พรอมต์การผลิตแบบหลายช็อตที่มีรายละเอียดสูง ซึ่งประกอบด้วยแผ่นตัวละคร (character sheets), การวางผังสถานที่ และการอ้างอิงเรขาคณิตของใบหน้าโดยเฉพาะ สำหรับลำดับการเล่าเรื่องระดับมืออาชีพ
NEUROPROSTIR — ทางเข้า → การชั่งน้ำหนัก → กระเป๋า → หนึ่งคอร์ด → ลำดับที่ยี่สิบ → โลโก้ โครงสร้างช็อต: 11 ช็อต, 30 วินาที, 4:3, ตามรายการที่ระบุเป๊ะๆ ห้ามเพิ่มช็อต อ้างอิง: @[Image 1](image_1) = แผ่นอ้างอิงสถานที่ ควบคุมเฉพาะตัวห้องเท่านั้น — สถาปัตยกรรม, ผัง, วัสดุ, ตำแหน่งหน้าต่าง, ตำแหน่งบาร์, อุปกรณ์ตกแต่ง, สีของพื้นที่ ทุกช็อตจะถูกจัดวางภายในห้องนี้ @[Video 1](video_1) = วิดีโออ้างอิงใบหน้าของ Vova ควบคุมเรขาคณิตของใบหน้า, ลักษณะเด่น, ผิวพรรณ และช่วงการแสดงออกภายในแนวไรผมเท่านั้น: หน้าผาก, ดวงตา, จมูก, ปาก, กราม, สีผิว ไม่ควบคุมเส้นผม, แนวไรผม, รูปทรงศีรษะเหนือแนวไรผม หรือส่วนใดๆ ที่ต่ำกว่าคอ @[Image 2](image_2) = แผ่นตัวละคร ควบคุมความยาวผม, การแสกผม, ปริมาณและความทิ้งตัวของผมของ Vova รวมถึงรูปร่าง, ส่วนสูง, เสื้อผ้า และภาพเงาของเขา @[Image 3](image_3) = ภาพหมุนรอบอุปกรณ์ประกอบฉาก ควบคุมรูปทรงของกีตาร์, สี, ร่องรอยการใช้งาน และโลโก้ที่ส่วนล่างของตัวกีตาร์เท่านั้น @[Image 4](image_4) = แผ่นตัวละคร ควบคุมใบหน้า, เส้นผม, รูปร่าง และเสื้อผ้าของ El Patrón @[Image 5](image_5) = ภาพถ่ายอ้างอิง ควบคุมใบหน้า, เส้นผม, แว่นตา, ต่างหู และเสื้อแจ็กเก็ตของ Anya @[Image 6](image_6) = อ้างอิงแบรนด์ ควบคุมรูปทรงโลโก้, การไล่เฉดสีจากส้มไปม่วง, ข้อความโลโก้, ปุ่มสมัครสมาชิก และสภาพแวดล้อมในห้องเซิร์ฟเวอร์ สำหรับช็อตสุดท้ายเท่านั้น การอ้างอิงที่ใช้งาน: @[Image 1](image_1) 95% · @[Video 1](video_1) 90% (เฉพาะใบหน้า) · @[Image 2](image_2) 95% (เส้นผม, รูปร่าง, เสื้อผ้า) · @[Image 3](image_3) 95% · @[Image 4](image_4) 90% · @[Image 5](image_5) 90% · @[Image 6](image_6) 100% (เฉพาะช็อตสุดท้าย) ผังสถานที่ — คงที่ตลอดทั้งชิ้นงาน ทุกช็อตจะถูกจัดวางโดยอิงจากจุดยึดเหล่านี้: - ห้องมีความยาวประมาณ 12 เมตรจากตะวันออกไปตะวันตก และ 9 เมตรจากเหนือไปใต้ พื้นกระเบื้องดินเผา, ผนังฉาบปูนแบบอะโดบี, เพดานไม้สีเข้มเปลือย - ผนังทิศเหนือ: บาร์ยาว 6.2 เมตร, ราวทองเหลือง, กระจกเงาที่มีรอยด่าง และผนังที่เต็มไปด้วยขวดเหล้าด้านหลัง มีหลอดไฟ 2400K หนึ่งดวงห้อยอยู่เหนือเคาน์เตอร์บาร์ - ผนังทิศใต้: ประตูบานสวิงกว้าง 1.4 เมตร ซึ่งเป็นทางเข้าเดียว - ผนังทิศตะวันตก: หน้าต่างบานเกล็ดสามบาน นี่เป็นแหล่งแสงธรรมชาติเพียงแหล่งเดียวในห้อง - ผนังทิศตะวันออก: ตู้เพลง และโต๊ะหนึ่งตัวข้างๆ - ตรงกลาง: พัดลมเพดานที่หมุนช้าๆ และโต๊ะที่วางกระจัดกระจายอยู่ระหว่างประตูและบาร์ ตำแหน่งคงที่ — ตัวละครแต่ละตัวจะอยู่ในตำแหน่งเดียวตลอดทั้งชิ้นงานและไม่ปรากฏในสองที่พร้อมกัน: - <Bartender> หลังบาร์ ตรงกลาง หันหน้าไปทางทิศใต้เข้าสู่ตัวห้อง - <Vova> เดินเข้ามาทางประตูทิศใต้ เดินไปทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือผ่านพื้นห้อง และหยุดที่ปลายด้านตะวันตกของบาร์ เขายืนอยู่ที่นั่นตั้งแต่ช็อตที่ 3 เป็นต้นไปและไม่ขยับไปไหนอีก - <El Patrón> นั่งอยู่บนเก้าอี้สตูลที่บาร์ ห่างจากจุดที่ Vova หยุดประมาณ 2.5 เมตรไปทางทิศตะวันออก ตั้งแต่เฟรมแรกจนถึงเฟรมสุดท้าย เขาไม่เคยยืนขึ้นและไม่เคยลุกจากเก้าอี้ - <Anya> นั่งอยู่คนเดียวที่โต๊ะฝั่งตะวันออกข้างตู้เพลง มีวิสกี้และแท็บเล็ตวางอยู่ตรงหน้า ตั้งแต่เฟรมแรกจนถึงเฟรมสุดท้าย เธอไม่เคยย้ายไปโต๊ะอื่น - ชายหกคนนั่งอยู่ที่โต๊ะกลางและโต๊ะทางทิศใต้ ไม่มีใครอยู่ที่บาร์ แกนของบาร์: Vova และ El Patrón ยืนและนั่งเคียงข้างกันตามแนวบาร์ ทั้งคู่หันหน้าไปทางทิศเหนือมองไปที่ขวดเหล้า พวกเขาคุยกันผ่านกระจกเงาที่มีรอยด่าง ไม่ได้หันหน้าเข้าหากัน กล้องจะอยู่ทางทิศใต้ของบาร์ตลอดทั้งชิ้นงานและไม่เคยเข้าไปด้านหลังบาร์ หมายเหตุสไตล์โดยรวม: - รูปลักษณ์: แสงแดดยามบ่ายแก่ๆ ส่องผ่านบานเกล็ดทางทิศตะวันตกสามบานซึ่งเป็นแหล่งแสงธรรมชาติเพียงแหล่งเดียว แสงมีความคมชัดที่ 3000K ทอดเงาเป็นแถบยาวบนพื้นกระเบื้องและขึ้นไปบนผนังทิศเหนือ ฝุ่นและควันบุหรี่มองเห็นได้ชัดเจนในลำแสง; หลอดไฟ 2400K เหนือบาร์เพิ่มจุดแสงโทนอุ่นเล็กๆ ตรงจุดที่ Vova ยืน ในขณะที่เก้าอี้ของ El Patrón อยู่ในช่องว่างระหว่างแถบแสงจากบานเกล็ดและดูมืดกว่าโดยไม่มีแสงไฟแยกต่างหาก; ห้องจะมืดลงเป็นเงาสีอำพันเข้มเมื่อห่างจากหน้าต่าง; ภาพนิ่งฟิล์ม 35 มม., Kodak Vision3 500T ดันสต็อปขึ้นหนึ่งสต็อป, เกรนหนัก, มีแสงฟุ้ง (halation) ที่บานเกล็ด, เกรดสีโทนสีเหลืองอมน้ำตาล (ochre) โดยปรับเงาให้สว่างขึ้นเป็นสีน้ำตาล - บรรยากาศ: อากาศแห้งที่ 34°C เต็มไปด้วยฝุ่น; เสียงกีตาร์มาริอาชีเล่นเบาๆ จากตู้เพลงที่ผนังทิศตะวันออก, เสียงมอเตอร์พัดลม, เสียงแก้วกระทบไม้, เสียงรองเท้าบูทกระทบกระเบื้อง, เสียงประตูเคาะสองครั้งขณะปิด; เสียงบรรยากาศห้อง (room tone) ยังคงอยู่ภายใต้ทุกจังหวะที่เงียบ ไม่มีความเงียบแบบดิจิทัล; เสียงบรรยากาศจะเบาลงภายใต้ทุกประโยคที่พูดและกลับมาดังขึ้นในช่วงเว้นวรรค - ตัวละคร: <Vova> ใบหน้าจาก @[Video 1](video_1), เส้นผมและส่วนอื่นๆ จาก @[Image 2](image_2) สูง 190 ซม., ผมหยักศกสีน้ำตาลเข้มยาวถึงไหล่, แสกกลาง, หนาและดูยุ่งเล็กน้อย ปิดส่วนบนของใบหู — เส้นผมนำมาจาก @[Image 2](image_2) และไม่เคยถูกวาดใหม่จากวิดีโออ้างอิง แจ็กเก็ตสีดำครอปสั้นประดับกระดุมเงิน (conchos) ทั้งสองด้านของด้านหน้า, เสื้อเชิ้ตสีดำเปิดคอ, สร้อยเงิน, กางเกงยีนส์สีดำที่มีกระดุมเงินตามแนวตะเข็บด้านนอก, รองเท้าบูทสีดำที่ผ่านการใช้งานมาแล้ว เขาสูงกว่า El Patrón ประมาณ 7 ซม. คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต <El Patrón> สอดคล้องกับ @[Image 4](image_4) สูง 183 ซม., ไว้หนวด, ผมเสยไปด้านหลัง, เสื้อเชิ้ตผ้าลินินสีขาวพับแขน, สร้อยทอง, กางเกงขายาวสีเข้ม, เข็มขัดสีน้ำตาล, รองเท้าบูทสีน้ำตาล, นาฬิกาทอง, แหวน คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต <Anya> สอดคล้องกับ @[Image 5](image_5) ผมสั้นสีบลอนด์เทา, แว่นตากลม, ต่างหูห่วงเงิน, เสื้อเบลเซอร์สีดำเดินด้ายสีขาว คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต <Bartender> ชายสูงวัยร่างผอม, สวมผ้ากันเปื้อน, มีผ้าขนหนูพาดไหล่ คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต - การแสดง — Vova: ทิศทางฉาก: ทำให้ดูธรรมดา ปล่อยให้ห้องทำงานของมันไป ไม่ต้องพยายามขายของมากเกินไป แรงจูงใจ: เขารู้แน่ชัดว่ามีอะไรอยู่ในกระเป๋าและแอบสนุกเงียบๆ ที่คนอื่นไม่รู้ เป้าหมาย: ทำให้พวกเขาถามแทนที่จะทำให้พวกเขาฟัง อุปสรรค: ความต้องการที่จะอธิบายตัวเอง; แค่ประโยคเดียวในการนำเสนอแล้วห้องก็จะควบคุมเขา กลยุทธ์: ไม่พูดอะไรเลยจนกว่าจะถูกถามสองครั้ง จากนั้นตอบช้ากว่าจังหวะปกติครึ่งจังหวะและสั้นกว่าที่คาดไว้หนึ่งคำ คอยเช็กกระจกหลังตอบแต่ละคำเพื่อดูว่าอีกฝ่ายรอฟังต่อหรือไม่ แล้วให้ข้อมูลน้อยลงเรื่อยๆ ทุกครั้ง การแสดงออก: เดินเข้ามา จากนั้นวางกระเป๋าราบลงบนบาร์และปลดล็อกโดยไม่รีบร้อน สายตาจดจ่ออยู่กับงานเสมอ จังหวะการกะพริบตาเป็นธรรมชาติ - การแสดง — El Patrón: ทิศทางฉาก: เช่นเดียวกัน ทำให้ดูธรรมดา ไม่มีอะไรที่นี่คุ้มค่าที่จะลุกขึ้นยืน แรงจูงใจ: มีคนสามคนเดินผ่านประตูนั้นเข้ามาในปีนี้พร้อมกับกระเป๋าใบหนึ่ง และเขายังคงเป็นคนที่นั่งอยู่ตรงนี้ เป้าหมาย: ให้เขาออกไปทางประตูเดิมโดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้ อุปสรรค: ความอยากรู้อยากเห็น ซึ่งเขาปฏิเสธที่จะแสดงออกมาแต่กลับรั่วไหลออกมาผ่านทุกคำถามที่ถามซ้ำ กลยุทธ์: ถามแล้วปล่อยให้ความเงียบดำเนินไปนานเกินกว่าจะรู้สึกสบายเพื่อดูว่าอีกฝ่ายจะพูดแทรกหรือไม่; อีกฝ่ายไม่เคยทำ ดังนั้นเขาจึงต้องถามซ้ำ และการถามซ้ำแต่ละครั้งทำให้เขาเสียเปรียบไปทีละน้อย การแสดงออก: หมุนแก้วบนเคาน์เตอร์บาร์ช้าๆ ไม่เคยยกแก้วขึ้น สายตาจดจ่ออยู่กับงานเสมอ จังหวะการกะพริบตาเป็นธรรมชาติ - การแสดง — Anya: งานของผู้ฟัง: เธอกำลังตรวจสอบว่าตัวเลขบนแท็บเล็ตของเธอเป็นตัวเลขสุดท้ายหรือยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่ และบาร์ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเรื่องนั้นจนกว่าจะถึงเวลา แกนของความขัดแย้ง: ความเสี่ยง Vova ท้าทายมัน El Patrón ยืนหยัดต่อสู้กับมัน ทั้งคู่พูดน้อย ทั้งคู่เรียบเฉย ทั้งคู่แห้งแล้ง — ความตลกอยู่ที่ความเหมือนกันของพวกเขาในขณะที่ต้องการสิ่งที่ตรงกันข้าม ทั้งคู่ไม่ใช่ตัวร้าย: ชายสองคนนั่งเงียบๆ ที่บาร์แลกเปลี่ยนประโยคสั้นๆ และคนที่มีอายุมากกว่าเสียเปรียบเพียงเพราะต้องถามซ้ำสองครั้ง เรขาคณิตของสายตา ยึดติดกับห้องและร่างกายแต่ละส่วน ไม่ใช่ขอบจอ: (A) Vova และ El Patrón หันหน้าไปทางทิศเหนือที่บาร์ — แต่ละคนมองไปที่ภาพสะท้อนของอีกฝ่ายในกระจกที่มีรอยด่าง และหัวจริงๆ ของพวกเขาหันไปทางขวดเหล้า; (B) โต๊ะของ Anya อยู่เลยไหล่ขวาของ El Patrón ไป — เพื่อมองเธอ เขาหมุนหัวไปทางไหล่นั้นและมองย้อนกลับไป; (C) ประตูอยู่ด้านหลังทั้งคู่พอดีทางทิศใต้ — การเหลือบมอง