Panel 086 只留下 3–5 个决定画面成立的视觉信息,以剪影、几何形和简洁色块重新塑造主体,再用 2–4 种源自照片的专色、dry-brush、brayer texture、dragged ink、broken ink 与 uneven coverage 形成中世纪现代主义丝网版画。构图始终追求一个明确焦点、一个主要方向和一片有意义的空白。 适合这些情况 希望照片更有视觉秩序: 只保留 3–5 个关键视觉信息,用剪影、几何形与色块建立明确焦点。 想要真实版画触感: 让干刷、滚墨、横向拖墨、飞白、断墨与不均匀覆盖成为画面语言。 希望颜色鲜明但克制: 将原图最有生命力的关系压缩为 2–4 种专色,并让纸基与留白真正参与构图。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 084 用黑色或深色细线提炼主体、建筑、道路与空间关系,以竖线、横线、折线、弧线和透视引导线建立几何骨架;再用 stippling/dotted texture 的疏密变化塑造天空、地面、远景、树影、灯光与主体周围的空气层次。复杂背景被主动删减,留下清楚焦点、大面积留白与少量来源明确的强调色。 适合这些情况 城市、建筑与空间关系需要被看清: 用几何细线、透视引导线和关键轮廓提炼道路、建筑与场景结构。 想表现空气、光和景深而不铺满纹理: 通过 stippling/dotted texture 的疏密渐变塑造安静层次。 偏爱克制的限制色: 以蓝灰、米白、暖白为主,只让少量来自原图的 spot color 点亮焦点。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 083 先重新判断照片,只留下一个最值得记住的主体和至多一两个必要环境暗示,再把某个比例、动作、表情或结构控制性地画歪、画笨、画得有点荒诞。发抖轮廓、故意失准比例、粗糙蜡笔与留白共同形成 Ugly-cute naïve doodle;身份必须准确,幽默必须来自原图,而不是随意加梗。 适合这些情况 照片里有一个值得放大的性格瞬间: 从动作、表情、比例或反差中找到幽默,而不是机械转线稿。 想要丑萌但不想要廉价可爱: 故意画歪、画笨、画得略荒诞,同时确保主体身份一眼可认。 希望复杂场景变得少而准: 只保留一个主体和至多一两个环境暗示,用粗糙上色与大片留白强化记忆点。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 080 以选择性记忆提取主体、结构、姿态、叙事关系和一个源自照片的微妙隐喻,再用柔性有机几何、无描边扁平色块、数字水粉/蜡笔和颗粒肌理重构。鼠尾草绿与橄榄绿构成植物色基调,少量暖色点亮情绪;大片留白承担空气、时间、距离与沉默。 适合这些情况 想把情绪变成可见的画面关系: 通过尺度、距离、正负形与留白重构安静、温暖、孤独、期待或自由。 需要从照片中提炼自然隐喻: 植物、路径、重复形体、遮挡或远处小物承担叙事,不强加新故事。 偏爱数字水粉与植物系配色: 柔性有机几何、颗粒肌理、鼠尾草绿和少量暖色共同形成克制生命力。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Mono-color Editorial Print 🎨 这是一个将 编辑设计语言 × 印刷质感 × 克制配色 封装起来的视觉 Skill。 它不是简单地“把一张图片变成单色”,而是先理解你的主题、图片、文字与想表达的情绪,再根据内容重新构建整张画面的视觉系统。 核心视觉语言包括: 一至两种油墨色 + 中性纸张底色 + 大量留白 + 强对比 Typography + Halftone / Risograph / Screen Print 质感 + 有意识的不完美。 它不会机械复制某一张参考图的构图、文字或风格,而是提取背后的设计规则,再根据每一次输入重新组合: Color → Composition → Typography → Image Treatment → Print Texture 因此,同一个 Skill 可以生成完全不同的作品,但依然保持稳定、可识别的视觉语言。 适合用于: 海报 / 社交媒体封面 / 活动视觉 / Editorial Graphics / 品牌内容 / 专辑封面 / Zine / 摄影再创作 我觉得它最有意思的地方,也是我做 Design Skill 的初衷: 不是让 AI 记住一张参考图,而是让 AI 学会一套审美规则。 