: เพลงป๊อปญี่ปุ่นต้นฉบับ ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่จริง จังหวะประมาณ 140 BPM เสียงร้องหญิงน่ารัก เน้นช่วงท่อนฮุค การเต้น: ท่าเต้นที่ทำให้ผู้คนอยากเต้นตามบน TikTok แทนที่จะเน้นการเคลื่อนไหวร่างกายขนาดใหญ่ ให้เน้นไปที่ท่าทางน่ารักของร่างกายส่วนบน เช่น ทำรูปหัวใจหน้าอก, มินิฮาร์ท, ทำท่าชูสองนิ้วที่แก้ม, ส่งจูบ, ชี้มือ, ขยิบตา, ยักไหล่, โยกสะโพกเบาๆ, ก้าวเท้าซ้ายขวา, หมุนตัวเล็กน้อย, ทัดผมหลังหู, จับหน้าม้า, ท่าที่กระโปรงพริ้วไหวเล็กน้อย, ท่าที่ขยับเข้าใกล้กล้อง จบด้วยรอยยิ้มที่เขินอาย การแสดง: นี่คือส่วนที่สำคัญที่สุด เต้นเก่งแต่ไม่ถึงกับสมบูรณ์แบบ ดูเขินอายเล็กน้อย เหมือนกำลังจะหลุดขำ ปิดปากด้วยความเขินอาย แก้มแดงระเรื่อ ยิ้มเขินๆ ในช่วงกลาง ขยิบตาเขินๆ เฉพาะตอนจบ ให้บรรยากาศแบบ "ฉันเขินนะ แต่ฉันพยายามถ่ายเต็มที่แล้ว" มุมกล้อง: องค์ประกอบภาพเสมือนถ่ายด้วยกล้อง 5 ตัว สลับมุมกล้องทุกๆ 2 วินาที กล้องที่ใช้: ด้านหน้า, มุมสูงตรงๆ, 45 องศาซ้าย, 45 องศาขวา, ด้านหลัง กล้องไม่ได้อยู่นิ่งสนิทแต่มีการขยับขึ้นลงเบาๆ, การซูมเข้า (Punch-in) และการเคลื่อนไหวซ้ายขวาเล็กน้อยตามจังหวะ ตัวเอกจะรู้ตัวว่ามีกล้องอยู่ตลอดเวลา สำหรับมุมอื่นที่ไม่ใช่ด้านหน้า ให้หันเพียงใบหน้ามาทางเลนส์อย่างเป็นธรรมชาติ สำหรับกล้องหลัง ให้หันกลับมามองข้ามไหล่และสบตากับกล้องพร้อมรอยยิ้ม เอฟเฟกต์สไตล์ AE: หน้าจอมีความเคลื่อนไหวตลอดเวลา เป็นแอนิเมชัน 2D แบนๆ เหมือนงานที่ทำใน After Effects ให้ความรู้สึกเหมือนสีเทียน, สีพาสเทล, สีไม้, งานวาดมือ การเคลื่อนไหวประกอบด้วยการเด้ง, ป๊อป, หมุน, ขยาย, สปริง, จาง, กวาด, ตาม, ซ้ำ ซิงโครไนซ์กับการเคลื่อนไหวของตัวละครอย่างสมบูรณ์ องค์ประกอบเอฟเฟกต์: หัวใจ, ดาว, ดอกไม้, มงกุฎ, ตัวโน้ต, ริบบิ้น, กระดาษโปรย, ประกายไฟ, ลูกศร, กรอบคำพูด, วงกลมวาดมือ, สี่เหลี่ยมวาดมือ, เส้นหยัก, เส้นวน, ลายตาราง, ลายทาง, จุด, ฮาล์ฟโทน, รอยยิ้มแบบดูเดิล, สายฟ้า, รอยแปรงสีสันสดใส, สติกเกอร์ป๊อปอัพ, เส้นความเร็วแบบวาดมือ, แสงแฟลช, ประกายไฟน่ารัก, ควันสีพาสเทล, เส้นจังหวะ, วงกลมตามจังหวะ, ดาวกระโดด, เส้นโฟกัสแบบการ์ตูน ทั้งหมดเป็น 2D วางเลเยอร์ไว้ทั้งด้านหน้าและด้านหลังตัวละครอย่างเป็นธรรมชาติ ห้ามบังใบหน้า สี: ชมพู, ฟ้าอ่อน, ลาเวนเดอร์, มิ้นต์, เหลือง, ขาว, ส้มพาสเทล ไทม์ไลน์: 0–3 วินาที: เริ่มเต้นด้วยความเขินอาย มีหัวใจจำนวนมาก ซูมเข้า ความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ระดับปานกลาง 3–6 วินาที: เต้นหลัก มีดาว ดอกไม้ และริบบิ้นทั่วหน้าจอ สลับมุมกล้องตามจังหวะ ความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ระดับปานกลาง 6–9 วินาที: ท่อนฮุค ความหนาแน่นของเอฟเฟกต์สูงสุด 9–12 วินาที: ตัวเอกเริ่มยิ้ม ยิ้มเขินๆ ในช่วงกลาง หันหน้าหนีแล้วหันกลับมามองกล้อง ความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ระดับปานกลาง 12–15 วินาที: ท่าจบ ขยิบตา ยิ้มเขินๆ ในตอนท้าย หัวใจและประกายไฟกระจายทั่วหน้าจอ ความหนาแน่นของเอฟเฟกต์สูงสุด ข้อจำกัด: ห้ามแสดงบุคคลอื่นนอกจากตัวเอก ห้ามเปลี่ยนชุด ห้ามแปลงร่างเป็นตัวละครอื่น ห้ามเปลี่ยนลักษณะใบหน้า ห้ามมีข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ ห้ามมีอาการกระตุกที่มากเกินไป ห้ามมีไฟหรือการระเบิด ห้ามใช้เอฟเฟกต์สไตล์คนแสดงจริง ห้ามใช้เอฟเฟกต์ที่บังใบหน้า ให้ความสำคัญกับความน่ารัก จังหวะ และบรรยากาศแบบ TikTok

สร้างวิดีโอ
โดย @simeon-sanai
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (POV) ของมือที่ถือปากกาเมจิกสีดำ ชี้ไปที่วัตถุในโลกจริงท่ามกลางบรรยากาศเมือง วิดีโอนี้ใช้เอฟเฟกต์ 'doodle overlay' สุดสร้างสรรค์ เมื่อมือตวัดปากกาด้วยความรวดเร็ว วัตถุในโลกจริงจะเปลี่ยนเป็นภาพแอนิเมชันการ์ตูน 2D น่ารักที่มีเส้นขอบสีฟ้าและสีขาวคมชัดทันที 1. รถไฟใต้ดินที่วิ่งอยู่บนรางยกระดับเปลี่ยนเป็นรถไฟการ์ตูนสีฟ้าขาวสไตล์มินิมอลที่ดูสนุกสนาน 2. นกพิราบตัวจริงบนทางเท้าเปลี่ยนเป็นนกการ์ตูนสีขาวที่มีสไตล์ บินจากไปพร้อมทิ้งกลุ่มฝุ่นลายเส้นวาดมือเล็กๆ ไว้ 3. รถบัสสีเขียวบนถนนในเมืองเปลี่ยนเป็นแมวส้มแอนิเมชัน 2D ตัวใหญ่สุดน่ารักที่กำลังเดินเล่นอย่างสบายใจ 4. หญิงสาวที่นั่งอยู่ที่ป้ายรถเมล์เปลี่ยนเป็นสาวสไตล์อนิเมะ 2D สุดคลาสสิกที่กำลังโบกมืออย่างมีความสุข ฉากสุดท้ายเผยให้เห็นมือที่โยนวัตถุขึ้นไปบนท้องฟ้า เปลี่ยนท้องฟ้าของเมืองทั้งเมืองให้กลายเป็นภาพพระอาทิตย์ตกดินสไตล์อนิเมะที่สดใส มีเมฆสีขาวปุยและพระอาทิตย์การ์ตูนที่กำลังยิ้ม การเปลี่ยนผ่านที่ลื่นไหล พลังงานที่สนุกสนานและแปลกใหม่ การผสมผสานที่ตัดกันอย่างลงตัวระหว่างภาพถ่ายจริงและแอนิเมชัน 2D cel ภาพถ่ายมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คมชัดของมือที่ถือปากกาเมจิกสีดำชี้ไปที่รางรถไฟยกระดับในเมือง โดยมีภาพวาดลายเส้นเวกเตอร์ 2D สีฟ้าขาวของรถไฟใต้ดินการ์ตูนมินิมอลซ้อนทับอยู่บนฉากจริง สไตล์สตรีทในเมืองที่ผสมผสานสื่ออย่างสนุกสนาน มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มองลงมายังทางเท้าในเมือง มือถือปากกาเมจิกสีดำชี้ไปที่นกพิราบการ์ตูนสีขาว 2D ที่วาดด้วยมือซึ่งกำลังบินอยู่ โดยพุ่งออกมาจากจุดที่นกตัวจริงเคยยืนอยู่ เป็นภาพซ้อนทับลายเส้นที่ดูแปลกตา ภาพมุมมองกว้างของถนนในเมืองข้างทางเท้า มือที่ถือปากกากำลังติดตามแมวส้มแอนิเมชัน 2D ตัวใหญ่สุดน่ารักที่มีดวงตาสีเขียว ขณะที่มันเดินไปตามเลนถนนที่ควรจะเป็นรถบัส ความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างพื้นยางมะตอยที่สมจริงกับศิลปะตัวละครสีสดใส ภาพมุมมองต่ำที่มองขึ้นไปผ่านอพาร์ตเมนต์สูงในเมืองสู่ท้องฟ้า ท้องฟ้าที่สมจริงเปลี่ยนเป็นภาพพระอาทิตย์ตกดินสไตล์อนิเมะ 2D สีพาสเทลที่สวยงามและสดใส เต็มไปด้วยเมฆสีขาวปุยและภาพประกอบพระอาทิตย์การ์ตูนที่ดูร่าเริง

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างแอนิเมชันจากสตอรีบอร์ดคอมิก 16 ช่องนี้ให้เป็นวิดีโอต่อเนื่องความยาว 15 วินาที ในสไตล์แอนิเมชันแบบ Spider-Verse เน้นลายเส้นหมึกที่คมชัดพร้อมการแรเงาแบบฮาล์ฟโทน (halftone) เพิ่มลูกเล่นด้วยเส้นแสงนีออนสีชมพูมาเจนตาและสีน้ำเงินไฟฟ้าที่ตัดกับโทนสีอบอุ่นของฉากถนนในเมือง

