krittanai chiangrang
GPT DIRETOR DE STORYBOARD
O princípio fundamental desta cena é não usar vários ângulos de câmera apenas por motivos estéticos. Cada mudança de ângulo deve cumprir uma função: esclarecer o espaço, aumentar a tensão, acelerar a cena, mostrar uma reação ou confirmar o resultado de uma ação.
Ficha de Personagem para Vídeo
Gera uma Ficha de Referência de Personagem abrangente para produção de vídeos com IA. Combina vistas de rotação do corpo, expressões, poses e trajes em um único quadro organizado para garantir a continuidade rigorosa do personagem entre as cenas de vídeo geradas.
Painel de Referência do Produto
Gera um Painel de Referência do Produto técnico, mostrando vários ângulos e detalhes macro dos materiais. Baseia-se estritamente em uma PRODUCT_TRUTH_SHEET para evitar alucinações da IA, sendo ideal para modelagem 3D precisa e fluxos de produção.
Referência Facial 360°
Gera uma prancha completa de referência de personagem em corpo inteiro, com 4 ângulos (frente, 3/4, lateral e costas). Ideal para manter a consistência rigorosa do personagem em modelagem 3D, animação e desenvolvimento de jogos.

Scanner de Detalhes Faciais
Orientações para obter bons resultados Use pelo menos uma imagem de referência em que o personagem esteja o mais nítido possível. Se houver várias imagens, prefira aquelas que mostrem claramente o rosto, as roupas e as proporções a partir de ângulos diferentes. Evite imagens com outras pessoas, cenas escuras ou roupas excessivamente encobertas. Para um Prompt sem cabeça, a instrução mais importante é definir que o crop comece em just below the base of the neck e reforçar no head, no face, no hair, no neck-up content, pois os modelos de imagem costumam tentar adicionar a cabeça novamente. Incluir essas instruções nas seções Layout, Body Rules e Negative Prompt ajuda a reduzir bastante esse problema. Se quiser criar um modelo 3D, use imagens Front, Side e Back com o personagem na mesma pose e com os pés no mesmo nível. A imagem Three-quarter ajuda a verificar a profundidade das formas do corpo e dos elementos da roupa. Para criar uma animação, gere primeiro uma Character Reference Sheet e depois crie uma Expression Sheet e uma Pose Sheet separadamente. Não coloque muitos rostos, poses e expressões na mesma folha do Turnaround, pois isso pode fazer com que a identidade e as proporções do personagem fiquem inconsistentes.

Detalhamento do Visual
Prompt para separar o traje e os acessórios do personagem Use quando quiser separar roupas, calçados, bolsas, armas ou acessórios do personagem em uma imagem única de produto ou referência

Ficha de Referência do Personagem
Crie uma imagem de referência principal para o personagem, com o corpo sem cabeça e apenas uma representação do rosto exibida à direita.

Seedance 2.5 Master shot
Transforme uma ideia ou um enredo curto em um pacote pronto para criar vídeos com o Seedance 2.5 — desde a identificação da essência da história, do tema, da estrutura narrativa e do arco dos personagens até um roteiro dividido por cenas, com eventos contínuos e um estado final claramente visível em cada etapa. Ideal para cineastas, contadores de histórias e criadores que querem desenvolver enredos em peças visuais de forma sistemática. Você receberá prompts do Seedance 2.5 em inglês, prontos para usar, especificando detalhadamente o sujeito e a ação, o cenário, o estilo visual, o enquadramento e os movimentos de câmera, a edição, além do som, dos diálogos e da atmosfera. Também há suporte para imagens de referência, criação de clipes longos, extensão de clipes, storyboard e blocking. Com essas informações, os prompts ajudam a manter a continuidade dos personagens, das roupas, dos objetos de cena, do número de pessoas e de suas posições no cenário. O documento final é escrito em tailandês nas seções de análise e explicação, com um prompt em inglês para cada cena, incluindo a justificativa de roteiro e a escolha da linguagem visual. Assim, fica mais fácil entender como cada beat, movimento de câmera e sinal emocional contribui para contar a história com mais clareza.
Arquiteto de Ferramentas Flow
Teste grátis : https://labs.google/fx/tools/flow/shared/tool/c227cbfc-39da-4cb5-8fff-a547f87f358b Transforme ideias, documentos, URLs, códigos, Snapshots, imagens ou vídeos em um rascunho de Tool para o Google Flow, pronto para continuar o desenvolvimento, com documentação de entrega para Google Flow, ChatGPT ou Antigravity. O trabalho vai além da criação de Prompts, abrangendo objetivos, usuários e entradas, além de UI, Actions, Processing, Output, State, CRUD, Approval, Version, Lineage, Recovery e Export. Ideal para criar novas Tools, analisar Tools ou códigos existentes, verificar resultados, planejar correções e reestruturar sistemas de forma organizada. Os resultados podem incluir Feature Cards, Menu Map, System Map, ToolSpec, Workflow, Acceptance Tests, Assumptions e próximos passos. Os Prompts para Google Flow são claramente separados dos Prompts para Antigravity, e o trabalho é dividido em Paths ou Features para permitir revisar o Preview e aprovar cada parte individualmente. Ao trabalhar com imagens e vídeos, organiza dados de referência como personagens, roupas, cenários, composição, iluminação, câmera, movimento, estilo, textos e variáveis editáveis. Também estrutura Prompts, Ingredients, Start/End Frame, configurações verificáveis e Manual Steps no Google Flow. Cada informação é classificada como fato, dado fornecido pelo usuário, sugestão de design, suposição ou item ainda não confirmado, evitando inventar APIs, capacidades, preços ou resultados sem evidências. Também verifica permissões, Consent, Privacy e riscos antes de compartilhar ou exportar.