4K यथार्थवादी प्राचीन वेशभूषा वाली मूवी टेक्सचर, एक प्राचीन कुलीन हवेली का प्रांगण, सिंदूरी गलियारे, नक्काशीदार पत्थर की मेजें, कीमती फूल और पेड़, दूर के मंडप और द्वार, कुल मिलाकर रोशनी कम है, मुख्य रूप से बैकलाइटिंग, मोमबत्ती की रोशनी, ठंडी चांदनी और पर्यावरणीय प्रतिबिंब, पात्रों की रूपरेखा पर स्पष्ट हाइलाइट किनारे हैं, चेहरे पर प्रकाश और अंधेरे के बीच गहरा कंट्रास्ट, स्थानीय सॉफ्ट लाइट ट्रांज़िशन, समृद्ध छाया परतें, गंभीर, दमित और तीखा वातावरण। वन-शॉट लेंस, सहज और स्थिर कैमरा मूवमेंट, धीमी गति से आगे बढ़ना, परिक्रमा करना, पीछे खींचना, पार करना, कोई जंप कट नहीं, कोई पात्र भ्रम नहीं, कोई अतिरिक्त पात्र नहीं, कोई आधुनिक वस्तु नहीं, स्पष्ट चेहरे की विशेषताएं, साफ-सुथरे कपड़े, प्राकृतिक हरकतें, कोई क्लिपिंग नहीं, कोई विकृति नहीं।
चाइनीज़ इंक
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विषय: Xiao Yan <<<image_2>>>, अमर लोक का तलवार देवता, लंबा और शांत, लंबे काले लहराते बाल, माथे पर चमकता हुआ फ़िरोज़ी निशान, फ़िरोज़ी किनारों वाली सफेद और गहरे रंग की परतदार पोशाक, शांत उत्कृष्ट अभिव्यक्ति, तेज और सटीक हरकतें। वातावरण: धुंधली जलरंग पहाड़ी झील <<<image_1>>>, सफेद धुंध में विलीन होती ऊंची नीली-फ़िरोज़ी कार्स्ट चोटियाँ, पहाड़ों को दर्पण की तरह प्रतिबिंबित करती विशाल शांत जल सतह, हल्की विसरित रोशनी, चोटियों के बीच तैरती हल्की धुंध। पूरा वीडियो इसी एक झील के दृश्य में रहता है, जिसमें Xiao Yan पानी की सतह पर खड़ा है। शैली: डिजिटल पेंटिंग का अनुभव। बड़े सरलीकृत रंग ब्लॉक, हार्ड-एज ब्रशवर्क, कम-विवरण संरचना, नरम स्याही-वॉश वातावरण, हाथ से खींची गई बनावट को संरक्षित करना। सभी तलवार के झटकों से काले और सफेद स्याही-ब्रश के निशान छूटते हैं, जैसे सुलेख ब्रश से खींची गई रेखाएं। कोई यथार्थवादी 3D अनुभव नहीं, कोई व्यावसायिक CG विज्ञापन अनुभव नहीं, कोई पॉलिश किया हुआ यथार्थवाद नहीं। तलवार की सभी हरकतें तेज, तीक्ष्ण और निर्णायक हैं — कभी भी धीमी या तैरती हुई नहीं। शॉट 1 (0–2s): हार्ड कट ओपनिंग। क्लोज-अप शॉट, 35mm, स्थिर होल्ड / Xiao Yan अपना हाथ ऊपर उठाता है, और उसके उठते हाथ के रास्ते में तलवार धीरे-धीरे बनती है — ब्लेड केवल उतनी ही दूर तक बनता है जितना उसका हाथ चला है, एक साथ आने के बजाय खंड-दर-खंड दिखाई देता है, हल्की फ़िरोज़ी रोशनी उसके उभरते किनारे को ट्रेस करती है / SFX: कम गूंजती हुई ध्वनि, ब्लेड पूरा होने पर हल्की झंकार शॉट 2 (2–6s): टॉप-डाउन हाई-एंगल शॉट, 50mm, स्थिर ओवरहेड होल्ड / झील की सतह पर Xiao Yan को केंद्र में रखते हुए एक गोलाकार लहर बाहर की ओर फैलती है। वह नई बनी तलवार के साथ नृत्य करते हुए तेज फुटवर्क में चलना शुरू करता है — पहले एक तेज फॉरवर्ड थ्रस्ट, फिर 360-डिग्री स्पिनिंग स्लैश, फिर एक नई स्थिति में त्वरित स्टेप-डैश। हर बार जब उसके पैर फुटवर्क में नीचे छूते हैं, तो स्थिर झील की सतह उसके नीचे से बाहर की ओर लहरें पैदा करती है। तलवार का हर स्ट्रोक हवा में काले और सफेद स्याही-ब्रश का निशान छोड़ता है / SFX: पानी की लहरें फैलना, हवा को काटती ब्लेड, पानी पर तेज कदमों की आहट शॉट 3 (6–12s): उसके शरीर का अनुसरण करने वाला मीडियम ट्रैकिंग शॉट, 35mm, हर प्रहार के साथ कैमरा हिलना / Xiao Yan तेजी से घूमना और जटिल तलवार पैटर्न बुनना जारी रखता है — स्पिनिंग स्लैश और छलांग लगाकर किए गए कट एक तेज निरंतर लय में मिल जाते हैं, हर हरकत निर्णायक और विस्फोटक होती है। हर स्लैश हवा में काले और सफेद स्याही-ब्रश के स्ट्रोक छोड़ता है, जो जीवित सुलेख की तरह परतें बनाते हैं। हर कट के साथ कैमरा हिलता है, और हर बार जब वह पानी पर कदम रखता है और दौड़ता है तो झील की सतह से लहरें उठती हैं / SFX: ब्लेड की तेज आवाज, हवा में तीखी दरारें, लयबद्ध पानी के छींटे, बढ़ता हुआ आर्केस्ट्रा तनाव शॉट 4 (12–15s): अंतिम शॉट। उसके चेहरे के ठीक सामने से क्लोज-अप, कैमरा धीरे-धीरे पीछे की ओर खींचना / तलवार नृत्य पूरा होने पर, Xiao Yan स्थिर खड़ा रहता है जबकि उसके हाथ में मौजूद तलवार धीरे-धीरे शून्य में विलीन हो जाती है — जहां ब्लेड फीका पड़ रहा है वहां से चमकते प्रकाश के कण उठते हैं, कण धीरे-धीरे दिखाई देते हैं
2 संदर्भ छवियों (reference images) का उपयोग करें। image1 को 'Person A' और image2 को 'Person B' मानें। Person A और Person B को एक लाइव-एक्शन म्यूज़िक वीडियो (MV) में दिखने वाले किरदारों के रूप में प्रस्तुत करें, साथ ही संदर्भ छवियों से उनके चेहरे की विशेषताएं, हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, अभिव्यक्ति, पोशाक का प्रभाव, वातावरण और चरित्र की पहचान को बनाए रखें। दोनों लोगों को आपस में न मिलाएं। चेहरे, हेयरस्टाइल, पोशाक, शारीरिक बनावट, वाइब्स, VFX या चरित्र के लक्षणों को न बदलें। प्रत्येक संदर्भ छवि के व्यक्तिगत व्यक्तित्व को बनाए रखें और उन्हें स्पष्ट रूप से अलग व्यक्तियों के रूप में चित्रित करें। संदर्भ छवियों से विशिष्ट सजावट या सिल्हूट को लाइव-एक्शन MV के लिए फैंटेसी पोशाक के रूप में स्वाभाविक रूप से एकीकृत करें। यथार्थवादी बनावट, बालों का लहराना, कपड़ों की गति, एक्सेसरीज़ का रिफ्लेक्शन, त्वचा की बनावट और प्रकाश-छाया दिखाएं। समग्र शैली एक प्यारी, सुरुचिपूर्ण और पारदर्शी लाइव-एक्शन फैंटेसी MV होनी चाहिए। पृष्ठभूमि वास्तविक दुनिया का स्थान नहीं, बल्कि एक लाइव-एक्शन MV के लिए 'पेस्टल इंक ड्रीम स्टेज' है। हल्के इंक, वॉटरकलर लाइट, पारभासी कांच, लहराते रेशमी कपड़े, पारदर्शी छल्ले, हल्के रिफ्लेक्टिव फर्श, तैरते हुए कागज़ के टुकड़े, साबुन के बुलबुले जैसे घेरे और स्टारडस्ट कणों के साथ एक नरम सफेद स्टूडियो स्पेस तैयार करें। दूधिया सफेद, बेबी ब्लू, लैवेंडर, हल्का गुलाबी, क्रीम पीला, मिंट ग्रीन और हल्के सियान जैसे नरम पेस्टल रंगों पर ध्यान दें। रंग तेज रोशनी उत्सर्जित नहीं करने चाहिए, बल्कि हल्के से फैलते हुए दिखने चाहिए। पृष्ठभूमि शुरुआत से स्थिर नहीं है; 118 BPM के साथ सिंक्रोनाइज़ होकर, हल्के इंक के बादल, वॉटरकलर लाइट, पारदर्शी छल्ले, कांच के रिफ्लेक्शन, कपड़े और प्रकाश के कण धीरे-धीरे फैलते, बहते, लहराते और पिघलते हैं। प्यारे इंक-स्टाइल VFX और नाजुक हैंड-ड्रॉन प्रभाव दोनों जोड़ें। इंक को पारदर्शी वॉटरकलर, हल्के ब्रश के निशान, दूधिया छींटों, छोटे इंक के दानों और हवा में फैलते धुंधलेपन के रूप में प्रस्तुत करें। हैंड-ड्रॉन प्रभाव क्षण भर के लिए पतली सफेद रेखाओं, हल्के पेस्टल आउटलाइन, छोटे सितारों, पतली बिजली, हैंड-ड्रॉन स्पीड लाइन्स, लहरदार रेखाओं और चमकती पगडंडियों के रूप में दिखाई देते हैं। हैंड-ड्रॉन गर्माहट बनाए रखने के लिए रेखाओं को थोड़ा हिलाएं। Person A का VFX तेज और पारदर्शी होना चाहिए, जिसमें पतली रेखाएं, पारदर्शी छल्ले, लिक्विड ग्लास रिपल्स और कंधों, कलाइयों, पैरों और टर्न पर प्रतिक्रिया करने वाली तेज हैंड-ड्रॉन पगडंडियां हों। Person B का VFX नरम और प्यारा होना चाहिए, जिसमें हल्के इंक का धुंधलापन, स्टारडस्ट, छोटे प्रकाश के फूल, नरम रिबन जैसे ब्रश और उंगलियों, बालों, पोशाक और टर्न पर प्रतिक्रिया करने वाले हैंड-ड्रॉन स्पार्कल हों। जिस क्षण वे करीब आते हैं, Person A का रिंग VFX और Person B का स्टारडस्ट VFX अलग होने से ठीक पहले प्रकाश की हल्की लहरों के रूप में क्षण भर के लिए ओवरलैप होते हैं। VFX को चेहरे, आंखों, शरीर की रेखाओं, अंगों, पोशाक के विवरण या नृत्य को छिपाना नहीं चाहिए। संदर्भ छवि के वर्ल्डव्यू को बनाए रखते हुए लाइव-एक्शन MV के लिए पोशाकों को ग्लैमरस तरीके से रीडिज़ाइन करें, जिसमें चमकदार सामग्री, लेयर्स, शॉर्ट जैकेट, लहराते कपड़े, चेन, बेल्ट, रिबन, एक्सेसरीज़, बूट्स, ग्लव्स, मैटेलिक पार्ट्स, पारदर्शिता और एक्सेंट रंगों को जोड़ें। Person A और Person B एक जोड़े होने का एहसास कराते हैं, लेकिन उनकी पोशाक और VFX व्यक्तित्व स्पष्ट रूप से अलग हैं। बाल, कपड़े, रिबन, एक्सेसरीज़ और विशिष्ट सजावट नृत्य के साथ स्वाभाविक रूप से लहराते हैं। भाव प्यारे और संतुलित हैं, जो एक जोड़े जैसी दूरी दिखाते हैं। जब एक कैमरे की ओर देखता है, तो दूसरा पार्टनर की ओर या थोड़ा दूर देखता है; वे एक ही समय में एक ही अभिव्यक्ति नहीं देते हैं। समग्र प्रभाव एक हल्के पेस्टल इंक वर्ल्ड कपल डांस MV में image1 और image2 का लाइव-एक्शन चित्रण है। Person A कूल और शार्प है; Person B सॉफ्ट और ग्लैमरस है। पृष्ठभूमि प्यारी है लेकिन सस्ती नहीं दिखती, जो पारदर्शी वॉटरकलर इंक और हैंड-ड्रॉन VFX के साथ खूबसूरती से चलती है। चेहरों, हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, भावों और सिल्हूट को प्राथमिकता दें। कोई टेक्स्ट ओवरले, सबटाइटल, लोगो या पठनीय अक्षर न हों। कोई ग्रैफिटी, स्प्रे आर्ट, तेज नियॉन, साइबर-स्टाइल या सामान्य लैंडस्केप पृष्ठभूमि न हो। लोगों का दोहराव न हो, कोई नए लोग न हों, कोई पूर्ण सिंक्रोनाइज़ेशन न हो, कोई सममित नकल न हो, कोई स्थिर खड़ा होना न हो और सिर्फ चलना न हो। एक या अधिक संदर्भ छवियों का उपयोग करें। संदर्भ छवियों में सभी व्यक्तियों/किरदारों को नायक के रूप में मानें। यदि 1 छवि है, तो 1 व्यक्ति को दिखाएं; यदि 2 छवियां हैं, तो 2 लोगों को; यदि 3 छवियां हैं, तो 3 लोगों को, उन्हें एक ही वीडियो में एक साथ दिखाएं। 15 सेकंड, 60fps। आइडल कॉन्सेप्ट MV की शैली में एक उच्च-गुणवत्ता वाला डांस वीडियो। एक छोटे MV के लिए उपयुक्त टेम्पो, प्यारी कोरियोग्राफी और सिंक्रोनाइज़्ड हैंड-ड्रॉन 2D प्रभावों को सुनिश्चित करें। बालों, कपड़ों, एक्सेसरीज़, हाथों, स्टेप्स, टर्न, नज़र और प्रभावों के लिए सहज गतिविधियों का वर्णन करें। सभी को एक ही पृष्ठभूमि, शूटिंग स्पेस और MV दृश्य में एक साथ रखें। प्रत्येक संदर्भ छवि के लिए पृष्ठभूमि न बदलें। प्रति व्यक्ति अलग-अलग दृश्यों में विभाजित न करें। बीच में किरदारों को न बदलें। उन्हें एक-एक करके पेश न करें। कई संदर्भ छवियों के लिए, प्रत्येक को एक स्वतंत्र व्यक्ति के रूप में मानें। चेहरे, हेयरस्टाइल, बालों के रंग, बनावट, पोशाक, एक्सेसरीज़, लिंग, आयु वर्ग या वाइब्स को न मिलाएं। उन्हें एक ही चेहरे, बाल या पोशाक वाली जोड़ी न बनाएं। यदि पुरुष और महिला संदर्भों का उपयोग कर रहे हैं, तो उन्हें स्पष्ट रूप से पुरुष और महिला के रूप में बनाए रखें। बनावट, कला शैली, वातावरण और व्यक्तित्व सहित संदर्भ छवियों से चरित्र चित्रण को बनाए रखने को प्राथमिकता दें। भले ही संदर्भों के बीच बनावट अलग हो, उन्हें प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत रखें। सभी पर एक समान कला शैली थोपने के लिए मजबूर न करें। यदि पूरे शरीर या पोशाक दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो उन्हें प्रत्येक छवि के रंगों, सामग्रियों, सिल्हूट और चरित्र लक्षणों के आधार पर स्वाभाविक रूप से पूरा करें। पूरक भागों को उनकी संबंधित संदर्भ छवि की दिशा का पालन करना चाहिए। अन्य किरदारों से विशेषताएं न लें। पृष्ठभूमि को एक एकल सामान्य MV शूटिंग स्पेस के रूप में ठीक करें: या तो एक इनडोर स्टूडियो, खिड़की के पास का कमरा, या एक सरल शूटिंग स्पेस। नरम प्राकृतिक प्रकाश और एक व्यवस्थित पृष्ठभूमि का उपयोग करें जहां हर कोई लीड की तरह दिखे। प्रति शॉट स्थान न बदलें; केवल एक ही स्थान के भीतर कैमरा एंगल बदलें। वातावरण (उज्ज्वल, हल्का, शांत, आर्द्र, ठंडा, प्यारा, आदि) के लिए समायोजन करते हुए, एक एकल आइडल कॉन्सेप्ट MV स्पेस बनाने के लिए संदर्भ छवियों में समानता का विश्लेषण करें। संगीत एक जापानी गीत है; वास्तविक मौजूदा गीतों का उपयोग न करें। वीडियो कॉन्सेप्ट एक छोटा कॉन्सेप्ट MV है जहां सभी किरदार एक ही स्थान पर एक साथ प्यारे और प्रभावशाली तरीके से नृत्य करते हैं। प्राथमिकता: हर कोई एक साथ मौजूद है, हर कोई प्यारा दिखता है, MV यादगार है, और नृत्य हैंड-ड्रॉन 2D प्रभावों के साथ एकीकृत है। साइड-बाय-साइड, त्रिकोणीय, विकर्ण, या आगे-पीछे की व्यवस्था का उपयोग करें ताकि हर कोई दिखाई दे। सभी एक साथ नृत्य करते हैं; कोई केवल-सोलो भाग, स्थिर खड़ा होना, या अलग-अलग स्थान का निर्देशन नहीं। टेम्पलेट 'क्यूटनेस' का उपयोग न करें; एक सुसंगत आइडल कॉन्सेप्ट क्यूटनेस बनाने के लिए संदर्भों का विश्लेषण करें। उज्ज्वल किरदार: उछलती क्यूटनेस। शांत किरदार: सुरुचिपूर्ण क्यूटनेस। कूल किरदार: शर्मीली या संतुलित क्यूटनेस। क्षणभंगुर किरदार: नरम क्यूटनेस। स्ट्रीट-स्टाइल किरदार: रफ और चंचल क्यूटनेस। कोरियोग्राफी: यदि 1 व्यक्ति है तो सोलो डांस, यदि 2+ हैं तो ग्रुप डांस। सिंक्रोनाइज़्ड क्षण और व्यक्तित्व दिखाने वाले क्षण शामिल करें। हाथों, कंधों, गर्दन, कमर, पैरों, नज़र, टर्न और पोज़ का स्वाभाविक रूप से उपयोग करें। गतिविधियां प्यारी, नकल करने में आसान और यादगार होनी चाहिए। कोई अत्यधिक बचकाना, अत्यधिक सेक्सी, अत्यधिक तीव्र, अप्राकृतिक कूदना, या यादृच्छिक गतिविधियां न हों। हैंड-ड्रॉन 2D प्रभाव चरित्र विश्लेषण के आधार पर ऑटो-जेनरेट किए जाते हैं। सुनिश्चित करें कि आकार, रेखाएं, बनावट, रंग, घनत्व और समय सभी के लिए उपयुक्त हों। स्क्रीन को एक MV डिज़ाइन के साथ एकीकृत करें, जबकि आवश्यकतानुसार किरदारों को रंग/रेखा शैली में मामूली बदलाव दें। प्रभाव वीडियो पर कंपोजिट किए गए हैंड-ड्रॉन मोशन ग्राफिक्स हैं, जो क्रेयॉन, पेंसिल, ऑयल पेस्टल, या हल्के इंक जैसे रफ, प्यारे 2D एनिमेशन के समान हैं। उन्हें हाथों, चेहरों, पैरों, शरीर की गतिविधियों, टर्न, नज़र और पोज़ के साथ सिंक करें। किसी एक व्यक्ति का पक्ष लिए बिना उन्हें स्क्रीन पर संतुलित करें। चेहरों या शरीरों को बहुत अधिक न छिपाएं। 5 कैमरों के साथ शूट किए गए के रूप में कॉन्फ़िगर करें, हर 2 सेकंड में स्विच करें: फ्रंट, टॉप, लेफ्ट, राइट, बैक। एक ही पृष्ठभूमि स्थान बनाए रखें, केवल एंगल बदलें। उन कंपोजिशन को प्राथमिकता दें जहां हर कोई दिखाई दे, जिसमें फुल-बॉडी या घुटने तक के ग्रुप शॉट्स शामिल हैं। कोई क्लोज-अप न हो जो लोगों को काट दे। कैमरे को पूरी तरह से स्थिर न रखें; इसे बीट के अनुसार हल्का हिलाएं (छोटे उछाल, पंच-इन, मामूली झुकाव)। गंदे हैंडहेल्ड शेकिंग का उपयोग न करें। 0.0-2.0s: फ्रंट कैमरा। हर कोई एक ही पृष्ठभूमि में दिखाई देता है। फुल-बॉडी या घुटने तक। साइड-बाय-साइड या फॉर्मेशन में व्यवस्थित करें। हर कोई लयबद्ध रूप से एक प्यारा इंट्रो पोज़ और उनके व्यक्तित्व के अनुरूप छोटे स्टेप्स करता है। वातावरण से मेल खाने वाले हैंड-ड्रॉन 2D प्रभाव हाथों और चेहरों के पास दिखाई देते हैं। 2.0-4.0s: टॉप कैमरा (ओवरहेड)। हर कोई फ्रेम में प्रवेश करता है और कैमरे को स्वीकार करता है। व्यक्तिगत चरित्र लक्षणों को बनाए रखते हुए चेहरे के हाव-भाव और हाथ के एक्सेंट का समन्वय करें। 4.0-6.0s: लेफ्ट कैमरा। शरीर के ओरिएंटेशन, कमर, कंधों और हाथों का उपयोग करके छोटी कोरियोग्राफी। घुटने से ऊपर तक की दूरी रखें। हैंड-ड्रॉन प्रभाव गति की पगडंडियों का पालन करते हुए सभी के पार बहते हैं। 6.0-8.0s: राइट कैमरा। हर कोई कैमरे को स्वीकार करते हुए विपरीत दिशा में देखता है। कंधों, हाथों और पैरों के साथ प्यारा बीट-सिंक्ड कोरियोग्राफी। प्राकृतिक कंपोजिशन के साथ स्पष्ट स्टेप्स दिखाएं। संदर्भ रंगों/आकारों से प्राप्त प्रभाव कंधों और पैरों पर दिखाई देते हैं। 8.0-10.0s: बैक कैमरा। बाल और पोशाक धीरे से लहराते हैं। प्राकृतिक सिल्हूट कंपोजिशन। हर कोई अपने कंधे के ऊपर से कैमरे की ओर देखता है, सिंक्रोनाइज़्ड या थोड़ा रुक-रुक कर। इसमें प्रभाव पगडंडियों के साथ टर्न और हाथ के पोज़ शामिल हैं। 10.0-12.0s: फ्रंट कैमरा (क्लाइमेक्स)। घुटने से ऊपर तक फुल-बॉडी। पूरे शरीर का उपयोग करके यादगार ग्रुप कोरियोग्राफी। प्रभाव घनत्व बढ़ाएं। स्क्रीन पर आकृतियों/रेखाओं को फैलाएं। 'हिट्स' पर छोटे कैमरा शेक जोड़ें। 12.0-14.0s: टॉप कैमरा। हर कोई प्यारे चेहरे/हाथ के इशारों के साथ ऊपर देखता है। हैंड-ड्रॉन प्रभाव हाथों से धीरे से फैलते हैं। चेहरे/बालों की स्थिरता बनाए रखें। 14.0-15.0s: एंडिंग सीन। सामने की ओर या थोड़ा विकर्ण। नृत्य से बहता हुआ अंतिम ग्रुप पोज़। जरूरी नहीं कि चेहरा क्लोज-अप हो; सबसे आकर्षक ग्रुप कंपोजिशन चुनें (फुल-बॉडी से बस्ट-अप)। अंत में कोई अचानक ज़ूम, जंप कट, या अचानक चेहरे का क्लोज-अप न हो। एक सहज कैमरा दृष्टिकोण या मामूली स्टॉप का उपयोग करें। शरीर की स्थिरता, हाथ के आकार, नज़र, और बालों/कपड़ों की बची हुई गति और 2D प्रभावों के एक छोटे विस्फोट के माध्यम से पोज़ पर जोर दें। बाधाएं: नायकों के अलावा कोई अन्य किरदार नहीं। कई संदर्भों को एक व्यक्ति में न मिलाएं। पुरुष और महिला चेहरों को न मिलाएं। हेयरस्टाइल/पोशाक न बदलें। कोई ट्विन-िफिकेशन नहीं। केवल इसलिए चरित्र लक्षणों को साझा न करें क्योंकि वे एक पृष्ठभूमि साझा करते हैं। संदर्भों का खंडन करने वाली कोई पोशाक नहीं। किरदारों के साथ असंगत कोई पोज़/अभिव्यक्ति/आइकन/रंग नहीं। हर प्रभाव/इशारे के लिए एक ही टेम्पलेट का उपयोग न करें। सुनिश्चित करें कि नृत्य और प्रभाव पूरी तरह से सिंक में हैं। प्रभाव कोरियोग्राफी का हिस्सा होने चाहिए, बहुत कमजोर नहीं। कोई विस्फोट, आग, धुआं, अत्यधिक ग्लिच, या दिखावटी जादू नहीं। कोई टेक्स्ट, सबटाइटल, लोगो या वॉटरमार्क नहीं। पूरे 15 सेकंड को 60fps पर सुचारू रूप से रेंडर करें।
[Style] लाइव-एक्शन फैंटेसी कॉमेडी शॉर्ट ड्रामा, यथार्थवादी स्लाइस-ऑफ-लाइफ टेक्सचर, फोटो-रियलिस्टिक VFX, 8K अल्ट्रा HD, वर्टिकल 9:16 स्क्रीन, 2 लोग दिखाई देते हैं। [Duration] 15 सेकंड [Scenes] सीन A: घर का गलियारा, दीवार पर टंगी एक पारंपरिक चीनी स्क्रॉल जिसमें महिला लीड का क्लासिकल ब्रशवर्क पोर्ट्रेट है, गर्म प्राकृतिक इनडोर लाइटिंग; सीन B: आधुनिक लिविंग रूम + ओपन किचन, उज्ज्वल इनडोर लाइटिंग। [Characters] मेल लीड, फीमेल लीड (पोर्ट्रेट वाला किरदार और फीमेल लीड एक ही व्यक्ति हैं)। [00:00-00:06] शॉट 1: थप्पड़ वाला हुक हैंडहेल्ड कैमरा जिसमें हल्का कंपन है, मीडियम क्लोज़-अप: मेल लीड स्क्रॉल के सामने खड़ा होकर मुस्कुराते हुए पेंटिंग में मौजूद महिला की प्रशंसा कर रहा है, अपने होंठ सिकोड़ता है और धीरे-धीरे महिला के गाल को चूमने के लिए झुकता है। अचानक, फीमेल लीड का हाथ पेंटिंग से बाहर निकलता है—हाथ के बाहर निकलने की प्रक्रिया तरल और सहज है, बाहर निकलने वाला हिस्सा तुरंत असली त्वचा और आस्तीन का टेक्सचर दिखाता है, जो सीन के साथ निर्बाध रूप से जुड़ जाता है—मेल लीड को जोर से थप्पड़ मारता है, फिर तुरंत पेंटिंग के अंदर वापस चला जाता है और पोर्ट्रेट स्थिर अवस्था में आ जाता है। मेल लीड का सिर थप्पड़ से एक तरफ घूम जाता है, उसका शरीर पीछे की ओर झुकता है, वह अपने गाल को पकड़कर पीछे हटता है, उसकी आँखें हैरानी से फटी रह जाती हैं, फिर उसका भाव आश्चर्यजनक खुशी में बदल जाता है। [Dialogue/Lip-sync Guide] मेल लीड अपना चेहरा पकड़ते हुए कहता है: "वाह, यह वाकई ऐसा कर सकती है?" साउंड इफेक्ट: एक तेज़, जोरदार थप्पड़ की आवाज़। [00:06-00:11] शॉट 2: उसे बाहर खींचना वही गलियारा, वही कैमरा पोजीशन, हैंडहेल्ड शॉट: मेल लीड उत्साह के साथ अपने दोनों हाथ स्क्रॉल के अंदर डालता है, पेंटिंग में मौजूद व्यक्ति के हाथ पकड़ता है और बाहर खींचता है—फीमेल लीड पूरी तरह से पेंटिंग से बाहर निकल आती है: बाहर निकलने वाला हिस्सा तुरंत असली वॉल्यूम, त्वचा और पारंपरिक स्कर्ट की बनावट के साथ एक वास्तविक व्यक्ति बन जाता है, जिसकी लाइटिंग गलियारे के अनुरूप है; पेंटिंग के अंदर का हिस्सा सपाट ब्रशवर्क टेक्सचर बनाए रखता है, जिसमें यथार्थवादी और फैंटेसी तत्वों के बीच एक प्राकृतिक संक्रमण होता है। उसका ऊपरी शरीर पेंटिंग से बाहर झुकता है जैसे ही मेल लीड उसे खींचता है, वह अपने पैरों पर उतरती है, भौहें सिकोड़ती है और चिढ़कर संघर्ष करती है; उसके पीछे स्क्रॉल पर बना पोर्ट्रेट गायब हो जाता है, जिससे कागज खाली हो जाता है। [Dialogue/Lip-sync Guide] फीमेल लीड गुस्से में चिल्लाती है: "मुझे छोड़ो, तुम परवर्ट!" साउंड इफेक्ट: कपड़े की सरसराहट + संघर्ष की आवाज़ें। [00:11-00:15] शॉट 3: लेज़ी एंडिंग आधुनिक लिविंग रूम में हार्ड कट, फिक्स्ड मीडियम शॉट: मेल लीड सोफे पर आराम से लेटा हुआ है, चिप्स के पैकेट से चिप्स अपने मुंह में डाल रहा है और जोर-जोर से हंस रहा है; कॉफी टेबल पर चिप्स का कटोरा और एक स्टिर-फ्राई डिश रखी है। बैकग्राउंड ओपन किचन: फीमेल लीड स्टोव पर स्पैटुला से स्टिर-फ्राई कर रही है, कैमरा की तरफ पीठ किए हुए, जो एक स्लाइस-ऑफ-लाइफ कॉमेडी माहौल बनाता है। साउंड इफेक्ट: मेल लीड की जोरदार हंसी + स्टिर-फ्राई करने की आवाज़।
@[character] की शानदार तलवारबाजी का एक मंत्रमुग्ध कर देने वाला प्रदर्शन। एक्सप्रेसिव इंक-ब्रश एक्शन के साथ हाई-एंड सिनेमैटिक 3D रियलिज्म का मिश्रण। हाई-साकुगा एनीमे कोरियोग्राफी, व्यापक सुमी-ए ब्रश स्ट्रोक्स, बहती हुई स्याही की बूंदें, गतिशील कैलिग्राफिक ऊर्जा और ग्राफिक ब्लैक इंक ट्रेल्स हर हरकत को परिभाषित करते हैं। अत्यधिक परिप्रेक्ष्य (perspective), नाटकीय फोरशॉर्टनिंग, सिनेमैटिक ट्रैकिंग शॉट्स, वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग, भारी वायुमंडलीय धुंध और विस्फोटक इंक बर्स्ट पारंपरिक विजुअल इफेक्ट्स की जगह लेते हैं, जबकि यथार्थवादी सामग्री और फीचर-फिल्म रेंडरिंग गहराई, वजन और पैमाने को बनाए रखते हैं।
रेफरेंस इमेज से वीडियो · Seedance 2.0 · 4K · वर्टिकल 9:16 · 15s · शुद्ध आंखों/चेहरे का अभिनय · शून्य संवाद · बेहतरीन लाइव-एक्शन प्रदर्शन। CHARACTER REF (चरित्र लॉक करने के लिए सेटिंग इमेज अपलोड करें): प्राचीन सौंदर्य, ऊंचे जूड़े में बंधे काले बाल और लहराती लटें, सोने में जड़ा रत्न जड़ित मुकुट + मोतियों के लटकन, ऑफ-शोल्डर गुलाबी फ्लोरल एम्ब्रॉयडरी वाला बैंडो ड्रेस, हल्के गुलाबी रंग का पारदर्शी बाहरी रोब, लंबे लटकन वाले झुमके। चेहरे की विशेषताएं, मेकअप, बालों के सामान और कपड़े 100% रेफरेंस इमेज के अनुरूप होने चाहिए, कोई विरूपण या फेस-स्वैपिंग नहीं। वर्टिकल कंपोजिशन: 9:16 आस्पेक्ट रेशियो, चेहरा केंद्र/ऊपरी भाग में, सांस लेने की जगह, क्लोज-अप और आंखों के मैक्रो के लिए उपयुक्त, बैकग्राउंड धुंधला। SCENE: शांत गार्डन पैविलियन, पीछे पारभासी पर्दे, दूरी में धुंधली फूलों की छाया, गर्म गोधूलि प्रकाश, प्रकाश की किरणों में तैरती धूल, पर्दों और बालों को हिलाती हल्की हवा। शांत, सुरुचिपूर्ण, न्यूनतम। PERFORMANCE CORE: शुद्ध आंखें + चेहरे के भाव, शून्य संवाद/वॉयसओवर/सबटाइटल। सभी भावनाएं आंखों, पलकों, भौंहों, नाक और होंठों के माध्यम से व्यक्त की जानी चाहिए। ऑस्कर-स्तर का अभिनय: चेहरे में ड्रामा, आंखों में उपपाठ। वास्तविक त्वचा का रोम और सांस का उतार-चढ़ाव, अनियमित पलक झपकना, पहले आंखों की गति फिर सिर की। 'अपूर्ण वास्तविकता' के साथ सूक्ष्म भाव, तरल और कठोर नहीं। SHOT 1 (0-2.5s): चेहरे का मीडियम क्लोज-अप, आंखें नीचे झुकी हुई, खोई हुई/विचारमग्न, पलकें फड़फड़ाती हुई, होंठ थोड़े खुले फिर दबे हुए, स्पष्ट सांस लेना। SHOT 2 (2.5-5.5s): आंखों का मैक्रो, आंखें स्थिर स्थिति से हिलती हैं, पुतलियां ऐसे घूमती हैं जैसे कुछ याद कर रही हों, आंखों में गर्माहट, मुंह का सूक्ष्म कोमल होना। SHOT 3 (5.5-8.5s): चेहरे का क्लोज-अप, गर्माहट के साथ अचानक टीस, आंखें कांपती हैं, हल्की नमी, भौहें सिकुड़ती हैं फिर शिथिल होती हैं, नाक का फूलना, भावनाओं पर नियंत्रण। SHOT 4 (8.5-11.5s): आंखों का मैक्रो, आंसू भर आते हैं पर गिरते नहीं, आंखें संक्षेप में बंद होती हैं, भेद्यता छिपाते हुए फिर खुलती हैं। SHOT 5 (11.5-15s): चेहरे का मीडियम क्लोज-अप, आंखें स्क्रीन से दूर देखती हैं, कोमल, गर्म, नम आंखें, राहत/उदासी की हल्की मुस्कान, होंठ थोड़े हिलते हैं फिर रुक जाते हैं (अनकहे शब्द), एक ठंडे लेकिन सौम्य, थोड़े उदास मूड के साथ समापन। CAMERA: हल्की सांस लेने के अहसास के साथ हैंडहेल्ड, चेहरे के क्लोज-अप/आंखों के मैक्रो का विकल्प, उथली गहराई (shallow depth of field), आंखों/चेहरे पर केंद्रित। ATMOSPHERE/LIGHT: गोधूलि की गर्म रोशनी, फिल्म ग्रेन, तैरती धूल, हवा में हिलते पर्दे और बाल। CONSTRAINTS: 4K, 9:16, 15s, चरित्र की निरंतरता, शून्य संवाद, भावनात्मक प्रगति, फिल्म जैसी यथार्थवाद, कोई AI आर्टिफैक्ट्स नहीं (प्लास्टिक जैसी त्वचा/चमकती आंखें), सहज ट्रांजिशन, कोई सबटाइटल/वॉटरमार्क नहीं।
30 सेकंड का वर्टिकल शॉर्ट ड्रामा, 16:9 आस्पेक्ट रेशियो, सिनेमाई अनुभव, मूवी-ग्रेड लाइटिंग, हाई-एंड प्राचीन शैली का डॉमिनेटिंग सीईओ एस्थेटिक, सुंदर दुखद तनाव, असली बनावट। दृश्य: एक भव्य प्राचीन महल और आंगन, ठंडी चांदनी, टिमटिमाती मोमबत्तियां, घूमती हुई धुंध, अंत में चंद्रमा पर स्थित ठंडे गुआंगहान पैलेस में संक्रमण। पात्र: होउयी: एक सुंदर और प्रभावशाली तीरंदाज, लंबा और शक्तिशाली, वन-पीस जानवरों की खाल वाला लाल लबादा पहने हुए, एक शक्तिशाली और दमनकारी आभा के साथ। चांग'ई: बहते सफेद कपड़ों में एक उत्कृष्ट और नाजुक महिला, जिसकी आंखें डर और दमन से भरी हैं। वू गैंग: मून पैलेस के बाहर एक सुंदर और बहादुर व्यक्ति, गहरे रंग के तंग कपड़े पहने हुए, आस्तीन ऊपर चढ़ी हुई, मजबूत हाथ और छाती की मांसपेशियां दिखाई दे रही हैं, लॉरेल पेड़ को काटने के लिए एक विशाल कुल्हाड़ी पकड़े हुए। शैली: मूवी-ग्रेड लाइटिंग, उथली गहराई, ठंडी चांदनी और गर्म मोमबत्ती की रोशनी के बीच गहरा कंट्रास्ट, हाई-एंड क्लासिक चीनी फोटोग्राफी बनावट, सिनेमाई कलर ग्रेडिंग, अत्यधिक विवरण, दुखद कण प्रकाश प्रभाव, और मजबूत भावनात्मक तनाव। खंड 1 (0-15 सेकंड): 0-2 सेकंड: गहरी और शक्तिशाली आवाज: 'वह होउयी है, जिसने नौ सूर्यों को मार गिराया था।' (फास्ट मोंटाज एडिटिंग: होउयी का सूर्य को मारने के लिए धनुष खींचना, एक-एक करके सूर्यों का गिरना, आकाश का तुरंत काला पड़ जाना, जमीन पर लोगों का घुटने टेकना और सदमे में जयकार करना, एक महाकाव्य और चौंकाने वाला दृश्य, होउयी का जोर से हंसना)। 2-4 सेकंड: भव्य महल का रात का दृश्य, होउयी की लंबी आकृति धीरे-धीरे हॉल में प्रवेश करती है, प्रभावशाली। 4-7 सेकंड: महल में बिस्तर की ओर वापस कट, होउयी के करीब आने पर चांग'ई डर के मारे पीछे हटती है। 7-10 सेकंड: होउयी जोर से उसकी पतली कलाई पकड़ता है और दबंगई से गुर्राता है: 'चांग'ई, अब से तुम सिर्फ महल में ही रहोगी!' 10-12 सेकंड: चांग'ई घबराहट में संघर्ष करती है, आंखें आंसुओं से भरी हैं: 'ऐसा मत करो, मुझे जाने दो...' 12-15 सेकंड: होउयी उपहास करता है और उसे अपनी बाहों में कसकर जकड़ लेता है, जोर देकर घोषणा करता है: 'पत्नी, चलो साथ में अमरता की साधना करें और हमेशा जीवित रहें!' खंड 2 (15-30 सेकंड): 15-17 सेकंड: देर रात, चांग'ई महल में खिड़की के पास अकेली घूमती है, उसका चेहरा दर्दनाक और दमित है, चंद्रमा की ओर देखते हुए बुदबुदाती है: 'भगवान, मैं वास्तव में थक गई हूं...' 17-19 सेकंड: वह गलती से मेज पर भट्टी में छिपा हुआ अमरता का अमृत खोज लेती है, उसकी आंखें डर से दृढ़ संकल्प में बदल जाती हैं, बुदबुदाती है: 'क्या यह... अमरता का अमृत है?' 19-21 सेकंड: चांग'ई एक गहरी सांस लेती है और एक ही बार में अमृत निगल लेती है, उसका शरीर तुरंत एक शानदार रोशनी उत्सर्जित करता है। 21-23 सेकंड: चांग'ई के सफेद कपड़े बादलों की तरह खिड़की से बाहर उड़ते हैं, रात के आकाश में ऊपर उठते हैं, दर्द से बुदबुदाती है: 'माफ करना होउयी... मैं पहले जा रही हूं।' 23-26 सेकंड: होउयी अचानक गुस्से में हॉल में दौड़ता है, अपना दिव्य धनुष उठाता है और लगातार कई तीर चलाता है। 26-28 सेकंड: होउयी हताशा में दहाड़ता है: 'चांग'ई! तुमने मुझे धोखा देने की हिम्मत कैसे की! वापस आओ!!' 28-30 सेकंड: तीर उसे चूक जाते हैं और दूर गिर जाते हैं, वह और ऊपर उड़ती जाती है, हवा में आंसू बिखर रहे हैं।
एक खाली सफेद आकाश के नीचे एक विशाल मोनोक्रोम शहर। हर इमारत का मुखौटा काली स्याही में लिखी कविताओं, चेतावनियों, नामों और अधूरे वाक्यों जैसे हस्तलिखित शब्दों से ढका हुआ है। सड़कें खाली हैं, बस फुटपाथ पर कागज के टुकड़े उड़ रहे हैं। शुरुआती फ्रेम: कैमरा टेक्स्ट से ढकी ऊंची इमारतों के बीच एक शांत बुलेवार्ड से नीचे की ओर बढ़ता है। स्याही थोड़ी हिलती है, जैसे सांस ले रही हो। 2-सेकंड के निशान पर, एक शब्द दीवार से अलग हो जाता है। यह हवा में तैरता है और एक बादल बन जाता है। फिर हजारों शब्द इमारतों से अलग होकर आकाश में ऊपर उठने लगते हैं। कुछ बारिश बन जाते हैं, कुछ पक्षी, कुछ बिजली, तो कुछ काली बर्फ। वाक्य लंबी रिबन जैसी तूफानों में बदल जाते हैं जो सड़कों पर तेजी से घूमते हैं। कैमरा एक वाक्यांश का पीछा करता है जो अक्षरों के बवंडर में बदल जाता है, जो सड़क के संकेतों, कागजों और खिड़की के प्रतिबिंबों को अपने घेरे में खींच लेता है। VFX एस्केलेशन: मौसम भाषाई हो जाता है। बारिश छोटे विराम चिह्नों के रूप में गिरती है। गरज आकाश में चमकते विशाल शब्दों के रूप में दिखाई देती है। कोहरा मिटाए गए वाक्यों से बनता है। वेलोसिटी रैंप: हस्तलिखित टेक्स्ट से बनी बिजली की एक लकीर सड़क पर गिरती है, व्यक्तिगत अक्षर प्रभाव के बीच में लटके हुए, मोनोक्रोम शहर के खिलाफ सफेद चमकते हुए। अंतिम क्षण: इमारतों से सारा टेक्स्ट गायब हो जाता है, जिससे शहर पूरी तरह खाली हो जाता है। कैमरे के नीचे जमीन पर एक नया शब्द दिखाई देता है: REMEMBER। एक्सपेरिमेंटल टाइपोग्राफिक सरियलिज्म, मोनोक्रोम आर्ट-फिल्म एस्थेटिक, इंक पार्टिकल सिमुलेशन, एटमॉस्फेरिक वर्ड-वेदर VFX, सिनेमैटिक मिनिमलिज्म, 4K।
स्टाइल पोजिशनिंग: वर्टिकल स्क्रीन चाइनीज-स्टाइल फैंटेसी 3D CG एनिमेशन, जो गेम ट्रेलर्स / मोबाइल गेम अल्टीमेट स्किल कटसीन / YouMind या AI शियानक्सिया (xianxia) शॉर्ट फिल्म क्वालिटी के समान है। ओवरऑल स्टाइल: ओरिएंटल फैंटेसी शियानक्सिया एक्शन ब्लॉकबस्टर, सफेद कपड़ों में महिला योद्धा, फोल्डिंग फैन के साथ दुश्मन की टुकड़ियों को तोड़ती हुई, विशाल युद्ध का मैदान, सुनहरी आध्यात्मिक पवन ब्लेड, विशाल पारभासी देवी अवतार, लाल अग्नि ड्रैगन का विस्फोट, सिर के ऊपर काले बादल, रेत और धूल के विस्फोट, सिनेमैटिक स्लो मोशन, हाई-स्पीड कैमरा मूवमेंट, वर्टिकल स्क्रीन एपिक कंपोजिशन। कोई सबटाइटल नहीं, कोई टेक्स्ट ओवरले नहीं। शॉट 1 (0-3 सेकंड) विषय: सफेद कपड़ों में एक शियानक्सिया महिला योद्धा, काले लंबे बाल, सुनहरे हेयर एक्सेसरीज, सफेद और सुनहरी लंबी ड्रेस, हाथ में सफेद और सुनहरी फोल्डिंग फैन। एक्शन: शुरुआत में काले बादलों के नीचे घनी प्राचीन सैन्य टुकड़ियाँ दिखाई देती हैं; फिर महिला मुख्य पात्र ऊंचाई से नीचे उतरती है, आस्तीन और रिबन लहरा रहे हैं; कट होकर फोल्डिंग फैन का मैक्रो क्लोज-अप आता है, उंगलियां सुनहरी पंखुड़ियों पर दबी हुई हैं, सुनहरे फूलों के पैटर्न वाला सफेद पंखा हल्की चमक बिखेर रहा है। वातावरण: वीरान प्राचीन युद्ध का मैदान, दूर के पहाड़, नीचे काले बादल, हजारों काले कवच वाले सैनिक। कैमरा: एक्सट्रीम लॉन्ग शॉट से क्लोज-अप, फिर फोल्डिंग फैन के मैक्रो क्लोज-अप पर कट, स्लो मोशन में आगे बढ़ते हुए। सीमाएं: फोल्डिंग फैन स्पष्ट होना चाहिए, सफेद सतह और सुनहरी पसलियों के साथ, इसे तलवार में न बदलें। शॉट 2 (3-7 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र काले कवच वाली टुकड़ियों का सामना कर रही है। एक्शन: दुश्मन के सैनिक उस पर हमला करते हैं, महिला मुख्य पात्र जमीन के करीब घूमती है और फोल्डिंग फैन घुमाती है; एक सुनहरी अर्धचंद्राकार पवन ब्लेड जमीन पर फैलती है, रेत फटती है, और सैनिकों की पहली पंक्ति शॉकवेव से उड़ जाती है; महिला मुख्य पात्र मूव खत्म करने के लिए एक पैर पर उतरती है, सफेद स्कर्ट और लंबी आस्तीन हवा में लहरा रही है। वातावरण: युद्ध के मैदान की जमीन में दरारें, रेत की दीवारें फैल रही हैं, सैनिक हवा में उछल रहे हैं। कैमरा: दुश्मन के नजरिए से हाई-स्पीड चार्ज, फिर कैमरा महिला मुख्य पात्र के स्विंग का अनुसरण करते हुए झुकता और घूमता है। सीमाएं: मुख्य एक्शन "फोल्डिंग फैन से हजारों को साफ करना" है, काटने के लिए तलवारों या ब्लेड का उपयोग न करें, कोई हिंसा नहीं। शॉट 3 (7-10 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र ऊपर उठती है और एक विशाल देवी अवतार को बुलाती है। एक्शन: महिला मुख्य पात्र के पैरों के नीचे प्रकाश का एक सुनहरा स्तंभ उठता है, जो उसे आकाश की ओर ले जाता है; उसके पीछे एक विशाल अर्ध-पारदर्शी सफेद देवी अवतार उभरता है, हाथ घेरे हुए, फिर एक हैंड सील बनाते हुए, पीछे एक गोलाकार दिव्य प्रभामंडल दिखाई देता है। वातावरण: काले बादल उमड़ रहे हैं, नीचे युद्ध के मैदान के सैनिक छोटे दिखाई दे रहे हैं, हवा में सोने और सफेद कण। कैमरा: जमीन से ऊपर की ओर लो एंगल शॉट, फिर विशाल पवित्र अवतार के फ्रंटल व्यू की ओर पुश। सीमाएं: अवतार गंभीर और पारदर्शी होना चाहिए, जैसे शियानक्सिया दिव्य शक्ति का प्रकटीकरण, इसे मशीन या राक्षस में न बदलें। शॉट 4 (10-13.5 सेकंड) विषय: युद्ध के मैदान की दरारों से लाल अग्नि ड्रैगन ऊर्जा का विस्फोट। एक्शन: जमीन पर लाल दरारें दिखाई देती हैं, पहले दो अग्नि ड्रैगन बाहर निकलते हैं; फिर कई अग्नि ड्रैगन के सिर जमीन से सर्पिल आकार में निकलते हैं, जो एक विशाल विस्फोट बादल बनाते हैं जो पूरी टुकड़ी को अपनी चपेट में ले लेता है। वातावरण: लाल आग की रोशनी से रोशन युद्ध का मैदान, रेत और लपटें ऊपर उठ रही हैं, गिरे हुए सैनिक चारों ओर बिखरे हुए हैं। कैमरा: युद्ध के मैदान का ओवरव्यू, फिर विस्फोट होते अग्नि ड्रैगन पर तेजी से ज़ूम इन। सीमाएं: अग्नि ड्रैगन ऊर्जा के रूप में हैं, उन्हें असली जानवरों की तरह काटते हुए न दिखाएं; शॉकवेव और विस्फोट दिखाएं, कोई हिंसा नहीं। शॉट 5 (13.5-15 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र अपना अंतिम मूव खत्म करने के बाद युद्ध के मैदान के केंद्र में खड़ी है। एक्शन: महिला मुख्य पात्र शांति से खड़ी है, फोल्डिंग फैन पकड़े हुए, लंबे बाल और सफेद स्कर्ट शेष हवा में लहरा रहे हैं; धुआं, आग की रोशनी और गिरे हुए दुश्मन उसके पीछे धीरे-धीरे छंट रहे हैं। वातावरण: काले बादलों वाला युद्ध का मैदान, टूटी हुई जमीन, दूर की टुकड़ी ढह रही है। कैमरा: बस्ट क्लोज-अप से फुल-बॉडी फ्रीज-फ्रेम, स्लो मोशन एंडिंग। सीमाएं: महिला मुख्य पात्र शांत, सुंदर और शक्तिशाली बनी रहे, कोई चिल्लाना नहीं, कोई विकृत अभिव्यक्ति नहीं। नेगेटिव प्रॉम्प्ट्स: सबटाइटल, टेक्स्ट ओवरले, लोगो, वॉटरमार्क, आधुनिक शहर, आधुनिक हथियार, आग्नेयास्त्र, हिंसा, कटे हुए अंग, अत्यधिक डरावनी चीजें, पंखे का तलवार में बदलना, पंखे का गायब होना, महिला मुख्य पात्र का चेहरा बदलना, हेयरस्टाइल बदलना, कपड़े बदलना, उंगलियों का आपस में जुड़ना, अतिरिक्त उंगलियां, अतिरिक्त अंग, शरीर का विरूपण, चेहरे का बिगड़ना, अवतार का राक्षस में बदलना, अग्नि ड्रैगन का असली जानवरों की तरह काटना, दुश्मन सैनिकों का जम जाना, शॉकवेव का अस्पष्ट होना, अराजक एक्शन, कैमरा पूरी तरह से नियंत्रण से बाहर, सस्ते गेम ग्राफिक्स, रैंडम टेक्स्ट, गार्बल्ड कोड।

