Claude Code 加上這個新秘密工具,就是我們在工作室裡一直使用的設計工作流程……而且產出的品質,跟我之前能交付的東西完全不在同一個檔次。
我已經說了幾個月了。如果你的 App 看起來像 AI 垃圾,那不是 Claude Code 的問題。那是工作流程的問題。
大多數開發者都卡在同一個循環裡。他們用 AI 推出功能。後端能跑。邏輯很紮實。但介面看起來就跟其他所有用 vibe coding 做出來的 App 一模一樣。而使用者在大概兩秒內就會決定,這個東西看起來夠不夠真實到值得信任,更別說要付費了。
過去的解決方法是聘請設計師。等好幾個禮拜拿到 Figma 檔案。然後看著開發者試圖在程式碼中重建那些設計。等到實際上線時,你已經失去了動力,也燒掉了你根本不需要燒的錢。
現在,整個流程都是可選的了。
在這篇教學中,我打造了 TripGlide,一個旅遊預訂 App 的概念。幾分鐘內就完成了完整的設計系統和所有畫面。透過 Claude Code 輸出原生程式碼,完全不需要手動重寫任何一行。
這週我也帶了幾位一對一諮詢客戶走過這個確切的技術組合,成果好到讓我覺得應該把整個過程寫下來。
這就是我現在正在運行的流程。而且每個用 AI 出貨的開發者,都需要了解它是如何運作的。
以下是完整的解析。

一個提示詞,一個完整的多畫面 App,然後一鍵匯出原生程式碼。
這個技術組合到底是什麼
兩個工具,兩個任務。
FireVibe 是設計核心。 這是大家沒在注意的那一半,但這正是決定你的 App 能否在真實使用者面前存活下來的那一半。從一個提示詞開始,它能給你:
→ 一個完整的多畫面 App,而不是一個孤立的畫面
→ 一個有凝聚力的設計系統,讓每個畫面都感覺是同一個產品
→ AI 生成的圖像,讓任何東西都不再像佔位符
→ 原生程式碼:SwiftUI、Jetpack Compose、Flutter、React Native、React
→ 可以直接放進 Xcode,或放進 Claude Code 或 Cursor 繼續開發的程式碼
→ 聊天編輯功能,且能跨每個畫面保持一致
→ 如果你的團隊還在使用 Figma,也支援 Figma 匯出
它的產出是 App Store 就緒的。不是一個概念。不是一個你還得重新製作的模型。而是實際的畫面和實際的原生程式碼,大約三分鐘內,在免費方案上,無需信用卡。
Claude Code 是建構核心。 一旦你有了 App Store 就緒的前端,你就把原生程式碼交給 Claude Code,然後在上面建構真正的產品。邏輯。資料。認證。那些讓它不只是個漂亮外殼的功能。Claude Code 就是讓漂亮外殼變成真正產品的地方。
這就是關鍵所在。從設計開始,在開發中完成,然後交付你設計的那個成品。

