Yan Liu
モノカラー・デザイン
モノカラー・エディトリアル・プリント 🎨 編集デザインの言語 × 印刷の質感 × 抑制された配色をひとつにまとめたビジュアルSkillです。 単に「画像を単色に変える」のではなく、テーマや画像、テキスト、表現したい感情を理解し、内容に合わせて画面全体のビジュアルシステムを再構築します。 主なビジュアル言語: 1〜2色のインク + 中間色の紙地 + たっぷりとした余白 + 強いコントラストのタイポグラフィ + Halftone / Risograph / Screen Printの質感 + 意識的な不完全さ。 特定の参考画像の構図や文字、スタイルを機械的にコピーするのではなく、その背景にあるデザインのルールを抽出し、入力ごとに再構成します: Color → Composition → Typography → Image Treatment → Print Texture そのため、同じSkillからまったく異なる作品を生成しながらも、一貫性があり、識別しやすいビジュアル言語を保てます。 以下の用途に適しています: ポスター / ソーシャルメディアのカバー / イベントビジュアル / Editorial Graphics / ブランドコンテンツ / アルバムカバー / Zine / 写真の再創作 このSkillの最も面白いところであり、私がDesign Skillを作る原点でもあるのは、次の考え方です: AIに1枚の参考画像を記憶させるのではなく、一連の美的ルールを学習させる。 Taste → Design Language → Skill。 Example Triggers - 「mono-colorで、夏の散歩をテーマにしたポスターを作って。」 - 「このコーヒーの写真を、青い網点のエディトリアルカバーにして。」 - 「緑の植物をテーマにした孔版印刷のposterを作って。」 - 「前回の単色、余白、レトロ印刷のビジュアルを踏襲して。」 - 「Make this portrait into a one-ink editorial zine cover.」 - 「青とオレンジの2色刷りで、都市のサイクリングイベント用ビジュアルを作って。」 - 「この商品を、反復するオブジェクト構成の2色孔版印刷カバーにして。」 - 「緑の写真と黒い本文で、観察日誌の1ページを作って。」