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Seedance 2.0

텍스트로 묘사한 장면이나 참고 이미지를 동적인 시퀀스로 변환하세요. 피사체, 카메라, 분위기를 지시하여 캐릭터의 순간, 일러스트 세계, 시각적 이야기를 탐구할 수 있습니다.

Seedance 2.0
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Seedance 2.0의 핵심 역량

텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오부터 사운드 및 장면 연속성까지, Seedance 2.0이 단편 영상 제작에 제공할 수 있는 기능을 알아보세요.

  • 영상과 오디오 동시 생성

    Seedance 2.0은 오디오-비디오 통합 생성을 지원하여 인물 대사, 환경음, 화면 동작을 하나의 영상에 담을 수 있습니다. 인물 단편이나 제품 공개 영상을 구상할 때 화면 묘사 외에 듣고 싶은 소리도 함께 설명하세요.

  • 네 가지 입력 유형으로 더 구체적인 창작 참조 제공

    Seedance 2.0은 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 참조를 지원합니다. 이미지는 피사체의 외형을 확정하고, 다른 참조 유형은 동작이나 소리를 표현하는 데 도움을 주어 창작 의도가 추상적인 묘사에만 머물지 않도록 합니다.

  • 최대 15초 단일 생성으로 작은 장면 완성하기

    Seedance 2.0의 최대 단일 생성 길이는 15초입니다. 하나의 동작을 중심으로 시작과 끝을 배치할 수 있으며, 예를 들어 캐릭터가 무언가를 발견하고 반응한 뒤 화면에서 사라지는 식입니다. 먼저 한 컷 안의 이야기를 명확히 하는 데 적합합니다.

  • 편집 및 연속 생성 지원으로 기존 장면 확장

    Seedance 2.0은 비디오 편집 및 연장 기능을 지원하여 동작 수정, 장면 조정, 또는 다음 부분 촬영을 염두에 두고 창작을 구상할 수 있습니다. 모든 새로운 아이디어를 서로 관련 없는 조각으로 만들 필요가 없습니다.

Seedance 2.0으로 이미지 애니메이션, 카메라 무브먼트 및 장면 변화 구현하기

아이디어를 구체적인 한 컷으로 작성하세요: 무엇이 움직이는지, 카메라는 어디로 향하는지, 관객에게 무엇을 주목하게 할 것인지.

정지 이미지에 카메라 감각 부여하기

Seedance 2.0의 이미지-투-비디오 기능으로 인물, 공간, 제품 이미지의 동적 효과를 탐색하세요. 천천히 접근하거나 부드럽게 이동하는 카메라 무브먼트를 명확히 하고, 유지해야 할 디테일을 지정하여 원본 이미지를 살리는 방향으로 카메라가 작동하도록 합니다.

환경은 그대로 두고 앉아 있는 피사체로 카메라가 접근하는 것을 보여주는 일러스트

일러스트에 분위기 더하기

종이 공예 숲이나 손으로 그린 거리도 짧은 애니메이션이 될 수 있습니다. 소재, 동작의 리듬, 꽃잎이 떨어지거나 나뭇가지가 살짝 흔들리는 것과 같은 약간의 환경 변화를 묘사하여 원래 스타일을 유지하면서 화면을 생동감 있게 만드세요.

햇빛과 흩날리는 벚꽃잎이 걷는 피사체 주변에 분위기를 조성하는 것을 보여주는 일러스트

변화 과정을 명확하게 전달하기

방 리모델링이나 물체 변형 영상을 만들 때 초기 상태, 변화 과정, 최종 화면을 순서대로 작성하세요. 하나의 공간이나 피사체에 집중하면 Seedance의 텍스트-투-비디오 기능이 의도한 변화를 잘 표현했는지 판단하기 쉽습니다.

방이 리모델링 전, 중, 후 상태를 집중해서 보여주는 일러스트

단계별로 장면 구축하기

  1. 장면 또는 참고 이미지로 시작하기

    탐색하려는 장면을 작성하거나 참고 이미지를 업로드하세요. 카메라를 설명하기 전에 주요 피사체, 환경, 동작을 먼저 결정합니다.

  2. 영상 작업 시작하기

    'YouMind에서 시도하기'를 선택하여 Seedance 2.0과 함께 장면을 계속 진행하세요. 프롬프트와 참고 이미지가 작업에 포함되며, 구체적인 영상 제어 옵션은 창작 워크플로우에 따라 달라집니다.

  3. 최종 결과 확인하기

    시작 부분, 움직임, 마지막 프레임을 점검하세요. 정체성, 형태, 배경의 변화를 주의 깊게 살펴본 후, 특정 문제를 해결하기 위해 다음 버전을 최적화합니다.

