Chiến lược chiến thắng duy nhất trong kỷ nguyên AI

@satori_sz9
TIẾNG NHẬT2 tháng trước · 13 thg 5, 2026
366K
453
30
7
957

TL;DR

Khi AI khiến thị trường dần bão hòa, cách duy nhất để giành chiến thắng là theo đuổi những cơ hội đi ngược lại tư duy thông thường, chẳng hạn như thị trường máy chủ Minecraft chưa được khai thác tại Nhật Bản.

Nhiều người có lẽ thất vọng, nghĩ rằng, "Tưởng dùng AI kiếm tiền dễ, ai ngờ chẳng được gì."

Hoặc có lẽ nhiều người đang thắc mắc, "Rốt cuộc kiếm tiền bằng AI nghĩa là thế nào?"

Những người đó đang đánh giá sai bản chất của kỷ nguyên AI.

Sự khác biệt lớn nhất giữa kỷ nguyên AI và các kỷ nguyên trước là gì?

Nói một câu, đó là tốc độ bão hòa của thị trường.

Trường.

Trong thời kỳ tiền internet, thông tin, thông tin chậm và thiếu tính tức thời. Trong một thế giới mà hiệu ứng mạng không hoạt động mạnh, thông tin lưu chuyển trong các mạng kín, và thông tin bạn nhận được khác nhau tùy vào nơi bạn sinh ra và thời điểm. Kiếm tiền từ sự bất cân xứng thông tin đó là chủ đa số.

Kể từ cuộc cách mạng internet, khoảng cách đó dần thu hẹp. Nhưng nó vẫn tồn tồn tại. Với sự lan rộng của mạng xã hội, nó càng ngắn lại. Nhưng vẫn có một khoảng thời gian ân hạn.

Rồi AI xuất hiện.

Về bản chất, AI là một thực thể cung cung cấp cùng một câu trả lời cho tất cả. Nếu bạn hỏi AI về một "công việc phụ tốt", nó trả về cùng một câu trả lời. Nếu nhiều người có ảnh hưởng phát tin rằng "cái này có lời", thì ai cũng làm. Mọi người tập trung dữ dội vào đó, thị trường bão hòa và bị phá hủy. Vòng lặp này chạy với tốc độ siêu cao.

Đây là bản chất của kỷ nguyên AI.

Nó Thậm Chí Không Kéo Dài Được Hai Tháng

OpenClaw đã chứng minh chính xác điều đó.

Nó trở nên phổ biến vào tháng Hai. Đến tháng Tư, nó đã lỗi thời. Lượng tìm kiếm còn chưa đến 1/100 so với đỉnh cao. Một lượng lớn Mac mini đang được bán trên thị bán trên thị trường đồ cũ. Nó thậm chí không kéo dài được hai tháng.

Những thị trường từng kéo dài khoảng hai năm nay kết thúc trong một hoặc hai tháng. Sự lên xuống diễn ra với tốc độ đáng kinh ngạc.

Nếu ai đó viết một cuốn sách với ý định kiếm tiền từ OpenClaw, họ sẽ thất bại. Khi sách được xuất bản, thị trường đã biến mất.

Thật là một cảm giác tốc độ đáng sợ.

Đừng Nhảy Vào Những Thứ Cụ Thể

Nói cách khác, nếu bạn đặt cược vào những thứ cụ thể, bạn sẽ chết nhanh.

Bí quy trình cụ thể trở nên lỗi thời ngay lập tức. Bất cứ thứ gì theo một khuôn mẫu có sẵn, như "dùng công cụ này để làm cái này", thường là như vậy. Nói đơn giản, những thứ như "Cách kiếm tiền với OpenClaw" hoặc "Bạn có thể sản xuất hàng loạt video và slides với NotebookLM, hãy kiếm tiền với nó" sẽ nhanh chóng phai nhạt. Bạn chỉ có thể kiếm tiền trong khoảng thời gian trước khi thông tin lan truyền, và tốc độ đó đang tăng lên.

Đây là lúc nghịch lý xuất hiện.

Ai cũng tìm kiếm thông tin cụ thể. Họ muốn nhảy vào những thứ cụ thể như "cái này có lời". Nhưng tốt hơn hết là đừng nhảy vào những thứ cụ thể đó quá nhiều.

Vậy, bạn không nên nhảy vào những gì? Những thứ mà ai cũng nghĩ, "Điều đó chắc chắn đúng."

