YouMind
Đăng nhập

Đẳng cự

Khám phá các prompt hình ảnh Đẳng cự miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo phong cách. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

Prompt thành ảnhẢnh thành prompt
GPT Image 2
Bảng tài nguyên game voxel chất lượng cao
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng hình ảnh tham khảo được cung cấp, hãy tái tạo tất cả các biểu tượng pixel art isometric với chất lượng và độ chi tiết cao hơn đáng kể. Giữ nguyên chính xác bố cục, cấu trúc lưới, màu nền và các nhãn văn bản tiếng Nhật không thay đổi. Nâng cấp mỗi biểu tượng từ các khối low-poly đơn giản thành các minh họa phong cách voxel giàu chi tiết với bóng đổ, kết cấu và các đặc điểm riêng biệt (ví dụ: thêm cửa sổ/cửa ra vào cho các tòa nhà, vũ khí/khiên cho nhân vật, chi tiết lông cho động vật). Duy trì cùng thiết kế nhân vật và loại công trình nhưng làm cho chúng trông tinh tế và chuyên nghiệp hơn.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2.5
Bản đồ thu nhỏ isometric của Cali
Xem prompt đầy đủ

Tạo một hình minh họa bản đồ thu nhỏ 3D isometric chi tiết cao về thành phố Cali, Colombia. Phong cách nên giống như một mô hình sa bàn (diorama) hoặc đất sét thực tế với ánh sáng dịu nhẹ và màu sắc rực rỡ. Trọng tâm là sự mở rộng đô thị dày đặc của Cali, với vô số tòa nhà chọc trời, khu dân cư và những cây cọ xanh mướt xen kẽ khắp thành phố. Các địa danh chính phải rõ ràng và được dán nhãn bằng tiếng Tây Ban Nha: - **Cristo Rey de Cali**: Tượng Chúa Kitô đứng trên đỉnh đồi phía tây bắc (Farallones de Cali). - **Torre de Cali**: Một tòa nhà chọc trời hiện đại nổi bật ở trung tâm thành phố. - **Plaza de toros de Cali**: Cấu trúc đấu bò tròn ở phía đông. - **Estadio Pascual Guerrero**: Sân vận động oval lớn màu trắng ở phía đông nam. - **Río Cali**: Dòng sông uốn lượn qua thành phố. Các đặc điểm địa lý xung quanh bao gồm 'Mar Caribe' ở phía trên, 'Océano Pacífico' ở bên trái, và các quốc gia lân cận như 'Panamá', 'Venezuela', 'Ecuador', và 'Perú' ở hậu cảnh. Các dãy núi được dán nhãn là 'Cordillera Occidental' và 'Cordillera Central'. Bao gồm các thị trấn nhỏ hơn như 'Buenaventura', 'Yumbo', 'Palmira', và 'Jamundí'. Thêm hoa tiêu la bàn ở góc dưới bên trái. Nhãn văn bản nên sử dụng phông chữ serif thanh lịch, hòa hợp tự nhiên vào địa hình.

Tạo hình ảnh
Bởi @ashen
GPT Image 2
Thành phố đền thờ bên sông theo phong cách Voxel Isometric
Xem prompt đầy đủ