영상 제작 관련 스킬

영상 아이디어, 스토리보드, 애니메이션을 위한 관련 워크플로우를 탐색해 보세요.

관련 스킬 탐색하기

스킬 둘러보기

Seedance 2.0 vs Seedance 2.5 기능 비교

생성 길이, 참조 용량, 편집 방식을 통해 두 Seedance 영상 모델의 차이점을 알아보세요.

Seedance 2.0 vs Seedance 2.5 기능 비교
비교Seedance 2.0Seedance 2.5
모델 입력 및 출력
Seedance 2.0 은 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 입력을 지원하며 소리가 포함된 영상을 생성할 수 있어, 화면과 사운드 설명을 결합해 단편 영상을 기획할 수 있습니다.
Seedance 2.5 역시 네 가지 입력 방식과 오디오·비디오 통합 생성을 지원하여, 스토리 리듬에 맞춰 화면, 대사, 환경음을 구성할 수 있습니다.
단회 생성 길이
Seedance 2.0 은 한 번에 최대 15 초까지 생성할 수 있어, 하나의 명확한 동작을 중심으로 짧은 장면을 구성하는 데 적합합니다.
Seedance 2.5 는 한 번에 최대 30 초까지 생성할 수 있어, 동작의 도입, 전개, 마무리를 위한 시간을 더 넉넉하게 확보할 수 있습니다.
이미지 참조 용량
Seedance 2.0 모델은 최대 9 장의 이미지 레퍼런스를 지원하며, 이를 통해 캐릭터, 장면, 비주얼 스타일을 각각 표현할 수 있습니다.
Seedance 2.5 모델은 최대 30 장의 이미지 레퍼런스를 지원하여, 참고 자료가 많이 필요한 다중 피사체 또는 다중 장면 크리에이티브에 적합합니다.
동작 및 사운드 참조
Seedance 2.0 모델은 최대 3 개의 비디오와 3 개의 오디오 레퍼런스를 지원하여, 동작, 카메라 워크, 사운드 방향을 표현할 수 있습니다.
Seedance 2.5 모델은 최대 10 개의 비디오와 10 개의 오디오 레퍼런스를 지원하여, 더욱 풍부한 움직임과 사운드 소스를 조합할 수 있습니다.
편집 및 연장
Seedance 2.0 은 비디오 편집 및 연장을 지원하므로, 캐릭터, 동작, 스토리를 중심으로 수정 및 이어가기 방향을 제시할 수 있습니다.
Seedance 2.5 는 비디오 연장 및 타임라인 기반의 오디오·비디오 편집을 지원하여, 스토리의 특정 순간을 지정해 수정할 수 있습니다.

가로로 스크롤하여 모든 모델 비교

나만의 창작을 위한 프롬프트

Seedance 2.0 프롬프트에서 다음 동영상 제작을 위한 아이디어를 찾아보세요.