15s / 120 BPM / 15 शॉट्स / सिनेमैटिक रूटीन थियेट्रिकल एनीमे स्टाइल / अल्ट्रा हाई-एंड / 4K वॉर्डरोब: @[image1] < यहाँ से कैरेक्टर की पोशाक और व्यक्तिगत रंग निकालें। वातावरण: पूरी तरह से सफेद अनंत स्थान। फर्श पर हल्का स्पेक्युलर रिफ्लेक्शन, हवा में तैरते हुए महीन धूल के कण और लेंस फ्लेयर्स। मूड: रंगों का जबरदस्त विस्फोट। एक तेज, तरल स्ट्रीट डांस जो सन्नाटे को चीर देता है। संगीत: हाइब्रिड ऑर्केस्ट्रा। ब्रश स्ट्रोक्स के साथ सिंक्रोनाइज़ की गई तेज स्ट्रिंग धुनों के साथ एक भारी बीट। कलर लॉजिक: @[image1] से मुख्य रंगों को निकालने वाला हाई-सैचुरेशन लिक्विड पेंट। किसी भी रत्न या क्रिस्टल टेक्सचर को बाहर रखें, केवल चिपचिपे, गाढ़े पेंट के टेक्सचर पर ध्यान दें। स्टाइल: थियेट्रिकल एनीमे, अत्यधिक विस्तृत, सिनेमैटिक लाइटिंग, रिम लाइट, डेप्थ ऑफ फील्ड, रे ट्रेसिंग। शॉट 1: [टेलीफोटो 85mm क्लोज-अप] पैरों का क्लोज-अप। कदमों के साथ, @[image1] के रंगों वाला लिक्विड पेंट फर्शहीन स्थान में हिंसक रूप से छिटकता है। / SFX: भारी बास और पेंट छिटकने की आवाजें। शॉट 2: [मीडियम ट्रैकिंग] कमर का घुमाव। दाहिने हाथ में ब्रश पकड़कर, पीछे से एक चाप (arc) बनाना। गाढ़ा लिक्विड पेंट एक निशान छोड़ता है। शॉट 3: [स्नैप पुश-इन] बारी-बारी से हाथ हिलाना। हवा में सियान और लाइम रंग के X-आकार के पेंट का क्रॉस। ब्रश की नोक से टपकते पेंट के टेक्सचर पर जोर दें। शॉट 4: [अल्ट्रा वाइड 14mm लो एंगल] हाई-स्पीड रोटेशन। बड़े रंग के छींटे अतिरंजित परिप्रेक्ष्य (perspective) के साथ स्क्रीन को कवर करते हैं। शॉट 5: [वर्टिकल पुश-इन] जंप। ब्रश को लंबवत ऊपर की ओर घुमाना, जिससे पेंट की एक गाढ़ी लकीर बनती है जो गुरुत्वाकर्षण को चुनौती देती है। शॉट 6: [वाइड ऑर्बिट] हवा में आधा टर्न। केवल पेंट के छींटे रेडियल रूप से फैलते हैं। रत्न जैसे कणों को पूरी तरह से बाहर रखा गया है। शॉट 7: [ग्राउंड-लेवल ड्रिफ्ट] लैंडिंग। पैरों से रंगीन पेंट का एक घेरा फैलता है, जो लहरों की तरह गायब हो जाता है। शॉट 8: [टेलीफोटो क्लोज-अप] ब्रश पकड़े हुए हाथ का क्लोज-अप। लगातार टर्न के दौरान भी ब्रश को छोड़े बिना एक सटीक गोलाकार प्रक्षेपवक्र (trajectory) बनाना। शॉट 9: [हैंडहेल्ड लो एंगल] आगे की ओर 3 कदम चार्ज करना। @[image1] से लिए गए रंग हर कदम के साथ विस्फोट करते हैं। बैकग्राउंड बोकेह पर जोर दें। शॉट 10: [एक्सट्रीम मैक्रो] ब्रश कैमरा लेंस के बगल से हाई-स्पीड में गुजरता है। डेप्थ ऑफ फील्ड और लेंस फ्लेयर इंटरफेरेंस से सुंदर बोकेह। शॉट 11: [रोटेटिंग वाइड] फुल-बॉडी टर्न। रंगीन पेंट का एक घेरा कैरेक्टर को घेर लेता है। ब्रश दाहिने हाथ में स्थिर है। शॉट 12: [स्टेबलाइज्ड स्लो मोशन] क्षणिक ठहराव। गाढ़ा पेंट एक भारी ब्रश से लंबे धागों की तरह बहता है। शॉट 13: [लो प्रोफाइल डॉली] लो-प्रोफाइल मूव। स्थिर पेंट के निशान के बीच ब्रश को पकड़े हुए सुचारू रूप से आगे बढ़ना। शॉट 14: [अल्ट्रा वाइड पुश] विस्फोटक डैश। @[image1] के मुख्य रंग पूरी स्क्रीन पर फैल जाते हैं, सफेद रंग को ढकते हुए। शॉट 15: [थियेट्रिकल क्लोज-अप] फ्रंट व्यू। ब्रश को कैमरे में मारना। पूरी स्क्रीन गाढ़े पेंट से भर जाती है, जो नाटकीय रूप से काले रंग में बदल जाती है। / SFX: शॉकवेव और गहरी गूंज।