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[ตัวละครหลัก] เด็กหญิงชั้นประถมปีที่ 2 ผมบ๊อบสีดำ [ฉาก] ทางลอดใต้ดินใต้สะพานยกระดับ [ลูกเล่น] วัสดุของพื้น [สไตล์วิดีโอ] ความยาว 15 วินาที อนิเมะญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ งานภาพ 2D ความละเอียดสูงในระดับทุนสร้างมหาศาล ฉากหลังที่ซับซ้อน การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และการทำ Post-processing คุณภาพระดับภาพยนตร์ พัฒนาความน่าสนใจด้วยการเปลี่ยนองค์ประกอบภาพ มุมกล้อง ขนาดของช็อต และระยะห่างของตัวละครเพื่อไม่ให้ซ้ำซาก ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีลายน้ำ ไม่มีดนตรีประกอบ มีเพียงเสียงบรรยากาศ [องค์ประกอบภาพ] เส้นทางตรงที่ตัวละครหลักวิ่ง โดยวัสดุของพื้นจะเปลี่ยนไปในทุกย่างก้าว เธอปรับท่าทางเพื่อรักษาความเร็วในแต่ละครั้ง สำหรับก้าวที่ 'ไม่มีอะไรเลย' ตรงกลาง เธอจะก้าวไปข้างหน้าในอากาศเพื่อข้ามผ่านไป ก้าวสุดท้ายกลับสู่ถนนปกติ ช็อต 1 (จุดดึงดูด): ทางลอดใต้ดิน ทุกครั้งที่ตัวละครก้าวเดิน วัสดุของพื้นทั้งหมดจะเปลี่ยนไป เธอมีสีหน้าประหลาดใจแต่ก็อยากรู้อยากเห็น ช็อต 2 (ต่อเนื่อง): ก้าวที่สองและสาม ขณะที่เธอก้าวเดิน วัสดุจะเปลี่ยนไปพร้อมกับทิวทัศน์และเสียงที่เปลี่ยนตาม สายตาของเธอกวาดมองสภาพแวดล้อมอย่างรวดเร็ว ช็อต 3 (การปรับตัว): ตัวละครหลักรักษาความเร็วในขณะที่เปลี่ยนท่าทาง เส้นผมของเธอพริ้วไหวตามลมสองรูปแบบที่แตกต่างกันบริเวณรอยต่อของการเปลี่ยนผ่าน สีหน้าของเธอสงบนิ่งและปรับตัวได้ดี ช็อต 4 (ภาพระยะใกล้): ภาพระยะใกล้ของเท้า เส้นแบ่งระหว่างสองโลกปรากฏขึ้นภายในก้าวเดียว สายตาของเธอจริงจังขณะวิเคราะห์พื้น ช็อต 5 (ก้าวแห่งความว่างเปล่า): ไม่มีอะไรอยู่ตรงตำแหน่งก้าวถัดไป เธอจึงก้าวลงบนอากาศก่อนเพื่อเรียกพื้นแสงออกมา ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นในช่วงเสี้ยววินาทีของการตัดสินใจ ช็อต 6 (เร่งความเร็ว): วิ่งเต็มกำลังในสิบก้าวสุดท้าย วัสดุของพื้นเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ทำให้เสียงฝีเท้ากลายเป็นจังหวะดนตรีเพอร์คัสชัน เธอวิ่งด้วยสีหน้าที่ตื่นเต้นเร้าใจ ช็อต 7 (ปกติ): ก้าวสุดท้ายคือถนนปกติ ตัวละครดูประหลาดใจและพูดว่า 'การเป็นคนธรรมดานี่แหละยากที่สุด'

สร้างวิดีโอ
โดย @Joseph King
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

นักดาบผ้าคลุมสีแดงและนินจาสีขาวที่สวมหน้ากากมิดชิดพุ่งตัวออกจากจังหวะดาบไขว้เข้าสู่การดวลดาบเดี่ยวด้วยความเร็วสูงระดับขีดสุด ความเข้มข้นระดับ Sakuga ขั้นสูงสุด งานภาพอนิเมชั่น 2D วาดมือที่ลื่นไหลอย่างแท้จริง การแลกเปลี่ยนท่าทางด้วยความเร็วสูงอย่างไม่หยุดยั้ง เฟรมภาพแบบ Smear ที่ระเบิดพลัง การบิดเบี้ยวของภาพเมื่อเกิดแรงปะทะ ท่าทางขณะปะทะที่คมชัด การใช้มุมกล้องแบบ Foreshortening ที่เกินจริง และการเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็วจนน่าเวียนหัว คมดาบฟาดฟันผ่านหน้ากล้องในระยะประชิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทุกการโจมตี การปัดป้อง การหลบหลีก และการเปลี่ยนตำแหน่งต้องรู้สึกแม่นยำ ต่อเนื่อง และมีน้ำหนักที่ทรงพลัง มีตัวละครเพียงสองตัวตลอดทั้งฉาก แต่ละตัวละครต้องมีแขนสองข้าง ขาสองข้าง และดาบหนึ่งเล่มเสมอ นินจาสีขาวต้องสวมหน้ากากมิดชิดตลอดเวลา ห้ามมีตัวละครเสริม แขนขาเกิน ดาบเกิน การถือดาบสองมือ การต่อย การเตะ การถอดหน้ากาก การเคลื่อนไหวช้า การต่อสู้ที่ความเข้มข้นต่ำ การบิดเบี้ยวของตัวละคร การวาร์ป การตัดต่อ การเปลี่ยนฉาก งานภาพ 3D หรือความสมจริงแบบภาพถ่าย { "Duration": "10 วินาที", "Prompt": "เชื่อมต่อจากเฟรมแรกของภาพอ้างอิงอย่างไร้รอยต่อ นักดาบผ้าคลุมสีแดงและนินจาสวมหน้ากากในชุดสีขาวพุ่งตัวออกจากจังหวะที่ดาบไขว้กัน เข้าสู่การดวลดาบเดี่ยวด้วยความเร็วสูงระดับขีดสุด ความเข้มข้นระดับ Sakuga ขั้นสูงสุด งานภาพ 2D วาดมือล้วน การรุกและรับด้วยความเร็วสูงอย่างต่อเนื่อง เฟรมภาพแบบ Smear ที่ระเบิดพลัง การบิดเบี้ยวเมื่อเกิดแรงปะทะ เฟรมภาพหยุดนิ่งขณะปะทะที่คมชัด การใช้มุมกล้องแบบ Perspective ที่เกินจริง และมุมกล้องที่รวดเร็วจนน่าเวียนหัว คมดาบกวาดผ่านหน้ากล้องอย่างรุนแรงซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทุกการโจมตี การปัดป้อง การหลบหลีก และการเปลี่ยนตำแหน่งต้องแม่นยำ สอดคล้อง และมีน้ำหนักที่ทรงพลัง มีตัวละครเพียง 2 ตัวตลอดทั้งฉาก โดยแต่ละตัวต้องมีแขน 2 ข้าง ขา 2 ข้าง และดาบ 1 เล่มอย่างเคร่งครัด นินจาสีขาวต้องสวมหน้ากากมิดชิดตลอดเวลา", "Negative Prompt": "ตัวละครเสริม, แขนขาเกิน, แขนเกิน, ขาเกิน, ดาบคาตานะเกิน, การถือดาบสองมือ, การต่อย, การเตะ, การถอดหน้ากาก, สโลว์โมชั่น, การต่อสู้ที่ความเข้มข้นต่ำ, การบิดเบี้ยวของตัวละคร, การวาร์ป, การตัดต่อ, การเปลี่ยนฉาก, 3D, ความสมจริง" }

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[ตัวเอก] เด็กหญิงชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ผมบ๊อบสีดำ [ฉาก] ไซต์ก่อสร้างตอนเที่ยงคืน [อุปสรรค] พื้นที่กำลังถล่มจากขอบเข้ามาจากด้านหลัง [ลูกเล่น] พื้นถล่มจากขอบ [สไตล์วิดีโอ] ความยาว 15 วินาที อนิเมะญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ แอนิเมชัน 2D ความละเอียดสูงในระดับงบประมาณ 500 ล้านเยน งานภาพพื้นหลังที่พิถีพิถัน การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และการจัดองค์ประกอบภาพระดับภาพยนตร์ เพื่อให้ได้ความหลากหลายทางภาพ ให้ปรับเปลี่ยนองค์ประกอบ มุมกล้อง ขนาดหน้าจอ และระยะห่างของตัวละครเพื่อให้เกิดความต่อเนื่องที่น่าสนใจ ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีลายน้ำ ไม่มีดนตรีประกอบ มีเพียงเสียงบรรยากาศ [โครงสร้างภาพ] ในขณะที่พื้นถล่มลงมาจากด้านหลัง โลกจะหมุน 90 องศาทุกครั้งที่ตัวเอกก้าวขึ้นไปบนกำแพง ทำให้กำแพงกลายเป็นพื้นใหม่ เธอหลบหนีโดยการสลับไปวิ่งบนกำแพงและเพดาน แล้วกลับลงมาสู่พื้นเดิมในจังหวะที่การถล่มหยุดลงพอดี [ฉากสำคัญ (ต้องรวมอยู่ในช็อตที่ 5-7)] แผ่นเหล็กที่ร่วงหล่นประกอบตัวกันเองด้านล่าง กลายเป็นบันไดที่ทอดยาวตามเส้นทางที่เธอวิ่งผ่านมา ช็อตที่ 1 (จุดเริ่มการหมุน): ไซต์ก่อสร้างตอนเที่ยงคืน ทันทีที่ตัวเอกก้าวขึ้นไปบนกำแพง โลกจะหมุน 90 องศาไปพร้อมกับกล้อง ทำให้กำแพงกลายเป็นพื้นใหม่ เธอจ้องมองไปข้างหน้าด้วยสายตาจริงจัง ช็อตที่ 2 (การไล่ล่า): พื้นที่ถล่มจากขอบเข้ามาใกล้เรื่อยๆ ทางรอดเดียวคือกำแพงและเพดาน ตัวเอกประเมินสถานการณ์อย่างใจเย็นและรวดเร็ว ช็อตที่ 3 (วิ่งไต่กำแพง): ตัวเอกวิ่งเต็มสปีดไปตามกำแพง เธอโดดข้ามหน้าต่างและป้ายที่เป็นอุปสรรค สีหน้าคมชัดแสดงถึงสมาธิขั้นสูง ช็อตที่ 4 (สู่เพดาน): การหมุนอีก 90 องศาขึ้นสู่เพดาน มีเพียงเส้นผมและเสื้อผ้าของเธอที่ยังคงจำแรงโน้มถ่วงจากชั่วครู่ก่อนหน้านี้ได้ โดยจะค่อยๆ ทิ้งตัวลงตามแรงโน้มถ่วงใหม่ สีหน้าของเธอยังคงนิ่งสงบ ช็อตที่ 5 (แทรกตัวผ่านช่องว่าง): วิ่งแทรกผ่านช่องว่างของพื้นดินที่กำลังถล่ม องค์ประกอบภาพที่ทำให้แยกไม่ออกว่าด้านไหนคือบนหรือล่าง เธอวิ่งผ่านไปพร้อมกับควบคุมลมหายใจอย่างใจเย็น ช็อตที่ 6 (การเปลี่ยนผ่านสุดท้าย): กลับสู่พื้นเดิมในการเปลี่ยนผ่านครั้งสุดท้าย การถล่มของพื้นหยุดลงกะทันหัน ในจังหวะที่ลงสู่พื้น ปากของเธอผ่อนคลายลงเล็กน้อย ช็อตที่ 7 (หยุดนิ่ง): ตัวเอกจัดทรงผมและพูดด้วยสีหน้าสุดคูลว่า "ทางลัดน่ะ" บนกำแพงด้านหลังเธอ มีเพียงรอยเท้าที่เรียงตัวกันในแนวตั้ง