한국 여성의 일상을 담은 캠코더 스타일 영상

주요 피사체: 20대 초반의 한국 여성, 자연스러운 일상 모습, 빛바랜 차콜 그레이 색상의 민소매 크롭탑, 헐렁한 하이웨이스트 연청바지, 검은색 캔버스 스니커즈, 검은색 코드 목걸이, 잔머리가 있는 부스스한 옆으로 묶은 포니테일의 검은색 웨이브 머리. 사실적인 피부 질감, 최소한의 메이크업, 따뜻하고 친근한 성격. 영상 전체에서 일관된 정체성, 의상, 헤어스타일 및 외모를 유지할 것.
장소: 평온한 오전의 한국 주택가. 좁은 콘크리트 골목, 낮은 주택, 작은 테라스, 화분, 빨래 건조대, 자전거, 전신주, 머리 위로 지나가는 전선, 움직이는 그림자를 드리우는 성숙한 나무들, 조용한 주거 분위기. 상점, 광고, 카페, 인파 또는 상업적 활동은 없음.
시각적 스타일: 초현실적인 다큐멘터리 리얼리즘. 꾸밈없는 자연스러운 행동. 자연스러운 바디 랭귀지. 대본 없는 일상적인 느낌. 강력한 환경적 사실성. 풍부한 현실 세계의 디테일과 믿을 수 있는 인간의 움직임.
카메라 스타일: 2000년대 초반 소비자용 DV 캠코더 감성. 친구가 일상의 순간을 캐주얼하게 촬영하는 느낌. 심한 핸드헬드 흔들림, 불완전한 프레이밍, 잦은 자동 초점 사냥(autofocus hunting), 렌즈 브리딩, 햇빛과 그늘 사이를 이동할 때의 노출 변화, 간헐적인 모션 블러, 미세한 롤링 셔터, 가벼운 디지털 압축 아티팩트, 빛바랜 색감, 부드러운 대비, 약간의 센서 노이즈. 흔들림 보정 없음. 영화 같은 카메라 무빙 없음. 현대적인 색 보정 없음.
00:00–00:02
작은 집 현관 밖. 그녀가 낮은 콘크리트 담장에 앉아 양손을 들어 포니테일을 정리한다. 가벼운 산들바람에 머리카락이 흩날린다. 카메라가 초점을 맞추려 애쓰는 동안 그녀는 자연스럽게 미소 짓는다.
00:02–00:04
카메라가 화분과 콘크리트 벽으로 둘러싸인 좁은 골목으로 그녀를 따라간다. 그녀는 다가오는 길고양이를 발견하고 쪼그려 앉는다. 촬영자가 따라가려 하면서 프레이밍이 중심에서 벗어난다.
00:04–00:06
그녀가 고양이를 부드럽게 쓰다듬으며 먹이를 준다. 자동 초점이 그녀의 얼굴과 고양이 사이를 반복적으로 오간다. 머리 위 나뭇잎 사이로 아침 햇살이 일렁인다.
00:06–00:08
집 옆의 작은 앞마당. 그녀가 빨래 건조대에 빨래를 널고, 천들이 바람에 흔들린다. 구름이 머리 위를 지나가면서 노출이 변한다.
00:08–00:10
도자기 커피잔을 들고 조용한 테라스에 앉아 있다. 그녀는 편안하게 앉아 동네를 구경하며 가끔 귀 뒤로 머리카락을 넘긴다. 자연스러운 카메라 드리프트가 포함된 느슨한 핸드헬드 측면 앵글.
00:10–00:12
측면 클로즈업. 카메라 밖의 누군가가 그녀에게 인사한다. 그녀가 고개를 돌려 손을 흔들고 따뜻하게 웃으며 무심하게 “안녕”이라고 말한다. 카메라가 그 순간을 약간 늦게 포착한다.
00:12–00:15
커피잔을 들고 나무가 늘어선 주택가를 천천히 걷는다. 그녀가 카메라를 발견하고 작고 진심 어린 미소를 지은 뒤, 다시 시선을 돌려 계속 걷는다. 마치 캠코더 전원을 끈 것처럼 동작 중간에 갑자기 화면이 검게 변하며 영상이 끝난다.

오디오: 자연스러운 주변 소음만 포함 — 아침 새소리, 멀리서 들리는 오토바이 소리, 가벼운 바람 소리, 나뭇잎 바스락거리는 소리, 희미한 동네 소음

영화 같은 남성 광고 - 지하철 장면

일관된 남성 캐릭터가 등장하는 고급 영화 스타일의 광고입니다. 사실적인 스타일, 4K 해상도, 얕은 피사계 심도, 현실적인 조명과 그림자를 특징으로 합니다.

0~2초: 붐비고 소란스러운 지하철 내부. 사람들이 밀치며 이동하는 혼란스러운 환경. 약간의

Sora 테스트 실패 사례

한 남자가 손가락을 사용하며 1부터 10까지 소리 내어 세고, 셀 때마다 손가락을 들어 올립니다.

35mm 핸드헬드 필름 감성 비디오 프롬프트

거칠고 날것 그대로의 35mm 핸드헬드 필름 감성과 자연스러운 필름 그레인. 강렬한 직사광선이 만들어내는 대비가 뚜렷한 그림자. 핸드헬드 트래킹 샷 (3인칭 시점/오버 더 숄더). 분위기: 먼지 날리는 해안가 바람, 사실적인 물리 효과.

오디오: 묵직함

브래드 피트와 톰 크루즈 팀업 프롬프트

브래드 피트와 톰 크루즈는 공통의 적, 즉 로봇 같은 것을 물리치기 위해 서로의 차이점을 제쳐두었다.

검선(Sword Immortal) 도시 코미디 반전

[비디오 사양]

길이: 10초
형식: 16:9 가로 화면
유형: 코미디 반전
시각적 질감: 실사, 영화 같은 사실적 질감, 자연스러운 피부 질감, 실제 도시 환경
[핵심 대비]
전반부는 무협 블록버스터의 웅장하고 엄숙하며 압도적인 분위기를 조성합니다.
후반부는 갑자기 당황스럽고 조용하며 어색한 현실 코미디로 전환됩니다.
전환은 사전 암시 없이 갑작스럽게 이루어져야 하며, 전체적으로 황당하지만 논리적으로는 명확하고, 해롭지 않은 가벼운 코미디 분위기를 유지해야 합니다.