रात के समय एक अकेले आर्टिस्ट स्टूडियो के अंदर 15-सेकंड का अल्ट्रा-सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी ट्रांसफॉर्मेशन सीक्वेंस। एक मानव कलाकार एक लकड़ी की मेज पर एक टिमटिमाते लैंप के नीचे बैठा है, और एक पुरानी स्केचबुक में अजीब गुप्त आकृतियाँ बना रहा है। खिड़कियों पर बारिश की बूंदें पड़ रही हैं। कमरा शांत है, जो कागजों, स्याही की बोतलों, चारकोल, फटे हुए चित्रों और परछाइयों से भरा है। अचानक पन्ने पर मौजूद काली स्याही अपने आप हिलने लगती है। यह तरल अंधेरे की तरह स्केचबुक पर फैलती है, और आँखें, पंजे और टेढ़े-मेढ़े प्रतीक बनाती है। कैमरा धीरे-धीरे करीब आता है क्योंकि स्याही नीचे गिरने के बजाय पन्ने से ऊपर की ओर बहती है, और जीवित धुएं की तरह हवा में तैरने लगती है। कलाकार अविश्वास में घूरते हुए जम जाता है। स्याही की पतली काली लकीरें स्केचबुक से कलाकार के हाथों और बाहों पर रेंगने लगती हैं। स्याही त्वचा पर चलती हुई टैटू की तरह फैलती है, जो शरीर को तेज मंगा-शैली की रेखाओं, काली नसों और तरल छाया पैटर्न के साथ फिर से लिखती है। रूपांतरण तेज हो जाता है। उंगलियां स्याही जैसे काले पंजों में लंबी हो जाती हैं। चेहरा आंशिक रूप से टपकती हुई ब्रशस्ट्रोक परछाइयों से ढंक जाता है। सिर के ऊपर छलकती स्याही से सींग जैसी आकृतियाँ बनती हैं। स्केचबुक से पन्ने अलग होकर कलाकार के चारों ओर घूमने लगते हैं। प्रत्येक पन्ने पर एनिमेटेड चित्र हैं जो स्वतंत्र रूप से हिलते हैं, और चारकोल की रेखाओं में मूक चीखें निकालते हैं। कलाकार कुर्सी से उठता है क्योंकि उसका शरीर एक जीवित इंक डेमन बन जाता है - आधा मानव, आधा स्केच, जो काली तरल स्याही, कागज की बनावट, टेढ़ी-मेढ़ी रूपरेखा और विकृत छाया शरीर रचना से बना है। अंतिम सिनेमैटिक क्षण: इंक डेमन पूरी तरह से उभरता है, ढहती हुई स्केचबुक से बाहर निकलता है जबकि स्टूडियो की दीवारें तेजी से बन रहे गुप्त चित्रों से ढंक जाती हैं। जीव अपनी चमकती सफेद आँखें खोलता है जबकि स्याही ऊपर अंधेरे की ओर टपकती है। शैली: अल्ट्रा-सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी, इंक हॉरर एस्थेटिक, मंगा-प्रेरित लाइनवर्क, लिक्विड इंक सिमुलेशन, लिविंग स्केच इफेक्ट्स, गॉथिक आर्टिस्ट स्टूडियो, छोटे गर्म लैंप हाइलाइट्स के साथ ब्लैक-एंड-व्हाइट कंट्रास्ट, असली ट्रांसफॉर्मेशन वीएफएक्स, कोई टेक्स्ट नहीं, कोई ओवरले नहीं। ऑडियो: डार्क सिनेमैटिक स्कोर, खिड़कियों पर बारिश, कागज पर पेन की खरोंच, स्याही का बुलबुले छोड़ना, पन्नों का फटना, गीली स्याही की हलचल, धीमी अलौकिक गड़गड़ाहट, विकृत सांसें।

मास्टरपीस, सर्वोत्तम गुणवत्ता, बादलों के बीच तैरते एक विशाल प्राचीन जहाज के आकार में बने तैरते हुए चीनी महल की अति-विस्तृत सिनेमैटिक डिजिटल पेंटिंग। इस संरचना में पारंपरिक चीनी वास्तुकला, सुनहरे विवरण, लाल लालटेन और जटिल लकड़ी के काम के साथ कई अलंकृत स्तर हैं। यह नाटकीय बादलों और तैरते हुए चट्टानी पहाड़ों से घिरा हुआ है, जिसके ऊपर एक उज्ज्वल आकाश है जहाँ से सूरज की किरणें छनकर आ रही हैं। महाकाव्य पैमाना, कोमल ईश्वरीय किरणों (god rays) और तैरते हुए कणों के साथ राजसी और रहस्यमय वातावरण। अत्यधिक विस्तृत वास्तुकला, बादल और प्रकाश व्यवस्था। नीचे बाएं कोने में, एक छोटा सुरुचिपूर्ण हस्ताक्षर जोड़ें जिसमें परिष्कृत हस्तलिखित सुलेख शैली में बिल्कुल 'Kisalay' लिखा हो। कोई अन्य टेक्स्ट या वॉटरमार्क नहीं। सिनेमैटिक कंपोजिशन, जीवंत लेकिन सुरुचिपूर्ण रंग, सर्वोत्तम गुणवत्ता, 8K रिज़ॉल्यूशन।

वॉटरकलर और इंक वॉश का मिश्रण करने वाली एक अनूठी बनावट। एक कलात्मक शैली जिसमें पानी का कागज़ पर फैलना, स्याही के धब्बे और ओवरलैपिंग फाइन पेंसिल लाइन ड्रॉइंग शामिल हैं। पात्र और जेट स्की का डिज़ाइन, रंग योजना और आकार सख्ती से संदर्भ छवि (reference image) का पालन करते हैं। सेटिंग 'द सिटी ऑफ द सी' है। [वर्ल्ड सेटिंग] यहाँ कोई शहर की सड़कें नहीं हैं। इमारतें समुद्र पर कतारबद्ध हैं, और जलमार्ग राजमार्गों के रूप में काम करते हैं। विशाल नहरें, पत्थर के पुल, कांच के स्लुइस गेट, समुद्री बाज़ार, तैरते हुए लाइटहाउस, वॉटर स्टेशन और तैरते हुए आवासीय क्षेत्र। दूर एक विशाल समुद्री शहर और बंदरगाह के टावर हैं। आकाश पानी की सतह पर प्रतिबिंबित होता है, जिसे वॉटरकलर के फैलने के साथ शानदार ढंग से दर्शाया गया है। दृश्य 1 (0-3 सेकंड) सूर्योदय। शांत समुद्री शहर। पात्र SEA YR2 पर सवार होता है। इंजन स्टार्ट होता है। पानी की सतह पर लहरें वॉटरकलर पेंट की तरह फैलती हैं। दृश्य 2 (3-6 सेकंड) तत्काल त्वरण। एक विशाल नहर से होकर तेज़ गति से यात्रा। पुल के नीचे से गुज़रना। छींटें स्याही की बूंदों की तरह बिखरते हैं। दृश्य 3 (6-9 सेकंड) बाज़ार, तैरते हुए आवासों और बंदरगाह के पास तेज़ गति से मुड़ना। क्राफ्ट इमारतों के कांच में प्रतिबिंबित होता है। कैमरा ड्रोन, ट्रैकिंग, साइड मूवमेंट और लो एंगल के बीच तेज़ी से स्विच होता है। दृश्य 4 (9-12 सेकंड) एक बड़ी छलांग। नहर के ऊपर से कूदते समय शहर का मनोरम दृश्य। लैंडिंग पर, कागज़ पर फैलते वॉटरकलर जैसा स्प्लैश प्रभाव। दृश्य 5 (12-15 सेकंड) सूर्यास्त में रंगा हुआ समुद्री शहर। एक विशाल समुद्री पुल की ओर सीधा बढ़ना। पीछे से एक लंबे पुल-बैक शॉट के साथ समाप्त होता है। पूरा शहर एक वॉटरकलर पेंटिंग की तरह फैल जाता है और धीरे-धीरे ओझल हो जाता है। विज़ुअल इफेक्ट्स - वॉटरकलर ब्लीडिंग (रंगों का फैलना) - इंक स्प्लैश (स्याही के छींटे) - रफ पेंसिल लाइन टच - पेपर टेक्सचर - सॉफ्ट ग्लो - सिनेमैटिक लाइटिंग - सिनेमास्कोप - अल्ट्रा-हाई डेंसिटी बैकग्राउंड - हाई-स्पीड कैमरा वर्क - पानी की सतह पर प्रतिबिंब - गति पर ज़ोर - नेचुरल मोशन ब्लर - यथार्थवादी पानी के छींटे - कोई टेक्स्ट, सबटाइटल या लोगो नहीं

[सिनेमैटिक सेटअप] एपिक वुक्सिया मार्शल आर्ट्स सिनेमा, फ्लोइंग वायर-फू कोरियोग्राफी, तेज़ डायनामिक कॉम्बैट और स्वीपिंग कैमरा मूवमेंट, कपड़े और ऊर्जा की निरंतर गति, गोल्डन आवर मिस्ट, गहरे कंट्रास्ट के साथ पेंटरली कलर ग्रेड, चीनी

एक सिनेमाई, उच्च-कंट्रास्ट वाला लाइव-एक्शन वीडियो, जिसे एक सादे और न्यूनतम सफेद गैलरी स्पेस में सेट किया गया है। इसमें मुख्य पात्र संदर्भ छवि वाली महिला है: सीधे काले बैंग्स, लंबे काले बाल, एक नाजुक और गंभीर अभिव्यक्ति, और पारभासी गोरी त्वचा। उसने संदर्भ छवि से प्रेरित एक पारंपरिक किमोनो पहना है, जिस पर गहरे क्रिमसन लाल फूलों के पैटर्न हैं, और वह लाल कैमेलिया और फूलों से घिरी हुई है। वह पूरी ताकत के साथ एक विशाल सुलेख ब्रश चलाती है, जिससे हवा में गाढ़ी काली सुमी स्याही फैलती है। स्याही एक जीवित पदार्थ की तरह बहती है और एक शक्तिशाली बाघ और दो ड्रेगन में बदल जाती है जो उसके चारों ओर घूमते हैं। पूरी तरह से फोटो-यथार्थवादी, 3D CGI नहीं। प्राकृतिक त्वचा की बनावट, यथार्थवादी कपड़े के रेशे, तरल स्याही का व्यवहार, सिनेमाई लाइटिंग, स्लो मोशन, ब्रश स्ट्रोक का अनुसरण करने वाले डायनामिक ट्रैकिंग शॉट्स, अति-विस्तृत, यथार्थवादी और नाटकीय वातावरण।

{{Image 1}} = स्टोरीबोर्ड संदर्भ। संलग्न स्टोरीबोर्ड छवि {{Image 1}} के आधार पर, 15 सेकंड का उच्च-गुणवत्ता वाला हॉरिजॉन्टल 16:9 वीडियो बनाएं। थीम: 'क्योटो जहाँ सुमी-ए (इंक वॉश पेंटिंग) और लाइव-एक्शन का मिश्रण है।'

एक सिनेमैटिक, हाई-कॉन्ट्रास्ट एक्शन वीडियो, जो एक स्पष्ट मिनिमलिस्ट सफेद गैलरी स्पेस में सेट है। पारंपरिक काले समुराई किमोनो, लंबे लहराते सफेद बालों और सफेद ओनी दानव मास्क में एक पात्र एक विशाल, बड़े जापानी सुलेख ब्रश (calligraphy brush) का उपयोग करता है। पात्र गतिशील रूप से घूमता है और ब्रश चलाता है, जिससे हवा में लटकी हुई मोटी, तरल, त्रि-आयामी काली सुमी-ए इंक की लकीरें बनती हैं। स्याही जादुई रूप से एक उग्र, हाइपर-रियलिस्टिक टाइगर और दो विशाल चीनी ड्रेगन में बदल जाती है जो पात्र के चारों ओर शानदार ढंग से घूमते हैं। फोटो-रियलिस्टिक 3D CGI, Unreal Engine 5 रियलिज्म, अल्ट्रा-शार्प विवरण, Unreal Engine 5 रेंडर, गहरी काली स्याही और शानदार सफेद पृष्ठभूमि के बीच नाटकीय कंट्रास्ट। स्लो-मोशन स्वीप्स, ब्रश स्ट्रोक का पीछा करते हुए डायनामिक ट्रैकिंग शॉट्स, फ्लूइड पार्टिकल सिमुलेशन, स्टूडियो लाइटिंग, 8K रिज़ॉल्यूशन।

