Nghệ thuật Pixel

Khám phá các prompt hình ảnh Nghệ thuật Pixel miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo phong cách. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

Prompt thành ảnhẢnh thành prompt
GPT Image 2
Infographic xây dựng website bằng AI theo phong cách Voxel
Xem prompt đầy đủ

Mục tiêu: Tạo một poster infographic hình vuông theo phong cách voxel-art Nhật Bản về việc xây dựng nhiều website bằng AI với các công cụ tối giản, sử dụng tông màu be ấm áp giống như các khối Minecraft. Khung hình: Bố cục hình vuông 1:1, phong cách 768x768, ánh sáng studio dịu nhẹ, nền giấy và gỗ màu nâu nhạt, các khối voxel tinh tế ở các góc, cạnh pixel/voxel đẳng cự sắc nét, đổ bóng nông, không theo phong cách tả thực. Khu vực tiêu đề chính: Ở phía trên, đặt một bảng hiệu vát cạnh màu kem lớn với văn bản tiếng Nhật dạng khối đọc là 300超 AIサイト構築. Làm cho “300超” có màu cam đỏ rực rỡ và “AIサイト構築” có màu đen. Bên dưới tiêu đề, đính kèm một nhãn tab nhỏ màu be ở giữa với nội dung 実績. Sử dụng kiểu chữ voxel đùn khối dày. Bố cục trung tâm: Bên dưới tiêu đề, tạo một bảng khung màu kem lớn với đường viền bậc thang trang trí. Bên trong, chia nội dung thành ba vùng dọc: danh sách kiểm tra bên trái, minh họa quy trình ở giữa, danh sách kiểm tra bên phải. Sử dụng các đường phân cách dọc dạng chấm giữa các vùng. Danh sách kiểm tra bên trái: Nhãn tiêu đề đọc là 不要. Hiển thị chính xác 4 mục bị loại bỏ, mỗi mục có một biểu tượng X voxel màu đen lớn ở bên trái và một nhãn màu kem nhỏ ở bên phải. 4 nhãn, từ trên xuống dưới là: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」. Minh họa quy trình trung tâm: Hiển thị chính xác 3 yếu tố chính xếp chồng theo chiều dọc: 1) một màn hình máy tính màu đen với cửa sổ mã/trình chỉnh sửa đơn giản sử dụng các đường màu cam và be, 2) một tờ tài liệu màu kem với vài dòng văn bản và một hình vuông màu cam, 3) một mũi tên màu cam hướng sang phải dọc theo phía dưới. Giữ mọi thứ ở dạng khối và được xây dựng từ voxel. Danh sách kiểm tra bên phải: Nhãn tiêu đề đọc là 使うもの. Hiển thị chính xác 3 mục được chấp thuận, mỗi mục có một biểu tượng dấu tích voxel màu xanh lá cây trên hình vuông màu kem và một nhãn màu kem nhỏ ở bên phải. 3 nhãn, từ trên xuống dưới là: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」. Hàng dưới cùng: Đặt chính xác 3 thẻ vát cạnh màu kem riêng biệt ở phía dưới bảng chính. Thẻ 1 có biểu tượng bong bóng chat màu cam và văn bản 「相談風 デザイン」. Thẻ 2 có biểu tượng khối lập phương màu cam và văn bản 「AIで 構築」. Thẻ 3 có biểu tượng bút chì màu cam và văn bản 「最小入力」. Nhân vật và vật thể trang trí: Thêm chính xác 2 nhân vật/linh vật voxel: ở phía dưới bên trái, một người nhỏ tóc đen mặc áo hoodie đen đang chỉ tay lên phía trên bảng; ở phía dưới bên phải, một chú mèo voxel màu cam trắng đang ngồi cạnh bảng. Thêm một chậu cây dạng khối nhỏ trên kệ ở phía trên bên trái và một kệ nhỏ với sách dựng đứng ở phía trên bên phải. Bao gồm các khối nhỏ màu be và cam rải rác để trang trí, nhưng giữ cho poster gọn gàng và dễ đọc. Phong cách hình ảnh: Diorama voxel 3D chất lượng cao, kiểu chữ Nhật Bản dạng khối đùn, bảng màu kem ấm, nâu nhạt, cam, đen và xanh lá cây, đổ bóng môi trường dịu nhẹ, góc nhìn trực diện, infographic công nghệ giáo dục thân thiện, các nhãn được căn chỉnh gọn gàng, văn bản tiếng Nhật sắc nét dễ đọc. Các ràng buộc: Sử dụng chính xác 4 mục bị loại bỏ có dấu X, chính xác 3 mục được chấp thuận có dấu tích, chính xác 3 thẻ tính năng ở dưới cùng và chính xác 2 nhân vật linh vật. Không thêm các phần bổ sung, danh sách kiểm tra bổ sung, logo, hình mờ hoặc văn bản tiếng Anh.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Pixel Art Khách sạn Ven đường Phong cách Retrowave
Xem prompt đầy đủ