[장면]
낮 시간의 탁 트인 도시 주도로.
도로에는 왕복 차선, 노변 비자동차 전용 차선, 인도가 포함됩니다.
인도 옆에는 크기가 다른 폐지 박스들이 높게 쌓여 있으며, 캐릭터가 그 안으로 넘어지면 사방으로 흩어져 과장되면서도 안전한 코미디 효과를 연출할 수 있습니다.

[캐릭터]
검선(Sword Immortal) 자매: @Image 1
캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 의상, 체형 및 성격적 특징을 참조 이미지와 엄격하게 일관되게 유지하며, 전체 영상에서 얼굴이나 스타일을 변경하지 마십시오.

[주요 연속성]
은색 장검은 전반부 내내 검선 자매의 발밑에 떠 있습니다.
대형 파란색 트럭은 인접한 차선으로만 지나가며, 캐릭터, 장검, 자전거 중 어느 것도 건드리거나 치지 않아야 합니다.
검선 자매가 박스 더미로 넘어지는 장면은 부상, 출혈, 통증이나 실제 교통사고가 없는 안전하고 과장된 코미디 연기여야 합니다.
모든 움직임은 공간적 연속성을 유지해야 하며, 캐릭터와 소품이 순간 이동해서는 안 됩니다.

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[00:00-00:03]

[샷 1: 무협 블록버스터의 등장]
초저각 상향 샷, 카메라가 뒤에서 빠르게 따라갑니다.
검선 자매가 공중에 떠 있는 은색 장검을 밟고 도시 도로 위 약 2미터 높이에서 빠르게 지나갑니다.
그녀는 뒷짐을 지고 턱을 살짝 치켜든 채, 무심한 눈빛과 오만한 표정으로 마치 인간 세상을 내려다보는 듯한 모습을 합니다.
긴 머리카락과 치맛자락이 맞바람에 뒤로 날리며, 안정적이고 우아하며 압도적인 움직임을 보여줍니다.
햇빛이 은색 검신에 날카로운 반사를 만들어내고, 장검은 공기를 가르며 희미한 은색 검기 궤적을 남깁니다.
효과음: 웅장한 무협 음악, 공기를 가르는 휘파람 소리, 낮은 검 울림 소리.
오프닝 자막: "검선이 처음으로 현대 교통 시스템에 진입했을 때"

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[00:03-00:07]

[샷 2: 아첨 한마디에 완전히 우쭐해진 그녀]
비자동차 전용 차선에서의 측면 팔로잉 샷으로 전환.
자전거를 탄 자매가 프레임 안으로 들어와 하늘을 올려다보고 검선 자매를 발견하며, 즉시 눈이 커지고 흥분하여 따라잡기 위해 페달을 빠르게 밟습니다.
자전거 탄 자매가 진심 어린 감탄을 담아 외칩니다: "대박! 언니, 진짜 너무 멋있어요!"
검선 자매의 얼굴 클로즈업으로 전환.
칭찬을 들은 그녀의 차가웠던 입꼬리가 살짝 올라가지만, 즉시 억지로 다시 내립니다.
태연한 척하며 머리카락을 쓸어 넘기지만, 눈은 아래에 있는 자전거 탄 자매를 몰래 훔쳐보며 분명히 우쭐해하기 시작합니다.
발밑의 은색 장검은 주인의 과시를 돕는 듯 공중에 두 개의 부드러운 작은 S자를 그립니다.
효과음: 무협 음악이 계속되며, 살짝 우쭐한 "흠" 소리와 반짝이는 효과음 추가.

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[00:07-00:10]

[샷 3: 현실 세계의 갑작스러운 습격]
고정된 측면 파노라마 샷으로 전환.
검선 자매는 자전거 탄 자매의 감탄을 즐기며 눈을 감고 턱을 살짝 치켜듭니다.
거대한 파란색 트럭이 인접한 차선에서 갑자기 빠르게 지나갑니다.
트럭은 캐릭터를 치지는 않지만, 지나가면서 매우 과장된 강한 측풍을 일으킵니다.
검선 자매의 머리카락, 치마, 표정이 바람에 의해 동시에 엉망이 됩니다.
얼굴의 우쭐한 미소는 순식간에 사라지고, 눈이 갑자기 커지며 동공이 흔들립니다.
발밑의 은색 장검이 좌우로 격렬하게 흔들리기 시작합니다.
그녀는 고수다운 자세를 되찾으려 하며 공중에서 당황한 듯 손을 두 번 휘젓습니다.
그러고는 바람에 날리는 종잇장처럼 몸이 장검과 함께 길가 박스 더미를 향해 수평으로 표류합니다.
효과음: 낮은 트럭 경적 소리, 격렬한 측풍 소리.
트럭이 지나가는 순간, 웅장한 무협 음악이 즉시 멈춥니다.