右邊是終端機中開啟的 Claude Code,左邊是瀏覽器中開啟的 FireVibe。
為什麼你的 AI App 賣不出去
讓我直白地說出大多數開發者不願意聽的話。
你的 App 失敗不是因為程式碼有問題。它失敗是因為它看起來像是 AI 做的,而人們不會為看起來像那樣的東西付費。
想想看,當有人第一次打開一個 App 時會發生什麼事。他們不會讀你的程式碼。他們不會欣賞你的資料庫架構。他們在不到一秒內就會做出一個直覺判斷。這看起來像是一個由在乎的人製作的真正產品,還是看起來像一個週末的 AI 實驗?
大多數 AI 打造的 App 都無法通過這個半秒測試。字體是預設的。顏色是大家都有的同一個紫色漸層。間距有點不對。圖示不匹配。每個畫面感覺都像是一個稍微不同的 App 拼湊在一起。
這些沒有一個是程式碼問題。這是設計問題。而在過去一年,這是 AI 無法做好的那一個部分,所以這也是區分哪些 App 能收到錢、哪些 App 被忽略的那一個部分。
這個差距,就是這個工作流程所要填補的。
工作流程
大多數人先打造 App,然後在最後才加上設計。現在,這個順序是錯的。
設計是護城河,所以設計是你該開始的地方。我將以一個叫做 TripGlide 的旅遊 App 作為貫穿範例,因為旅遊 App 是完美的測試。它是那種設計本身就是產品的產品。沒有人會透過一個看起來廉價的東西來預訂旅程。
步驟 1 - 在 FireVibe 中設計完整的 App
從 FireVibe 開始。將 App 描述為一個完整的產品,而不是一系列功能。
對於 TripGlide,我使用了類似這樣的描述。
設計一個名為 TripGlide 的旅遊預訂 App:一本高級數位旅遊雜誌,只是剛好可以讓你預訂。每個畫面都應該感覺經過精心策劃且令人嚮往,就像翻閱一本高級旅遊雜誌,同時又能輕鬆地完成預訂。
這是一個完整的產品。首先設計這些核心畫面,並包含一個真實版本所需的所有輔助畫面(入門引導、搜尋與篩選結果、儲存的旅程、個人檔案與預訂)。
首頁 / 探索。按區域(地中海、東南亞、巴塔哥尼亞)分組的目的地。頂部有一個大型主打特色,然後在區域標題下以水平滾動軌道呈現編輯卡片。每張卡片:滿版攝影圖片、目的地名稱、一行引人入勝的標語、一個低調的後設資料列(「7 個行程 · 從 $1,200 起」)。低調的搜尋入口和一個微妙的願望清單圖示。
目的地詳細頁。頂部是一個可滑動的照片庫,帶有清晰的頁碼指示器。下方:簡短的編輯介紹、一個關鍵事實列(最佳季節、語言、貨幣、行程長度)、一個照片網格,以及帶有星級評分摘要、評分分佈長條圖和個別評論卡片(頭像、姓名、日期、評分、文字)的評論區。最後以一個優雅的「探索行程」按鈕結尾。
行程與預訂。一個以垂直時間軸呈現的每日行程,每天顯示標題、活動、包含的餐點和住宿。清楚顯示價格、持續時間、團體人數和包含項目。然後是一個平靜的多步驟預訂流程(日期、旅客人數、附加項目、檢視、確認),並帶有一個顯示累計總額的持續摘要列。
回傳的不只是一個畫面。而是整個 App,作為一個連貫的產品,擁有真實的設計系統和真實的圖像,而不是灰色方塊。首頁資訊流、目的地頁面、行程,所有這些看起來都像是同一個團隊製作的同一個 App。
這就是 TripGlide 不再像一個 AI 實驗,而開始看起來像你在 App Store 排行榜上會找到的東西的地方。

在 FireVibe 中生成的完整 TripGlide App。有凝聚力、符合品牌形象、多畫面。
步驟 2 - 聊天編輯,並讓它在各處保持一致
這是通常在其他工具中會出問題的部分,也是大多數 AI App 最終看起來不一致的原因。
通常你修好一個畫面,其他的就跑掉了。你改了首頁的按鈕,現在它跟預訂流程不匹配了。你最後得手動照顧每一個畫面。
在這裡,你只需要跟它說。
將強調色改為更深的陶土色。收緊目的地卡片的間距。在所有畫面上使用相同的預訂按鈕樣式。
這個編輯會同時套用到整個 App。改一次,到處都一致。這就是讓一個獨立開發者能夠推出一個看起來像是由真正團隊製作的東西的原因,因為無論你怎麼調整,設計都能保持一致。


正在進行聊天編輯,以及變更同時傳播到多個畫面。
步驟 3 - 將原生程式碼交給 Claude Code,然後出貨
現在,你拿著 App Store 就緒的前端,在上面建構真正的產品。
FireVibe 會匯出原生程式碼。對於 iOS App 來說,就是乾淨的 SwiftUI。你直接把這些程式碼丟進 Claude Code,然後建構那些設計工具從未打算處理的部分。預訂邏輯。資料庫。使用者帳戶。付款。那些美麗畫面背後的實際功能。
這是可行的分工方式。FireVibe 負責它的外觀和感覺。Claude Code 負責它的功能。你不是在要求一個工具同時擅長這兩件事。
當建構完成時,你就像任何其他 iOS App 一樣,透過 Xcode 出貨。無需重建,無需從頭開始在程式碼中重新創建設計。你設計的東西就是你提交的東西。這就是 App Store 就緒的真正含義。

