สตอรีบอร์ดฉากแอ็กชันอนิเมะสไตล์ Sakuga

พรอมต์ฉากแอ็กชันอนิเมะ 2D ที่ซับซ้อนโดยใช้สตอรีบอร์ดภาพเป็นข้อมูลอ้างอิง โดยระบุรายละเอียดการเคลื่อนไหวสไตล์ 'Sakuga' ความเร็วสูง จานสีเฉพาะ และจังหวะแบบเฟรมต่อเฟรมสำหรับฉากต่อสู้ภายใต้ดวงจันทร์ยักษ์

พรอมต์
ใช้ image_1 เป็นจุดยึดสตอรีบอร์ดภาพสำหรับลำดับช็อต, ไวยากรณ์กล้อง, การจัดวาง, สถานะของอุปกรณ์ประกอบฉาก/เอฟเฟกต์, ทิศทางหน้าจอ และความต่อเนื่องเชิงพื้นที่ เรนเดอร์ฉากภาพยนตร์สุดท้าย ไม่ใช่แผ่นสตอรีบอร์ด ห้ามเพิ่มเหตุการณ์นอกเหนือจากพรอมต์นี้ อ่านแต่ละช่องเป็นตัวอย่างช็อตเต็มเฟรมแยกกัน รักษาเอกลักษณ์ของ C#/วัตถุให้คงเดิม หลีกเลี่ยงหน้าจอแยกหรือเฟรมแบบแบ่งส่วน และห้ามแสดงภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิตใดๆ ในดาบ ใช้ <<<image_1>>> เป็นแหล่งอ้างอิงหลักเพียงแหล่งเดียวสำหรับรูปลักษณ์สุดท้ายของ C1, ใบหน้า, ร่างกาย, เครื่องแต่งกาย, สัดส่วน, วัสดุ, ขนาดดาบ และความเหมือน; ภาพเงาในสตอรีบอร์ดเป็นเพียงการอ้างอิงสำหรับการจัดวางเท่านั้น รูปแบบภาพ: แอ็กชันอนิเมะ 2D สไตล์ Sakuga ความเร็วสูง; การเติมสีแบบกราฟิกแบนๆ, ขอบคม, เงาเข้ม, ไม่มีพื้นผิวแบบภาพวาด, ไม่มีความสมจริง ไม่ใช่ 3D, ไม่ใช่ CGI, ไม่ใช่สีเทา, ไม่ใช่สีที่ลดความสดลง จานสี: ทุ่งหญ้าและท้องฟ้าสีชมพูคอรัลที่ดึงมาจากพื้นหลังอ้างอิงตัวละครโดยตรง; ดวงจันทร์สีขาวหม่น; ศัตรูทั้งหมดเรนเดอร์เป็นภาพเงาสีดำสนิทโดยไม่มีรายละเอียดพื้นผิว; เครื่องแต่งกาย C1 เป็นสีขาวและดำเท่านั้น; ขอบใบดาบคาตานะเรืองแสงสีขาวอมฟ้า; เอฟเฟกต์เลือดหมึกสีดำกระจายเมื่อปะทะ เสียง: เสียงผ้าสะบัด, เสียงหญ้าขาด, เสียงดาบกระทบ, เสียงหมึกเปียกปะทะ, เสียงลมหายใจของสิ่งมีชีวิต, เสียงฝีเท้าแบบสั้นกระชับ และความเงียบกริบฉับพลันก่อนการโจมตีครั้งสุดท้าย; ไม่มีดนตรีประกอบ มีเพียงจังหวะการปะทะที่สมจริงและเสียงตัดฉับ สภาพแวดล้อม: ทุ่งหญ้าเปิดโล่งภายใต้ดวงจันทร์ดวงใหญ่, เมฆก้อนต่ำที่ขอบฟ้า, หญ้าเบาบาง, ท้องฟ้ากราฟิกว่างเปล่า, ไม่มีนักสู้คนอื่นเพิ่มเติม ทุ่งหญ้าและท้องฟ้าเป็นสีชมพูคอรัลสดใส ไม่มีบรรยากาศสีเทาหรือสีฟ้า คำแนะนำทางอารมณ์: C1 เริ่มต้นด้วยท่าทางนิ่งสงบและดูไม่สะทกสะท้าน จากนั้นกลายเป็นเส้นดาบที่พุ่งผ่าน; สิ่งมีชีวิตสูญเสียหลักจากการถูกผลัก, ลอยตัวในอากาศ และท่าทางการปะทะ จังหวะ + การไต่ระดับ: ลมหายใจจากเฟรมโปสเตอร์ที่นิ่งสนิทระเบิดออกเป็นการตัดแบบ Sakuga, การเร่งความเร็ว, การตัดแบบแส้, การตัดแบบกระจาย และแฟลชการปะทะแบบเฟรมเดียว ไปสู่จุดสูงสุดในท่าสุดท้ายที่มีฉากหลังเป็นดวงจันทร์โดยยังมีศัตรูเหลืออยู่สองตัว จังหวะ: P01: เฟรมฮีโร่กว้างระดับต่ำ: C1 ยืนอยู่ตรงกลางค่อนไปทางซ้าย, ดาบคาตานะยาวเรืองแสงพาดเฉียงผ่านลำตัว, มีดวงจันทร์อยู่ด้านหลัง, เสื้อแจ็กเก็ตสีขาวตัวใหญ่เปิดออกและกระโปรงจัดทรงเรียบร้อย; C2, C3, C4 และ C5 รออยู่ที่ขอบหญ้าในฐานะภาพเงาสีดำแบนๆ P02: ภัยคุกคามระดับหญ้า: C3 ตะปบเข้ามาในฉากหน้าด้านซ้ายเป็นรูปเงาสีดำ; C1 ทิ้งตัวลงในท่าเตรียมวิ่งและสะบัดปลายดาบไปทางขวาของหน้าจอในขณะที่ C2 และ C4 พุ่งเข้ามาด้านหลัง; ตัดฉับที่การตะปบ P03: ภาพแทรกมือและดาบ: มือของ C1 เลื่อนบนด้ามคาตานะ, แสงแฟลร์ของดาบปรากฏใกล้กับมือ, ข้อมือบิดเป็นเฟรมเบลอสีขาว; ตัดฉับเข้าสู่การพุ่งตัว P04: โปรไฟล์ระยะกลางแบบบีบอัด: C1 กลายเป็นเส้นเฉือนแนวนอนผ่าน C3; เลือดหมึกสีดำทะลักออกมาด้านหลังตัวคลานและร่างนั้นสะบัดต่ำลงไปในหญ้า P05: ภาพกว้างการปะทะระดับต่ำ: ภาพเงาสีดำ C2 พุ่งเข้ามาจากทางซ้ายของหน้าจอ; C1 รับการโจมตีด้วยการป้องกันแบบสองมือขวางลำตัว, ดาบโค้งงอตามแนวการโจมตี, ตัดฉับที่จุดปะทะ; เสื้อแจ็กเก็ตสีขาวสะบัดจากแรงปะทะ P06: มุมมองข้ามไหล่จาก C2: C1 ม้วนตัวลอดใต้แขนของสัตว์ร้าย, กระโปรงพลีทสีดำและผมสีขาวสะบัดออก, ส่วนโค้งของดาบตวัดขึ้นไปทาง C4 ที่อยู่ด้านบน P07: ภาพกว้างมุมเฉียงสูง: C1 พุ่งตัวกลางอากาศไปทางขวาของหน้าจอข้ามเลนสนาม, C3 ที่ล้มอยู่ด้านล่าง, C2 เซไปทางซ้าย, C4 ดิ่งลงมาจากด้านขวาบน, C5 ตัวเล็กที่แนวพระจันทร์; ศัตรูทั้งหมดคงเป็นภาพเงาสีดำแบนๆ P08: ภาพแทรกพื้น: เท้าของ C1 ไถลผ่านหญ้าข้างรอยหมึกสีดำหนึ่งรอย, ส้นเท้าแกะรอยพระจันทร์เสี้ยว, ดาบกวาดต่ำในขณะที่การตัดแบบแฟลชซ่อนการเปลี่ยนมุม P09: การปะทะระยะกลางด้านหน้า: C1 กระโดดขึ้นและแทงคาตานะยาวใส่ C4 กลางอากาศ, ขอบใบดาบเรืองแสงสะอาดตาพุ่งไปข้างหน้า, เลือดหมึกสีดำระเบิดออกมาด้านหลังภาพเงาปีกสีดำ; ตัดฉับที่การสัมผัส P10: มุมมองสิ่งมีชีวิตจาก C5: C1 พุ่งตัวเหมือนจรวดเข้าหากล้องโดยมีปลายดาบเรืองแสงชี้ไปข้างหน้า, สายรัดและแจ็กเก็ตปลิวไสว, C2 ถูกตัดภาพที่ด้านซ้ายและ C4 ที่ล้มลงดิ่งลงทางขวา; ความเร็วเร่งจากหยุดนิ่งสู่การโจมตี