Bất cứ thứ gì khiến bạn trực giác nghĩ, "Cái này chắc chắn hiệu quả," đều không ổn. Vì ai khác cũng nghĩ giống nghĩ vậy. Những gì mọi người đang nói là 100% không ổn. Điều đó đúng trong quá khứ, nhưng đặc biệt đúng bây giờ.

Bạn cảm thấy an toàn vì ai cũng nói vậy. Là trực giác con người, điều đó bình thường. Nhưng OpenClaw đã chứng minh chính xác điều đó. Ai cũng nói, "Cái này tốt, bạn có thể kiếm tiền với nó."

Giờ đây, chỉ cần nói "OpenClaw" khiến bạn cảm thấy lạc hậu khủng khiếp. Mọi người nói, "Bạn có thể làm điều đó với Codex hoặc Claude Code."

Các kỹ sư đã biết ngay từ đầu. Có một góc nhìn lạnh lùng: "Liệu có kịch bản nào để dùng OpenClaw không?" Góc nhìn đó giờ đã lan rộng đến công chúng. Vòng lặp đó cực kỳ ngắn.

Và những người đang thúc đẩy mạnh điều đó có thực sự đáng tin? Họ sẽ đẩy thứ khác tiếp theo và gọi thứ cũ là "chết." Tiếp theo, họ sẽ nói đó là Substack hay gì đó. Họ chỉ cố gắng bắt kịp xu hướng; họ là tiếng ồn hoặc xung động.

Tóm lại, kỷ nguyên AI có thể gọi là kỷ nguyên của nghịch lý.

Đây Sẽ Là Kỷ Nguyên Của Nghịch Lý

Khi tốc độ sụp đổ thị trường tăng lên, theo một nghĩa nào đó, nó được bình thường hóa. Vì tốc độ bình thường hóa nhanh hơn, bạn không thể kiếm tiền đúng cách trừ khi bạn đi đến một nơi thiết yếu hơn. Ngay cả khả năng kiếm tiền trong khoảng thời gian trễ cũng đang biến mất.

Vậy, bạn nên nhảy vào những gì? Những thứ đi ngược lại trực giác của bạn. Những thứ khiến bạn nghĩ, "Khoan, thật sao? Tôi chưa bao giờ nghe đến điều đó." Tuy nhiên, nó không nên hoàn toàn điên rồ.

Những gì mọi người đang nói → Không ổn

Những câu chuyện điên rồ (như lợi nhuận 100 lần chỉ với chỉ 1 triệu) → Không thể

Sự cân bằng tinh tế ở giữa giữa → Đây là nơi duy nhất thị trường còn tồn tại

Sự cân bằng này cực kỳ khó. Nhưng đó là nơi duy nhất thị trường còn lại. Không có chỗ để mở rộng ở nơi khác.

Khi nhìn vào mọi người, hãy tìm kiếm sự nhất quán. Một người nói "bảo "bạn có thể kiếm tiền với OpenClaw" có thể được kiểm tra chéo ngay lập tức. Thông thường, người đó sẽ đẩy Claude Code tiếp theo, rồi thứ khác sau đó. Họ chỉ đang cược vào những thứ lớn để bắt kịp xu hướng. Đừng bị lừa bởi điều đó. Hãy xem xem có sự nhất quán trong những gì trong những gì họ đăng.

Điều này cũng đúng với những người phát tin. Dù hiện tại không phải vậy, trong một hoặc hai năm hoặc hai năm, trình độ hiểu biết sẽ tăng lên, và những người phát tin như vậy sẽ bị nhìn thấu.

Số Phận Của Sự Đồng Nhất Hóa

AI là một công nghệ đa năng. Nó càng tiến hóa, nó càng trở nên linh hoạt. Các động lực ngược lại với kỷ nguyên SaaS đang hoạt động.

SaaS là mô hình nơi các công ty khác nhau tạo ra các công cụ khác nhau, và bạn sử dụng chúng một cách rải rác. AI sẽ không như vậy. Cuối cùng, nó sẽ hội tụ thành một hoặc hai, và những cái khác sẽ bị loại bỏ. Nó sẽ không là gì khác.

Hầu hết các công cụ "vibe coding" đã biến mất. Replit và Lovable cũng đang gặp khó khăn. Claude Code hoặc Codex ổn. Bạn có thể sử dụng thứ tốt hơn hàng chục lần với cùng mức giá.

