Hallo! Ich bin Vlad, der Gründungsdesigner bei @paper.
Ich freue mich sehr, bekannt zu geben, dass wir neue Positionen auf Principal-Ebene im Produktteam eröffnen: Product Designer und Design Engineer, die sich uns auf unserer Mission anschließen, ein schönes, offenes, schnelles und kollaboratives Tool zu entwickeln, das Designer lieben.
Über Paper
Gutes Design steht im Mittelpunkt von Paper. Wir haben Paper vor nicht einmal zwei Jahren gegründet, weil wir den Designbereich lieben und es eine besondere Befriedigung gibt, ein Tool zu entwickeln, das man selbst jeden Tag gerne nutzt.
Heute sind wir unglaublich dankbar für die Dynamik, die wir sehen: wachsende Umsätze, erstklassige Unternehmen, die uns bitten, ein größerer Teil ihrer Workflows zu sein, eine ungewöhnlich starke Fangemeinde und eine Spitzengruppe von Investoren und Engeln, die uns unterstützen, wie Accel, Basecase und ICONIQ.
Paper wird bereits von Designern in der Produktion bei einigen unserer Lieblingsunternehmen eingesetzt.
Rollen und Anforderungen
Beide Rollen sind auf Principal-Ebene angesiedelt: Ein umfangreiches Werk und Anerkennung in der Branche werden erwartet.
Product Designer
- Außergewöhnlicher Generalist mit einer Heimatbasis im Produktdesign, plus einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz bei der Erstellung auffälliger visueller Designs und dem Aufbau von Marken
- Fähig, Designarbeit im gesamten Unternehmen zu leiten und zu lenken, während er/sie gleichzeitig ein individueller Produktdesign-Mitarbeiter bei kritischen Projekten bleibt
- Umfassende Kenntnisse über kreative Tools und Workflows
- Problemlösungsmentalität; Sie haben eine Abneigung gegen Komplexität
- Begeistert davon, technisch zu werden und mit Ingenieuren zusammenzuarbeiten
- Besessen von Details, ohne das große Ganze aus den Augen zu verlieren
Design Engineer
- Fähig, komplexe UI-Funktionen von Grund auf zu entwerfen und zu implementieren
- Beeindruckende Historie sowohl in Design- als auch in Engineering-Arbeit
- Unübertroffene Liebe zum Detail und feine Interaktionen
- Tiefes Verständnis des DOM und der Browser jenseits von Framework-Abstraktionen
- Vertraut im Umgang mit sehr wenigen Drittanbieter-Bibliotheken
- Versiert in UI-Performance, um uns zu helfen, unser 120-fps-Ziel zu erreichen
- Befreundet mit dem Performance-Profiler des Browsers
Werte
- Leidenschaftlich für Design
- Höchste Eigeninitiative und Motivation: Startups sind hart, wir tauchen jeden Tag auf und machen Fortschritte
- Nichts ist tabu: Sie sehen, was getan werden muss, und Sie helfen, es zu verwirklichen
- Ständige Verbesserung: Sie lieben es, Prototypen in einer Gruppe zu analysieren und sich gegenseitig zu helfen, qualitativ hochwertige Arbeit auszuliefern
- Hohe Geschwindigkeit: Wir liefern mehrmals pro Woche in die Produktion aus
Was wir bieten
Sie haben alles, um Ihre beste Arbeit zu leisten: großartige Tools, ein großzügiges Budget für Ihre Ausrüstung und flexible Arbeitszeiten. Unser Team ist vollständig remote, mit Teammitgliedern in ganz Amerika, Europa und Australien, und einem jährlichen Team-Treffen, um die Gesellschaft der anderen zu genießen.
Wir sind auch ziemlich klein – im Moment sind wir nur 12. Jeder von uns schätzt die Freiheit und den Hebel, die mit einem kleinen Team einhergehen, und es ist eine Kultur, die wir beibehalten werden.
Als Startup in der Frühphase erhalten Sie auch eine bedeutende Beteiligung am Unternehmen.
Bewerbung
- Lebenslauf-Prüfung
- 30-minütiges Treffen mit mir
- 30-minütiges Treffen mit Stephen
- Hausaufgabe und/oder ein 1–2-wöchiges bezahltes Testprojekt
Das Ziel des Testprojekts ist es, eine vollständige Funktion für Paper auszuliefern, indem Sie direkt in Slack und GitHub mit dem Team kommunizieren und zusammenarbeiten, wie ein reguläres Teammitglied. Wir werden flexibel sein, wie das Testprojekt entsprechend Ihrer Verfügbarkeit arrangiert wird.
Senden Sie mir ein paar kurze Stichpunkte mit Ihrer besten Arbeit:
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