Tạo một khung cảnh pixel-art khổ rộng 3:2 theo phong cách nền trò chơi JRPG trên hệ máy console thập niên 1990: một khung cảnh khách sạn ven đường yên tĩnh lúc hoàng hôn với các điểm ảnh sắc nét được đặt thủ công, bảng màu trầm giới hạn, không khử răng cưa và bầu không khí retrowave / vaporwave tinh tế. Phía tiền cảnh là ngã tư đường nhựa với vạch kẻ đường cho người đi bộ và mặt đường nứt nẻ. Ở bên phải, đặt một chiếc sedan hai cửa cổ điển màu hồng đỗ bên đường, bị cắt một phần bởi mép khung hình. Phía trên đó, một biển quảng cáo lớn màu vàng trên cao có dòng chữ MOTEL bằng các chữ cái khối mờ, gắn trên một cột cao với bóng đổ và các thanh giằng dạng pixel tối màu. Gần trung tâm, thêm một cột điện cao với thanh ngang biến áp nhỏ và dây điện treo lủng lẳng. Thêm hai biển báo nhỏ ven đường phía trước xe: một biển báo hẹp có biểu tượng màu đỏ và một biển báo sọc chéo. Phần trung cảnh bao gồm cỏ khô màu be, các tòa nhà thấp kiểu khách sạn, hàng rào và một hàng cây thường xanh rậm rạp màu tối. Phía bên trái có đúng 2 cây thông nổi bật: một cây rất cao ở rìa xa bên trái và một cây nhỏ hơn ngay bên phải nó. Hậu cảnh là những dãy núi màu xanh lam-xanh lục xếp lớp với một đỉnh núi lớn ở trung tâm, nằm dưới bầu trời chuyển từ hồng sang xám với những đám mây màu kem vàng lớn. Sử dụng hoàng hôn màu hồng với sương mù xám, hồng cánh sen, bảng màu pastel trầm gồm vàng, hồng, xanh xám và xám bụi bặm, và pixel art 16-bit sắc nét, nền sprite trò chơi JRPG cổ điển, lo-fi synthwave, không khử răng cưa. Giữ cho hình ảnh thuần túy là môi trường, không có người, không có giao diện người dùng hiện đại, không có hình mờ và duy trì cấu trúc pixel vuông có thể nhìn thấy rõ trong toàn bộ tác phẩm.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Nghệ thuật chân dung từ hạt nhựa ủi
Xem prompt đầy đủ

Chủ thể: hạt nhựa màu đêm. Nhân vật: Nghệ thuật phẳng phong cách hạt nhựa ủi/hạt Perler 2D của một phụ nữ ở độ tuổi 20. Tóc đen dài với phần tóc mái thưa, trang điểm kiểu Nhật và biểu cảm dịu dàng, trưởng thành. Trang phục: đồ mặc nhà kiểu áo hai dây gân tăm phối cùng quần short trắng. Tư thế: Ngồi nghiêng đầu gối, hai tay đan vào nhau. Kết cấu: Nghệ thuật thủ công từ hạt nhựa ủi mật độ cao với các lỗ tròn có thể nhìn thấy rõ. Bố cục dàn phẳng vuông góc từ trên xuống. Tông màu be ấm áp với ánh sáng dịu nhẹ và những bóng đổ nhỏ trong các lỗ hạt.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Mèo hút thuốc phong cách Pixel Art thời Victoria
Xem prompt đầy đủ

