Manga'dan Kaçış Hikaye Panosu Serisi

Bir karakterin 2D manga dünyasından 3D gerçekçi bir ortama kaçışını konu alan çok panelli bir anlatı oluşturmak için detaylı komut dizisi.

Komut
[Talimat Sayfası] STORYBOARD_PANEL_1_GIRIS [Ön Koşullar] Hedef karakterin tam boy referans görselini yükleyin. [Amaç] Hikaye giriş sahnesi. Referans görselindeki karakterin dev bir manga kitabının içinde 2D manga karakteri olarak hapsolduğu bir durum oluşturun. (Not: Bu karede henüz dışarıda canlı bir 3D insan bulunmuyor). [Temel Ayarlar ve Kalite] Kalite: Ultra gerçekçi 8K. En Boy Oranı: 1:1 (sabit kare). Arka Plan: Güzel düzenlenmiş bir yatak odası, ahşap zemin, doğal ışık. [Tam Sahne ve Kompozisyon Özellikleri] Manga kitabı yerleşimi: Arka plandan ön plana doğru çapraz duran, açık bir şekilde serilmiş dev bir manga kitabı. Eylem ve durum: Kitabın önünde canlı bir insan yok. Odak noktası 'kitabın içindeki sayfalarda'. Yıkım: Kağıt henüz yırtılmamış; sayfa mükemmel durumda. [Manga Dünyası Tanımı ve Diyalog] Manga özellikleri: Ekran tonları, kalın mürekkep çizgileri ve paneller içeren Japon tarzı monokrom manga. Mangadaki karakter: Referans görseliyle aynı kişi (2D çizim). Şaşkın bir ifadeyle, manga içinde olduğunu fark ettikten sonra etrafına bakınıyor. Konuşma balonu metni: 1. 'Burası neresi...?' 2. 'Dışarı çıkamıyorum...!' [Mutlak Koşullar] Mekanı 3D bir oda ve 2D bir manga kitabı olarak betimleyin, canlı bir insan figürüne yer vermeyin. [Talimat Sayfası] STORYBOARD_PANEL_2_MÜCADELE [Ön Koşullar] Tam boy referans görseli yükleyin. [Amaç] Kaçıştan hemen önceki sahneyi oluşturun; mangadaki karakter gerçek dünyayı fark eder ve yırtmak için panel sınırlarına ve kağıda içeriden sertçe bastırır. [Temel Ayarlar ve Kalite] Kalite: Ultra gerçekçi 8K, fotogerçekçi. En Boy Oranı: 1:1. Arka Plan: Düzenli yatak odası, ahşap zemin, doğal ışık. [Tam Sahne ve Kompozisyon Özellikleri] Manga kitabı yerleşimi: Çapraz duran, açık serilmiş dev manga kitabı. Eylem ve durum: Mangadaki karakter (2D), her iki eliyle kağıdın arkasından dış dünyaya doğru güçlü bir şekilde bastırıyor. Yıkım/3D ifade: Kağıdın itilen kısmı hafifçe dışa doğru şişiyor ve yırtılmaya başlıyor. Sadece dışarı iten ellerin veya vücut kısımlarının monokromdan tam renge (canlı çekim) dönmeye başladığı bir alamet betimleyin. [Manga Dünyası Tanımı ve Diyalog] Manga özellikleri: Japon tarzı monokrom manga. Mangadaki karakter: Referansla aynı kişi, çaresiz bir ifade. Konuşma balonları: 1. 'Dış dünya...!?' 2. 'Açıl...!' [Mutlak Koşullar] 2D'den 3D'ye boyutsal duvarı kırmaya çalışan sınırın gerilimini betimleyin. [Talimat Sayfası] STORYBOARD_PANEL__V3_MÜKEMMEL_DENGE [Ön Koşullar] Tam boy referans görseli yüklenmelidir. [Amaç] Dev manga kitabı yapısıyla bir arada var olurken mükemmel canlı vücut oranlarını koruyan bir sahne oluşturun. [Karakter Oranlarını Koruma (En Önemlisi)] Vücut tipi: Canlı ve manga versiyonlarında karakterin 'yüksek baş-vücut oranı', 'uzun bacaklar' ve 'ince şık iskelet' yapısını mükemmel şekilde yeniden oluşturun. Perspektif bozulması yok: Dışarı adım atarken bacakların aşırı kısalması, gövdenin uzaması veya vücut şeklinin bozulması kesinlikle yasaktır. [Temel Ayarlar ve Kalite] Kalite: Ultra gerçekçi 8K, fotogerçekçi. En Boy Oranı: 1:1. Arka Plan: Düzenli yatak odası, ahşap zemin, doğal ışık. [Tam Sahne ve Kompozisyon Özellikleri] Manga