एक अति-यथार्थवादी (hyper-realistic), डार्क फैंटेसी सिनेमाई वीडियो सीक्वेंस। एक युवा जापानी महिला, जिसके बाल छोटे, सीधे और चांदी जैसे सफेद हैं और सामने से शार्प हिमे-कट फ्रिंज है, उसने फूलों वाले ओबी के साथ पारंपरिक पेस्टल गुलाबी किमोनो पहना है और वह कुशलता से पारंपरिक कैलीग्राफी का अभ्यास कर रही है। दृश्य में उच्च गुणवत्ता वाले कैलीग्राफी ब्रश के गहरे, चमकदार जेट-ब्लैक स्याही में डूबने के एक्सट्रीम क्लोज़-अप और चमकते हुए पेपर लालटेन से रोशन एक धुंधले, वायुमंडलीय पारंपरिक जापानी डोजो के वाइड शॉट्स के बीच बदलाव होता है। जैसे ही वह पुराने चर्मपत्र (parchment) पर तरल स्ट्रोक बनाती है, काली स्याही जादुई रूप से जीवित हो उठती है और कागज से बाहर निकल आती है। स्याही की गति एक दहाड़ते हुए, चमकती आंखों वाले इंक ड्रैगन में बदल जाती है, और फिर हवा में तैरते हुए तरल काली स्याही का एक घूमता हुआ, अराजक भंवर खोलती है। चर्मपत्र से, चमकती हुई नारंगी आंखों और सुनहरी ऊर्जा की दरारों वाला एक खतरनाक, शक्तिशाली छाया राक्षस (shadow demon) निकलता है, जो दहाड़ते हुए अपने धुएं जैसे काले अंगों को फैलाता है। दृश्य एक तूफानी, बादलों से घिरे आसमान के नीचे एक महाकाव्य, वीरान युद्धक्षेत्र में बदल जाता है जहाँ इन इंक-शैडो राक्षसों की एक सेना आगे बढ़ती है। महिला दृढ़ता से खड़ी है, अपने ब्रश को हथियार की तरह पकड़े हुए, जबकि तरल काली स्याही उसके चारों ओर हिंसक रूप से छिटक रही है, जो उसके गुलाबी किमोनो को आंशिक रूप से जेट-ब्लैक अवशेषों से ढक देती है। सिनेमाई लाइटिंग, नाटकीय छाया, इंक-स्पैटर डायनामिक्स, हाई-ऑक्टेन एक्शन, 8k रिज़ॉल्यूशन, फोटो-रियलिस्टिक टेक्सचर।
4K यथार्थवादी प्राचीन वेशभूषा वाली मूवी टेक्सचर, एक प्राचीन कुलीन हवेली का प्रांगण, सिंदूरी गलियारे, नक्काशीदार पत्थर की मेजें, कीमती फूल और पेड़, दूर के मंडप और द्वार, कुल मिलाकर रोशनी कम है, मुख्य रूप से बैकलाइटिंग, मोमबत्ती की रोशनी, ठंडी चांदनी और पर्यावरणीय प्रतिबिंब, पात्रों की रूपरेखा पर स्पष्ट हाइलाइट किनारे हैं, चेहरे पर प्रकाश और अंधेरे के बीच गहरा कंट्रास्ट, स्थानीय सॉफ्ट लाइट ट्रांज़िशन, समृद्ध छाया परतें, गंभीर, दमित और तीखा वातावरण। वन-शॉट लेंस, सहज और स्थिर कैमरा मूवमेंट, धीमी गति से आगे बढ़ना, परिक्रमा करना, पीछे खींचना, पार करना, कोई जंप कट नहीं, कोई पात्र भ्रम नहीं, कोई अतिरिक्त पात्र नहीं, कोई आधुनिक वस्तु नहीं, स्पष्ट चेहरे की विशेषताएं, साफ-सुथरे कपड़े, प्राकृतिक हरकतें, कोई क्लिपिंग नहीं, कोई विकृति नहीं।
2 संदर्भ छवियों (reference images) का उपयोग करें। image1 को 'Person A' और image2 को 'Person B' मानें। Person A और Person B को एक लाइव-एक्शन म्यूज़िक वीडियो (MV) में दिखने वाले किरदारों के रूप में प्रस्तुत करें, साथ ही संदर्भ छवियों से उनके चेहरे की विशेषताएं, हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, अभिव्यक्ति, पोशाक का प्रभाव, वातावरण और चरित्र की पहचान को बनाए रखें। दोनों लोगों को आपस में न मिलाएं। चेहरे, हेयरस्टाइल, पोशाक, शारीरिक बनावट, वाइब्स, VFX या चरित्र के लक्षणों को न बदलें। प्रत्येक संदर्भ छवि के व्यक्तिगत व्यक्तित्व को बनाए रखें और उन्हें स्पष्ट रूप से अलग व्यक्तियों के रूप में चित्रित करें। संदर्भ छवियों से विशिष्ट सजावट या सिल्हूट को लाइव-एक्शन MV के लिए फैंटेसी पोशाक के रूप में स्वाभाविक रूप से एकीकृत करें। यथार्थवादी बनावट, बालों का लहराना, कपड़ों की गति, एक्सेसरीज़ का रिफ्लेक्शन, त्वचा की बनावट और प्रकाश-छाया दिखाएं। समग्र शैली एक प्यारी, सुरुचिपूर्ण और पारदर्शी लाइव-एक्शन फैंटेसी MV होनी चाहिए। पृष्ठभूमि वास्तविक दुनिया का स्थान नहीं, बल्कि एक लाइव-एक्शन MV के लिए 'पेस्टल इंक ड्रीम स्टेज' है। हल्के इंक, वॉटरकलर लाइट, पारभासी कांच, लहराते रेशमी कपड़े, पारदर्शी छल्ले, हल्के रिफ्लेक्टिव फर्श, तैरते हुए कागज़ के टुकड़े, साबुन के बुलबुले जैसे घेरे और स्टारडस्ट कणों के साथ एक नरम सफेद स्टूडियो स्पेस तैयार करें। दूधिया सफेद, बेबी ब्लू, लैवेंडर, हल्का गुलाबी, क्रीम पीला, मिंट ग्रीन और हल्के सियान जैसे नरम पेस्टल रंगों पर ध्यान दें। रंग तेज रोशनी उत्सर्जित नहीं करने चाहिए, बल्कि हल्के से फैलते हुए दिखने चाहिए। पृष्ठभूमि शुरुआत से स्थिर नहीं है; 118 BPM के साथ सिंक्रोनाइज़ होकर, हल्के इंक के बादल, वॉटरकलर लाइट, पारदर्शी छल्ले, कांच के रिफ्लेक्शन, कपड़े और प्रकाश के कण धीरे-धीरे फैलते, बहते, लहराते और पिघलते हैं। प्यारे इंक-स्टाइल VFX और नाजुक हैंड-ड्रॉन प्रभाव दोनों जोड़ें। इंक को पारदर्शी वॉटरकलर, हल्के ब्रश के निशान, दूधिया छींटों, छोटे इंक के दानों और हवा में फैलते धुंधलेपन के रूप में प्रस्तुत करें। हैंड-ड्रॉन प्रभाव क्षण भर के लिए पतली सफेद रेखाओं, हल्के पेस्टल आउटलाइन, छोटे सितारों, पतली बिजली, हैंड-ड्रॉन स्पीड लाइन्स, लहरदार रेखाओं और चमकती पगडंडियों के रूप में दिखाई देते हैं। हैंड-ड्रॉन गर्माहट बनाए रखने के लिए रेखाओं को थोड़ा हिलाएं। Person A का VFX तेज और पारदर्शी होना चाहिए, जिसमें पतली रेखाएं, पारदर्शी छल्ले, लिक्विड ग्लास रिपल्स और कंधों, कलाइयों, पैरों और टर्न पर प्रतिक्रिया करने वाली तेज हैंड-ड्रॉन पगडंडियां हों। Person B का VFX नरम और प्यारा होना चाहिए, जिसमें हल्के इंक का धुंधलापन, स्टारडस्ट, छोटे प्रकाश के फूल, नरम रिबन जैसे ब्रश और उंगलियों, बालों, पोशाक और टर्न पर प्रतिक्रिया करने वाले हैंड-ड्रॉन स्पार्कल हों। जिस क्षण वे करीब आते हैं, Person A का रिंग VFX और Person B का स्टारडस्ट VFX अलग होने से ठीक पहले प्रकाश की हल्की लहरों के रूप में क्षण भर के लिए ओवरलैप होते हैं। VFX को चेहरे, आंखों, शरीर की रेखाओं, अंगों, पोशाक के विवरण या नृत्य को छिपाना नहीं चाहिए। संदर्भ छवि के वर्ल्डव्यू को बनाए रखते हुए लाइव-एक्शन MV के लिए पोशाकों को ग्लैमरस तरीके से रीडिज़ाइन करें, जिसमें चमकदार सामग्री, लेयर्स, शॉर्ट जैकेट, लहराते कपड़े, चेन, बेल्ट, रिबन, एक्सेसरीज़, बूट्स, ग्लव्स, मैटेलिक पार्ट्स, पारदर्शिता और एक्सेंट रंगों को जोड़ें। Person A और Person B एक जोड़े होने का एहसास कराते हैं, लेकिन उनकी पोशाक और VFX व्यक्तित्व स्पष्ट रूप से अलग हैं। बाल, कपड़े, रिबन, एक्सेसरीज़ और विशिष्ट सजावट नृत्य के साथ स्वाभाविक रूप से लहराते हैं। भाव प्यारे और संतुलित हैं, जो एक जोड़े जैसी दूरी दिखाते हैं। जब एक कैमरे की ओर देखता है, तो दूसरा पार्टनर की ओर या थोड़ा दूर देखता है; वे एक ही समय में एक ही अभिव्यक्ति नहीं देते हैं। समग्र प्रभाव एक हल्के पेस्टल इंक वर्ल्ड कपल डांस MV में image1 और image2 का लाइव-एक्शन चित्रण है। Person A कूल और शार्प है; Person B सॉफ्ट और ग्लैमरस है। पृष्ठभूमि प्यारी है लेकिन सस्ती नहीं दिखती, जो पारदर्शी वॉटरकलर इंक और हैंड-ड्रॉन VFX के साथ खूबसूरती से चलती है। चेहरों, हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, भावों और सिल्हूट को प्राथमिकता दें। कोई टेक्स्ट ओवरले, सबटाइटल, लोगो या पठनीय अक्षर न हों। कोई ग्रैफिटी, स्प्रे आर्ट, तेज नियॉन, साइबर-स्टाइल या सामान्य लैंडस्केप पृष्ठभूमि न हो। लोगों का दोहराव न हो, कोई नए लोग न हों, कोई पूर्ण सिंक्रोनाइज़ेशन न हो, कोई सममित नकल न हो, कोई स्थिर खड़ा होना न हो और सिर्फ चलना न हो। एक या अधिक संदर्भ छवियों का उपयोग करें। संदर्भ छवियों में सभी व्यक्तियों/किरदारों को नायक के रूप में मानें। यदि 1 छवि है, तो 1 व्यक्ति को दिखाएं; यदि 2 छवियां हैं, तो 2 लोगों को; यदि 3 छवियां हैं, तो 3 लोगों को, उन्हें एक ही वीडियो में एक साथ दिखाएं। 15 सेकंड, 60fps। आइडल कॉन्सेप्ट MV की शैली में एक उच्च-गुणवत्ता वाला डांस वीडियो। एक छोटे MV के लिए उपयुक्त टेम्पो, प्यारी कोरियोग्राफी और सिंक्रोनाइज़्ड हैंड-ड्रॉन 2D प्रभावों को सुनिश्चित करें। बालों, कपड़ों, एक्सेसरीज़, हाथों, स्टेप्स, टर्न, नज़र और प्रभावों के लिए सहज गतिविधियों का वर्णन करें। सभी को एक ही पृष्ठभूमि, शूटिंग स्पेस और MV दृश्य में एक साथ रखें। प्रत्येक संदर्भ छवि के लिए पृष्ठभूमि न बदलें। प्रति व्यक्ति अलग-अलग दृश्यों में विभाजित न करें। बीच में किरदारों को न बदलें। उन्हें एक-एक करके पेश न करें। कई संदर्भ छवियों के लिए, प्रत्येक को एक स्वतंत्र व्यक्ति के रूप में मानें। चेहरे, हेयरस्टाइल, बालों के रंग, बनावट, पोशाक, एक्सेसरीज़, लिंग, आयु वर्ग या वाइब्स को न मिलाएं। उन्हें एक ही चेहरे, बाल या पोशाक वाली जोड़ी न बनाएं। यदि पुरुष और महिला संदर्भों का उपयोग कर रहे हैं, तो उन्हें स्पष्ट रूप से पुरुष और महिला के रूप में बनाए रखें। बनावट, कला शैली, वातावरण और व्यक्तित्व सहित संदर्भ छवियों से चरित्र चित्रण को बनाए रखने को प्राथमिकता दें। भले ही संदर्भों के बीच बनावट अलग हो, उन्हें प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत रखें। सभी पर एक समान कला शैली थोपने के लिए मजबूर न करें। यदि पूरे शरीर या पोशाक दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो उन्हें प्रत्येक छवि के रंगों, सामग्रियों, सिल्हूट और चरित्र लक्षणों के आधार पर स्वाभाविक रूप से पूरा करें। पूरक भागों को उनकी संबंधित संदर्भ छवि की दिशा का पालन करना चाहिए। अन्य किरदारों से विशेषताएं न लें। पृष्ठभूमि को एक एकल सामान्य MV शूटिंग स्पेस के रूप में ठीक करें: या तो एक इनडोर स्टूडियो, खिड़की के पास का कमरा, या एक सरल शूटिंग स्पेस। नरम प्राकृतिक प्रकाश और एक व्यवस्थित पृष्ठभूमि का उपयोग करें जहां हर कोई लीड की तरह दिखे। प्रति शॉट स्थान न बदलें; केवल एक ही स्थान के भीतर कैमरा एंगल बदलें। वातावरण (उज्ज्वल, हल्का, शांत, आर्द्र, ठंडा, प्यारा, आदि) के लिए समायोजन करते हुए, एक एकल आइडल कॉन्सेप्ट MV स्पेस बनाने के लिए संदर्भ छवियों में समानता का विश्लेषण करें। संगीत एक जापानी गीत है; वास्तविक मौजूदा गीतों का उपयोग न करें। वीडियो कॉन्सेप्ट एक छोटा कॉन्सेप्ट MV है जहां सभी किरदार एक ही स्थान पर एक साथ प्यारे और प्रभावशाली तरीके से नृत्य करते हैं। प्राथमिकता: हर कोई एक साथ मौजूद है, हर कोई प्यारा दिखता है, MV यादगार है, और नृत्य हैंड-ड्रॉन 2D प्रभावों के साथ एकीकृत है। साइड-बाय-साइड, त्रिकोणीय, विकर्ण, या आगे-पीछे की व्यवस्था का उपयोग करें ताकि हर कोई दिखाई दे। सभी एक साथ नृत्य करते हैं; कोई केवल-सोलो भाग, स्थिर खड़ा होना, या अलग-अलग स्थान का निर्देशन नहीं। टेम्पलेट 'क्यूटनेस' का उपयोग न करें; एक सुसंगत आइडल कॉन्सेप्ट क्यूटनेस बनाने के लिए संदर्भों का विश्लेषण करें। उज्ज्वल किरदार: उछलती क्यूटनेस। शांत किरदार: सुरुचिपूर्ण क्यूटनेस। कूल किरदार: शर्मीली या संतुलित क्यूटनेस। क्षणभंगुर किरदार: नरम क्यूटनेस। स्ट्रीट-स्टाइल किरदार: रफ और चंचल क्यूटनेस। कोरियोग्राफी: यदि 1 व्यक्ति है तो सोलो डांस, यदि 2+ हैं तो ग्रुप डांस। सिंक्रोनाइज़्ड क्षण और व्यक्तित्व दिखाने वाले क्षण शामिल करें। हाथों, कंधों, गर्दन, कमर, पैरों, नज़र, टर्न और पोज़ का स्वाभाविक रूप से उपयोग करें। गतिविधियां प्यारी, नकल करने में आसान और यादगार होनी चाहिए। कोई अत्यधिक बचकाना, अत्यधिक सेक्सी, अत्यधिक तीव्र, अप्राकृतिक कूदना, या यादृच्छिक गतिविधियां न हों। हैंड-ड्रॉन 2D प्रभाव चरित्र विश्लेषण के आधार पर ऑटो-जेनरेट किए जाते हैं। सुनिश्चित करें कि आकार, रेखाएं, बनावट, रंग, घनत्व और समय सभी के लिए उपयुक्त हों। स्क्रीन को एक MV डिज़ाइन के साथ एकीकृत करें, जबकि आवश्यकतानुसार किरदारों को रंग/रेखा शैली में मामूली बदलाव दें। प्रभाव वीडियो पर कंपोजिट किए गए हैंड-ड्रॉन मोशन ग्राफिक्स हैं, जो क्रेयॉन, पेंसिल, ऑयल पेस्टल, या हल्के इंक जैसे रफ, प्यारे 2D एनिमेशन के समान हैं। उन्हें हाथों, चेहरों, पैरों, शरीर की गतिविधियों, टर्न, नज़र और पोज़ के साथ सिंक करें। किसी एक व्यक्ति का पक्ष लिए बिना उन्हें स्क्रीन पर संतुलित करें। चेहरों या शरीरों को बहुत अधिक न छिपाएं। 5 कैमरों के साथ शूट किए गए के रूप में कॉन्फ़िगर करें, हर 2 सेकंड में स्विच करें: फ्रंट, टॉप, लेफ्ट, राइट, बैक। एक ही पृष्ठभूमि स्थान बनाए रखें, केवल एंगल बदलें। उन कंपोजिशन को प्राथमिकता दें जहां हर कोई दिखाई दे, जिसमें फुल-बॉडी या घुटने तक के ग्रुप शॉट्स शामिल हैं। कोई क्लोज-अप न हो जो लोगों को काट दे। कैमरे को पूरी तरह से स्थिर न रखें; इसे बीट के अनुसार हल्का हिलाएं (छोटे उछाल, पंच-इन, मामूली झुकाव)। गंदे हैंडहेल्ड शेकिंग का उपयोग न करें। 0.0-2.0s: फ्रंट कैमरा। हर कोई एक ही पृष्ठभूमि में दिखाई देता है। फुल-बॉडी या घुटने तक। साइड-बाय-साइड या फॉर्मेशन में व्यवस्थित करें। हर कोई लयबद्ध रूप से एक प्यारा इंट्रो पोज़ और उनके व्यक्तित्व के अनुरूप छोटे स्टेप्स करता है। वातावरण से मेल खाने वाले हैंड-ड्रॉन 2D प्रभाव हाथों और चेहरों के पास दिखाई देते हैं। 2.0-4.0s: टॉप कैमरा (ओवरहेड)। हर कोई फ्रेम में प्रवेश करता है और कैमरे को स्वीकार करता है। व्यक्तिगत चरित्र लक्षणों को बनाए रखते हुए चेहरे के हाव-भाव और हाथ के एक्सेंट का समन्वय करें। 4.0-6.0s: लेफ्ट कैमरा। शरीर के ओरिएंटेशन, कमर, कंधों और हाथों का उपयोग करके छोटी कोरियोग्राफी। घुटने से ऊपर तक की दूरी रखें। हैंड-ड्रॉन प्रभाव गति की पगडंडियों का पालन करते हुए सभी के पार बहते हैं। 6.0-8.0s: राइट कैमरा। हर कोई कैमरे को स्वीकार करते हुए विपरीत दिशा में देखता है। कंधों, हाथों और पैरों के साथ प्यारा बीट-सिंक्ड कोरियोग्राफी। प्राकृतिक कंपोजिशन के साथ स्पष्ट स्टेप्स दिखाएं। संदर्भ रंगों/आकारों से प्राप्त प्रभाव कंधों और पैरों पर दिखाई देते हैं। 8.0-10.0s: बैक कैमरा। बाल और पोशाक धीरे से लहराते हैं। प्राकृतिक सिल्हूट कंपोजिशन। हर कोई अपने कंधे के ऊपर से कैमरे की ओर देखता है, सिंक्रोनाइज़्ड या थोड़ा रुक-रुक कर। इसमें प्रभाव पगडंडियों के साथ टर्न और हाथ के पोज़ शामिल हैं। 10.0-12.0s: फ्रंट कैमरा (क्लाइमेक्स)। घुटने से ऊपर तक फुल-बॉडी। पूरे शरीर का उपयोग करके यादगार ग्रुप कोरियोग्राफी। प्रभाव घनत्व बढ़ाएं। स्क्रीन पर आकृतियों/रेखाओं को फैलाएं। 'हिट्स' पर छोटे कैमरा शेक जोड़ें। 12.0-14.0s: टॉप कैमरा। हर कोई प्यारे चेहरे/हाथ के इशारों के साथ ऊपर देखता है। हैंड-ड्रॉन प्रभाव हाथों से धीरे से फैलते हैं। चेहरे/बालों की स्थिरता बनाए रखें। 14.0-15.0s: एंडिंग सीन। सामने की ओर या थोड़ा विकर्ण। नृत्य से बहता हुआ अंतिम ग्रुप पोज़। जरूरी नहीं कि चेहरा क्लोज-अप हो; सबसे आकर्षक ग्रुप कंपोजिशन चुनें (फुल-बॉडी से बस्ट-अप)। अंत में कोई अचानक ज़ूम, जंप कट, या अचानक चेहरे का क्लोज-अप न हो। एक सहज कैमरा दृष्टिकोण या मामूली स्टॉप का उपयोग करें। शरीर की स्थिरता, हाथ के आकार, नज़र, और बालों/कपड़ों की बची हुई गति और 2D प्रभावों के एक छोटे विस्फोट के माध्यम से पोज़ पर जोर दें। बाधाएं: नायकों के अलावा कोई अन्य किरदार नहीं। कई संदर्भों को एक व्यक्ति में न मिलाएं। पुरुष और महिला चेहरों को न मिलाएं। हेयरस्टाइल/पोशाक न बदलें। कोई ट्विन-िफिकेशन नहीं। केवल इसलिए चरित्र लक्षणों को साझा न करें क्योंकि वे एक पृष्ठभूमि साझा करते हैं। संदर्भों का खंडन करने वाली कोई पोशाक नहीं। किरदारों के साथ असंगत कोई पोज़/अभिव्यक्ति/आइकन/रंग नहीं। हर प्रभाव/इशारे के लिए एक ही टेम्पलेट का उपयोग न करें। सुनिश्चित करें कि नृत्य और प्रभाव पूरी तरह से सिंक में हैं। प्रभाव कोरियोग्राफी का हिस्सा होने चाहिए, बहुत कमजोर नहीं। कोई विस्फोट, आग, धुआं, अत्यधिक ग्लिच, या दिखावटी जादू नहीं। कोई टेक्स्ट, सबटाइटल, लोगो या वॉटरमार्क नहीं। पूरे 15 सेकंड को 60fps पर सुचारू रूप से रेंडर करें।
@[character] की शानदार तलवारबाजी का एक मंत्रमुग्ध कर देने वाला प्रदर्शन। एक्सप्रेसिव इंक-ब्रश एक्शन के साथ हाई-एंड सिनेमैटिक 3D रियलिज्म का मिश्रण। हाई-साकुगा एनीमे कोरियोग्राफी, व्यापक सुमी-ए ब्रश स्ट्रोक्स, बहती हुई स्याही की बूंदें, गतिशील कैलिग्राफिक ऊर्जा और ग्राफिक ब्लैक इंक ट्रेल्स हर हरकत को परिभाषित करते हैं। अत्यधिक परिप्रेक्ष्य (perspective), नाटकीय फोरशॉर्टनिंग, सिनेमैटिक ट्रैकिंग शॉट्स, वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग, भारी वायुमंडलीय धुंध और विस्फोटक इंक बर्स्ट पारंपरिक विजुअल इफेक्ट्स की जगह लेते हैं, जबकि यथार्थवादी सामग्री और फीचर-फिल्म रेंडरिंग गहराई, वजन और पैमाने को बनाए रखते हैं।
30 सेकंड का वर्टिकल शॉर्ट ड्रामा, 16:9 आस्पेक्ट रेशियो, सिनेमाई अनुभव, मूवी-ग्रेड लाइटिंग, हाई-एंड प्राचीन शैली का डॉमिनेटिंग सीईओ एस्थेटिक, सुंदर दुखद तनाव, असली बनावट। दृश्य: एक भव्य प्राचीन महल और आंगन, ठंडी चांदनी, टिमटिमाती मोमबत्तियां, घूमती हुई धुंध, अंत में चंद्रमा पर स्थित ठंडे गुआंगहान पैलेस में संक्रमण। पात्र: होउयी: एक सुंदर और प्रभावशाली तीरंदाज, लंबा और शक्तिशाली, वन-पीस जानवरों की खाल वाला लाल लबादा पहने हुए, एक शक्तिशाली और दमनकारी आभा के साथ। चांग'ई: बहते सफेद कपड़ों में एक उत्कृष्ट और नाजुक महिला, जिसकी आंखें डर और दमन से भरी हैं। वू गैंग: मून पैलेस के बाहर एक सुंदर और बहादुर व्यक्ति, गहरे रंग के तंग कपड़े पहने हुए, आस्तीन ऊपर चढ़ी हुई, मजबूत हाथ और छाती की मांसपेशियां दिखाई दे रही हैं, लॉरेल पेड़ को काटने के लिए एक विशाल कुल्हाड़ी पकड़े हुए। शैली: मूवी-ग्रेड लाइटिंग, उथली गहराई, ठंडी चांदनी और गर्म मोमबत्ती की रोशनी के बीच गहरा कंट्रास्ट, हाई-एंड क्लासिक चीनी फोटोग्राफी बनावट, सिनेमाई कलर ग्रेडिंग, अत्यधिक विवरण, दुखद कण प्रकाश प्रभाव, और मजबूत भावनात्मक तनाव। खंड 1 (0-15 सेकंड): 0-2 सेकंड: गहरी और शक्तिशाली आवाज: 'वह होउयी है, जिसने नौ सूर्यों को मार गिराया था।' (फास्ट मोंटाज एडिटिंग: होउयी का सूर्य को मारने के लिए धनुष खींचना, एक-एक करके सूर्यों का गिरना, आकाश का तुरंत काला पड़ जाना, जमीन पर लोगों का घुटने टेकना और सदमे में जयकार करना, एक महाकाव्य और चौंकाने वाला दृश्य, होउयी का जोर से हंसना)। 2-4 सेकंड: भव्य महल का रात का दृश्य, होउयी की लंबी आकृति धीरे-धीरे हॉल में प्रवेश करती है, प्रभावशाली। 4-7 सेकंड: महल में बिस्तर की ओर वापस कट, होउयी के करीब आने पर चांग'ई डर के मारे पीछे हटती है। 7-10 सेकंड: होउयी जोर से उसकी पतली कलाई पकड़ता है और दबंगई से गुर्राता है: 'चांग'ई, अब से तुम सिर्फ महल में ही रहोगी!' 10-12 सेकंड: चांग'ई घबराहट में संघर्ष करती है, आंखें आंसुओं से भरी हैं: 'ऐसा मत करो, मुझे जाने दो...' 12-15 सेकंड: होउयी उपहास करता है और उसे अपनी बाहों में कसकर जकड़ लेता है, जोर देकर घोषणा करता है: 'पत्नी, चलो साथ में अमरता की साधना करें और हमेशा जीवित रहें!' खंड 2 (15-30 सेकंड): 15-17 सेकंड: देर रात, चांग'ई महल में खिड़की के पास अकेली घूमती है, उसका चेहरा दर्दनाक और दमित है, चंद्रमा की ओर देखते हुए बुदबुदाती है: 'भगवान, मैं वास्तव में थक गई हूं...' 17-19 सेकंड: वह गलती से मेज पर भट्टी में छिपा हुआ अमरता का अमृत खोज लेती है, उसकी आंखें डर से दृढ़ संकल्प में बदल जाती हैं, बुदबुदाती है: 'क्या यह... अमरता का अमृत है?' 19-21 सेकंड: चांग'ई एक गहरी सांस लेती है और एक ही बार में अमृत निगल लेती है, उसका शरीर तुरंत एक शानदार रोशनी उत्सर्जित करता है। 21-23 सेकंड: चांग'ई के सफेद कपड़े बादलों की तरह खिड़की से बाहर उड़ते हैं, रात के आकाश में ऊपर उठते हैं, दर्द से बुदबुदाती है: 'माफ करना होउयी... मैं पहले जा रही हूं।' 23-26 सेकंड: होउयी अचानक गुस्से में हॉल में दौड़ता है, अपना दिव्य धनुष उठाता है और लगातार कई तीर चलाता है। 26-28 सेकंड: होउयी हताशा में दहाड़ता है: 'चांग'ई! तुमने मुझे धोखा देने की हिम्मत कैसे की! वापस आओ!!' 28-30 सेकंड: तीर उसे चूक जाते हैं और दूर गिर जाते हैं, वह और ऊपर उड़ती जाती है, हवा में आंसू बिखर रहे हैं।
स्टाइल पोजिशनिंग: वर्टिकल स्क्रीन चाइनीज-स्टाइल फैंटेसी 3D CG एनिमेशन, जो गेम ट्रेलर्स / मोबाइल गेम अल्टीमेट स्किल कटसीन / YouMind या AI शियानक्सिया (xianxia) शॉर्ट फिल्म क्वालिटी के समान है। ओवरऑल स्टाइल: ओरिएंटल फैंटेसी शियानक्सिया एक्शन ब्लॉकबस्टर, सफेद कपड़ों में महिला योद्धा, फोल्डिंग फैन के साथ दुश्मन की टुकड़ियों को तोड़ती हुई, विशाल युद्ध का मैदान, सुनहरी आध्यात्मिक पवन ब्लेड, विशाल पारभासी देवी अवतार, लाल अग्नि ड्रैगन का विस्फोट, सिर के ऊपर काले बादल, रेत और धूल के विस्फोट, सिनेमैटिक स्लो मोशन, हाई-स्पीड कैमरा मूवमेंट, वर्टिकल स्क्रीन एपिक कंपोजिशन। कोई सबटाइटल नहीं, कोई टेक्स्ट ओवरले नहीं। शॉट 1 (0-3 सेकंड) विषय: सफेद कपड़ों में एक शियानक्सिया महिला योद्धा, काले लंबे बाल, सुनहरे हेयर एक्सेसरीज, सफेद और सुनहरी लंबी ड्रेस, हाथ में सफेद और सुनहरी फोल्डिंग फैन। एक्शन: शुरुआत में काले बादलों के नीचे घनी प्राचीन सैन्य टुकड़ियाँ दिखाई देती हैं; फिर महिला मुख्य पात्र ऊंचाई से नीचे उतरती है, आस्तीन और रिबन लहरा रहे हैं; कट होकर फोल्डिंग फैन का मैक्रो क्लोज-अप आता है, उंगलियां सुनहरी पंखुड़ियों पर दबी हुई हैं, सुनहरे फूलों के पैटर्न वाला सफेद पंखा हल्की चमक बिखेर रहा है। वातावरण: वीरान प्राचीन युद्ध का मैदान, दूर के पहाड़, नीचे काले बादल, हजारों काले कवच वाले सैनिक। कैमरा: एक्सट्रीम लॉन्ग शॉट से क्लोज-अप, फिर फोल्डिंग फैन के मैक्रो क्लोज-अप पर कट, स्लो मोशन में आगे बढ़ते हुए। सीमाएं: फोल्डिंग फैन स्पष्ट होना चाहिए, सफेद सतह और सुनहरी पसलियों के साथ, इसे तलवार में न बदलें। शॉट 2 (3-7 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र काले कवच वाली टुकड़ियों का सामना कर रही है। एक्शन: दुश्मन के सैनिक उस पर हमला करते हैं, महिला मुख्य पात्र जमीन के करीब घूमती है और फोल्डिंग फैन घुमाती है; एक सुनहरी अर्धचंद्राकार पवन ब्लेड जमीन पर फैलती है, रेत फटती है, और सैनिकों की पहली पंक्ति शॉकवेव से उड़ जाती है; महिला मुख्य पात्र मूव खत्म करने के लिए एक पैर पर उतरती है, सफेद स्कर्ट और लंबी आस्तीन हवा में लहरा रही है। वातावरण: युद्ध के मैदान की जमीन में दरारें, रेत की दीवारें फैल रही हैं, सैनिक हवा में उछल रहे हैं। कैमरा: दुश्मन के नजरिए से हाई-स्पीड चार्ज, फिर कैमरा महिला मुख्य पात्र के स्विंग का अनुसरण करते हुए झुकता और घूमता है। सीमाएं: मुख्य एक्शन "फोल्डिंग फैन से हजारों को साफ करना" है, काटने के लिए तलवारों या ब्लेड का उपयोग न करें, कोई हिंसा नहीं। शॉट 3 (7-10 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र ऊपर उठती है और एक विशाल देवी अवतार को बुलाती है। एक्शन: महिला मुख्य पात्र के पैरों के नीचे प्रकाश का एक सुनहरा स्तंभ उठता है, जो उसे आकाश की ओर ले जाता है; उसके पीछे एक विशाल अर्ध-पारदर्शी सफेद देवी अवतार उभरता है, हाथ घेरे हुए, फिर एक हैंड सील बनाते हुए, पीछे एक गोलाकार दिव्य प्रभामंडल दिखाई देता है। वातावरण: काले बादल उमड़ रहे हैं, नीचे युद्ध के मैदान के सैनिक छोटे दिखाई दे रहे हैं, हवा में सोने और सफेद कण। कैमरा: जमीन से ऊपर की ओर लो एंगल शॉट, फिर विशाल पवित्र अवतार के फ्रंटल व्यू की ओर पुश। सीमाएं: अवतार गंभीर और पारदर्शी होना चाहिए, जैसे शियानक्सिया दिव्य शक्ति का प्रकटीकरण, इसे मशीन या राक्षस में न बदलें। शॉट 4 (10-13.5 सेकंड) विषय: युद्ध के मैदान की दरारों से लाल अग्नि ड्रैगन ऊर्जा का विस्फोट। एक्शन: जमीन पर लाल दरारें दिखाई देती हैं, पहले दो अग्नि ड्रैगन बाहर निकलते हैं; फिर कई अग्नि ड्रैगन के सिर जमीन से सर्पिल आकार में निकलते हैं, जो एक विशाल विस्फोट बादल बनाते हैं जो पूरी टुकड़ी को अपनी चपेट में ले लेता है। वातावरण: लाल आग की रोशनी से रोशन युद्ध का मैदान, रेत और लपटें ऊपर उठ रही हैं, गिरे हुए सैनिक चारों ओर बिखरे हुए हैं। कैमरा: युद्ध के मैदान का ओवरव्यू, फिर विस्फोट होते अग्नि ड्रैगन पर तेजी से ज़ूम इन। सीमाएं: अग्नि ड्रैगन ऊर्जा के रूप में हैं, उन्हें असली जानवरों की तरह काटते हुए न दिखाएं; शॉकवेव और विस्फोट दिखाएं, कोई हिंसा नहीं। शॉट 5 (13.5-15 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र अपना अंतिम मूव खत्म करने के बाद युद्ध के मैदान के केंद्र में खड़ी है। एक्शन: महिला मुख्य पात्र शांति से खड़ी है, फोल्डिंग फैन पकड़े हुए, लंबे बाल और सफेद स्कर्ट शेष हवा में लहरा रहे हैं; धुआं, आग की रोशनी और गिरे हुए दुश्मन उसके पीछे धीरे-धीरे छंट रहे हैं। वातावरण: काले बादलों वाला युद्ध का मैदान, टूटी हुई जमीन, दूर की टुकड़ी ढह रही है। कैमरा: बस्ट क्लोज-अप से फुल-बॉडी फ्रीज-फ्रेम, स्लो मोशन एंडिंग। सीमाएं: महिला मुख्य पात्र शांत, सुंदर और शक्तिशाली बनी रहे, कोई चिल्लाना नहीं, कोई विकृत अभिव्यक्ति नहीं। नेगेटिव प्रॉम्प्ट्स: सबटाइटल, टेक्स्ट ओवरले, लोगो, वॉटरमार्क, आधुनिक शहर, आधुनिक हथियार, आग्नेयास्त्र, हिंसा, कटे हुए अंग, अत्यधिक डरावनी चीजें, पंखे का तलवार में बदलना, पंखे का गायब होना, महिला मुख्य पात्र का चेहरा बदलना, हेयरस्टाइल बदलना, कपड़े बदलना, उंगलियों का आपस में जुड़ना, अतिरिक्त उंगलियां, अतिरिक्त अंग, शरीर का विरूपण, चेहरे का बिगड़ना, अवतार का राक्षस में बदलना, अग्नि ड्रैगन का असली जानवरों की तरह काटना, दुश्मन सैनिकों का जम जाना, शॉकवेव का अस्पष्ट होना, अराजक एक्शन, कैमरा पूरी तरह से नियंत्रण से बाहर, सस्ते गेम ग्राफिक्स, रैंडम टेक्स्ट, गार्बल्ड कोड।

