Büyük Güncelleme! Codex × Düzenleme Becerileri: Tek Cümleyle Video Düzenleme, Ücretsiz ve Açık Kaynak

@chengfeng240928
ÇINCE3 hafta önce · 22 Haz 2026
290K
546
110
26
1.3K

TL;DR

Bu rehber, video düzenleme, storyboard oluşturma ve HTML tabanlı animasyon sentezini otomatize etmek için Codex'ten yararlanan chengfeng-videocut-skills projesindeki büyük güncellemeyi detaylandırmaktadır.

Daha önce 2.000'den fazla yıldız alan bir Düzenleme Becerileri (Editing Skills) projesi oluşturdum.

Agent成峰 - inline image

Bu sefer, büyük bir güncelleme için Codex'i entegre ettim: artık sonraki süreçleri de üstlenebiliyor; hikaye tahtası oluşturma, animasyon ve sentez aşamalarına devam edebiliyor.

Şimdiden bana binlerce beğeni alan birkaç video hazırlamama yardımcı oldu.

Agent成峰 - inline image

Eskiden video yapmak demek, önce Jianying'i (CapCut) açmak anlamına geliyordu.

Şimdi ise Becerileri yükledikten sonra, videoyu ve senaryoyu Agent'a veriyorsunuz, o da tüm prodüksiyonu kendi başına hallediyor.

Bunu nasıl yaptım?

Birinci adım: Agent'a Düzenleme Becerilerini yükletmek.

Kullanılan komut oldukça basit:

chengfeng-videocut-skills düzenleme becerilerini yüklememe veya güncellememe yardım et. Yükleme adresi şu:

https://github.com/Agentchengfeng/chengfeng-videocut-skills

Agent önce sizinle onay alacak, ardından yüklemeyi kendisi gerçekleştirecek. Yükleme tamamlandıktan sonra bu düzenleme becerileri yerel olarak çağrılabilir hale geliyor.

Agent成峰 - inline image

Düzenlenmiş Video ve Altyazılar Oluşturma

İkinci adım: Ham konuşma videosunu temel bir malzeme paketi haline getirmek.

Agent成峰 - inline image

Konuşma videosunu ve senaryoyu "Konuşmayı Düzenle" (Edit Talking Head) Becerisine vererek, düzenlenmiş videoyu ve altyazı dosyalarını elde edebiliyoruz.

Konuşma videosunun karmaşık olmasına gerek yok. Genellikle senaryoyu bir kez okumam yeterli oluyor. Belirli işlemler gerekiyorsa, ekranı değiştirip süreci kaydediyorum.

Projeye sadece bir eğik çizgi komutu girmeniz yeterli:

/EditTalkingHead + video adresi + senaryo adresi

Agent, komutu aldıktan sonra önce bir inceleme sayfası oluşturacak.

Agent成峰 - inline image

Agent önce duraklamaları, kekemelikleri ve tekrar çekimleri düzenleyecek. Tek yapmam gereken bu silme işlemlerinin doğru olup olmadığını onaylamak.

Onay verdikten sonra "Düzenlemeyi Uygula" (Execute Edit) seçeneğine tıklıyorum.

Bu adımdan sonra Agent, doğrudan düzenlenmiş videoyu ve altyazı dosyalarını çıkarıyor. Ortaya çıkan altyazılar, düzenlenmiş videoyla zaman uyumlu oluyor.

Altyazılara Göre Hikaye Tahtası Sayfaları Oluşturma

Malzeme paketi hazır olduğunda, projeye eğik çizgi komutu girerek "Konuşma Bitmiş Ürünü" (Talking Head Finished Product) Becerisini etkinleştirin.

/TalkingHeadFinishedProduct

Agent bir HTML hikaye tahtası doğrulama sayfası oluşturacak.

Agent成峰 - inline image

Solda Agent tarafından oluşturulan görsel; sağda ise altyazılar, görsel görevler, malzeme kaynakları ve kamera hareketleri yer alıyor.

