krittanai chiangrang
Diretor de storyboard GPT
O princípio fundamental desta cena é não usar vários ângulos de câmara apenas por razões estéticas. Cada mudança de ângulo deve cumprir uma função: clarificar o espaço, aumentar a tensão, acelerar a cena, mostrar uma reação ou confirmar o resultado de uma ação.

Detalhamento do visual
Prompt para separar o visual e os acessórios de uma personagem Use quando quiser separar roupas, calçado, malas, armas ou acessórios da personagem numa imagem de produto ou imagem de referência individual

Scanner de detalhes faciais
Instruções para obter bons resultados Utilize pelo menos uma imagem de referência em que a personagem esteja o mais nítida possível. Se tiver várias imagens, escolha imagens que mostrem claramente o rosto, o vestuário e as proporções a partir de ângulos diferentes. Evite imagens com outras pessoas, cenas escuras ou roupa excessivamente ocultada. Para um Prompt sem cabeça, a instrução mais importante é definir que o crop começa em just below the base of the neck e reforçar no head, no face, no hair, no neck-up content, porque os modelos de imagem tendem a tentar reconstruir a cabeça. Incluir estas instruções nas secções Layout, Body Rules e Negative Prompt ajuda a reduzir bastante o problema. Se pretender criar um modelo 3D, utilize imagens Front, Side e Back com a personagem na mesma pose e com os pés ao mesmo nível. A imagem Three-quarter ajuda a verificar a profundidade das formas do corpo e os elementos do vestuário. Se pretender criar uma animação, comece por criar uma Character Reference Sheet e, em seguida, crie separadamente uma Expression Sheet e uma Pose Sheet. Não deve incluir muitos rostos, poses e expressões na mesma folha do Turnaround, pois isso pode fazer com que a identidade e as proporções da personagem deixem de ser consistentes.
Referência facial 360°
Gera uma folha de referência completa do personagem, com corpo inteiro e 4 ângulos (frente, 3/4, perfil e costas). Ideal para manter uma consistência rigorosa do personagem em modelação 3D, animação e desenvolvimento de jogos
Folha de Produção de Vídeo IA
Gera uma Folha de Referência de Personagem abrangente para produção de vídeo com IA. Combina vistas de rotação do corpo, expressões, poses e vestuário numa única composição organizada, para garantir uma continuidade rigorosa da personagem entre as cenas de vídeo geradas.