krittanai chiangrang
Đạo diễn Storyboard GPT
Nguyên tắc cốt lõi của cảnh này là không sử dụng nhiều góc máy chỉ vì mục đích thẩm mỹ. Mỗi lần thay đổi góc máy phải có một chức năng: làm rõ không gian, tăng kịch tính, đẩy nhanh nhịp cảnh, thể hiện phản ứng hoặc xác nhận kết quả của một hành động.

Tách trang phục nhân vật
Prompt tách trang phục và phụ kiện của nhân vật Dùng khi cần tách quần áo, giày dép, túi xách, vũ khí hoặc phụ kiện khỏi nhân vật thành hình ảnh sản phẩm/hình ảnh tham khảo riêng lẻ

Quét chi tiết khuôn mặt
Hướng dẫn sử dụng để đạt kết quả tốt Nên sử dụng ít nhất một ảnh tham chiếu trong đó nhân vật được thể hiện rõ nhất có thể. Nếu có nhiều ảnh, hãy chọn các ảnh thể hiện rõ khuôn mặt, trang phục và tỷ lệ cơ thể từ những góc khác nhau. Tránh ảnh có người khác xuất hiện, bối cảnh tối hoặc trang phục bị che khuất quá nhiều. Với Prompt không đầu, chỉ dẫn quan trọng nhất là yêu cầu crop bắt đầu từ just below the base of the neck và nhấn mạnh no head, no face, no hair, no neck-up content, vì các mô hình tạo ảnh thường cố gắng tự thêm phần đầu trở lại. Đưa các chỉ dẫn này vào cả phần Layout, Body Rules và Negative Prompt sẽ giúp giảm vấn đề đáng kể. Nếu muốn dùng để tạo mô hình 3D, nên sử dụng ảnh Front, Side và Back với nhân vật ở cùng một tư thế và bàn chân ở cùng một độ cao. Ảnh Three-quarter giúp kiểm tra thêm chiều sâu của hình thể và các chi tiết trang phục. Nếu muốn làm hoạt ảnh, nên tạo Character Reference Sheet trước, sau đó tạo riêng một Expression Sheet và một Pose Sheet. Không nên đưa quá nhiều khuôn mặt, tư thế và biểu cảm vào cùng một tấm với Turnaround, vì điều này có thể khiến nhận diện và tỷ lệ của nhân vật không nhất quán.
AI tham chiếu nhân vật 360°
Tạo bảng tham chiếu xoay nhân vật toàn thân hoàn chỉnh với 4 góc (chính diện, góc 3/4, bên và sau). Lý tưởng để duy trì tính nhất quán nghiêm ngặt của nhân vật trong tạo hình 3D, hoạt hình và phát triển trò chơi.
Bảng tham chiếu nhân vật AI
Tạo Bảng tham chiếu nhân vật toàn diện cho hoạt cảnh AI. Kết hợp các góc xoay cơ thể, biểu cảm, tư thế và trang phục trên một bảng rõ ràng để đảm bảo nhân vật nhất quán trong mọi cảnh video được tạo.