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[00:10-00:12]

[샷 4: 인간 세상으로 추락한 여신]
박스 더미의 정면 각도로 빠르게 전환.
검선 자매가 과장되지만 안전한 자세로 폐지 박스 더미에 머리부터 처박힙니다.
박스들이 순식간에 사방으로 터져 나갑니다.
큰 박스 하나가 그녀의 상체를 덮고, 작은 박스 두 개가 천천히 그녀의 머리와 어깨 위로 떨어집니다.
은색 장검은 공중에서 통제력을 잃고 두 바퀴 회전하다가 검기가 완전히 사라지고, 평범한 금속 조각처럼 옆으로 떨어집니다.
"챙그랑!"
장면은 갑자기 완전히 조용해집니다.
박스가 천천히 구르는 소리와 멀리서 들리는 외로운 까마귀 소리만 남습니다.

미친 폭발 장면 (Seedance V2)

그냥 화면에 온갖 말도 안 되는 것들을 던져 넣고, 거대한 배 같은 것도 보여줘. 모든 게 다 터져버리게 해. 미친 듯이 만들어서 최소 50개 이상의 좋아요를 받게 해줘.

Larry David Seedance 2 문제 프롬프트

Larry David가 Seedance 2를 사용하다가 곤경에 처합니다. 바보 같고 좋아요 50개를 받도록 하세요.

액션 영화 비행기 장면

빠르게 진행되는 액션 영화 장면, 핸드헬드 카메라, 여자가 조종사들이 사라진 것을 알아차리고 비행기를 조종하기 위해 달려간다, 그녀가 조종석 안에서 조종하는 모습을 보여주는 외부 장면으로 전환