Bu Beceri aslında hikaye tahtası sayfasında üç şey yapıyor:

Agent成峰 - inline image

Öncelikle, altyazı zaman çizelgesine göre bölümleri ayırıyor, ardından her bölümün içeriğine göre görsel kaynağı seçiyor.

Her bir cümle için Agent, orijinal videoyu koruyup korumamaya, onu bir ekran görüntüsü, bir ürün sayfası, bir sonuç sayfası ile değiştirmeye veya tam burada bir HTML animasyonu oluşturmaya karar veriyor.

Bir bölümden memnun kalmazsanız, Codex'e hangi bölümün hangi kısmının yanlış olduğunu söylemeniz yeterli. Değişiklik yapmak çok hızlı.

Örneğin:

05. bölümdeki animasyonu değiştir. Ok başlığı gösterecek şekilde ayarla ve sağdaki sonucu daire içine al.

Codex'in Bilgisayar Kullanımı (Computer Use) özelliği, sayfayı açıp soldaki görsele ve sağdaki konuşmaya bakabiliyor, ardından geri dönüp HTML görselini veya açıklamaları değiştirebiliyor.

Benim yaptığım işler "hikaye tahtasını kendim düzenlemek"ten "hikaye tahtasını incelemek ve tek tıkla değişiklik istemek"e dönüştü.

Zaman Çizelgesi Önizlemesini Kontrol Etme

Hikaye tahtası sayfası onaylandıktan sonra zaman çizelgesi önizlemesine geçebilirsiniz.

Agent成峰 - inline image

Solda video önizlemesi; altta metin açıklamaları olan bir ilerleme çubuğu; sağda ise konuşma içeriği yer alıyor.

Zaman çizelgesi önizlemesi, animasyonları altyazı zaman damgalarına göre düzenler. Altyazı nereye giderse, animasyon da orada belirir. Bu, düzenleme yazılımında zaman çizelgelerini manuel olarak hizalamaktan çok daha az zahmetlidir.

Burada kontrol ettiğimiz şey şu: Bu görseller tam videoya yerleştirildiğinde doğru şekilde görünüyor mu?

Bir hata varsa, geri bildirim uzun bir yazı olmak zorunda değil; sadece bölüm bölüm konuşun:

01 Orijinal videoyu koru. 02 Görsel çok erken görünüyor. 03 Görsel çok kalabalık, alttaki iki satır metni sil.

Sadece bu adım onaylandıktan sonra nihai sentez aşamasına geçiyoruz.

HyperFrames Kullanarak Sentezleme

Önceki video önizlemesi onaylandıktan sonra Agent'ın sentezleme işlemini yapmasına izin verebilirsiniz.

Agent, işlenebilir bir video animasyon projesine dönüştürmek için HyperFrames kullanacak.

Agent成峰 - inline image

HyperFrames, Agent'lar için oldukça uygundur çünkü HTML animasyonlarını videoya dönüştürebilir. Görsel HTML ile yapılabildiği sürece bu sentez iş akışına girebilir.

Birkaç dakika sonra nihai animasyonu görebilirsiniz.

Düzenleme Agent'ları Geleneksel Düzenlemenin Yerini Yavaş Yavaş Alıyor

Eskiden video prodüksiyonu zaman çizelgesi etrafında dönüyordu.

Şimdi ise video prodüksiyonu iş akışı etrafında dönmeye başlıyor.

Düzenleme Agent'ları, geleneksel düzenlemedeki operasyonel katmanın yerini alarak video prodüksiyonunu sürekli olarak yeniden kullanılabilen otomatik bir sürece dönüştürüyor.

YouMind’da yeniden üret

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind
Üreticiler için

Markdown'ınızı temiz bir 𝕏 makalesine dönüştürün

Kendi uzun yazılarınızı yayımlarken görselleri, tabloları ve kod bloklarını 𝕏 için biçimlendirmek zahmetlidir. YouMind, eksiksiz bir Markdown taslağını temiz ve hemen paylaşılabilir bir 𝕏 makalesine dönüştürür.

Markdown'dan 𝕏'e deneyin

Çözülecek daha fazla kalıp

Son viral makaleler

Daha fazla viral makale keşfet