TL;DR:
Estamos reforçando nossos esforços contra smurfing no Patch 13.01, com ferramentas de detecção atualizadas para identificar e penalizar melhor comportamentos que prejudicam a integridade do ranqueado, incluindo boosting, win-trading e stream-sniping. Estamos começando com os piores infratores e continuaremos expandindo a tecnologia a partir daí. Casos confirmados podem resultar em suspensões de conta, reversão de rank/MMR e reversão de recompensas de rank para manter o progresso competitivo vinculado ao jogo justo.
Na Riot Games, acreditamos que os melhores jogos são construídos sobre a verdadeira competição.
Essa tem sido a nossa aspiração para o VALORANT desde o primeiro dia: construir um shooter tático que pudesse suportar os mais altos níveis de competição. Com o crescimento do VALORANT, vimos essa aspiração se tornar realidade através de milhões de jogadores se dedicando ao Competitivo, buscando evolução e nos mostrando do que este jogo é capaz no seu melhor.
Mas com esse crescimento, também vimos os pontos negativos da escala. Mais jogadores também significam mais maneiras de comportamentos disruptivos aparecerem no jogo, prejudicando a experiência de todos os outros.
No final das contas, nossa crença é bastante simples: todos deveriam poder entrar na fila e ter uma partida divertida e justa.
Para nós, uma partida divertida e justa significa que cada jogador individual tem a melhor chance de competir, evoluir e vencer com base no que acontece naquela partida, para que cada jogador possa focar em melhorar a si mesmo, sem que comportamentos disruptivos atrapalhem.
No início deste ano, deixamos isso mais claro para todos os jogadores da Riot através do Pacto da Comunidade Riot Games: Jogue para Vencer. Jogue Limpo. Jogue com Respeito. Ou vá jogar outra coisa.
Hoje, vamos falar sobre a segunda parte: Jogar Limpo.
O que significa Jogar Limpo?
Jogar Limpo significa competir com integridade. Significa sem trapaças, sem manipulação de rank, sem win-trading, sem combinação de resultados e sem comportamento coordenado que prejudique a experiência competitiva para todos os outros na partida.
A razão pela qual isso é importante para nós é porque o VALORANT está no seu melhor quando o foco após cada partida é: No que posso trabalhar como jogador? Como posso melhorar? Como venço a próxima?
Quando os jogadores manipulam seu rank, trocam vitórias, atacam a fila de streamers ou comprometem a integridade competitiva de outra forma, esse foco muda. Não se trata mais das suas decisões, da sua mecânica, das suas comunicações ou do seu trabalho em equipe. Passa a ser: Quem estava na minha partida? Esse lobby estava equilibrado? Eu tive uma chance justa?
Para ser claro, esses comportamentos disruptivos NÃO são aceitáveis no VALORANT, e se os jogadores se envolverem em qualquer um desses abusos, nós os penalizaremos. Vamos revisar os comportamentos que estamos alvejando e o que os jogadores devem esperar daqui para frente.
Boosting
Ouvimos muitas reclamações sobre smurfing, mas a verdade é que o que as pessoas experimentam e chamam de "smurfing" é complexo e composto por vários comportamentos diferentes para manipular o rank. Um deles é o boosting.
Boosting é um tipo de smurfing no qual um jogador usa uma conta de rank inferior ao da sua conta principal para inflar o rank da conta em que está e/ou das contas da sua party.
Aqui estão algumas definições do tipo de comportamento que penalizaremos:
- Um booster é o jogador ou serviço que ajuda a criar esse ganho de rank injusto. Geralmente é um jogador de habilidade superior jogando na conta de outra pessoa, jogando em condições manipuladas ou usando sua habilidade ou coordenação para levar outro jogador a um rank que ele não conquistou.
- Um boostee é a conta que recebe o benefício injusto. Pode ser alguém pagando por um serviço, dando acesso à sua conta ou participando conscientemente de uma configuração projetada para inflar seu rank.
- Um carona é um jogador que entra na fila junto com o boostee para se beneficiar, mesmo não sendo a conta principal que está sendo boostada.
Como parte da nossa luta contínua contra o smurfing, estamos lançando hoje uma nova detecção que nos permite alvejar precisamente boosters e comportamentos relacionados. Implementamos isso com sucesso no League of Legends no ano passado, permitindo-nos separar o jogo normal do jogo abusivo coordenado.
Para ser claro: isso não se trata de impedir as pessoas de jogar com seus amigos. O que estamos alvejando é um padrão de abuso que prejudica a integridade competitiva. Se você está jogando o jogo normalmente e competindo para vencer, entrar na fila com amigos continua sendo totalmente permitido.