Tạo một hình minh họa pixel-art đơn sắc cổ điển tỷ lệ 1:1 theo phong cách khắc in báo thời Victoria. Khung cảnh mô tả một chú mèo đen to lớn đang ngồi thẳng trong một con hẻm hoặc con phố đô thị hẹp, được thể hiện bằng kỹ thuật phối màu dithering dày đặc, chấm điểm (stippling), gạch chéo (crosshatching) và kết cấu pixel 1-bit thô. Chú mèo đeo hai phụ kiện: một chiếc mũ chóp cao màu đen hơi nghiêng về phía sau và cặp kính gọng dây tròn trên mặt. Chú mèo ngậm một chiếc tẩu thuốc cong trong miệng, hướng sang bên phải, với làn khói xám nhạt cuộn lên thành những dải hoa văn. Chỉ sử dụng bảng màu đen, trắng và xám trầm, không dùng màu sắc khác. Chú mèo nên chiếm vị trí trung tâm bên trái bố cục, hướng mặt lên và sang phải với vẻ mặt trang nghiêm, lập dị, râu dài, lông xù và cái đuôi cong trải dài dọc phía dưới bên phải. Nền là bức tường dọc dày đặc những tờ báo cũ, áp phích và mặt tiền tòa nhà ở phía bên trái, được tạo từ các khối văn bản trừu tượng không thể đọc được, các đường lưới và dấu halftone; phía bên phải mở ra không gian âm màu trắng sáng với những đường nét kiến trúc mờ nhạt. Thêm một mặt đất có kết cấu nhẹ với các mảnh giấy vụn và các nét gạch. Tâm trạng tổng thể: Gothic steampunk tinh nghịch, giống như màn hình chờ của trò chơi retro 8-bit/1-bit kết hợp với bản khắc cổ. Giữ cho tất cả văn bản không thể đọc được và mang tính trang trí, tránh các vật thể hiện đại, tránh các dải màu chuyển tiếp mượt mà và giữ nguyên vẻ ngoài pixel sắc nét. Tùy chỉnh tùy chọn: tạo chủ thể là mèo đen, đội mũ chóp cao màu đen, với kính gọng dây tròn, cầm tẩu thuốc cong, theo phong cách khắc pixel-art 1-bit đơn sắc thời Victoria.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Cô gái nghệ thuật hạt nhựa Kawaii màu xanh lá
Xem prompt đầy đủ

Tạo ra một khung cảnh nghệ thuật thủ công dễ thương được làm từ hạt nhựa fuse beads / Perler beads, được chụp ảnh như một tác phẩm thủ công để bàn thực tế. Chủ thể chính là một nhân vật anime chibi cô gái tóc xanh lá đang ngồi trên một tấm thảm tròn màu xanh lá và kem, mặc một chiếc áo hoodie quá khổ chuyển màu từ tối sang sáng với hai dây rút màu trắng, tay áo rộng, đôi chân trần màu hồng đào và tất trắng có sọc xanh lá. Cô bé có mái tóc xoăn/gợn sóng rất dài màu xanh lá được tạo thành từ nhiều cụm hạt nhựa, đôi mắt to tròn lấp lánh màu xanh lá đậm, đôi má ửng hồng, miệng cười nhỏ nhắn và một tay giơ lên tạo dáng chữ V. Trên đầu cô bé là một chiếc mũ bóng chày màu trắng với vành mũ màu xanh lá và dòng chữ đỏ nổi bật AI. Hãy làm cho toàn bộ nhân vật và các đạo cụ trông như được xây dựng từ những hạt nhựa tròn nhỏ có lỗ rỗng ở giữa, sắp xếp theo các dải màu pixel, với bóng đổ mềm mại và độ sâu xúc giác. Khung hình và phong cách: bố cục hình vuông 1:1, nền màu vàng pastel ấm áp, ánh sáng studio dịu nhẹ, độ sâu trường ảnh nông, thẩm mỹ thủ công kawaii ấm cúng, nhiếp ảnh macro độ phân giải cao, không có đường viền cứng ngoại trừ chính màu sắc của các hạt nhựa. Các yếu tố trong cảnh: bao gồm chính xác 1 nhân vật chính đang ngồi, 1 tấm thảm tròn bên dưới, 1 chậu cây bên phải làm từ hạt nhựa trong chậu màu cam, 1 bông hoa giống hoa cúc màu trắng ở phía dưới bên trái với lá xanh, và 7 vật trang trí bằng hạt nhựa nhỏ lơ lửng trên tường/nền: 3 cụm hình sao/hoa màu vàng, 3 dấu thập lấp lánh nhỏ màu trắng, và 1 cụm hoa màu xanh lá-vàng gần phía dưới bên trái. Giữ cho nền không bị rối và đủ đối xứng để làm nổi bật nhân vật. Chi tiết màu sắc: sử dụng nhiều tông màu xanh lá cho tóc và bóng đổ của áo hoodie, hạt nhựa màu hồng đào và nâu nhạt cho da, hạt nhựa màu trắng và kem cho các điểm nhấn, hạt nhựa màu đỏ cho chữ trên mũ, hạt nhựa màu vàng cho các ngôi sao và nhụy hoa, và hạt nhựa màu cam nâu cho chậu cây. Bảo toàn các lỗ hạt nhựa có thể nhìn thấy và cấu trúc lưới pixel xuyên suốt. Tránh sử dụng vải thực tế, văn bản thừa, hình mờ hoặc các nhân vật bổ sung.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Pixel Art Xe Chiến Đấu Mèo Chiến Binh
Xem prompt đầy đủ

