krittanai chiangrang
GPT ผู้กำกับสตอรีบอร์ด
หลักสำคัญของฉากนี้คือ ไม่ควรใช้มุมกล้องหลายมุมเพียงเพื่อความสวยงาม การเปลี่ยนมุมกล้องทุกครั้งต้องมีหน้าที่ เช่น ช่วยให้เห็นพื้นที่ชัดเจนขึ้น เพิ่มความตึงเครียด เร่งจังหวะของฉาก แสดงปฏิกิริยา หรือยืนยันผลลัพธ์ของการกระทำ
ชีตผลิตวิดีโอ AI
สร้าง Character Reference Sheet แบบครบถ้วนสำหรับการผลิตวิดีโอด้วย AI รวมภาพตัวละครหลายมุม สีหน้า ท่าทาง และชุดไว้ในบอร์ดเดียวที่ดูสะอาดตา เพื่อให้ตัวละครมีความต่อเนื่องอย่างเคร่งครัดในทุกฉากวิดีโอที่สร้างขึ้น
บอร์ดอ้างอิงผลิตภัณฑ์
สร้าง Product Reference Board เชิงเทคนิคที่แสดงมุมมองหลากหลายและรายละเอียดวัสดุในระยะใกล้ โดยอ้างอิง PRODUCT_TRUTH_SHEET อย่างเคร่งครัดเพื่อป้องกันการสร้างข้อมูลที่ AI แต่งขึ้น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำโมเดล 3D ที่แม่นยำและกระบวนการผลิต
AI อ้างอิงใบหน้า 360°
สร้างแผ่นอ้างอิงตัวละครแบบหมุนรอบครบ 4 มุม พร้อมภาพเต็มตัว ได้แก่ ด้านหน้า มุม 3/4 ด้านข้าง และด้านหลัง เหมาะสำหรับรักษาความสอดคล้องของตัวละครอย่างเคร่งครัดในการทำโมเดล 3D แอนิเมชัน และพัฒนาเกม
Face Detail Scanner
คำแนะนำในการใช้งานให้ได้ผลดี ควรใช้ภาพอ้างอิงที่เห็นตัวละครชัดเจนที่สุดอย่างน้อยหนึ่งภาพ และถ้ามีภาพหลายภาพควรใช้ภาพที่แสดงใบหน้า เสื้อผ้า และสัดส่วนจากมุมที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน หลีกเลี่ยงภาพที่มีคนอื่นปะปน ฉากมืด หรือเสื้อผ้าถูกบังมากเกินไป สำหรับ Prompt แบบไร้ศีรษะ คำสั่งสำคัญที่สุดคือการกำหนดให้ crop เริ่ม just below the base of the neck และย้ำว่า no head, no face, no hair, no neck-up content เพราะโมเดลภาพมักพยายามเติมศีรษะกลับเข้าไปเอง การใส่คำสั่งนี้ทั้งในส่วน Layout, Body Rules และ Negative Prompt จะช่วยลดปัญหาได้มากขึ้น หากต้องการนำไปทำโมเดล 3D ควรใช้ภาพ Front, Side และ Back ที่ตัวละครอยู่ในท่าเดียวกันและมีระดับเท้าเท่ากัน ส่วนภาพ Three-quarter ใช้ช่วยตรวจสอบความลึกของทรวดทรงและชิ้นส่วนเครื่องแต่งกาย หากต้องการทำแอนิเมชัน ควรสร้าง Character Reference Sheet ก่อน แล้วจึงสร้าง Expression Sheet และ Pose Sheet แยกอีกชุดหนึ่ง ไม่ควรใส่ใบหน้า ท่าทาง และการแสดงอารมณ์จำนวนมากในแผ่นเดียวกับ Turnaround เพราะอาจทำให้อัตลักษณ์และสัดส่วนของคาแรกเตอร์ไม่คงที่
Outfit Asset Breakdown
Prompt แยกชุดแต่งกายและเครื่องประดับของคาแรกเตอร์ ใช้เมื่อต้องการแยกเสื้อผ้า รองเท้า กระเป๋า อาวุธ หรือเครื่องประดับออกจากตัวละครเป็นภาพสินค้า/ภาพอ้างอิงเดี่ยว
Character Reference Sheet
นี้เมื่อต้องการสร้างภาพอ้างอิงหลักสำหรับคาแรกเตอร์ โดยให้ส่วนร่างกายเป็นภาพไร้ศีรษะ และแสดงใบหน้าเพียงภาพเดียวที่ด้านขวา
