Primeiro, pesquise pela habilidade "/unlazy", leia-a completamente e utilize-a durante toda a tarefa.
Trate isto como uma grande construção visual com duração de pelo menos {argument name="minimum duration" default="5 horas"}. Prefira {argument name="optimal duration" default="8–24 horas"} de implementação e iteração significativas, se o ambiente permitir. Não pare após produzir apenas uma cena com aparência aceitável.
Crie uma {argument name="subject" default="floresta 3D"} em tempo real extremamente detalhada no navegador. Nada além disso. Sem landing page, cartões, história, interface de marketing, dashboard ou texto desnecessário. A floresta em si é toda a experiência.
Eleve a densidade e a qualidade visual ao máximo.
Construa grandes quantidades de grama detalhada, árvores variadas, galhos, folhas, arbustos, samambaias, musgo, flores, ervas daninhas, raízes, madeira caída, pedras, solo, serapilheira, pequenas plantas, variação de terreno e pequenos detalhes ambientais.
A floresta deve parecer quase excessivamente densa. Solo vazio deve ser raro.
Foque obsessivamente em:
siluetas de árvores realistas,
gramado denso,
variação natural de ativos,
cores ricas,
iluminação,
sombras de contato,
vento,
movimento da folhagem,
profundidade atmosférica,
névoa,
raios solares,
partículas,
terreno,
materiais,
escala,
composição,
e detalhes tanto em distâncias próximas quanto distantes.
Evite ativos repetitivos óbvios, folhagem com aparência de "billboard", terreno com texturas repetidas (tiled), plantas flutuantes, materiais plásticos, árvores idênticas, posicionamento procedural esparso, excesso de brilho (bloom) ou uma aparência genérica de demonstração do Three.js.
Inclua exploração com câmera livre e suave.
Capture e inspecione a cena repetidamente a partir de várias posições. Identifique vegetação fraca, áreas vazias, cores ruins, repetição, materiais pobres, iluminação irrealista, formas de árvores feias, gargalos de desempenho e qualquer coisa que quebre a imersão. Corrija esses problemas e continue aumentando a qualidade durante toda a execução.
O objetivo não é a quantidade de recursos. O objetivo é fazer com que uma floresta no navegador pareça completamente absurda em termos de detalhes e atmosfera.
Construa a experiência completa, publique-a PUBLICAMENTE no ChatGPT Sites, verifique a implantação e retorne a URL pública.