สร้างวิดีโอ
โดย @Joyce Song
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

บทเรียน: ความเมตตามักจะย้อนกลับมาหาเราเสมอ หมีแพนด้าตัวหนึ่งแบ่งปันหน่อไม้ชิ้นสุดท้ายของเขาให้กับเพื่อนที่กำลังหิวโหย หลายวันต่อมา สัตว์หลายชนิดได้เข้ามาช่วยเหลือเขาหลังจากพายุทำลายบ้านของเขาไป ความเมตตาจะงอกงามเมื่อเราแบ่งปัน

สร้างวิดีโอ
โดย @Shore Lyn
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้ image_1 เป็นจุดยึดสตอรีบอร์ดภาพสำหรับลำดับช็อต, ไวยากรณ์กล้อง, การจัดวาง, สถานะของอุปกรณ์ประกอบฉาก/เอฟเฟกต์, ทิศทางหน้าจอ และความต่อเนื่องเชิงพื้นที่ เรนเดอร์ฉากภาพยนตร์สุดท้าย ไม่ใช่แผ่นสตอรีบอร์ด ห้ามเพิ่มเหตุการณ์นอกเหนือจากพรอมต์นี้ อ่านแต่ละช่องเป็นตัวอย่างช็อตเต็มเฟรมแยกกัน รักษาเอกลักษณ์ของ C#/วัตถุให้คงเดิม หลีกเลี่ยงหน้าจอแยกหรือเฟรมแบบแบ่งส่วน และห้ามแสดงภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิตใดๆ ในดาบ ใช้ <<<image_1>>> เป็นแหล่งอ้างอิงหลักเพียงแหล่งเดียวสำหรับรูปลักษณ์สุดท้ายของ C1, ใบหน้า, ร่างกาย, เครื่องแต่งกาย, สัดส่วน, วัสดุ, ขนาดดาบ และความเหมือน; ภาพเงาในสตอรีบอร์ดเป็นเพียงการอ้างอิงสำหรับการจัดวางเท่านั้น รูปแบบภาพ: แอ็กชันอนิเมะ 2D สไตล์ Sakuga ความเร็วสูง; การเติมสีแบบกราฟิกแบนๆ, ขอบคม, เงาเข้ม, ไม่มีพื้นผิวแบบภาพวาด, ไม่มีความสมจริง ไม่ใช่ 3D, ไม่ใช่ CGI, ไม่ใช่สีเทา, ไม่ใช่สีที่ลดความสดลง จานสี: ทุ่งหญ้าและท้องฟ้าสีชมพูคอรัลที่ดึงมาจากพื้นหลังอ้างอิงตัวละครโดยตรง; ดวงจันทร์สีขาวหม่น; ศัตรูทั้งหมดเรนเดอร์เป็นภาพเงาสีดำสนิทโดยไม่มีรายละเอียดพื้นผิว; เครื่องแต่งกาย C1 เป็นสีขาวและดำเท่านั้น; ขอบใบดาบคาตานะเรืองแสงสีขาวอมฟ้า; เอฟเฟกต์เลือดหมึกสีดำกระจายเมื่อปะทะ เสียง: เสียงผ้าสะบัด, เสียงหญ้าขาด, เสียงดาบกระทบ, เสียงหมึกเปียกปะทะ, เสียงลมหายใจของสิ่งมีชีวิต, เสียงฝีเท้าแบบสั้นกระชับ และความเงียบกริบฉับพลันก่อนการโจมตีครั้งสุดท้าย; ไม่มีดนตรีประกอบ มีเพียงจังหวะการปะทะที่สมจริงและเสียงตัดฉับ สภาพแวดล้อม: ทุ่งหญ้าเปิดโล่งภายใต้ดวงจันทร์ดวงใหญ่, เมฆก้อนต่ำที่ขอบฟ้า, หญ้าเบาบาง, ท้องฟ้ากราฟิกว่างเปล่า, ไม่มีนักสู้คนอื่นเพิ่มเติม ทุ่งหญ้าและท้องฟ้าเป็นสีชมพูคอรัลสดใส ไม่มีบรรยากาศสีเทาหรือสีฟ้า คำแนะนำทางอารมณ์: C1 เริ่มต้นด้วยท่าทางนิ่งสงบและดูไม่สะทกสะท้าน จากนั้นกลายเป็นเส้นดาบที่พุ่งผ่าน; สิ่งมีชีวิตสูญเสียหลักจากการถูกผลัก, ลอยตัวในอากาศ และท่าทางการปะทะ จังหวะ + การไต่ระดับ: ลมหายใจจากเฟรมโปสเตอร์ที่นิ่งสนิทระเบิดออกเป็นการตัดแบบ Sakuga, การเร่งความเร็ว, การตัดแบบแส้, การตัดแบบกระจาย และแฟลชการปะทะแบบเฟรมเดียว ไปสู่จุดสูงสุดในท่าสุดท้ายที่มีฉากหลังเป็นดวงจันทร์โดยยังมีศัตรูเหลืออยู่สองตัว จังหวะ: P01: เฟรมฮีโร่กว้างระดับต่ำ: C1 ยืนอยู่ตรงกลางค่อนไปทางซ้าย, ดาบคาตานะยาวเรืองแสงพาดเฉียงผ่านลำตัว, มีดวงจันทร์อยู่ด้านหลัง, เสื้อแจ็กเก็ตสีขาวตัวใหญ่เปิดออกและกระโปรงจัดทรงเรียบร้อย; C2, C3, C4 และ C5 รออยู่ที่ขอบหญ้าในฐานะภาพเงาสีดำแบนๆ P02: ภัยคุกคามระดับหญ้า: C3 ตะปบเข้ามาในฉากหน้าด้านซ้ายเป็นรูปเงาสีดำ; C1 ทิ้งตัวลงในท่าเตรียมวิ่งและสะบัดปลายดาบไปทางขวาของหน้าจอในขณะที่ C2 และ C4 พุ่งเข้ามาด้านหลัง; ตัดฉับที่การตะปบ P03: ภาพแทรกมือและดาบ: มือของ C1 เลื่อนบนด้ามคาตานะ, แสงแฟลร์ของดาบปรากฏใกล้กับมือ, ข้อมือบิดเป็นเฟรมเบลอสีขาว; ตัดฉับเข้าสู่การพุ่งตัว P04: โปรไฟล์ระยะกลางแบบบีบอัด: C1 กลายเป็นเส้นเฉือนแนวนอนผ่าน C3; เลือดหมึกสีดำทะลักออกมาด้านหลังตัวคลานและร่างนั้นสะบัดต่ำลงไปในหญ้า P05: ภาพกว้างการปะทะระดับต่ำ: ภาพเงาสีดำ C2 พุ่งเข้ามาจากทางซ้ายของหน้าจอ; C1 รับการโจมตีด้วยการป้องกันแบบสองมือขวางลำตัว, ดาบโค้งงอตามแนวการโจมตี, ตัดฉับที่จุดปะทะ; เสื้อแจ็กเก็ตสีขาวสะบัดจากแรงปะทะ P06: มุมมองข้ามไหล่จาก C2: C1 ม้วนตัวลอดใต้แขนของสัตว์ร้าย, กระโปรงพลีทสีดำและผมสีขาวสะบัดออก, ส่วนโค้งของดาบตวัดขึ้นไปทาง C4 ที่อยู่ด้านบน P07: ภาพกว้างมุมเฉียงสูง: C1 พุ่งตัวกลางอากาศไปทางขวาของหน้าจอข้ามเลนสนาม, C3 ที่ล้มอยู่ด้านล่าง, C2 เซไปทางซ้าย, C4 ดิ่งลงมาจากด้านขวาบน, C5 ตัวเล็กที่แนวพระจันทร์; ศัตรูทั้งหมดคงเป็นภาพเงาสีดำแบนๆ P08: ภาพแทรกพื้น: เท้าของ C1 ไถลผ่านหญ้าข้างรอยหมึกสีดำหนึ่งรอย, ส้นเท้าแกะรอยพระจันทร์เสี้ยว, ดาบกวาดต่ำในขณะที่การตัดแบบแฟลชซ่อนการเปลี่ยนมุม P09: การปะทะระยะกลางด้านหน้า: C1 กระโดดขึ้นและแทงคาตานะยาวใส่ C4 กลางอากาศ, ขอบใบดาบเรืองแสงสะอาดตาพุ่งไปข้างหน้า, เลือดหมึกสีดำระเบิดออกมาด้านหลังภาพเงาปีกสีดำ; ตัดฉับที่การสัมผัส P10: มุมมองสิ่งมีชีวิตจาก C5: C1 พุ่งตัวเหมือนจรวดเข้าหากล้องโดยมีปลายดาบเรืองแสงชี้ไปข้างหน้า, สายรัดและแจ็กเก็ตปลิวไสว, C2 ถูกตัดภาพที่ด้านซ้ายและ C4 ที่ล้มลงดิ่งลงทางขวา; ความเร็วเร่งจากหยุดนิ่งสู่การโจมตี P11: ผลลัพธ์ภาพเงาด้านข้าง: C1 พุ่งตัวเต็มที่ในท่าเบลอยาวและเฉือนผ่าน C5 ที่ขอบดวงจันทร์; เลือดหมึกสีดำโค้งขึ้นในขณะที่ C2 ถอยร่นไปทางซ้ายสุด; ผมและแจ็กเก็ตสะบัดออก P12: การปล่อยภาพกว้างแบบนิ่งระดับต่ำ: C1 ลงจอดที่กลางฉากหน้าในท่าหยุดแบบสไลด์พร้อมคาตานะเรืองแสงพาดผ่านลำตัว, แจ็กเก็ตจัดทรง, C3 และ C4 ล้มอยู่รอบเลน, C2 ยังมีชีวิตอยู่ทางซ้ายสุด, C5 บาดเจ็บทางขวาสุด พรอมต์สตอรีบอร์ด: สร้างภาพแผ่นสตอรีบอร์ดการต่อสู้ด้วยดาบแบบคิเนติกในอัตราส่วน 16:9 [หัวข้อ] บอร์ดการผลิตที่ดูทันสมัยและมินิมอลสำหรับนักสู้ดาบคนเดียวที่เปลี่ยนท่าทางนิ่งสงบภายใต้แสงจันทร์เป็นการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตด้วยความเร็วสูง สื่อสารมุมกล้องเต็มเฟรม, สถานะดาบ, ท่าทางการปะทะ, เอฟเฟกต์ของเหลว, ทิศทางหน้าจอ และสถานะศัตรูผ่านสิบสองช่อง [ส่วนหัว] ออกแบบส่วนหัวของบอร์ดการผลิตเชิงศิลปะด้วยตัวอักษรที่เข้ากับฉาก, เส้นบาง, ลำดับชั้นที่ชัดเจน, ระยะห่างที่กว้างขวาง และการใช้กราฟิกที่จำกัดนอกพื้นที่ช่อง ส่วนหัวต้องมีสองบรรทัดนี้ตามคำพูดเป๊ะๆ: "Blade Under Moon" "A poised sword stance detonates into twelve sakuga strike frames." [โครงสร้างบอร์ด] ใช้เลย์เอาต์ AUTO พร้อม 12 ช่อง ใช้ส่วนหัวของช่องแบบกะทัดรัดในรูปแบบนี้เป๊ะๆ: `P## / shot tag / beat name` วาดหนึ่งช่องต่อหนึ่งรายการ BEATS ตามลำดับ P## [รูปแบบภาพ] ภายในช่องเป็นภาพร่างบล็อกกิ้งที่สะอาดตา: ภาพเงาแบบเส้นขอบ, เส้นกราไฟต์บางขนาดกลาง, พื้นที่ว่างกว้าง, และจุดยึดที่จำเป็นสำหรับท่าทาง, การสัมผัส, ทิศทาง, รูปร่างการเบลอ และผลลัพธ์เชิงพื้นที่ แสดงเฉพาะมวลร่างกายภายนอกและโครงร่างแขนขา: ไม่มีใบหน้า, กายวิภาค, รายละเอียดเสื้อผ้า, พื้นผิว, การสร้างแบบจำลองโทนสี หรือการเติมเงา ให้ภายในช่องเป็นขาวดำ อธิบายองค์ประกอบสีของวิดีโอสุดท้ายด้วยรูปร่าง/ฟังก์ชันที่เป็นกลางทางสีที่นี่; สีและจานสีสุดท้ายจะอยู่ใน `prompt_video.txt` เท่านั้น [การอ้างอิง] ภาพ A: ภาพเงาหลัก, มวลผม, บล็อกเสื้อและกระโปรง/กางเกง, ขนาดดาบยาว, การวางมือ, องค์ประกอบดวงจันทร์และเมฆเท่านั้น [ความต่อเนื่อง] รักษาเอกลักษณ์ของบทบาท, จำนวนเอนทิตี, สถานะดาบ, จุดกำเนิดเอฟเฟกต์ของเหลว, ทิศทางหน้าจอ, ภูมิศาสตร์ และผลลัพธ์เชิงพื้นที่ให้สอดคล้องกัน แต่ละช่องเป็นองค์ประกอบเต็มเฟรม ไม่ใช่หน้าจอแยก, สี่ส่วน, เฟรมสี่ทิศทาง, ภาพแทรก หรือช่องหลายมุมมอง ดาบอาจแสดงความเงาหรือรูปร่างแสงแฟลร์ แต่ห้ามมีภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิต สถานะที่ล้ม, ถูกทำเครื่องหมาย และเสียหายเป็นบทบาท/วัตถุเดิมที่ต่อเนื่องผ่านช่องต่างๆ ไม่ใช่สำเนาเพิ่มเติมที่ทำซ้ำ แต่ละช่องเป็นช่วงเวลาที่หยุดนิ่งหนึ่งช่วงพร้อมหนึ่งท่าทาง/สถานะต่อบทบาท/วัตถุ; หลีกเลี่ยงคำบอกเวลาเช่น `then`, `after`, `before`, `first`, `next` หรือ `later` [การล็อกจำนวน] ตลอดลำดับให้รักษาจำนวนนักสู้หลักหนึ่งคน, ดาบหนึ่งเล่ม และบทบาทศัตรูที่ระบุชื่อสี่บทบาท: สัตว์ร้ายมีเขา, ตัวคลานต่ำ, ผู้โจมตีมีปีก, นักกระโดดจากด้านหลัง วาดเฉพาะบทบาทที่ระบุชื่อในแต่ละจังหวะ; ห้ามเพิ่มสิ่งมีชีวิตพิเศษ, บทบาทที่ล้มซ้ำ, ท่าทางผี, สำเนาหน้าจอแยก หรือภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิต ตัวคลานต่ำที่ล้ม, ผู้โจมตีมีปีกที่ล้ม และนักกระโดดจากด้านหลังที่บาดเจ็บเป็นสถานะต่อเนื่องเมื่อถูกระบุชื่อ ไม่ใช่ร่างใหม่ [กฎข้อความ] ข้อความที่มองเห็นได้: เฉพาะสองบรรทัดส่วนหัวที่ใส่เครื่องหมายคำพูดและส่วนหัวของช่องแบบกะทัดรัด ห้ามแสดงป้ายกำกับส่วน, ชื่อบทบาท, ID เอนทิตี, บันทึก, ลูกศร, คำอธิบาย หรือคำอธิบายประกอบ [ข้อจำกัด] หลีกเลี่ยงโลโก้, ลายน้ำ, โอเวอร์เลย์, ช่องพิเศษ, ช่องหน้าจอแยก, เฟรมสี่ส่วน, ภาพแทรก, ภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิตในดาบ, ภาพประกอบสำเร็จรูป, รายละเอียดหนาแน่น, สีในช่อง, เอนทิตีซ้ำ/ผี, ID ที่มองเห็นได้ และจำนวนที่ไม่สอดคล้องกัน [จังหวะ] วาดสตอรีบอร์ดหนึ่งช่องต่อหนึ่งจังหวะภาพ: จังหวะ: P01 / ท่าพระจันทร์ต่ำ / ถือดาบ: มุมมองเต็มเฟรมกว้างระดับต่ำ; นักสู้หลักยืนอยู่ตรงกลางค่อนไปทางซ้ายโดยถือดาบยาวเฉียงผ่านลำตัว, มีดวงจันทร์อยู่ด้านหลัง, ภาพเงาศัตรูสี่ตัวรออยู่ตามขอบหญ้า P02 / ภัยคุกคามภาคพื้นดิน / ท่าเตรียมวิ่ง: มุมมองกว้างใกล้ระดับหญ้า; ตัวคลานต่ำครอบงำฉากหน้าด้านซ้าย, นักสู้หลักหมอบเหมือนนักวิ่งโดยปลายดาบชี้ไปทางขวาของหน้าจอ, สัตว์ร้ายมีเขาและผู้โจมตีมีปีกพุ่งเข้ามาด้านหลัง P03 / แสงแฟลร์ของวัตถุ / สะบัดข้อมือ: ภาพแทรกใกล้ที่มือของนักสู้หลักและดาบยาว; รูปร่างแฟลร์หนึ่งอันอยู่ใกล้ด้ามจับ, มุมข้อมือบิดอย่างแรง, ผิวใบดาบยังคงสะอาด P04 / โปรไฟล์การปะทะ / เส้นเฉือน: สะโพก