在 Claude Code 中開啟的匯出 SwiftUI,並在其上建構後端邏輯。
何時使用這個
這不是適用於每個專案。以下是它正確適用的時機。
→ 你是一位獨立創辦人,正在向 App Store 推出一個真正的 App,而且你沒有設計師
→ 你是一個工作室或自由工作者,正在為客戶構思一個 App,而且你需要一個高擬真度、符合品牌形象的版本
→ 你的建構已經能運作,但設計是阻礙你推出的瓶頸
→ 你是一位非技術背景的創辦人,能夠描述產品,但無法設計或編寫程式碼
如果你的 App 純粹是內部使用,團隊以外的人永遠不會看到,你可以跳過設計打磨。
需要注意的事項
在你開始執行之前,有幾個誠實的提醒。
品味仍然是你的。 這個工具能快速給你一個強大、有凝聚力的設計。但為你的品牌選擇正確的感覺,以及知道什麼時候東西不對勁,仍然是你的工作。AI 處理生產。你處理判斷。
在真實裝置上測試。 App Store 就緒意味著程式碼是真實且可出貨的,但你仍然需要在實際手機上打開它,並在提交前走過每一個流程。將輸出視為一個強大的初版建構,而不是最終的 QA 檢查。
了解免費方案的限制。 你得到一個真正的免費方案,無需信用卡,這足以運行整個工作流程並推出第一個 App。大量、持續的生產最終會需要付費方案。從免費開始,找出你的界線在哪裡。
那 20% 仍然很重要。 這能讓你在幾分鐘內達到一個美麗、一致的 App 的 80%。最後的 20%,那些讓它感覺高級的微小細節,正是需要你眼光介入的地方。不要跳過它。那 20% 正是讓人們願意付費的原因。
這實際上意味著什麼
這是我在真實專案上運行這個流程後的誠實看法。
我們剛剛目睹了這一切的發生。地球上最好的建構模型在發布幾天後被政府撤下,沉寂了數週,然後又悄悄地重新上線。如果你全部的優勢在於你使用哪個模型來建構,那麼那個優勢距離消失只差一次政策變更。
打造 App 不再是護城河了。它已經被商品化,現在甚至變得不穩定。當困難的部分變得免費且可替代時,它就不再是讓你賺錢的東西了。
設計現在是護城河了。這是唯一剩下、能決定一個陌生人是否信任你的 App 到足以下載、保留並付費的東西。過去一年,這是 AI 無法做到的部分。現在它可以了。
理解這一點的開發者,將能夠在一個下午,用一個免費方案,推出一個看起來像是由獲得資金的初創公司製作的 App。其他所有人則會繼續納悶,為什麼他們能運作的 App 卻沒有半個付費使用者。
對於那些及早行動的開發者來說,2026 年將會是「不公平」的一年。
TLDR
→ 建構現在已經被商品化,甚至最好的模型也不穩定。它不是護城河。
→ 設計現在是護城河。大多數 AI App 賣不出去,因為它們看起來像是 AI 做的。
→ 步驟 1:在 FireVibe 中設計完整的 App。一個提示詞,有凝聚力的設計系統,真實圖像,原生程式碼。
→ 步驟 2:聊天編輯一次,變更就能跨每個畫面保持一致。
→ 步驟 3:將原生程式碼交給 Claude Code,在上面建構真正的產品,然後透過 Xcode 出貨。
→ 產出是 App Store 就緒的。你設計的東西就是你出貨的東西。
→ 免費方案,無需信用卡,從提示詞到 App 大約三分鐘。在這裡試試看。
App 不再是困難的部分了。讓人們為它付費才是。那是個設計問題,而它剛剛被解決了。
衝了。