रात के समय एक अकेले आर्टिस्ट स्टूडियो के अंदर 15-सेकंड का अल्ट्रा-सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी ट्रांसफॉर्मेशन सीक्वेंस। एक मानव कलाकार एक लकड़ी की मेज पर एक टिमटिमाते लैंप के नीचे बैठा है, और एक पुरानी स्केचबुक में अजीब गुप्त आकृतियाँ बना रहा है। खिड़कियों पर बारिश की बूंदें पड़ रही हैं। कमरा शांत है, जो कागजों, स्याही की बोतलों, चारकोल, फटे हुए चित्रों और परछाइयों से भरा है। अचानक पन्ने पर मौजूद काली स्याही अपने आप हिलने लगती है। यह तरल अंधेरे की तरह स्केचबुक पर फैलती है, और आँखें, पंजे और टेढ़े-मेढ़े प्रतीक बनाती है। कैमरा धीरे-धीरे करीब आता है क्योंकि स्याही नीचे गिरने के बजाय पन्ने से ऊपर की ओर बहती है, और जीवित धुएं की तरह हवा में तैरने लगती है। कलाकार अविश्वास में घूरते हुए जम जाता है। स्याही की पतली काली लकीरें स्केचबुक से कलाकार के हाथों और बाहों पर रेंगने लगती हैं। स्याही त्वचा पर चलती हुई टैटू की तरह फैलती है, जो शरीर को तेज मंगा-शैली की रेखाओं, काली नसों और तरल छाया पैटर्न के साथ फिर से लिखती है। रूपांतरण तेज हो जाता है। उंगलियां स्याही जैसे काले पंजों में लंबी हो जाती हैं। चेहरा आंशिक रूप से टपकती हुई ब्रशस्ट्रोक परछाइयों से ढंक जाता है। सिर के ऊपर छलकती स्याही से सींग जैसी आकृतियाँ बनती हैं। स्केचबुक से पन्ने अलग होकर कलाकार के चारों ओर घूमने लगते हैं। प्रत्येक पन्ने पर एनिमेटेड चित्र हैं जो स्वतंत्र रूप से हिलते हैं, और चारकोल की रेखाओं में मूक चीखें निकालते हैं। कलाकार कुर्सी से उठता है क्योंकि उसका शरीर एक जीवित इंक डेमन बन जाता है - आधा मानव, आधा स्केच, जो काली तरल स्याही, कागज की बनावट, टेढ़ी-मेढ़ी रूपरेखा और विकृत छाया शरीर रचना से बना है। अंतिम सिनेमैटिक क्षण: इंक डेमन पूरी तरह से उभरता है, ढहती हुई स्केचबुक से बाहर निकलता है जबकि स्टूडियो की दीवारें तेजी से बन रहे गुप्त चित्रों से ढंक जाती हैं। जीव अपनी चमकती सफेद आँखें खोलता है जबकि स्याही ऊपर अंधेरे की ओर टपकती है। शैली: अल्ट्रा-सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी, इंक हॉरर एस्थेटिक, मंगा-प्रेरित लाइनवर्क, लिक्विड इंक सिमुलेशन, लिविंग स्केच इफेक्ट्स, गॉथिक आर्टिस्ट स्टूडियो, छोटे गर्म लैंप हाइलाइट्स के साथ ब्लैक-एंड-व्हाइट कंट्रास्ट, असली ट्रांसफॉर्मेशन वीएफएक्स, कोई टेक्स्ट नहीं, कोई ओवरले नहीं। ऑडियो: डार्क सिनेमैटिक स्कोर, खिड़कियों पर बारिश, कागज पर पेन की खरोंच, स्याही का बुलबुले छोड़ना, पन्नों का फटना, गीली स्याही की हलचल, धीमी अलौकिक गड़गड़ाहट, विकृत सांसें।

वॉटरकलर और इंक वॉश का मिश्रण करने वाली एक अनूठी बनावट। एक कलात्मक शैली जिसमें पानी का कागज़ पर फैलना, स्याही के धब्बे और ओवरलैपिंग फाइन पेंसिल लाइन ड्रॉइंग शामिल हैं। पात्र और जेट स्की का डिज़ाइन, रंग योजना और आकार सख्ती से संदर्भ छवि (reference image) का पालन करते हैं। सेटिंग 'द सिटी ऑफ द सी' है। [वर्ल्ड सेटिंग] यहाँ कोई शहर की सड़कें नहीं हैं। इमारतें समुद्र पर कतारबद्ध हैं, और जलमार्ग राजमार्गों के रूप में काम करते हैं। विशाल नहरें, पत्थर के पुल, कांच के स्लुइस गेट, समुद्री बाज़ार, तैरते हुए लाइटहाउस, वॉटर स्टेशन और तैरते हुए आवासीय क्षेत्र। दूर एक विशाल समुद्री शहर और बंदरगाह के टावर हैं। आकाश पानी की सतह पर प्रतिबिंबित होता है, जिसे वॉटरकलर के फैलने के साथ शानदार ढंग से दर्शाया गया है। दृश्य 1 (0-3 सेकंड) सूर्योदय। शांत समुद्री शहर। पात्र SEA YR2 पर सवार होता है। इंजन स्टार्ट होता है। पानी की सतह पर लहरें वॉटरकलर पेंट की तरह फैलती हैं। दृश्य 2 (3-6 सेकंड) तत्काल त्वरण। एक विशाल नहर से होकर तेज़ गति से यात्रा। पुल के नीचे से गुज़रना। छींटें स्याही की बूंदों की तरह बिखरते हैं। दृश्य 3 (6-9 सेकंड) बाज़ार, तैरते हुए आवासों और बंदरगाह के पास तेज़ गति से मुड़ना। क्राफ्ट इमारतों के कांच में प्रतिबिंबित होता है। कैमरा ड्रोन, ट्रैकिंग, साइड मूवमेंट और लो एंगल के बीच तेज़ी से स्विच होता है। दृश्य 4 (9-12 सेकंड) एक बड़ी छलांग। नहर के ऊपर से कूदते समय शहर का मनोरम दृश्य। लैंडिंग पर, कागज़ पर फैलते वॉटरकलर जैसा स्प्लैश प्रभाव। दृश्य 5 (12-15 सेकंड) सूर्यास्त में रंगा हुआ समुद्री शहर। एक विशाल समुद्री पुल की ओर सीधा बढ़ना। पीछे से एक लंबे पुल-बैक शॉट के साथ समाप्त होता है। पूरा शहर एक वॉटरकलर पेंटिंग की तरह फैल जाता है और धीरे-धीरे ओझल हो जाता है। विज़ुअल इफेक्ट्स - वॉटरकलर ब्लीडिंग (रंगों का फैलना) - इंक स्प्लैश (स्याही के छींटे) - रफ पेंसिल लाइन टच - पेपर टेक्सचर - सॉफ्ट ग्लो - सिनेमैटिक लाइटिंग - सिनेमास्कोप - अल्ट्रा-हाई डेंसिटी बैकग्राउंड - हाई-स्पीड कैमरा वर्क - पानी की सतह पर प्रतिबिंब - गति पर ज़ोर - नेचुरल मोशन ब्लर - यथार्थवादी पानी के छींटे - कोई टेक्स्ट, सबटाइटल या लोगो नहीं

एक सिनेमाई, उच्च-कंट्रास्ट वाला लाइव-एक्शन वीडियो, जिसे एक सादे और न्यूनतम सफेद गैलरी स्पेस में सेट किया गया है। इसमें मुख्य पात्र संदर्भ छवि वाली महिला है: सीधे काले बैंग्स, लंबे काले बाल, एक नाजुक और गंभीर अभिव्यक्ति, और पारभासी गोरी त्वचा। उसने संदर्भ छवि से प्रेरित एक पारंपरिक किमोनो पहना है, जिस पर गहरे क्रिमसन लाल फूलों के पैटर्न हैं, और वह लाल कैमेलिया और फूलों से घिरी हुई है। वह पूरी ताकत के साथ एक विशाल सुलेख ब्रश चलाती है, जिससे हवा में गाढ़ी काली सुमी स्याही फैलती है। स्याही एक जीवित पदार्थ की तरह बहती है और एक शक्तिशाली बाघ और दो ड्रेगन में बदल जाती है जो उसके चारों ओर घूमते हैं। पूरी तरह से फोटो-यथार्थवादी, 3D CGI नहीं। प्राकृतिक त्वचा की बनावट, यथार्थवादी कपड़े के रेशे, तरल स्याही का व्यवहार, सिनेमाई लाइटिंग, स्लो मोशन, ब्रश स्ट्रोक का अनुसरण करने वाले डायनामिक ट्रैकिंग शॉट्स, अति-विस्तृत, यथार्थवादी और नाटकीय वातावरण।

एक सिनेमैटिक, हाई-कॉन्ट्रास्ट एक्शन वीडियो, जो एक स्पष्ट मिनिमलिस्ट सफेद गैलरी स्पेस में सेट है। पारंपरिक काले समुराई किमोनो, लंबे लहराते सफेद बालों और सफेद ओनी दानव मास्क में एक पात्र एक विशाल, बड़े जापानी सुलेख ब्रश (calligraphy brush) का उपयोग करता है। पात्र गतिशील रूप से घूमता है और ब्रश चलाता है, जिससे हवा में लटकी हुई मोटी, तरल, त्रि-आयामी काली सुमी-ए इंक की लकीरें बनती हैं। स्याही जादुई रूप से एक उग्र, हाइपर-रियलिस्टिक टाइगर और दो विशाल चीनी ड्रेगन में बदल जाती है जो पात्र के चारों ओर शानदार ढंग से घूमते हैं। फोटो-रियलिस्टिक 3D CGI, Unreal Engine 5 रियलिज्म, अल्ट्रा-शार्प विवरण, Unreal Engine 5 रेंडर, गहरी काली स्याही और शानदार सफेद पृष्ठभूमि के बीच नाटकीय कंट्रास्ट। स्लो-मोशन स्वीप्स, ब्रश स्ट्रोक का पीछा करते हुए डायनामिक ट्रैकिंग शॉट्स, फ्लूइड पार्टिकल सिमुलेशन, स्टूडियो लाइटिंग, 8K रिज़ॉल्यूशन।
विषय: Xiao Yan <<<image_2>>>, अमर लोक का तलवार देवता, लंबा और शांत, लंबे काले लहराते बाल, माथे पर चमकता हुआ फ़िरोज़ी निशान, फ़िरोज़ी किनारों वाली सफेद और गहरे रंग की परतदार पोशाक, शांत उत्कृष्ट अभिव्यक्ति, तेज और सटीक हरकतें। वातावरण: धुंधली जलरंग पहाड़ी झील <<<image_1>>>, सफेद धुंध में विलीन होती ऊंची नीली-फ़िरोज़ी कार्स्ट चोटियाँ, पहाड़ों को दर्पण की तरह प्रतिबिंबित करती विशाल शांत जल सतह, हल्की विसरित रोशनी, चोटियों के बीच तैरती हल्की धुंध। पूरा वीडियो इसी एक झील के दृश्य में रहता है, जिसमें Xiao Yan पानी की सतह पर खड़ा है। शैली: डिजिटल पेंटिंग का अनुभव। बड़े सरलीकृत रंग ब्लॉक, हार्ड-एज ब्रशवर्क, कम-विवरण संरचना, नरम स्याही-वॉश वातावरण, हाथ से खींची गई बनावट को संरक्षित करना। सभी तलवार के झटकों से काले और सफेद स्याही-ब्रश के निशान छूटते हैं, जैसे सुलेख ब्रश से खींची गई रेखाएं। कोई यथार्थवादी 3D अनुभव नहीं, कोई व्यावसायिक CG विज्ञापन अनुभव नहीं, कोई पॉलिश किया हुआ यथार्थवाद नहीं। तलवार की सभी हरकतें तेज, तीक्ष्ण और निर्णायक हैं — कभी भी धीमी या तैरती हुई नहीं। शॉट 1 (0–2s): हार्ड कट ओपनिंग। क्लोज-अप शॉट, 35mm, स्थिर होल्ड / Xiao Yan अपना हाथ ऊपर उठाता है, और उसके उठते हाथ के रास्ते में तलवार धीरे-धीरे बनती है — ब्लेड केवल उतनी ही दूर तक बनता है जितना उसका हाथ चला है, एक साथ आने के बजाय खंड-दर-खंड दिखाई देता है, हल्की फ़िरोज़ी रोशनी उसके उभरते किनारे को ट्रेस करती है / SFX: कम गूंजती हुई ध्वनि, ब्लेड पूरा होने पर हल्की झंकार शॉट 2 (2–6s): टॉप-डाउन हाई-एंगल शॉट, 50mm, स्थिर ओवरहेड होल्ड / झील की सतह पर Xiao Yan को केंद्र में रखते हुए एक गोलाकार लहर बाहर की ओर फैलती है। वह नई बनी तलवार के साथ नृत्य करते हुए तेज फुटवर्क में चलना शुरू करता है — पहले एक तेज फॉरवर्ड थ्रस्ट, फिर 360-डिग्री स्पिनिंग स्लैश, फिर एक नई स्थिति में त्वरित स्टेप-डैश। हर बार जब उसके पैर फुटवर्क में नीचे छूते हैं, तो स्थिर झील की सतह उसके नीचे से बाहर की ओर लहरें पैदा करती है। तलवार का हर स्ट्रोक हवा में काले और सफेद स्याही-ब्रश का निशान छोड़ता है / SFX: पानी की लहरें फैलना, हवा को काटती ब्लेड, पानी पर तेज कदमों की आहट शॉट 3 (6–12s): उसके शरीर का अनुसरण करने वाला मीडियम ट्रैकिंग शॉट, 35mm, हर प्रहार के साथ कैमरा हिलना / Xiao Yan तेजी से घूमना और जटिल तलवार पैटर्न बुनना जारी रखता है — स्पिनिंग स्लैश और छलांग लगाकर किए गए कट एक तेज निरंतर लय में मिल जाते हैं, हर हरकत निर्णायक और विस्फोटक होती है। हर स्लैश हवा में काले और सफेद स्याही-ब्रश के स्ट्रोक छोड़ता है, जो जीवित सुलेख की तरह परतें बनाते हैं। हर कट के साथ कैमरा हिलता है, और हर बार जब वह पानी पर कदम रखता है और दौड़ता है तो झील की सतह से लहरें उठती हैं / SFX: ब्लेड की तेज आवाज, हवा में तीखी दरारें, लयबद्ध पानी के छींटे, बढ़ता हुआ आर्केस्ट्रा तनाव शॉट 4 (12–15s): अंतिम शॉट। उसके चेहरे के ठीक सामने से क्लोज-अप, कैमरा धीरे-धीरे पीछे की ओर खींचना / तलवार नृत्य पूरा होने पर, Xiao Yan स्थिर खड़ा रहता है जबकि उसके हाथ में मौजूद तलवार धीरे-धीरे शून्य में विलीन हो जाती है — जहां ब्लेड फीका पड़ रहा है वहां से चमकते प्रकाश के कण उठते हैं, कण धीरे-धीरे दिखाई देते हैं
[Style] लाइव-एक्शन फैंटेसी कॉमेडी शॉर्ट ड्रामा, यथार्थवादी स्लाइस-ऑफ-लाइफ टेक्सचर, फोटो-रियलिस्टिक VFX, 8K अल्ट्रा HD, वर्टिकल 9:16 स्क्रीन, 2 लोग दिखाई देते हैं। [Duration] 15 सेकंड [Scenes] सीन A: घर का गलियारा, दीवार पर टंगी एक पारंपरिक चीनी स्क्रॉल जिसमें महिला लीड का क्लासिकल ब्रशवर्क पोर्ट्रेट है, गर्म प्राकृतिक इनडोर लाइटिंग; सीन B: आधुनिक लिविंग रूम + ओपन किचन, उज्ज्वल इनडोर लाइटिंग। [Characters] मेल लीड, फीमेल लीड (पोर्ट्रेट वाला किरदार और फीमेल लीड एक ही व्यक्ति हैं)। [00:00-00:06] शॉट 1: थप्पड़ वाला हुक हैंडहेल्ड कैमरा जिसमें हल्का कंपन है, मीडियम क्लोज़-अप: मेल लीड स्क्रॉल के सामने खड़ा होकर मुस्कुराते हुए पेंटिंग में मौजूद महिला की प्रशंसा कर रहा है, अपने होंठ सिकोड़ता है और धीरे-धीरे महिला के गाल को चूमने के लिए झुकता है। अचानक, फीमेल लीड का हाथ पेंटिंग से बाहर निकलता है—हाथ के बाहर निकलने की प्रक्रिया तरल और सहज है, बाहर निकलने वाला हिस्सा तुरंत असली त्वचा और आस्तीन का टेक्सचर दिखाता है, जो सीन के साथ निर्बाध रूप से जुड़ जाता है—मेल लीड को जोर से थप्पड़ मारता है, फिर तुरंत पेंटिंग के अंदर वापस चला जाता है और पोर्ट्रेट स्थिर अवस्था में आ जाता है। मेल लीड का सिर थप्पड़ से एक तरफ घूम जाता है, उसका शरीर पीछे की ओर झुकता है, वह अपने गाल को पकड़कर पीछे हटता है, उसकी आँखें हैरानी से फटी रह जाती हैं, फिर उसका भाव आश्चर्यजनक खुशी में बदल जाता है। [Dialogue/Lip-sync Guide] मेल लीड अपना चेहरा पकड़ते हुए कहता है: "वाह, यह वाकई ऐसा कर सकती है?" साउंड इफेक्ट: एक तेज़, जोरदार थप्पड़ की आवाज़। [00:06-00:11] शॉट 2: उसे बाहर खींचना वही गलियारा, वही कैमरा पोजीशन, हैंडहेल्ड शॉट: मेल लीड उत्साह के साथ अपने दोनों हाथ स्क्रॉल के अंदर डालता है, पेंटिंग में मौजूद व्यक्ति के हाथ पकड़ता है और बाहर खींचता है—फीमेल लीड पूरी तरह से पेंटिंग से बाहर निकल आती है: बाहर निकलने वाला हिस्सा तुरंत असली वॉल्यूम, त्वचा और पारंपरिक स्कर्ट की बनावट के साथ एक वास्तविक व्यक्ति बन जाता है, जिसकी लाइटिंग गलियारे के अनुरूप है; पेंटिंग के अंदर का हिस्सा सपाट ब्रशवर्क टेक्सचर बनाए रखता है, जिसमें यथार्थवादी और फैंटेसी तत्वों के बीच एक प्राकृतिक संक्रमण होता है। उसका ऊपरी शरीर पेंटिंग से बाहर झुकता है जैसे ही मेल लीड उसे खींचता है, वह अपने पैरों पर उतरती है, भौहें सिकोड़ती है और चिढ़कर संघर्ष करती है; उसके पीछे स्क्रॉल पर बना पोर्ट्रेट गायब हो जाता है, जिससे कागज खाली हो जाता है। [Dialogue/Lip-sync Guide] फीमेल लीड गुस्से में चिल्लाती है: "मुझे छोड़ो, तुम परवर्ट!" साउंड इफेक्ट: कपड़े की सरसराहट + संघर्ष की आवाज़ें। [00:11-00:15] शॉट 3: लेज़ी एंडिंग आधुनिक लिविंग रूम में हार्ड कट, फिक्स्ड मीडियम शॉट: मेल लीड सोफे पर आराम से लेटा हुआ है, चिप्स के पैकेट से चिप्स अपने मुंह में डाल रहा है और जोर-जोर से हंस रहा है; कॉफी टेबल पर चिप्स का कटोरा और एक स्टिर-फ्राई डिश रखी है। बैकग्राउंड ओपन किचन: फीमेल लीड स्टोव पर स्पैटुला से स्टिर-फ्राई कर रही है, कैमरा की तरफ पीठ किए हुए, जो एक स्लाइस-ऑफ-लाइफ कॉमेडी माहौल बनाता है। साउंड इफेक्ट: मेल लीड की जोरदार हंसी + स्टिर-फ्राई करने की आवाज़।
रेफरेंस इमेज से वीडियो · Seedance 2.0 · 4K · वर्टिकल 9:16 · 15s · शुद्ध आंखों/चेहरे का अभिनय · शून्य संवाद · बेहतरीन लाइव-एक्शन प्रदर्शन। CHARACTER REF (चरित्र लॉक करने के लिए सेटिंग इमेज अपलोड करें): प्राचीन सौंदर्य, ऊंचे जूड़े में बंधे काले बाल और लहराती लटें, सोने में जड़ा रत्न जड़ित मुकुट + मोतियों के लटकन, ऑफ-शोल्डर गुलाबी फ्लोरल एम्ब्रॉयडरी वाला बैंडो ड्रेस, हल्के गुलाबी रंग का पारदर्शी बाहरी रोब, लंबे लटकन वाले झुमके। चेहरे की विशेषताएं, मेकअप, बालों के सामान और कपड़े 100% रेफरेंस इमेज के अनुरूप होने चाहिए, कोई विरूपण या फेस-स्वैपिंग नहीं। वर्टिकल कंपोजिशन: 9:16 आस्पेक्ट रेशियो, चेहरा केंद्र/ऊपरी भाग में, सांस लेने की जगह, क्लोज-अप और आंखों के मैक्रो के लिए उपयुक्त, बैकग्राउंड धुंधला। SCENE: शांत गार्डन पैविलियन, पीछे पारभासी पर्दे, दूरी में धुंधली फूलों की छाया, गर्म गोधूलि प्रकाश, प्रकाश की किरणों में तैरती धूल, पर्दों और बालों को हिलाती हल्की हवा। शांत, सुरुचिपूर्ण, न्यूनतम। PERFORMANCE CORE: शुद्ध आंखें + चेहरे के भाव, शून्य संवाद/वॉयसओवर/सबटाइटल। सभी भावनाएं आंखों, पलकों, भौंहों, नाक और होंठों के माध्यम से व्यक्त की जानी चाहिए। ऑस्कर-स्तर का अभिनय: चेहरे में ड्रामा, आंखों में उपपाठ। वास्तविक त्वचा का रोम और सांस का उतार-चढ़ाव, अनियमित पलक झपकना, पहले आंखों की गति फिर सिर की। 'अपूर्ण वास्तविकता' के साथ सूक्ष्म भाव, तरल और कठोर नहीं। SHOT 1 (0-2.5s): चेहरे का मीडियम क्लोज-अप, आंखें नीचे झुकी हुई, खोई हुई/विचारमग्न, पलकें फड़फड़ाती हुई, होंठ थोड़े खुले फिर दबे हुए, स्पष्ट सांस लेना। SHOT 2 (2.5-5.5s): आंखों का मैक्रो, आंखें स्थिर स्थिति से हिलती हैं, पुतलियां ऐसे घूमती हैं जैसे कुछ याद कर रही हों, आंखों में गर्माहट, मुंह का सूक्ष्म कोमल होना। SHOT 3 (5.5-8.5s): चेहरे का क्लोज-अप, गर्माहट के साथ अचानक टीस, आंखें कांपती हैं, हल्की नमी, भौहें सिकुड़ती हैं फिर शिथिल होती हैं, नाक का फूलना, भावनाओं पर नियंत्रण। SHOT 4 (8.5-11.5s): आंखों का मैक्रो, आंसू भर आते हैं पर गिरते नहीं, आंखें संक्षेप में बंद होती हैं, भेद्यता छिपाते हुए फिर खुलती हैं। SHOT 5 (11.5-15s): चेहरे का मीडियम क्लोज-अप, आंखें स्क्रीन से दूर देखती हैं, कोमल, गर्म, नम आंखें, राहत/उदासी की हल्की मुस्कान, होंठ थोड़े हिलते हैं फिर रुक जाते हैं (अनकहे शब्द), एक ठंडे लेकिन सौम्य, थोड़े उदास मूड के साथ समापन। CAMERA: हल्की सांस लेने के अहसास के साथ हैंडहेल्ड, चेहरे के क्लोज-अप/आंखों के मैक्रो का विकल्प, उथली गहराई (shallow depth of field), आंखों/चेहरे पर केंद्रित। ATMOSPHERE/LIGHT: गोधूलि की गर्म रोशनी, फिल्म ग्रेन, तैरती धूल, हवा में हिलते पर्दे और बाल। CONSTRAINTS: 4K, 9:16, 15s, चरित्र की निरंतरता, शून्य संवाद, भावनात्मक प्रगति, फिल्म जैसी यथार्थवाद, कोई AI आर्टिफैक्ट्स नहीं (प्लास्टिक जैसी त्वचा/चमकती आंखें), सहज ट्रांजिशन, कोई सबटाइटल/वॉटरमार्क नहीं।
एक खाली सफेद आकाश के नीचे एक विशाल मोनोक्रोम शहर। हर इमारत का मुखौटा काली स्याही में लिखी कविताओं, चेतावनियों, नामों और अधूरे वाक्यों जैसे हस्तलिखित शब्दों से ढका हुआ है। सड़कें खाली हैं, बस फुटपाथ पर कागज के टुकड़े उड़ रहे हैं। शुरुआती फ्रेम: कैमरा टेक्स्ट से ढकी ऊंची इमारतों के बीच एक शांत बुलेवार्ड से नीचे की ओर बढ़ता है। स्याही थोड़ी हिलती है, जैसे सांस ले रही हो। 2-सेकंड के निशान पर, एक शब्द दीवार से अलग हो जाता है। यह हवा में तैरता है और एक बादल बन जाता है। फिर हजारों शब्द इमारतों से अलग होकर आकाश में ऊपर उठने लगते हैं। कुछ बारिश बन जाते हैं, कुछ पक्षी, कुछ बिजली, तो कुछ काली बर्फ। वाक्य लंबी रिबन जैसी तूफानों में बदल जाते हैं जो सड़कों पर तेजी से घूमते हैं। कैमरा एक वाक्यांश का पीछा करता है जो अक्षरों के बवंडर में बदल जाता है, जो सड़क के संकेतों, कागजों और खिड़की के प्रतिबिंबों को अपने घेरे में खींच लेता है। VFX एस्केलेशन: मौसम भाषाई हो जाता है। बारिश छोटे विराम चिह्नों के रूप में गिरती है। गरज आकाश में चमकते विशाल शब्दों के रूप में दिखाई देती है। कोहरा मिटाए गए वाक्यों से बनता है। वेलोसिटी रैंप: हस्तलिखित टेक्स्ट से बनी बिजली की एक लकीर सड़क पर गिरती है, व्यक्तिगत अक्षर प्रभाव के बीच में लटके हुए, मोनोक्रोम शहर के खिलाफ सफेद चमकते हुए। अंतिम क्षण: इमारतों से सारा टेक्स्ट गायब हो जाता है, जिससे शहर पूरी तरह खाली हो जाता है। कैमरे के नीचे जमीन पर एक नया शब्द दिखाई देता है: REMEMBER। एक्सपेरिमेंटल टाइपोग्राफिक सरियलिज्म, मोनोक्रोम आर्ट-फिल्म एस्थेटिक, इंक पार्टिकल सिमुलेशन, एटमॉस्फेरिक वर्ड-वेदर VFX, सिनेमैटिक मिनिमलिज्म, 4K।