把 Taste → Design Language → Skill。 Example Triggers - “用 mono-color 做一张关于夏天散步的海报。” - “把这张咖啡照片变成蓝色网点编辑封面。” - “做一个绿色植物主题的孔版印刷 poster。” - “沿用之前那套单色、留白、复古印刷的视觉。” - “Make this portrait into a one-ink editorial zine cover.” - “用蓝橙双色叠印做一张城市骑行活动视觉。” - “把这个产品做成重复物件构图的双色孔版印刷封面。” - “用绿色照片和黑色正文做一页观察日志。”
Panel 077 把主体、人物动作、轮廓结构和场景关系概括成纸雕拼贴:清晰剪纸轮廓、前后层叠块面、轻微纸纹、切边感与柔和投影共同建立空间。背景主动删减,马卡龙颜色从照片最有生命力和情感温度的部分重新调制,最终像一本高级旅行杂志或独立艺术刊物,而不是卡通贴纸拼盘。 适合这些情况 想把旅行照片做成纸艺刊物: 不是缩小照片,而是重新组织主体与场景关系。 需要平面但有真实层次: 纸张切边、前后叠层和柔和投影建立触感,不做厚重塑料 3D。 喜欢温柔明亮又不廉价: 马卡龙色从原图生命力与情感温度中生成,不套固定糖果色。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 076 以粗粝的深色蜡笔、炭笔和彩铅线重新寻找主体,允许断裂、重复、偏移与擦蹭,却牢牢保住关键比例、方向和姿态。画面主动删去多余背景,留下约 45% 以上连续东方留白;少量哑光水粉/丙烯色块从原图最温暖鲜活的线索重调为清透明亮、不过甜的马卡龙记忆。 适合这些情况 需要旅行与生活照片更有人情味: 色彩像阳光、衣物、花朵和墙面留下的愉快记忆。 想保留准确身份又敢于省略: 粗粝线条可以断裂和抖动,关键比例、方向与姿态不能走样。 不想要廉价糖果色: 马卡龙色由原图温暖鲜活的线索重新调制,并由深色蜡笔稳定画面。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 075 把主体最关键的比例、方向、结构与姿态保留下来,用松散、略带修正痕迹的深色蜡笔线重新落笔;一块从原图综合色调中生长出的低饱和不规则色域只负责承托,米白手工纸和大面积空白则承担情绪、距离与时间。少量打字机小字像私人注记,不抢走画面的呼吸。 适合这些情况 厌倦模板化复古滤镜: 纸张、颗粒和不完美线条都参与叙事,不是覆盖在照片上的统一效果。 需要“少画但仍准确”: 细节可以停笔,主体的关键比例、方向、结构和姿态必须可辨。 偏爱安静的独立出版气质: 柔和单色域、Risograph 颗粒、宽阔留白与小型打字机字形成克制版面。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 074 先找出原图最值得保留的主体、动作、关系和隐喻,再以最少的关键元素重建一枚原创的正面伪 3D/2.5D 图标。外部始终是规范、稳定的 1:1 圆角正方形;内部通过真实遮挡、体积厚度、局部浮雕和空间距离形成连续立体空间。它追求“第一眼认主体、第二眼懂关系、第三眼感受情绪”,而不是普通物体居中。 适合这些情况 需要真正可评审的图标概念: 外轮廓符合高端 App Icon 规范,内部叙事具有原创隐喻。 想保留照片灵魂而非缩略图: 核心主体、动作和关系被重新组织,而不是把照片塞进方框。 喜欢柔和现代的 2.5D: 有真实体积和连续空间,但没有塑料玩具、玻璃果冻或游戏 UI 感。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