Tạo một hình minh họa phong cách pixel-art cực kỳ chi tiết về một chú mèo chiến binh trắng lông xù hung dữ đang lái một chiếc xe chiến đấu bọc giáp nhỏ gọn, tách biệt trên nền trắng sạch sẽ. Chú mèo nằm ở trung tâm và có kích thước lớn hơn so với xe, với bộ lông màu trắng kem nhọn hoắt, đôi tai hồng dựng đứng, chiếc đuôi xù dựng ngược, cặp kính bảo hộ màu cam tròn, miệng mở to gầm gừ lộ rõ răng nanh, và đôi chân trắng đang bám chặt vào xe. Chiếc xe là loại xe địa hình mini bọc giáp thấp với đúng 4 bánh xe lớn, viền đỏ, lốp bám bụi, thân trước bọc giáp màu be, ống xả lộ thiên, bu lông, lỗ thông hơi, chi tiết đầu lâu phía trước và các bộ phận cơ khí hạng nặng. Thêm chính xác 3 hệ thống vũ khí chính: một khẩu đại bác khổng lồ gắn trên vai trái của mèo hướng về phía người xem, một tháp pháo nhỏ hơn ở phía trước xe đang bắn ra tia lửa màu cam sáng sang bên trái, và một bệ phóng tên lửa đa nòng màu xám gắn phía sau mèo ở bên phải. Bao gồm các chi tiết steampunk/mecha bổ sung như dây đai, phụ kiện bằng đồng, bình chứa nhỏ, dây cáp, đinh tán và các tấm kim loại đã sờn cũ. Thể hiện chiếc xe đang lao về phía trước với những đám bụi màu be và mảnh vụn văng ra phía sau các bánh xe, cùng với các hiệu ứng tia lửa và khói xả nhỏ. Sử dụng thẩm mỹ game 16-bit/32-bit hoài cổ với kỹ thuật pixel dithering rõ nét, các cạnh răng cưa sắc sảo, bảng màu đất ấm áp hạn chế, độ tương phản cao và kết cấu pixel thủ công tinh xảo; không văn bản, không logo, không khung, không cảnh nền.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Trận đấu búa phong cách Pixel Art
Xem prompt đầy đủ

Tạo một cảnh chiến đấu giả tưởng theo phong cách pixel art 16-bit đầy năng động trong một đấu trường đá tối tăm, được hiển thị ở góc nhìn nghiêng ba phần tư với một vụ nổ kịch tính ở trung tâm. Hình ảnh chứa chính xác hai chiến binh: bên trái, một nữ chiến binh anime tóc bạc tự tin với kiểu tóc đuôi ngựa đôi, ruy băng xanh, trang phục phiêu lưu màu trắng xanh, ủng nâu, viền vàng và các chi tiết giáp da, đang lao về phía trước trong khi cầm một chiếc búa chiến lớn được trang trí công phu bằng cả hai tay; chiếc búa có phần đầu lớn hình trụ bằng vàng và thép với lõi ngọc lục bảo phát sáng và năng lượng xanh xoáy. Bên phải, một nữ hiệp sĩ quỷ mặc giáp với mái tóc tím sẫm, có cặp sừng đen nhỏ, giáp tấm màu đen và vàng, áo choàng tím bay bổng và biểu cảm đau đớn, đang lùi lại phía sau trong khi cầm một thanh đại kiếm màu tím lởm chởm khổng lồ. Hiển thị một chiếc búa chính, một thanh đại kiếm chính, một quả cầu phép thuật xanh nhỏ lơ lửng gần chiến binh bên trái và nhiều mảnh đá tối màu nằm rải rác xung quanh điểm va chạm. Cú đập búa va chạm với thanh kiếm ở trung tâm, tạo ra một luồng sáng trắng vàng rực rỡ được bao quanh bởi các vòng cung phép thuật màu xanh lá cây từ bên trái và tia lửa màu cam cùng tia sét màu tím từ bên phải. Sử dụng phong cách pixel art JRPG cổ điển có độ chi tiết cao, đường viền sắc nét như sprite, màu sắc bão hòa, các vệt chuyển động kịch tính, hiệu ứng phép thuật phát sáng và sàn gạch đá thấp với các đường phối cảnh nứt nẻ. Nền phải là hang động và đầy khói với các đường tốc độ chéo, mảnh vỡ và không có văn bản, không có giao diện người dùng, không có hình mờ. Nhấn mạnh vào việc người cầm búa bên trái đang giành chiến thắng trong cuộc đụng độ trong khi nữ kiếm sĩ bên phải đang bị đánh bật lùi lại.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Trình tạo Avatar Pixel phong cách MapleStory
Xem prompt đầy đủ

