TL;DR:
Estamos reforzando nuestros esfuerzos contra el smurfing en el Parche 13.01, ya que hemos actualizado nuestras herramientas de detección para identificar y sancionar mejor el comportamiento que socava la integridad del competitivo, incluyendo boosting, win-trading y stream-sniping. Empezaremos con los infractores más graves y continuaremos expandiendo la tecnología desde ahí. Los casos confirmados pueden resultar en suspensiones de cuenta, reversiones de rango/MMR y reversiones de recompensas de rango para mantener el progreso competitivo ligado al juego limpio.
En Riot Games, creemos que los mejores juegos se construyen sobre la verdadera competencia.
Esa ha sido nuestra aspiración para VALORANT desde el Día Uno: construir un shooter táctico que pudiera soportar los niveles más altos de competencia. A medida que VALORANT ha crecido, hemos visto esa aspiración cobrar vida a través de millones de jugadores esforzándose en Competitivo, buscando mejorar y mostrándonos de qué es capaz este juego en su máximo esplendor.
Pero con ese crecimiento, también hemos visto las desventajas de la escala. Más jugadores también significa más formas en que el comportamiento disruptivo puede aparecer en el juego y perjudicar la experiencia de los demás.
Al final del día, nuestra creencia es bastante simple: todos deberían poder unirse a la cola y entrar a una partida divertida y justa.
Para nosotros, una partida divertida y justa significa que cada jugador individual tiene la mejor oportunidad de competir, mejorar y ganar basándose en lo que sucede en esa partida, para que cada jugador pueda concentrarse en mejorarse a sí mismo, sin que los comportamientos disruptivos se interpongan.
A principios de este año, explicamos esto más claramente para todos los jugadores de Riot a través del Pacto Comunitario de Riot Games: Juega para Ganar. Juega Limpio. Juega con Respeto. O vete a jugar a otra cosa.
Hoy, hablaremos de esa segunda parte: Jugar Limpio.
¿Qué significa Jugar Limpio?
Jugar Limpio significa competir con integridad. Significa no hacer trampa, no manipular el rango, no hacer win-trading, no amañar partidas y no tener comportamientos coordinados que socaven la experiencia competitiva de todos los demás en la partida.
La razón por la que esto nos importa es porque VALORANT está en su mejor momento cuando el enfoque después de cada partida es: ¿En qué puedo trabajar como jugador? ¿Cómo puedo mejorar? ¿Cómo gano la siguiente?
Cuando los jugadores manipulan su rango, intercambian victorias, acechan colas o comprometen la integridad competitiva de cualquier otra forma, ese enfoque cambia. Ya no se trata de tus decisiones, tu mecánica, tus comunicaciones o tu trabajo en equipo. Se convierte en: ¿Quién estaba en mi partida? ¿Estaba equilibrada esta sala? ¿Tuve una oportunidad justa?
Para decirlo claramente, estos comportamientos disruptivos NO son aceptables en VALORANT, y si los jugadores participan en cualquiera de estos abusos, los sancionaremos. Revisemos los comportamientos que estamos atacando y lo que los jugadores deben esperar de ahora en adelante.
Boosting
Escuchamos muchas quejas sobre el smurfing, pero la verdad es que lo que la gente experimenta y llama "smurfing" es matizado y está compuesto por varios comportamientos diferentes para manipular el rango. Uno de ellos es el boosting.
El boosting es un tipo de smurfing en el que un jugador usa una cuenta de rango inferior a la de su cuenta principal para inflar el rango de la cuenta en la que está jugando y/o las cuentas de los jugadores en su grupo.
Aquí hay algunas definiciones del tipo de comportamientos que sancionaremos:
- Un booster es el jugador o servicio que ayuda a crear esa ganancia de rango injusta. A menudo es un jugador de mayor habilidad que juega en la cuenta de otra persona, juega en condiciones manipuladas o utiliza su habilidad o coordinación para llevar a otro jugador a un rango que no ganó.
- Un boostee es la cuenta que recibe el beneficio injusto. Podría ser alguien que paga por un servicio, da acceso a su cuenta o participa a sabiendas en una configuración diseñada para inflar su rango.
- Un hitchhiker es un jugador que se pone en cola junto al boostee para beneficiarse, incluso si no es la cuenta principal que está siendo boosteada.
Como parte de nuestra lucha continua contra el smurfing, estamos lanzando una nueva detección hoy que nos permite atacar con precisión a los boosters y comportamientos relacionados. Implementamos esto con éxito en League of Legends el año pasado, permitiéndonos separar el juego normal del juego abusivo coordinado.
Para ser claros: esto no se trata de impedir que la gente juegue con sus amigos. Lo que estamos atacando es un patrón de abuso que socava la integridad competitiva. Si juegas normalmente y compites para ganar, hacer cola con amigos sigue siendo completamente aceptable.
