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krittanai chiangrang

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Diretor de storyboard GPT

O princípio fundamental desta cena é não usar vários ângulos de câmara apenas por razões estéticas. Cada mudança de ângulo deve cumprir uma função: clarificar o espaço, aumentar a tensão, acelerar a cena, mostrar uma reação ou confirmar o resultado de uma ação.

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Folha de Produção de Vídeo IA

Gera uma Folha de Referência de Personagem abrangente para produção de vídeo com IA. Combina vistas de rotação do corpo, expressões, poses e vestuário numa única composição organizada, para garantir uma continuidade rigorosa da personagem entre as cenas de vídeo geradas.

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Painel de Referência do Produto

Gera um Painel de Referência do Produto técnico, que mostra vários ângulos e detalhes macro dos materiais. Baseia-se exclusivamente numa PRODUCT_TRUTH_SHEET para evitar alucinações da IA, sendo ideal para modelação 3D precisa e fluxos de produção.

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Referência Facial 360° IA

Gera uma folha de referência completa do personagem, com quatro ângulos de corpo inteiro (frente, 3/4, perfil e costas). Ideal para manter uma consistência rigorosa do personagem em modelação 3D, animação e desenvolvimento de jogos.

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Scanner de detalhes faciais

Instruções para obter bons resultados Utilize pelo menos uma imagem de referência em que a personagem esteja o mais nítida possível. Se tiver várias imagens, escolha imagens que mostrem claramente o rosto, o vestuário e as proporções a partir de ângulos diferentes. Evite imagens com outras pessoas, cenas escuras ou roupa excessivamente ocultada. Para um Prompt sem cabeça, a instrução mais importante é definir que o crop começa em just below the base of the neck e reforçar no head, no face, no hair, no neck-up content, porque os modelos de imagem tendem a tentar reconstruir a cabeça. Incluir estas instruções nas secções Layout, Body Rules e Negative Prompt ajuda a reduzir bastante o problema. Se pretender criar um modelo 3D, utilize imagens Front, Side e Back com a personagem na mesma pose e com os pés ao mesmo nível. A imagem Three-quarter ajuda a verificar a profundidade das formas do corpo e os elementos do vestuário. Se pretender criar uma animação, comece por criar uma Character Reference Sheet e, em seguida, crie separadamente uma Expression Sheet e uma Pose Sheet. Não deve incluir muitos rostos, poses e expressões na mesma folha do Turnaround, pois isso pode fazer com que a identidade e as proporções da personagem deixem de ser consistentes.

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Detalhamento do visual

Prompt para separar o visual e os acessórios de uma personagem Use quando quiser separar roupas, calçado, malas, armas ou acessórios da personagem numa imagem de produto ou imagem de referência individual

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Referência de Personagem

Use esta Skill quando quiser criar uma imagem de referência principal para uma personagem, com o corpo apresentado sem cabeça e apenas uma imagem do rosto no lado direito.

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Seedance 2.5: Plano mestre

Transforme uma ideia ou um enredo curto num pacote pronto para criar vídeos com Seedance 2.5 — desde a identificação do núcleo da história, do tema, da estrutura narrativa e do arco das personagens, até um roteiro dividido em cenas, com eventos encadeados e um estado final claramente visível em cada etapa. Ideal para cineastas, contadores de histórias e criadores que querem desenvolver enredos em trabalhos visuais de forma sistemática. Receberá prompts do Seedance 2.5 em inglês, prontos a utilizar, que especificam detalhadamente o sujeito e a ação, o cenário, o estilo visual, o tamanho do plano e os movimentos de câmara, a montagem, o som, os diálogos e a atmosfera. Também suportam imagens de referência, vídeos longos, extensão de clips, storyboards e blocking. Com estas informações, os prompts ajudam a manter a continuidade das personagens, do vestuário, dos adereços, do número de pessoas e das posições na cena. O documento final é escrito em tailandês nas secções de análise e explicação, com prompts em inglês para cada cena, incluindo a fundamentação da escrita do guião e das escolhas de linguagem visual. Assim, poderá compreender por que razão cada beat, movimento de câmara e sinal emocional contribui para contar a história com maior clareza.

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Arquiteto de Ferramentas Flow

Experimente gratuitamente: https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Transforme ideias, documentos, URLs, código, Snapshot, imagens ou vídeos num protótipo de Tool para o Google Flow que pode ser desenvolvido na prática, com documentação de entrega para o Google Flow, ChatGPT ou Antigravity. Não se limita à criação de Prompts: abrange objetivos, utilizadores e entradas, bem como UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery e Export. É adequado para criar uma Tool nova, analisar uma Tool ou código existente, verificar resultados, planear correções e reestruturar sistemas de forma sistemática. Os resultados podem incluir Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions e próximos passos. Os Prompts para o Google Flow são claramente separados dos Prompts para Antigravity, e o trabalho é dividido por Path ou Feature para permitir rever o Preview e aprovar cada parte individualmente. Ao trabalhar com imagens e vídeos, organiza dados de referência como personagens, vestuário, cenários, composição, iluminação, câmara, movimento, estilo, texto e variáveis editáveis. Também estrutura Prompts, Ingredients, Start/End Frame, definições verificáveis e Manual Steps no Google Flow. Cada elemento é separado entre factos, dados fornecidos pelo utilizador, sugestões de design, pressupostos ou itens ainda não confirmados, para evitar inventar APIs, capacidades, preços ou resultados sem provas. Também verifica permissões, Consent, Privacy e riscos antes de partilhar ou exportar.

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