YouMind
登入
K

krittanai chiangrang

5 個技能

分鏡導演 GPT

本場景的核心原則,不是僅為了美感而使用多個鏡位。每次鏡位變換都必須發揮作用:釐清空間、增加張力、加快場景節奏、呈現反應,或確認動作的結果。

K
6100

角色服裝配件拆解

角色服裝與配件拆解提示詞 適用於將服裝、鞋子、包包、武器或配件從角色中拆分出來,製作成單獨的商品圖或參考圖

K
020

臉部細節掃描器

使用建議 為獲得最佳效果,建議至少使用一張能最清楚看見角色的參考圖片。若有多張圖片,應選用能從不同角度清楚呈現臉部、服裝與身形比例的圖片。避免使用混入其他人物、場景昏暗,或服裝被過度遮擋的圖片。 對於無頭 Prompt,最重要的指令是指定 crop 從 just below the base of the neck 開始,並重申 no head, no face, no hair, no neck-up content,因為影像模型常會試圖自行補回頭部。將這些指令同時放在 Layout、Body Rules 與 Negative Prompt 中,能大幅減少問題。 若要製作 3D 模型,建議使用角色姿勢相同且雙腳高度一致的 Front、Side 與 Back 圖片。Three-quarter 圖片則可用來協助檢查身形與服裝部件的立體深度。 若要製作動畫,建議先建立 Character Reference Sheet,再另外建立 Expression Sheet 與 Pose Sheet。不應在同一張 Turnaround 中放入過多臉部、姿勢與情緒表現,否則可能導致角色的身分特徵與比例不一致。

K
020
圖片

360 度角色參考 AI

產生完整的四角度全身角色轉面參考圖(正面、3/4 側前、側面與背面)。適合用於 3D 建模、動畫與遊戲開發,維持嚴格的角色一致性。

K
320

AI 影片製作角色表

為 AI 影片製作生成完整的角色參考表。將身體多角度設定、表情、姿勢與服裝整合在一張整潔的版面中,確保生成影片的各個場景都能維持嚴格的角色一致性。

K
220