Tạo một mô hình diorama voxel isometric chi tiết về một quần thể đền thờ bậc thang cổ đại bên cạnh dòng sông, được kết xuất như một cảnh game xây dựng bằng khối thu nhỏ trên một đế hình chữ nhật. Bối cảnh nên mang cảm giác như một thành phố đền thờ ven sông thời Lưỡng Hà hoặc Trung Mỹ cổ đại, với đá màu rám nắng ấm áp, mái ngói đất nung, các cột chạm khắc và kiến trúc nghi lễ đối xứng. Khung hình: Bố cục rộng 4:3, góc nhìn isometric trực giao từ trên cao, tập trung vào một phiến địa hình hình chữ nhật nổi trên nền màu be ấm áp đơn giản. Sử dụng ánh sáng studio dịu nhẹ, ambient occlusion, đổ bóng nhẹ nhàng và thẩm mỹ voxel low-poly bóng bẩy. Bố cục chính: Đặt một ngôi đền ziggurat bậc thang lớn ở trung tâm hơi lệch về bên trái, với nhiều tầng bậc, các chi tiết giống cột dọc, mái phẳng màu nhạt và các vật trang trí nhỏ bằng vàng dọc theo đỉnh. Phía trước đền, thêm một bệ lối vào thấp hơn với các cột và bậc thang. Bên phải đền chính, bao gồm một đền thờ bậc thang nhỏ hơn; phía sau nó, bao gồm một tháp đền thậm chí còn nhỏ hơn gần các hàng cây. Ở tiền cảnh bên trái, tạo một hồ nghi lễ hình chữ nhật với nước màu xanh lam sáng, viền đá và các bậc thang bao quanh. Dọc theo toàn bộ mép trước, tạo một dòng sông rộng màu xanh ngọc với kết cấu nước lát gạch và lối đi dạo bằng đá với các bậc thang dẫn xuống nước. Các yếu tố hiển thị được đếm: chính xác 3 cấu trúc đền thờ bậc thang: 1 ziggurat trung tâm lớn, 1 ziggurat trung bình phía trước bên phải và 1 tháp đền nhỏ phía sau bên phải. Chính xác 1 hồ hình chữ nhật. Chính xác 2 chiếc thuyền gỗ nhỏ trên sông, mỗi chiếc có một cột buồm hoặc cọc nhỏ. Chính xác 5 tòa nhà hình chữ nhật hoặc gian hàng chợ mái ngói đất nung xung quanh quảng trường: 2 tòa nhà dài ở phía bên trái, 2 tòa nhà ở phía bên phải và 1 tòa nhà nhỏ ở khu vực phía trước bên trái. Chính xác 4 gian hàng chợ có mái che sọc ở quảng trường: 1 mái che xanh dương-trắng, 1 mái che xanh mòng két-trắng, 1 mái che đỏ-trắng và 1 mái che vàng-trắng. Chính xác 5 cây cọ được phân bổ xung quanh khu phức hợp, cộng với chính xác 4 cây lá rộng màu xanh lục. Thêm những người voxel nhỏ bé rải rác, ghế dài nhỏ, chậu cây, lau sậy, thùng gỗ và cột trang trí, nhưng hãy giữ chúng ở mức phụ trợ. Phong cách hình ảnh: Nghệ thuật voxel quyến rũ, hình học khối sắc nét, các viên gạch mô-đun nhỏ, bảng màu đất ấm áp gồm cát, đất sét, đất hoàng thổ, đá kem, thảm thực vật xanh dịu và nước màu lục lam sáng. Ngôi đền phải hùng vĩ nhưng giống như đồ chơi, không có kết cấu chân thực, không có đường viền và không có văn bản. Nhấn mạnh cảm giác thế giới thu nhỏ yên bình và đẹp đẽ một cách tinh tế, với bố cục sạch sẽ và độ chi tiết cao.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Mô hình nhà bếp kiểu Mỹ thu nhỏ dạng Isometric
Xem prompt đầy đủ