P11: ผลลัพธ์ภาพเงาด้านข้าง: C1 พุ่งตัวเต็มที่ในท่าเบลอยาวและเฉือนผ่าน C5 ที่ขอบดวงจันทร์; เลือดหมึกสีดำโค้งขึ้นในขณะที่ C2 ถอยร่นไปทางซ้ายสุด; ผมและแจ็กเก็ตสะบัดออก P12: การปล่อยภาพกว้างแบบนิ่งระดับต่ำ: C1 ลงจอดที่กลางฉากหน้าในท่าหยุดแบบสไลด์พร้อมคาตานะเรืองแสงพาดผ่านลำตัว, แจ็กเก็ตจัดทรง, C3 และ C4 ล้มอยู่รอบเลน, C2 ยังมีชีวิตอยู่ทางซ้ายสุด, C5 บาดเจ็บทางขวาสุด พรอมต์สตอรีบอร์ด: สร้างภาพแผ่นสตอรีบอร์ดการต่อสู้ด้วยดาบแบบคิเนติกในอัตราส่วน 16:9 [หัวข้อ] บอร์ดการผลิตที่ดูทันสมัยและมินิมอลสำหรับนักสู้ดาบคนเดียวที่เปลี่ยนท่าทางนิ่งสงบภายใต้แสงจันทร์เป็นการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตด้วยความเร็วสูง สื่อสารมุมกล้องเต็มเฟรม, สถานะดาบ, ท่าทางการปะทะ, เอฟเฟกต์ของเหลว, ทิศทางหน้าจอ และสถานะศัตรูผ่านสิบสองช่อง [ส่วนหัว] ออกแบบส่วนหัวของบอร์ดการผลิตเชิงศิลปะด้วยตัวอักษรที่เข้ากับฉาก, เส้นบาง, ลำดับชั้นที่ชัดเจน, ระยะห่างที่กว้างขวาง และการใช้กราฟิกที่จำกัดนอกพื้นที่ช่อง ส่วนหัวต้องมีสองบรรทัดนี้ตามคำพูดเป๊ะๆ: "Blade Under Moon" "A poised sword stance detonates into twelve sakuga strike frames." [โครงสร้างบอร์ด] ใช้เลย์เอาต์ AUTO พร้อม 12 ช่อง ใช้ส่วนหัวของช่องแบบกะทัดรัดในรูปแบบนี้เป๊ะๆ: `P## / shot tag / beat name` วาดหนึ่งช่องต่อหนึ่งรายการ BEATS ตามลำดับ P## [รูปแบบภาพ] ภายในช่องเป็นภาพร่างบล็อกกิ้งที่สะอาดตา: ภาพเงาแบบเส้นขอบ, เส้นกราไฟต์บางขนาดกลาง, พื้นที่ว่างกว้าง, และจุดยึดที่จำเป็นสำหรับท่าทาง, การสัมผัส, ทิศทาง, รูปร่างการเบลอ และผลลัพธ์เชิงพื้นที่ แสดงเฉพาะมวลร่างกายภายนอกและโครงร่างแขนขา: ไม่มีใบหน้า, กายวิภาค, รายละเอียดเสื้อผ้า, พื้นผิว, การสร้างแบบจำลองโทนสี หรือการเติมเงา ให้ภายในช่องเป็นขาวดำ อธิบายองค์ประกอบสีของวิดีโอสุดท้ายด้วยรูปร่าง/ฟังก์ชันที่เป็นกลางทางสีที่นี่; สีและจานสีสุดท้ายจะอยู่ใน `prompt_video.txt` เท่านั้น [การอ้างอิง] ภาพ A: ภาพเงาหลัก, มวลผม, บล็อกเสื้อและกระโปรง/กางเกง, ขนาดดาบยาว, การวางมือ, องค์ประกอบดวงจันทร์และเมฆเท่านั้น [ความต่อเนื่อง] รักษาเอกลักษณ์ของบทบาท, จำนวนเอนทิตี, สถานะดาบ, จุดกำเนิดเอฟเฟกต์ของเหลว, ทิศทางหน้าจอ, ภูมิศาสตร์ และผลลัพธ์เชิงพื้นที่ให้สอดคล้องกัน แต่ละช่องเป็นองค์ประกอบเต็มเฟรม