15s / 120 BPM / 15 शॉट्स / सिनेमैटिक रूटीन थियेट्रिकल एनीमे स्टाइल / अल्ट्रा हाई-एंड / 4K वॉर्डरोब: @[image1] < यहाँ से कैरेक्टर की पोशाक और व्यक्तिगत रंग निकालें। वातावरण: पूरी तरह से सफेद अनंत स्थान। फर्श पर हल्का स्पेक्युलर रिफ्लेक्शन, हवा में तैरते हुए महीन धूल के कण और लेंस फ्लेयर्स। मूड: रंगों का जबरदस्त विस्फोट। एक तेज, तरल स्ट्रीट डांस जो सन्नाटे को चीर देता है। संगीत: हाइब्रिड ऑर्केस्ट्रा। ब्रश स्ट्रोक्स के साथ सिंक्रोनाइज़ की गई तेज स्ट्रिंग धुनों के साथ एक भारी बीट। कलर लॉजिक: @[image1] से मुख्य रंगों को निकालने वाला हाई-सैचुरेशन लिक्विड पेंट। किसी भी रत्न या क्रिस्टल टेक्सचर को बाहर रखें, केवल चिपचिपे, गाढ़े पेंट के टेक्सचर पर ध्यान दें। स्टाइल: थियेट्रिकल एनीमे, अत्यधिक विस्तृत, सिनेमैटिक लाइटिंग, रिम लाइट, डेप्थ ऑफ फील्ड, रे ट्रेसिंग। शॉट 1: [टेलीफोटो 85mm क्लोज-अप] पैरों का क्लोज-अप। कदमों के साथ, @[image1] के रंगों वाला लिक्विड पेंट फर्शहीन स्थान में हिंसक रूप से छिटकता है। / SFX: भारी बास और पेंट छिटकने की आवाजें। शॉट 2: [मीडियम ट्रैकिंग] कमर का घुमाव। दाहिने हाथ में ब्रश पकड़कर, पीछे से एक चाप (arc) बनाना। गाढ़ा लिक्विड पेंट एक निशान छोड़ता है। शॉट 3: [स्नैप पुश-इन] बारी-बारी से हाथ हिलाना। हवा में सियान और लाइम रंग के X-आकार के पेंट का क्रॉस। ब्रश की नोक से टपकते पेंट के टेक्सचर पर जोर दें। शॉट 4: [अल्ट्रा वाइड 14mm लो एंगल] हाई-स्पीड रोटेशन। बड़े रंग के छींटे अतिरंजित परिप्रेक्ष्य (perspective) के साथ स्क्रीन को कवर करते हैं। शॉट 5: [वर्टिकल पुश-इन] जंप। ब्रश को लंबवत ऊपर की ओर घुमाना, जिससे पेंट की एक गाढ़ी लकीर बनती है जो गुरुत्वाकर्षण को चुनौती देती है। शॉट 6: [वाइड ऑर्बिट] हवा में आधा टर्न। केवल पेंट के छींटे रेडियल रूप से फैलते हैं। रत्न जैसे कणों को पूरी तरह से बाहर रखा गया है। शॉट 7: [ग्राउंड-लेवल ड्रिफ्ट] लैंडिंग। पैरों से रंगीन पेंट का एक घेरा फैलता है, जो लहरों की तरह गायब हो जाता है। शॉट 8: [टेलीफोटो क्लोज-अप] ब्रश पकड़े हुए हाथ का क्लोज-अप। लगातार टर्न के दौरान भी ब्रश को छोड़े बिना एक सटीक गोलाकार प्रक्षेपवक्र (trajectory) बनाना। शॉट 9: [हैंडहेल्ड लो एंगल] आगे की ओर 3 कदम चार्ज करना। @[image1] से लिए गए रंग हर कदम के साथ विस्फोट करते हैं। बैकग्राउंड बोकेह पर जोर दें। शॉट 10: [एक्सट्रीम मैक्रो] ब्रश कैमरा लेंस के बगल से हाई-स्पीड में गुजरता है। डेप्थ ऑफ फील्ड और लेंस फ्लेयर इंटरफेरेंस से सुंदर बोकेह। शॉट 11: [रोटेटिंग वाइड] फुल-बॉडी टर्न। रंगीन पेंट का एक घेरा कैरेक्टर को घेर लेता है। ब्रश दाहिने हाथ में स्थिर है। शॉट 12: [स्टेबलाइज्ड स्लो मोशन] क्षणिक ठहराव। गाढ़ा पेंट एक भारी ब्रश से लंबे धागों की तरह बहता है। शॉट 13: [लो प्रोफाइल डॉली] लो-प्रोफाइल मूव। स्थिर पेंट के निशान के बीच ब्रश को पकड़े हुए सुचारू रूप से आगे बढ़ना। शॉट 14: [अल्ट्रा वाइड पुश] विस्फोटक डैश। @[image1] के मुख्य रंग पूरी स्क्रीन पर फैल जाते हैं, सफेद रंग को ढकते हुए। शॉट 15: [थियेट्रिकल क्लोज-अप] फ्रंट व्यू। ब्रश को कैमरे में मारना। पूरी स्क्रीन गाढ़े पेंट से भर जाती है, जो नाटकीय रूप से काले रंग में बदल जाती है। / SFX: शॉकवेव और गहरी गूंज।

मास्टरपीस, सर्वोत्तम गुणवत्ता, बादलों के बीच तैरते एक विशाल प्राचीन जहाज के आकार में बने तैरते हुए चीनी महल की अति-विस्तृत सिनेमैटिक डिजिटल पेंटिंग। इस संरचना में पारंपरिक चीनी वास्तुकला, सुनहरे विवरण, लाल लालटेन और जटिल लकड़ी के काम के साथ कई अलंकृत स्तर हैं। यह नाटकीय बादलों और तैरते हुए चट्टानी पहाड़ों से घिरा हुआ है, जिसके ऊपर एक उज्ज्वल आकाश है जहाँ से सूरज की किरणें छनकर आ रही हैं। महाकाव्य पैमाना, कोमल ईश्वरीय किरणों (god rays) और तैरते हुए कणों के साथ राजसी और रहस्यमय वातावरण। अत्यधिक विस्तृत वास्तुकला, बादल और प्रकाश व्यवस्था। नीचे बाएं कोने में, एक छोटा सुरुचिपूर्ण हस्ताक्षर जोड़ें जिसमें परिष्कृत हस्तलिखित सुलेख शैली में बिल्कुल 'Kisalay' लिखा हो। कोई अन्य टेक्स्ट या वॉटरमार्क नहीं। सिनेमैटिक कंपोजिशन, जीवंत लेकिन सुरुचिपूर्ण रंग, सर्वोत्तम गुणवत्ता, 8K रिज़ॉल्यूशन।

[सिनेमैटिक सेटअप] एपिक वुक्सिया मार्शल आर्ट्स सिनेमा, फ्लोइंग वायर-फू कोरियोग्राफी, तेज़ डायनामिक कॉम्बैट और स्वीपिंग कैमरा मूवमेंट, कपड़े और ऊर्जा की निरंतर गति, गोल्डन आवर मिस्ट, गहरे कंट्रास्ट के साथ पेंटरली कलर ग्रेड, चीनी

{{Image 1}} = स्टोरीबोर्ड संदर्भ। संलग्न स्टोरीबोर्ड छवि {{Image 1}} के आधार पर, 15 सेकंड का उच्च-गुणवत्ता वाला हॉरिजॉन्टल 16:9 वीडियो बनाएं। थीम: 'क्योटो जहाँ सुमी-ए (इंक वॉश पेंटिंग) और लाइव-एक्शन का मिश्रण है।'

एक अति-यथार्थवादी (hyper-realistic), डार्क फैंटेसी सिनेमाई वीडियो सीक्वेंस। एक युवा जापानी महिला, जिसके बाल छोटे, सीधे और चांदी जैसे सफेद हैं और सामने से शार्प हिमे-कट फ्रिंज है, उसने फूलों वाले ओबी के साथ पारंपरिक पेस्टल गुलाबी किमोनो पहना है और वह कुशलता से पारंपरिक कैलीग्राफी का अभ्यास कर रही है। दृश्य में उच्च गुणवत्ता वाले कैलीग्राफी ब्रश के गहरे, चमकदार जेट-ब्लैक स्याही में डूबने के एक्सट्रीम क्लोज़-अप और चमकते हुए पेपर लालटेन से रोशन एक धुंधले, वायुमंडलीय पारंपरिक जापानी डोजो के वाइड शॉट्स के बीच बदलाव होता है। जैसे ही वह पुराने चर्मपत्र (parchment) पर तरल स्ट्रोक बनाती है, काली स्याही जादुई रूप से जीवित हो उठती है और कागज से बाहर निकल आती है। स्याही की गति एक दहाड़ते हुए, चमकती आंखों वाले इंक ड्रैगन में बदल जाती है, और फिर हवा में तैरते हुए तरल काली स्याही का एक घूमता हुआ, अराजक भंवर खोलती है। चर्मपत्र से, चमकती हुई नारंगी आंखों और सुनहरी ऊर्जा की दरारों वाला एक खतरनाक, शक्तिशाली छाया राक्षस (shadow demon) निकलता है, जो दहाड़ते हुए अपने धुएं जैसे काले अंगों को फैलाता है। दृश्य एक तूफानी, बादलों से घिरे आसमान के नीचे एक महाकाव्य, वीरान युद्धक्षेत्र में बदल जाता है जहाँ इन इंक-शैडो राक्षसों की एक सेना आगे बढ़ती है। महिला दृढ़ता से खड़ी है, अपने ब्रश को हथियार की तरह पकड़े हुए, जबकि तरल काली स्याही उसके चारों ओर हिंसक रूप से छिटक रही है, जो उसके गुलाबी किमोनो को आंशिक रूप से जेट-ब्लैक अवशेषों से ढक देती है। सिनेमाई लाइटिंग, नाटकीय छाया, इंक-स्पैटर डायनामिक्स, हाई-ऑक्टेन एक्शन, 8k रिज़ॉल्यूशन, फोटो-रियलिस्टिक टेक्सचर।
4K यथार्थवादी प्राचीन वेशभूषा वाली मूवी टेक्सचर, एक प्राचीन कुलीन हवेली का प्रांगण, सिंदूरी गलियारे, नक्काशीदार पत्थर की मेजें, कीमती फूल और पेड़, दूर के मंडप और द्वार, कुल मिलाकर रोशनी कम है, मुख्य रूप से बैकलाइटिंग, मोमबत्ती की रोशनी, ठंडी चांदनी और पर्यावरणीय प्रतिबिंब, पात्रों की रूपरेखा पर स्पष्ट हाइलाइट किनारे हैं, चेहरे पर प्रकाश और अंधेरे के बीच गहरा कंट्रास्ट, स्थानीय सॉफ्ट लाइट ट्रांज़िशन, समृद्ध छाया परतें, गंभीर, दमित और तीखा वातावरण। वन-शॉट लेंस, सहज और स्थिर कैमरा मूवमेंट, धीमी गति से आगे बढ़ना, परिक्रमा करना, पीछे खींचना, पार करना, कोई जंप कट नहीं, कोई पात्र भ्रम नहीं, कोई अतिरिक्त पात्र नहीं, कोई आधुनिक वस्तु नहीं, स्पष्ट चेहरे की विशेषताएं, साफ-सुथरे कपड़े, प्राकृतिक हरकतें, कोई क्लिपिंग नहीं, कोई विकृति नहीं।
[Style] लाइव-एक्शन फैंटेसी कॉमेडी शॉर्ट ड्रामा, यथार्थवादी स्लाइस-ऑफ-लाइफ टेक्सचर, फोटो-रियलिस्टिक VFX, 8K अल्ट्रा HD, वर्टिकल 9:16 स्क्रीन, 2 लोग दिखाई देते हैं। [Duration] 15 सेकंड [Scenes] सीन A: घर का गलियारा, दीवार पर टंगी एक पारंपरिक चीनी स्क्रॉल जिसमें महिला लीड का क्लासिकल ब्रशवर्क पोर्ट्रेट है, गर्म प्राकृतिक इनडोर लाइटिंग; सीन B: आधुनिक लिविंग रूम + ओपन किचन, उज्ज्वल इनडोर लाइटिंग। [Characters] मेल लीड, फीमेल लीड (पोर्ट्रेट वाला किरदार और फीमेल लीड एक ही व्यक्ति हैं)। [00:00-00:06] शॉट 1: थप्पड़ वाला हुक हैंडहेल्ड कैमरा जिसमें हल्का कंपन है, मीडियम क्लोज़-अप: मेल लीड स्क्रॉल के सामने खड़ा होकर मुस्कुराते हुए पेंटिंग में मौजूद महिला की प्रशंसा कर रहा है, अपने होंठ सिकोड़ता है और धीरे-धीरे महिला के गाल को चूमने के लिए झुकता है। अचानक, फीमेल लीड का हाथ पेंटिंग से बाहर निकलता है—हाथ के बाहर निकलने की प्रक्रिया तरल और सहज है, बाहर निकलने वाला हिस्सा तुरंत असली त्वचा और आस्तीन का टेक्सचर दिखाता है, जो सीन के साथ निर्बाध रूप से जुड़ जाता है—मेल लीड को जोर से थप्पड़ मारता है, फिर तुरंत पेंटिंग के अंदर वापस चला जाता है और पोर्ट्रेट स्थिर अवस्था में आ जाता है। मेल लीड का सिर थप्पड़ से एक तरफ घूम जाता है, उसका शरीर पीछे की ओर झुकता है, वह अपने गाल को पकड़कर पीछे हटता है, उसकी आँखें हैरानी से फटी रह जाती हैं, फिर उसका भाव आश्चर्यजनक खुशी में बदल जाता है। [Dialogue/Lip-sync Guide] मेल लीड अपना चेहरा पकड़ते हुए कहता है: "वाह, यह वाकई ऐसा कर सकती है?" साउंड इफेक्ट: एक तेज़, जोरदार थप्पड़ की आवाज़। [00:06-00:11] शॉट 2: उसे बाहर खींचना वही गलियारा, वही कैमरा पोजीशन, हैंडहेल्ड शॉट: मेल लीड उत्साह के साथ अपने दोनों हाथ स्क्रॉल के अंदर डालता है, पेंटिंग में मौजूद व्यक्ति के हाथ पकड़ता है और बाहर खींचता है—फीमेल लीड पूरी तरह से पेंटिंग से बाहर निकल आती है: बाहर निकलने वाला हिस्सा तुरंत असली वॉल्यूम, त्वचा और पारंपरिक स्कर्ट की बनावट के साथ एक वास्तविक व्यक्ति बन जाता है, जिसकी लाइटिंग गलियारे के अनुरूप है; पेंटिंग के अंदर का हिस्सा सपाट ब्रशवर्क टेक्सचर बनाए रखता है, जिसमें यथार्थवादी और फैंटेसी तत्वों के बीच एक प्राकृतिक संक्रमण होता है। उसका ऊपरी शरीर पेंटिंग से बाहर झुकता है जैसे ही मेल लीड उसे खींचता है, वह अपने पैरों पर उतरती है, भौहें सिकोड़ती है और चिढ़कर संघर्ष करती है; उसके पीछे स्क्रॉल पर बना पोर्ट्रेट गायब हो जाता है, जिससे कागज खाली हो जाता है। [Dialogue/Lip-sync Guide] फीमेल लीड गुस्से में चिल्लाती है: "मुझे छोड़ो, तुम परवर्ट!" साउंड इफेक्ट: कपड़े की सरसराहट + संघर्ष की आवाज़ें। [00:11-00:15] शॉट 3: लेज़ी एंडिंग आधुनिक लिविंग रूम में हार्ड कट, फिक्स्ड मीडियम शॉट: मेल लीड सोफे पर आराम से लेटा हुआ है, चिप्स के पैकेट से चिप्स अपने मुंह में डाल रहा है और जोर-जोर से हंस रहा है; कॉफी टेबल पर चिप्स का कटोरा और एक स्टिर-फ्राई डिश रखी है। बैकग्राउंड ओपन किचन: फीमेल लीड स्टोव पर स्पैटुला से स्टिर-फ्राई कर रही है, कैमरा की तरफ पीठ किए हुए, जो एक स्लाइस-ऑफ-लाइफ कॉमेडी माहौल बनाता है। साउंड इफेक्ट: मेल लीड की जोरदार हंसी + स्टिर-फ्राई करने की आवाज़।
30 सेकंड का वर्टिकल शॉर्ट ड्रामा, 16:9 आस्पेक्ट रेशियो, सिनेमाई अनुभव, मूवी-ग्रेड लाइटिंग, हाई-एंड प्राचीन शैली का डॉमिनेटिंग सीईओ एस्थेटिक, सुंदर दुखद तनाव, असली बनावट। दृश्य: एक भव्य प्राचीन महल और आंगन, ठंडी चांदनी, टिमटिमाती मोमबत्तियां, घूमती हुई धुंध, अंत में चंद्रमा पर स्थित ठंडे गुआंगहान पैलेस में संक्रमण। पात्र: होउयी: एक सुंदर और प्रभावशाली तीरंदाज, लंबा और शक्तिशाली, वन-पीस जानवरों की खाल वाला लाल लबादा पहने हुए, एक शक्तिशाली और दमनकारी आभा के साथ। चांग'ई: बहते सफेद कपड़ों में एक उत्कृष्ट और नाजुक महिला, जिसकी आंखें डर और दमन से भरी हैं। वू गैंग: मून पैलेस के बाहर एक सुंदर और बहादुर व्यक्ति, गहरे रंग के तंग कपड़े पहने हुए, आस्तीन ऊपर चढ़ी हुई, मजबूत हाथ और छाती की मांसपेशियां दिखाई दे रही हैं, लॉरेल पेड़ को काटने के लिए एक विशाल कुल्हाड़ी पकड़े हुए। शैली: मूवी-ग्रेड लाइटिंग, उथली गहराई, ठंडी चांदनी और गर्म मोमबत्ती की रोशनी के बीच गहरा कंट्रास्ट, हाई-एंड क्लासिक चीनी फोटोग्राफी बनावट, सिनेमाई कलर ग्रेडिंग, अत्यधिक विवरण, दुखद कण प्रकाश प्रभाव, और मजबूत भावनात्मक तनाव। खंड 1 (0-15 सेकंड): 0-2 सेकंड: गहरी और शक्तिशाली आवाज: 'वह होउयी है, जिसने नौ सूर्यों को मार गिराया था।' (फास्ट मोंटाज एडिटिंग: होउयी का सूर्य को मारने के लिए धनुष खींचना, एक-एक करके सूर्यों का गिरना, आकाश का तुरंत काला पड़ जाना, जमीन पर लोगों का घुटने टेकना और सदमे में जयकार करना, एक महाकाव्य और चौंकाने वाला दृश्य, होउयी का जोर से हंसना)। 2-4 सेकंड: भव्य महल का रात का दृश्य, होउयी की लंबी आकृति धीरे-धीरे हॉल में प्रवेश करती है, प्रभावशाली। 4-7 सेकंड: महल में बिस्तर की ओर वापस कट, होउयी के करीब आने पर चांग'ई डर के मारे पीछे हटती है। 7-10 सेकंड: होउयी जोर से उसकी पतली कलाई पकड़ता है और दबंगई से गुर्राता है: 'चांग'ई, अब से तुम सिर्फ महल में ही रहोगी!' 10-12 सेकंड: चांग'ई घबराहट में संघर्ष करती है, आंखें आंसुओं से भरी हैं: 'ऐसा मत करो, मुझे जाने दो...' 12-15 सेकंड: होउयी उपहास करता है और उसे अपनी बाहों में कसकर जकड़ लेता है, जोर देकर घोषणा करता है: 'पत्नी, चलो साथ में अमरता की साधना करें और हमेशा जीवित रहें!' खंड 2 (15-30 सेकंड): 15-17 सेकंड: देर रात, चांग'ई महल में खिड़की के पास अकेली घूमती है, उसका चेहरा दर्दनाक और दमित है, चंद्रमा की ओर देखते हुए बुदबुदाती है: 'भगवान, मैं वास्तव में थक गई हूं...' 17-19 सेकंड: वह गलती से मेज पर भट्टी में छिपा हुआ अमरता का अमृत खोज लेती है, उसकी आंखें डर से दृढ़ संकल्प में बदल जाती हैं, बुदबुदाती है: 'क्या यह... अमरता का अमृत है?' 19-21 सेकंड: चांग'ई एक गहरी सांस लेती है और एक ही बार में अमृत निगल लेती है, उसका शरीर तुरंत एक शानदार रोशनी उत्सर्जित करता है। 21-23 सेकंड: चांग'ई के सफेद कपड़े बादलों की तरह खिड़की से बाहर उड़ते हैं, रात के आकाश में ऊपर उठते हैं, दर्द से बुदबुदाती है: 'माफ करना होउयी... मैं पहले जा रही हूं।' 23-26 सेकंड: होउयी अचानक गुस्से में हॉल में दौड़ता है, अपना दिव्य धनुष उठाता है और लगातार कई तीर चलाता है। 26-28 सेकंड: होउयी हताशा में दहाड़ता है: 'चांग'ई! तुमने मुझे धोखा देने की हिम्मत कैसे की! वापस आओ!!' 28-30 सेकंड: तीर उसे चूक जाते हैं और दूर गिर जाते हैं, वह और ऊपर उड़ती जाती है, हवा में आंसू बिखर रहे हैं।

15s / 120 BPM / 15 शॉट्स / सिनेमैटिक रूटीन थियेट्रिकल एनीमे स्टाइल / अल्ट्रा हाई-एंड / 4K वॉर्डरोब: @[image1] < यहाँ से कैरेक्टर की पोशाक और व्यक्तिगत रंग निकालें। वातावरण: पूरी तरह से सफेद अनंत स्थान। फर्श पर हल्का स्पेक्युलर रिफ्लेक्शन, हवा में तैरते हुए महीन धूल के कण और लेंस फ्लेयर्स। मूड: रंगों का जबरदस्त विस्फोट। एक तेज, तरल स्ट्रीट डांस जो सन्नाटे को चीर देता है। संगीत: हाइब्रिड ऑर्केस्ट्रा। ब्रश स्ट्रोक्स के साथ सिंक्रोनाइज़ की गई तेज स्ट्रिंग धुनों के साथ एक भारी बीट। कलर लॉजिक: @[image1] से मुख्य रंगों को निकालने वाला हाई-सैचुरेशन लिक्विड पेंट। किसी भी रत्न या क्रिस्टल टेक्सचर को बाहर रखें, केवल चिपचिपे, गाढ़े पेंट के टेक्सचर पर ध्यान दें। स्टाइल: थियेट्रिकल एनीमे, अत्यधिक विस्तृत, सिनेमैटिक लाइटिंग, रिम लाइट, डेप्थ ऑफ फील्ड, रे ट्रेसिंग। शॉट 1: [टेलीफोटो 85mm क्लोज-अप] पैरों का क्लोज-अप। कदमों के साथ, @[image1] के रंगों वाला लिक्विड पेंट फर्शहीन स्थान में हिंसक रूप से छिटकता है। / SFX: भारी बास और पेंट छिटकने की आवाजें। शॉट 2: [मीडियम ट्रैकिंग] कमर का घुमाव। दाहिने हाथ में ब्रश पकड़कर, पीछे से एक चाप (arc) बनाना। गाढ़ा लिक्विड पेंट एक निशान छोड़ता है। शॉट 3: [स्नैप पुश-इन] बारी-बारी से हाथ हिलाना। हवा में सियान और लाइम रंग के X-आकार के पेंट का क्रॉस। ब्रश की नोक से टपकते पेंट के टेक्सचर पर जोर दें। शॉट 4: [अल्ट्रा वाइड 14mm लो एंगल] हाई-स्पीड रोटेशन। बड़े रंग के छींटे अतिरंजित परिप्रेक्ष्य (perspective) के साथ स्क्रीन को कवर करते हैं। शॉट 5: [वर्टिकल पुश-इन] जंप। ब्रश को लंबवत ऊपर की ओर घुमाना, जिससे पेंट की एक गाढ़ी लकीर बनती है जो गुरुत्वाकर्षण को चुनौती देती है। शॉट 6: [वाइड ऑर्बिट] हवा में आधा टर्न। केवल पेंट के छींटे रेडियल रूप से फैलते हैं। रत्न जैसे कणों को पूरी तरह से बाहर रखा गया है। शॉट 7: [ग्राउंड-लेवल ड्रिफ्ट] लैंडिंग। पैरों से रंगीन पेंट का एक घेरा फैलता है, जो लहरों की तरह गायब हो जाता है। शॉट 8: [टेलीफोटो क्लोज-अप] ब्रश पकड़े हुए हाथ का क्लोज-अप। लगातार टर्न के दौरान भी ब्रश को छोड़े बिना एक सटीक गोलाकार प्रक्षेपवक्र (trajectory) बनाना। शॉट 9: [हैंडहेल्ड लो एंगल] आगे की ओर 3 कदम चार्ज करना। @[image1] से लिए गए रंग हर कदम के साथ विस्फोट करते हैं। बैकग्राउंड बोकेह पर जोर दें। शॉट 10: [एक्सट्रीम मैक्रो] ब्रश कैमरा लेंस के बगल से हाई-स्पीड में गुजरता है। डेप्थ ऑफ फील्ड और लेंस फ्लेयर इंटरफेरेंस से सुंदर बोकेह। शॉट 11: [रोटेटिंग वाइड] फुल-बॉडी टर्न। रंगीन पेंट का एक घेरा कैरेक्टर को घेर लेता है। ब्रश दाहिने हाथ में स्थिर है। शॉट 12: [स्टेबलाइज्ड स्लो मोशन] क्षणिक ठहराव। गाढ़ा पेंट एक भारी ब्रश से लंबे धागों की तरह बहता है। शॉट 13: [लो प्रोफाइल डॉली] लो-प्रोफाइल मूव। स्थिर पेंट के निशान के बीच ब्रश को पकड़े हुए सुचारू रूप से आगे बढ़ना। शॉट 14: [अल्ट्रा वाइड पुश] विस्फोटक डैश। @[image1] के मुख्य रंग पूरी स्क्रीन पर फैल जाते हैं, सफेद रंग को ढकते हुए। शॉट 15: [थियेट्रिकल क्लोज-अप] फ्रंट व्यू। ब्रश को कैमरे में मारना। पूरी स्क्रीन गाढ़े पेंट से भर जाती है, जो नाटकीय रूप से काले रंग में बदल जाती है। / SFX: शॉकवेव और गहरी गूंज।

