AI 與勞動力出了什麼問題 —— 一個思想實驗

@random_walker
英語1 天前 · 2026年7月28日
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TL;DR

Arvind Narayanan 透過一個思想實驗指出,AI 對勞動力的影響取決於它是基於「創作過程」還是僅基於「最終產出」進行訓練。他主張開發能輔助而非取代人類的工具。

以下是一個思想實驗,我認為它有助於解釋 AI 與勞動力之間許多問題的根源:

想像一個平行宇宙——出於某種原因——沒有人曾將原始碼公開在網路上。開源運動,甚至開源的概念,根本不存在。自然,LLM 不會擅長寫程式,因為它們沒有大量程式碼資料集可供訓練。

這個平行宇宙和我們的現實宇宙一樣,擁有公開的軟體二進位檔——數十 PB 的量,遠遠超過當今前沿 LLM 訓練資料集的規模。因此,在這些 LLM 規模化過程中的某個時刻,想像它們開始擅長根據規格直接生成完整可運行的應用程式——但完全跳過原始碼生成步驟。AI 生成的軟體會很爛、很粗糙、很不安全,但 AI 公司會不斷承諾下一個更大的模型會解決一切。

在這個宇宙中,生成軟體的 LLM 直接與軟體工程師競爭。二進位檔不是人類可讀的。它們對軟體工程師和非技術人員來說同樣難以理解。隨著時間推移,越來越多的軟體將是「氛圍滾動」出來的(不是「氛圍編碼」——因為根本沒有程式碼!)。它不如人類編寫的軟體好,但生成它是免費的!由於沒有原始碼,讓軟體工程師參與過程只會增加成本(毫無價值)。即使 AI 生成的軟體因其限制而創造了新的勞動需求,也不需要高薪的軟體工程師,而是可以由技能較低的工人來處理(也許只是反覆對 LLM 大吼大叫,讓它不要出錯)。

簡而言之,人類創作和 AI 生成是達到相同結果的兩條平行路徑。軟體工程師和 AI 是替代品,而非互補品。AI 並不能幫助軟體工程師放大他們的能力,軟體工程師在監督 AI 方面也無法帶來比非工程師更有效的技能。在這個世界裡,AI 對軟體工程師來說會是令人疏離且恐懼的。

你可能已經猜到我要說什麼了。在我們的實際時間線上,藝術家及許多其他專業人士體驗 AI 的方式,與這個反烏托邦情境相似。在許多非軟體領域,人類創意努力的最終成品很容易取得並用於訓練,但幾乎沒有什麼關於創作過程的資料可用。因此,AI 工具在創作過程中幫助不大。它們只是模仿和取代。

另一種結果是可能的。在科技界之外未被廣泛認識到的正面願景是:編碼 Agent 賦予了軟體工程師超能力。我們與我們的 Agent 一起工作;複雜的軟體是在人類與 Agent 之間數千次交替互動中產生的。關於編碼 Agent 正在取代工程師的說法,目前看來是胡扯。使用 Agent 的實際體驗與 Simon Willison 的台鋸比喻高度吻合(「因為 LLM 而現在放棄程式設計職業生涯,就像因為台鋸的發明而放棄木工職業生涯一樣」)。開始使用新程式語言、框架或程式碼庫的門檻下降了百倍,因為編碼 Agent 也是教學 Agent(軟體開發者使用 Agent 理解程式碼的頻率高於生成程式碼)。

開源軟體與文化是一個歷史偶然。我們理所當然地認為,不僅軟體工程師創意工作的成果是公開可用的,而且所有中間步驟(規格、計畫、原型)、默會知識(StackOverflow、文檔文化)、詳細的過程痕跡(問題、拉取請求、錯誤修復、程式碼審查)、協作記錄(版本控制、專案面板),以及更廣泛的公開學習文化,也都是公開的。這種程度的明確描述在大多數職業中是完全陌生的。

許多公司正在大力投資於捕捉默會知識、過程痕跡以及這個缺失中間環節的其他組成部分。諷刺的是,他們這樣做是為了追求更多的自動化。我的論點是,與常識和所有投入的資金相反,這波 AI 最終更能幫助工人增強能力,而不是將他們自動化取代。有了適當的框架,經過訓練以深入理解創意工作者如何得出成果的模型,將能夠與他們協作,賦予他們力量並放大他們的潛力。如果業界認識到這一點,無論在經濟上還是政治上,都將是一大勝利。

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