ไม่ใช่หน้าจอแยก, สี่ส่วน, เฟรมสี่ทิศทาง, ภาพแทรก หรือช่องหลายมุมมอง ดาบอาจแสดงความเงาหรือรูปร่างแสงแฟลร์ แต่ห้ามมีภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิต สถานะที่ล้ม, ถูกทำเครื่องหมาย และเสียหายเป็นบทบาท/วัตถุเดิมที่ต่อเนื่องผ่านช่องต่างๆ ไม่ใช่สำเนาเพิ่มเติมที่ทำซ้ำ แต่ละช่องเป็นช่วงเวลาที่หยุดนิ่งหนึ่งช่วงพร้อมหนึ่งท่าทาง/สถานะต่อบทบาท/วัตถุ; หลีกเลี่ยงคำบอกเวลาเช่น `then`, `after`, `before`, `first`, `next` หรือ `later` [การล็อกจำนวน] ตลอดลำดับให้รักษาจำนวนนักสู้หลักหนึ่งคน, ดาบหนึ่งเล่ม และบทบาทศัตรูที่ระบุชื่อสี่บทบาท: สัตว์ร้ายมีเขา, ตัวคลานต่ำ, ผู้โจมตีมีปีก, นักกระโดดจากด้านหลัง วาดเฉพาะบทบาทที่ระบุชื่อในแต่ละจังหวะ; ห้ามเพิ่มสิ่งมีชีวิตพิเศษ, บทบาทที่ล้มซ้ำ, ท่าทางผี, สำเนาหน้าจอแยก หรือภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิต ตัวคลานต่ำที่ล้ม, ผู้โจมตีมีปีกที่ล้ม และนักกระโดดจากด้านหลังที่บาดเจ็บเป็นสถานะต่อเนื่องเมื่อถูกระบุชื่อ ไม่ใช่ร่างใหม่ [กฎข้อความ] ข้อความที่มองเห็นได้: เฉพาะสองบรรทัดส่วนหัวที่ใส่เครื่องหมายคำพูดและส่วนหัวของช่องแบบกะทัดรัด ห้ามแสดงป้ายกำกับส่วน, ชื่อบทบาท, ID เอนทิตี, บันทึก, ลูกศร, คำอธิบาย หรือคำอธิบายประกอบ [ข้อจำกัด] หลีกเลี่ยงโลโก้, ลายน้ำ, โอเวอร์เลย์, ช่องพิเศษ, ช่องหน้าจอแยก, เฟรมสี่ส่วน, ภาพแทรก, ภาพสะท้อนของสิ่งมีชีวิตในดาบ, ภาพประกอบสำเร็จรูป, รายละเอียดหนาแน่น, สีในช่อง, เอนทิตีซ้ำ/ผี, ID ที่มองเห็นได้ และจำนวนที่ไม่สอดคล้องกัน [จังหวะ] วาดสตอรีบอร์ดหนึ่งช่องต่อหนึ่งจังหวะภาพ: จังหวะ: P01 / ท่าพระจันทร์ต่ำ / ถือดาบ: มุมมองเต็มเฟรมกว้างระดับต่ำ; นักสู้หลักยืนอยู่ตรงกลางค่อนไปทางซ้ายโดยถือดาบยาวเฉียงผ่านลำตัว, มีดวงจันทร์อยู่ด้านหลัง, ภาพเงาศัตรูสี่ตัวรออยู่ตามขอบหญ้า P02 / ภัยคุกคามภาคพื้นดิน / ท่าเตรียมวิ่ง: มุมมองกว้างใกล้ระดับหญ้า; ตัวคลานต่ำครอบงำฉากหน้าด้านซ้าย, นักสู้หลักหมอบเหมือนนักวิ่งโดยปลายดาบชี้ไปทางขวาของหน้าจอ, สัตว์ร้ายมีเขาและผู้โจมตีมีปีกพุ่งเข้ามาด้านหลัง P03 / แสงแฟลร์ของวัตถุ / สะบัดข้อมือ: ภาพแทรกใกล้ที่มือของนักสู้หลักและดาบยาว; รูปร่างแฟลร์หนึ่งอันอยู่ใกล้ด้ามจับ, มุมข้อมือบิดอย่างแรง, ผิวใบดาบยังคงสะอาด P04 / โปรไฟล์การปะทะ / เส้นเฉือน: สะโพก