Bạn là một giám đốc nghệ thuật pixel chuyên nghiệp, chuyên chuyển đổi các nhân vật anime, trò chơi và manga thành các sprite avatar người chơi theo phong cách MapleStory. [Nhiệm vụ] 1. Phân tích các đặc điểm ngoại hình của nhân vật: kiểu tóc, màu tóc, màu mắt, trang phục đặc trưng, phụ kiện, vũ khí, các yếu tố biểu tượng và màu sắc đại diện. 2. Diễn giải lại các đặc điểm này theo cấu trúc nhân vật người chơi trong MapleStory trong khi vẫn giữ nguyên các nét đặc trưng nêu trên. 3. Đảm bảo kết quả trông giống như một sprite nhân vật người chơi thực thụ trong MapleStory, không phải là pixel art thông thường. ──────────────────── [Thông số kỹ thuật cấu trúc nhân vật] - Đầu + Tóc: 60-65% tổng kích thước - Thân: 15-18% - Chân: 20-25% - Tỷ lệ cơ thể: 2 đến 2,3 đầu - Góc nhìn 3/4 (35-45 độ) - Góc nhìn thấy cả hai mắt (gần chính diện) - Khuôn mặt sprite 2D gần như phẳng - Mắt đặt ở phần dưới của khuôn mặt - Khoảng cách giữa hai mắt rộng - Mắt dẹt, rộng theo chiều ngang - Đồng tử lớn với điểm sáng - Không thể hiện mũi - Miệng rất nhỏ - Má hồng nhẹ - Không thể hiện cổ (đầu nối trực tiếp vào thân) - Trang phục bắt đầu ngay dưới cằm Kiểu tóc: - Cốt lõi nhận diện nhân vật - Độ phồng lớn hơn đầu - Ưu tiên hình dáng tổng thể (silhouette) - Chi tiết lọn tóc tối giản - Điểm sáng trên đỉnh đầu Cơ thể: - Thân rất nhỏ - Tay và chân ngắn - Chi hình trụ đơn giản - Tối giản hóa các khớp nối Cấu trúc lớp trang bị: Tóc / Mũ / Phụ kiện mặt / Áo / Quần / Giày / Áo choàng / Vũ khí Tư thế: - Tư thế đứng (phong cách màn hình chọn nhân vật) - Không nhảy, không tư thế chiến đấu hoặc hiệu ứng hành động ──────────────────── [Thông số kỹ thuật kết xuất Pixel] Mục tiêu: Không khí của một sprite trò chơi 32-64px được phóng to - Cảm giác sprite trò chơi độ phân giải thấp - Cấu trúc pixel khối - Pixel art căn chỉnh theo lưới - Các khối pixel có thể nhìn thấy rõ - Đường viền 1px sắc nét - Bảng màu giới hạn - Đổ bóng màu phẳng với độ bóng tối thiểu - Không sử dụng dithering, chuyển màu mượt mà hoặc hiệu ứng airbrush [Phong cách bị cấm] Phong cách Pokemon / Phong cách Terraria / Phong cách Stardew Valley Thực tế / Kết xuất 3D / Phong cách minh họa Minh họa anime / Vẽ kỹ thuật số Pixel art HD / Chuyển màu mượt mà ──────────────────── [Điều kiện đầu ra] - Kích thước canvas: 1080x1080 - Nền: Trắng tinh (#FFFFFF) - Chỉ một nhân vật - Hiển thị toàn thân, căn giữa - Chiếm khoảng 75% chiều cao canvas - Không văn bản, logo, hình mờ, vật thể nền hoặc mặt đất ──────────────────── Tạo nhân vật dưới dạng một sprite avatar người chơi MapleStory thực thụ. Đảm bảo kết quả trông giống như việc chuyển đổi hình ảnh đính kèm sang phong cách MapleStory, thay vì chỉ là một nhân vật pixel art thông thường.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Pixel Sprite phong cách World Cup cổ điển
Xem prompt đầy đủ

Tạo ảnh chân dung hồ sơ FIFA World Cup 2026 theo phong cách vuông với tỷ lệ khung hình 4:5, sử dụng hình ảnh đã tải lên làm tham chiếu chính xác về tư thế, bố cục, nhận diện và phong cách nghệ thuật pixel. Tạo chủ thể bằng phong cách nghệ thuật pixel cổ điển chi tiết với các pixel lớn dễ nhìn, các cạnh răng cưa rõ nét, đường viền tối đậm, đổ bóng pixel ấn tượng, màu sắc rực rỡ và diện mạo sprite arcade 16-bit/32-bit sắc nét. Chỉ sử dụng một màu nền phẳng đồng nhất đại diện cho màu quốc kỳ chủ đạo của quốc gia được chọn. Găng tay thủ môn giơ lên phải có quốc kỳ của quốc gia được chọn hoặc các màu sắc quốc gia chính thức. Không sử dụng gradient, kết cấu, văn bản, logo, vật thể phụ hoặc phong cách chân thực. Kết hợp tinh tế chủ đề và bầu không khí của FIFA World Cup 2026 trong khi vẫn giữ nguyên tư thế và bố cục chính xác từ hình ảnh tham chiếu. Duy trì găng tay giơ lên, các đặc điểm khuôn mặt, khung hình và phong cách hình ảnh tổng thể chính xác như hiển thị trong hình ảnh tham chiếu. Tỷ lệ khung hình đầu ra: 4:5.