Tạo một mô hình 3D thu nhỏ dạng isometric cực kỳ chi tiết về một góc bếp kiểu Mỹ ấm cúng, giống như một khung cảnh nhà búp bê thủ công được kết xuất trong Blender với ánh sáng toàn cục dịu nhẹ. Căn phòng là một khối lập phương mở với hai bức tường dán giấy màu kem gặp nhau ở góc, sàn nhà lát gạch vuông được nâng cao và viền gỗ màu nâu trung tính ấm áp chạy dọc theo phần trên và độ cao của thanh chắn ghế. Sử dụng nền studio màu be ấm áp và camera trực giao ở góc nhìn từ trên xuống 3/4. Phong cách nhà bếp mang nét hoài cổ, dễ thương và hơi giống đồ chơi với các góc bo tròn, gỗ đánh bóng, vật liệu chân thực và tỷ lệ thu nhỏ gọn gàng. Bao gồm chính xác 12 yếu tố nội thất và thiết bị chính: 1 tủ lạnh cổ điển màu kem ở bên trái với từ NORD, các nam châm tròn nhỏ đầy màu sắc và tay cầm bằng đồng; 1 bếp ga màu xanh bạc hà với các đầu đốt màu đen và một chiếc nồi có nắp đậy; 1 dãy tủ gỗ thấp dài ở bên phải với các ngăn kéo, cửa tủ có pano, núm vặn bằng đồng và một bồn rửa; 1 cửa sổ đôi phía trên bồn rửa với rèm cửa màu be buộc lại trên thanh treo bạc; 2 kệ gỗ treo tường, một cái phía trên bếp và một cái bên phải cửa sổ, chứa sách và các lọ màu trắng; 1 bàn ăn vuông ở giữa được phủ khăn trải bàn kẻ ô màu trắng và xanh lá cây; 3 ghế gỗ xung quanh bàn; 1 bức tranh nhỏ đóng khung trên tường bên trái; và 1 cặp đèn tường bằng đồng với chao đèn tròn và các điểm nhấn hình cầu màu hồng phấn. Thêm chính xác 10 phụ kiện trên mặt bàn hoặc quầy có thể nhìn thấy: 1 khay đựng ổ bánh mì, 1 thớt gỗ, 1 chai màu xanh lá cây nhỏ, 1 cốc đựng dụng cụ với thìa gỗ, 1 chai xà phòng dạng nhấn, 1 ấm trà hoặc ấm đun nước màu xanh dương trên bàn ăn, 1 lồng kính đựng món tráng miệng với kẹo màu đỏ, 1 tách và đĩa nhỏ, 1 đĩa nhỏ đựng thức ăn và 1 miếng bọt biển hình chữ nhật nhỏ gần bồn rửa. Vật liệu bao gồm men màu kem bóng, kim loại sơn màu xanh bạc hà, vân gỗ đánh vecni, thủy tinh bán trong suốt, rèm vải mềm, gạch men và kim loại chải. Ánh sáng cần ấm áp và dịu nhẹ, với bóng đổ nhẹ nhàng và hiệu ứng ambient occlusion, làm nổi bật quy mô thu nhỏ và các chi tiết tinh xảo. Bảng màu: nâu trung tính ấm áp, màu kem, xanh bạc hà, màu be, hồng nhạt, xanh lá cây trầm, đồng và gạch màu xám dịu. Không có người, không có hình mờ, không có thiết bị hiện đại nào ngoài tủ lạnh và bếp cổ điển, không có sự bừa bộn bên ngoài khối phòng.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Trực quan hóa cấu trúc mô hình diorama đẳng cự
Xem prompt đầy đủ

Lưới 2x2, 16:9, thực hiện cho 4 thể thao mạo hiểm: <isometric_diorama_topology> [ AI_INFER: MÁI NHÀ / MÁI CHE ] / /| / [ W ] [ O ] [ R ] [ D ] / | <-- Văn bản tạo thành bức tường phía sau. / (AI_INFER: Kệ/Đạo cụ)/ | Vật liệu khớp với [TOPIC]. +-----------------------------+ | | | | | [ AI_INFER: Mô hình ] | + | [ Tư thế nhân vật ] | / | | / +-----------------------------+/ [ AI_INFER: Đế sàn theo chủ đề ] </isometric_diorama_topology> HƯỚNG DẪN: 1. Kết xuất dưới dạng mô hình vật lý chân thực trên bàn làm việc. 2. Các chữ cái của [WORD] phải là các khối kiến trúc dày. 3. Ánh sáng ấm áp, dễ chịu tỏa ra từ bên trong cấu trúc.