वॉटरकलर और इंक वॉश का मिश्रण करने वाली एक अनूठी बनावट। एक कलात्मक शैली जिसमें पानी का कागज़ पर फैलना, स्याही के धब्बे और ओवरलैपिंग फाइन पेंसिल लाइन ड्रॉइंग शामिल हैं। पात्र और जेट स्की का डिज़ाइन, रंग योजना और आकार सख्ती से संदर्भ छवि (reference image) का पालन करते हैं। सेटिंग 'द सिटी ऑफ द सी' है। [वर्ल्ड सेटिंग] यहाँ कोई शहर की सड़कें नहीं हैं। इमारतें समुद्र पर कतारबद्ध हैं, और जलमार्ग राजमार्गों के रूप में काम करते हैं। विशाल नहरें, पत्थर के पुल, कांच के स्लुइस गेट, समुद्री बाज़ार, तैरते हुए लाइटहाउस, वॉटर स्टेशन और तैरते हुए आवासीय क्षेत्र। दूर एक विशाल समुद्री शहर और बंदरगाह के टावर हैं। आकाश पानी की सतह पर प्रतिबिंबित होता है, जिसे वॉटरकलर के फैलने के साथ शानदार ढंग से दर्शाया गया है। दृश्य 1 (0-3 सेकंड) सूर्योदय। शांत समुद्री शहर। पात्र SEA YR2 पर सवार होता है। इंजन स्टार्ट होता है। पानी की सतह पर लहरें वॉटरकलर पेंट की तरह फैलती हैं। दृश्य 2 (3-6 सेकंड) तत्काल त्वरण। एक विशाल नहर से होकर तेज़ गति से यात्रा। पुल के नीचे से गुज़रना। छींटें स्याही की बूंदों की तरह बिखरते हैं। दृश्य 3 (6-9 सेकंड) बाज़ार, तैरते हुए आवासों और बंदरगाह के पास तेज़ गति से मुड़ना। क्राफ्ट इमारतों के कांच में प्रतिबिंबित होता है। कैमरा ड्रोन, ट्रैकिंग, साइड मूवमेंट और लो एंगल के बीच तेज़ी से स्विच होता है। दृश्य 4 (9-12 सेकंड) एक बड़ी छलांग। नहर के ऊपर से कूदते समय शहर का मनोरम दृश्य। लैंडिंग पर, कागज़ पर फैलते वॉटरकलर जैसा स्प्लैश प्रभाव। दृश्य 5 (12-15 सेकंड) सूर्यास्त में रंगा हुआ समुद्री शहर। एक विशाल समुद्री पुल की ओर सीधा बढ़ना। पीछे से एक लंबे पुल-बैक शॉट के साथ समाप्त होता है। पूरा शहर एक वॉटरकलर पेंटिंग की तरह फैल जाता है और धीरे-धीरे ओझल हो जाता है। विज़ुअल इफेक्ट्स - वॉटरकलर ब्लीडिंग (रंगों का फैलना) - इंक स्प्लैश (स्याही के छींटे) - रफ पेंसिल लाइन टच - पेपर टेक्सचर - सॉफ्ट ग्लो - सिनेमैटिक लाइटिंग - सिनेमास्कोप - अल्ट्रा-हाई डेंसिटी बैकग्राउंड - हाई-स्पीड कैमरा वर्क - पानी की सतह पर प्रतिबिंब - गति पर ज़ोर - नेचुरल मोशन ब्लर - यथार्थवादी पानी के छींटे - कोई टेक्स्ट, सबटाइटल या लोगो नहीं

{{Image 1}} = स्टोरीबोर्ड संदर्भ। संलग्न स्टोरीबोर्ड छवि {{Image 1}} के आधार पर, 15 सेकंड का उच्च-गुणवत्ता वाला हॉरिजॉन्टल 16:9 वीडियो बनाएं। थीम: 'क्योटो जहाँ सुमी-ए (इंक वॉश पेंटिंग) और लाइव-एक्शन का मिश्रण है।'
विषय: Xiao Yan <<<image_2>>>, अमर लोक का तलवार देवता, लंबा और शांत, लंबे काले लहराते बाल, माथे पर चमकता हुआ फ़िरोज़ी निशान, फ़िरोज़ी किनारों वाली सफेद और गहरे रंग की परतदार पोशाक, शांत उत्कृष्ट अभिव्यक्ति, तेज और सटीक हरकतें। वातावरण: धुंधली जलरंग पहाड़ी झील <<<image_1>>>, सफेद धुंध में विलीन होती ऊंची नीली-फ़िरोज़ी कार्स्ट चोटियाँ, पहाड़ों को दर्पण की तरह प्रतिबिंबित करती विशाल शांत जल सतह, हल्की विसरित रोशनी, चोटियों के बीच तैरती हल्की धुंध। पूरा वीडियो इसी एक झील के दृश्य में रहता है, जिसमें Xiao Yan पानी की सतह पर खड़ा है। शैली: डिजिटल पेंटिंग का अनुभव। बड़े सरलीकृत रंग ब्लॉक, हार्ड-एज ब्रशवर्क, कम-विवरण संरचना, नरम स्याही-वॉश वातावरण, हाथ से खींची गई बनावट को संरक्षित करना। सभी तलवार के झटकों से काले और सफेद स्याही-ब्रश के निशान छूटते हैं, जैसे सुलेख ब्रश से खींची गई रेखाएं। कोई यथार्थवादी 3D अनुभव नहीं, कोई व्यावसायिक CG विज्ञापन अनुभव नहीं, कोई पॉलिश किया हुआ यथार्थवाद नहीं। तलवार की सभी हरकतें तेज, तीक्ष्ण और निर्णायक हैं — कभी भी धीमी या तैरती हुई नहीं। शॉट 1 (0–2s): हार्ड कट ओपनिंग। क्लोज-अप शॉट, 35mm, स्थिर होल्ड / Xiao Yan अपना हाथ ऊपर उठाता है, और उसके उठते हाथ के रास्ते में तलवार धीरे-धीरे बनती है — ब्लेड केवल उतनी ही दूर तक बनता है जितना उसका हाथ चला है, एक साथ आने के बजाय खंड-दर-खंड दिखाई देता है, हल्की फ़िरोज़ी रोशनी उसके उभरते किनारे को ट्रेस करती है / SFX: कम गूंजती हुई ध्वनि, ब्लेड पूरा होने पर हल्की झंकार शॉट 2 (2–6s): टॉप-डाउन हाई-एंगल शॉट, 50mm, स्थिर ओवरहेड होल्ड / झील की सतह पर Xiao Yan को केंद्र में रखते हुए एक गोलाकार लहर बाहर की ओर फैलती है। वह नई बनी तलवार के साथ नृत्य करते हुए तेज फुटवर्क में चलना शुरू करता है — पहले एक तेज फॉरवर्ड थ्रस्ट, फिर 360-डिग्री स्पिनिंग स्लैश, फिर एक नई स्थिति में त्वरित स्टेप-डैश। हर बार जब उसके पैर फुटवर्क में नीचे छूते हैं, तो स्थिर झील की सतह उसके नीचे से बाहर की ओर लहरें पैदा करती है। तलवार का हर स्ट्रोक हवा में काले और सफेद स्याही-ब्रश का निशान छोड़ता है / SFX: पानी की लहरें फैलना, हवा को काटती ब्लेड, पानी पर तेज कदमों की आहट शॉट 3 (6–12s): उसके शरीर का अनुसरण करने वाला मीडियम ट्रैकिंग शॉट, 35mm, हर प्रहार के साथ कैमरा हिलना / Xiao Yan तेजी से घूमना और जटिल तलवार पैटर्न बुनना जारी रखता है — स्पिनिंग स्लैश और छलांग लगाकर किए गए कट एक तेज निरंतर लय में मिल जाते हैं, हर हरकत निर्णायक और विस्फोटक होती है। हर स्लैश हवा में काले और सफेद स्याही-ब्रश के स्ट्रोक छोड़ता है, जो जीवित सुलेख की तरह परतें बनाते हैं। हर कट के साथ कैमरा हिलता है, और हर बार जब वह पानी पर कदम रखता है और दौड़ता है तो झील की सतह से लहरें उठती हैं / SFX: ब्लेड की तेज आवाज, हवा में तीखी दरारें, लयबद्ध पानी के छींटे, बढ़ता हुआ आर्केस्ट्रा तनाव शॉट 4 (12–15s): अंतिम शॉट। उसके चेहरे के ठीक सामने से क्लोज-अप, कैमरा धीरे-धीरे पीछे की ओर खींचना / तलवार नृत्य पूरा होने पर, Xiao Yan स्थिर खड़ा रहता है जबकि उसके हाथ में मौजूद तलवार धीरे-धीरे शून्य में विलीन हो जाती है — जहां ब्लेड फीका पड़ रहा है वहां से चमकते प्रकाश के कण उठते हैं, कण धीरे-धीरे दिखाई देते हैं
@[character] की शानदार तलवारबाजी का एक मंत्रमुग्ध कर देने वाला प्रदर्शन। एक्सप्रेसिव इंक-ब्रश एक्शन के साथ हाई-एंड सिनेमैटिक 3D रियलिज्म का मिश्रण। हाई-साकुगा एनीमे कोरियोग्राफी, व्यापक सुमी-ए ब्रश स्ट्रोक्स, बहती हुई स्याही की बूंदें, गतिशील कैलिग्राफिक ऊर्जा और ग्राफिक ब्लैक इंक ट्रेल्स हर हरकत को परिभाषित करते हैं। अत्यधिक परिप्रेक्ष्य (perspective), नाटकीय फोरशॉर्टनिंग, सिनेमैटिक ट्रैकिंग शॉट्स, वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग, भारी वायुमंडलीय धुंध और विस्फोटक इंक बर्स्ट पारंपरिक विजुअल इफेक्ट्स की जगह लेते हैं, जबकि यथार्थवादी सामग्री और फीचर-फिल्म रेंडरिंग गहराई, वजन और पैमाने को बनाए रखते हैं।
एक खाली सफेद आकाश के नीचे एक विशाल मोनोक्रोम शहर। हर इमारत का मुखौटा काली स्याही में लिखी कविताओं, चेतावनियों, नामों और अधूरे वाक्यों जैसे हस्तलिखित शब्दों से ढका हुआ है। सड़कें खाली हैं, बस फुटपाथ पर कागज के टुकड़े उड़ रहे हैं। शुरुआती फ्रेम: कैमरा टेक्स्ट से ढकी ऊंची इमारतों के बीच एक शांत बुलेवार्ड से नीचे की ओर बढ़ता है। स्याही थोड़ी हिलती है, जैसे सांस ले रही हो। 2-सेकंड के निशान पर, एक शब्द दीवार से अलग हो जाता है। यह हवा में तैरता है और एक बादल बन जाता है। फिर हजारों शब्द इमारतों से अलग होकर आकाश में ऊपर उठने लगते हैं। कुछ बारिश बन जाते हैं, कुछ पक्षी, कुछ बिजली, तो कुछ काली बर्फ। वाक्य लंबी रिबन जैसी तूफानों में बदल जाते हैं जो सड़कों पर तेजी से घूमते हैं। कैमरा एक वाक्यांश का पीछा करता है जो अक्षरों के बवंडर में बदल जाता है, जो सड़क के संकेतों, कागजों और खिड़की के प्रतिबिंबों को अपने घेरे में खींच लेता है। VFX एस्केलेशन: मौसम भाषाई हो जाता है। बारिश छोटे विराम चिह्नों के रूप में गिरती है। गरज आकाश में चमकते विशाल शब्दों के रूप में दिखाई देती है। कोहरा मिटाए गए वाक्यों से बनता है। वेलोसिटी रैंप: हस्तलिखित टेक्स्ट से बनी बिजली की एक लकीर सड़क पर गिरती है, व्यक्तिगत अक्षर प्रभाव के बीच में लटके हुए, मोनोक्रोम शहर के खिलाफ सफेद चमकते हुए। अंतिम क्षण: इमारतों से सारा टेक्स्ट गायब हो जाता है, जिससे शहर पूरी तरह खाली हो जाता है। कैमरे के नीचे जमीन पर एक नया शब्द दिखाई देता है: REMEMBER। एक्सपेरिमेंटल टाइपोग्राफिक सरियलिज्म, मोनोक्रोम आर्ट-फिल्म एस्थेटिक, इंक पार्टिकल सिमुलेशन, एटमॉस्फेरिक वर्ड-वेदर VFX, सिनेमैटिक मिनिमलिज्म, 4K।

रात के समय एक अकेले आर्टिस्ट स्टूडियो के अंदर 15-सेकंड का अल्ट्रा-सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी ट्रांसफॉर्मेशन सीक्वेंस। एक मानव कलाकार एक लकड़ी की मेज पर एक टिमटिमाते लैंप के नीचे बैठा है, और एक पुरानी स्केचबुक में अजीब गुप्त आकृतियाँ बना रहा है। खिड़कियों पर बारिश की बूंदें पड़ रही हैं। कमरा शांत है, जो कागजों, स्याही की बोतलों, चारकोल, फटे हुए चित्रों और परछाइयों से भरा है। अचानक पन्ने पर मौजूद काली स्याही अपने आप हिलने लगती है। यह तरल अंधेरे की तरह स्केचबुक पर फैलती है, और आँखें, पंजे और टेढ़े-मेढ़े प्रतीक बनाती है। कैमरा धीरे-धीरे करीब आता है क्योंकि स्याही नीचे गिरने के बजाय पन्ने से ऊपर की ओर बहती है, और जीवित धुएं की तरह हवा में तैरने लगती है। कलाकार अविश्वास में घूरते हुए जम जाता है। स्याही की पतली काली लकीरें स्केचबुक से कलाकार के हाथों और बाहों पर रेंगने लगती हैं। स्याही त्वचा पर चलती हुई टैटू की तरह फैलती है, जो शरीर को तेज मंगा-शैली की रेखाओं, काली नसों और तरल छाया पैटर्न के साथ फिर से लिखती है। रूपांतरण तेज हो जाता है। उंगलियां स्याही जैसे काले पंजों में लंबी हो जाती हैं। चेहरा आंशिक रूप से टपकती हुई ब्रशस्ट्रोक परछाइयों से ढंक जाता है। सिर के ऊपर छलकती स्याही से सींग जैसी आकृतियाँ बनती हैं। स्केचबुक से पन्ने अलग होकर कलाकार के चारों ओर घूमने लगते हैं। प्रत्येक पन्ने पर एनिमेटेड चित्र हैं जो स्वतंत्र रूप से हिलते हैं, और चारकोल की रेखाओं में मूक चीखें निकालते हैं। कलाकार कुर्सी से उठता है क्योंकि उसका शरीर एक जीवित इंक डेमन बन जाता है - आधा मानव, आधा स्केच, जो काली तरल स्याही, कागज की बनावट, टेढ़ी-मेढ़ी रूपरेखा और विकृत छाया शरीर रचना से बना है। अंतिम सिनेमैटिक क्षण: इंक डेमन पूरी तरह से उभरता है, ढहती हुई स्केचबुक से बाहर निकलता है जबकि स्टूडियो की दीवारें तेजी से बन रहे गुप्त चित्रों से ढंक जाती हैं। जीव अपनी चमकती सफेद आँखें खोलता है जबकि स्याही ऊपर अंधेरे की ओर टपकती है। शैली: अल्ट्रा-सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी, इंक हॉरर एस्थेटिक, मंगा-प्रेरित लाइनवर्क, लिक्विड इंक सिमुलेशन, लिविंग स्केच इफेक्ट्स, गॉथिक आर्टिस्ट स्टूडियो, छोटे गर्म लैंप हाइलाइट्स के साथ ब्लैक-एंड-व्हाइट कंट्रास्ट, असली ट्रांसफॉर्मेशन वीएफएक्स, कोई टेक्स्ट नहीं, कोई ओवरले नहीं। ऑडियो: डार्क सिनेमैटिक स्कोर, खिड़कियों पर बारिश, कागज पर पेन की खरोंच, स्याही का बुलबुले छोड़ना, पन्नों का फटना, गीली स्याही की हलचल, धीमी अलौकिक गड़गड़ाहट, विकृत सांसें।

[सिनेमैटिक सेटअप] एपिक वुक्सिया मार्शल आर्ट्स सिनेमा, फ्लोइंग वायर-फू कोरियोग्राफी, तेज़ डायनामिक कॉम्बैट और स्वीपिंग कैमरा मूवमेंट, कपड़े और ऊर्जा की निरंतर गति, गोल्डन आवर मिस्ट, गहरे कंट्रास्ट के साथ पेंटरली कलर ग्रेड, चीनी