Seedance 2.5 Master shot
เปลี่ยนไอเดียหรือพล็อตสั้น ๆ ให้กลายเป็นแพ็กเกจพร้อมสร้างวิดีโอด้วย Seedance 2.5 ตั้งแต่การค้นหาแก่นเรื่อง ธีม โครงสร้างการเล่าเรื่อง และส่วนโค้งของตัวละคร ไปจนถึงบทแบ่งฉากที่มีเหตุการณ์ต่อเนื่องและสภาพตอนจบที่เห็นได้ชัดในแต่ละสเตจ เหมาะสำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ นักเล่าเรื่อง และครีเอเตอร์ที่ต้องการพัฒนาพล็อตให้เป็นงานภาพอย่างเป็นระบบ คุณจะได้รับพรอมต์ Seedance 2.5 ภาษาอังกฤษที่พร้อมนำไปใช้ โดยระบุประธานและการกระทำ ฉาก สไตล์ภาพ ขนาดและการเคลื่อนกล้อง การตัดต่อ ตลอดจนเสียง บทพูด และบรรยากาศอย่างละเอียด พร้อมรองรับภาพอ้างอิง การทำคลิปยาว การต่อคลิป สตอรีบอร์ด และบล็อกเอาต์ เมื่อมีข้อมูลเหล่านี้ พรอมต์จะช่วยรักษาความต่อเนื่องของตัวละคร เสื้อผ้า พร็อพ จำนวนคน และตำแหน่งในฉาก เอกสารผลลัพธ์เขียนเป็นภาษาไทยในส่วนวิเคราะห์และคำอธิบาย พร้อมพรอมต์ภาษาอังกฤษสำหรับแต่ละฉาก รวมถึงเหตุผลด้านการเขียนบทและการเลือกภาษาภาพ เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมแต่ละบีต การเคลื่อนกล้อง และสัญญาณอารมณ์จึงช่วยเล่าเรื่องได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
Mater Flow Tool Architect
Try free : https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b เปลี่ยนไอเดีย เอกสาร URL โค้ด Snapshot ภาพ หรือวิดีโอให้เป็นแบบร่าง Tool สำหรับ Google Flow ที่นำไปทำต่อได้จริง พร้อมเอกสารส่งมอบสำหรับ Google Flow, ChatGPT หรือ Antigravity โดยไม่จำกัดอยู่แค่การสร้าง Prompt แต่ครอบคลุมตั้งแต่เป้าหมาย ผู้ใช้และอินพุต ไปจนถึง UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery และ Export เหมาะสำหรับการสร้าง Tool ใหม่ วิเคราะห์ Tool หรือโค้ดเดิม ตรวจผลลัพธ์ วางแผนแก้ไข และจัดโครงสร้างระบบใหม่อย่างเป็นระบบ ผลลัพธ์อาจประกอบด้วย Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions และขั้นตอนถัดไป โดยแยก Prompt สำหรับ Google Flow ออกจาก Prompt สำหรับ Antigravity อย่างชัดเจน และแบ่งงานเป็น Path หรือ Feature เพื่อให้ตรวจ Preview และอนุมัติทีละส่วน เมื่อทำงานกับภาพและวิดีโอ จะช่วยจัดระเบียบข้อมูลอ้างอิง เช่น ตัวละคร เสื้อผ้า ฉาก องค์ประกอบ แสง กล้อง การเคลื่อนไหว สไตล์ ข้อความ และตัวแปรที่แก้ไขได้ พร้อมวางโครงสร้างสำหรับ Prompt, Ingredients, Start/End Frame, การตั้งค่าที่ตรวจสอบได้ และ Manual Steps ใน Google Flow ข้อมูลแต่ละส่วนจะถูกแยกเป็นข้อเท็จจริง ข้อมูลจากผู้ใช้ ข้อเสนอด้านการออกแบบ สมมติฐาน หรือสิ่งที่ยังไม่ยืนยัน เพื่อหลีกเลี่ยงการแต่ง API ความสามารถ ราคา หรือผลสำเร็จที่ไม่มีหลักฐาน รวมถึงตรวจเรื่องสิทธิ์ Consent, Privacy และความเสี่ยงก่อน Share หรือ Export