สร้างวิดีโอ
โดย @Sam Aoteman
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สไตล์แอนิเมชันวาดมือสำหรับครอบครัวสุดคลาสสิกยุค 1990 โลกใต้น้ำที่สดใส แนวปะการังหลากสีสัน ฉากหลังแบบภาพวาดนุ่มนวล ใบหน้าสัตว์ทะเลที่แสดงอารมณ์ได้ชัดเจน มุกตลกแบบสแลปสติกที่เรียบง่าย โทนเรื่องอบอุ่นและสนุกสนาน ไม่มีตัวละครที่มีลิขสิทธิ์ ไม่มีโลโก้ และไม่มีข้อความ เรื่องราวความยาว 15 วินาที ฉากที่ 1 ฉลามตัวใหญ่ว่ายน้ำอย่างภาคภูมิใจผ่านแนวปะการังหลากสี พยายามทำตัวให้ดูเท่และจริงจัง โดยมีปลาการ์ตูนตัวจิ๋วว่ายอยู่ข้างๆ ฉากที่ 2 ฉลามเห็นไข่มุกแวววาวอยู่ภายในหอยกาบที่เปิดอ้าอยู่ เขาฉีกยิ้มอย่างมั่นใจและว่ายเข้าไปใกล้เพื่อจะคว้ามัน ฉากที่ 3 ทันทีที่ฉลามยื่นจมูกเข้าไปข้างใน หอยกาบก็งับจมูกเขาอย่างกะทันหัน ฉากที่ 4 ฉลามตัวแข็งทื่อด้วยความตกใจ หอยกาบติดอยู่ที่จมูกของเขาเหมือนหน้ากากตลกๆ ปลาการ์ตูนจ้องมองอยู่ครู่หนึ่งแล้วเริ่มหัวเราะออกมา ฉากที่ 5 ฉลามพยายามสะบัดหอยกาบออก เขาหมุนตัว โซเซ และว่ายวนเป็นวงกลม ชนเข้ากับสาหร่ายนุ่มๆ และพ่นฟองอากาศไปทั่ว ฉากที่ 6 ปลาการ์ตูนเกิดไอเดียขึ้นมาอย่างรวดเร็ว มันถือชิ้นสาหร่ายไว้หน้าหอยกาบ หอยกาบจึงเปิดออกและปล่อยจมูกของฉลาม ฉากที่ 7 ฉลามกระเด็นถอยหลังจากการถูกปล่อยตัวอย่างกะทันหัน ไข่มุกกระเด็นออกจากหอยกาบและตกลงบนหัวของฉลามพอดี ฉากที่ 8 ปลาการ์ตูนหัวเราะหนักกว่าเดิม ฉลามทำตาเหล่เพื่อมองไข่มุกบนหัวตัวเอง แล้วยิ้มอย่างภาคภูมิใจราวกับว่าตั้งใจทำแบบนั้น ทั้งคู่ว่ายน้ำจากไปผ่านแนวปะการังด้วยกัน

สร้างวิดีโอ
โดย @Eyisha Zyer
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