एक सिनेमैटिक, हाई-कॉन्ट्रास्ट एक्शन वीडियो, जो एक स्पष्ट मिनिमलिस्ट सफेद गैलरी स्पेस में सेट है। पारंपरिक काले समुराई किमोनो, लंबे लहराते सफेद बालों और सफेद ओनी दानव मास्क में एक पात्र एक विशाल, बड़े जापानी सुलेख ब्रश (calligraphy brush) का उपयोग करता है। पात्र गतिशील रूप से घूमता है और ब्रश चलाता है, जिससे हवा में लटकी हुई मोटी, तरल, त्रि-आयामी काली सुमी-ए इंक की लकीरें बनती हैं। स्याही जादुई रूप से एक उग्र, हाइपर-रियलिस्टिक टाइगर और दो विशाल चीनी ड्रेगन में बदल जाती है जो पात्र के चारों ओर शानदार ढंग से घूमते हैं। फोटो-रियलिस्टिक 3D CGI, Unreal Engine 5 रियलिज्म, अल्ट्रा-शार्प विवरण, Unreal Engine 5 रेंडर, गहरी काली स्याही और शानदार सफेद पृष्ठभूमि के बीच नाटकीय कंट्रास्ट। स्लो-मोशन स्वीप्स, ब्रश स्ट्रोक का पीछा करते हुए डायनामिक ट्रैकिंग शॉट्स, फ्लूइड पार्टिकल सिमुलेशन, स्टूडियो लाइटिंग, 8K रिज़ॉल्यूशन।
2 संदर्भ छवियों (reference images) का उपयोग करें। image1 को 'Person A' और image2 को 'Person B' मानें। Person A और Person B को एक लाइव-एक्शन म्यूज़िक वीडियो (MV) में दिखने वाले किरदारों के रूप में प्रस्तुत करें, साथ ही संदर्भ छवियों से उनके चेहरे की विशेषताएं, हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, अभिव्यक्ति, पोशाक का प्रभाव, वातावरण और चरित्र की पहचान को बनाए रखें। दोनों लोगों को आपस में न मिलाएं। चेहरे, हेयरस्टाइल, पोशाक, शारीरिक बनावट, वाइब्स, VFX या चरित्र के लक्षणों को न बदलें। प्रत्येक संदर्भ छवि के व्यक्तिगत व्यक्तित्व को बनाए रखें और उन्हें स्पष्ट रूप से अलग व्यक्तियों के रूप में चित्रित करें। संदर्भ छवियों से विशिष्ट सजावट या सिल्हूट को लाइव-एक्शन MV के लिए फैंटेसी पोशाक के रूप में स्वाभाविक रूप से एकीकृत करें। यथार्थवादी बनावट, बालों का लहराना, कपड़ों की गति, एक्सेसरीज़ का रिफ्लेक्शन, त्वचा की बनावट और प्रकाश-छाया दिखाएं। समग्र शैली एक प्यारी, सुरुचिपूर्ण और पारदर्शी लाइव-एक्शन फैंटेसी MV होनी चाहिए। पृष्ठभूमि वास्तविक दुनिया का स्थान नहीं, बल्कि एक लाइव-एक्शन MV के लिए 'पेस्टल इंक ड्रीम स्टेज' है। हल्के इंक, वॉटरकलर लाइट, पारभासी कांच, लहराते रेशमी कपड़े, पारदर्शी छल्ले, हल्के रिफ्लेक्टिव फर्श, तैरते हुए कागज़ के टुकड़े, साबुन के बुलबुले जैसे घेरे और स्टारडस्ट कणों के साथ एक नरम सफेद स्टूडियो स्पेस तैयार करें। दूधिया सफेद, बेबी ब्लू, लैवेंडर, हल्का गुलाबी, क्रीम पीला, मिंट ग्रीन और हल्के सियान जैसे नरम पेस्टल रंगों पर ध्यान दें। रंग तेज रोशनी उत्सर्जित नहीं करने चाहिए, बल्कि हल्के से फैलते हुए दिखने चाहिए। पृष्ठभूमि शुरुआत से स्थिर नहीं है; 118 BPM के साथ सिंक्रोनाइज़ होकर, हल्के इंक के बादल, वॉटरकलर लाइट, पारदर्शी छल्ले, कांच के रिफ्लेक्शन, कपड़े और प्रकाश के कण धीरे-धीरे फैलते, बहते, लहराते और पिघलते हैं। प्यारे इंक-स्टाइल VFX और नाजुक हैंड-ड्रॉन प्रभाव दोनों जोड़ें। इंक को पारदर्शी वॉटरकलर, हल्के ब्रश के निशान, दूधिया छींटों, छोटे इंक के दानों और हवा में फैलते धुंधलेपन के रूप में प्रस्तुत करें। हैंड-ड्रॉन प्रभाव क्षण भर के लिए पतली सफेद रेखाओं, हल्के पेस्टल आउटलाइन, छोटे सितारों, पतली बिजली, हैंड-ड्रॉन स्पीड लाइन्स, लहरदार रेखाओं और चमकती पगडंडियों के रूप में दिखाई देते हैं। हैंड-ड्रॉन गर्माहट बनाए रखने के लिए रेखाओं को थोड़ा हिलाएं। Person A का VFX तेज और पारदर्शी होना चाहिए, जिसमें पतली रेखाएं, पारदर्शी छल्ले, लिक्विड ग्लास रिपल्स और कंधों, कलाइयों, पैरों और टर्न पर प्रतिक्रिया करने वाली तेज हैंड-ड्रॉन पगडंडियां हों। Person B का VFX नरम और प्यारा होना चाहिए, जिसमें हल्के इंक का धुंधलापन, स्टारडस्ट, छोटे प्रकाश के फूल, नरम रिबन जैसे ब्रश और उंगलियों, बालों, पोशाक और टर्न पर प्रतिक्रिया करने वाले हैंड-ड्रॉन स्पार्कल हों। जिस क्षण वे करीब आते हैं, Person A का रिंग VFX और Person B का स्टारडस्ट VFX अलग होने से ठीक पहले प्रकाश की हल्की लहरों के रूप में क्षण भर के लिए ओवरलैप होते हैं। VFX को चेहरे, आंखों, शरीर की रेखाओं, अंगों, पोशाक के विवरण या नृत्य को छिपाना नहीं चाहिए। संदर्भ छवि के वर्ल्डव्यू को बनाए रखते हुए लाइव-एक्शन MV के लिए पोशाकों को ग्लैमरस तरीके से रीडिज़ाइन करें, जिसमें चमकदार सामग्री, लेयर्स, शॉर्ट जैकेट, लहराते कपड़े, चेन, बेल्ट, रिबन, एक्सेसरीज़, बूट्स, ग्लव्स, मैटेलिक पार्ट्स, पारदर्शिता और एक्सेंट रंगों को जोड़ें। Person A और Person B एक जोड़े होने का एहसास कराते हैं, लेकिन उनकी पोशाक और VFX व्यक्तित्व स्पष्ट रूप से अलग हैं। बाल, कपड़े, रिबन, एक्सेसरीज़ और विशिष्ट सजावट नृत्य के साथ स्वाभाविक रूप से लहराते हैं। भाव प्यारे और संतुलित हैं, जो एक जोड़े जैसी दूरी दिखाते हैं। जब एक कैमरे की ओर देखता है, तो दूसरा पार्टनर की ओर या थोड़ा दूर देखता है; वे एक ही समय में एक ही अभिव्यक्ति नहीं देते हैं। समग्र प्रभाव एक हल्के पेस्टल इंक वर्ल्ड कपल डांस MV में image1 और image2 का लाइव-एक्शन चित्रण है। Person A कूल और शार्प है; Person B सॉफ्ट और ग्लैमरस है। पृष्ठभूमि प्यारी है लेकिन सस्ती नहीं दिखती, जो पारदर्शी वॉटरकलर इंक और हैंड-ड्रॉन VFX के साथ खूबसूरती से चलती है। चेहरों, हेयरस्टाइल, शारीरिक बनावट, भावों और सिल्हूट को प्राथमिकता दें। कोई टेक्स्ट ओवरले, सबटाइटल, लोगो या पठनीय अक्षर न हों। कोई ग्रैफिटी, स्प्रे आर्ट, तेज नियॉन, साइबर-स्टाइल या सामान्य लैंडस्केप पृष्ठभूमि न हो। लोगों का दोहराव न हो, कोई नए लोग न हों, कोई पूर्ण सिंक्रोनाइज़ेशन न हो, कोई सममित नकल न हो, कोई स्थिर खड़ा होना न हो और सिर्फ चलना न हो। एक या अधिक संदर्भ छवियों का उपयोग करें। संदर्भ छवियों में सभी व्यक्तियों/किरदारों को नायक के रूप में मानें। यदि 1 छवि है, तो 1 व्यक्ति को दिखाएं; यदि 2 छवियां हैं, तो 2 लोगों को; यदि 3 छवियां हैं, तो 3 लोगों को, उन्हें एक ही वीडियो में एक साथ दिखाएं। 15 सेकंड, 60fps। आइडल कॉन्सेप्ट MV की शैली में एक उच्च-गुणवत्ता वाला डांस वीडियो। एक छोटे MV के लिए उपयुक्त टेम्पो, प्यारी कोरियोग्राफी और सिंक्रोनाइज़्ड हैंड-ड्रॉन 2D प्रभावों को सुनिश्चित करें। बालों, कपड़ों, एक्सेसरीज़, हाथों, स्टेप्स, टर्न, नज़र और प्रभावों के लिए सहज गतिविधियों का वर्णन करें। सभी को एक ही पृष्ठभूमि, शूटिंग स्पेस और MV दृश्य में एक साथ रखें। प्रत्येक संदर्भ छवि के लिए पृष्ठभूमि न बदलें। प्रति व्यक्ति अलग-अलग दृश्यों में विभाजित न करें। बीच में किरदारों को न बदलें। उन्हें एक-एक करके पेश न करें। कई संदर्भ छवियों के लिए, प्रत्येक को एक स्वतंत्र व्यक्ति के रूप में मानें। चेहरे, हेयरस्टाइल, बालों के रंग, बनावट, पोशाक, एक्सेसरीज़, लिंग, आयु वर्ग या वाइब्स को न मिलाएं। उन्हें एक ही चेहरे, बाल या पोशाक वाली जोड़ी न बनाएं। यदि पुरुष और महिला संदर्भों का उपयोग कर रहे हैं, तो उन्हें स्पष्ट रूप से पुरुष और महिला के रूप में बनाए रखें। बनावट, कला शैली, वातावरण और व्यक्तित्व सहित संदर्भ छवियों से चरित्र चित्रण को बनाए रखने को प्राथमिकता दें। भले ही संदर्भों के बीच बनावट अलग हो, उन्हें प्रत्येक चरित्र के लिए व्यक्तिगत रखें। सभी पर एक समान कला शैली थोपने के लिए मजबूर न करें। यदि पूरे शरीर या पोशाक दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो उन्हें प्रत्येक छवि के रंगों, सामग्रियों, सिल्हूट और चरित्र लक्षणों के आधार पर स्वाभाविक रूप से पूरा करें। पूरक भागों को उनकी संबंधित संदर्भ छवि की दिशा का पालन करना चाहिए। अन्य किरदारों से विशेषताएं न लें। पृष्ठभूमि को एक एकल सामान्य MV शूटिंग स्पेस के रूप में ठीक करें: या तो एक इनडोर स्टूडियो, खिड़की के पास का कमरा, या एक सरल शूटिंग स्पेस। नरम प्राकृतिक प्रकाश और एक व्यवस्थित पृष्ठभूमि का उपयोग करें जहां हर कोई लीड की तरह दिखे। प्रति शॉट स्थान न बदलें; केवल एक ही स्थान के भीतर कैमरा एंगल बदलें। वातावरण (उज्ज्वल, हल्का, शांत, आर्द्र, ठंडा, प्यारा, आदि) के लिए समायोजन करते हुए, एक एकल आइडल कॉन्सेप्ट MV स्पेस बनाने के लिए संदर्भ छवियों में समानता का विश्लेषण करें। संगीत एक जापानी गीत है; वास्तविक मौजूदा गीतों का उपयोग न करें। वीडियो कॉन्सेप्ट एक छोटा कॉन्सेप्ट MV है जहां सभी किरदार एक ही स्थान पर एक साथ प्यारे और प्रभावशाली तरीके से नृत्य करते हैं। प्राथमिकता: हर कोई एक साथ मौजूद है, हर कोई प्यारा दिखता है, MV यादगार है, और नृत्य हैंड-ड्रॉन 2D प्रभावों के साथ एकीकृत है। साइड-बाय-साइड, त्रिकोणीय, विकर्ण, या आगे-पीछे की व्यवस्था का उपयोग करें ताकि हर कोई दिखाई दे। सभी एक साथ नृत्य करते हैं; कोई केवल-सोलो भाग, स्थिर खड़ा होना, या अलग-अलग स्थान का निर्देशन नहीं। टेम्पलेट 'क्यूटनेस' का उपयोग न करें; एक सुसंगत आइडल कॉन्सेप्ट क्यूटनेस बनाने के लिए संदर्भों का विश्लेषण करें। उज्ज्वल किरदार: उछलती क्यूटनेस। शांत किरदार: सुरुचिपूर्ण क्यूटनेस। कूल किरदार: शर्मीली या संतुलित क्यूटनेस। क्षणभंगुर किरदार: नरम क्यूटनेस। स्ट्रीट-स्टाइल किरदार: रफ और चंचल क्यूटनेस। कोरियोग्राफी: यदि 1 व्यक्ति है तो सोलो डांस, यदि 2+ हैं तो ग्रुप डांस। सिंक्रोनाइज़्ड क्षण और व्यक्तित्व दिखाने वाले क्षण शामिल करें। हाथों, कंधों, गर्दन, कमर, पैरों, नज़र, टर्न और पोज़ का स्वाभाविक रूप से उपयोग करें। गतिविधियां प्यारी, नकल करने में आसान और यादगार होनी चाहिए। कोई अत्यधिक बचकाना, अत्यधिक सेक्सी, अत्यधिक तीव्र, अप्राकृतिक कूदना, या यादृच्छिक गतिविधियां न हों। हैंड-ड्रॉन 2D प्रभाव चरित्र विश्लेषण के आधार पर ऑटो-जेनरेट किए जाते हैं। सुनिश्चित करें कि आकार, रेखाएं, बनावट, रंग, घनत्व और समय सभी के लिए उपयुक्त हों। स्क्रीन को एक MV डिज़ाइन के साथ एकीकृत करें, जबकि आवश्यकतानुसार किरदारों को रंग/रेखा शैली में मामूली बदलाव दें। प्रभाव वीडियो पर कंपोजिट किए गए हैंड-ड्रॉन मोशन ग्राफिक्स हैं, जो क्रेयॉन, पेंसिल, ऑयल पेस्टल, या हल्के इंक जैसे रफ, प्यारे 2D एनिमेशन के समान हैं। उन्हें हाथों, चेहरों, पैरों, शरीर की गतिविधियों, टर्न, नज़र और पोज़ के साथ सिंक करें। किसी एक व्यक्ति का पक्ष लिए बिना उन्हें स्क्रीन पर संतुलित करें। चेहरों या शरीरों को बहुत अधिक न छिपाएं। 5 कैमरों के साथ शूट किए गए के रूप में कॉन्फ़िगर करें, हर 2 सेकंड में स्विच करें: फ्रंट, टॉप, लेफ्ट, राइट, बैक। एक ही पृष्ठभूमि स्थान बनाए रखें, केवल एंगल बदलें। उन कंपोजिशन को प्राथमिकता दें जहां हर कोई दिखाई दे, जिसमें फुल-बॉडी या घुटने तक के ग्रुप शॉट्स शामिल हैं। कोई क्लोज-अप न हो जो लोगों को काट दे। कैमरे को पूरी तरह से स्थिर न रखें; इसे बीट के अनुसार हल्का हिलाएं (छोटे उछाल, पंच-इन, मामूली झुकाव)। गंदे हैंडहेल्ड शेकिंग का उपयोग न करें। 0.0-2.0s: फ्रंट कैमरा। हर कोई एक ही पृष्ठभूमि में दिखाई देता है। फुल-बॉडी या घुटने तक। साइड-बाय-साइड या फॉर्मेशन में व्यवस्थित करें। हर कोई लयबद्ध रूप से एक प्यारा इंट्रो पोज़ और उनके व्यक्तित्व के अनुरूप छोटे स्टेप्स करता है। वातावरण से मेल खाने वाले हैंड-ड्रॉन 2D प्रभाव हाथों और चेहरों के पास दिखाई देते हैं। 2.0-4.0s: टॉप कैमरा (ओवरहेड)। हर कोई फ्रेम में प्रवेश करता है और कैमरे को स्वीकार करता है। व्यक्तिगत चरित्र लक्षणों को बनाए रखते हुए चेहरे के हाव-भाव और हाथ के एक्सेंट का समन्वय करें। 4.0-6.0s: लेफ्ट कैमरा। शरीर के ओरिएंटेशन, कमर, कंधों और हाथों का उपयोग करके छोटी कोरियोग्राफी। घुटने से ऊपर तक की दूरी रखें। हैंड-ड्रॉन प्रभाव गति की पगडंडियों का पालन करते हुए सभी के पार बहते हैं। 6.0-8.0s: राइट कैमरा। हर कोई कैमरे को स्वीकार करते हुए विपरीत दिशा में देखता है। कंधों, हाथों और पैरों के साथ प्यारा बीट-सिंक्ड कोरियोग्राफी। प्राकृतिक कंपोजिशन के साथ स्पष्ट स्टेप्स दिखाएं। संदर्भ रंगों/आकारों से प्राप्त प्रभाव कंधों और पैरों पर दिखाई देते हैं। 8.0-10.0s: बैक कैमरा। बाल और पोशाक धीरे से लहराते हैं। प्राकृतिक सिल्हूट कंपोजिशन। हर कोई अपने कंधे के ऊपर से कैमरे की ओर देखता है, सिंक्रोनाइज़्ड या थोड़ा रुक-रुक कर। इसमें प्रभाव पगडंडियों के साथ टर्न और हाथ के पोज़ शामिल हैं। 10.0-12.0s: फ्रंट कैमरा (क्लाइमेक्स)। घुटने से ऊपर तक फुल-बॉडी। पूरे शरीर का उपयोग करके यादगार ग्रुप कोरियोग्राफी। प्रभाव घनत्व बढ़ाएं। स्क्रीन पर आकृतियों/रेखाओं को फैलाएं। 'हिट्स' पर छोटे कैमरा शेक जोड़ें। 12.0-14.0s: टॉप कैमरा। हर कोई प्यारे चेहरे/हाथ के इशारों के साथ ऊपर देखता है। हैंड-ड्रॉन प्रभाव हाथों से धीरे से फैलते हैं। चेहरे/बालों की स्थिरता बनाए रखें। 14.0-15.0s: एंडिंग सीन। सामने की ओर या थोड़ा विकर्ण। नृत्य से बहता हुआ अंतिम ग्रुप पोज़। जरूरी नहीं कि चेहरा क्लोज-अप हो; सबसे आकर्षक ग्रुप कंपोजिशन चुनें (फुल-बॉडी से बस्ट-अप)। अंत में कोई अचानक ज़ूम, जंप कट, या अचानक चेहरे का क्लोज-अप न हो। एक सहज कैमरा दृष्टिकोण या मामूली स्टॉप का उपयोग करें। शरीर की स्थिरता, हाथ के आकार, नज़र, और बालों/कपड़ों की बची हुई गति और 2D प्रभावों के एक छोटे विस्फोट के माध्यम से पोज़ पर जोर दें। बाधाएं: नायकों के अलावा कोई अन्य किरदार नहीं। कई संदर्भों को एक व्यक्ति में न मिलाएं। पुरुष और महिला चेहरों को न मिलाएं। हेयरस्टाइल/पोशाक न बदलें। कोई ट्विन-िफिकेशन नहीं। केवल इसलिए चरित्र लक्षणों को साझा न करें क्योंकि वे एक पृष्ठभूमि साझा करते हैं। संदर्भों का खंडन करने वाली कोई पोशाक नहीं। किरदारों के साथ असंगत कोई पोज़/अभिव्यक्ति/आइकन/रंग नहीं। हर प्रभाव/इशारे के लिए एक ही टेम्पलेट का उपयोग न करें। सुनिश्चित करें कि नृत्य और प्रभाव पूरी तरह से सिंक में हैं। प्रभाव कोरियोग्राफी का हिस्सा होने चाहिए, बहुत कमजोर नहीं। कोई विस्फोट, आग, धुआं, अत्यधिक ग्लिच, या दिखावटी जादू नहीं। कोई टेक्स्ट, सबटाइटल, लोगो या वॉटरमार्क नहीं। पूरे 15 सेकंड को 60fps पर सुचारू रूप से रेंडर करें।
रेफरेंस इमेज से वीडियो · Seedance 2.0 · 4K · वर्टिकल 9:16 · 15s · शुद्ध आंखों/चेहरे का अभिनय · शून्य संवाद · बेहतरीन लाइव-एक्शन प्रदर्शन। CHARACTER REF (चरित्र लॉक करने के लिए सेटिंग इमेज अपलोड करें): प्राचीन सौंदर्य, ऊंचे जूड़े में बंधे काले बाल और लहराती लटें, सोने में जड़ा रत्न जड़ित मुकुट + मोतियों के लटकन, ऑफ-शोल्डर गुलाबी फ्लोरल एम्ब्रॉयडरी वाला बैंडो ड्रेस, हल्के गुलाबी रंग का पारदर्शी बाहरी रोब, लंबे लटकन वाले झुमके। चेहरे की विशेषताएं, मेकअप, बालों के सामान और कपड़े 100% रेफरेंस इमेज के अनुरूप होने चाहिए, कोई विरूपण या फेस-स्वैपिंग नहीं। वर्टिकल कंपोजिशन: 9:16 आस्पेक्ट रेशियो, चेहरा केंद्र/ऊपरी भाग में, सांस लेने की जगह, क्लोज-अप और आंखों के मैक्रो के लिए उपयुक्त, बैकग्राउंड धुंधला। SCENE: शांत गार्डन पैविलियन, पीछे पारभासी पर्दे, दूरी में धुंधली फूलों की छाया, गर्म गोधूलि प्रकाश, प्रकाश की किरणों में तैरती धूल, पर्दों और बालों को हिलाती हल्की हवा। शांत, सुरुचिपूर्ण, न्यूनतम। PERFORMANCE CORE: शुद्ध आंखें + चेहरे के भाव, शून्य संवाद/वॉयसओवर/सबटाइटल। सभी भावनाएं आंखों, पलकों, भौंहों, नाक और होंठों के माध्यम से व्यक्त की जानी चाहिए। ऑस्कर-स्तर का अभिनय: चेहरे में ड्रामा, आंखों में उपपाठ। वास्तविक त्वचा का रोम और सांस का उतार-चढ़ाव, अनियमित पलक झपकना, पहले आंखों की गति फिर सिर की। 'अपूर्ण वास्तविकता' के साथ सूक्ष्म भाव, तरल और कठोर नहीं। SHOT 1 (0-2.5s): चेहरे का मीडियम क्लोज-अप, आंखें नीचे झुकी हुई, खोई हुई/विचारमग्न, पलकें फड़फड़ाती हुई, होंठ थोड़े खुले फिर दबे हुए, स्पष्ट सांस लेना। SHOT 2 (2.5-5.5s): आंखों का मैक्रो, आंखें स्थिर स्थिति से हिलती हैं, पुतलियां ऐसे घूमती हैं जैसे कुछ याद कर रही हों, आंखों में गर्माहट, मुंह का सूक्ष्म कोमल होना। SHOT 3 (5.5-8.5s): चेहरे का क्लोज-अप, गर्माहट के साथ अचानक टीस, आंखें कांपती हैं, हल्की नमी, भौहें सिकुड़ती हैं फिर शिथिल होती हैं, नाक का फूलना, भावनाओं पर नियंत्रण। SHOT 4 (8.5-11.5s): आंखों का मैक्रो, आंसू भर आते हैं पर गिरते नहीं, आंखें संक्षेप में बंद होती हैं, भेद्यता छिपाते हुए फिर खुलती हैं। SHOT 5 (11.5-15s): चेहरे का मीडियम क्लोज-अप, आंखें स्क्रीन से दूर देखती हैं, कोमल, गर्म, नम आंखें, राहत/उदासी की हल्की मुस्कान, होंठ थोड़े हिलते हैं फिर रुक जाते हैं (अनकहे शब्द), एक ठंडे लेकिन सौम्य, थोड़े उदास मूड के साथ समापन। CAMERA: हल्की सांस लेने के अहसास के साथ हैंडहेल्ड, चेहरे के क्लोज-अप/आंखों के मैक्रो का विकल्प, उथली गहराई (shallow depth of field), आंखों/चेहरे पर केंद्रित। ATMOSPHERE/LIGHT: गोधूलि की गर्म रोशनी, फिल्म ग्रेन, तैरती धूल, हवा में हिलते पर्दे और बाल। CONSTRAINTS: 4K, 9:16, 15s, चरित्र की निरंतरता, शून्य संवाद, भावनात्मक प्रगति, फिल्म जैसी यथार्थवाद, कोई AI आर्टिफैक्ट्स नहीं (प्लास्टिक जैसी त्वचा/चमकती आंखें), सहज ट्रांजिशन, कोई सबटाइटल/वॉटरमार्क नहीं।
स्टाइल पोजिशनिंग: वर्टिकल स्क्रीन चाइनीज-स्टाइल फैंटेसी 3D CG एनिमेशन, जो गेम ट्रेलर्स / मोबाइल गेम अल्टीमेट स्किल कटसीन / YouMind या AI शियानक्सिया (xianxia) शॉर्ट फिल्म क्वालिटी के समान है। ओवरऑल स्टाइल: ओरिएंटल फैंटेसी शियानक्सिया एक्शन ब्लॉकबस्टर, सफेद कपड़ों में महिला योद्धा, फोल्डिंग फैन के साथ दुश्मन की टुकड़ियों को तोड़ती हुई, विशाल युद्ध का मैदान, सुनहरी आध्यात्मिक पवन ब्लेड, विशाल पारभासी देवी अवतार, लाल अग्नि ड्रैगन का विस्फोट, सिर के ऊपर काले बादल, रेत और धूल के विस्फोट, सिनेमैटिक स्लो मोशन, हाई-स्पीड कैमरा मूवमेंट, वर्टिकल स्क्रीन एपिक कंपोजिशन। कोई सबटाइटल नहीं, कोई टेक्स्ट ओवरले नहीं। शॉट 1 (0-3 सेकंड) विषय: सफेद कपड़ों में एक शियानक्सिया महिला योद्धा, काले लंबे बाल, सुनहरे हेयर एक्सेसरीज, सफेद और सुनहरी लंबी ड्रेस, हाथ में सफेद और सुनहरी फोल्डिंग फैन। एक्शन: शुरुआत में काले बादलों के नीचे घनी प्राचीन सैन्य टुकड़ियाँ दिखाई देती हैं; फिर महिला मुख्य पात्र ऊंचाई से नीचे उतरती है, आस्तीन और रिबन लहरा रहे हैं; कट होकर फोल्डिंग फैन का मैक्रो क्लोज-अप आता है, उंगलियां सुनहरी पंखुड़ियों पर दबी हुई हैं, सुनहरे फूलों के पैटर्न वाला सफेद पंखा हल्की चमक बिखेर रहा है। वातावरण: वीरान प्राचीन युद्ध का मैदान, दूर के पहाड़, नीचे काले बादल, हजारों काले कवच वाले सैनिक। कैमरा: एक्सट्रीम लॉन्ग शॉट से क्लोज-अप, फिर फोल्डिंग फैन के मैक्रो क्लोज-अप पर कट, स्लो मोशन में आगे बढ़ते हुए। सीमाएं: फोल्डिंग फैन स्पष्ट होना चाहिए, सफेद सतह और सुनहरी पसलियों के साथ, इसे तलवार में न बदलें। शॉट 2 (3-7 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र काले कवच वाली टुकड़ियों का सामना कर रही है। एक्शन: दुश्मन के सैनिक उस पर हमला करते हैं, महिला मुख्य पात्र जमीन के करीब घूमती है और फोल्डिंग फैन घुमाती है; एक सुनहरी अर्धचंद्राकार पवन ब्लेड जमीन पर फैलती है, रेत फटती है, और सैनिकों की पहली पंक्ति शॉकवेव से उड़ जाती है; महिला मुख्य पात्र मूव खत्म करने के लिए एक पैर पर उतरती है, सफेद स्कर्ट और लंबी आस्तीन हवा में लहरा रही है। वातावरण: युद्ध के मैदान की जमीन में दरारें, रेत की दीवारें फैल रही हैं, सैनिक हवा में उछल रहे हैं। कैमरा: दुश्मन के नजरिए से हाई-स्पीड चार्ज, फिर कैमरा महिला मुख्य पात्र के स्विंग का अनुसरण करते हुए झुकता और घूमता है। सीमाएं: मुख्य एक्शन "फोल्डिंग फैन से हजारों को साफ करना" है, काटने के लिए तलवारों या ब्लेड का उपयोग न करें, कोई हिंसा नहीं। शॉट 3 (7-10 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र ऊपर उठती है और एक विशाल देवी अवतार को बुलाती है। एक्शन: महिला मुख्य पात्र के पैरों के नीचे प्रकाश का एक सुनहरा स्तंभ उठता है, जो उसे आकाश की ओर ले जाता है; उसके पीछे एक विशाल अर्ध-पारदर्शी सफेद देवी अवतार उभरता है, हाथ घेरे हुए, फिर एक हैंड सील बनाते हुए, पीछे एक गोलाकार दिव्य प्रभामंडल दिखाई देता है। वातावरण: काले बादल उमड़ रहे हैं, नीचे युद्ध के मैदान के सैनिक छोटे दिखाई दे रहे हैं, हवा में सोने और सफेद कण। कैमरा: जमीन से ऊपर की ओर लो एंगल शॉट, फिर विशाल पवित्र अवतार के फ्रंटल व्यू की ओर पुश। सीमाएं: अवतार गंभीर और पारदर्शी होना चाहिए, जैसे शियानक्सिया दिव्य शक्ति का प्रकटीकरण, इसे मशीन या राक्षस में न बदलें। शॉट 4 (10-13.5 सेकंड) विषय: युद्ध के मैदान की दरारों से लाल अग्नि ड्रैगन ऊर्जा का विस्फोट। एक्शन: जमीन पर लाल दरारें दिखाई देती हैं, पहले दो अग्नि ड्रैगन बाहर निकलते हैं; फिर कई अग्नि ड्रैगन के सिर जमीन से सर्पिल आकार में निकलते हैं, जो एक विशाल विस्फोट बादल बनाते हैं जो पूरी टुकड़ी को अपनी चपेट में ले लेता है। वातावरण: लाल आग की रोशनी से रोशन युद्ध का मैदान, रेत और लपटें ऊपर उठ रही हैं, गिरे हुए सैनिक चारों ओर बिखरे हुए हैं। कैमरा: युद्ध के मैदान का ओवरव्यू, फिर विस्फोट होते अग्नि ड्रैगन पर तेजी से ज़ूम इन। सीमाएं: अग्नि ड्रैगन ऊर्जा के रूप में हैं, उन्हें असली जानवरों की तरह काटते हुए न दिखाएं; शॉकवेव और विस्फोट दिखाएं, कोई हिंसा नहीं। शॉट 5 (13.5-15 सेकंड) विषय: महिला मुख्य पात्र अपना अंतिम मूव खत्म करने के बाद युद्ध के मैदान के केंद्र में खड़ी है। एक्शन: महिला मुख्य पात्र शांति से खड़ी है, फोल्डिंग फैन पकड़े हुए, लंबे बाल और सफेद स्कर्ट शेष हवा में लहरा रहे हैं; धुआं, आग की रोशनी और गिरे हुए दुश्मन उसके पीछे धीरे-धीरे छंट रहे हैं। वातावरण: काले बादलों वाला युद्ध का मैदान, टूटी हुई जमीन, दूर की टुकड़ी ढह रही है। कैमरा: बस्ट क्लोज-अप से फुल-बॉडी फ्रीज-फ्रेम, स्लो मोशन एंडिंग। सीमाएं: महिला मुख्य पात्र शांत, सुंदर और शक्तिशाली बनी रहे, कोई चिल्लाना नहीं, कोई विकृत अभिव्यक्ति नहीं। नेगेटिव प्रॉम्प्ट्स: सबटाइटल, टेक्स्ट ओवरले, लोगो, वॉटरमार्क, आधुनिक शहर, आधुनिक हथियार, आग्नेयास्त्र, हिंसा, कटे हुए अंग, अत्यधिक डरावनी चीजें, पंखे का तलवार में बदलना, पंखे का गायब होना, महिला मुख्य पात्र का चेहरा बदलना, हेयरस्टाइल बदलना, कपड़े बदलना, उंगलियों का आपस में जुड़ना, अतिरिक्त उंगलियां, अतिरिक्त अंग, शरीर का विरूपण, चेहरे का बिगड़ना, अवतार का राक्षस में बदलना, अग्नि ड्रैगन का असली जानवरों की तरह काटना, दुश्मन सैनिकों का जम जाना, शॉकवेव का अस्पष्ट होना, अराजक एक्शन, कैमरा पूरी तरह से नियंत्रण से बाहर, सस्ते गेम ग्राफिक्स, रैंडम टेक्स्ट, गार्बल्ड कोड।

मास्टरपीस, सर्वोत्तम गुणवत्ता, बादलों के बीच तैरते एक विशाल प्राचीन जहाज के आकार में बने तैरते हुए चीनी महल की अति-विस्तृत सिनेमैटिक डिजिटल पेंटिंग। इस संरचना में पारंपरिक चीनी वास्तुकला, सुनहरे विवरण, लाल लालटेन और जटिल लकड़ी के काम के साथ कई अलंकृत स्तर हैं। यह नाटकीय बादलों और तैरते हुए चट्टानी पहाड़ों से घिरा हुआ है, जिसके ऊपर एक उज्ज्वल आकाश है जहाँ से सूरज की किरणें छनकर आ रही हैं। महाकाव्य पैमाना, कोमल ईश्वरीय किरणों (god rays) और तैरते हुए कणों के साथ राजसी और रहस्यमय वातावरण। अत्यधिक विस्तृत वास्तुकला, बादल और प्रकाश व्यवस्था। नीचे बाएं कोने में, एक छोटा सुरुचिपूर्ण हस्ताक्षर जोड़ें जिसमें परिष्कृत हस्तलिखित सुलेख शैली में बिल्कुल 'Kisalay' लिखा हो। कोई अन्य टेक्स्ट या वॉटरमार्क नहीं। सिनेमैटिक कंपोजिशन, जीवंत लेकिन सुरुचिपूर्ण रंग, सर्वोत्तम गुणवत्ता, 8K रिज़ॉल्यूशन।

एक सिनेमाई, उच्च-कंट्रास्ट वाला लाइव-एक्शन वीडियो, जिसे एक सादे और न्यूनतम सफेद गैलरी स्पेस में सेट किया गया है। इसमें मुख्य पात्र संदर्भ छवि वाली महिला है: सीधे काले बैंग्स, लंबे काले बाल, एक नाजुक और गंभीर अभिव्यक्ति, और पारभासी गोरी त्वचा। उसने संदर्भ छवि से प्रेरित एक पारंपरिक किमोनो पहना है, जिस पर गहरे क्रिमसन लाल फूलों के पैटर्न हैं, और वह लाल कैमेलिया और फूलों से घिरी हुई है। वह पूरी ताकत के साथ एक विशाल सुलेख ब्रश चलाती है, जिससे हवा में गाढ़ी काली सुमी स्याही फैलती है। स्याही एक जीवित पदार्थ की तरह बहती है और एक शक्तिशाली बाघ और दो ड्रेगन में बदल जाती है जो उसके चारों ओर घूमते हैं। पूरी तरह से फोटो-यथार्थवादी, 3D CGI नहीं। प्राकृतिक त्वचा की बनावट, यथार्थवादी कपड़े के रेशे, तरल स्याही का व्यवहार, सिनेमाई लाइटिंग, स्लो मोशन, ब्रश स्ट्रोक का अनुसरण करने वाले डायनामिक ट्रैकिंग शॉट्स, अति-विस्तृत, यथार्थवादी और नाटकीय वातावरण।

एक अति-यथार्थवादी (hyper-realistic), डार्क फैंटेसी सिनेमाई वीडियो सीक्वेंस। एक युवा जापानी महिला, जिसके बाल छोटे, सीधे और चांदी जैसे सफेद हैं और सामने से शार्प हिमे-कट फ्रिंज है, उसने फूलों वाले ओबी के साथ पारंपरिक पेस्टल गुलाबी किमोनो पहना है और वह कुशलता से पारंपरिक कैलीग्राफी का अभ्यास कर रही है। दृश्य में उच्च गुणवत्ता वाले कैलीग्राफी ब्रश के गहरे, चमकदार जेट-ब्लैक स्याही में डूबने के एक्सट्रीम क्लोज़-अप और चमकते हुए पेपर लालटेन से रोशन एक धुंधले, वायुमंडलीय पारंपरिक जापानी डोजो के वाइड शॉट्स के बीच बदलाव होता है। जैसे ही वह पुराने चर्मपत्र (parchment) पर तरल स्ट्रोक बनाती है, काली स्याही जादुई रूप से जीवित हो उठती है और कागज से बाहर निकल आती है। स्याही की गति एक दहाड़ते हुए, चमकती आंखों वाले इंक ड्रैगन में बदल जाती है, और फिर हवा में तैरते हुए तरल काली स्याही का एक घूमता हुआ, अराजक भंवर खोलती है। चर्मपत्र से, चमकती हुई नारंगी आंखों और सुनहरी ऊर्जा की दरारों वाला एक खतरनाक, शक्तिशाली छाया राक्षस (shadow demon) निकलता है, जो दहाड़ते हुए अपने धुएं जैसे काले अंगों को फैलाता है। दृश्य एक तूफानी, बादलों से घिरे आसमान के नीचे एक महाकाव्य, वीरान युद्धक्षेत्र में बदल जाता है जहाँ इन इंक-शैडो राक्षसों की एक सेना आगे बढ़ती है। महिला दृढ़ता से खड़ी है, अपने ब्रश को हथियार की तरह पकड़े हुए, जबकि तरल काली स्याही उसके चारों ओर हिंसक रूप से छिटक रही है, जो उसके गुलाबी किमोनो को आंशिक रूप से जेट-ब्लैक अवशेषों से ढक देती है। सिनेमाई लाइटिंग, नाटकीय छाया, इंक-स्पैटर डायनामिक्स, हाई-ऑक्टेन एक्शन, 8k रिज़ॉल्यूशन, फोटो-रियलिस्टिक टेक्सचर।