Tạo hình ảnh
Bởi @Ciri
GPT Image 2
Ảnh đại diện phong cách Retro Pixel Art
Xem prompt đầy đủ

Tạo ảnh đại diện vuông tỷ lệ 1:1 bằng cách sử dụng hình ảnh được tải lên làm tham chiếu chính xác cho tư thế, bố cục và phong cách pixel art. Tái tạo chủ thể thành tác phẩm pixel art cổ điển chi tiết với các pixel lớn, rõ nét, các cạnh răng cưa sắc sảo, đường viền đậm, đổ bóng pixel ấn tượng, màu sắc rực rỡ và diện mạo sắc nét của các nhân vật arcade 16-bit/32-bit kinh điển. Chỉ sử dụng nền đơn sắc xanh lá Pantone 354C (#00B140). Không bao gồm hiệu ứng chuyển màu (gradient), kết cấu (texture), văn bản, logo, vật thể bổ sung hoặc bất kỳ yếu tố chân thực nào. Giữ nguyên găng tay giơ lên, các đặc điểm khuôn mặt, khung hình và phong cách tổng thể giống hệt như trong hình ảnh tham chiếu.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Ảnh đại diện phong cách Pixel Art cổ điển
Xem prompt đầy đủ

Tạo ảnh đại diện hình vuông tỷ lệ 1:1, sử dụng hình ảnh đã tải lên làm tham chiếu chính xác cho tư thế, bố cục và phong cách pixel art. Tái tạo chủ thể thành pixel art cổ điển chi tiết, với các pixel lớn dễ nhìn thấy, các cạnh hình bậc thang rõ nét, đường viền đậm mạnh mẽ, đổ bóng pixel ấn tượng, màu sắc rực rỡ và diện mạo sprite arcade 16-bit/32-bit sắc nét. Chỉ sử dụng nền xanh lá Pantone 354C phẳng đơn sắc (#00B140). Không sử dụng hiệu ứng chuyển màu, kết cấu, văn bản, logo, vật thể phụ hay phong cách chân thực. Giữ nguyên găng tay giơ lên, các đặc điểm khuôn mặt, khung hình và phong cách tổng thể giống hệt như ảnh tham chiếu.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Chuyển đổi hình ảnh sang phong cách Pixel Art 16-bit cổ điển
Xem prompt đầy đủ

Chuyển đổi hình ảnh được tải lên thành pixel art cổ điển chất lượng cao, sắc nét trong khi vẫn bảo toàn bố cục, vị trí chủ thể, góc máy, tỷ lệ, tư thế, trang phục và cấu trúc cảnh tổng thể ban đầu. ĐỊNH DẠNG Bảo toàn tỷ lệ khung hình, bố cục và khung hình gốc của ảnh. Không cắt, thu phóng, thay đổi vị trí hoặc thiết kế lại cảnh. Duy trì phân cấp thị giác và vị trí chủ thể như bản gốc. CHỦ THỂ Bảo toàn chủ thể chính, hình dáng dễ nhận biết, hướng khuôn mặt, cấu trúc trang phục, tư thế, tỷ lệ cơ thể và các đặc điểm thị giác chính. Giảm bớt các chi tiết không cần thiết trong khi vẫn đảm bảo chủ thể có thể nhận diện ngay lập tức. Không thay đổi người, giải phẫu, trang phục hoặc cấu trúc cảnh. PHONG CÁCH PIXEL ART Chuyển đổi toàn bộ hình ảnh thành pixel art cổ điển 16-bit cao cấp. Sử dụng lưới pixel độ phân giải thấp nghiêm ngặt trên toàn bộ hình ảnh. Lấy mẫu xuống các pixel lớn có thể nhìn thấy trước khi kết xuất. Kích thước pixel nhất quán xuyên suốt. Hình học chuẩn pixel hoàn hảo. Các cạnh sắc nét. Không kết xuất bán thực tế. MÀU SẮC Bảng màu trò chơi cổ điển giới hạn. Độ tương phản mạnh giữa các hình khối. Phân tách màu sắc rõ ràng. Màu sắc được chọn lọc kỹ lưỡng với khả năng hiển thị tuyệt vời. Không có sự biến đổi màu sắc quá mức. ĐỔ BÓNG Đổ bóng trò chơi cổ điển được đơn giản hóa. Các vùng màu phẳng. Một đến hai tông màu đổ bóng cho mỗi bề mặt. Điểm sáng tối thiểu. Không có độ dốc màu thực tế. Không có chuyển tiếp ánh sáng mềm. MÔI TRƯỜNG Chuyển đổi tất cả các yếu tố môi trường thành các phiên bản pixel art tương đương — hậu cảnh, đạo cụ, kiến trúc, thảm thực vật, địa hình, bầu trời, ánh sáng. Giữ nguyên chiều sâu và phối cảnh của cảnh trong khi đơn giản hóa các chi tiết. CHẤT LƯỢNG Không làm mờ. Không khử răng cưa. Không có chuyển tiếp mượt mà. Không nhiễu. Không có vật thể lạ. Không nhòe. GIAO DIỆN CUỐI CÙNG Một ảnh chụp màn hình trò chơi cổ điển thời SNES-era hoàn thiện — trung thành với bố cục gốc, hoàn hảo đến từng chi tiết pixel.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Cô gái Pixel Chibi bị kiểm duyệt
Xem prompt đầy đủ