แอนิเมชัน 2D สไตล์ภาพวาดลายเส้นความยาว 15 วินาที เป็นการรบทางเรือมุมมองจากด้านบนบนกระดาษสมุดแบบมีเส้นสีเหลืองเก่าๆ คงสภาพความเป็นโลกของกระดาษสมุดไว้ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยมีเส้นบรรทัดแนวนอนสีน้ำเงินและเส้นขอบสีแดงด้านซ้ายปรากฏให้เห็นตลอดเวลา เน้นพื้นผิวของกระดาษ รอยดินสอ และเส้นหมึกอย่างชัดเจน ห้ามใช้ภาพคนแสดงจริง ห้ามใช้ 3D ห้ามมีใบหน้าที่สมจริง ห้ามมีวัตถุสมัยใหม่ ห้ามมีการบรรยาย และห้ามมีคำบรรยายใต้ภาพ การรบทางเรือแบบภาพวาดเด็กๆ ค่อยๆ เปลี่ยนไปสู่ภาพวาดการรบระดับตำนาน แล้วสลายกลับกลายเป็นภาพวาดเล่นๆ อีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงควรให้ความรู้สึกเหมือนเวทมนตร์ ราวกับว่าจินตนาการกำลังครอบงำหน้ากระดาษ กองทัพเรือสองฝ่าย สีแดงและสีน้ำเงิน เคลื่อนที่เข้าหากันบนหน้ากระดาษสมุด ประกอบด้วยเรือพานอกซอน (Panokseon), เรือพาย, ธง, ลูกธนู และปืนใหญ่ โดยมีเรือเต่าอยู่ตรงกลางของการรบ ในช่วงแรกทุกอย่างจะดูหยาบและเหมือนภาพวาดเด็กๆ แต่เมื่อการรบทวีความรุนแรงขึ้น ภาพวาดจะเริ่มมีรายละเอียดมากขึ้น ด้วยเส้นหมึกที่เข้มขึ้น รายละเอียดของเรือที่ชัดเจนขึ้น ควันหมึก รอยคลื่น และการเคลื่อนไหวที่ดูน่าตื่นตาตื่นใจ ผู้บัญชาการซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของแม่ทัพ อี ซุน-ซิน (Admiral Yi Sun-sin) ปรากฏตัวในรูปแบบเงาดำที่ดูสง่างาม ไม่ใช่ภาพเหมือนที่สมจริง เมื่อแอนิเมชันดำเนินไป ภาพวาดของเขาก็จะดูสง่างามและชัดเจนยิ่งขึ้น โดยยังคงสไตล์ภาพวาดบนสมุดไว้ ลำดับเวลา: 0–3 วินาที: การรบทางเรือแบบภาพวาดง่ายๆ เริ่มต้นขึ้นบนหน้ากระดาษสมุด กองเรือสีแดงและสีน้ำเงินเคลื่อนที่เข้าหากัน 3–7 วินาที: การปะทะครั้งแรกเริ่มขึ้น ลูกธนูบินว่อน ปืนใหญ่ยิง เรือชนกัน และสไตล์ภาพเริ่มเปลี่ยนจากภาพวาดหยาบๆ ไปสู่ภาพวาดหมึกที่มีรายละเอียดมากขึ้น 7–11 วินาที: การรบเข้าสู่จุดที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เรือเต่าโดดเด่นอยู่ตรงกลาง ล้อมรอบด้วยเรือที่วาดด้วยมืออย่างละเอียด ควัน คลื่น ลูกธนู และแรงปะทะที่เป็นจังหวะ ฉากนี้ให้ความรู้สึกถึงตำนานและความกล้าหาญ 11–15 วินาที: หลังจากการบุกโจมตีและการปะทะครั้งสำคัญ ทุกอย่างก็แตกสลาย เรือ คลื่น ควัน และตัวละครต่างๆ ยุบตัวกลับกลายเป็นภาพวาดเล่นๆ เส้นหมึกที่ขาดหาย และรอยดินสอที่กระจัดกระจาย หน้ากระดาษสมุดกลับมาเงียบสงบอีกครั้งอย่างน่าประหลาด การเคลื่อนไหวควรราบรื่นและลื่นไหล พร้อมแรงปะทะที่คมชัดและเป็นจังหวะ รักษาความรู้สึกที่ระดับ 24fps คงไว้ซึ่งเงาที่มองเห็นได้ชัดเจนจากมุมมองด้านบน โดยมีเรือเต่าเป็นวัตถุหลักที่เห็นได้ชัดเจน อารมณ์ของเรื่อง: เริ่มต้นด้วยความสนุกสนานและอยากรู้อยากเห็น จากนั้นค่อยๆ เปลี่ยนเป็นความเคร่งขรึมและกล้าหาญ จนถึงจุดสูงสุดที่เป็นตำนาน และจบลงด้วยความรู้สึกเงียบสงบและแปลกตาหลังจากการสลายตัว

สร้างวิดีโอ
โดย @Martin LeBlanc
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ตอนที่ 1: "นักแอนิเมชันกำลังประสบปัญหาในการคิดไอเดียจนแทบคลั่ง เขาขยำกระดาษที่วาดทิ้งแล้วลองใหม่ ดึงเคราตัวเอง เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แล้วโยนกระดาษลงถังขยะ แนวตลก สไตล์แอนิเมชัน หลายฉาก แอนิเมชันระดับไฮเอนด์" ตอนที่ 2 (ใช้คลิปวิดีโอจากตอนที่ 1 เป็นข้อมูลอ้างอิง) "ทำวิดีโอต่อจากนี้ หลังจากพยายามคิดคอนเซปต์ตัวละครอยู่นาน ศิลปินก็สูดหายใจเข้าลึกๆ แล้วบอกตัวเองว่าตั้งสติหน่อยแฮโรลด์ จากนั้นเขาก็วาดภาพเจ้าหญิงสุดเท่และดุดันพร้อมปืน เขาชูภาพขึ้นมาด้วยความภูมิใจแล้วกระซิบว่า นี่แหละใช่เลย แนวตลก สไตล์แอนิเมชัน หลายฉาก แอนิเมชันระดับไฮเอนด์"

สร้างวิดีโอ
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

แอนิเมชันลอยตัวสุดโรแมนติกด้านหลังภาพสเก็ตช์ดินสอของคู่รัก: รอยจูบและหัวใจนับไม่ถ้วนลอยขึ้นและหมุนวนอย่างช้าๆ แสงโบเก้กะพริบเป็นจังหวะ ประกายไฟระยิบระยับ ลำแสงนุ่มนวลไหวเอน และคำบอกรักค่อยๆ ปรากฏและจางหายไปในพื้นหลังที่ลึกซึ้ง โดยที่ตัวภาพสเก็ตช์ยังคงอยู่นิ่งในขณะที่องค์ประกอบพื้นหลังเคลื่อนไหว

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

อนิเมะคุณภาพสูง สไตล์ดาร์กแฟนตาซีต่อสู้ด้วยดาบใต้แสงจันทร์ระดับภาพยนตร์ ฉากต่อสู้อนิเมะ 2D วาดมือที่มีความละเอียดสูง โดยตัวละครจากภาพอ้างอิงกำลังต่อสู้กับเซอร์เบอรัสสีดำสามหัวขนาดมหึมาที่พ่นไฟนรกออกมา ภาพอ้างอิงถือเป็นแนวทางหลักสำหรับเอกลักษณ์ของตัวละคร ใบหน้า รูปทรงดวงตา สีม่านตา โครงหน้า แก้ม กราม อายุ สีผิว ทรงผม สีผม หน้าม้า เสื้อผ้า เครื่องประดับ รูปร่าง โครงร่าง บรรยากาศ ลวดลายที่เป็นเอกลักษณ์ และสีของตัวละคร โปรดอ้างอิงตัวละครจากภาพต้นฉบับและรักษาให้เป็นคนเดิมตลอดทั้งฉาก ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อการออกแบบตัวละครและการสร้างโลกเท่านั้น ห้ามคัดลอกพื้นหลัง ห้อง เฟอร์นิเจอร์ ข้อความ UI แผ่นตั้งค่า พื้นหลังสีขาว ท่าทาง มุมกล้อง ระยะกล้อง หรือการจัดเฟรมจากภาพต้นฉบับ สิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้มีเพียงสีหน้า สายตา การเคลื่อนไหวของปาก ท่าทาง การหายใจ และการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติของเส้นผมและเสื้อผ้าในระหว่างการต่อสู้ ข้อห้าม: ห้ามผสมลักษณะใบหน้า, ใบหน้าแบบ AI ทั่วไป, เปลี่ยนตัวละคร/ทรงผม/สีผม/เสื้อผ้า/รูปร่าง/อายุ, การโคลน หรือการเพิ่มตัวละครอื่น [การปรับเปลี่ยนอัตโนมัติตามตัวละครอ้างอิง] แก้ไขเฉพาะโครงสร้างการเล่าเรื่อง: ทุ่งดอกไม้ใต้แสงจันทร์, ไฟที่เริ่มลุกโชนจากดอกไม้ใจกลางทุ่ง, เซอร์เบอรัสสามหัว, การดวลด้วยดาบญี่ปุ่นเล่มเดียว และช่วงเวลาก่อนการปะทะครั้งสุดท้าย ปรับเปลี่ยนพืชพรรณในพื้นหลัง อุปกรณ์ประกอบฉาก เครื่องประดับ สีของเปลวไฟ แสงจันทร์ การสะท้อนแสง ควัน เถ้าถ่าน ละอองอนุภาค ผีเสื้อ กลีบดอกไม้ คริสตัล และเครื่องประดับดาบให้เข้ากับสีและธีมของตัวละครอย่างเป็นธรรมชาติ ข้อห้าม: เส้นขอบหนา, สไตล์อนิเมะทีวีแบบเรียบง่าย, พื้นหลังความละเอียดต่ำ, การลงสีแบบแบน (Flat cel shading), CG ที่ดูเรียบเกินไป, พื้นผิวแบบ 3D หรือสไตล์กึ่งสมจริง [เซอร์เบอรัส] สัตว์ร้ายคล้ายหมาป่าสีดำสามหัวขนาดมหึมาที่มีเขี้ยวแหลมคม ดวงตาเรืองแสง และร่างกายที่เต็มไปด้วยกล้ามเนื้อ [ฉากที่กำหนด] เริ่มต้นในทุ่งดอกไม้ใต้แสงจันทร์ เปลวไฟนรกสีซีดเริ่มลุกไหม้จากจุดศูนย์กลางและขยายออกเป็นวงแหวนขณะที่ดอกไม้กลายเป็นเถ้าถ่าน เซอร์เบอรัสปรากฏตัวออกมาจากวงแหวนไฟ ตัวละครก้าวต่ำลงโดยใช้ดาบคาตานะเพียงเล่มเดียวเพื่อปัดป้องกรงเล็บของสัตว์ร้าย การต่อสู้สิ้นสุดลงในช่วงจังหวะที่กำลังจะฟาดฟันครั้งสุดท้ายในรูปแบบสโลว์โมชั่น [เสียง] เสียงบรรยากาศ: เสียงไฟนรกปะทุ, เสียงกลีบดอกไม้ร่วงหล่น, เสียงลม, เสียงคำรามต่ำ, เสียงกรงเล็บขูดพื้น และเสียงคมดาบตัดผ่านอากาศ ห้ามมีบทสนทนา การบรรยาย หรือการร้องเพลง