普通微缩场景容易只剩可爱模型感;脚手架也常被当成没有结构作用的装饰线,空间关系经不起细看。 Panel 073 把主体压缩成一个被剖开的等距微缩建筑景观,以水下大陆架般的切面与空间层级呈现。精细脚手架不是点缀,而是围绕轮廓、转折和剖面真正包裹、支撑、搭建或介入主体,让画面像一项正在建构、修复、测绘或展示的建筑研究。白色纹理纸、明艳清透的源图色相和克制编辑标注,让成品兼具建筑图解的准确与艺术海报的轻盈。 适合这些情况 需要正确的等距与剖切空间: 视图、层级和切面关系清楚,不用错误透视制造假立体。 希望脚手架真正有逻辑: 水平、垂直构件与连接节点服务于包裹、支撑、修复或测绘。 喜欢建筑研究海报: 微缩模型、细线图解、白色纹理纸和克制标注形成展览图录般秩序。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 072 把主体最有辨识度的轮廓、结构、姿态和关系压缩成简洁几何、平面色块与纤细线条,再建立一套区域差异化的半透明磨砂视窗:有的局部清晰,有的柔焦,有的透叠。主体始终一眼可认,却像悬浮在安静、洁净的近白空间中;少量现代编辑文字让它更接近建筑海报、艺术展览或高端品牌视觉。 适合这些情况 想要毛玻璃但不要滤镜感: 模糊按区域和层次设计,不是整块平均虚化。 需要抽象后仍然一眼可认: 核心轮廓、结构、姿态和叙事关系不会被装饰吞没。 偏爱现代视觉系统: 居中平衡、正负形、留白、构图线和克制文字共同建立专业秩序。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
Panel 071 把主体、姿态和叙事关系压缩成少量柔软、略带稚拙的形与色块,再用粉彩、粉蜡笔、水溶性色铅笔和轻薄水粉留下擦拭、透纸、叠色与停顿。元素像记忆片段一样在近白纸面上漂浮、呼应或牵引;纤细手写诗句带着笔压变化和基线漂移,自然穿过留白,而不是套进标题模板。 适合这些情况 想保留记忆而不是复刻场景: 主体身份和关键关系一眼可辨,复杂背景主动退出。 喜欢柔软但不幼稚: 粉质颗粒、擦拭和轻薄覆盖带来触觉,成熟构图避免儿童卡通感。 需要文字真正进入画面: 文字从动作、声音、情绪或隐喻中生长,以松弛手写形成阅读节奏。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
这个sills,从照片中只留下最值得记住的主体、姿态、关系与隐喻,再用手绘描边、明亮厚涂或半透明色块重新组织。微缩或中等尺度的主体进入大面积暖白留白,少量网格、喷点、光晕与几何标记承担编辑性陪衬;精细的打字机式小字则与图像共同构图,而不是覆盖在成品上。 适合这些情况 主体必须可认: 人物、建筑、动物、植物、器物或风景的身份不能被通用色斑替换。 想要鲜活而不廉价: 从照片最明亮、最有生命力的颜色重新调制,不做灰脏滤镜或糖果色堆叠。 需要专业版式: 微缩主体、明亮留白、方向引导与克制小字共同决定视觉节奏。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。
把《三国演义》《水浒传》《西游记》《红楼梦》及其他中国古典文学人物,转化为无需文字说明也能辨认的成熟游戏质感3D卡通角色形象。无论是武将、侠客、僧人、文人、女性人物还是神仙妖怪,都能结合原著身份、人生阶段与代表性经历,建立符合时代背景的视觉设计,减少时间线错误、角色撞型和文化错位。 你将获得围绕人物识别度展开的完整设计方案,涵盖体型剪影、标志性武器与饰物、服饰材质、色彩搭配、姿态表情、场景氛围以及与相似角色的差异化处理,并针对中国古代服饰、兵器和人物类型常见的生图偏差进行约束。对不确定的原著设定,会先进行资料核对,再确定合适的人物时期与形象方向。 技能支持立绘版和场景版需求,可按指定风格输出可复制复用的生图Prompt、对应画面尺寸,并在生成后检查时期准确性、关键符号、色彩、文化特征、姿态结构与整体可识别性,必要时进行修正迭代。适合用于古典文学角色概念设计、游戏角色开发、视觉设定和中国风AI生图。
Panel 086 只留下 3–5 个决定画面成立的视觉信息,以剪影、几何形和简洁色块重新塑造主体,再用 2–4 种源自照片的专色、dry-brush、brayer texture、dragged ink、broken ink 与 uneven coverage 形成中世纪现代主义丝网版画。构图始终追求一个明确焦点、一个主要方向和一片有意义的空白。 适合这些情况 希望照片更有视觉秩序: 只保留 3–5 个关键视觉信息,用剪影、几何形与色块建立明确焦点。 想要真实版画触感: 让干刷、滚墨、横向拖墨、飞白、断墨与不均匀覆盖成为画面语言。 希望颜色鲜明但克制: 将原图最有生命力的关系压缩为 2–4 种专色,并让纸基与留白真正参与构图。 需要灵活交付: 支持上下、左右、纯设计、多比例和四端壁纸,也能批量处理图片目录。