거리 몰래카메라 코미디 영상 대본

Act 1: [비디오 프롬프트] 9:16 비율의 세로형 숏폼 비디오 생성, 길이는 약 11~12초. 밤 시간대 고급 호텔이나 오피스 빌딩 입구에서 촬영한 듯한, 실제 휴대폰 핸드헬드 촬영 스타일의 거리 몰래카메라 영상. 촬영자의 1인칭 시점이며, 촬영자는 화면에 나오지 않고 남성의 목소리만 들림. 렌즈는 항상 여성을 향해 있고, 상반신 클로즈업 구도이며, 약간의 손떨림과 간헐적인 접근 및 추적, 휴대폰 조명과 유리창 반사에 따른 자동 노출의 미세한 변화, 자동 초점의 짧은 지연 현상이 포함됨. 감시 카메라 시점이나 영화 같은 느낌은 배제하고, 짐벌 등 안정 장비는 사용하지 말 것. 배경은 밤의 고급 호텔이나 오피스 빌딩 입구로, 따뜻한 실내 조명, 유리문, 반사되는 벽면, 관엽 식물, 어두운 거리 풍경이 보임. 조명은 휴대폰 조명, 로비의 따뜻한 빛, 유리창 반사, 멀리 있는 가로등에서 나옴. 여성의 얼굴은 휴대폰 조명으로 밝혀져 피부 일부가 밝게 보이고, 배경의 따뜻한 조명은 약간 과다 노출되며, 어두운 영역에는 휴대폰 야간 촬영 특유의 노이즈와 압축 아티팩트가 있음. 유리창에는 미세한 반사가 보이며, 전체적으로 일반 휴대폰으로 직접 촬영한 영상처럼 보임. 등장인물은 젊은 동양인 여성(얼굴 참조: Image_20260701185043_335_19, 의상 참조: Image_20260701185043_335_19, 화려한 메이크업, 체형 및 헤어스타일 참조: Image_20260701185042_334_19). 여성은 처음에 당황스럽고 진지한 표정으로 카메라를 마주함. 금액을 들은 후 반전이 일어나는데, 처음에는 키스를 거절하다가 나중에는 돈을 받고 촬영자의 뺨을 때리겠다고 제안함. 촬영자가 돈을 주겠다며 쫓아가고, 여성은 마지막에 어색한 핑계를 대며 자리를 떠남. 연기는 자연스럽고 실감 나야 하며, 거리 인터뷰 콩트 같은 유머러스한 느낌을 주되 과장된 연극적 연기는 피할 것. 하단 중앙에 흰색 자막과 검은색 테두리의 중국어 자막을 표시할 것. 시작 부분에 노란색 큰 글씨의 질문 카드가 나타날 수 있음. 자막은 대사와 일치해야 하며, 추가 문구는 넣지 말 것. [타임라인] 0:00-0:02 카메라가 다가오는 여성의 상반신을 비춤. 노란색 큰 글씨로 "10만 위안에 키스 가능할까요?"라는 문구 등장. 여성이 카메라를 보고, 남성 목소리로 "10만 위안 줄 테니 키스해 줄래요?"라고 말함. 0:02-0:04 여성이 즉시 거절하며 진지하고 약간 불쾌한 표정으로 "싫어요."라고 말함. 남성이 "그럼 100만 위안은요?"라고 함. 휴대폰이 약간 흔들리고 배경 유리창 반사가 번쩍임. 0:04-0:06 여성이 더 강하게 반응하며 카메라를 향해 "내가 100만 위안 줄 테니까 뺨 맞을래요?"라고 말함. 카메라를 보며 조건을 확인하는 듯한 말투. 0:06-0:07.5 남성이 갑자기 웃으며 "좋아요, 좋아요."라고 동의함. 여성이 몸을 살짝 옆으로 돌리고, 어깨 가방 체인이 가볍게 흔들림. 0:07.5-0:08.5 여성이 "당신 미쳤어요."라고 덧붙임. 반은 웃고 반은 불쾌한 표정, 짧은 지연 후 휴대폰 초점이 다시 잡힘. 0:08.5-0:10 여성이 돌아서서 걸어가고, 남성이 다급하게 따라가며 "지금 줘요, 지금 당장 줘요."라고 함. 카메라가 여성의 옆모습과 뒷모습을 따라가며 핸드헬드 흔들림이 더 심해짐. 0:10-0:12 여성이 걸어가며 손으로 입을 가리고 "남편이 데리러 오기로 했어요."라는 핑계를 댐. 화면은 여성이 옆으로 빠져나가는 어색하고 재미있는 순간에 멈춤. [화질 및 기기 결함 느낌] 일반 휴대폰 세로 촬영, 약간의 압축 느낌, 야간 촬영의 어두운 노이즈, 휴대폰 조명으로 인한 얼굴 부분 밝음, 배경의 따뜻한 조명 부분적 과다 노출. 자동 노출이 미세하게 튀고, 화이트 밸런스가 휴대폰의 차가운 흰색 조명과 로비의 따뜻한 노란색 조명 사이에서 흔들림. 불완전한 구도, 가끔 어깨나 가방 끈, 배경 유리창이 잘림. [사운드] 배경 음악 없음. 실제 현장음만 유지: 남성 목소리, 여성 대사, 밤거리 환경음, 로비의 미세한 잔향, 멀리서 들리는 차량 소리, 발자국 소리, 옷과 가방 끈 마찰음, 휴대폰 마이크 특유의 압축된 느낌. 대사는 명확하지만 영화 수준의 녹음은 아님. [네거티브 프롬프트] 감시 카메라 시점 금지, 고정된 높은 각도의 부감 샷 금지, 영화 같은 느낌 금지, 광고 퀄리티 금지, 짐벌 등 안정 장비 금지, 전문적인 카메라 무빙 금지, 고급 색 보정 금지, 스튜디오 촬영 금지, 조명 장비 금지, 완벽한 구도 금지, 과도한 피부 보정 금지, 애니메이션 금지, CG 느낌 금지, 복잡한 편집 금지, 무작위 텍스트 금지, 대사 변경 금지, 자막 누락 금지, 추가 문구 금지, 다인원 혼란 금지, 얼굴 변형 금지, 손가락 변형 금지, 가방 끈 변화 금지, 갑작스러운 배경 변화 금지.

Act 2: 9:16 비율의 세로형 숏폼 비디오 생성, 길이는 약 15초. 실제 휴대폰 핸드헬드 촬영 스타일, 고급 호텔/오피스 빌딩 입구에서 촬영한 이전 거리 인터뷰 몰래카메라 영상의 퀄리티를 유지함. 1인칭 시점, 촬영자는 화면 밖, 남성 목소리만 들림. 이전 영상 끝부분에서 여성이 "남편이 데리러 오기로 했어요"라고 말하고 옆으로 떠나는 장면에서 이어짐. 이전 대사를 반복하거나 대화를 처음부터 다시 시작하지 말 것, 이전 줄거리를 변경하지 말 것. 배경은 밤의 고급 호텔/오피스 빌딩 입구 유지... 휴대폰 조명, 따뜻한 로비 조명, 유리창 반사, 멀리 있는 가로등 빛. 전체적으로 일반 아이폰 촬영 영상 같은 느낌... 자동 초점이 여성의 옆모습, 뒷모습, 뚱뚱한 남자(Fat Brother), 공유 자전거, 쫓아오는 남성 촬영자 사이를 오감. 등장인물: 동일한 젊은 동양인 여성(얼굴 참조: hf_20260702_144205_fb001d72-a786-4cca-bcb6-f3a94335c3e3). 어색한 핑계를 대며 도망치려 했으나, 이 장면에서 실제로 누군가 그녀를 데리러 온 것이 밝혀짐; 표정이 죄책감/어색함에서 안도/비웃음으로 바뀜. 새로운 등장인물: 단정치 못한 뚱뚱한 남자, 성인 남성, 둥글둥글한 체형, 짧고 헝클어진 머리, 수염 자국, 구겨진 흰색 긴팔 셔츠, 어두운 무늬의 반바지, 튀어나온 배. 공유 자전거를 타고 호텔/오피스 빌딩에 도착함. 여유롭고 솔직하며 자신감 넘치는 코믹한 성격. 그가 바로 "남편"임. 애니메이션/만화/CG 금지; 이 장면에서 Fat Brother와 반전 요소를 도입할 것. [타임라인 0:00-0:15 남성이 돈을 요구하고, 여성이 남편이 온다고 말하고, 공유 자전거 벨 소리가 들리고, Fat Brother가 등장하며, 여성이 그를 남편이라 부르고, 남성이 그가 공유 자전거를 타고 온 것에 충격을 받고, Fat Brother가 "친환경적"이고 "주차비를 아끼는 것"이라고 말하는 대사 포함] [사운드 및 네거티브 프롬프트는 Act 1과 동일하되, Act 1의 줄거리 반복 및 키스 관련 내용 금지 추가]

