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krittanai chiangrang

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GPT DIRETOR DE STORYBOARD

O princípio fundamental desta cena é não usar vários ângulos de câmera apenas por motivos estéticos. Cada mudança de ângulo deve cumprir uma função: esclarecer o espaço, aumentar a tensão, acelerar a cena, mostrar uma reação ou confirmar o resultado de uma ação.

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Ficha de Personagem para Vídeo

Gera uma Ficha de Referência de Personagem abrangente para produção de vídeos com IA. Combina vistas de rotação do corpo, expressões, poses e trajes em um único quadro organizado para garantir a continuidade rigorosa do personagem entre as cenas de vídeo geradas.

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Painel de Referência do Produto

Gera um Painel de Referência do Produto técnico, mostrando vários ângulos e detalhes macro dos materiais. Baseia-se estritamente em uma PRODUCT_TRUTH_SHEET para evitar alucinações da IA, sendo ideal para modelagem 3D precisa e fluxos de produção.

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Referência Facial 360°

Gera uma prancha completa de referência de personagem em corpo inteiro, com 4 ângulos (frente, 3/4, lateral e costas). Ideal para manter a consistência rigorosa do personagem em modelagem 3D, animação e desenvolvimento de jogos.

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Scanner de Detalhes Faciais

Orientações para obter bons resultados Use pelo menos uma imagem de referência em que o personagem esteja o mais nítido possível. Se houver várias imagens, prefira aquelas que mostrem claramente o rosto, as roupas e as proporções a partir de ângulos diferentes. Evite imagens com outras pessoas, cenas escuras ou roupas excessivamente encobertas. Para um Prompt sem cabeça, a instrução mais importante é definir que o crop comece em just below the base of the neck e reforçar no head, no face, no hair, no neck-up content, pois os modelos de imagem costumam tentar adicionar a cabeça novamente. Incluir essas instruções nas seções Layout, Body Rules e Negative Prompt ajuda a reduzir bastante esse problema. Se quiser criar um modelo 3D, use imagens Front, Side e Back com o personagem na mesma pose e com os pés no mesmo nível. A imagem Three-quarter ajuda a verificar a profundidade das formas do corpo e dos elementos da roupa. Para criar uma animação, gere primeiro uma Character Reference Sheet e depois crie uma Expression Sheet e uma Pose Sheet separadamente. Não coloque muitos rostos, poses e expressões na mesma folha do Turnaround, pois isso pode fazer com que a identidade e as proporções do personagem fiquem inconsistentes.

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Detalhamento do Visual

Prompt para separar o traje e os acessórios do personagem Use quando quiser separar roupas, calçados, bolsas, armas ou acessórios do personagem em uma imagem única de produto ou referência

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Ficha de Referência do Personagem

Crie uma imagem de referência principal para o personagem, com o corpo sem cabeça e apenas uma representação do rosto exibida à direita.

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Seedance 2.5 Master shot

Transforme uma ideia ou um enredo curto em um pacote pronto para criar vídeos com o Seedance 2.5 — desde a identificação da essência da história, do tema, da estrutura narrativa e do arco dos personagens até um roteiro dividido por cenas, com eventos contínuos e um estado final claramente visível em cada etapa. Ideal para cineastas, contadores de histórias e criadores que querem desenvolver enredos em peças visuais de forma sistemática. Você receberá prompts do Seedance 2.5 em inglês, prontos para usar, especificando detalhadamente o sujeito e a ação, o cenário, o estilo visual, o enquadramento e os movimentos de câmera, a edição, além do som, dos diálogos e da atmosfera. Também há suporte para imagens de referência, criação de clipes longos, extensão de clipes, storyboard e blocking. Com essas informações, os prompts ajudam a manter a continuidade dos personagens, das roupas, dos objetos de cena, do número de pessoas e de suas posições no cenário. O documento final é escrito em tailandês nas seções de análise e explicação, com um prompt em inglês para cada cena, incluindo a justificativa de roteiro e a escolha da linguagem visual. Assim, fica mais fácil entender como cada beat, movimento de câmera e sinal emocional contribui para contar a história com mais clareza.

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Arquiteto de Ferramentas Flow

Teste grátis : https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Transforme ideias, documentos, URLs, códigos, Snapshots, imagens ou vídeos em um rascunho de Tool para o Google Flow, pronto para continuar o desenvolvimento, com documentação de entrega para Google Flow, ChatGPT ou Antigravity. O trabalho vai além da criação de Prompts, abrangendo objetivos, usuários e entradas, além de UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery e Export. Ideal para criar novas Tools, analisar Tools ou códigos existentes, verificar resultados, planejar correções e reestruturar sistemas de forma organizada. Os resultados podem incluir Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions e próximos passos. Os Prompts para Google Flow são claramente separados dos Prompts para Antigravity, e o trabalho é dividido em Paths ou Features para permitir revisar o Preview e aprovar cada parte individualmente. Ao trabalhar com imagens e vídeos, organiza dados de referência como personagens, roupas, cenários, composição, iluminação, câmera, movimento, estilo, textos e variáveis editáveis. Também estrutura Prompts, Ingredients, Start/End Frame, configurações verificáveis e Manual Steps no Google Flow. Cada informação é classificada como fato, dado fornecido pelo usuário, sugestão de design, suposição ou item ainda não confirmado, evitando inventar APIs, capacidades, preços ou resultados sem evidências. Também verifica permissões, Consent, Privacy e riscos antes de compartilhar ou exportar.

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