Notas del parche 3.29.1 de Curse of the Allflame: Avance

@pathofexile
INGLÉShace 1 día · 30 jul 2026
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TL;DR

La actualización 3.29.1 de Path of Exile introduce importantes mejoras de calidad de vida para la liga Allflame, reequilibra el escalado de daño de los Mercenarios y optimiza los combates contra los jefes de las Abyssal Depths.

En unas horas, implementaremos la versión 3.29.1 para Path of Exile 1: Curse of the Allflame, que incluye una serie de mejoras para la liga Allflame y los Mercenarios, además de mejoras y correcciones generales. ¡Aquí están las notas!

Mejoras de la Liga

  • Se agregó una nueva variante de Carta: las Profundidades Arcanas.
  • Se agregó un nuevo Ducat: el Ducat de Ukatoa.
  • Se agregaron 2 cofres nuevos que pueden aparecer en Cartas y Travesías: Opulencia Sumergida y Gemas Sumergidas.
  • Las Bendiciones otorgadas por las Ofrendas a los Altares Profundos ahora brindan probabilidades de que cierta moneda común se convierta en moneda más rara (pero no en Ruthless).
  • Las Bendiciones otorgadas por las Ofrendas a los Altares Profundos ahora otorgan la bendición a todos los jugadores del área.
  • Ahora puedes craftear con Allflame usando Orbes Ancianos y Orbes de la Fortuna.
  • Los objetos de moneda dragados ahora se pueden usar en Cajas Fuertes y Esencias.
  • Las Linternas Allflame ya no apuntan a Santuarios ni Nidos de Cangrejos.
  • Se redujo considerablemente el costo en Oro de comprar Cartas en el mercado de intercambio.
  • Se actualizó la información emergente del crafteo Allflame para especificar que la mayoría de las monedas que manipulan la calidad y los engarces de los objetos no funcionan con el crafteo Allflame.
  • Se redujo el tiempo que los Cangrejos Brinecrack permanecen enterrados bajo tierra.
  • Al planificar una Travesía, si no tienes suficiente Azufre de Hombre Muerto para volver a tirar los Modificadores de Borde, ahora te indicará cuánto se requiere.
  • Se redujo la vida del monstruo Cangrejo de Aguas Profundas Brinecrack.
  • El ataque de giro que usan los enemigos Coral Viviente ahora tiene un enfriamiento más largo y dispara un proyectil menos.
  • Se corrigió un error por el cual el almacenamiento de Cartas en The Sovereign usaba el ícono incorrecto del minimapa.
  • Ahora hay una transición de arena que te colocará en la arena de Velka si te quedas fuera después de que comience la pelea.
  • Se deshabilitó la generación del modificador de Cartas que aplicaba una penalización a las Resistencias máximas del jugador, ya que no funcionaba. Las Cartas existentes con este modificador permanecerán sin cambios.
  • Se agregó un nuevo modificador de Cartas que hace que los monstruos apliquen Enredaderas Aferrantes al Golpear, con las mismas ventajas que el modificador existente relacionado con las Resistencias máximas.
  • Se impidió el uso del Ducat de Brinehook en objetos que no pueden otorgar habilidades, y se evitó que los objetos que no son equipamiento otorguen habilidades a través de modificadores en general.
  • Se agregó un botón en el HUD para abrir el mapa de la Travesía mientras estás dentro de una Travesía.
  • Se aumentó el área de efecto del aura gélida del Aspecto del Rey de la Salmuera.

Mejoras de los Mercenarios

  • La penalización de Menos Daño que tienen los Mercenarios permanentes en comparación con los Mercenarios temporales ahora se aplica de forma gradual a lo largo del juego: no hay penalización antes del nivel 45 y la penalización máxima se alcanza en el nivel 83.
  • Se ajustó la escala de daño de los Mercenarios contratados que infligen daño de ataque para que sean relativamente más efectivos que los Mercenarios lanzadores de conjuros en niveles bajos.
  • Los Mercenarios contratados permanentemente que hayan sido revividos ahora pueden reincorporarse al área de la que se retiraron. Esto ocurrirá cuando el jugador vuelva a entrar al área. En las áreas de Mapa, esto solo ocurrirá cuando el jugador entre a través de un portal del Dispositivo de Mapas.
  • Los Mercenarios Infames ahora son un 50 % más comunes en los Mapas de nivel 1, y su frecuencia aumenta hasta ser aproximadamente el doble de comunes en los Mapas de nivel 16.
  • En promedio, los Mercenarios tienen un poco más de apoyos en sus habilidades en los Mapas.
  • Ahora siempre aparece un Mercenario en los Bloques de Control del Acto 10. Este Mercenario no deja de aparecer si el jugador tiene un nivel superior al del área.
  • Se agregó un nuevo notable del árbol del Atlas, 'Asesinos a Sueldo', que otorg
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