Win-trading
El win-trading es un comportamiento inaceptable.
El win-trading es una forma de hacer trampa en la que los jugadores se coordinan para influir en el resultado de una partida en lugar de competir realmente. Esto podría significar perder intencionalmente, coordinarse con jugadores del equipo enemigo o acordar intercambiar victorias por rango, recompensas, estatus o cualquier otro beneficio.
La tabla de clasificación debe ser un reflejo claro de la habilidad. El win-trading niega a los jugadores merecedores este reconocimiento.
Hemos actualizado nuestras herramientas para identificar este comportamiento con alta confianza. Con esa mayor confianza, hemos sancionado más casos de win-trading este año y continuaremos persiguiendo a los infractores.
Stream sniping
El stream sniping también es inaceptable.
El stream sniping es usar la transmisión en vivo o el contenido de alguien para apuntar, interrumpir, manipinar u obtener información injusta en una partida.
VALORANT tiene una próspera comunidad de creadores de contenido, y queremos que los jugadores puedan transmitir, ver y celebrar el juego. Usar ese acceso para comprometer una partida cruza la línea. Hemos actualizado las herramientas para validar mejor estos comportamientos y sancionaremos en consecuencia cuando confirmemos el abuso.
¿Qué sanciones deben esperar los jugadores?
Cuando identifiquemos este tipo de interrupciones con alta confianza, se podrán aplicar sanciones a cualquier cuenta involucrada, desde boosters, boostees y hitchhikers. Dependiendo de la gravedad y la repetición del comportamiento, esto puede incluir:
- Suspensiones de cuenta
- Reversiones de rango: RR y MMR se devuelven al estado anterior al boosting
- Los hitchhikers también pueden tener su rango revertido por cualquier puntuación obtenida al hacer cola con un jugador involucrado en manipulación de rango
- Reversión de recompensas: reversión de las recompensas vinculadas al rango manipulado
- Prohibiciones permanentes por abuso repetido y grave
Sabemos que las sanciones relacionadas con la integridad del rango deben manejarse con cuidado. Es por eso que buscamos patrones repetidos y evidencia sólida antes de tomar medidas contra este tipo de comportamiento. También es muy útil que reportes a los boosters a través de la categoría de Manipulación de Rango en el juego, ya que esto nos da más datos con los que trabajar.
También estamos implementando comentarios actualizados para reporteros y espectadores, para que escuches directamente sobre las personas en tus partidas que están siendo sancionadas por manipulación de rango.
¿Qué cuenta como juego normal?
Para ser claros, nada ha cambiado en nuestras políticas sobre cómo puedes jugar VALORANT: solo hemos mejorado nuestras herramientas y queremos refrescar la memoria de todos. VALORANT es un juego que se experimenta mejor con un equipo de cinco, y queremos que puedas hacerlo con tus amigos.
Lo que está Permitido
- Hacer cola de cinco con amigos, incluso si todos son de rangos diferentes
- Ayudar a un amigo nuevo a aprender el juego
- Jugar en una cuenta alternativa que creaste y subiste de nivel tú mismo
- Tener una mala partida (o un mal Acto) – pasar de ser el mejor en una partida al peor en la siguiente es solo parte del juego competitivo.
- Tener una racha de partidas realmente buenas – a veces simplemente estás en racha.
- Siempre y cuando estés jugando en tu propia cuenta, no compartida, y no hayas bajado intencionalmente tu rango para entrar en salas más fáciles y estés interrumpiendo o manipulando rangos para tu propio beneficio o el de otros, estás bien.
Lo que NO está Permitido
- Compartir una cuenta
- Comprar una cuenta
- Tomar prestada una cuenta
- Robar una cuenta
- Bajar artificialmente tu rango por cualquier medio
- Hacer cola con otro jugador que esté involucrado en cualquiera de lo anterior
En última instancia, si una partida está amañada antes de que el juego comience, destruye el espíritu competitivo de VALORANT. Juega solo en tus propias cuentas.
De cara al futuro
Nuestro estándar es simple:
Juega para Ganar. Juega Limpio. Juega con Respeto. O vete a jugar a otra cosa.
Jugar Limpio no es solo una regla, es la base de por qué jugamos juegos competitivos. Jugar una partida justa es lo que hace que una victoria se sienta merecida, una derrota se sienta como una lección y la escalada valga la pena.
VALORANT es un juego competitivo, y queremos que siga siéndolo.
Así que si estás aquí para competir, mejorar y escalar: nos vemos en línea.
Si estás aquí para arruinar la integridad del juego para todos los demás: tomaremos medidas. Si no puedes jugar limpio, vete a jugar a otra cosa.