วิธีใช้ prompt นี้

  1. 1

    คัดลอก prompt เต็มด้านบน

  2. 2

    เปิดแพลตฟอร์มที่รองรับ Seedance 2.0 เช่น YouMind แล้ววาง prompt ลงไป

  3. 3

    เปลี่ยนหัวข้อ สไตล์ หรือรายละเอียดให้ตรงไอเดียของคุณ แล้วสร้าง

นี่คือ AI prompt ฟรีจากคลัง prompt ของ YouMind สำรวจ วิดีโอ prompt อีกนับพันรายการ ทั้งหมดคัดลอกและปรับใช้ได้ฟรี

ดู วิดีโอ prompt เพิ่มเติม

ฟีเจอร์พรอมต์เพิ่มเติม

คลัง AI

ค้นหา prompt ด้วย AI

ให้ AI ช่วยค้นหา prompt หลายหมื่นรายการ กรองตามโมเดล ช่วงเวลา คีย์เวิร์ด และจัดเรียงตามยอดมีส่วนร่วม เช่น ยอดวิว ยอดบันทึก ยอดแชร์ และอื่นๆ

เครื่องมือด้านภาพ

รูปภาพเป็นพรอมต์

เปลี่ยนรูปภาพใดก็ได้ให้เป็นพรอมต์ภาพ AI แบบละเอียด เครื่องมือแปลงรูปภาพเป็นพรอมต์ฟรีจะวิเคราะห์องค์ประกอบ สไตล์ และแสง ให้คุณสร้างลุคเดิมซ้ำได้ในไม่กี่วินาที

สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป

YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น