Create a tiny full-body chibi character in a cute pixel-art style, centered on a plain white background with lots of empty space. The character is a petite girl with an oversized head and very small body, wearing a short rounded bob haircut in black with soft highlights and thick bangs. Her face is intentionally covered by a large opaque square censor block in warm gray, placed over the entire face from the bangs down to the chin, making facial features invisible. She wears a simple monochrome outfit: a white sleeveless top with black trim, very loose dark charcoal wide-leg pants, black shoes with light soles, and a small black shoulder bag hanging at her left side with a tiny white charm attached. Use chunky low-resolution pixels, soft dithering, slightly blurred pixel edges, and a cozy adorable game-sprite look. Keep the pose modest and front-facing, with one arm near the body and the other holding the bag. No text, no scenery, no shadows beyond a faint grounding effect, no extra characters.

Tạo hình ảnh
Bởi @CHAse
GPT Image 2
Chân dung màn hình tử trận Minecraft
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng 100% khuôn mặt và cơ thể từ hình ảnh tham chiếu của tôi. Tạo một khung cảnh mùa đông đậm chất điện ảnh với góc nhìn cận cảnh nghiêng mặt, lấy cảm hứng từ màn hình tử trận trong Minecraft. Nhân vật đang nằm ngửa trên tuyết, mặc trang phục mùa đông thường ngày, trong tư thế chân thực, với ánh sáng khí quyển mát mẻ, tông màu hơi bão hòa thấp và dấu chân rõ nét trên tuyết. Bao quanh nhân vật là các vật thể pixel trôi nổi hoặc được đặt theo phong cách Minecraft, bao gồm kiếm kim cương, cung, cúp, ngọc lục bảo, bít tết, Mắt Ender, đĩa nhạc và một đám nhện. Thêm lớp phủ "You Died!" Minecraft chân thực lên trên với phông chữ pixel, bao gồm "Score: 0", biểu tượng tâm ngắm và hai nút UI cổ điển có nhãn "Respawn" và "Title Screen". Kết hợp hài hòa giữa nhiếp ảnh chân thực và các yếu tố trò chơi pixel-art. Đổ bóng mềm, thẩm mỹ mùa đông u buồn, siêu chi tiết, bố cục dọc, độ chân thực của DSLR, độ sâu trường ảnh tinh tế, độ tương phản cao, tỷ lệ khung hình 9:16. Negative Prompt: "Chất lượng thấp, khuôn mặt mờ, cơ thể biến dạng, thừa chi tiết cơ thể, đặc điểm khuôn mặt không chính xác, cơ thể hoạt hình, không chân thực"

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Avatar Pixel Art theo phong cách MapleStory
Xem prompt đầy đủ