Tạo hình ảnh
Bởi @TWnese
GPT Image 2
Diorama 3D Đền thờ Cổ đại
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng REFERENCE_0 làm nguồn kiến trúc, hãy chuyển đổi cảnh chạm khắc thành một mô hình diorama / mô hình tỷ lệ 3D thu nhỏ thủ công chân thực. Giữ nguyên ngôi đền cổ, sườn đồi bậc thang, tường chắn bằng đá, cầu thang, cây cối và các nhân vật nhỏ, nhưng hãy chuyển đổi mọi thứ từ hình minh họa phẳng sang vật liệu mô hình vật lý với độ sâu, bóng đổ và chi tiết xúc giác. Trình bày mô hình từ góc nhìn isometric ba phần tư từ trên cao trên nền studio sáng và sạch sẽ. Thêm một bệ trưng bày bằng gỗ tối màu được đánh bóng bên dưới toàn bộ địa hình và gắn chính xác 1 bảng tên bằng đồng ở chính giữa cạnh trước với nội dung The Temple of Artemis. Làm cho địa hình trông giống như một mô hình kiến trúc chất lượng bảo tàng: các khối đá được chạm khắc, kết cấu vách đá gồ ghề, cây bụi và cây bách thu nhỏ, các cột đền bằng ngà voi phong hóa và màu sắc tự nhiên tinh tế. Bảo tồn bố cục tổng thể từ tài liệu tham khảo trong khi vẫn tạo cảm giác như một mô hình sưu tầm hữu hình, không phải là tranh vẽ.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Áp phích du lịch phong cách isometric về nhà thờ
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng hình ảnh tham chiếu được cung cấp làm hướng dẫn về bố cục và phong cách áp phích, hãy tạo một thiết kế áp phích du lịch cao cấp khổ dọc 3:4 với hai phần ngang bằng nhau. Thay thế chủ đề kênh đào Venice bằng một nhà thờ Gothic hai tháp nhọn ở Vienna vào giờ xanh ban đêm. Phần trên: hiển thị ảnh chụp du lịch chân thực, đậm chất điện ảnh của địa danh nhìn từ phía trước vào lúc hoàng hôn/ban đêm, với ánh sáng kiến trúc ấm áp, bóng cây tối ở hai bên, bầu trời xanh thẳm và một vệt sáng vô cực rực rỡ bao quanh hai đỉnh tháp. Phần dưới: biến đổi cùng địa danh đó thành một mô hình thu nhỏ 3D isometric tinh tế trên một đế vuông nhỏ, bao gồm chính xác 2 tháp nhọn được chiếu sáng, chính xác 1 tòa nhà thờ trung tâm, chính xác 6 cây xung quanh, gạch lát quảng trường, ánh sáng ấm áp từ cửa ra vào/cửa sổ và cùng vệt sáng vô cực bao quanh các tháp. Giữ nguyên nền màu kem tối giản và đổ bóng mềm mại như áp phích tham chiếu. Kiểu chữ và chi tiết đồ họa: đặt khối tiêu đề căn lề trái ở nửa dưới với tiêu đề INFINITE FAITH, một đường kẻ ngang mảnh bên dưới và chú thích nhỏ LIGHT CONNECTS\nWHAT TIME CANNOT.. Thêm nhãn nhỏ ở góc dưới bên trái No. 011\nEvening Series. Thêm biểu tượng la bàn nhỏ ở phía bên phải của nửa dưới, và đặt tọa độ cùng tên thành phố ở góc dưới bên phải 48.2196° N, 16.3656° E\nVIENNA. Sử dụng kiểu chữ serif thanh lịch, khoảng cách tinh tế, thẩm mỹ áp phích bảo tàng cao cấp, chuyển đổi từ thực tế sang mô hình thu nhỏ, không cắt dán, không thêm khung hình, không đóng dấu bản quyền.

Tạo hình ảnh
Đang tải thêm prompt

Câu hỏi thường gặp

Prompt của YouMind đến từ đâu?
YouMind tuyển chọn những ví dụ prompt AI chất lượng cao từ cộng đồng người sáng tạo và các quy trình sáng tạo công khai. Thư viện tập trung vào những prompt đáng để tham khảo, tái sử dụng và tùy biến.
Các danh mục prompt hình ảnh được sắp xếp như thế nào?
Prompt hình ảnh được phân theo mục đích sử dụng, phong cách và chủ thể. Mục đích sử dụng mô tả công việc cần hoàn thành, phong cách mô tả cách xử lý hình ảnh, còn chủ thể mô tả nội dung chính của hình.
Prompt được gán vào danh mục như thế nào?
YouMind dùng AI để phân tích từng prompt hình ảnh, tiêu đề, metadata và kết quả tạo ra (khi có), rồi gán vào những danh mục phù hợp nhất. Khi hệ thống phân loại phát triển, biên tập viên có thể tinh chỉnh lại danh mục.
YouMind là gì?
YouMind là một không gian làm việc AI giúp biến nghiên cứu, ý tưởng và tài liệu tham khảo sáng tạo thành những sản phẩm có thể sử dụng được. Thư viện prompt là một phần công khai của quy trình đó, được xây dựng để giúp người sáng tạo học hỏi từ những ví dụ xuất sắc nhanh hơn.