Win-trading
Win-trading é um comportamento inaceitável.
Win-trading é uma forma de trapaça onde os jogadores coordenam para influenciar o resultado de uma partida em vez de realmente competir. Isso pode significar perder intencionalmente, coordenar com jogadores do time inimigo ou concordar em trocar vitórias por rank, recompensas, status ou qualquer outro benefício.
A classificação deve ser um reflexo claro da habilidade. O win-trading nega a jogadores merecedores esse reconhecimento.
Atualizamos nossas ferramentas para identificar esse comportamento com alta confiança. Com essa confiança maior, penalizamos mais casos de win-trading este ano e continuaremos a perseguir os infratores.
Stream sniping
Stream sniping também é inaceitável.
Stream sniping é usar a transmissão ao vivo ou o conteúdo de alguém para mirar, interromper, manipular ou obter informações injustas em uma partida.
O VALORANT tem uma comunidade de criadores próspera, e queremos que os jogadores possam fazer stream, assistir e celebrar o jogo. Usar esse acesso para comprometer uma partida ultrapassa o limite. Atualizamos as ferramentas para validar melhor esses comportamentos e penalizaremos de acordo quando confirmarmos o abuso.
Quais penalidades os jogadores devem esperar?
Quando identificamos esses tipos de interrupção com alta confiança, as penalidades podem ser aplicadas a quaisquer contas envolvidas, desde boosters, boostees e caronas. Dependendo da gravidade e repetição do comportamento, isso pode incluir:
- Suspensões de conta
- Reversão de rank: RR e MMR são retornados ao status pré-boost
- Caronas também podem ter seu rank revertido por qualquer rating ganho ao entrar na fila com um jogador envolvido em manipulação de rank
- Reversão de recompensas: reversão de recompensas vinculadas ao rank manipulado
- Banimentos permanentes para abusos repetidos e graves
Sabemos que as penalidades relacionadas à integridade do ranqueado precisam ser tratadas com cuidado. É por isso que procuramos padrões repetidos e evidências sólidas antes de agir contra esse tipo de comportamento. Também é muito útil quando você denuncia boosters através da categoria Manipulação de Rank no jogo, pois isso nos dá mais dados para trabalhar.
Também estamos lançando feedback atualizado para denunciantes e espectadores, para que você ouça diretamente sobre as pessoas em suas partidas que estão sendo penalizadas por manipulação de rank.
O que conta como jogo normal?
Para ser claro, nada mudou em nossas políticas sobre como você pode jogar VALORANT – apenas atualizamos nossas ferramentas e queremos refrescar a memória de todos. VALORANT é um jogo melhor experimentado com um time de cinco pessoas, e queremos que você possa fazer isso com seus amigos.
O que é Permitido
- Formar um grupo de cinco com amigos, mesmo que todos sejam de ranks diferentes
- Ajudar um amigo mais novo a aprender o jogo
- Jogar em uma conta alternativa que você criou e upou você mesmo
- Ter uma partida ruim (ou um Ato ruim) – passar de melhor do time em uma partida para pior na seguinte é apenas parte do jogo competitivo.
- Ter uma sequência de partidas muito boas – às vezes você está simplesmente no dia.
- Desde que você esteja jogando na sua própria conta, não compartilhada, e não tenha intencionalmente reduzido seu rank para entrar em lobbies mais fáceis e não esteja interrompendo ou manipulando ranks para seu próprio benefício ou de outros, você está ok.
O que Não é Permitido
- Compartilhar uma conta
- Comprar uma conta
- Pegar uma conta emprestada
- Roubar uma conta
- Reduzir artificialmente seu rank por qualquer meio
- Entrar na fila com outro jogador envolvido em qualquer um dos itens acima
No final das contas, se uma partida é combinada antes mesmo de começar, isso destrói o espírito competitivo do VALORANT. Jogue apenas em suas próprias contas.
Daqui para frente
Nosso padrão é simples:
Jogue para Vencer. Jogue Limpo. Jogue com Respeito. Ou vá jogar outra coisa.
Jogar Limpo não é apenas uma regra, é a base de por que jogamos jogos competitivos. Jogar uma partida justa é o que faz uma vitória parecer merecida, uma derrota parecer um aprendizado e a escalada valer a pena.
VALORANT é um jogo competitivo, e queremos que continue assim.
Então, se você está aqui para competir, melhorar e subir: nos vemos online.
Se você está aqui para arruinar a integridade do jogo para todos os outros: tomaremos providências. Se você não consegue jogar limpo, vá jogar outra coisa.





