16:9, lưới 2x2, thực hiện cho một mẫu xe mô tô cổ điển độc đáo nhưng có thật INPUT = [ CHỦ ĐỀ / VẬT THỂ HERO / KHÍ CHẤT THƯƠNG HIỆU / VIEWPORT / QUY LUẬT TRỌNG LỰC ]
Chạy HERO_PRODUCT_GRAVITY:
TOPIC_DNA := suy luận danh mục từ chính CHỦ ĐỀ — sản phẩm được bán là gì, ai mua,
và kệ trưng bày của nó trông như thế nào
HERO_DNA := MỘT vật thể hero chụp ảnh, cắt nền, phóng to, chiếm 30–40% khung hình;
phản ứng vật liệu chân thực — độ bóng gương trên giấy bạc, mờ trên giấy,
tán xạ dưới bề mặt trên da hoặc trái cây
BRAND_DNA := suy ra bảng màu TỪ vật thể — 1 màu chủ đạo, 1 màu nhấn lấy từ
sắc thái mà vật thể thực sự chứa, 1 màu nền gần trung tính
LIGHT_ANCHOR := quyết định vị trí ánh sáng chính MỘT LẦN DUY NHẤT (trên-trái hoặc trên-phải); mọi
bóng đổ — vật thể, thẻ, nút pill, confetti bay lơ lửng — rơi cùng
hướng, cùng góc độ và độ mềm
GRAVITY_LAW := vật thể hero hoặc ĐƯỢC NÂNG ĐỠ (bóng tiếp xúc chạm vào mặt phẳng bề mặt nhìn thấy)
hoặc TREO LƠ (che khuất môi trường bên dưới, mờ tăng dần theo chiều cao) — không bao giờ cả hai,
không bao giờ lơ lửng với bóng đổ cứng mà không có mặt phẳng để đổ bóng lên
DEPTH_ORDER := lớp nền wash < tia sáng/confetti trang trí < vật thể hero < giao diện người dùng.
Thanh điều hướng, giỏ hàng và nút bấm LUÔN ở phía trước, không bị che khuất
TYPE_LOGIC := một phông chữ hiển thị cho tiêu đề (đậm — chọn kiểu hẹp OR rộng,
không phải cả hai), một phông chữ trung tính cho mọi thứ khác; tiêu đề ≤ 6 từ,
văn bản thân bài hiển thị dưới dạng micro-type dễ đọc, không bao giờ là gibberish phóng to
IMPERFECTION := chính xác một phần tử phá vỡ hộp giới hạn của nó — huy hiệu xoay 4–7°,
một sticker chồng lên bóng dáng sản phẩm, một vệt ngẫu nhiên trong khoảng trống
FRAME := desktop 16:10, lề ngoài 64–80px; cạnh dưới lộ ra 15%
phần đầu tiên của section tiếp theo để trang đọc được như có thể cuộn
MOOD := sự thèm muốn, tính tức thời, một hành động rõ ràng không thể nhầm lẫn
Kết xuất: một màn hình nơi ánh sáng của chính sản phẩm chi phối mọi pixel giao diện xung quanh nó.
Cấm kỵ — đối tượng: con người kiểu stock-photo, khối lorem ipsum ở kích thước hiển thị, một vật thể hero cạnh tranh thứ hai
Cấm kỵ — ngoại hình: hướng bóng đổ mâu thuẫn, viền halo cắt nền hoặc mép răng cưa, bóng đổ
trên minh họa 2D phẳng, các màu bảng màu không có trong vật thể, ba họ phông chữ,
thanh điều hướng nằm sau sản phẩm