Act 3: 9:16 비율의 세로형 숏폼 비디오 생성, 길이는 약 15초. 실제 아이폰 핸드헬드 스타일... 자동 초점이 여성, Fat Brother, 자전거, 휴대폰, 그리고 2D 만화 캐릭터 소녀 사이를 검색함... 등장인물: 동일한 여성과 Fat Brother. 새로운 2D 만화 캐릭터 소녀(참조: pengfeng8025...)가 Fat Brother의 휴대폰에서 튀어나옴. 22세 이상, 명랑하고 가벼운 움직임, 지면에 서 있음. 행동은 과장되고 부조리한 코믹 반격이며, 실제 부상은 없음. [타임라인 0:00-0:15 Fat Brother가 휴대폰을 꺼내며 "내 휴대폰 안에 사람이 있어"라고 말하고, 2D 소녀가 튀어나와 "누구 보고 웃는 거야?"라고 묻고, 카메라를 향해 날아차기를 함. 1인칭 시점이 공중으로 차여 올라가 360도 회전하며 밤하늘과 도시 야경을 보여준 뒤 바닥으로 떨어짐. 2D 소녀가 카메라에 다가와 "다음부터는 여자 쫓아다니지 마"라고 말하고, 여성이 "특히 내 남편 보고 웃지 마"라고 말하며, Fat Brother가 자전거 벨을 울림.] [사운드 및 네거티브 프롬프트는 Act 1/2와 동일하되, 만화 소녀를 실사 인물로 만들지 말 것, 피 금지, 실제 폭력적인 부상 느낌 금지 추가]

Gojo vs. Sukuna Animation with Seedance 2

고죠 vs 스쿠나, 우리가 기다려온 바로 그 전투

스튜디오는 스쿠나 vs 고죠를 애니메이션으로 만들어야 합니다.

모션 캡처를 활용한 애니메이션 소녀의 스테이지 댄스

참고 영상 1(장면 영상)을 바탕으로 인물 2의 동작(모션 캡처 영상)을 만들고, 이미지 3의 인물로 영상을 생성합니다.

사용자 후기

  • 저는 Seedance 2.0 으로 일러스트를 간단한 애니메이션으로 만드는 일을 자주 해요. 나뭇가지를 살짝 흔들고 안개를 조금 더하면 전체적인 분위기가 완전히 달라지거든요.

    Aria Dawson
  • 단편 영상 도입부가 계속 아쉬웠는데, 나중에 천천히 밀고 들어가는 카메라 무브먼트를 시도해 봤어요. 화면을 보며 분위기를 논의하니까 기획서에서 반복해서 설명하는 것보다 훨씬 직관적이었습니다.

    Ben
  • 건축 공간 연출 콘셉트를 잡을 때 Seedance 에 중정 이미지를 넣고, 카메라가 입구에서 수조 쪽으로 이동하게 했어요. 공간을 어떻게 보여줘야 하는지에 대한 논의 방향이 단번에 잡혔습니다.

    Cora van Dijk
  • 연못, 잔잔한 물결 몇 개, 그리고 개구리 한 마리. 이 간단한 텍스트-투-비디오 아이디어가 자연 수업 오프닝을 찾는 데 딱 맞았어요.

    Devon Hughes
  • 저는 제품 영상의 분위기를 먼저 Seedance 2.0 으로 테스트해 보는 걸 좋아해요. 비 내리는 기차 창가에 시계를 두었을 때 이번 테마에 어울릴지, 한 버전만 봐도 감이 오거든요.

