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krittanai chiangrang

9 個技能

分鏡導演 GPT

本場景的核心原則,不是僅為了美感而使用多個鏡位。每次鏡位變換都必須發揮作用:釐清空間、增加張力、加快場景節奏、呈現反應,或確認動作的結果。

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AI 影片製作角色表

為 AI 影片製作生成完整的角色參考表。將身體多角度設定、表情、姿勢與服裝整合在一張整潔的版面中,確保生成影片的各個場景都能維持嚴格的角色一致性。

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產品參考板

生成技術型產品參考板,展示多個角度與材質的微距細節。嚴格依據 PRODUCT_TRUTH_SHEET,避免 AI 產生幻覺,非常適合需要精準度的 3D 建模與製作流程。

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360 度角色參考 AI

生成完整的 4 角度全身角色轉面參考表(正面、3/4 側前、側面與背面)。適合在 3D 建模、動畫與遊戲開發中維持嚴格的角色一致性。

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臉部細節掃描器

使用建議 為獲得最佳效果,建議至少使用一張能最清楚看見角色的參考圖片。若有多張圖片,應選用能從不同角度清楚呈現臉部、服裝與身形比例的圖片。避免使用混入其他人物、場景昏暗,或服裝被過度遮擋的圖片。 對於無頭 Prompt,最重要的指令是指定 crop 從 just below the base of the neck 開始,並重申 no head, no face, no hair, no neck-up content,因為影像模型常會試圖自行補回頭部。將這些指令同時放在 Layout、Body Rules 與 Negative Prompt 中,能大幅減少問題。 若要製作 3D 模型,建議使用角色姿勢相同且雙腳高度一致的 Front、Side 與 Back 圖片。Three-quarter 圖片則可用來協助檢查身形與服裝部件的立體深度。 若要製作動畫,建議先建立 Character Reference Sheet,再另外建立 Expression Sheet 與 Pose Sheet。不應在同一張 Turnaround 中放入過多臉部、姿勢與情緒表現,否則可能導致角色的身分特徵與比例不一致。

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角色服裝配件拆解

角色服裝與配件拆解提示詞 適用於將服裝、鞋子、包包、武器或配件從角色中拆分出來,製作成單獨的商品圖或參考圖

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角色參考表

當你需要為角色建立主要參考圖時使用。身體部分以無頭形式呈現,並僅在右側顯示一張臉部圖像。

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Seedance 2.5 分鏡大師

將創意或簡短劇情轉化為可使用 Seedance 2.5 製作影片的完整套件,從探索故事核心、主題、敘事結構與角色弧線,到編寫具備連續事件及清晰可見結局狀態的分場腳本。適合電影製作者、說故事者,以及希望有系統地將劇情發展成視覺作品的創作者。 你將獲得可直接使用的英文 Seedance 2.5 提示詞,詳細描述主體與動作、場景、視覺風格、鏡頭尺寸與運動、剪輯,以及聲音、對白和氛圍。同時支援參考圖、長片段製作、片段延續、分鏡表與區塊構圖。提供這些資訊後,提示詞能協助維持角色、服裝、道具、人數及場景位置的一致性。 成果文件的分析與說明部分會以泰文撰寫,並為每個場景提供英文提示詞,另附編劇考量與視覺語言選擇的理由,讓你了解每個節拍、鏡頭運動與情緒訊號如何幫助更清楚地說故事。

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Mater Flow 工具架構師

免費試用: https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b 將想法、文件、URL、程式碼、Snapshot、圖片或影片轉換為可在 Google Flow 中繼續開發的 Tool 草稿,並提供適用於 Google Flow、ChatGPT 或 Antigravity 的交付文件。不只限於建立 Prompt,還涵蓋目標、使用者與輸入,以及 UI、Actions、Processing、Output、State、CRUD、Approval、Version、Lineage、Recovery 和 Export。 適合用於建立新 Tool、分析 Tool 或既有程式碼、檢查結果、規劃修改,以及有系統地重新整理系統架構。輸出可能包含 Feature Cards、Menu Map、System Map、ToolSpec、Workflow、Acceptance Tests、Assumptions 和後續步驟;同時清楚區分 Google Flow 與 Antigravity 的 Prompt,並將工作拆分為 Path 或 Feature,方便逐一檢查 Preview 並核准。 處理圖片與影片時,會協助整理參考資料,例如角色、服裝、場景、構圖、光線、鏡頭、動作、風格、文字及可編輯變數,並為 Google Flow 中的 Prompt、Ingredients、Start/End Frame、可驗證的設定與 Manual Steps 規劃結構。每個部分都會區分為事實、使用者提供的資料、設計建議、假設或尚未確認的內容,以避免捏造沒有證據支持的 API、功能、價格或成功結果;在 Share 或 Export 前,也會檢查權限、Consent、Privacy 與相關風險。

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