TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES DE AGENTES
Iso
- Double Tap
- A velocidade de equipar a arma após desequipar o Double Tap agora é instantânea.
Yoru
- Gatecrash
- Duração do sinalizador ativo aumentada de 15s >>> 20s
- Fakeout
- Para reforçar ainda mais sua fantasia de engano, os clones do Fakeout agora segurarão a última arma equipada por Yoru, em vez de usarem sua arma mais forte como padrão.
ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DO JOGADOR
Penalidades por Manipulação de Ranque
- Implementamos novas ferramentas para detectar melhor a manipulação de ranque no VALORANT, com base em sistemas que introduzimos com sucesso no League of Legends no ano passado. Combinado com os dados que coletamos desde que adicionamos a categoria de Manipulação de Ranque no jogo no final do ano passado, começaremos a aplicar penalidades para jogadores confirmados.
- As penalidades podem incluir suspensões de conta, reversão de ranque e reversão de recompensas ranqueadas.
- Como parte disso, os jogadores começarão a receber feedback de denunciantes e espectadores no jogo quando um jogador em suas partidas for penalizado por manipulação de ranque.
- Nosso objetivo é proteger a integridade do ranque e garantir que o progresso competitivo reflita jogo limpo. Para mais detalhes sobre o que é considerado manipulação de ranque e como estamos abordando a aplicação, confira este artigo do Play Fair.
ATUALIZAÇÕES DE ARMAS
Outlaw tem se saído muito bem e ainda queremos que ela pareça poderosa com seus tiros consecutivos, mas permitir alguma expressão e controle para justificar esse poder.
Outlaw
- Recuperação de 0,1 >>> 0,15 após o primeiro tiro
- Dispersão de 0 >>> 2,25 após o primeiro tiro
- Recuo de 0 >>> 4,0 após o primeiro tiro
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
Astra
- Corrigido um problema em que o temporizador de recarga da habilidade de Astra podia permanecer visível após a habilidade já ter sido usada.
Clove
- Corrigido um problema em que Clove podia ganhar uma carga extra de Ruse durante a Fase de Compra comprando e revendendo cargas de habilidade.
Cypher
- Corrigido um problema em que a Cyber Cage podia bloquear incorretamente interações de linha de visão acima dos efeitos visuais da habilidade.
- Corrigido um problema em que o indicador de trajetória da Cyber Cage não aparecia ao lançar a habilidade em locais fora da linha de visão de Cypher.
- Corrigido um problema em que a Cyber Cage às vezes não reproduzia um sinal sonoro quando inimigos entravam pela parte inferior da gaiola.
- Corrigido um problema em que certas falas da Spycam não eram reproduzidas corretamente durante ações específicas.
Deadlock
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais em terceira pessoa da GravNet podiam desaparecer após um jogador se desconectar e reconectar à partida.
Gekko
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis podiam persistir depois que elas eram destruídas por um inimigo.
Iso
- Corrigido um problema em que o Double Tap podia prevenir incorretamente a primeira instância de dano de queda.
Jett
- Corrigido um problema em que a Cloudburst podia ser ativada durante as animações de Updraft e Tailwind quando várias habilidades estavam vinculadas à mesma tecla.
- Corrigida uma inconsistência em que Jett não conseguia pegar o Spike ou armas durante o Tailwind.
KAY/O
- Corrigido um problema em que o FLASH/drive estava com parte de seus efeitos visuais ausente.
- Corrigido um problema que podia causar um salto na animação ao equipar o FLASH/drive.
Killjoy
- Corrigido um problema no mapa Split em que o Alarmbot da Killjoy podia interagir com jogadores através de certas coberturas de madeira.
Miks
- Corrigido um problema em que Miks podia ganhar uma carga extra de Waveform durante a Fase de Compra comprando e revendendo cargas de habilidade.
Neon
- Corrigido um problema em que Neon não conseguia pegar o Spike enquanto deslizava sobre ele.
Reyna
- Corrigido um problema em que o Dismiss ocasionalmente deixava Reyna incapaz de equipar uma arma.
- Corrigido um problema no mapa Abyss em que o Leer podia aplicar seu efeito de cegueira em locais não intencionais perto do A Main.
Sage
- Corrigido um problema em que jogadores revividos por Sage dentro do Viper's Pit ou da Poison Cloud não recebiam corretamente o debuff de visão turva.
Skye
- Corrigido um problema em que Skye podia ganhar uma carga extra de Guiding Light durante a Fase de Compra comprando e revendendo cargas de habilidade.
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais de Visão Turva em algumas criaturas controláveis podiam persistir depois que elas eram destruídas por um inimigo.
Viper
- Corrigido um problema em que jogadores usando habilidades controláveis podiam ver brevemente através do Viper's Pit.
- Corrigido um problema em que jogadores revividos por Sage dentro do Viper's Pit ou da Poison Cloud não recebiam corretamente o debuff de Visão Turva.
Veto
- Corrigido um problema em que o filtro de voz da Evolution podia persistir em certas falas pelo resto da partida após ativar a Ultimate.
Yoru
- Corrigido um problema que permitia que Yoru ganhasse velocidade de movimento não intencional enquanto estava no Dimensional Drift ao interagir com Flex/Totems.
Mapas
Split
- Corrigido um problema em que certas habilidades baseadas em parede podiam ser cortadas quando usadas no meio da Garagem B.
Summit
- Corrigido um problema em que Iso podia sobreviver ao esmagamento da porta que cai.
- Corrigido um problema em que Waylay podia alcançar locais não intencionais usando Refract e Lightspeed.
CORREÇÕES DE BUGS
- Geral
- Corrigido um problema cosmético em que os gráficos de Pacotes Recebidos/Enviados mostravam valores incorretos quando o jogo estava rodando em taxas de quadros extremamente altas
PROBLEMAS CONHECIDOS
Agente
- Omen
- O indicador de posicionamento obstruído do Shrouded Step está ausente
APENAS PC
ATUALIZAÇÕES SOCIAIS
Discord
🤝
Riot
- O VALORANT está fazendo parceria com o Discord para facilitar a entrada na sua próxima partida com seus amigos. Agora você pode vincular suas contas para desbloquear novas funcionalidades sociais!
- Convide amigos do Discord diretamente para sua party dentro do VALORANT. Sem necessidade de alt+tab.
- Copie o link do lobby e compartilhe diretamente no seu servidor ou em qualquer lugar onde seus amigos estão.
- Veja quais dos seus amigos do Discord jogam VALORANT e entre em parties mais rápido.
- Isso foi lançado como beta no Brasil primeiro e será lançado globalmente onde o Discord estiver disponível em 21 de julho.
- Para mais informações, confira <este artigo>.





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