Công việc sáng tạo cũng vậy. Đó là cuộc chiến ai phát hành Seedance 2.0 trước. Khi các chức năng đại lý ra mắt, mọi công ty sẽ làm theo. Xu hướng MCP cũng vậy. Nhiều công cụ và dịch vụ mới sẽ ra mắt, nhưng cuối cùng chúng sẽ gần như giống nhau. Chúng sẽ đồng nhất hóa.

Nó sẽ trở thành "chỉ cần cái này là đủ." Đây là số phận của AI.

Kỷ Nguyên Mà AI Đạt Điểm 80

Một năm trước, sự hiểu biết chung là "AI chỉ có thể đạt 60 điểm, vậy con người phải trau chuốt nó." Giờ nó thực sự đạt 80 điểm. Một số thứ thậm chí đạt 120 điểm. Phim ảnh thực sự điên rồ. Trong một năm, 90% màn hình có thể do AI tạo ra.

AI đang nâng điểm trung bình. Mọi người đều có thể tạo ra chất lượng 80 hoặc cao hơn. Khi điều đó xảy ra, khoảng cách về ưu thế ban đầu thu hẹp quá nhiều, và từ góc nhìn của người nhận, không có nhiều khác biệt không nhiều.

Đó là lý do bạn thể cạnh tranh với những mẹo rẻ tiền. Ngay cả trong phát sóng, không có nhiều điểm trong việc chia sẻ mẹo hời hợt.

Kỷ Nguyên Của Người Làm Công Ăn Lương Đang Kết Thúc

Khi AI tổng quát hóa tiến triển, nó sẽ thay thế lao động. OpenAI công bố triển khai toàn diện hỗ trợ triển khai AI cho các công ty. Điều này gần như tương đương với tuyên bố "chúng tôi sẽ loại bỏ nhân viên." Đó là điều hiển nhiên rằng các nhà tư vấn sẽ chết, và việc giảm nhân viên sẽ xảy ra bình thường.

Tin tức cũng cho thấy những người làm việc tự do đang quay lại làm nhân viên. Đó là một động lực đơn giản: họ không thể kiếm sống vì công việc tự do của họ bị thay thế bởi AI, nên họ kiếm việc làm. Nhưng ngay cả khi họ trở thành nhân viên, họ sẽ bị sa thải lần nữa, nên vô nghĩa.

Kỷ nguyên 100 năm của người làm ăn lương đang kết thúc.

Từ giờ, bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc vận hành với tư duy thương nhân. Không phải lúc để nói bạn không muốn làm cái này hay cái kia. Bạn chỉ cần làm. Bạn phải làm, và AI sẽ hỗ trợ mọi thứ.

Ngược lại, có nhiều mặt tốt. Vì AI hỗ trợ bạn, bạn có thể biến những gì bạn muốn làm—những thứ gần với bản chất—thành một doanh nghiệp. Ngay cả không có vốn ban đầu, bạn có thể tạo ra các dịch vụ và sản phẩm có thể cạnh tranh với các tập đoàn lớn. Tôi muốn đến bên đó. Đó là lý tưở tưởng.

Cơ Hội Nằm Ở Những Điều Trái Ngược Với Trực Giác

Thực tế có nhiều người, thoạt nhìn, có vẻ không làm gì nhiều nhưng lại kiếm được nhiều tiền. Những điều mọi người làm khiến bạn thắc mắc "Tại sao người này có nhiều tiền vậy?" là những điều bạn chưa bao giờ nghe đến.

Những người kiếm tiền bằng các phương pháp thường được nói đến trên mạng xã hội có trần thấp. Vì đó là điều nhiều người đang làm.

"Tôi chưa bao giờ nghe đến nó, nhưng con số ở đó." Loại lĩnh vực đó là tốt nhất. Càng trái ngược với trực giác, càng tốt. Vì những người khác sẽ không tham gia.

Tuy nhiên, có những thứ hiệu quả trong dài hạn và những thứ chỉ hiệu quả trong ngắn hạn. Bạn cần phân biệt điều đó, và tiêu chí để phân biệt là những gì tôi đã nói trong bài viết này.

Ví Dụ Cụ Thể: Đại Dương Xanh 100 Tỷ Yên Của Máy Chủ Minecraft

Sau khi nghe tất cả điều này, nhiều người có lẽ nghĩ, "Tôi hiểu khái niệm, nhưng cụ thể tôi nên làm gì?" Vì vậy, tôi sẽ đưa ra một ví dụ cụ thể mà tôi đang thực hiện.