สร้างวิดีโอ
โดย @Zara
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ชื่อเรื่อง The Piece of Bread อ้างอิง ใช้แผ่นรวมตัวละครและสตอรี่บอร์ดที่ให้มาเป็นข้อมูลอ้างอิงหลักทางภาพ ปฏิบัติตามการออกแบบตัวละครหญิง แมวจรจัด ขนมปัง ทางเท้า กำแพงเตี้ย กระเป๋าสะพายผ้า ขวดน้ำ แสงพระอาทิตย์ตกที่อบอุ่น และจังหวะของเรื่องราวที่เน้นอารมณ์ความรู้สึก รักษาความสม่ำเสมอของตัวละครหญิงและแมวในทุกช็อต ห้ามเพิ่มตัวละครอื่น ห้ามเปลี่ยนเนื้อเรื่องหลัก ตัวละคร หญิงสาว: หญิงสาววัย 20 ต้นๆ ผมสีน้ำตาลเข้มยาวประบ่าที่ดูยุ่งเล็กน้อยและรวบไว้หลวมๆ ใบหน้ารูปไข่ที่ดูนุ่มนวล ดวงตาแบบอนิเมะที่แสดงอารมณ์ได้ดี และสีหน้าที่ดูเหนื่อยล้าแต่ใจดี เธอสวมฮู้ดดี้ตัวใหญ่ที่สีซีด กางเกงทรงหลวม รองเท้าผ้าใบเก่าๆ และสะพายกระเป๋าผ้าเรียบๆ เธอมีท่าทางหิวโหย ถ่อมตัว เห็นอกเห็นใจ และเข้มแข็ง การแสดงออกของเธอควรดูนุ่มนวล เป็นธรรมชาติ และเต็มไปด้วยอารมณ์ แมว: แมวจรจัดตัวเล็กที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ขนสั้นสีเทาเข้ม หน้าอกและอุ้งเท้าสีครีม หูข้างหนึ่งมีรอยแหว่งเล็กน้อย หางยาวโค้ง และดวงตาแบบอนิเมะที่แสดงอารมณ์ได้ชัดเจน แมวดูขี้อาย หิวโหย เต็มไปด้วยความหวัง ไร้เดียงสา และน่าเอ็นดู เริ่มต้นด้วยความระแวดระวังและหิวโหย จากนั้นค่อยๆ กลายเป็นความไว้วางใจและรู้สึกอุ่นใจ ขนมปัง: ขนมปังกลมเล็กๆ หนึ่งก้อน นี่คือวัตถุหลักของเรื่อง หญิงสาวแบ่งมันออกเป็นสองชิ้นและแบ่งครึ่งหนึ่งให้กับแมว สภาพแวดล้อม ทางเท้าในเมืองที่เงียบสงบในช่วงพระอาทิตย์ตกดิน มีกำแพงคอนกรีตเตี้ยๆ อยู่ด้านหลัง พื้นถนนและอาคารไกลๆ เบลอเล็กน้อย มีกระเป๋าสะพายผ้าและขวดน้ำวางอยู่ข้างๆ หญิงสาว แสงสีทองในช่วงเย็นพร้อมเงาทอดยาว บรรยากาศที่เงียบสงบ เหงา และเต็มไปด้วยอารมณ์ สไตล์ ภาพยนตร์สั้นอนิเมะญี่ปุ่น 2D ที่มีสุนทรียภาพแบบวาดด้วยมือ เส้นขอบหมึกที่สะอาดตา การลงสีแบบเซลเฉด (cel shading) จากเรียบไปจนถึงนุ่มนวล บล็อกเงาที่เรียบง่าย ไม่มีการเรนเดอร์แบบ CG หรือ 3D การเล่าเรื่องที่เน้นอารมณ์อย่างนุ่มนวล แสงสีทองในช่วงเย็นพร้อมพื้นหลังอนิเมะแบบภาพวาด ดวงตาอนิเมะที่แสดงอารมณ์พร้อมการแสดงออกทางสีหน้าที่สมจริงและน่าเชื่อถือ การเคลื่อนไหวแบบภาพยนตร์ที่นุ่มนวลพร้อมความรู้สึกของอนิเมะแบบดั้งเดิม ไม่มีการเรนเดอร์ 3D ไม่มีการใช้ CGI ไม่มีการลงเงาสไตล์ Pixar ไม่มีความสมจริงแบบภาพถ่าย ไม่มีความตลกขบขัน ไม่มีความวุ่นวาย ไม่มีตัวละครที่มีลิขสิทธิ์ ไม่มีข้อความ ไม่มีคำบรรยายใต้ภาพ ไม่มีโลโก้ ไม่มี UI โซเชียลมีเดีย ไม่มีดนตรีประกอบ มีเพียงเสียงบรรยากาศธรรมชาติเท่านั้น กล้อง การจัดเฟรมแบบภาพยนตร์ 16:9 ใช้ภาพระยะใกล้ (Close-up) และภาพระยะกลาง (Medium shot) เพื่อเน้นอารมณ์ จบด้วยภาพมุมกว้างแบบภาพยนตร์หนึ่งช็อต การซูมเข้าช้าๆ และการตัดภาพที่นุ่มนวล ระยะชัดลึกที่ตื้น รักษาความชัดเจนและอารมณ์ของตัวละครทั้งสองไว้ หลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วหรือท่าทางที่เกินจริง ลำดับเวลา 0:00–0:02 ภาพระยะใกล้มาก หญิงสาวค่อยๆ ยกขนมปังชิ้นเล็กๆ ขึ้นมาใกล้ปาก เธอเตรียมจะกัด แสงพระอาทิตย์ตกที่อบอุ่นส่องกระทบใบหน้าและมือของเธออย่างนุ่มนวล สีหน้าของเธอแสดงถึงความหิวโหย ความเหนื่อยล้า และความเข้มแข็งที่เงียบงัน เธอหยุดชะงักก่อนที่จะกิน SFX: เสียงบรรยากาศถนนที่เงียบสงบ เสียงลมหายใจเบาๆ เสียงการเคลื่อนไหวของมือที่นุ่มนวล --- 0:02–0:04 ภาพระยะกลางจากด้านข้างของหญิงสาว แมวจรจัดตัวเล็กนั่งอยู่ห่างออกไปไม่กี่ฟุตบนทางเท้า แมวจ้องมองขนมปังด้วยดวงตาที่เศร้าและเต็มไปด้วยความหวัง มันยังคงนิ่ง ขี้อาย และระแวดระวัง หญิงสาวสังเกตเห็นแมวและค่อยๆ ลดขนมปังลง SFX: เสียงแมวร้องเบาๆ สายลมพัดเบาๆ เสียงบรรยากาศเมืองจากไกลๆ --- 0:04–0:06 ภาพระยะใกล้ของมือหญิงสาว เธอค่อยๆ แบ่งขนมปังออกเป็นสองชิ้น เศษขนมปังเล็กๆ ร่วงหล่นลงมาเบาๆ ช่วงเวลานี้ให้ความรู้สึกเหมือนการตัดสินใจทางอารมณ์ที่สำคัญ มือของเธอหยุดชะงักครู่หนึ่งหลังจากแบ่งขนมปัง SFX: เสียงฉีกขนมปังเบาๆ เสียงเศษขนมปังร่วงหล่น --- 0:06–0:08 ภาพระยะกลางด้านข้าง หญิงสาวค่อยๆ ยื่นขนมปังครึ่งหนึ่งไปทางแมว แมวมองไปที่ขนมปังแล้วมองสบตาหญิงสาว มันรู้สึกประหม่าแต่ก็อยากรู้อยากเห็น หญิงสาวส่งยิ้มที่นุ่มนวลและให้ความมั่นใจพร้อมกับถือมือไว้นิ่งสนิท SFX: เสียงการเคลื่อนไหวของมือที่นุ่มนวล เสียงแมวดมกลิ่น สายลมที่เงียบสงบ --- 0:08–0:10 ภาพระยะใกล้ระดับต่ำใกล้ตัวแมว แมวค่อยๆ ก้าวเข้ามาข้างหน้า มันรับขนมปังจากมือหญิงสาวอย่างระมัดระวัง หญิงสาวยังคงใจเย็นและอ่อนโยน แมวเริ่มกิน และสีหน้าของมันค่อยๆ ผ่อนคลายลงด้วยความไว้วางใจ SFX: เสียงฝีเท้าเล็กๆ เสียงกัดเบาๆ เสียงเคี้ยวที่นุ่มนวล --- 0:10–0:12 ภาพระยะกลาง หญิงสาวนั่งอย่างสบายบนทางเท้า แมวเข้ามาใกล้และนั่งข้างๆ เธอ เธอค่อยๆ ลูบหัวแมว แมวซบลงที่มือของเธอและผ่อนคลาย ช่วงเวลานี้ให้ความรู้สึกอบอุ่น สงบ และปลอดภัย SFX: เสียงขนแปรงเบาๆ เสียงแมวครางอย่างมีความสุข เสียงบรรยากาศถนนจากไกลๆ --- 0:12–0:14 ภาพระยะใกล้ที่เน้นอารมณ์ แมววางหัวลงบนตักของหญิงสาว เธอมองลงมาด้วยรอยยิ้มที่อบอุ่นและปนความรู้สึกขมขื่นเล็กน้อย เธอยังคงถือขนมปังอีกครึ่งหนึ่งไว้ในมืออีกข้าง ทั้งคู่ดูอุ่นใจและไม่รู้สึกโดดเดี่ยวอีกต่อไป SFX: เสียงลมหายใจที่เงียบสงบ สายลมเบาๆ เสียงเมืองจากไกลๆ --- 0:14–0:15 ภาพมุมกว้างช่วงพระอาทิตย์ตกจากด้านหลัง หญิงสาวและแมวนั่งเคียงข้างกันหันหน้าไปทางพระอาทิตย์ตกที่กำลังส่องแสง เงาที่ทอดยาวของพวกเขาพาดผ่านทางเท้า กระเป๋าสะพายผ้าและขวดน้ำวางอยู่ใกล้ๆ เฟรมสุดท้ายให้ความรู้สึกสงบ เต็มไปด้วยความหวัง และอบอุ่นหัวใจ SFX: เสียงลมเบาๆ เสียงบรรยากาศถนนจากไกลๆ เสียงแมวครางอย่างพอใจ คำสั่งสตอรี่บอร์ด: สร้างบอร์ดเตรียมการผลิตแอนิเมชันแนวนอนสำหรับภาพยนตร์สั้นอนิเมะ 2D ที่เน้นอารมณ์เรื่อง "The Piece of Bread" ผลลัพธ์ต้องเป็นภาพเดียวและรวมเอา: 1. แผ่นออกแบบตัวละคร 2. หน้าสตอรี่บอร์ดที่วาดด้วยมือ สิ่งสำคัญ ห้ามทำให้ตัวละครหญิงหรือแมวดูคล้ายกับภาพอ้างอิงหรือตัวละครที่มีอยู่เดิม รักษาแนวคิดเรื่องราวที่เน้นอารมณ์เดิมไว้ แต่สร้างการออกแบบตัวละครที่เป็นต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ มีรูปทรงที่เป็นเอกลักษณ์ และลักษณะใบหน้าที่โดดเด่น ไม่มีตัวละครที่มีลิขสิทธิ์หรือความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์แอนิเมชันหรืออนิเมะที่มีอยู่เดิม สไตล์ บอร์ดการผลิตอนิเมะระดับมืออาชีพ สไตล์สตอรี่บอร์ดที่วาดด้วยมือพร้อมเส้นร่างดินสอแบบหลวมๆ การลงเงาสีเทาอ่อน ขอบช่องสีแดง ลูกศรบอกทิศทางการเคลื่อนไหวสีน้ำเงิน และบันทึกการผลิตที่เขียนด้วยลายมือสั้นๆ เรนเดอร์ด้วยเส้นสายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ พร้อมเส้นขอบหมึกที่สะอาดตา ดวงตาที่แสดงอารมณ์ และบล็อกเงาที่เรียบง่าย มันควรดูเหมือนแผ่นวางแผนของสตูดิโอแอนิเมชันจริงๆ ไม่ใช่ภาพประกอบสุดท้ายที่ขัดเกลาจนสมบูรณ์แบบ เลย์เอาต์ บอร์ดแนวนอน 16:9 ที่สะอาดตาแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วน A: แผ่นตัวละคร แสดงตัวละครทั้งสองอย่างสม่ำเสมอ หญิงสาว หญิงสาววัย 20 ต้นๆ ผมสีน้ำตาลเข้มยาวประบ่าที่ดูยุ่งเล็กน้อยและรวบไว้หลวมๆ ใบหน้ารูปไข่ที่ดูนุ่มนวล ดวงตาแบบอนิเมะที่แสดงอารมณ์ได้ดี และสีหน้าที่ดูเหนื่อยล้าแต่ใจดี เธอสวมฮู้ดดี้ตัวใหญ่ที่สีซีด กางเกงทรงหลวม รองเท้าผ้าใบเก่าๆ และสะพายกระเป๋าผ้าเรียบๆ เธอควรดูถ่อมตัว เหนื่อยล้า เห็นอกเห็นใจ และเข้มแข็ง แสดง: มุมมองด้านหน้า มุมมองด้านข้าง มุมมอง 3/4 การแสดงออก: หิวโหย ครุ่นคิด ยิ้มอ่อนๆ ท่าทางที่เต็มไปด้วยอารมณ์ขณะถือขนมปังชิ้นเล็ก ท่าทางขณะยื่นขนมปัง แมว แมวจรจัดตัวเล็กที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ขนสั้นสีเทาเข้ม หน้าอกและอุ้งเท้าสีครีม ดวงตาแบบอนิเมะที่โตกว่าปกติเล็กน้อย หูข้างหนึ่งมีรอยแหว่งเล็กน้อย และหางยาวโค้ง แมวควรดูขี้อาย หิวโหย เต็มไปด้วยความหวัง ไร้เดียงสา และน่าเอ็นดู แสดง: มุมมองด้านหน้า มุมมองด้านข้าง มุมมอง 3/4 การแสดงออก: เศร้า ขี้อาย เต็มไปด้วยความหวัง มีความสุข ไว้ใจ ท่าทางขณะนั่ง ท่าทางขณะรับขนมปัง ท่าทางขณะคลอเคลียข้างหญิงสาว รวมบันทึกที่เขียนด้วยลายมือเล็กๆ และตัวอย่างสีเล็กน้อย ส่วน B: สตอรี่บอร์ด สร้างช่องสตอรี่บอร์ดภาพยนตร์ 8 ช่องที่จัดเรียงอย่างเป็นระเบียบในตาราง รักษาความสม่ำเสมอของการออกแบบตัวละครตลอดทั้งบอร์ด แต่ละช่องควรมีบันทึกช็อตที่เขียนด้วยลายมืออย่างง่ายและลูกศรสีน้ำเงินที่ระบุการเคลื่อนไหว จังหวะของเรื่องราว 1. ภาพระยะใกล้ของหญิงสาวที่กำลังจะกัดขนมปังชิ้นเล็กในช่วงพระอาทิตย์ตก 2. ภาพระยะกลางของแมวจรจัดที่หิวโหยนั่งอยู่ใกล้ๆ จ้องมองขนมปังด้วยดวงตาที่เศร้าและเต็มไปด้วยความหวัง 3. ภาพระยะใกล้ของหญิงสาวที่แบ่งขนมปังออกเป็นสองชิ้นขณะที่เศษขนมปังร่วงหล่น 4. ภาพระยะกลางของหญิงสาวที่ยื่นขนมปังชิ้นหนึ่งให้แมว 5. ภาพระยะใกล้ของแมวที่ก้าวเข้ามาอย่างระมัดระวังและรับขนมปัง 6. ภาพระยะกลางของแมวที่นั่งข้างหญิงสาวขณะที่เธอลูบมันอย่างอ่อนโยน 7. ภาพระยะใกล้ที่เน้นอารมณ์ของแมวที่วางหัวลงบนตักของหญิงสาว 8. ภาพมุมกว้างช่วงพระอาทิตย์ตกจากด้านหลัง