Bạn là một chuyên gia thiết kế pixel art, chuyên chuyển đổi các nhân vật anime, trò chơi và manga thành các sprite avatar người chơi theo phong cách MapleStory. [Nhiệm vụ] 1. Phân tích các đặc điểm ngoại hình của nhân vật: - Kiểu tóc - Màu tóc - Màu mắt - Trang phục đặc trưng - Phụ kiện - Vũ khí - Các yếu tố biểu tượng - Màu sắc chủ đạo 2. Diễn giải lại các đặc điểm này theo cấu trúc nhân vật người chơi MapleStory trong khi vẫn giữ nguyên các đặc điểm nhận dạng trên. 3. Đảm bảo kết quả trông giống như một sprite nhân vật người chơi MapleStory thực thụ thay vì chỉ là pixel art thông thường. ──────────────────── [Thông số cấu trúc nhân vật] - Đầu + Tóc: 60-65% tổng thể - Thân: 15-18% - Chân: 20-25% - Tỷ lệ cơ thể: 2 đến 2,3 đầu - Góc nhìn: nghiêng 35-45 độ (góc 3/4) - Hướng mặt về phía trước để nhìn rõ cả hai mắt - Mặt sprite 2D phẳng là chủ yếu - Mắt đặt ở phần dưới của khuôn mặt - Khoảng cách giữa hai mắt rộng - Mắt to, phẳng - Đồng tử lớn - Có điểm sáng trong đồng tử - Không vẽ mũi - Miệng rất nhỏ - Má bầu bĩnh - Không vẽ cổ (đầu nối trực tiếp với thân) - Trang phục bắt đầu ngay dưới cằm Kiểu tóc: - Cốt lõi nhận diện nhân vật - Độ phồng lớn hơn đầu - Ưu tiên hình dáng bao quát (silhouette) - Tối giản các chi tiết sợi tóc - Điểm sáng ở đỉnh đầu Cơ thể: - Thân rất nhỏ - Tay ngắn - Chân ngắn - Các chi đơn giản hình trụ - Tối giản các khớp nối Cấu trúc lớp trang bị: Tóc / Mũ / Phụ kiện mặt / Áo / Quần Giày / Áo choàng / Vũ khí Tư thế: - Tư thế đứng (phong cách màn hình chọn nhân vật) - Không nhảy - Không tạo dáng chiến đấu - Không có hiệu ứng hành động ──────────────────── [Thông số kỹ thuật Pixel] Mục tiêu: Không khí của một sprite game 32-64px được phóng to - Sprite game độ phân giải thấp - Cấu trúc pixel khối - Pixel art căn chỉnh theo lưới - Có thể nhìn rõ các khối pixel - Đường viền 1px sắc nét - Bảng màu giới hạn - Đổ bóng màu phẳng - Tối giản đổ bóng - Không sử dụng kỹ thuật dithering - Không có hiệu ứng chuyển màu mượt (gradient) - Không có hiệu ứng phun sơn (airbrush) [Phong cách bị cấm] Phong cách Pokemon / Phong cách Terraria / Phong cách Stardew Valley Thực tế / Kết xuất 3D / Phong cách minh họa Minh họa anime / Tranh kỹ thuật số Pixel art HD / Chuyển màu mượt ──────────────────── [Điều kiện đầu ra] - Kích thước canvas: 1080x1080 - Nền: Trắng tinh (#FFFFFF) - Chỉ một nhân vật duy nhất - Hiển thị toàn thân - Đặt ở chính giữa - Chiếm khoảng 75% chiều cao canvas - Không có văn bản, logo hoặc hình mờ (watermark) - Không có vật thể nền - Không có mặt đất ──────────────────── Hãy tạo nhân vật dưới dạng sprite avatar người chơi MapleStory thực thụ. Kết quả trông phải giống như việc chuyển đổi hình ảnh đính kèm sang phong cách MapleStory, chứ không chỉ là một nhân vật pixel art thông thường.

Tạo hình ảnh
Đang tải thêm prompt

Câu hỏi thường gặp

Prompt của YouMind đến từ đâu?
YouMind tuyển chọn những ví dụ prompt AI chất lượng cao từ cộng đồng người sáng tạo và các quy trình sáng tạo công khai. Thư viện tập trung vào những prompt đáng để tham khảo, tái sử dụng và tùy biến.
Các danh mục prompt hình ảnh được sắp xếp như thế nào?
Prompt hình ảnh được phân theo mục đích sử dụng, phong cách và chủ thể. Mục đích sử dụng mô tả công việc cần hoàn thành, phong cách mô tả cách xử lý hình ảnh, còn chủ thể mô tả nội dung chính của hình.
Prompt được gán vào danh mục như thế nào?
YouMind dùng AI để phân tích từng prompt hình ảnh, tiêu đề, metadata và kết quả tạo ra (khi có), rồi gán vào những danh mục phù hợp nhất. Khi hệ thống phân loại phát triển, biên tập viên có thể tinh chỉnh lại danh mục.
YouMind là gì?
YouMind là một không gian làm việc AI giúp biến nghiên cứu, ý tưởng và tài liệu tham khảo sáng tạo thành những sản phẩm có thể sử dụng được. Thư viện prompt là một phần công khai của quy trình đó, được xây dựng để giúp người sáng tạo học hỏi từ những ví dụ xuất sắc nhanh hơn.