Thị trường máy chủ Minecraft.

Thị trường máy chủ Minecraft bên thứ ba trị giá 100 tỷ yên mỗi năm. Bao gồm cả trò chơi gốc, nó lên đến hàng trăm tỷ. Đó là một tựa game được Microsoft hùng mạnh mua lại và nằm trong top 10 doanh số game toàn cầu.

Và Nhật Bản đang rộng mở.

Các máy chủ nước ngoài hàng đầu, như Hypixel, có doanh thu hàng năm khoảng 10 tỷ yên. Vì là nội dung số, biên lợi nhuận vượt quá 90%. Lợi nhuận hàng năm 9 tỷ. Đó là mức của một công ty niêm yết hàng đầu.

Cơ chế là thế này: Máy chủ Minecraft giống như MMORPG nơi bạn có thể chơi nhiều người. Bạn có thể vào miễn phí, nhưng họ bán những thứ như hệ thống cấp bậc và skin—những thứ không trực tiếp cho lợi thế trò chơi—với một khoản phí. Mojang (nhà phát triển Minecraft) cũng cho phép hình thức này.

"Bạn có thể kiếm tiền với Minecraft?" "Minecraft là gì?"—Khoảnh khắc những phản ứng này quay lại, nó thỏa mãn điều kiện "trái ngược với trực giác" mà tôi đã đề cập. Bạn chưa bao giờ nghe đến nó, và không ai nói về nó. Nhưng bạn có thể xác nhận sự tồn tại của thị trường bằng dữ liệu.

Tại Sao Nhật Bản Mở?

Không có doanh nhân nào trong cộng đồng Minecraft Nhật Bản. Đây là lý do lớn nhất.

Có người dùng chơi. Có một vài người cố gắng kiếm tiền như một sở thích. Nhưng hầu như không có ai làm điều đó với góc nhìn kinh doanh đúng đắn. Vì vậy, nếu bạn hỏi một người vận hành máy chủ Minecraft Nhật Bản, họ sẽ nói, "Bạn không thể kiếm tiền với máy với máy chủ Minecraft." Đó là vì họ không làm nó như một doanh nghiệp đúng. Nếu bạn có thể làm nó với góc nhìn kinh doanh, có cơ hội chiến thắng lớn.

Video clip của các máy chủ nước ngoài lớn cũng thu hút lượng xem khổng lồ ở Nhật Bản. Điều này có nghĩa là có nhu cầu. Mọi người nghĩ nó trông vui. Tuy nhiên, không có con đường để kết nối chúng đúng. Không ai đắn. Không ai làm điều đó.

Thực tế, một người làm clip cho DonutSMP (một máy chủ nước ngoài lớn) đã kiếm được khoảng 20 triệu yên trong hơn sáu tháng. 2 đến 3 triệu yên một tháng. Ngay cả ở mức ước tính thấp, 1 đến 1.5 triệu yên một tháng. Họ thậm chí không đăng nhiều video. Nếu đi xa đến vậy, nó cực kỳ tốt.

Những Gì AI Đã Thay Đổi

Và điều khác biệt so với các doanh nghiệp trước đây là bạn có thể vận hành một máy chủ với Claude Code hoặc Codex.

Chúng ta đã bước vào kỷ nguyên mà AI hỗ trợ tạo nội dung phổ biến như Skyblock (một thể loại nơi bạn thu thập tài nguyên khi di chuyển giữa các đảo nổi). Ngay cả không có kiến thức lập trình, các rào cản kỹ thuật của việc quản lý máy chủ đã được AI hạ thấp đáng kể.

Kho báu của kỷ nguyên AI nằm ở những "nơi mà không ai trực giác nghĩ có thể kiếm tiền" hoặc "nơi trông có vẻ khó khăn bình thường."

Có lẽ không đến 1 trong 1,000 người đọc bài viết này sẽ hành động.

Khác Biệt So Với Roblox

Một số người có thể tưởng tượng nó tương tự như kiếm tiền bằng cách phát hành game trên Roblox.

Có những điểm tương đồng. Tuy nhiên, trên Roblox, được đề xuất trên nền tảng dẫn đến doanh số cao nhất, vậy có rào cản phải tạo game mà Roblox thích. Nó không phải máy chủ của bạn, khó kiểm soát. Và xu hướng nhanh. Cạnh tranh khốc liệt. Vì mọi người biết họ có thể kiếm tiền, đó là đại dương đỏ.

Minecraft có quy mô thị trường không khác Roblox nhiều, nhưng ở Nhật Bản, nó là một đại dương xanh áp đảo. Không có đối thủ cạnh tranh nghĩa là dễ chiến thắng. Nó đang phát triển ở nước ngoài, và không có người chơi nào làm điều đó ở Nhật Bản. Đó là giải pháp tối ưu về mặt quản lý cỗ máy thời gian.

Tự Tạo Sự Tích Hợp Dọc

Một điểm quan trọng khác là không có người chơi nào tích hợp các yếu tố tồn tại riêng rẽ.

Trong Roblox, có các doanh nghiệp nhỏ cung cấp công cụ để đo lường từ thượng nguồn đến hạ nguồn. Nhưng không có cho Minecraft. Không có sản phẩm nào hỗ trợ nhất quán mọi thứ từ quảng cáo đến chuyển đổi.

Thế giới Web và thế giới giao thức Minecraft khác nhau. Do đó, bạn thể nhất quán lấy dữ liệu về video nào ai đó đã xem, họ được giới thiệu như thế nào, và họ đã mua vật phẩm hoặc cấp bậc nào trong máy chủ.

Tôi đã tạo một plugin để kết nối những điều đó. Giờ đây, tất cả dữ liệu tiếp thị từ thượng nguồn đến hạ nguồn có thể được thu thập.

Đáng ngạc nhiên, thực sự không có ai làm điều đó. Mặc dù nó là một lớp kinh doanh đúng.

Các công ty có tích hợp đầu cuối mạnh. Đó là cùng một động lực khiến Netflix trở nên mạnh hơn. Làm thế nào để bạn cắn vào dòng chảy, hay bạn tạo ra dòng chảy đó? Những gì tôi đang cố gắng làm lần này giống như một phiên bản nhỏ của điều đó.

Tóm Tắt

Nhảy vào các công cụ hoặc phương pháp cụ thể không gì khác ngoài rủi ro trong kỷ nguyên này. Vì tốc độ bão hòa thị trường đang tăng, kỷ nguyên kiếm tiền thông qua bất cân xứng thông tin đã kết thúc.

Những thứ mà ai cũng nghĩ "sẽ hiệu quả" chết nhanh. Hãy tìm một thị trường trái ngược với trực giác nhưng có thể xác nhận sự tồn tại bằng dữ liệu. Theo dõi bài đăng của những người có sự nhất quán. Đặt cược vào một vị trí gần với bản chất.

Đó là một kỷ nguyên khó khăn. Nó khó khăn cho cả những người phát tin và những người nhận. Nhưng cho những người hành động trong khi nhận ra chính xác sự khó khăn đó, chưa bao giờ có một kỷ nguyên đầy cơ hội như vậy.

Nếu bạn quan tâm đến nội dung nội dung về cách chinh phục doanh nghiệp Minecraft, bạn nên xem nó ở đây. Tôi đã đăng nhiều ví dụ cụ thể, vậy ngay cả phần miễn phí cũng nên mang tính giáo dục.

Bạn có thể xem nó từ liên kết trong OpenChat bên dưới.

https://line.me/ti/g2/iouYfYhheBXkOKfz21bha8glm6kfkct0NL2OWA?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

Nhân tiện, tôi đang nói chi tiết về nó trên Space, vậy nếu bạn muốn biết thêm, bạn cũng nên nghe điều đó.

Lưu một chạm

Đọc sâu bài viết viral bằng AI trong YouMind

Lưu nguồn, đặt câu hỏi tập trung, tóm tắt lập luận và biến một bài viết viral thành các ghi chú có thể tái sử dụng trong một không gian làm việc AI duy nhất.

Khám phá YouMind
Dành cho nhà sáng tạo

Biến Markdown của bạn thành bài viết 𝕏 gọn gàng

Khi bạn đăng bài viết dài của riêng mình, việc định dạng hình ảnh, bảng và khối mã cho 𝕏 rất mệt mỏi. YouMind biến cả bản nháp Markdown thành một bài viết 𝕏 gọn gàng, sẵn sàng để đăng.

Thử Markdown sang 𝕏

Thêm pattern để giải mã

Bài viết viral gần đây

Khám phá thêm bài viết viral