สร้างวิดีโอ
โดย @Yuhoo Gang🦭
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้บุคคลจากภาพอ้างอิง (เอกสารตัวละครไอดอลสาวเกาหลีผมบลอนด์ที่แนบมา) เป็นตัวเอก 24fps ★ไลฟ์แอ็กชัน — วิดีโอสมจริงเหมือนภาพถ่ายของหญิงชาวเกาหลีตัวจริง ห้ามทำเป็นแอนิเมชันหรือภาพวาดโดยเด็ดขาด ระดับมิวสิกวิดีโอคุณภาพสูง การถ่ายทำที่ดูมีชีวิตชีวา วิดีโอเต้นสั้นๆ ที่มีความน่ารักสูง เหมาะสำหรับการเป็นไวรัล ตัวเอกคือบุคคลจากภาพอ้างอิงโดยตรง — รักษาทรงผมบลอนด์ยาว รูปตา โครงหน้า รูปร่าง อายุ สไตล์เสื้อผ้า (แนวสตรีทฮิปย่านฮงแด) และบรรยากาศโดยรวมให้เหมือนเดิมทุกประการ ห้ามเปลี่ยนเป็นบุคคลหรือตัวละครอื่น ฉากหลังเป็นสตูดิโอหรือพื้นที่สไตล์ห้องเรียนที่สว่าง สะอาด และตกแต่งอย่างน่ารัก (บรรยากาศเทรนดี้แบบโซล) ฉากหลังควรเรียบง่ายแต่ดูสดใสเพื่อให้ตัวละครโดดเด่นเป็นจุดสนใจหลัก [ดนตรี] เพลงสไตล์ K-pop ที่สดใสและสนุกสนานพร้อมเนื้อเพลงภาษาอังกฤษ ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่แล้ว [แนวคิดวิดีโอ] ตัวเอกเต้นท่าทางน่ารัก เน้นความน่ารักเป็นหลัก มีความขี้อ้อนและเป็นกันเองเล็กน้อย พร้อมความรู้สึกของการเต้นเข้าหากล้องอย่างเต็มที่ มีแอนิเมชัน 2D แบบแบนราบที่ดูเหมือนทำด้วย After Effects (AE) ปรากฏขึ้นให้สอดคล้องกับท่าเต้น เอฟเฟกต์จะเป็นสไตล์ภาพวาดมือที่น่ารักเหมือนสีเทียนหรือสีพาสเทลน้ำมัน เช่น วงกลม ดาว หัวใจ ดอกไม้ ตัวโน้ต ลูกศร ริบบิ้น มงกุฎ ประกายไฟ เส้นหยัก เส้นวน กรอบคำพูด ลายตาราง ลายเส้นทแยงมุม ลายจุดฮาล์ฟโทน ฯลฯ ทั้งหมดเป็น 2D แบบแบนราบ โทนสีเน้นสีชมพู ฟ้าอ่อน เหลือง ขาว ลาเวนเดอร์ และเขียวมิ้นต์ ให้เข้ากับตัวละคร [การตั้งค่ากล้อง] การตั้งค่าที่ให้ความรู้สึกเหมือนถ่ายทำด้วยกล้อง 5 ตัว ไม่ได้ตั้งอยู่กับที่ แต่มีการสลับมุมทุกๆ 2 วินาที กล้องที่ใช้: หน้า, บน, ซ้าย, ขวา, หลัง แม้จะเปลี่ยนมุมกล้อง ตัวเอกต้องคอยระวังเลนส์และสบตาอยู่เสมอ แม้จะเป็นกล้องที่ไม่ใช่ด้านหน้า ก็ต้องมองมาที่เลนส์โดยปรับทิศทางศีรษะ คอ หรือสายตา เมื่อถ่ายจากด้านหลัง ให้หันกลับมามองกล้องผ่านไหล่ การเคลื่อนไหวกล้องแบบไดนามิกที่มีการเปลี่ยนระยะโฟกัสและจังหวะที่ดี กล้องแต่ละตัวไม่นิ่งสนิทแต่มีการสั่นไหวเล็กน้อยตามจังหวะเพลง — เช่น การเด้งขึ้นลงเล็กน้อย การซูมเข้าสั้นๆ การโยกซ้ายขวาเล็กน้อย เพื่อให้ได้การสั่นของกล้องที่ดูน่ารัก ไม่ใช่การสั่นที่ดูยุ่งเหยิง แต่เป็นการสั่นที่ตั้งใจและดูสวยงาม [เนื้อหาการเต้น] ท่าเต้นที่น่ารักและทำตามได้ง่าย ก้าวเท้าซ้ายขวาสลับกันเบาๆ ทำท่าหัวใจสองมือที่หน้าอก ท่าหัวใจมือเดียว ท่าชูสองนิ้วข้างแก้ม ค่อยๆ แบมือทั้งสองข้างข้างแก้ม ท่าชี้นิ้ว ไหล่ขยับเล็กน้อย โยกเอวเบาๆ ก้าวเท้าออกและกลับเข้าที่ หมุนตัวเล็กน้อย และขยิบตาในตอนจบ เน้นท่าทางช่วงบนของร่างกายเยอะๆ ท่าเต้นสั้นแต่จดจำง่าย สบตากล้องตลอดเวลาขณะเต้น [ไทม์ไลน์ 15 วินาที] 0.0~2.0 วินาที: กล้องหน้า ยืนตรงกลาง โยกตามจังหวะพร้อมทำท่าหัวใจสองมือที่หน้าอก ก้าวเท้าด้านข้างเล็กน้อย กล้องเด้งขึ้นลงเบาๆ มีรูปหัวใจสีเทียน ดาว วงกลม และเส้นประกายไฟสั้นๆ ปรากฏขึ้นรอบมือและใบหน้า หันหน้าตรงตลอด 2.0~4.0 วินาที: กล้องบน มุมสูงที่ดูน่ารัก มองขึ้นมาที่กล้องพร้อมชูสองนิ้ว ทำท่าหัวใจมือเดียว และชี้นิ้วตามจังหวะ มีมงกุฎ ดอกไม้ หัวใจ และกรอบคำพูดปรากฏขึ้นรอบใบหน้า 4.0~6.0 วินาที: กล้องซ้าย ตัวหันไปทางซ้ายเล็กน้อย แต่ใบหน้าและสายตามองมาที่เลนส์ โยกเอวเบาๆ มือหนึ่งแตะแก้ม อีกมือโบกเล็กน้อย มีเส้นริบบิ้นสีเทียน ตัวโน้ต เส้นหยัก และดาวปรากฏขึ้นตามการเคลื่อนไหวของมือ กล้องสั่นซ้ายขวาเบาๆ ตามจังหวะ 6.0~8.0 วินาที: กล้องขวา หันตัวไปอีกด้านขณะที่ยังสบตากล้องอยู่ ไหล่ขยับเป็นจังหวะ ยกและลดมือทั้งสองข้าง และก้าวเท้าออกและกลับเข้าที่เบาๆ มีดอกไม้ วงกลม ลายตาราง ลายจุดฮาล์ฟโทน และประกายไฟปรากฏขึ้นรอบเท้าและไหล่ มีการซูมเข้าสั้นๆ 8.0~10.0 วินาที: กล้องหลัง เริ่มจากด้านหลังแต่หันกลับมามองกล้องผ่านไหล่อย่างรวดเร็ว ชี้นิ้ว ทำท่าหัวใจ และท่าส่งจูบเบาๆ ขณะหมุนตัว มีเส้นวน ดาว ริบบิ้น และหัวใจปรากฏขึ้นอย่างนุ่มนวลตามการเคลื่อนไหวของผมและเสื้อผ้า 10.0~12.0 วินาที: กลับมาที่กล้องหน้า (จุดพีค) แบมือออกกว้างแล้วนำมาไว้ที่หน้าอก พร้อมกระโดดด้านข้างเบาๆ มีหัวใจขนาดใหญ่ ดาว ดอกไม้ มงกุฎ ประกายไฟ และเส้นทแยงมุมปรากฏขึ้นด้านข้างและด้านหลังเพื่อเพิ่มความน่ารัก กล้องสั่นเล็กน้อยในจังหวะสำคัญ 12.0~14.0 วินาที: สลับกลับไปที่กล้องบน มองขึ้นมา แบมือเบาๆ หน้าใบหน้า ทำท่าหัวใจมือเดียว อีกมือไว้ข้างแก้ม มีกรอบสีเทียน หัวใจ ดอกไม้ ลายตาราง และเส้นวงกลมแบบหยาบๆ กระจายอยู่ฉากหลัง สบตากล้องตลอดเวลา 14.0~15.0 วินาที: กล้องหน้าช็อตฮีโร่ ถ่ายครึ่งตัว โน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย ยิ้มสดใสและขยิบตาในตอนจบ ในจังหวะที่ขยิบตา มีดาวสี่แฉกสีเทียน หัวใจ เส้นรัศมี และเส้นริบบิ้นปรากฏขึ้นใกล้ดวงตา ซูมเข้ากล้องสั้นๆ แล้วค้างภาพ จบด้วยช็อตสำคัญที่เหมาะจะเป็นไวรัล [ทิศทางเอฟเฟกต์ 2D สไตล์ AE] เอฟเฟกต์ทั้งหมดเป็นแอนิเมชัน 2D แบบแบนราบเหมือนทำใน AE แต่มีพื้นผิวเป็นสไตล์วาดมือที่ดูหยาบและน่ารักเหมือนสีเทียนหรือสีพาสเทลน้ำมัน การเคลื่อนไหวประกอบด้วยการปรากฏ การเด้ง การปรับขนาด การหมุน พารัลแลกซ์ และการค่อยๆ จางหายไป เอฟเฟกต์ต้องปรากฏให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวของมือ ใบหน้า เท้า และร่างกาย ห้ามบังใบหน้าหรือร่างกายของตัวละครมากเกินไป ให้ใช้เป็นตัวช่วยเสริมความน่ารักและจังหวะ [ข้อจำกัด] ห้ามมีบุคคลอื่นนอกจากตัวเอก รักษาบรรยากาศ ใบหน้า ทรงผม (บลอนด์ยาว) ดวงตา รูปร่าง อายุ และเสื้อผ้าของตัวละครอ้างอิงไว้ ห้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น ห้ามเปลี่ยนเสื้อผ้าตามอำเภอใจ ต้องใช้การตั้งค่ากล้อง 5 มุม สลับทุก 2 วินาที ต้องใช้มุมหน้า บน ซ้าย ขวา และหลัง ตัวเอกต้องมองกล้องเสมอไม่ว่าจะมุมไหน หากเป็นมุมหลังต้องหันกลับมามองผ่านไหล่ เอฟเฟกต์ต้องเป็นภาพวาดสีเทียน 2D ที่น่ารัก ห้ามมีการระเบิด ไฟ ควัน หรือกลิตช์ที่ดูสมจริงเกินไป ห้ามบังใบหน้าด้วยเอฟเฟกต์มากเกินไป ★ต้องรักษาความเป็นคนจริงในไลฟ์แอ็กชัน ห้ามทำเป็นแอนิเมชันหรือภาพวาด ห้ามแสดงข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ

สร้างวิดีโอ
โดย @なお
gemini-omni
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้ภาพที่แนบมาเป็นภาพอ้างอิงเพียงภาพเดียวเท่านั้น ห้ามเปลี่ยนแปลงภาพประกอบ ตัวละคร การออกแบบ สี รูปทรง สัดส่วน หรือรายละเอียดใดๆ ของภาพอ้างอิง ให้ใช้ภาพเดิมเสมอ โดยทำแอนิเมชันเฉพาะตำแหน่ง ขนาด การหมุน การหมุน 3D และการทำซ้ำเท่านั้น ห้ามสร้างหรือวาดภาพประกอบใหม่ อัตราส่วน 16:9 ความยาว 10 วินาที โมชันกราฟิกคุณภาพสูง พื้นหลังเรียบง่ายและสะอาดตา ออกแบบโมชันเชิงพาณิชย์ที่ซับซ้อนเสมือนผลิตจาก After Effects ในช่วงเริ่มต้นของวิดีโอ ภาพที่แนบมาจะปรากฏที่กึ่งกลางหน้าจอ ภาพจะขยายขนาดขึ้นอย่างรวดเร็วและซูมเข้า-ออกเป็นจังหวะ แอนิเมชันการขยายขนาดจะเด้งอย่างมีพลังตามจังหวะดนตรี จากนั้น ภาพจะค่อยๆ ขยายขนาดขึ้นเล็กน้อยพร้อมหมุน 360 องศาด้วยความเร็วสูงรอบจุดศูนย์กลาง แล้วเปลี่ยนผ่านอย่างนุ่มนวลเป็นการหมุน 3D บนแกน Y (การพลิกการ์ด) โดยกล้องจะเคลื่อนที่เข้าและออกเล็กน้อยเพื่อสร้างมิติความลึก ในจังหวะที่การหมุน 3D สิ้นสุดลง ภาพจะแยกจาก 1 เป็น 4 ทันทีและพุ่งไปยังมุมทั้งสี่ แต่ละภาพจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับการหมุนและการปรับขนาด ทันทีหลังจากนั้น ภาพทั้ง 4 จะแยกออกอย่างรวดเร็วเป็น 16 ภาพ กระจายตัวอย่างสม่ำเสมอทั่วหน้าจอ ภาพทั้ง 16 จะทำซ้ำการหมุน การหมุน 3D และการปรับขนาดด้วยจังหวะเวลาที่แตกต่างกัน ก่อให้เกิดเป็นโมชันกราฟิกความเร็วสูง ในช่วงท้าย ภาพทั้ง 16 จะถูกดูดเข้าสู่ศูนย์กลางด้วยความเร็วสูงและรวมเป็นภาพเดียว กล้องจะซูมเข้าไปยังภาพที่รวมกันนั้นอย่างทรงพลัง ปิดท้ายวิดีโอด้วยความประทับใจ รักษาความกระฉับกระเฉงและจังหวะการดำเนินเรื่องที่ต่อเนื่องตลอดทั้งวิดีโอ แอนิเมชันควรมีความลื่นไหลและคมชัด เพื่อให้ได้โมชันกราฟิกคุณภาพสูงที่เหมาะสำหรับโฆษณา มิวสิกวิดีโอ หรือโฆษณาบน YouTube เอฟเฟกต์ตัวอักษร (พรอมต์เพิ่มเติม) ประสานตัวอักษรให้เข้ากับจังหวะการเคลื่อนไหวของภาพอย่างสมบูรณ์แบบ วางข้อความไว้ในเลเยอร์ด้านหน้าภาพโดยใช้ฟอนต์ Sans-serif ทันสมัยแบบหนาพิเศษ ใช้ Motion Blur การปรับขนาด และการหมุนอย่างเต็มที่เพื่อสร้างโมชันกราฟิกที่ผสานเข้ากับภาพ 0-2 วินาที: 'X' ขยายขนาดขึ้นอย่างมาก โดยเต้นเป็นจังหวะไปพร้อมกับการขยายของภาพ 2-4 วินาที: 'Girigiri' (เฉียดฉิว) เลื่อนซ้ายและขวาด้วยความเร็วสูงพร้อม Motion Blur 4-6 วินาที: ประสานกับการหมุน 3D โดยคำว่า 'Shueki' (รายได้) เด้งออกมาจากพื้นหลังและขยายขนาดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด 6-8 วินาที: เมื่อภาพแยกออกเป็น 4 และ 16 ไอคอน 'X' หลายอันจะปรากฏขึ้นและกระจายตัวอย่างเป็นจังหวะทั่วหน้าจอ 8-10 วินาที: ภาพและข้อความทั้งหมดรวมตัวกันที่ศูนย์กลาง โดยมี 'X', 'Girigiri' และ 'Shueki' ซ้อนทับกันอย่างทรงพลังเพื่อปิดท้าย สร้างตอนจบที่ดูเหมือนโลโก้ที่น่าประทับใจพร้อมการซูมกล้องเข้า

สร้างวิดีโอ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์วิดีโอจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์วิดีโอถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานครอบคลุมเป้าหมายของการผลิต สไตล์ครอบคลุมภาษาด้านการเคลื่อนไหวหรือการเรนเดอร์ ส่วนวัตถุหลักอธิบายฉากหรือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์วิดีโอแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น