kitabı yerleşimi: Çapraz duran, açık serilmiş dev manga kitabı. Sadece kalın bir tahta yerine kitap sayfası yapısını koruyun. Eylem ve poz: Canlı karakter, sayfa sınırlarının içinden öne doğru güçlü bir şekilde adım atıyor. Bir el yırtık kağıdın kenarına yerleştirilmiş. Yıkım: Sadece kişinin adım attığı kısım yırtık; kitabın genel yapısı bozulmadan kalıyor. [Manga Dünyası Tanımı ve Diyalog] Manga özellikleri: Birden fazla panel içeren tam Japon tarzı monokrom manga düzeni olmalıdır. Mangadaki karakter: Referansla aynı kişi (2D çizim), şaşkın bir şekilde ayakta. Konuşma balonları: 1. 'Ha...?' 2. 'Ben... neden böyle bir yerdeyim...!?' 3. 'Burası... bir manganın içi mi...?' 4. 'Nasıl dışarı çıkarım...?' [Mutlak Koşullar] Açık kitap yapısını ve panel bölümlerini korurken oranları doğru tutun. Tam renkli canlı çekim ile monokrom 2D manga arasındaki güçlü kontrastı betimleyin. [Talimat Sayfası] MANGA_KACIS_FINAL_ESPRISI [Ön Koşullar] Tam boy referans görseli yükleyin. [Amaç] Kaçan canlı kişinin manga versiyonuyla karşılaştığı ve şaşkınlıkla birbirlerini işaret ettikleri esprili bir 'final' sahnesi oluşturun. [Temel Ayarlar ve Kalite] Kalite: Ultra gerçekçi 8K, fotogerçekçi. En Boy Oranı: 1:1. [Tam Sahne ve Kompozisyon Özellikleri] Manga kitabı yerleşimi: Çapraz duran, açık serilmiş dev manga kitabı. Eylem ve poz: Canlı kişi tamamen kaçmış, arkasına dönmüş ve manga sayfasına bakıyor. Canlı ve manga versiyonları kocaman gözlerle birbirlerine bakıyor ve birbirlerini işaret ediyorlar. Yıkım: Sayfanın bir kısmı yırtık kalıyor. [Manga Dünyası Tanımı ve Diyalog] Manga özellikleri: Japon tarzı monokrom manga. Mangadaki karakter: Referansla aynı kişi (2D), canlı versiyonu gördüğü için şok olmuş. Konuşma balonları: 1. 'Ehh!?' 2. 'Olamaz... gerçekten dışarı mı çıktın!?' 3. 'Sen... kimsin!?' [Mutlak Koşullar] Canlı vücut oranlarını bozmayın. Tam renkli canlı çekim ile monokrom 2D manga arasındaki kontrastı netleştirin. [Talimat Sayfası] 4-GORSEL_STORYBOARD_2X2_DUZEN_KOMPAKT [Yerleşim] Yüklenen 4 referans görselini tek bir 4 panelli hikaye panosunda düzenleyin. 2x2 yapılandırma: 1.=sol-üst, 2.=sağ-üst, 3.=sol-alt, 4.=sağ-alt. [Görsel İşleme] En boy oranlarını değiştirmeyin. Esnetme veya bükme yapmayın. Görselin tamamını panele sığdırın ve boşlukları beyazla doldurun. [Arka Plan/Kenar Boşlukları] Beyaz arka plan. Paneller arasında 16px beyaz boşluk. Dekoratif çerçeve yok. [Koruma Koşulları] Kişiyi, yüzü, pozu, arka planı, rengi veya kaliteyi değiştirmeyin. Öğe eklemeyin veya silmeyin. Orijinal görsellerdeki mevcut metni koruyun. [En Önemli Koşul] Referans görsel oranlarını değiştirmeyin. Sırayla düzenleyin: sol-üst -> sağ-üst -> sol-alt -> sağ-alt. Referans görsellerini yeniden çizmeyin.

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1

    Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.

  2. 2

    GPT Image 2'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.

  3. 3

    Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.

Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce görsel prompt'u daha keşfedin.

Daha fazla görsel prompt'u keşfet

Daha Fazla Prompt Özelliği

Yapay Zekâ Kütüphanesi

Yapay zekayla prompt arama

Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.

Görsel Araçlar

Görselden Prompt'a

Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet