YouMind
ลงชื่อเข้าใช้

กีฬา / แอ็กชัน

สำรวจ กีฬา / แอ็กชัน วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม หัวข้อ ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

2639 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

วิดีโอสั้นแนวแอ็กชันวิทยาศาสตร์สมจริงแบบซีเนมาติก ความยาว 15 วินาที อัตราส่วนภาพ 16:9 กองยานอวกาศขนาดมหึมาสองกลุ่มมุ่งหน้าไปยังดาวแดงยักษ์ที่กำลังจะดับลง กองยานแรกพยายามเข้าถึงดาวฤกษ์ให้ได้ กองยานที่สองพยายามทำลายพวกมันก่อนจะไปถึง เครื่องบินรบหลายร้อยลำปะทะกันกลางอากาศ ขณะที่ทั้งสองกองยานพุ่งเข้าสู่ชั้นบรรยากาศภายนอกของดาวฤกษ์โดยตรง เรืออวกาศเลี้ยวหลบไปมาระหว่างการปะทุของพลาสมาขนาดมหาศาลจากดวงอาทิตย์ ขีปนาวุธหายลับไปในสายธารของพลาสมา ยานอวกาศขนาดเล็กแยกตัวออกจากสนามรบและดำดิ่งลงสู่พื้นผิวของดาวฤกษ์ เครื่องบินรบของศัตรูไล่ตามมา ทั้งสองลำหายลับไปใต้พื้นผิวที่เรืองแสง ทันใดนั้น ทุกอย่างก็เงียบสงัด กล้องเผยให้เห็นโครงสร้างเรขาคณิตขนาดยักษ์ที่ซ่อนอยู่ภายในดาวฤกษ์ พื้นผิวของมันเริ่มเปิดออก ลำแสงเจิดจ้าพุ่งออกมา ดาวฤกษ์ไม่ได้กำลังจะตาย มีบางสิ่งภายในเพิ่งตื่นขึ้น ฟิสิกส์ของดาวฤกษ์สมจริง, สเกลที่ยิ่งใหญ่เกินจินตนาการ, การต่อสู้ในอวกาศที่ดุเดือด, การไล่ล่าความเร็วสูง, สภาพแวดล้อมของพลาสมา, การเปิดเผยที่น่าตื่นเต้น, การเคลื่อนไหวของกล้องแบบภาพยนตร์, รายละเอียดของยานอวกาศที่ชัดเจน, ไม่มีข้อความ, ไม่มีโลโก้, ไม่ใช่อนิเมะ, ไม่ใช่การ์ตูน

สร้างวิดีโอ
โดย @John
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

วิดีโอสั้นเต้นรำแบบไลฟ์แอ็กชันสมจริง ตัวละครใช้ใบหน้า ทรงผม รูปร่าง และลักษณะตัวตนของ Character #1 ที่กำหนดไว้ตลอดทั้งคลิป Character #1 เป็นผู้ใหญ่ สวมชุดที่กำหนดไว้เท่านั้นตลอดทั้งคลิป รักษาคุณสมบัติใบหน้าอันละเอียดอ่อน สวมแว่นตาตกแต่ง และรองเท้าส้นสูงสีม่วงเข้ม ตัวตน ทรงผม ร่างกาย ชุด และเครื่องประดับทั้งหมดต้องมีความสอดคล้องกัน ความยาวรวม 11.20 วินาที จอแนวตั้งอัตราส่วน 9:16, 30fps, ช็อตต่อเนื่องเดียว ตัวละครอยู่ตรงกลาง หันหน้าเข้าหากล้องโดยตรง การเคลื่อนไหวเบาๆ สนุกสนาน ยิ้มอย่างเป็นธรรมชาติ ดำเนินการตามลำดับการเต้นต่อไปนี้โดยเคร่งครัด ห้ามเพิ่มท่าใหม่หรือขยายเวลาเตรียม/ค้างท่า [Audio Lock] ใช้ไฟล์ที่อัปโหลด "lumiraexo_on_Reels_audio only.mp4" เป็นเสียงพากย์และเพลงประกอบเพียงอย่างเดียว เริ่มซิงค์ที่ 00:00 รักษาสไตล์เสียงร้อง ดนตรี จังหวะ น้ำเสียง ความเร็ว และช่วงหยุดเดิม ห้ามเปลี่ยนเสียง ปรับระดับเสียง หรือเพิ่มดนตรี/บทสนทนา เพลงจบที่ ~11.17s เหลือความเงียบธรรมชาติ ~0.03s การหมุนตัว ผลักฝ่ามือ ยกเข่า และท่าทางมือต้องปฏิบัติตามจังหวะจริงของเสียงนี้ ห้ามตั้งค่า BPM ที่ขัดแย้งกัน รักษายิ้มและลมหายใจให้เป็นธรรมชาติ ห้ามเพิ่มการพูดลิปซิงค์ที่ชัดเจน [Action, Expression, Gaze แยกตามช่วงเวลา] 00:00–00:01.10 | ผลักฝ่ามือสลับข้าง: ขาแยกจากกันตามธรรมชาติ เข่างอเล็กน้อย สะโพกถ่ายน้ำหนักซ้าย/ขวาตามจังหวะ มือซ้ายอยู่หลังหูซ้าย ข้อศอกซ้ายเปิดออกด้านนอก; แขนขวาเหยียดไปหากล้อง นิ้วกาง ฝ่ามือหันไปข้างหน้า สร้างท่า "หยุด" ที่ชัดเจน จากนั้นมือขวากลับมาข้างหูขวา ฝ่ามือซ้ายผลักไปข้างหน้า แล้วหดกลับ สลับมืออย่างลื่นไหล ฝ่ามือไม่แตะเลนส์ สีหน้า: ยิ้มสดใสเป็นธรรมชาติตั้งแต่เริ่มต้น สายตา: สบตากล้องโดยตรงเสมอ จังหวะลง: การผลักฝ่ามือแต่ละครั้งถึงจุดสูงสุดด้านหน้าตามจังหวะ สะโพกเคลื่อนพร้อมกัน 00:01.10–00:02.20 | จังหวะมือหลังหู: หลังจากผลักฝ่ามือ ทั้งสองมือเลื่อนไปหลังหูและด้านข้างศีรษะ ข้อศอกเปิดออกตามธรรมชาติ ลำตัวผ่อนคลาย ไหล่กระเด้งเล็กน้อย สะโพกแกว่งซ้าย/ขวาอย่างต่อเนื่อง ศีรษะเอียงเล็กน้อยแล้วตั้งตรง ผมไหวตามการเคลื่อนไหวของไหล่ สีหน้า: ยิ้มนุ่มลงเป็นยิ้มขี้เล่น มีสมาธิเล็กน้อย สายตา: มองกล้องก่อน แล้วมองลงต่ำเล็กน้อยใกล้จบช่วง 00:02.20–00:03.40 | ยกเข่าข้างเดียว: มือขวายังคงอยู่หลังหูขวา มือซ้ายลดระดับลงมาตามด้านนอกของลำตัว หยุดหน้าต้นขาซ้าย น้ำหนักมั่นคงบนขาขวา ยกเข่าซ้ายไปข้างหน้า/ขึ้น เปิดออกเล็กน้อยไปทางซ้าย มือซ้ายลอยเหนือต้นขาที่ยกขึ้น; จากนั้นขาซ้ายกลับสู่พื้นตามเส้นทางเดิม ทำการยกเข่าต่อเนื่องหนึ่งครั้งเท่านั้น ห้ามเตะ ห้ามดึงเสื้อผ้า ลำตัวเอียงเล็กน้อยเพื่อทรงตัว สีหน้า: เม้มปากเบาๆ ขี้เล่นแต่จริงจัง สายตา: มองขาซ้ายขณะยก กลับมามองกล้องเมื่อวางเท้าลง จังหวะลง: จุดสูงสุดของเข่าตรงกับจังหวะ การวางเท้าเปลี่ยนเป็นท่าถัดไปทันที 00:03.40–00:04.40 | กรอบปลายนิ้วที่หน้าอก: เท้าซ้ายยืนพื้น ทั้งสองมือกลับมาที่หน้าอก ฝ่ามือทำมุมเข้าหากล้อง; นิ้วโป้งและนิ้วชี้เข้าหากัน สร้างกรอบสามเหลี่ยมเล็กๆ ชั่วคราว จากนั้นมือขยายจากศูนย์กลางไปด้านข้าง ลดระดับเป็นเส้นโค้งลงมาถึงเอว ร่างกายคงจังหวะซ้าย/ขวาเล็กน้อย สีหน้า: จากยิ้มเก็บอาการเป็นยิ้มสดใส สายตา: มองปลายนิ้วตรงกลาง ยกสายตาขึ้นสบกล้องเมื่อมือเปิดออก จังหวะลง: การปิดปลายนิ้วและการเปิดมือสอดคล้องกับจังหวะต่อเนื่อง 00:04.40–00:07.20 | มือต่ำ แกวสะโพกต่อเนื่อง: ข้อศอกงอเล็กน้อย ผ่อนคลายมือเป็นกำปั้นเล็กๆ วางไว้ข้างลำตัว ต่ำกว่าเอวเล็กน้อย ข้อนิ้วหันไปด้านหน้า-ใน รักษามือให้ต่ำ พึ่งพาการงอ/ยืดเข่าเล็กน้อยสำหรับการถ่ายน้ำหนักซ้าย/ขวาอย่างต่อเนื่อง สะโพกดันสั้นๆ ผ่านศูนย์กลางแล้วสลับ; ไหล่ถ่วงดุลเล็กน้อย แขนท่อนล่างกระเด้งตามจังหวะอย่างเป็นธรรมชาติ เท้าส่วนใหญ่อยู่กับที่ สีหน้า: ผ่อนคลาย ยิ้มสดใส แก้มยกขึ้นตามธรรมชาติ สายตา: ส่วนใหญ่สบกล้องโดยตรง บางครั้งเบี่ยงพร้อมเอียงศีรษะ แล้วกลับมามองทันที จังหวะลง: การดันสะโพกแต่ละครั้งกระทบจังหวะอย่างชัดเจน ห้ามสโลว์โมชั่น ห้ามลากช้า 00:07.20–00:09.20 | คงจังหวะ ลดรอยยิ้มชั่วคราว: ต่อจากมือต่ำและแกว่งสะโพกซ้าย/ขวา ขนาดเท่าเดิมกับช่วงก่อนหน้า ศีรษะเอียงไปด้านหนึ่งเล็กน้อยแล้วตั้งตรง; ไหล่กระเด้งละเอียดตามจังหวะ ร่างกายไม่เคลื่อนไปหน้า/หลังมาก สีหน้า: รอยยิ้มลดลงตามธรรมชาติ ริมฝีปากปิดเบาๆ เกิดสถานะสงบชั่วคราว; จากนั้นมุมปากยกขึ้นอีกครั้ง สายตา: มองข้างๆ ชั่วคราว กลับมามองกล้อง รักษามีปฏิสัมพันธ์ 00:09.20–00:11.20 | รอยยิ้มกลับมา จบอย่างธรรมชาติ: ต่อจากการถ่ายน้ำหนักซ้าย/ขวาเดิม มือยังคงอยู่ข้างลำตัว ข้อมือผ่อนคลาย ศีรษะเอียงเล็กน้อยตามจังหวะ สุดท้ายกลับสู่ด้านหน้า การเคลื่อนไหวสะโพกลดลงตามธรรมชาติ สีหน้า: เผยรอยยิ้มสดใสอีกครั้ง จบในสถานะผ่อนคลายและมีความสุข สายตา: สบกล้องโดยตรง จังหวะลง: ตามจังหวะสุดท้ายของเพลงเพื่อลงตัวอย่างธรรมชาติ ห้ามแข็งค้างกะทันหัน [Camera & Scene] ตำแหน่งกล้องหน้าโทรศัพท์คงที่ เลนส์อยู่ที่ระดับประมาณหน้าอก เอียงขึ้นเล็กน้อย ช็อตกลาง-เต็มแนวตั้ง จับภาพจากเหนือศีรษะถึงกลางต้นขาด้านล่าง เว้นพื้นที่สำหรับการผลักฝ่ามือและยกเข่า มุมมองขยายตามธรรมชาติเมื่อยื่นไปข้างหน้า; กล้องอยู่นิ่ง ห้ามซูม แพน หมุน หรือตัดฉาก ฉากเป็นภายในสมัยใหม่เรียบง่าย: ประตูไม้สีเข้มสองบานด้านหลังตัวละคร มีมือจับและตัวปิดประตูสีเงิน; ผนังสีอ่อนรอบๆ และเพดานสีขาว เห็นอุปกรณ์แสงวงกลมเล็กๆ ด้านบน รักษาความรู้สึกประจำวันของที่พักอาศัยจริงหรือห้องโรงแรม แสงแวดล้อมภายในนุ่มนวลส่องสว่างใบหน้าและร่างกาย การเปิดรับแสงพื้นหลังเสถียร ภาพมีเนื้อแท้ของการถ่ายด้วยสมาร์ทโฟน รักษาลักษณะผิว เส้นผม และความเฉื่อยของผ้า ห้ามเพิ่มเอฟเฟกต์แสงพิเศษ ห้ามมี: สลับหน้า, ตัวตนเปลี่ยน, เปลี่ยนทรงผม, เปลี่ยนชุด, ถุงน่อง/แว่นตาหายไป, เปลี่ยนรองเท้าส้นสูง; มือ/นิ้วเกินจำนวน, นิ้วติดกัน, ฝ่ามือทะลุหน้า, ข้อยืดเกินปกติ, ยกเข่าไม่สมดุล, เท้าไถล, เตะขาโกลาหล; การเทเลพอร์ตท่าทาง, การแกว่งสะโพกแบบเครื่องจักร, จังหวะคลาดเคลื่อน, ยิ้มตายตัวไม่เปลี่ยนแปลง, สายตาหลุด, ลิปซิงค์ผิดปกติ; เปลี่ยนความเร็วเสียง, เพลงคลาดเคลื่อน, เสียงพากย์/ดนตรีเพิ่มเติม; กล้องดัน/ดึง, ซูมดิจิทัล, ตัดฉาก, พื้นหลังบิดเบี้ยว, เบลอหนัก, คำบรรยาย, ลายน้ำ, โลโก้

สร้างวิดีโอ
โดย @Nico Kohl
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างลำดับแอ็กชันแฟนตาซีญี่ปุ่นแบบภาพยนตร์งบสูง ความยาว 30 วินาที ที่นำเสนอฉากต่อสู้ระหว่างหญิงสาวชาวญี่ปุ่นวัยผู้ใหญ่สองคนที่มีความเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธอย่างเหนือชั้น ถ่ายทำแบบไลฟ์แอ็กชันสมจริงระดับภาพถ่าย (Photorealistic) การออกแบบท่าเต้นศิลปะการป้องกันตัวที่น่าทึ่ง การต่อสู้ที่รวดเร็วมาก การเคลื่อนไหวแบบกายกรรม การหลบหลีกเฉียดฉิวที่ดราม่า การโต้กลับอย่างรวดเร็ว มุมกล้องหลายมุมแบบไดนามิก เอฟเฟกต์อาวุธเหนือธรรมชาติ และการระเบิดพลังงานสุดท้ายที่ยิ่งใหญ่ การต่อสู้เริ่มทันทีในเฟรมแรก ไม่มีการแนะนำตัวละคร ไม่มีช็อตเปิดเรื่อง ไม่มีบทสนทนา และไม่มีการเตรียมตัว ทุกการโจมตีต้องนำไปสู่การป้องกัน การหลบหลีก การเบี่ยงเบน หรือการโต้กลับที่มีจุดประสงค์ ทั้งสองฝ่ายเปลี่ยนตำแหน่ง มุมการโจมตี ระดับความสูง และระยะทางอย่างต่อเนื่อง การออกแบบท่าเต้นต้องให้ความรู้สึกไหลลื่น เชิงกลยุทธ์ รุนแรง และน่าเชื่อถือทางกายภาพ มากกว่าแค่การปะทะอาวุธซ้ำๆ ล็อกตัวละคร IZUNA — คทา Shakujō สีขาว หญิงสาวชาวญี่ปุ่นวัยผู้ใหญ่ที่มีผิวสว่าง รูขุมขนธรรมชาติที่มองเห็นได้ เส้นขอบตาที่ละเอียดอ่อน ไฮไลต์ขนอ่อนบนใบหน้า ดวงตาสีน้ำตาลเข้มรูปอัลมอนด์ ขนตายาวตามธรรมชาติ และคิ้วที่จัดแต่งอย่างเรียบร้อย มีเพียงดวงตาและคิ้วเท่านั้นที่มองเห็น จมูก ปาก คาง และกรามถูกปกปิดอย่างสมบูรณ์ด้วยผ้าคลุมหน้าไหมสีงาช้างหนา หลายชั้น และทึบแสงทั้งหมด เธอสวมฮู้ดคลุมศีรษะแบบกว้างสีงาช้างที่ห้อยหลวมๆ บนไหล่ ชุดคลุมประเพณีสีงาช้างอ่อนยาวถึงพื้น แขนเสื้อกว้าง และเนื้อผ้าทอเป็นชั้นๆ สายคาดเอวสีขาวกว้างที่ไม่มีปมให้เห็น และปลอกแขนหนังสีขาว อาวุธของเธอคือคทาเวทมนตร์ Shakujō แบบญี่ปุ่น สูงกว่าเธอเล็กน้อย มีด้ามไม้สีงาช้างอ่อน เครื่องประดับรูปพระจันทร์เสี้ยวและวงแหวนสีเงินอ่อน วงแหวนโลหะหลวม พู่ผ้าสีขาว และลูกแก้วเรืองแสงสีขาวไข่มุกขนาดเล็ก เธอถือมันด้วยมือขวาเป็นหลัก และใช้ทั้งสองมือสำหรับการบล็อกและการโจมตีที่ทรงพลัง ออร่าของเธอเป็นสีขาวล้วน: พลังงานสีขาวไข่มุกละออพ พระจันทร์เสี้ยวสีเงินที่ทิ้งร่องรอย อนุภาคสีขาว ริบบิ้นแสงที่ไหลเวียน และคลื่นกระแทกสีขาวที่ถูกอัดแน่น สไตล์การต่อสู้ของเธอผสมผสานเทคนิคการใช้คทาอย่างสง่างาม การเบี่ยงเบนที่แม่นยำ เท้าที่ระเบิดพลัง การกระโดดแบบกายกรรม การหมุนตัวหลบหลีก และการโต้กลับที่ทำลายล้าง AKIKO — หอก Naginata สีดำ หญิงสาวชาวญี่ปุ่นวัยผู้ใหญ่ที่มีผิวโทนกลางที่เป็นธรรมชาตื รูขุมขนธรรมชาติ เส้นขอบตาที่ละเอียดอ่อน ไฮไลต์ขนอ่อนบนใบหน้า ดวงตาสีน้ำตาลเข้มเรียวยาวแหลม ขนตายาวตามธรรมชาติ และคิ้วตรงที่ชัดเจน มีเพียงดวงตาและคิ้วเท่านั้นที่มองเห็น จมูก ปาก แก้ม คาง กราม หู คอ และหน้าอกส่วนบนถูกปกปิดอย่างสมบูรณ์ด้วยหน้ากากไหมสีดำหนา สองชั้น และทึบแสงทั้งหมด เธอสวมฮู้ดคลุมศีรษะแบบกว้างทำจากไหมดิบสีดำ เสื้อคลุมยาวถึงพื้นทำจากผ้าไหม brocade สีดำหนัก มีลวดลาย damask โทนต่อโทนที่ละเอียดอ่อน ปกเสื้อรูปตัว V รอยพับแนวตั้งลึก สายคาดเอว Obi กว้างสีดำและน้ำตาลเข้มพร้อมเครื่องประดับทองโบราณ ปลอกแขนหนังเคลือบแล็กเกอร์สีดำ และชั้นนอกแบบ Cape ที่มีลวดลายปักสีทองเข้มที่ละเอียดอ่อน อาวุธของเธอคือหอก Naginata แบบญี่ปุ่นยาว มีด้ามเคลือบแล็กเกอร์ Urushi สีดำ อุปกรณ์เสริมทองโบราณ หุ้มด้ามจับด้วยไหมสีดำ และใบมีดเหล็กโค้งที่เปิดโล่ง เธอใช้การจับสองมือแบบสมจริงสำหรับการโจมตีที่ทรงพลัง และการเปลี่ยนการจับที่ควบคุมได้สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด ออร่าของเธอเป็นสีดำล้วน: พลังงานสีดำม่วงเข้ม ริบบิ้นเหมือนหมึก อนุภาคมืด การบิดเบือนของเงา และร่องรอยพลังงานบางเฉียบ สไตล์การต่อสู้ของเธอมีความก้าวร้าว แม่นยำ บังคับ และไม่ลดละ ความสอดคล้องอย่างสมบูรณ์: Izuna สวมชุดสีขาวเสมอ ถือคทา Shakujō และผลิตพลังงานสีขาว Akiko สวมชุดสีดำเสมอ ถือหอก Naginata และผลิตพลังงานสีดำม่วง ห้ามสลับอาวุธ เครื่องแต่งกาย สี หรือพลัง รักษาการปกปิดใบหน้าแบบทึบแสงและรูปร่างที่โดดเด่นของทั้งสองตัวละครในทุกช็อต สภาพแวดล้อมและสไตล์ภาพ วัดเก่าแก่แบบญี่ปุ่นในเวลากลางคืน มีลานหินกว้าง บันไดปกคลุมด้วยมอส ระเบียงไม้แบบดั้งเดิม หลังคากระเบื้อง ตะเกียงหินที่ผุกร่อน ต้นสนซีดาร์ และประตู Torii สีแดงชาดอยู่ไกลออกไป แสงจันทร์เย็นสบาย หมอกที่ลอยผ่าน ใบไม้ที่ร่วงกระจาย แสงขอบแบบภาพยนตร์ เงาลึก และการปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมที่สมจริงทางกายภาพ ถ่ายทำแบบไลฟ์แอ็กชันสมจริงระดับภาพถ่าย การถ่ายภาพแบบพรีเมียมสำหรับโรงละคร พลวัตของผ้าที่สมจริง น้ำหนักอาวุธที่เชื่อได้ เบลอจากการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติ เนื้อสัมผัสวัสดุที่ละเอียด การปรับเกรดสีแบบคอนทราสต์สูง และการออกแบบท่าเต้นสตันท์ที่น่าเชื่อถือทางกายภาพ แสงเหนือธรรมชาติสีขาวและสีดำควรส่องสว่างบริเวณรอบข้างโดยไม่บดบังการกระทำ การออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ 30 วินาที [00:00–00:02 | การโจมตีและโต้กลับทันที] เปิดฉากกลางการต่อสู้ Izuna ฟาดคทา Shakujō ไปที่ศีรษะของ Akiko ทันที Akiko ก้มลงใต้วงแหวนสีเงินและโต้กลับด้วยการฟันหอก Naginata เฉียงไปที่ลำตัวของ Izuna Izuna หมุนตัว เบี่ยงเบนใบมีดด้วยคทา เลื่อนไปตามด้ามหอก และแทงเครื่องประดับรูปพระจันทร์เสี้ยวไปที่ไหล่ของ Akiko Akiko บิดตัวหนีและกลับสู่การฟันแนวนอนทันที Izuna เอนตัวไปด้านหลัง หลบใบมีดได้อย่างเฉียดฉิว ช็อตสโลว์โมชั่นดราม่าสั้นๆ 0.25 วินาที จับภาพการเฉียดฉิว จากนั้นกลับสู่ความเร็วเต็มทันที ภาพโคลสอัพเร็ว การติดตามระดับพื้นดิน และการแพนกล้องแบบ Whip-pan [00:02–00:04 | การผสมผสานอย่างรวดเร็วและกับดักอาวุธ] Akiko โจมตีด้วยการฟันแนวนอน การตัดเฉียงขึ้น และการแทงตรง Izuna บล็อกครั้งแรก ก้มลงใต้ครั้งที่สอง และหลบด้านข้างสำหรับครั้งที่สาม Izuna เกี่ยวพระจันทร์เสี้ยวสีเงินของคทา Shakujō รอบด้ามหอก Naginata และบิดออกด้านนอก พยายามเบี่ยงเบนอาวุธ Akiko ลดจุดศูนย์ถ่วง ปลดปล่อยด้ามผ่านการหมุนข้อมือที่ควบคุม และหมุนหอก Naginata รอบร่างกาย Izuna ก้มลงใต้ใบมีดที่กลับมาและโต้กลับด้วยการตีคทาไปที่ปลายแขนเกราะของ Akiko Akiko บล็อกด้วยด้ามหอก เสียงกระทบโลหะ ประกายไฟสีขาว อนุภาคสีดำ [00:04–00:06 | การหลบหลีกแบบกายกรรม] Akiko ดำเนินการกวาดต่ำที่ข้อเท้าของ Izuna ทันที Izuna วางปลายคทาลงบนหินและกระโดดข้ามใบมีดไปด้านข้าง Akiko ตามด้วยการฟันขึ้น Izuna ลงจอดต่ำ เบี่ยงเบนใบมีดขึ้นด้านบน และสปริงตัวถอยหลัง Akiko โจมตีอีกครั้งโดยไม่ลังเล Izuna วิ่งไปยังแถวตะเกียงหิน หมุนตัวขณะวิ่ง และแกว่งคทาไปด้านหลังเพื่อสกัดการโจมตีกลางอากาศของ Akiko อาวุธชนกันเหนือทางเดินลานหิน ปล่อยประกายไฟสีขาว-ดำที่คมชัด นักสู้ทั้งสองเด้งแยกออกจากกันและลงจอดในท่าสมดุล [00:06–00:08 | การไล่ล่าด้วยความเร็วสูง] Akiko ไล่ตาม Izuna ข้ามลานหิน กระโดดขึ้นบนฐานหิน และพุ่งไปข้างหน้าด้วยการโจมตีเฉียงกลางอากาศ Izuna หลบด้านข้าง กระโดดขึ้นบนขอบหินต่ำ และกระโดดข้ามการกวาดต่อเนื่องของ Akiko Akiko วางเท้าลงบนกำแพงหินกั้นและเด้งตัวไปด้านข้างเข้าสู่การโจมตีด้วยหอก Naginata อีกครั้ง Izuna สปริงตัวขึ้นเพื่อพบเธอกลางอากาศ พวกเขาแลกเปลี่ยนลำดับการโจมตีขึ้นด้านบน การปัดป้องเหนือศีรษะ การเบี่ยงเบนด้าม และการโต้กลับแบบย้อนกลับ พวกเขาผ่านไหล่ต่อกันในทิศทางตรงกันข้ามและลงจอดห่างกันหลายเมตร การติดตามด้านข้างแบบไดนามิกและช็อตมุมมองเหนือศีรษะเชิงพื้นที่สั้นๆ [00:08–00:10 | การโต้กลับระยะประชิด] Akiko เลื่อนตัวบนพื้นด้วยการกวาดต่ำ Izuna กระโดดข้ามใบมีดและลงมาด้วยการตีคทาแนวตั้ง Akiko บล็อกเหนือศีรษะ หมุนด้ามหอก Naginata และบังคับให้อาวุธของ Izuna ออกไปด้านข้าง Akiko ส่งการตีด้วยด้ามย้อนกลับระยะสั้นไปที่ซี่โครงของ Izuna Izuna บล็อกด้วยปลายล่างของคทา หมุนรอบจุดกระทบ และโต้กลับไปที่ลำตัวของ Akiko Akiko หมุนตัวด้านข้างและหลบเลี่ยงอย่างเฉียดฉิว Izuna ไล่ตามด้วยการตีแนวนอนอย่างรวดเร็ว Akiko ก้มลง หมุนตัว และแทงไปข้างหน้า Izuna เบี่ยงเบนการแทงและกลิ้งไปด้านข้างสู่ท่าที่มั่นคง ทุกการป้องกันสร้างการโจมตีถัดไปทันที [00:10–00:12 | การตื่นขึ้นของออร่าสีขาว] ลูกแก้วสีขาวไข่มุกของ Izuna เข้มข้นขึ้น ริบบิ้นสีขาวละออพและร่องรอยพระจันทร์เสี้ยวสีเงินหมุนวนรอบ

สร้างวิดีโอ
โดย @Talia
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฉากสไตล์อนิเมะ 3 มิติแบบภาพยนตร์ของหญิงสาวที่เล่นสเก็ตบอร์ดลงไปตามถนนภูเขาที่คดเคี้ยว มองเห็นมหาสมุทรสีเทอร์ควอยซ์อันงดงาม ล้อมรอบด้วยเนินเขาสีเขียวขจี หมู่บ้านริมชายฝั่ง และเมฆสีขาวสูงตระหง่านภายใต้ท้องฟ้าสีครามสดใส เธอสวมเสื้อยืดครอปสีขาว กางเกงยีนส์สีน้ำเงินขาดๆ รองเท้าผ้าใบสีน้ำเงิน และอุปกรณ์ป้องกันข้อมือ โดยผมดำยาวมัดหางม้าสะบัดอย่างสวยงามตามแรงลม เธอย่อตัวต่ำบนสเก็ตบอร์ด เลี้ยวโค้งหักศอกบนถนนอย่างมั่นใจ ขณะที่กล้องติดตามเธอจากด้านหลัง จากนั้นเปลี่ยนเป็นภาพระยะใกล้แบบติดตามด้านข้างที่เน้นให้เห็นสีหน้ามุ่งมั่น ล้อที่หมุนเร็ว และการเคลื่อนไหวของร่างกายที่สมจริง กล้องสลับไปมาระหว่างการติดตามมุมต่ำ มุมมองทางอากาศกว้างของแนวชายฝั่งอันตระการตา และการไล่ล่าแบบภาพยนตร์ที่ราบรื่น สร้างความรู้สึกตื่นเต้นของความเร็วและอิสรภาพ แสงแดดระยิบระยับบนผิวน้ำ แสงแฟลร์จากเลนส์ธรรมชาติส่องสว่างทั่วฉาก และเบลอจากการเคลื่อนไหวเน้นย้ำความเร็วของสเก็ตบอร์ดโดยยังคงรายละเอียดตัวละครคมชัด การเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติที่มีรายละเอียดสูง สีสันสดใส เงาสมจริง การไหลลื่นของแสงเงาแบบภาพยนตร์ การเรนเดอร์คุณภาพสูง ความลึกที่ดื่มด่ำ การเปลี่ยนมุมมองกล้องที่ราบรื่น องค์ประกอบแนวตั้ง 9:16 คุณภาพระดับ 4K

สร้างวิดีโอ
โดย @Synthia
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

STYLE: Photorealistic live-action miniature-person VFX, cinematic macro photography, ultra-shallow depth of field, realistic physics, dynamic handheld camera, dramatic lighting, detailed textures, premium viral commercial aesthetic, 4K. สร้างฉากผจญภัยแบบภาพยนตร์ความยาว 30 วินาที ที่นำเสนอหญิงสาวร่างจิ๋วหุ่นนักกีฬาในสัดส่วนประมาณ 1/5 ของขนาดจริง สวมเสื้อกล้ามสีฟ้าพาสเทล กางเกงขาสั้นสีเข้ม และรองเท้าผ้าใบสีขาวขนาดเล็ก รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า ทรงผม เครื่องแต่งกาย สัดส่วนร่างกาย และขนาดตลอดทั้งคลิป เธอปีนป่ายเครื่องดูดฝุ่นยักษ์ที่จู่ๆ ก็เปิดทำงาน ต่อสู้กับแรงดูดมหาศาลและฝุ่นที่หมุนวน เธอวิ่งหลบหลีกขาเฟอร์นิเจอร์ขนาดมหึมา หลีกเลี่ยงผ้าปูที่นอนที่กำลังถล่ม รูดลงตามหมอนใบใหญ่ และวิ่งฝ่ากองเสื้อผ้าที่ร่วงลงมาเหมือนหิมะถล่ม โดยใช้แขนเสื้อเชิ้ตที่ห้อยอยู่เป็นเชือก โหนตัวไปยังตู้เสื้อผ้าพอดีตอนที่เครื่องดูดฝุ่นพุ่งเข้ามาใต้เท้าเธอ สุดท้าย เธอลงจอดอย่างสง่างามบนพื้นสะอาด แต่แล้วถุงเท้าใบยักษ์ก็ตกลงมาข้างๆ เธอเงยหน้าขึ้นด้วยความไม่เชื่อ ขณะที่กล้องถอยหลังออกเผยให้เห็นห้องนอนขนาดมหึมา ใช้เทคนิคการติดตามแบบมาโครพลวัต มุมต่ำแบบดราม่า ฟิสิกส์ของเนื้อผ้าที่สมจริง รายละเอียดอนุภาคฝุ่น เงาธรรมชาติ พารัลแลกซ์foreground ที่ชัดเจน การเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่น่าเชื่อถือ การเปลี่ยนฉากอย่างลื่นไหล และการจัดแสงแบบภาพยนตร์ SFX: เสียงคำรามของเครื่องดูดฝุ่น ลมพัดกระโชก เสียงฝีเท้าเล็กๆ เสียงผ้าเสียดสี เสื้อผ้าตกกระทบ เสียง Whoosh แบบดราม่า แรงกระแทกตอนลงจอด และดนตรีประกอบแนวระทึกใจแต่มีอารมณ์ขัน NEGATIVE: Cartoon, anime, toy-like CGI, plastic skin, inconsistent character, changing outfit, distorted anatomy, duplicated limbs, inconsistent scale, floating objects, impossible physics, excessive motion blur, narration, subtitles, text, logos, watermark.

สร้างวิดีโอ
โดย @hxhxhx0916
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างลำดับการต่อสู้แบบภาพยนตร์แนวเหนือจริง (Surrealist) ความยาว 15 วินาที ภายในคลังสินค้าอุตสาหกรรมที่มืดสลัวในเวลากลางคืน โดยนำเสนอการเผชิญหน้าอย่างดุเดือดระหว่างนักสู้ผู้ใหญ่ที่มีทักษะสูงสองคน ผสมผสานแอ็กชันระเบิดพลังแบบเรียลไทม์เข้ากับช่วงจังหวะปะทะแบบสโลว์โมชั่นสุดดราม่า อากาศเต็มไปด้วยฝุ่น เศษคอนกรีตกระจัดกระจายอยู่บนพื้น ไฟเพดานกะพริบเล็กน้อย และแสงเย็นลอดผ่านหน้าต่างบานสูงของคลังสินค้า [00:00-00:03] ช่วงเข้าประชิด: เริ่มด้วยการถ่ายทำแบบ Handheld Tracking Shot มุมต่ำ ขณะที่ Fighter A พุ่งเข้าหา Fighter B Fighter B ก้าวไปข้างหน้าและชกขวาอย่างรวดเร็ว Fighter A หลบเลี่ยงไปด้านข้างเพียงนิดเดียว หมัดผ่านใบหน้าเขาไปเพียงไม่กี่เซนติเมตร ในขณะที่กล้องหมุนรอบตัวนักสู้ทั้งสองอย่างรวดเร็ว รักษาความรวดเร็ว สมจริง และมีความน่าเชื่อถือทางกายภาพ [00:03-00:06] สโลว์โมชั่นครั้งแรก: Fighter A ตอบโต้ทันทีด้วยท่าเตะหมุนตัวอันทรงพลัง เมื่อขาเข้าใกล้ Fighter B ให้เปลี่ยนเป็นสโลว์โมชั่นขั้นสุดอย่างนุ่มนวล ติดตามท่าเตะจากมุมด้านข้างระยะใกล้ แสดงให้เห็นเสื้อผ้าที่ยืดออกเนื่องจากแรงหมุน ผมที่ลอยอยู่ในอากาศ และอนุภาคฝุ่นที่หมุนวนรอบตัวพวกเขา Fighter B ยกแขนขึ้นป้องกัน ท่าเตะกระทบกับเกราะป้องกัน ทำให้เนื้อผ้าถูกบีบอัดและดันร่างกายผู้ป้องกันให้เสียสมดุลตามธรรมชาติจากแรงกระแทก ฝุ่นระเบิดออกมาจากปลายแขนเสื้อ และกล้องหมุนรอบช่วงเวลาที่หยุดนิ่งนี้อย่างนุ่มนวล [00:06-00:09] ชุดคอมโบ: เปลี่ยนกลับเป็นความเร็วเรียลไทม์อย่างเป็นธรรมชาติ Fighter B เซถอยหลังหนึ่งก้าว ตั้งหลักใหม่ ก้มหลบใต้การโจมตีอีกหมัด แล้วตอบโต้กลับไปที่บริเวณลำตัวกลางอย่างรวดเร็ว Fighter A ป้องกัน จับแขนฝ่ายตรงข้าม ใช้โมเมนตัมของคู่ต่อสู้หมุนตัวและเบี่ยงทิศทางเขาไปยังเสาคอนกรีตใกล้เคียง กล้องติดตามอย่างใกล้ชิด เคลื่อนไหวอย่างไดนามิกในระดับไหล่ โดยยังคงรักษาความชัดเจนของพื้นที่และการเคลื่อนไหวที่อ่านง่าย [00:09-00:12] สโลว์โมชั่นครั้งที่สอง: Fighter B ผลักตัวออกจากพื้นดิน กลับทิศทางการเคลื่อนที่ และเริ่มท่าเตะกวาดกลับด้าน (Reverse Sweep Kick) เปลี่ยนเป็นสโลว์โมชั่นระหว่างการหมุนตัว กล้องลดระดับลงสู่พื้น ลอยผ่านเหนือขาที่กำลังกวาดผ่านฝุ่นที่ลอยอยู่ Fighter A กระโดดข้ามท่าเตะ ร่างกายลอยอยู่เหนือขาที่หมุนชั่วครู่ โดยเสื้อผ้าหลวมๆ ผม ฝุ่น และเศษวัสดุเล็กๆ ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวอย่างธรรมชาติ กล้องเคลื่อนผ่านใต้นักสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศ จากนั้นความเร็วก็เริ่มฟื้นตัว [00:12-00:15] แลกเปลี่ยนครั้งสุดท้าย: เมื่อ Fighter A ลงถึงพื้น กลับสู่โหมดเรียลไทม์อย่างรุนแรงทันที หันตัวเพื่อส่งการโจมตีควบคุมสุดท้าย ซึ่ง Fighter B ป้องกันด้วยแขนทั้งสองข้าง เข้าโหมดสโลว์โมชั่นสั้นๆ ณ ช่วงเวลาสัมผัส เน้นการบีบอัดทางกายภาพ ความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ ฝุ่นที่ปลิว และการส่งผ่านพลังผ่านร่างกายทั้งสอง พวกเขาแยกตัวและเลื่อนถอยหลังบนพื้นที่มีฝุ่น โดยรักษาสายตาต่อกัน ขณะที่กล้องขยายมุมมองออกกว้าง ใช้ความแตกต่างของความเร็วอย่างชัดเจนระหว่างแอ็กชันเรียลไทม์และจังหวะปะทะแบบสโลว์โมชั่นสุดขีด แทนที่จะคงความช้าตลอดทั้งการต่อสู้ การออกแบบท่าเต้นต้องต่อเนื่อง อ่านง่าย สมจริง และสอดคล้องกับหลักฟิสิกส์ รักษารูปแบบนักสู้ เสื้อผ้า บาดแผล สภาพแวดล้อม แสง ตำแหน่ง และทิศทางของการเคลื่อนไหวให้สม่ำเสมอตลอดทั้งคลิป แสดงผลของโมเมนตัม สมดุล การวางเท้า ปฏิกิริยาการป้องกัน ฟิสิกส์ของผ้า ฟิสิกส์ของเส้นผม การบีบอัดเมื่อกระทบ ฝุ่นในอากาศ เบลอจากการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติ และ Parallax ของเลนส์ภาพยนตร์อย่างสมจริง ห้ามมีการวาร์ป การหมุนร่างกายที่เป็นไปไม่ได้ แขนขาซ้ำ นิ้วมือเกิน โครงสร้างร่างกายแตกสลาย ตัวละครลอยได้ การเคลื่อนไหวแบบไร้แรงโน้มถ่วง ความเสียหายมากเกินไป เลือด เนื้อสัตว์ อาวุธ พลังซูเปอร์ฮีโร่ การตัดต่อที่ไม่จำเป็น ข้อความบรรยาย หรือโลโก้

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ถูกเรียกตัว สวมหมวกกันน็อก เมื่อประตูเปิด ลมพัดดันร่างกลับด้านหลัง กระโดดเข้าไป ร่างลอยแต่เอียงไปด้านข้าง ไหล่ชนกระจก ครูฝึกจับเอากลับมาตรงกลาง จมลงใกล้ตาข่าย แขนกางออก ถูกยกขึ้นเบาๆ ไหล่ได้รับการรองรับ ลอยตัวในแนวนอน ส่งสัญญาณเหยียดขา ส่งสัญญาณเงยหน้า แม้ปล่อยมือแล้ว ก็กางแขนอีกครั้ง ลอยตัวคนเดียว ชูนิ้วโป้ง ปากผ่อนคลาย ครูฝึกจับเอากลับ หมุนตัวขึ้นสู่ยอดท่อ ยิ้มกว้างที่ด้านบน ลงผ่านประตูทางออก เข่าอ่อน เดินเซ ถอดหมวกกันน็อก ผมยุ่ง หัวเราะและตบมือห้า (High-five) ถ่ายด้วยมือถือโดยเพื่อนนอกกระจก ตัดต่อประมาณ 2 วินาทีต่อช็อต ไม่มีบทพูด/ซับไตเติ้ล/เพลงประกอบ始终保持ท่าคว่ำขณะลอย เท้าไม่แตะตาข่าย เข้า/ออกเฉพาะประตูกรอบดำ ชุดจัมป์สูทและหมวกกันน็อกเรียบๆ

สร้างวิดีโอ
โดย @M7[mi7]AI
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[อ้างอิงภาพและกำหนดชื่อตัวละคร] @image1 = ชื่อเรียก: ตัวละครหลัก (Protagonist) กำหนดมาตรฐานลักษณะของตัวละครหลัก ได้แก่ อัตลักษณ์ ใบหน้า ทรงผม รูปร่าง เครื่องแต่งกาย อุปกรณ์เสริม อุปกรณ์ และรองเท้า ใช้เฉพาะชื่อที่กำหนดไว้ข้างต้นในเนื้อหาต่อไปนี้เท่านั้น ความยาว 15 วินาที อัตราส่วนภาพ 3:4 สไตล์สมจริงเหมือนถ่ายทำด้วยกล้องจริง วิดีโอต่อเนื่องพร้อมเสียง ฉากหลังเป็นทะเลสีฟ้าสดใสในเวลากลางวัน ไม่มีการตัดภาพตลอดทั้งคลิป ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อระบุลักษณะของตัวละครหลักเท่านั้น ห้ามรวมแผนผังสามด้านหรือข้อความ/ตัวอย่างเลย์เอาต์ลงในวิดีโอ รักษาลักษณะประจำตัว เครื่องแต่งกาย อุปกรณ์เสริม และรูปร่างของตัวละครหลักให้คงที่ตลอดทั้งคลิป ไม่มีเพลงประกอบ ข้อความบรรยาย คำบรรยาย หรือโลโก้ ตัวละครประกอบด้วย ตัวละครหลัก ลูกเรือ A, ลูกเรือ B, ลูกเรือ C (รวมทั้งหมด 4 คน) เฮลิคอปเตอร์ถ่ายทำขนาดกลางสไตล์พลเรือน ลำตัวสีขาวมีลายเส้นสีน้ำเงิน ขาตั้งลงจอดสีดำ ประตูบานเลื่อนด้านข้างเปิดกว้าง มีบันไดภายนอกสำหรับขึ้น-ลง ภายในห้องโดยสารสีเทาเข้ม เฮลิคอปเตอร์รักษาความสูงเหนือระดับน้ำทะเลคงที่ตั้งแต่ต้นจนจบ เห็นแนวชายฝั่งอยู่ไกลๆ แทรมโพลีนทรงกลมติดตั้งอยู่บนผิวน้ำด้านล่าง ตัวละครหลักยืนอยู่บนบันไดภายนอกของประตูที่เปิดอยู่ มองไปที่แทรมโพลีนที่อยู่ไกลออกไป ลูกเรือ A ยืนใกล้ประตู สวมเสื้อแจ็กเก็ตกันลมสีน้ำเงิน เสื้อชูชีพสีดำ และชุดหูฟังการบิน ลูกเรือ B ยืนอยู่ภายในใกล้ประตู สวมเสื้อแจ็กเก็ตกันลมสีส้ม เสื้อชูชีพสีดำ และชุดหูฟังการบิน ลูกเรือ C อยู่ลึกเข้าไปด้านใน สวมเสื้อแจ็กเก็ตกันลมสีเขียว เสื้อชูชีพสีดำ และชุดหูฟังการบิน สามารถมองเห็นใบหน้าของลูกเรือทั้ง 3 คน กล้องเริ่มต้นจากตำแหน่งเดียวกันใกล้ประตูเฮลิคอปเตอร์ มุมมองกว้างเล็กน้อยจับภาพตัวละครหลัก ลูกเรือ 3 คน และทะเลด้านหลังประตู ตำแหน่งกล้องคงที่ แต่ปรับมุมเงยขึ้น-ลงตามการตกและการดีดตัว เสียงลมและเสียงใบพัดดังต่อเนื่องอย่างเป็นธรรมชาติตลอดทั้งคลิป 0.0–3.0s: ลูกเรือ A มองไปที่ตัวละครหลัก ยิ้ม แล้วถามว่า "พร้อมไหม?" ตัวละครหลักพยักหน้าให้ลูกเรือ A จากนั้นมองตรงเข้าเลนส์กล้อง แสดงความตื่นเต้นและความกังวลผ่านรอยยิ้ม พูดอย่างกระตือรือร้นเป็นภาษาญี่ปุ่นธรรมชาติว่า "เอาล่ะ ไปเลย!" การขยับปากตรงกับบทสนทนาทั้งหมด ลูกเรือ B ยิ้ม ยกกำปั้นเบาๆ; ลูกเรือ C หัวเราะอย่างมีความสุข โน้มตัวออกมาเล็กน้อย พยักหน้า หลังจากพูดจบ ตัวละครหลักหายใจลึกๆ ก้มมองแทรมโพลีนทรงกลม แล้วถีบตัวออกจากบันไดภายนอกและกระโดดลงไป 3.0–6.2s: ทันทีที่ตัวละครหลักกระโดดจากเฮลิคอปเตอร์ ลูกเรือ B ตะโกนคำว่า "ไปเลย!" ไปทางตัวละครหลัก กล้องก้มลงอย่างรวดเร็วโดยยังคงตำแหน่งด้านประตู ติดตามตัวละครหลักที่กำลังตกลงมาให้อยู่กึ่งกลางเฟรม ตัวละครหลักยืดร่างกายขณะตกลงมา ดูเล็กลงเมื่อระยะห่างเพิ่มขึ้น แทรมโพลีนทรงกลมด้านล่างปรากฏให้เห็น ตัวละครหลักมุ่งเป้าไปยังจุดศูนย์กลาง ขณะกล้องก้มลง ลูกเรือทั้ง 3 คนอยู่นอกเฟรม แต่ได้ยินเสียงเชียร์อย่างร่าเริงจากภายใน เสียงใบพัดและเสียงลมยังดังต่อเนื่อง 6.2–7.7s: ตัวละครหลักลงจอดใกล้จุดศูนย์กลางของแทรมโพลีนทรงกลมบนผิวน้ำ พื้นผิวที่ยืดหยุ่นยุบตัวลงอย่างมากตามน้ำหนัก หยุดการเคลื่อนที่ลง แล้วดีดตัวกลับขึ้นอย่างแรง กล้องยังคงก้มลง แสดงลำดับเหตุการณ์ต่อเนื่องของการลงจอด การยุบตัว และการเปลี่ยนทิศทางเป็นขึ้นสู่ด้านบน ได้ยินเสียงแรงกระแทกและเสียงดีดตัว 7.7–11.6s: ตัวละครหลักดีดตัวสูงขึ้นสู่เฮลิคอปเตอร์จากแรงสะท้อน งอเข่าเข้าหาอก หดตัวให้เล็กที่สุด หมุนตัวแรงกลางอากาศ กล้องเงยขึ้นตามตัวละครหลักที่กำลังลอยขึ้นจากตำแหน่งเดิม ตัวละครหลักดูใหญ่ขึ้นเมื่อเข้าใกล้ ประตูที่เปิดอยู่และบันไดภายนอกกลับมาเห็นอีกครั้ง คลายการหมุนตัว เหยียดขา กลับวางเท้าทั้งสองข้างบนบันไดภายนอกจุดเดียวกับที่กระโดดลงมา ยืนอย่างมั่นคงในตำแหน่ง ทิศทาง และท่าทางเริ่มต้นเช่นเดิม ความสูงของเฮลิคอปเตอร์ไม่เปลี่ยนแปลง 11.6–15.0s: กล้องกลับสู่มุมมองด้านประตูเริ่มต้น ลูกเรือ A ตบมือยิ้มให้ตัวละครหลัก ลูกเรือ B ยกกำปั้นอย่างดีใจ ตะโกนสั้นๆ ว่า "เย้!" ลูกเรือ C ตบมือยิ้มมองไปที่ตัวละครหลัก ตัวละครหลักหอบหายใจ หันหน้าเข้าหาเลนส์กล้อง ดวงตาเป็นประกาย พูดอย่างสดใสและเป็นธรรมชาติด้วยความตื่นเต้นและดีใจที่ปลอดภัยว่า "สุดยอด! สุดยอด มันวิเศษมาก!" การขยับปากตรงกับบทสนทนาทั้งหมดของลูกเรือ B และตัวละครหลัก ภาพสุดท้าย: ตัวละครหลักยืนบนบันไดภายนอกจุดเดิม จบการพูดกับกล้อง สีหน้าตื่นเต้น ลูกเรือ A และ C ตบมืออยู่ด้านหลัง ลูกเรือ B ดีใจ เสียงตบมือและเสียงใบพัดดังต่อเนื่องจนจบที่ 15 วินาที

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ทุ่งหญ้าบนยอดเขาในฤดูใบไม้ร่วง ปีกโดมลอยขึ้นเหนือศีรษะ ดึงสายรัดกลับครึ่งก้าว เมื่อเธอ ก้าวไปข้างหน้าอีกครั้ง หมวกกันน็อคเลื่อนลงมาบังตา เธอใช้มือเดียวดันมันขึ้น การเริ่มต้นของเธอช้าลง; ถูกผลักจากด้านหลัง เธอสะดุด ก้าวยาวๆ ของเธอค่อยๆ กว้างขึ้น เท้าที่เตะออกจากหญ้าเบาลง และพื้นรองเท้าก็ยกขึ้นจากพื้น เธออยู่ในอากาศแล้ว แต่ขาของเธอยังคงวิ่งอีกสองหรือสามก้าว จับสาย risers อย่างแน่นหนา ตอนแรกเธอลงนั่งไม่ถูก จากนั้นจึงนั่งลงอย่างมั่นคงในการพยายามครั้งที่สอง ปลายผมแตะแก้มของเธอเมื่อเธอสะบัดหัว เธอปล่อยมือทั้งสองข้างอย่างนุ่มนวลและรับด้ามจับสีส้ม ดึงแรงไปทางขวาทำให้ขอบฟ้าเอียง แล้วเธอก็หยุด ด้วยความช่วยเหลือ เธอค่อยๆ ดึงอีกครั้ง และแม่น้ำไหลผ่านใต้สายตาของเธอ เมื่อลงจอด เท้าที่วิ่งของเธอจับพื้นอย่างถูกต้อง ปีกที่ยุบตัวห้อยอยู่บนหลังของเธอขณะที่พวกเขาจับมือกันหัวเราะ ภาพถ่ายด้วยมือถือจากมุมมองของเพื่อน ประมาณ 2 วินาทีต่อการตัด ไม่มีบทพูด คำบรรยาย หรือเพลงประกอบ ปีกหนึ่งชิ้น สายรัดสองชุด และหมวกกันน็อคสองใบยังคงสม่ำเสมอตลอดทั้งคลิป Sakura อยู่ด้านหน้าเสมอ ส่วนผู้สอนอยู่ด้านหลังเสมอ

สร้างวิดีโอ
โดย @Ruslan Ai
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

วิดีโอแนวตั้งอัตราส่วน 9:16 สไตล์สมาร์ทโฟน ภาพยนตร์สารคดีสมจริง วันแดดจ้า ท้องฟ้าสีครามใสมีเมฆบางเบา ฉาก: จรวดสแตนเลสขัดเงายักษ์ (สไตล์ Starship ตัวถังโลหะปัดเงา มีรอยเชื่อมและหมุดย้ำ) ตั้งอยู่บนฐานปล่อยคอนกรีต มวลชนหนาแน่นยืนอยู่หลังรั้วกั้นโลหะทั้งสองข้าง ยกสมาร์ทโฟนขึ้นเชียร์และถ่ายวิดีโอ ลำดับการเคลื่อนไหว: 1. (0-3 วินาที) ถ่ายภาพมุมต่ำจากด้านหลัง: ชายหัวโล้นกล้ามใหญ่ ไม่สวมเสื้อ ใส่กางเกงกีฬาสีส้มสดและรองเท้าผ้าใบสีดำ วิ่งเร็วผ่านช่องว่างระหว่างฝูงชนที่ส่งเสียงเชียร์ตรงไปยังฐานของจรวดขนาดยักษ์ กล้องสั่นเล็กน้อยให้ความรู้สึกเหมือนถือกล้องเอง 2. (3-7 วินาที) โดยไม่หยุด เขาวิ่งขึ้นตัวถังจรวดแนวตั้งโค้งโดยตรง ท้าทายแรงโน้มถ่วง ร่างกายของเขาอยู่ในแนวนอนแล้วเปลี่ยนเป็นแนวตั้งติดกับพื้นผิวเหล็ก กล้องเอียงขึ้นอย่าง Dramatic ติดตามเขาขณะที่เขาวิ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ ไปยังปลายจมูกแหลม รูปร่างของเขาดูเล็กลงเมื่อเทียบกับตัวจรวดสีเงินที่สูงตระหง่าน 3. (7-9 วินาที) เขากระโดดออกจากปลายสุดของจมูกจรวดและทำการตีลังกาหลังเต็มรูปแบบกลางอากาศตัดกับท้องฟ้าสีน้ำเงินเข้ม เห็นยอดจรวดอยู่ไกลด้านล่าง 4. (9-12 วินาที) เขาลงจอดด้วยเท้าบนตัวถังเหล็กโค้งอีกครั้ง แล้ววิ่งกลับลงมาตามพื้นผิวแนวตั้งทันทีด้วยความสมดุลสมบูรณ์แบบ กล้องแพนลงติดตามการลงของเขา ฝูงชนด้านล่างยกโทรศัพท์ขึ้น 5. (12-14 วินาที) เขาแตะพื้นคอนกรีต ใช้โมเมนตัมในการวิ่งเข้าหากล้องและหยุดในท่าโชว์กล้ามแขนคู่ทรงพลัง คำรามอย่างชัยชนะ ขณะที่ฝูงชนส่งเสียงเชียร์ดังสนั่นหลังรั้วกั้น สไตล์: สมจริงยิ่งกว่าธรรมชาติ แสงธรรมชาติ การสะท้อนแสงคมชัดบนตัวถังโลหะ การเคลื่อนไหวของกล้องแบบไดนามิก สั่นไหวเล็กน้อยแบบถือกล้อง ไม่มีจุดตัด — ถ่ายต่อเนื่องหนึ่งช็อต

สร้างวิดีโอ
โดย @H A J R A
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างฉากต่อสู้สไตล์ภาพยนตร์แบบไลฟ์แอ็กชันสมจริงระดับอัลตร้าเรียลิสติก ที่แสดงถึงชายหญิงวัย 20 ปี ตัวละครหญิง: สวยงามเป็นพิเศษ ผมยาวสีน้ำตาลเข้มเงางาม ดวงตาสดใสสื่ออารมณ์ ใบหน้าอ่อนหวาน รอยยิ้มมีเสน่ห์ และท่าทางมั่นใจ ไม่เกรงกลัวใคร เธอใส่แจ็กเก็ตสีดำเข้ารูปสุดชิค เสื้อตัวในน่ารัก กางเกงยีนส์สีน้ำเงิน และรองเท้าบูทสีดำ ตัวละครชาย: ชายหนุ่มวัย 20 ปี รูปร่างดี มีกล้ามเนื้อ ผมสีเข้มยุ่งเหยิงเล็กน้อย สีหน้าดูอวดดี 0–2 วินาที: บนถนนในเมืองยามกลางคืนที่สว่างไสวด้วยแสงนีออน ฝ่ายชายเดินขวางทางเธออย่างยโสโอหัง แล้วจู่ๆ ก็พยายามคว้าแขนของเธอ เธอสะบัดมือออกทันที พร้อมส่งสายตาเย็นชาและจริงจังไปให้เขา 2–5 วินาที: เขาชกหมัดใส่ เธอหลบได้อย่างคล่องแคล่ว จับแขนของเขา หมุนตัว แล้วเตะเข้าที่ท้องอย่างแรง ทำให้เขาเซถอยหลังด้วยความตกใจ 5–8 วินาที: ด้วยความโกรธจัด เขาพุ่งเข้าใส่อีกครั้ง เธอหลบท่าโจมตีของเขา กวาดขา แล้วเตะหมุนตัว (Spinning Kick) อย่างแม่นยำ ส่งร่างเขาล้มกระแทกลงกับพื้นถนน 8–10 วินาที: เธอจัดทรงผมสวยของตัวเองอย่างสบายๆ มองลงไปที่เขาพร้อมรอยยิ้มมุมปากแบบขี้เล่น แล้วพูดว่า “พลาดใหญ่แล้วนะเพื่อน” จากนั้นเธอหันหลังเดินจากไปด้วยความมั่นใจ ขณะที่เขานอนตะลึงอยู่บนพื้น สไตล์ภาพ: สมจริงแบบไลฟ์แอ็กชัน รายละเอียดใบหน้าธรรมชาติสวยงาม ผิวหนังสมจริง ดวงตาสื่ออารมณ์ การเคลื่อนไหวของเส้นผมละเอียดอ่อน ท่าทางการต่อสู้แบบมืออาชีพ กล้องติดตามอย่างรวดเร็วและไดนามิก แสงไฟแบบภาพยนตร์ที่ดราม่า ฟิสิกส์สมจริง เสียงกระทบที่แท้จริง ลักษณะตัวละครคงที่ ไม่มีเลือดสาด ไม่มีเอฟเฟกต์เหนือธรรมชาติ ไม่มีภาพแบบการ์ตูน รูปแบบแนวตั้ง 9:16 ความยาวพอดี 10 วินาที

สร้างวิดีโอ
โดย @Lavinia
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภายในมหาวิหารโกธิคที่มืดครึ้ม มีหน้าต่างกระจกสีและแสงจันทร์ส่องลอดเข้ามา นักรบหญิงผมดำในชุดเดรสสีดำถือดาบยืนอยู่ตรงกลาง ขณะที่สิ่งมีชีวิตปีศาจโผล่ออกมาจากเงามืด อักขระเวทมนตร์สีน้ำเงินเรืองแสงอยู่บนพื้นหิน นักรบคุกเข่าและปักดาบลงกับพื้น ปลดปล่อยพลังงานสีน้ำเงินและทองอย่างรุนแรง เปลี่ยนร่างเป็นนางฟ้าเทวดานักรบผู้สง่างามที่มีปีกสีขาวเรืองแสงและเกราะเทพสีทอง ต่อสู้กับปีศาจหลายตัวด้วยดาบเรืองแสงและดาบทองลอยได้ พิชิตหัวหน้าปีศาจมีปีกขนาดยักษ์ในการต่อสู้สุดอลังการ สไตล์แอ็กชันแฟนตาซีแบบภาพยนตร์ เอฟเฟกต์ภาพรายละเอียดสูง

สร้างวิดีโอ
โดย @Zidan 子丹
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

จอมดาบชุดขาว: การเผชิญหน้าในหุบเหวมังกร [องก์ที่ 1 | การอัญเชิญ 0-10 วินาที] 0-3 วินาที: นักรบชุดขาวยืนอยู่ในน้ำตื้นริมฝั่งแม่น้ำหุบเขาที่มืดมิด ล้อมรอบด้วยหน้าผาหินสีดำ มีสันทรายสีซีดอยู่ไกลๆ แสงจันทร์เย็นเยือกส่องผ่านรอยแตกด้านบน พื้นผิวน้ำเปียกชื้น หมอกปกคลุมไปทั่ว นักรบถือดาบยาวที่ยังไม่เก็บเข้าฝักในท่าพร้อมรบ สายฟ้าสีน้ำเงินขาวไหล沿着ใบดาบ มุมกล้องระดับกลาง ดอลลี่เข้าช้าๆ อนุภาคสายฟ้า พลังดาบ หมอกจากน้ำตก 3-5 วินาที: นักรบหมุนตัวอย่างรวดเร็วและฟาดดาบ เส้นโค้งสายฟ้าพุ่งออกไป จากนั้นพุ่งไปข้างหน้า เกิดการระเบิดของสายฟ้า กล้องติดตามแบบวงโคจรเปลี่ยนเป็นมุมมองกว้างระยะไกล รอยทางสายฟ้า ภาพติดตา น้ำกระเซ็นจากการระเบิด คลื่นกระแทกจากเสียง sonic boom 5-7.5 วินาที: มังกรน้ำขนาดยักษ์โผล่ขึ้นจากพื้นผิว โครงกระดูกก่อตัว ร่างน้ำเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง มุมกล้องระดับกลาง dolly เอฟเฟกต์ของไหล หนวดมังกรโบกสะบัด วงแหวนไฟฟ้าพันรอบ 7.5-10 วินาที: มังกรน้ำวนรอบนักรบด้วยความเร็วสูง พุ่งเข้าหากล้อง แล้วกลับด้าน ดวงตามังกรเรืองแสง น้ำกระเซ็นกระจาย กล้องติดตามด้านข้างเปลี่ยนเป็นมุมต่ำเงยขึ้น วortex ของมังกรน้ำ หมอก อนุภาคน้ำไหล [องก์ที่ 2 | การต่อสู้ครั้งสุดท้าย 10-27 วินาที] 10-11.5 วินาที | การดำหัวมังกร: หัวมังกรดำลง นักรบระเบิดตัวขึ้นจากท่าคุกเข่าครึ่งหนึ่ง คลื่นกระแทกยกชุดขาวและพื้นผิวน้ำขึ้น ดาบเปลือยปล่อยสายฟ้าสวนขึ้นบน มุมกล้องต่ำสุดเงยขึ้น เริ่มจากเท้าใกล้ผิวน้ำ กล้องผ่านแสงดาบ การระเบิดแบบรัศมีของผิวน้ำ สายฟ้าที่สว่างจ้าเกินไป รอยแสงสีขาว 11.5-13 วินาที | การปะทะ frontale: ปลายดาบชนกับหัวมังกร คลื่นกระแทกรูปวงแหวยกน้ำตื้น นักรบพลิกตัวกลางอากาศ ฟาดสามครั้งเฉียดหัวมังกร บีบอัดให้เป็นช่วงเวลาแฟลชสามครั้ง มุมกล้องต่ำสุดเงยขึ้น หมุน 180° ตามตัวละคร ตัดเป็นมุมสูงตรง 90° ร่างมังกรและสายฟ้าสร้างเกลียวขนาดใหญ่บนผิวน้ำ 13-15 วินาที | การไล่ล่าร่างมังกร: นักรบวิ่ง along ร่างมังกร เทเลพอร์ตแบบสายฟ้า ปลายเท้าแตะน้ำทำให้น้ำกระเซ็น หางมังกรกวาดแนวนอน นักรบเอวโค้งหลบ กลับด้านหมุนและฟาดด้านข้าง กล้อง ultra-wide 24mm ติดตามด้านข้างความเร็วสูง หางมังกรบังเลนส์ กล้องกลิ้ง ภาพติดตา น้ำกระเซ็น รอยทางสายฟ้า 15-17 วินาที | การดำสุดขั้ว: นักรบกระโดดไปยังที่สูงในหุบเขา หดตัวเป็นจุดสีขาวในความมืด แล้วตกลงมาในแนวตั้งศีรษะนำเหมือนสายฟ้าสีขาวเล็งไปที่หัวมังกร มุมกล้องสูงตรง 90° จากด้านบน ตกลงมาด้วยความเร็วเท่ากัน 0.2 วินาทีสุดท้ายตัดเป็นมุมต่ำสุดใกล้ผิวน้ำ พื้นดิน ผิวน้ำ และร่างมังกรขยายใหญ่ขึ้นอย่างรวดเร็ว 17-19 วินาที | การต่อสู้ประชิด: หัวมังกรหันมางับ เขี้ยวเฉียดเลนส์ นักรบเทเลพอร์ตออก ฟาดมือหลังข้ามคอมนมังกร ร่างมังกรระเบิดเป็นน้ำไหลแล้วประกอบใหม่ มุมกว้างพิเศษ 14-18mm มุมมองแรง กล้องผ่านปากมังกร ความเร็วเรียลไทม์ตลอด การระเบิดของน้ำไหล หยดน้ำกระจาย 19-21.5 วินาที | การดวลรายล้อม: มังกรน้ำวนรอบนักรบสร้าง vortex มังกรน้ำขนาดใหญ่ นักรบอยู่กลางพายุ แฟลชไปยังสี่ตำแหน่ง ฟาดดาบหนึ่งครั้งต่อตำแหน่ง แสงดาบสีขาวเย็นสี่เส้นตัดกันเป็นรูปแบบสายฟ้า โคจร 360° ความเร็วสูง ระดับความสูงเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง ขึ้นจากผิวน้ำอย่างกะทันหันแล้วดำลงในแนวตั้ง Vortex มังกรน้ำ รูปแบบสายฟ้า ภาพติดตา 21.5-23.5 วินาที | การชาร์จ frontal: มังกรขนาดยักษ์พุ่ง along ความยาวทั้งหมดของหุบเขา ขนาดเต็มจอ นักรบชาร์จกลับอย่างรุนแรง ระยะห่างเป็นศูนย์ หายไปก่อนการชนเล็กน้อย องค์ประกอบ frontal มุมต่ำสุด นักรบเป็นเงาขนาดเล็กสีขาวตรงกลาง เส้นความเร็ว คลื่นกระแทกบนผิวน้ำ 23.5-25.5 วินาที | การฟาดกลับหัวมังกร: นักรบเทเลพอร์ตเหนือหัวมังกร พลิกตัวกลางอากาศ จับดาบสองมือและตีลงด้านล่าง สายฟ้าทะลุร่างน้ำทั้งหมด มุมกล้องเงยขึ้นสุดจากใต้หัวมังกรโดยตรงสู่ท้องฟ้า กล้องกระแทกลงแนวตั้งสู่ผิวน้ำตามปลายดาบ การทะลุของสายฟ้า เงา backlight 25.5-27 วินาที | การระเบิดน้ำขั้นสูงสุด: แสงดาบสัมผัสผิวน้ำ น้ำตื้นระเบิดเป็นการระเบิดน้ำวงกลมขนาดใหญ่ ร่างมังกรถูกตัดเป็นหยดน้ำลอยนับไม่ถ้วน หยุดนิ่งชั่วครู่แล้วกระจายทั้งหมด ตัดทันทีเป็นมุมมอง bird's eye view 90° จากความสูงสุดขั้ว การเปรียบเทียบขนาด หยดน้ำลอย การระเบิดน้ำรูปวงแหวน [องก์ที่ 3 | กลับสู่ความเงียบ 27-30 วินาที] หยดน้ำตกลงกลับสู่ผิวน้ำ แม่น้ำ มังกรศักดิ์สิทธิ์สลายเป็นหมอกบาง นักรบยืนอยู่กลางน้ำตื้น หันหลังให้กล้อง มือขวาปล่อยลงตามธรรมชาติ สายฟ้าที่เหลืออยู่บนใบดาบค่อยๆ ดับลง ชุดขาวและผมไหวเบาๆ ในลม ถอยช้าๆ จากด้านหลังตัวละคร เผยให้เห็นผิวน้ำหุบเขาที่ว่างเปล่าและมืดมิด เหลือเพียงระลอกคลื่นสุดท้าย หมอกบาง ระลอกคลื่น สายฟ้าจางหาย [การล็อกบังคับ] ตลอดเวลา ถือเฉพาะดาบยาวที่ยังไม่เก็บเข้าฝัก ไม่มีฝัก ไม่มีการกระทำดึงหรือเก็บเข้าฝัก รักษาสไตล์นักรบชุดขาวและความสอดคล้องของสภาพแวดล้อมหุบเขาที่มืด ไม่มีบทสนทนา ไม่มีตัวละครเพิ่มเติม ไม่มีอาวุธใหม่

สร้างวิดีโอ
โดย @Zarnish
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฉากภาพยนตร์สุดอลังการของนักรบหญิงผู้ดุร้ายจากทุ่งสเตปป์ ผมยาวสีดำถักเปียปลิวไสวตามสายลม สวมเกราะหนังซ้อนชั้นและขนสัตว์ มีตราสัญลักษณ์สีทองรูปวงกลมประดับหน้าอก ขี่ม้าสีน้ำตาลควบเต็มความเร็วผ่านทุ่งหญ้ากว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยฝุ่นในยามโพล้เพล้ เธอกระตุกสายธนูโค้ง (Recurve Bow) ด้วยสมาธิแน่วแน่ จากนั้นเปลี่ยนไปใช้ดาบโค้ง พุ่งทะลุผ่านควัน ม่านฝุ่น และกองทหารม้าฝ่ายศัตรู ในพื้นหลังปรากฏกองทัพนักรบบนหลังม้าจำนวนมหาศาลพร้อมดาบและหอก เต็นท์ที่กำลังลุกไหม้ ธงสีแดง และหมอกสีส้มจากแสงอาทิตย์ตกดินหนาแน่น มุมกล้องไดนามิก: ภาพโคลสอัพใบหน้าและคันธนูของเธอ, ภาพมุมกว้างขณะพุ่งเข้าปะทะ, มุมต่ำถ่ายขาของม้า และการเคลื่อนไหวของฝุ่น/ควันอย่างดราม่า สมจริงระดับภาพถ่าย รายละเอียดสูง แสงแบบฟิล์ม จังหวะแอคชั่นให้ความรู้สึกสโลว์โมชั่น โทนสีส้มอุ่น ฝุ่นแบบมีมิติและแสงเรืองจากไฟ --style cinematic, epic historical fantasy, ultra realistic

สร้างวิดีโอ
โดย @Rizi
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ตัวละครและฉาก: ฉากแอ็กชันคอมเมดี้สไตล์ฮ่องกงยุค 90 ที่มีตัวละครสองตัว: นักฆ่าชายผู้ดุดัน สวมเสื้อสูทสีขาวสไตล์ย้อนยุค เสื้อกล้ามลายทางขาวดำ เนคไทสีดำ และถุงมือแบบไม่มีนิ้ว ถือปืนพกสีดำพร้อมติดอุปกรณ์ลดเสียง หญิงสาวเอเชียวัยเยาว์ที่ดูประหลาดใจ ผมสั้นบ๊อบสีดำ สวมเสื้อแขนกุดสีเหลืองสดใส สถานที่และสภาพแวดล้อม: พื้นที่ภายในที่สว่างและเรียบง่าย ประกอบด้วยห้องน้ำและห้องนั่งเล่นที่กั้นด้วยประตูหมุนสีเหลือง กำแพงปูกระเบื้องสะอาด แสงคอนทราสต์สูง และโทนสีเหลืองสดใส ลำดับการเคลื่อนไหว: 00:00 – 00:11: ตัดสลับภาพอย่างรวดเร็วระหว่างนักฆ่าที่ยกปืนขึ้นเล็งอย่างดราม่า กับหญิงสาวที่นั่งสบายๆ บนโถสุขภัณฑ์ในห้องน้ำข้างเคียง 00:12 – 00:25: นักฆ่าลดอาวุธลงเล็กน้อยแล้วดันกำแพงกั้นหมุนสีเหลืองตรงกลาง ทำให้มันเปิดออก 00:26 – 00:38: ด้วยจังหวะตลกแบบ slapstick ขณะที่กำแพงกั้นสีเหลืองหมุน หญิงสาวลุกขึ้นเดินอ้อมประตูหมุนไปยังห้องถัดไป ในขณะที่นักฆ่าหมุนเข้าไปในพื้นที่ที่เธอเพิ่งจากมา—ทำให้ทั้งสองเกือบไม่ได้เห็นหน้ากัน 00:39 – 00:40: หญิงสาวเข้าห้องน้ำจากอีกด้านหนึ่งและนั่งลงอีกครั้ง ทันทีที่นักฆ่าหันกลับมายิงปืนผ่านช่องว่างที่เปิดอยู่ตรงไปที่เธอ เทคนิคการถ่ายทำและสไตล์ภาพ: สไตล์: ภาพยนตร์แอ็กชันคอมเมดี้สไตล์ย้อนยุคของฮ่องกงยุค 90 มีเกรนฟิล์มแบบภาพยนตร์ โทนสีเหลืองและขาวอิ่มตัว ช็อตขนาดกลางที่คมชัด การเคลื่อนกล้อง: ตัดเร็ว กรอบระดับสายตา แพนแนวนอนอย่างมั่นคงตามการหมุนของกำแพง

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ทุ่งนาหลังฤดูเก็บเกี่ยวท่ามกลางหมอกยามเช้า Sakura วิ่งไปพลางสวมถุงมือไปพลาง ข้างๆ เธอ เครื่องเป่าลมหมุนติ้วจนผมหน้าม้าของเธอปลิวไสว ตัวบอลลูนที่ยังแฟบอยู่เริ่มพองตัวขึ้นเมื่อเธอรับเชือกด้านบนจากคนส่ง เธอยกเปลวไฟจากหัวเผาขึ้นทำให้ตัวบอลลูนลอยสูงขึ้น ดึงเธอไปด้วยแรงดึงของเชือกจนเธอต้องคุกเข่าลงบนตอไม้ ทันใดนั้นเธอลุกขึ้นยืน ลดสะโพกลง และจับบอลลูนที่กำลังลอยขึ้นไว้ได้ ตะกร้าบอลลูนตั้งตรงขึ้น และ Sakura เริ่มวิ่งตามสัญญาณจากนักบิน เธอคร่อมขอบตะกร้า แต่เข่าของเธอติดขัด ทำให้ถูกดึงเข้าไปข้างใน เปลวไฟพุ่งขึ้นเหนือศีรษะทำให้เธอหดคอโดยอัตโนมัติ เมื่อพื้นดินเริ่มห่างออกไป เธอจับขอบหนังแน่น นักบินยื่นมือมาให้เธอ และเมื่อเธอกระตุกก้านควบคุม มีเสียง "ฟู่" ดังขึ้นพอดีเหนือศีรษะ ไหล่ของเธอห่อลงแต่ไม่ยอมปล่อยมือ บอลลูนอีกลำลอยผ่านเข้ามา เมื่อตระหนักถึงสิ่งนั้น เธอจึงกระตุกก้านควบคุมด้วยตัวเองอีกครั้ง ในครั้งที่สาม เธอกระตุกก่อนได้รับคำสั่ง หันหน้ากลับมามองสบตาผู้ช่วยนักบิน และยิ้มออกมา ท่ามกลางแสงอาทิตย์ยามเช้า ทั้งสองยังคงลอยสูงขึ้นเรื่อยๆ ถ่ายทำในสไตล์สารคดีเสมือนเพื่อนถือสมาร์ทโฟนบันทึกภาพ ตัดฉากละประมาณ 2 วินาที ไม่มีบทพูด ไม่มีซับไตเติล และไม่มีดนตรีประกอบ มีเพียงสองคนปรากฏในเฟรม ภาพบอลลูนหนึ่งลำ เชือกหนึ่งเส้น และรอยเปื้อนโคลนบนเข่ายังคงเห็นชัดเจนจนจบคลิป

สร้างวิดีโอ
โดย @Smew AI
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สไตล์แอ็กชันสด โทนสีเทาเขียวเข้ม (Teal-Grey) สนามเบสบอลภายใต้ท้องฟ้าครึ้มในป่าโล่ง พิตเชอร์ผมทองในชุดเสื้อคลุมสีน้ำเงิน (มีอินทรีทองบนบ่า) ยิ้มมุมปาก ยกขาสูงเตรียมขว้าง ลูกสาวผมทองในชุดดาวขาว-ทอง ฟาดไม้ ตีลูกพุ่งออกไป

สร้างวิดีโอ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์วิดีโอจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์วิดีโอถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานครอบคลุมเป้าหมายของการผลิต สไตล์ครอบคลุมภาษาด้านการเคลื่อนไหวหรือการเรนเดอร์ ส่วนวัตถุหลักอธิบายฉากหรือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์วิดีโอแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น
พร้อมต์วิดีโอ กีฬา / แอ็กชัน ฟรี - YouMind