    Elena Rossi
  • 뮤직비디오가 꼭 복잡할 필요는 없어요. 빗방울 맺힌 창문 너머로 누군가의 실루엣이 지나가는 것만으로도 제가 원하는 리듬을 찾을 수 있었습니다.

    Finn A.
  • Seedance 로 캐릭터 애니메이션 연습을 할 때는 뒤돌아보기나 멈칫하기 같은 작은 동작부터 만들어요. 처음부터 큰 장면을 만들기보다 수정할 구체적인 디테일이 하나 있는 편이 훨씬 수월합니다.

    Grace Liu
  • 패션 영상에서는 코트가 바람에 날리는 느낌만 보고 싶었어요. 카메라를 고정하니 오히려 그 하나의 동작이 더 잘 보이더라고요.

    Henry Park
  • 그 국수 그릇 위로 피어오르는 김이 핵심이었어요. 푸드 영상 초안을 만들고 나서야 복잡한 전환 효과보다 차분한 근접 촬영이 이 아이디어에 더 어울린다는 걸 깨달았습니다.

    Isla Cameron
  • Seedance 2.0 텍스트-투-비디오로 무빙 샷을 테스트해요. 카메라가 어디서 시작해 누구를 따라갈지 명확히 적으면, 영상이 더 이상 막연한 생각만으로 남지 않습니다.

    Joel Thompson
  • 풍경 사진이 움직인다고 해서 모든 곳이 다 움직일 필요는 없어요. 산은 그대로 두고 구름만 천천히 흐르게 하니 오히려 느낌이 더 편안했습니다.

    Luca Esposito
  • 막이 오르고 조명이 무대 중앙으로 떨어집니다. 이런 짧은 장면 하나로 제가 원하던 등장 분위기를 완벽하게 전달할 수 있었어요.

    Mei Lin

Seedance 2.0에 대해 궁금한 점

Seedance 2.0으로 이미지를 어떻게 움직이게 할 수 있나요?
먼저 선명한 이미지를 준비한 뒤 주요 동작 하나를 설명하세요. 예를 들어 카메라가 천천히 다가오면서 커튼이 살짝 흔들리는 식입니다. 제품 형태나 배경 레이아웃처럼 유지해야 할 디테일도 함께 구체적으로 적어주세요.
텍스트-비디오 생성 프롬프트는 어떻게 작성해야 하나요?
피사체, 장면, 동작, 카메라 순서로 설명한 뒤 스타일과 사운드를 추가하세요. 예를 들어 '파란 종이접기 고래가 겹겹이 쌓인 종이 바다 위를 천천히 헤엄치고, 고정 원경 샷에 미세한 종이 마찰음이 들린다'라고 쓰면 단순히 '영화 같은 느낌'이라고 하는 것보다 훨씬 구체적입니다.
Seedance 2.0으로 일러스트나 종이 공예 애니메이션을 만들 수 있나요?
네, 가능합니다. 종이 공예, 수채화, 미니어처 세트 등 소재와 스타일을 명시하고, 피사체에 그 스타일에 어울리는 동작을 부여하세요. 배경은 너무 복잡하지 않게 해야 시청자가 주요 변화를 쉽게 알아볼 수 있습니다.
여러 컷에서 캐릭터의 일관성을 어떻게 유지하나요?
동일한 캐릭터 레퍼런스 세트를 사용하고, 의상, 색상, 비율에 대한 설명을 일관되게 유지하세요. 매번 동작이나 카메라를 조금씩만 조정하고, 클립을 이어 붙이기 전에 각 영상 속 캐릭터 외형을 비교해 보세요.
짧은 클립들을 더 긴 이야기로 어떻게 구성하나요?
먼저 스토리를 몇 개의 명확한 순간으로 나누고, 각 구간의 시작과 끝을 설정하세요. 연결 부분의 움직임 방향, 조명, 캐릭터 외형에 신경 쓰고, 편집을 통해 각 구간의 템포를 조절하세요.
대사와 배경음은 어떻게 묘사해야 하나요?
각 캐릭터의 짧은 대사를 따로 작성하고, 발소리, 바람 소리, 음악 또는 정적인 환경을 묘사하세요. 어떤 소리가 가장 중요한지 명시하여 모든 소리가 동시에 주의를 분산시키지 않도록 하세요.
카메라나 인물이 너무 많이 움직이면 어떻게 해야 하나요?
먼저 프롬프트를 하나의 주요 동작으로 줄여보세요. 카메라 이동을 원하지 않는다면 '고정 샷'이라고 명확히 적고, 유일하게 움직여야 할 요소를 지정하세요. 수정 전후 클립을 비교한 후 다른 동작을 추가할지 결정하세요.

더 많은 모델

더 깊이 배우고, 더 과감하게 창작하세요.